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dota多少級算新手

發布時間: 2022-01-16 17:05:04

A. dota新手入門(分不是問題,大家踴躍發言呀!)

惡魔巫師,先過去一個穿刺,A兩下,變羊,再A兩下,大招,有紅杖就再來紅杖。如果你帶了羊刀和吹風,那麼再羊,A兩下,吹風,落地,穿刺,A兩下,羊,A兩下。如果還有刷新,那麼重復上述步驟。什麼,你說你沒魔?那再帶個秘法。回魔裝備已有羊刀,吹風,刷新球,夠了。

B. DOTA新手怎麼玩

做到以下幾點即可進步飛快。

  1. 熟悉英雄的技能

    dota是一個起點較高的競技游戲。新手初次接觸,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能釋放的時間,cd時間以及魔法消耗,這對殺敵和逃生有著十分重要的作用。

  2. 熟悉補刀

    在dota裡面是可以正補和反補的。正補就是正常的殺死敵方小兵,反補就是殺死自己一方的殘血小兵。需要注意的是當己方小兵血量少於30%的時候才可以反補掉。補刀是對線的基本操作,這有利於金錢的積累和等級的提升,壓制對面英雄,減小擊殺敵方英雄難度。還有己方殘血的英雄也是可以反補掉的。比如說,中了末日大招的撼地神牛就可以在殘血的時候,將其殺死。

  3. 多看視頻,多學習,多模仿

    高手和大神的視頻自然是要看的。不過不建議多看,大神的操作並不是新手能模仿來的,當然很多dota老手也並不一定可以模仿的成功。所以,新手應該多看一些初級的教學視頻,熟悉英雄的使用技巧和裝備合成以及定位和打法,對於自己快速的掌握這個英雄有著很大的好處。

  4. 多打

    新人接觸再多的理論,也是無用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟練度,裝備的合成以及心得。當然,新人可以先通過單機模式與電腦對抗,熟悉英雄。不過,在平台上與玩家對戰的時候,並不建議使用從未使用過的英雄,容易被噴。

  5. 先玩輔助再玩後期強力英雄

    在和玩家對戰的時候,後期強力英雄在戰局中起著至關重要的作用。這就對玩家的意識和能力提出了考驗。很明顯的是新人並不具備這樣的能力。因此,建議新手從輔助玩起,買雞買眼,多配合隊友殺人,提升操作能力和意識,為入手後期強力英雄做准備。

  6. 心態

  7. 玩競技游戲,最重要的就是心態。不要因為一兩次團戰的失利,就垂頭喪氣。也不要因為殺的人多,就趾高氣揚,平和的心態,才是勝利的保障,也是由菜鳥進入大神的敲門磚。

C. dota新手指導

怎麼沒人回答...我來說兩句,照我自己的經驗瞎掰兩句,樓主權當做一點點借鑒

我玩Dota不久,才2年,是室友介紹的,不過現在已經青出於藍了,哈哈,在VS和HF上都是在15級房玩,自我感覺不是菜鳥,不過也不算高手,在15級房也常被虐,偶爾虐別人。想想才開始玩的時候,也是沒人指導我,完全是自己一個人在摸索,記得才開始玩的時候最喜歡劍聖,然後在線上補刀完全是在悶著腦袋狂砍,一點不會找節奏掐時間去補最後一刀賺錢,看見敵方英雄了就一通亂砍,根本不懂得去進行合理的計算,囧...

建議新手可以先從力量型英雄玩起,因為血厚,適合菜鳥,最適合的是骷髏王。等你摸清Dota的游戲方式後,就需要你去全面地了解97個英雄的各種特點了,比如技能種類和技能冷卻時間、技能傷害值,比如護甲值高低和魔抗性對傷害的減免大小,比如各個英雄的力量或智力或敏捷成長值以及初始攻擊力高低,等等....要做到對每個英雄的特性都了解的十分全面,從而可以在PK的時候做出對自己更加有利的安排,比如什麼時候該放技能什麼時候該利用小兵去打他什麼時候該用自己的普攻...比如什麼時候該放什麼技能...比如知道哪些英雄對哪些英雄比較克制從而在選出對自己最有利的角色...其實要了解97個英雄很簡單,把每一個英雄都玩個十遍八遍的,絕對有效果

完全熟悉英雄了以後,首先,了解補兵的技巧,如何最大化的刷到經驗和錢,對小兵的血量和自己的攻擊有精準的估計從而可以在小兵殘血的一霎那提前釋放出自己的攻擊收取金錢,以及什麼時候可以用普攻去收兵而什麼時候需要你用技能去收兵,等等。其次,還需要去熟悉小兵的規律和塔的一些問題,比如小兵多長時間出一波,小兵的攻擊力多高,塔的攻擊力多高,投石車多長時間出一輛,如何最高效率去推掉對方的塔...這些是很有必要的。再次,還需要你去熟悉整個地圖的地形,哪裡的樹林里有小路,哪裡可以躲藏,如何利用樹木去繞視野,等等。最後,了解河道裡面神符的種類以及效果,知道多長時間神符會刷新一次,可以最大程度地去控符。

