dota混沌騎士厲害怎麼辦
❶ Dota混沌騎士詳細攻略
呵呵 總算遇到我的當家英雄了 別的不敢說 混沌騎士還是很有心得的 混沌騎士 前期最大資本 非常高的攻擊 不錯的出手 對於菜鳥來說補刀很方便 高移動速度逃跑也不錯 先從加點來說吧 新版混沌騎士 強烈推薦加點 主2附3 23加滿了加暈 暈加滿了加分身 有人說推薦加一 對於力量英雄來說 140的磨耗 果斷是很悲劇的 在線上不回家如果你混的時間很長 也頂多放三次到四次 而且 23對加的意義在於 可以利用兵線的前進的時候 就是我方的兵線殺完了對方的全部的兵是 拉一下 運氣好的話 可以讓對方受到很大傷害 假如再來一個暴擊 那麼 估計會產生人頭的 沒事就拉對方一下 假如暴擊一下 你就賺大了 混沌的暴擊 很暴力的 僅次於pa 這樣的一個後期 在前期也不會吃虧的 裝備 混沌騎士對技能的需求量非常多 140的魔法消耗 cd很斷 所以混沌騎士建議出屬性裝 推薦裝備 魔棒 假腿 狂戰 祭品 冰眼 分身斧 這里特別要說一下冰眼 為什麼是冰眼呢 20的全屬性 保證在兩次團戰後混沌也不會缺少魔法 20力量和敏捷也不必說 撐甲撐血 分身斧是為了保證抓人的時候有分身 也是撐屬性 基本上分身系英雄都要撐屬性的 團戰攻略 混沌的e可以很好的接近對方 所以 建議先秒殺對方的控製法師 開分身 一個e上去 都不 用暈 估計就死了 然後e對方的dps 暈上他 死掉 然後後秒的交給隊友就行了 我習慣把人品箭點到3級,已經足夠用了,前期C和E對點,先滿E,利於追殺,混沌前期什麼都好,就是缺藍,很缺很缺,所以要少用技能,暴擊前期我一般在滿C和E之後再考慮加,裝備出門一拳套,兩吃樹,一罐子,一凈化..混沌初始攻擊和移動都很高,而且成長不錯,首選裝備出分身斧,然後散失,雖然他是一個力量英雄,但是這兩個裝備算是它的核心裝備,後期狂戰,龍心,振奮,試想一個分身斧加一個大招,滿屏的混沌騎士,對面直接陣型就亂了,然後就隨意收割吧 全是打字的 很累的 求分分
❷ dota怎麼克混沌騎士呀,太強大了!
如果要是團戰的話
混沌騎士就是分身100%攻擊帶上暴擊,拉個法師秒個法師。。
克的英雄很簡單 大NAGA小NAGA的大招 控場+AOE完全無壓力
總之不要給混沌先手的機會,視野挺主要
他16級有個狂戰拉法師只要你身上沒綠杖(其實有也沒用,除非你能保證不被他暈)直接就必死。。
solo的話其實不少英雄都不懼混沌,SF出個虛靈刀對混沌就毫無壓力了。大NAGA絕對完克。抄襲碰到混沌壓力也不算很大。總而言之 solo的話就一點,除了大naga和小naga以外都是綠漲在說,被拉就直接綠杖,否則3S之內誰也撐不住。。。而且注意力要集中,你要是被拉之後還能被先手暈。那就很無奈了。鬼都救不了你。。。。
綠漲 林肯什麼的都很主要,只要能清了混沌分身。混沌就不可怕
❸ dota2混沌騎士怎麼玩 玩法介紹
先說出裝:我習慣的出裝是 吃喝+撐屬性+芒果=》魂戒=》假腿=》臂章=》分身斧=》金箍棒/大炮/龍心/強襲
說明:魂戒看你愛不愛出,畢竟混沌是一個很吃技能的英雄,魔少血多,尤其是現在被動觸發時也能吸血了,所以很推薦魂戒,但不是必須的。最後四個大件無所謂順序和取捨,主要看當時的戰況和雙方的陣容了。
再說技能:我習慣主2, 1和3同等對待,有大點大。因為2技能沒有彈道不容易被躲掉,而且會對混沌的大和分身斧有很大幫助。並且運氣好的話,拉進來之後就是十字圍殺,正好卡住位,讓人走不出去2333333
再說打法:混沌雖然2技能被改過,但我覺得依然很強。尤其一開始對線時,混沌也是為數不多的能正面應剛壓人的英雄,又肉,初始攻擊又高,又是基礎移速最快的英雄之一。找個帶控的隊友配合你,3級(1,2,3各點一級;或者2技能兩級,不點被動)一般就可以強行殺掉對面的(只要不是肉的過分)。等出了臂章後,就是混沌的第一個強勢點,你會發現開了臂章混沌比絕大多數場上英雄都要肉,而且輸出高。技能釋放上,肯定是躲視野先開大,要不然對面就直接跑了等你大沒了再打。然後大人先拉,a幾下,看要跑出你幻想的包圍了再暈,一定要盡量避免先暈人。因為你暈住之後是沒有辦法及時輸出的,除非敵方就在你身邊,要不然多少都會浪費眩暈的時間。
最後一點,打混沌就是不能慫,哈哈暴擊+吸血,再學會切臂章,一路強勢到高地。
❹ DOTA混沌騎士全攻略.
