dota2都玩什麼模式嗎
① 《dota2》游戲模式詳細介紹
今天小編為大家詳細介紹一下《dota2》游戲模式,希望對各位玩家有幫助。
1.ClassicMode:NothingchangesfromWC3Dota(sameparametersannfix-ableWC3bugs).
-經典模式:與魔獸爭霸3下的DotA沒有任何改變殲雹,保持相同的參數配置,同時可解除魔獸爭霸3原有機制中的一些Bug;
2.NormalMode:Neworbeffectssystem,.
-普通模式:製作了全新的法球系統,去除在魔獸爭霸3系統下所不能修復的一些Bug;
3.EasyMode:NoXPlossfromdeny,nogoldlossondeath,etc.
-簡單模式:反補將不會使對方損失經驗值,死亡不會損失已有的金錢等等,此模式將極大的加快DotA游戲的速度
4.AllRandomAllMid:.
-全中路全隨機模式:這個模式的名字已經很好的詮釋了這個模式的玩法;
5.FortressMode:,defendingteamcanbuytraps,attackingteamcanbuycreeps.
-堡壘模式:一支隊伍進攻,而另一支隊伍防守,防守方可以購買氏御帆陷阱,而進攻方可以購買小兵和中立單位;
6.ArenaMode:Teameddeathmatch.
-競技場模式:這是兩支隊伍之間的死亡模式;
7.WildMode:Randomheroeswithrandomskills(similartoOMGDotAmaps).
-野外生存模式:隨機的英雄加上隨機的技能,你們想到了什麼?沒錯,就是曾經火爆的DotAOMG!
8.FreeMode:(similartoWTFmode).
-自由模式:沒有技能冷卻時間,使用技能不耗費魔法,你們肯定又知道了,就是DotA中的WTF模式!
9.CommanderMode:.(similartodeath-matchmode).
-指揮官模式:簡單的拆陪介紹一下,其實這個就是DotA中-DM模式,近衛和天災只能選擇自己一方的英雄,當你的英雄死亡重生後,將會得到另一個隨機英雄(保持上一個已死亡英雄的等級和物品),雙方直到基地被擊破或者無英雄可用的時候,即可分出勝負)。
-TagTeam(-tt)
雙英雄模式:系統分配給你2個隨機英雄(不同類型的英雄)。你可以選擇一個開始游戲.初始金錢與全隨機模式(-ar)相同。你能夠交換英雄,但是有3分鍾冷卻時間。當前英雄死亡時你可以交換到另一個英雄繼續。你獲得的所有金錢由2個英雄共同獲得.你當前英雄失去的金錢另一個英雄也會失去。每個英雄有獨立的物品欄,每當你交換英雄,獲得的經驗值就會同步。你必須在泉水區域才能交換英雄。
② 《DOTA2》對戰模式有哪些
天梯(相當於排位)只有全陣營選擇(AP)和隨機徵召(RD)兩種模式,AP就是所有的英雄都可以選,RD就是隨機出來50個英雄來選。
普通匹配除了AP和RD以外,還有全陣營死亡隨機模式(英雄死亡之後會換英雄,等級和裝備不變),單一徵召模式(每個玩家只能從3個英雄里選1個),生疏模式(從平時不怎麼玩的英雄中選擇),加速模式(等級和金錢提升加快,游戲節奏加快),技能徵召模式,(OMG)每個玩家給自己的英雄選擇4個技能,隊長模式(CW)比賽所用的模式,有ban/pick,隊長徵召模式(CD),隊長從有限的英雄中bp,中單模式(中路solo)
除此之外有單機模式,還有合作對抗機器人,並能選擇機器人的難度,還有豐富多彩的RPG。
③ dota2有幾種模式
DOTA2中模式有以下模式:
全陣營選擇:每個玩家從所有英雄中選擇一個;個別徵召:每個玩凱消家從隨機選取的一組三個英雄中選擇一個;隊長模式:每隊選擇一個隊長,隊長為全隊選擇英雄,盯冊知決定姿廳禁用哪些英雄;隨機徵召:玩家從共同的20個隨機抽取的英雄中進行選擇,當輪到你的時候,系統會提示;生疏模式:玩家將從一系列的生疏英雄中進行選擇;全陣營隨機:隨機分配給玩家一個英雄;英雄限定:使用適合新手玩家的英雄進行比賽。
④ 刀塔自走棋6個模式
1x8天梯模式(默認)、1x8休閑模式、2x4休閑模式,多人模式,還有人機模式,排位模式。
自走棋最早來源於根據DOTA2游廊自定義地圖的游戲《刀塔自走棋》。
《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基於dota2平台製作的自走棋,是所有自走棋之始,開創了全新的自走棋玩法,游戲持續在dota2平台更新。
⑤ DOTA2ai模式有哪些ai
DOTA的ai模式有:
1、ap:allpick。全選模式,即玩家可以選擇所有酒館的英雄。
2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超級玩家模式。
3、-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
4、-highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。
5、-dynaexp(-de):動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。
最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律) 。