之後就可以挑選你自己最喜歡的或者最適合你的幾個英雄去進行專門的練習了,建議不要太多,十個八個就足夠了,即使很多大神級的玩家也只是對數個英雄特別擅長而已,像PIS的影魔,820的猴子,呆的藍貓,蛛絲馬跡的大娜迦等等...玩Dota的關鍵就在於首先玩出歡樂,其次玩出特色,我最喜歡也最擅長的英雄就是輔助裡面的老牛、Lion和暗影牧師以及VS和全能騎士,Gank類型的夜魔、影魔和劍聖、水人、劇毒,其他都一般般

玩到後來水平有所提高以後,如果想更進一步,就必須上平台參加團戰,跟比自己強的人PK,這時候要多看看高手比賽錄像,對比發現自己的不足,加以彌補,多參加團戰,確定自己在每一場比賽里的定位,要玩輔助怎麼去讓人頭讓經驗給後期、為全隊買眼買雞買補給、配合全隊限制對方等等,輔助是需要大犧牲的,但這是培養你團隊精神的好機會,輔助是不可能當Ganker的;玩Ganker就要帶動出全隊的節奏來,如何埋伏如何抓人...等等都是需要注意的,可能在剛上平台的時候會被隊友罵你是菜鳥是傻帽是白痴什麼的,不要緊,向大家解釋你是新手就行了,這沒什麼好丟臉的,一般隊友都會諒解你,因為高手都是從菜鳥這條路走過來的,只要敢於學習,就沒有人有資格來嘲笑你

至於什麼時候可以上平台玩了,有一個非正規的標准,在跟雙倍經驗雙倍金錢的發狂級電腦5V5中可以全面性壓倒電腦的時候就可以了,因為這時候打電腦已經沒意義了,不可能再讓你有所提高了, 至於什麼是全面性,可以概括為:正補、反補、人頭數、助攻數、裝備、金錢、等級、控符情況、控兵線能力、拉野數等諸多方面;還有一個標准,等你能用冰女在25分鍾內補兵數可以達到正反50+的時候,你也可以去平台了,有些戰隊收人的標准其實跟這差不多,不過時間限制似乎是20分鍾還是10分鍾,我不記得了。我現在用冰女在25分鍾內達到的最高小兵人頭數是73,包括使用技能。

善意的提醒一下,Dota是一個團隊游戲,如果你是一個人在玩,建議多找幾個朋友,如果你身邊有同學一起,那再好不過了,你們沒事可以相互PK,一起上平台,等水平提高了開黑都沒問題,多上平台跟人玩,多跟高手玩,多看攻略(很多Dota網站上都有,像游久網、超級Dota等等),多看大神或高手比賽錄像(會觸發你很多靈感),多看自己錄像的Replay(發現自己的不足),多看看一些視屏解說(像海濤、精靈的解說和DC的解說,都是很不錯的,因為很多解說都是Dota高手,像DC,曾經也是大神級的職業玩家,他們對於一場比賽基本上都有自己獨到的見解),多研究一些細節問題(像地形什麼的,像可以投機取巧的技能什麼的)

關於出裝備,忘記說了,不好意思,其實大部分英雄出門都差不多,撐屬性裝,一般三樹枝一吃樹一葯罐是王道,往後發展順風局多買犀利裝,打個比方,夜魔前中期抓人抓的很爽壓住了對面英雄的等級的話,就可以假腿魔瓶之後直接出散夜對劍,而如果抓人不順對面等級較高壓不住而且抓人自己有可能會小命不保的話,就會假腿魔瓶之後出先鋒盾,所以說出裝備也是很復雜的一件事,得看情況而定,假如比賽的A方被B方打的很慘,壓的很慘,你說B方還會時刻想著去抓對面的人來殺嗎?很顯然不可能,因為A方有等級優勢,有裝備優勢,B方這時候一般都會買小件屬性裝撐屬性,像掛件、護腕、系帶什麼的,因為大件神裝像紅杖隱刀蝴蝶什麼的買不起。不過出裝備大體上還是有一點規律可循的,各類英雄出適合自己屬性的裝備,大體上都有一個從草裝到中件到神裝的過程,像智力型裝備,早期的裝備有草鞋、魔瓶、掛件什麼的,中期有挑戰、梅肯、風杖、經濟球、魔力法杖什麼的,神裝有飛鞋、黑黃杖、藍杖、紅杖、冰甲、羊刀、血精石、林肯什麼的;像敏捷型裝備,早期草鞋、系帶、窮鬼盾、魔瓶什麼的,中期有隱刀、極限發球什麼的,神裝有蝴蝶、狂戰(近戰)、黯滅、冰眼、鷹角弓、強襲裝甲什麼的。。。建議還是去看看攻略,因為出裝備並非一成不變的,比如老牛,他是個輔助,你給他買再多的魔龍之心他沒魔法的話一樣沒用,老牛出個秘法加跳刀就已經算是老牛的神裝了,再加上個冰甲跟藍杖自然效果更好;很多英雄如果有傷害性價比很高的持續施法技能(像謎團、冰女、巫醫、骨法、小Y)或者施法時間有延遲的能被打斷的AOE范圍技能(如影魔)的話,這樣的英雄必買黑黃杖,俗稱BKB,出裝備的最關鍵最重要的地方在於要根據情況迅速買出最適合己方英雄或者不適合己方英雄但是最適合己方團隊的裝備。