混沌騎士,優勢貫穿全局,因為C的2秒控制效果,從1級開始就是一血小分隊的合格標准人選。E的傷害和4級E的超短6秒CD,可以使混沌在7級時單殺一些脆皮人棍無壓力。
3技能暴擊,不比PA的大招遜色多少,但區別是 PA可是大招,而混沌只是普通技能。
大招的存在,使得混沌有資格排名進DOTA後期單挑前5。
定位:輔助GANK,偽C,正C。
強勢期:全期
加點:
主要有3種方式
1.輔助GANK霸線打錢流 (作為核心C)
C黃點CEC黃點C黃點。。。。。。8級後適當點1級的被動,基本10級開始連加2級大。12級開始連補3級E之後滿被動。
很明顯這種加點在初期單殺能力偏弱,但是由於屬性支撐,可以讓你在5級左右有3-4次C人的藍。唯一的1點E也是為了拉人走位,或追殺,1點E並不作為輸出手段。
這種混沌的爆發期從11級正式開始,之前的任務就是依靠屬性打錢和適當的配合隊友局部GANK。因此是作為正C的正統型打法。推薦裝備及流程:
2-3手腕 堅韌 草鞋----第一大件出飛後,3路打錢然後狂戰 先鋒 分身 。。。。。。
2.遊走GANK流 (偽C 輔助 GANK)
C黃點C黃點CECEE大大E被動。。。。。。。
本質上就是把混沌當成VS SVEN之類的在用,在12分鍾前,絕不霸線打錢。從游戲一開始就311,去拿一血。然後就是3路支援。不要糾結自己是後期,怎麼能用一種輔助的方式來發展。我可以很清楚的告訴你,混沌遊走的好處有幾點。第一遊走的混沌,本身很安全,作為後期不死就會有錢,這個定律老鳥都知道,不然你就算霸線,死個兩次,你裝備也出不來。此外5級前沒人可以1V1搞掂混沌,混沌的初始攻擊和移動速度全游戲出類拔萃。初期河道為了搶F面對1V1遭遇戰,往往是混沌拿一血。還有,路人戰里,打錢最安全的時期並不是游戲開始,而是12-20分鍾這段時間,合理運用這段時間,裝備一定不差。
第二,遊走殺人並不比霸線的錢少,即使沒有人頭,你助攻一樣有收入,此外你還可以拉拉雙野,錢絕對不少。那麼根據以上戰略思想推薦裝備如下:
魔瓶,手腕*3-4,草鞋,因為是偽C不用急著DPS,可以往肉方向發展也就是說11級左右的裝備可以是3個手腕 魔瓶 草鞋 先鋒
由此,這里可以有個技能和裝備的分支如下:
CEECECEC被動大大。。。。。。
裝備比較暴力,3-4手腕1骨灰1草鞋。。。。。。
相信我這種堆手腕的暴力打法只有高手能夠體會,加上7級有4級E的支持,使得EAA
走位EAA 適當C人後繼續EAA成為可能。因為混沌本身移動高攻擊高,單殺能力不比某些強力GANK差。中期看情況可以直接初飛3路帶線,也可以極限球分身,配合推。
核心裝備:手腕
我個人以為,手腕是混沌的專屬,混沌不出手腕就是絕對的浪費,這里我詳細解釋下5手腕對於混沌的意義。
混沌的初期優勢是有控制 有速度 有攻擊 有追殺,但是也有致命弱點藍少,智力發育全游戲墊底的前三。那麼手腕的存在正好彌補這一不足。
5個手腕就是15*19的藍並且伴隨回藍速度的加快,以及45攻擊力。
這個是啥概念,就是說當你在10分鍾左右出到5個手腕,至少在10分鍾-15分鍾,沒人能單殺你,但是你卻能單殺大多數人。連招就是EAA C EAA當中適當走位。基本一套可以打出1000+傷害。但是如果憋堅韌 先鋒,就相對被動。堅韌的回復速度是取決於你的智力,智力和本體的回藍速度越高,堅韌效果越明顯,對於混沌這種弱智,堅韌的回血速度比較明顯,但是堅韌無法提供屬性,讓混沌不能做到線上主動壓制。先鋒雖然夠肉,但是沒有輸出,
線上也無威懾力。
對線技巧:
混沌的起始攻擊相當高,合理利用這點,在雙方兵線交戰開始,就想辦法找機會A對方,最好的機會就是等我方某個兵差不多死了,這時對方一定會A這個兵,那麼你乘機A之,如果他再殺完兵後後退,因為你速度的優勢還可以追上再A一下,這時如果有隊友配合很可能你C出手配合隊友就一血了。