DOTA的指令:
-pa:給自己電腦選人
-pe:給敵方電腦選人
-croshan: 所有電腦打肉山
-croshan X: 編號為X的電腦去打肉山
-croshan X ,Y,Z: 編號為X,Y, Z的電腦去打肉山
-cpm:所有電腦推中
-cpl: 所有電腦腿上
-cpr:所有電腦推下
-csd:所有電腦回防
-cgm X: 編號為X的電腦推中(推上推下就把m換成l或r, 指定多名電腦的方法同打肉山那個一樣)
-ct X Y: 指定編號為X的電腦去gank編號為Y的電腦(X要是己方的,Y要是敵方的,指定多名電腦方法同打肉山那個一樣)
(5)dota2都玩什麼模式嗎擴展閱讀:
DOTA的模式一共有:
1、主要模式
主要影響英雄的選擇限制,包括陣營、英雄類型以及多種選擇范圍,如果不選,則雙方玩家按照近衛軍團與天災軍團的默認限制選擇英雄。
2、進階模式
建立在主要模式的基礎上,微調關於地圖環境、物品掉落、升級、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戲過程中僅作用於玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地圖
針對有AI玩家的地圖,指揮己方AI英雄行動以及部隊的行動。
4、imba模式
這部分命令類似進階模式命令,但是范圍更廣,可以調整敵對度,改變游戲目標,甚至選擇Roshan為英雄等。
⑥ 求助:《DOTA2》匹配比賽的游戲模式是什麼
游戲界面點擊游戲選項,即可在界面的中下方看到匹配設置,在游戲模式中可對匹配比賽的游戲模式設置進行選擇。 目前已有的10種模式: 全陣營選擇:每個玩家從所有英雄中選擇一個。 個別徵召:每個玩家從隨機選取的一組三個英雄中選擇一個。 隊長模式:每隊將分配一位隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。 隨機徵召:玩家們輪流從共同的20個隨機選取的英雄中選擇。當輪到您選擇的時候,系統會告知您。 生疏模式:玩家將只能選擇一系列生疏的英雄,這個模式用來嘗試新英雄再好不過了,因為所有人都將在同一起跑線上。 全陣營隨機:隨機分配給每個玩家一個英雄。 英雄限定:使用適合新手玩家的英雄進行比賽。 隊長徵召:雙方隊伍將分別擔任一名隊長,從限定的英雄中進行禁用的挑選。 可同時選擇多個甚至全部模式以增加匹配的范圍和速度,但最後會進入哪種模式也是隨當時的排隊玩家而定。 技能徵召(OMG):從諸多技能中選擇,創造一個獨特的英雄。 全陣營隨機死亡競賽:玩家每次重生時都將化身為全新的英雄。每支隊伍共有40次重生機會。
⑦ dota2天梯哪個模式玩的人多
AllPick最多。在Dota2天梯中,AllPick(全英雄選擇)模式是最受歡迎的模式之一,因為它允許玩家從所有英雄中選擇自己喜歡的英雄,而缺枯不受限制。鏈扮梁Dota2天梯是Dota2游戲中的一種排位系統,它是一個競技性的游戲棚運模式,玩家可以在其中與其他玩家進行匹配,以提高自己的技能水平和排名。
⑧ 第一次玩DOTA2,應該玩什麼模式比較好玩多久才能練好技術DOTA2適合新手玩嗎
第一次玩當然是玩人機對抗,也就是機器人模式,熟悉基本的操作,地圖,按鍵功能,不管你玩沒玩過dota類的游戲都應該從此起步,可以看一些新手入門的教學視頻,學習一些選人,分路,對線的基本技巧。玩個幾盤就可以和玩家一起玩了,因為人機玩多了也沒有什麼實際意義。可以玩加速模式,即游戲節奏加快,每個人錢多經驗高,通常20分鍾左右就能結束戰斗,好處是輔助也可以等級高,經濟好,有裝備,游戲體驗好,缺點是和正常的游戲有差別,如果你想快速入門的話可以直接玩普通匹配,全英雄選擇,即可以選擇所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在網上搜索英雄資料找到自己感興趣並且適合自己的英雄,從熟悉技能、分路、對線到中後期的節奏,同時可以看這些英雄的教學視頻或大神第一視角。一個英雄一個英雄熟悉之後,技術會逐漸長進。如果真的是想提高技術的話一定要看視頻和直播,光悶頭玩游戲,玩幾年可能也只有一兩千分。而注重提高技術的話,我個人理解,是個人就能上4000,高了不敢多說。我曾經見過3個月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而異。所以沒有說多長時間能練好技術這一說法。至於適不適合新手玩,當然是不太適合的,跟同類游戲比起來。因為這個游戲細節太多,可以說天梯前幾名的大神,職業選手,也有很多他們不知道的東西,可想而知如果你剛入門的話,簡直了,什麼都不知道,什麼都得學。但是我保證你入門之後,這個游戲真的很好玩,玩不厭。最好有人帶你一起玩,自己玩太難受了,沒有游戲體驗。還有一點,當你熟悉游戲開始進行天梯匹配的時候,你出的分一定不會高,每個人的第一個號都是這樣。這是因為dota2有隱藏分,就是即使你不打天梯,系統也會根據你平時的表現給你一個分數,只是不顯示,當你開始打天梯定位賽的時候,是以這個隱藏分為基礎進行的微調,比如你6勝4負,可能提高個50或者100分,但變化不大。所以當你想天梯上分的時候,最好是重新建個號打天梯,那樣你的技術已經不是新手時候的自己,隱藏分會高很多,也更容易上分。