大概就這些吧,我也就知道這些,個人的經驗,如果樓主覺得不好呢可以去一些Dota網站看看那些神級選手的觀點,最後送樓主一兩句話:歡樂Dota,和諧Dota,不要開圖,不要開掛,拜拜啦

答完才發現居然有好多回答了,囧...可能是我打字打太久了...一大堆打下來別人都說N多了...囧

最後再補個建議:新手先玩力量型英雄,之後敏捷性,之後智力型,因為智力型想玩好得一定的水平,而且智力型如何走位十分重要,要多加註意,沒了,沒補充了,就這些了

D. 求Dota新手入門教程

解DOTA是一張什麼樣的地圖,她和別的對戰RPG地圖有什麼區別。簡單的說,DOTA是一個極為講究團隊配合的游戲,無論是戰略性的隊員分工、階段性的應對策略,還是戰術性的團戰怎麼打,抓人怎麼抓,都需要5個隊員之間默契的配合,在絕大部分情況之下,單靠一己之力,是很難取得勝利的,所以,請不要抱有個人英雄主義的念頭,請在隊友需要幫忙的時候,提供你力所能及的幫助,當團隊需求和你個人需求之間發生小小的碰撞時,請以團隊為重,舉個例子,比如你的英雄擁有一個錘子之類的技能,當你們和對方發生戰斗時,請不要把這個錘子留著用來拿人頭,而是第一時間把錘子扔出去作為先手控制。

同時DOTA又是一個極為講究意識的游戲,DOTA的地圖說大不算大,說小也不算小,你應該從一開始的練習中,就注意培養自己的意識,什麼時候該打,什麼時候該跑,這不是一句兩句話能夠說清楚的,這需要你在實戰中慢慢的體會,逐步的積累,或許,高手和普通路人之間最大的區別,就在於意識了,還是舉個例子,你應該養成注意小地圖的良好習慣,當你發現地圖上對方英雄的紅點消失時,那麼你就應該快速的思考,他去哪了,會不會有可能是來抓自己了,並迅速的作出決定,是呆在線上繼續打錢,還是先跑到一個安全的地方再說。

另外,不要太看重APM,DOTA里的APM其實並不是那麼的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能夠把你想到的操作出來,並且你的想法是正確的就滿足要求了,而想法,其實更加重要,所以,即使是一個APM只有80的選手,依然有可能是一個DOTA高手。
初期的練習,那麼,先從AI圖打起,開局請輸入-APNE(全陣營選取英雄,電腦經驗正常)之後輸入-DI(可在右上角查看自己的正/反補刀數)。

跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA(不怕大家笑話,本人初學DOTA之時,曾用了三個月的時間,每天和電腦打,直至自我感覺勉強過關之後,才敢去VS和人打)。首先你應該熟悉DOTA裡面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什麼技能、什麼特點,這個就需要你每一個英雄都用一用,並盡自己的努力去了解他們,大致了解當你使用或或面對這些英雄的時候有哪些需要注意的,舉個例子,當你和TF、白虎對路時,盡量保持和小兵站在一起,並且不停的走位,避免獨自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當然,在和電腦練習熟悉英雄的時候,你還可以上網尋找各英雄的攻略來看一看(請盡量找對應當前版本的、評價較高的優質攻略來看)

接下來,你需要在同電腦練習的這一段時間里盡量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都有些什麼功能,價格如何,在什麼位置購買,還需要了解這些東西分別應該由什麼樣的英雄購買,在什麼情況下購買,並且請記住一點,物品是死的,人是活的,實戰中應當根據戰局的不同來選擇更加合適的裝備。

再接下來,你應該努力的跑地圖,DOTA中森林密布,河流縱橫,道路四通八達,地形十分復雜,你應當努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,並大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實戰當中,一次看似簡單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運!