如果主E的話,7級開始可以用E來摸血,6秒一次70藍,2次E之後就可以考慮EC連了。
❺ Dota里我只會玩混沌騎士,求個高手告訴我混沌騎士怎麼玩(詳細點,比如怎麼出裝備,怎麼加點)
混沌騎士加點肯定是主C的,前期不要點大招,可以選擇滿C,1級E,其他點黃點。等感覺自己藍夠用,並且裝備有一定的輸出能力之後再點滿大招。黃點對前期缺藍的混沌來說很有幫助。
混沌騎士可以打輸出,也可以打偏遊走型的。
輸出型:出門帶個小圓盾或者補刀斧,先買出回5,然後合成假腿,20分鍾之前能出到假腿狂戰就出,感覺出不出來就攢假腿對劍。後期再補上強襲和撒旦。暗滅對於混沌來講雖然也可以出,但肯定不如狂戰好,而且暗滅後期就是扔商店的命,因為後期肯定要出吸血。
遊走型:路人不推薦1級遊走,出門帶1-2個力量手套,其他錢買葯,不需要小凈化。第一時間打出草鞋+骨灰盒,然後用小雞運過來順便運2-3個凈化葯水,有了草鞋+骨灰就可以遊走了。然後合成魔棒、相位、戰鼓等小件,有錢的話補個對劍、龍心。一旦前期遊走非常順利,也可以選擇出DPS裝備,比如狂戰+祭品。
新手的話在保證自己的基本裝備的基礎上跟住團,不要自己亂遊走。20分鍾之前假腿、魔棒、先鋒盾,30多分鍾之前做出對劍,才算不給團隊增加負擔。
❻ DOTA混沌騎士怎麼玩
玩一個英雄首先你要明白他在團隊中的位置,適合混沌騎士的位置有兩個gank和carry,就是遊走協助隊友抓人或者打大後期。在這兩個位置中更為適合的是gank,當然這並不是說他後期能力弱,相反混沌打大後期裝備起來後相當強勢,非常恐怖,但為什麼gank更加合適呢,這是由他的技能和自身屬性決定的,他是力量英雄本身攻速並不快,即使出了狂戰也不會有太好的刷錢能力,而作為大後期必須成型快,這方便他很欠缺。
但是你看他的技能,一二技能都是控制技能,可以有效地控人和追殺,更重要的是混沌自身移動速度絕對是dota里數一數二的,這就說明他的定位應該是抓人殺人的角色。
至於他的初裝路線也要根據英雄自身來選擇,你玩混沌時會發現前期最郁悶的就是藍不夠用,並且葯膏吃樹都用完了後沒有補給,這時前期就有兩個裝備供你選擇靈魂戒和影之靈龕,這兩個都是可以回藍回血的,影之靈龕的話需要殺人才能有回血效果,但有兩個拳套的力量加成,魂戒的話抓人時不擔心藍的問題,各有各的優勢。個人比較喜歡魂戒,畢竟前期太缺藍了,至於回血可以再出了綠鞋前期基本就不用怎麼回家了。相位鞋新手不推薦,操作起來經常忘掉,效果並不好,反而不如綠鞋移動速度快。
中期的裝備首選戰鼓,能幫你追人時速度更快,再後面雙刀是個不錯的選擇,可以為你提供輸出和攻速,還有個被動的殘廢技能挺好用的。到了大後期如果有錢的話可以選擇龍心和強襲,混沌的大招是分身如果本體很脆分身幾乎沒有多大效果,但一旦肉起來混沌的分身是非常可怕的。再後面可以選擇分身斧,雖然分身斧更適合敏捷英雄,但對於混沌這個英雄絕對是很好的,如果你的對手是骷髏王、小狗這種英雄還可以選擇天堂戟,這裝備號稱力量英雄的蝴蝶,不但有閃避效果還有一個主動技能,對需要吸血的英雄效果非常好。
所以推薦裝備路線是魂戒、綠鞋、戰鼓、雙刀、龍心、強襲,後面就可以按局勢選擇了,基本等你出到龍心或強襲一場戰役基本也就差不多結束了。打到中後期綠鞋可以換成假腿或者飛鞋。
技能加點的話前期就是一二技能對點,三技能前期基礎輸出太低效果不明顯, 後面慢慢再補就行,大招等10級再加,前期的分身作用不大還耗藍,沒有必要生。
❼ dota怎麼對付混沌騎士
單挑的話 推薦蜘蛛前期一神殿轉堅韌球(先買虛無寶石)小蜘蛛不停的咬 速度推塔他缺少的是AOE 可以早點推塔結束戰斗的