最後,也是你跟電腦練習時的一個很重要的部分,那就是補刀,這里掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來源於殺死對方小兵或野怪(當然。。。還有英雄和建築),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區別,DOTA里你很少能夠很輕松的靠丟出一排技能全收對方的一波小兵,更多時候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時候打出最後一擊,保證這個小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。並且,每個英雄的攻擊力、攻擊動作、彈道飛行軌跡都有很大的區別,在一開始和電腦練習的時候,你就應該盡量去適應補最後一下,並且盡量熟悉每一個英雄的補刀節奏。這里你要知道,電腦的補刀是十分犀利的。。。和電腦練習補刀,是十分有效的做法。另外,除了補敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補),很多時候,你還需要補自己的小兵(這叫反補),由於DOTA中的設定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那麼,當本方小兵低血量的時候,你就可以等待機會補上最後一下。有人可能要問,為什麼要殺死己方的小兵呢?這是因為,殺死己方的小兵可以是敵人拿不到錢,並且損失經驗,而且還能使兵線更加靠近己方防禦塔,這樣,你就可以呆在一個更加安全的位置,而當有機會殺死對方英雄時,你也可以獲得一段更加長的追殺路線,從而增加擊殺對方英雄的幾率。
當你已經基本了解DOTA這張地圖了,並且已經能夠較為熟練的從兇殘的電腦手上搶到足夠多的兵錢,那麼,你現在可以到平台上和其他玩家進行對戰了(至於去什麼平台,請自由選擇)!一開始,請保持良好的心態,做好可能挨罵和受虐的准備(其實,哪一個高手初學之時沒被人罵過?哪一個高手不是在受虐中逐漸成長起來的?!)。並且請注意保持謙虛的態度,作為一個初學者,犯錯誤是正常的事情,當隊友給你提意見時,虛心接受將幫助你成長。實戰中,請注意隊友給你發的信號,或許當危險向你靠近時,你自己沒有注意到,但你的隊友已經注意到了,並且正在提醒你。請根據你的英雄的特點,決定你應該做什麼,不該做什麼,比如當你是一個後期DPS型英雄(如骷髏王),你應該花更多的時間來FARM,並以保命為第一前提,爭取盡可能快的打到更多的錢,當你是一個法師GANK型英雄(如火女),你就應該花更多的時間來遊走,與隊友配合爭取擊殺對方的英雄(尤其是核心英雄),而當你是一個輔助型英雄時(如冰女),那麼你就應該主動為隊伍購買小雞,眼、粉等輔助物品,並盡量出輔助向的裝備。記住,隊伍中每個人都清楚自己該做什麼不該做什麼,這就是勝利的第一步。

在這個階段,你的練習重點應該放在意識和配合上,相信打得多了,熟練了,你就會慢慢成為一名熟練的DOTAER了。

我可以提供的幫助,就是為你列舉一些新手在實戰中需要注意的問題:
1、首先奉上DOTA的地圖。或許有些初學DOTA的新人找不到比如活力之球、聖者遺物之類的東西在哪賣,那麼,請看地圖,DOTA里某些高級部件在家裡是買不到的,要到野外商店買,具體位置在圖中黃圈標記的2個點。而地圖上,還有2個紅圈標記的點,在這2個野店中,可以買到比如治療指環、小圓盾、回城卷軸、跳刀之類的物品。 而地圖上河道中用白色的點標注出來的2個點,從第0分鍾開始,每隔2分鍾會刷新一次神符,神符有如下幾種:加速(數秒內移動速度提升至極限522)、雙倍(數秒內攻擊力提升一倍)、恢復(數秒內以極快的速度恢復血和魔,受傷害會打斷)、隱身(數秒內進入隱身狀態)、幻象(數秒內召喚2個自身的幻象),可見,拿到神符將會在短時間內大幅提升自身的戰鬥力,並且,神符還有一個功能,當你購買了魔瓶,並且喝空了之後,可以用魔瓶來裝神符,持續2分鍾,當魔瓶中的神符使用之後,魔瓶會回到灌滿時的狀態。

2、如上圖所示,地圖共分3條路,對近衛而言,下路是優勢路,上路是劣勢路,對天災而言,上路是優勢路,下路是劣勢路,中路雙方均勢,那麼,為何上下2條路會有優劣勢之分呢?以近衛為例,排除英雄造成的影響,下路的兵線將會自然的更加靠近近衛方的防禦塔,那麼相對的,近衛方的英雄將會獲得一個更加安全的打錢環境,並且便於拉野(關於拉野,下面會有較詳細的說明)。因此,實戰當中的分路也就成為一門學問~~~簡單的說,如果你的英雄屬於是前期弱勢的後期DPS類型,那麼你應該選擇走下路,以保命為第一要務,猥瑣打錢,而假如你的英雄是屬於壓制力較強的前期類型,那麼你可以主動選擇走上路,盡自己的努力干擾對方英雄打錢,並爭取盡快推掉對方的防禦塔,而中路,一般情況下更適合那些十分需要等級,能夠帶動本方GANK的英雄,因為中路可以更加方便的支援上下2條邊路,並且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的幫助,自然也就更加適合進行GANK,另外,DOTA一般的路人戰中路都是一個人走的,所以經驗肯定會比2條邊路更多,等級也就提升得更快。

3、關於出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那麼,如何利用好這幾百塊錢呢?你應該首先考慮購買一些恢復品,比如吃樹、葯膏、凈化葯水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,並且能夠保證你的安全,對於任何戰爭,補給都是相當重要的,然後,你應該考慮購買一些撐屬性的物品,比如性價比極高的樹枝,或者可以頭環、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在游戲的初期掌握優勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這只小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數,而節省下來的時間里,你也就能獲得更多的金錢和經驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。

4、關於對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,盡量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當血量過低時,請呆在對方釋法范圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以盡管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,並且當己方其他英雄前來GANK時,一個已經被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。

5、小兵和防禦塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經受不住數個小兵的攻擊的,當然,更不要去惹對方的防禦塔,你根本無法承受防禦塔的攻擊,當然,小兵和防禦塔都是有AI的,當你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當你在對方小兵400碼的范圍以內攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當你在塔的攻擊范圍以內攻擊對方英雄或塔時,塔才會優先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠程英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當敵人小兵朝你沖來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當你處於被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒范圍之內,A對方英雄一下然後馬上轉身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~

6、拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒范圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛下路和天災上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經驗,當兵線過於靠前時,還可以通過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防禦塔的位置。那麼,怎麼拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪並迅速拉到線上,並讓己方的小兵和野怪照個面,然後看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~

7、打野,對於某些英雄來說,林子里的野區是個好地方,在這里,你可以安心的打錢,不必擔心有人騷擾你,不必擔心打不到錢,只要注意當線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當然,並不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發現,哪些英雄適合打野,這里就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候刷新,之後每到整數分鍾便會刷新一次野怪,前提是當整數分鍾到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的屍體(屍體大約需要15秒才會消失),那麼,如果你在每一分鍾的45秒之前清理完一堆怪,並離開這個點,那麼在下一分鍾,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這里還有另一種用途,就是每當快到整數分鍾時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數分鍾到來時該點沒有任何單位,那麼,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當你一次把它們全收拾掉後,你會發現,這真是發了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鍾的53秒左右,當該野怪點已經累積了數撥野怪後,可以適當提前一些拉。

8、技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是並不能保證一定砸到人的,可能是因為范圍,也可能是因為釋法延遲,那麼,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能准確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,並以此為根據釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經過練習,你會掌握的。

9、裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至於該出什麼樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰的時候能夠站得住,只有活著,你才能發揮自己的作用,死了的,那叫屍體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰斗中帶來極大的優勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤游戲中都保持優勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備,至於某些特例,請參考本文最後附帶的美女法球關系圖。

10、有條件的話,盡力推掉對方的防禦塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優勢。

11、ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA里的大BOSS,當你們的隊伍獲得場面上的優勢時,可以通過擊殺肉山來獲得更大的優勢,當然,如果你確信不會被對方察覺,並且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鍾刷新一次,他將送給你大筆的經驗、大筆的錢,以及一件神器(復活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都會變得更加強大,而從第3次刷新開始,肉山不僅會掉復活盾,同時,還會掉落一塊乳酪(使用後能夠瞬補大量的生命值和魔法值)

12、很多人會問,英雄的相剋關系是怎樣的,其實,DOTA裡面沒有必然的英雄克制關系,如果一定要說的話,那麼,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。

13、一些推薦新手使用的英雄:骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠程,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)

14、一些好習慣:買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數次將你從危險的境地拯救出來)、當對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、選英雄的時候看好己方的陣容(盡量選陣容需要的英雄)、明白陰影的意義(有時候意味著生機,有時候意味著陷阱)。

E. 作為DOTA新手,應該從哪裡開始

推薦從打AI地圖開始,熟悉英雄技能,練習補刀,練習對位,掌握視野控制,然後去浩方菜鳥房開始和人慢慢打,剛開始的時候盡量別說話,新手容易被罵,你少說話,多做事,多買眼,也沒啥人會一直說你,真遇到噴子,就無視之,時間久了就好了,多看看自己打的視頻和高手的視頻,看看攻略,慢慢的技術就提高了,就可以去高級房或者去VS了

F. dota新手

DOTA常識
1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補

2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A

3,小兵交戰的地方叫做線

4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右

5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。

6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇

7,盛典指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線

8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。

9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家

10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。

11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。

13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。

14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。

15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面

16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。

17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?

18,關於後期,高攻分裂克分身,分身克暈,暈克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。

19.夜魔很強大嗎?虛空的傷害單體傷害只比修補激光的神聖320傷害以級人馬那換血的400傷害雙刃劍低。325扣掉魔抗還有244的傷害。而一個敏捷智力英雄6級左右的血很難超過700.2個虛空加上A一下平均50的攻擊力,真的是秒人嗎?不,保持滿血。虛空的CD時間是9秒。被夜魔放一個虛空,你看到他並且反映過來算需要3秒,然後按TP回溫泉,算需要2秒。TP時間3秒,總共是8秒。而夜魔在這時間內無法打斷你的TP。8秒時間他可以A你400血?走過來都得1-2秒吧。而且你從看到夜魔到TP真的需要整整5秒嗎?同樣的可以這么對付毒龍。被噴到毒直接TP。同樣的對付小狗。前期半血被咬到直接TP。你會發現對方非常懊惱,你的135花的非常值得

20,什麼樣的人能做後期DPS,是不是有個倍擊就能當高攻,是個近戰就能堆狂戰,有個加攻速就能無限暈?請注意,DPS看的是你每秒平均輸出多少,不是看你攻擊有多高。
倍擊的,正常的後期主要有幻影刺客(PA)。骷髏王的倍也不差,熊貓人一個技能就帶了倍和躲避,他們能嗎?請注意,PA擁有5秒一次的閃擊,在戰場上的機動性很好。模糊其實是PA的精髓。曾經用白牛,面對一個起來的PA,隊友都叫我重點照顧PA。盡量注意著他,有大放大,有撞就撞。開始戰斗的時候還好,他一個閃擊,我得找半天才能確定他是閃哪裡去了。而且PA可以在接戰瞬間直接突進過來強殺法師,經常有人被殺還沒明白PA過來了。骷髏王呢?丟個錘子是不錯,一路走啊走啊,沖到法師身邊。那麼大一堆骨頭近視低於1000度的基本都注意到他了。有暈的暈他有變的變他,要麼沒走過來直接吹上去,想靠狂戰輸出,除非你的隊友完全打散了對方的陣型,但是如果已經這樣了,你出什麼不能輸出?對面人都閃光了需要狂戰嗎?。同理熊貓。想突進戰斗你起碼得多個跳刀。多個跳刀就少了輸出
無限暈的呢?獸王有個技能好啊,砍一刀加一次攻速,加滿有100%。他適合後期嗎?巨魔的大絕加很高的攻擊速度和移動速度,配合黑黃甚至不配合黑黃就可以強行沖陣,假面有個大絕放的好就可以安心的砍5秒。獸王除了一個最強的單體暈後期有什麼留人技能?別說那小豬,AOE之下瞬間就沒掉。況且要砍4刀後才能到達最大攻擊速度。你認為有人願意先站著給你砍4刀嗎?換個人砍攻擊速度加成又要降低
分身系的,請注意這點,分身只繼承部分被動技能和屬性加成,單純的堆攻擊的結果是主體攻高脆弱,分身攻低的可憐更加脆弱。

一個後期DPS,要滿足,
1有生存力,能站著的DPS才 DPS,躺地上的那個叫屍體甚至連屍體都不如,屍體還能讓深淵魔王炸起來造傷害呢
2需要一定的持續輸出力,比如假面的罩子,小娜家網人抓著砍
3需要一定的突擊能力,比如PA,SA都有閃擊,螞蟻的縮地。
4需要一定的爆發力。如果完全沒有爆發力。比如一個2心的隱刺,能當DPS?
1是必須保證的。隊友控制力好是你的生存保障,隊友控制不好一定的要堆血,出黑黃或者挑戰等等。
234是需要根據英雄選擇的。能夠持續輸出又有突擊能力,即使沒爆發力也是個合格的DPS。如果爆發極高比如一個1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,幾乎是閃一次秒一個人。就算是走著過去對面的肉盾都得看看自己身上有幾個魔龍心考慮是不是讓道。再比如一些力量型的後期英雄,剛背依靠HY剛毛的群傷很強,加上超強的生存力在,後期也是很牛比的英雄。龍騎士3級變身普通攻擊就有群傷有減速,甲高生存強。
如何選擇一個合理的後期英雄?如果你個前期比較無力中期基本被秒後期非常NB的英雄,你需要的就是找錢。除人頭要考慮給GANK的隊友外,其他任何能找到的錢全部不能放棄。如果你是一個前期比較有力中期可以輔攻後期比較NB的英雄,你需要是在前中期幫忙壓制守塔抓人,順帶找錢,後期根據情況轉肉或者DPS或者輔助奶媽。不要永遠想著刷錢,同神裝條件,有些英雄無論如何不可能打敗某些英雄。
不要以為你去抓人就沒錢。曾經有潮汐配合隊友防禦。對面過來一群小兵加4個英雄,一個大放了幾個G拿了2個人頭,結果錢從600變成1800之後找波兵刷幾個野速度的出了龍心,換你守線打野你敢開大清兵嗎? 錨擊我根本就沒點滿,假腿振奮什麼的也沒買,守線刷兵打野不見的就能賺到錢。你的敵人不會忘記你,你不能每次都能逃生。死亡掉的錢加上死亡時間少賺的錢都讓你變窮,窮和富是相對的,讓敵人比你更窮,讓隊友比你更富,你就算穿個鞋2個護腕出去,面對對面一幫4樹脂連鞋都買不起你會認為自己窮嗎。窮不窮不是看你有多少刷錢裝。一個帶HY飛鞋的電魂,面對對面5個飛鞋中間還帶個修補,人手1W以上的大件裝備,你認為有可能有地方給他安心刷錢?估計著這裝備就得保持到結束。即使不抓人直接強破高地,這樣的電魂能有刷錢時間?不回家3分內直接破你基地,回家這么沒生存的見之秒之。
不是冰眼靈魂可以1V5,是冰眼靈魂可以面對5個身上沒超過1W大件的1V5。同時這個靈魂的等級還不能落下太多。
不是開著撒旦爆走的巨魔能秒人,是開著撒旦爆走的巨魔可以秒那些血沒過1500的法師。
不是假面可以無限暈,是假面可以無限暈那些沒帶蝴蝶隊友沒控制沒羊刀沒DPS的。
不是PA一個爆就秒人。是PA一個爆可以秒那些血少的可憐的法師或者敏英
不是小狗可以開大粘死人,是小狗可以開大追死沒物理攻擊輸出力的沒跳刀沒閃爍的人

1心1猴棒1大炮1假腿的20級小狗NB不NB?對面一遠行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一聖劍外帶穿著隊友影魔穿著強襲甲的25級火槍說,這誰家養的狗啊,沒人要我就宰了吃了哈
一鞋2護腕一瓶子的16級骷髏王弱不弱?碰上對面幾個裸密法一鞋的10級剛到的法師和一鞋幾個破樹脂的8級UG見一次殺一次
1先鋒一心的人馬能不能頂?3路超級兵直接把他淹了
1100球若干護腕一鞋的11級狼人能不能頂?對面的7級影魔被殺的連支配死靈都沒了,A過來可有感覺?

G. DOTA新手

你和我一樣 我也是3C轉過來的。 我以前從來沒碰過魔獸 大一下玩3C 然後大二開始玩dota 玩了快一年 現在不能算是高手吧 至少在HF虐還是沒問題 VS 7級 還有待更多的提高。
澄海和dota有很多不同。。現在你不理解 但是其實玩久了你就會明白 dota要比澄海有意思很多。。真的 dota是個平衡性非常非常高的游戲 澄海也許你可以1v3 但是dota幾乎不可能(對面菜到不會除外。。)『
個人認為 要進dota圈 第一個要練習的 就是補刀
我開始玩dota的時候 發現他們最大的不同(個人認為) 就是dota的小怪和塔都很牛逼啊!你扛著塔打 幾秒鍾你就會掛了
dota.uuu9.com 我經常在這個網站看錄像 你不妨也去看看 那裡個人認為還不錯 也有新手入門
總之 補刀練習 是非常非常非常重要的!這點和3c是非常非常不一樣的 可以去載個ai圖自己先練習打電腦
說到地圖 網吧確實沒有 但是如果你在平台玩 不論是HF還是VS 當你進入平台以後 你可以找到下載地圖的地方 HF和VS用得地圖是不一樣的 平台里都有下地圖的地方 你在那裡下載了圖 然後放到冰封王座裡面有個MAP文件夾 就OK了
至於英雄和什麼物品 這個也有很大的講究 呵呵 不能死的固定 要看隊友 也要看對方 比如我最愛的白虎 順風局 殺人很多 出裝很快 可以出個電錘玩玩 對面如果有龍7什麼的這樣的英雄 最好出個暗滅 如果要配合輔助隊友 最好的選擇還是假腿和散失 這個學問很大 需要自己去親身體會
總是 給你的建議 先練補刀 然後可以去專門的dota網站去看英雄 出裝等等 可以參考他們 但是具體的還得自己體會 根據具體問題具體分析
當然不能一味的殺電腦 可以說 打dota 不僅僅靠操作 還有一個最重要的 那就是意識 是必須在實戰中鍛煉出來的 所以要多去平台 既然新手 建議還是先去HF吧 我就是在HF打出來的 當然剛開始沒少挨罵 但是這很正常 罵著罵著 就罵會的 呵呵 當你在HF混的差不多的時候 就去VS 可以提高的更多
總之這是我的建議 我不能算是dota高手 但是確實一個狂熱的愛好者 沒事喜歡玩 呵呵 從中感受到了許多樂趣 曾經連續玩了整整兩天也沒累和倦過。。當然這種上癮的行為是很不好的 但是dota真的是個不錯的游戲 是個團隊游戲 可以好好享受這個游戲
別的不多說了 還是要自己去體會
GOOD LUCK!

H. DOTA新手攻略

我有一個同學,也是超級新手,現在正在學dota,本人dota大概打了近2000場,所以會經常請教我。我想,你們大概會有相同的問題。 下面,我分別說下新手遇到的常見問題。
1。 你要知道,dota是一個團隊配合游戲,所以你在玩dota的同時,隊友都會互相的關注對方,所以你是新手,玩的不好會很輕易地被別人注意到。因此,我認為新手最重要一點就是一定要調整好心態。我同學今天剛剛對我抱怨,說中午被隊友罵的很慘,我想說的是,新手打dota首先要學會的是無視,無視對你任何不利的言語。所有玩dota的人都一樣,從新手被人罵,到老手罵別人。所以,你首先做好被罵的准備,而且要徹底的無視,技術咱是不行,就從精神上鄙視那些罵人者。有句很有道理的話你要記住,被罵的越多你進步的越快!(我說的,嘿嘿....)
2。 新手dota遇到的最頭疼的問題就是選什麼英雄,現在大家公認的適合新手的英雄無非是潮汐獵人、骷髏王等不容易死,操作難度低的英雄,確實這倆英雄很容易上手,適合新手玩家。不過個人並不十分贊同因為新手而特意選擇個別英雄,我的觀點或許有些偏激,但我認為作為一個超級新手,你看哪個英雄順眼你就選哪個,因為你是新手所以你用哪個都是一樣的結果。並不是在嘲諷你,因為dota這個游戲的英雄太多,並沒有明確標明哪個是新手專用的。而且並非是通過理解了一個英雄而理解了這個游戲,dota更重要的是理解了這個游戲的性質在決定你用什麼樣的英雄,因此你要全面的接觸各個英雄來讀懂這個游戲。我的意思是你不要因為選什麼而發愁,重要是理解dota的整體性。熟悉了dota後,你才會發現你會的英雄會越來越多。我剛開始接觸dota的時候就是喜歡用矮人火槍手,一個在dota里被稱為『傳說哥』的英雄,因為他各方面的要求特別的高,理論上極度不符合新手適用,我用他的時候隊友也都是膽戰心驚,罵聲遍天。不過我不鳥,就是因為我愛用。而且最終一樣可以提高我的dota水平。
3。裝備問題。這個是困擾所以新手的普遍問題,豐富的物品裝備是dota的樂趣之一,也是阻礙新手學習的最大問題之一。dota里買物品你首先要知道商店的分布,家裡的最好找,英雄出生點那就是家裡的所有商店,兩個建築物和山丘、女人是買各個零件的,其餘的是卷軸商店。野外商店最難找,但又不可或缺,在游戲里可以多問問隊友找到地點。裝備問題沒有好的方法,因為他太繁瑣,最好的辦法就是去www.uuu9.com 那裡有詳細的物品介紹和英雄詳解。
4。提升水平的有效方法。提升水平最好的方法就是多玩,這個不用說,是廢話。此外,對與我而言提升自己的捷徑就是多看視頻,新手教學視頻、比賽視頻。可以說,視頻是我提升最快的途徑,因為它以一個旁觀者的角度可以給你一個清晰地大局觀和整體性,讓你更好的理解dota這個游戲而不單單是英雄,就像我第二點說的。視頻的話我建議你下pptv網路電視,裡面有dota講堂,轉為新手准備的。
最後關於a杖。 Aghanim的神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗稱「藍杖」、「神杖」、「A杖」,為魔獸對戰RPG地圖DotA的一件4級合成裝備,標準的法系裝備,能提高某些英雄的大技威力。是一個藍色的杖子。最新版本的a杖配方是歡欣之刃(1000元)+食人魔之斧(1000)+魔力法杖(1000)+精氣之球(1200)=4200。 具體的作用很簡單,就是提升一些英雄的大招威力。

I. 在dota中怎樣才算新手我打了100多盤ai還算嗎

這個不是看盤數的是看操作技術的。一般如果操作熟練,並且能夠殺人的話,而且能夠了解技能的時間,了解dota游戲的操作方法,並且數量掌握裝備的使用,基本就算是老手了。

J. dota職業是多少級啊

級數不重要,重要的是技術,職業選手比賽用的可能都是一級的ID

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