dota2nec怎麼
⑴ DOTA2nec後期的輸出靠什麼
NEC後期輸出主要是依靠長時間的作戰造成的消耗和大招的高傷害。NEC後期其實只有一個爆發技能,所以爆發都來自大招。但是NEC的光環傷害到了後期,每秒傷害也是比較可觀的,加上NEC加血的不斷消耗,一波團戰下來其實總的輸出量也是比較高的。
⑵ dota2,nec怎麼拉6波遠古
53秒的時候A一下遠古小怪,往遠跑,然後他們自己跑回來的時候就是雙野了,反復循環即可
⑶ DOTA2瘟疫法師NEC怎麼加點
一級可以學光環配合普攻耗血,之後主死亡脈沖,學一級被動,有大學大。
滿死亡脈沖後看情況,如果均勢可以先滿被動提高續航,提高打錢效率。
出裝方面很靈活,可以出秘法梅肯蓮花之類的團隊裝,也可以出大根虛靈A杖打輸出,也可以出吹風推推之類靈活的道具,主要就是看局勢。
⑷ dota2現在nec常常看到一級打遠古的,這種打法該怎麼加點怎麼出裝具體的出門裝和打法是什麼能
一級打遠古:
打法:首先最重要的,加點 竭心光環 (一級的時候每秒0.6%的血量消耗)
然後不停的拉遠古這樣就可以很多遠古一起刷(遠古多的時候在53秒刷,少 的時候54秒
⑸ dota2自走棋地精怎麼玩附攻略介紹
dota2gl/">DOTA2(刀塔2)游戲裡面的自走棋是最近玩家們熱玩的一個模式,很多的玩家是法師流,也有很多的玩家是地精流,之前小編已經給大家分享過法師攻略,下面給大家分享一下地精怎麼玩。
dota2自走棋地精攻略
一、單位介紹
1、核心
(0.1)特質介紹—地精
這是地精的核心,前期看臉,加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺
(被加到的單位會有一個大樹樹甲的特效),而在集齊了6個地精之後則是質變,大幅提高地精的抗擊打能力,物理陣容在後期基本很難打穿地精,所以當你要崩的時候,孤注一擲搜炸彈人吧。
(0.2)特質介紹—工匠
加強肉質,2個+10,4個+30,提高關鍵單位戰場能力。
(1)「-120-120-120」賞金獵人
賞金我認為是地精前中期的關鍵人物(廢物TK退群),他有著不錯的身板以及優秀的爆發,並且刺客屬性使得地精擁有了切後(送死吸引仇恨)的功能。通常賞金前期切小黑小鹿甚至火槍都是很容易的(前提同級以下),而投擲飛鏢這一個充能速度還行的爆發對前後排的幫助都很大(廢物TK),前中期很好的彌補了地精輸出不足的缺陷,在帶上一點裝備(減甲石,虛無等)之後效果更佳。另一個關鍵作用是擾亂敵法法師施法目標,有了他,你會經常看到各種反向,帕克的波是最常見的,帕克這個前期輸出在被賞金摸到之後基本只會波賞金,很好地保護好了怕魔法爆發的地精前排,這個作用甚至延續到了後期。
(2)「我是新的mk2型老爺車」發條技昌判師
發條的硬度已經被削了一刀了(10甲→5甲),但作為基本的抗線單位,發條的身材還是很優秀的。抗線單位作用就是抗線,在針對一些放技能頻繁,抬手大的單位時有奇效(廣播體操),另外一個關鍵作用是他能很好的針對TA。
(3)「你的腦袋會爆掉的」修補匠
大多情況下是一個弟弟單位,基本是斬殺補充爆發的一個定位,輸出效果不太理想,但是耐孝改地精中期的疲軟以及低成本高(10點)護甲使得他還是有存在的空間(挨打導彈怪?),看心情塞裝備吧(絕望中我想起了5級大根的修補匠)。
(4)「那棵樹看起來生氣了」花母雞(誤)
伐木機擁有著15點初始護甲,作為地精的另外一個抗線單位,伐木機兼具了硬度與輸出。在對付大量近戰或者說貼臉的時候,3X3范慎消圍的一個AOE是致命的,並且CD充能都快,輸出效率極高,只要前期有地精的BUFF貼在了伐木機,這把基本穩了。別問前期怎麼打精靈戰士騎士巨魔,問就是伐木機無敵。
(5)「我才是腦袋」煉金術士
地精的二哥,體質很肉,技能也很強,基本在一級的時候放在側面都能夠放出技能,而他的技能也很強大,持續掉血,減甲,大范圍的一個亡靈BUFF,使得莽夫流瞬間成為弟弟,獵人流更脆,不過在沒集齊6地精前還是一級很容易暴斃的,技能釋放位置也需要主要別被刺客干擾,站位需要注意(來的早的會減輕中期很多壓力,來的晚的基本在8人口也能出)
(6)「BOOOOOOM」炸彈人
地精的大哥,見過的都知道核彈清場的感覺,輸出配得上SSR的地位,出現的早晚決定了一把地精的勝負,8人口秒出的歐洲人不考慮,9人口是正常情況,一星炸彈人效率較低,能上2上2,之後就能當一個偽前排來使用了,對付法師陣容好的站位有奇效(糊臉)。
(7)「來啊狂妄的傢伙」矮人直升機
火炮壓制永遠是步兵的噩夢,同樣,飛機也是法師集群的噩夢,擁有著極佳的射程以及技能,既能夠提供物理持續輸出,也能提供大范圍魔法AOE,這樣的單位,無敵好吧,往上面使勁塞裝備吧。在擁有了工匠BUFF之後存活率提高了一點點,這一點點很關鍵,這樣同級光法帕克波很難殺死飛機。但是注意,有了飛機,意味著你能苟活,有了炸彈,意味著穩了大半。
2、配件
由於地精的小弟在前中期的需求量還是很大的,我們很難搜到,所以我們後面的8個格子通常都會空出來好多,這些格子給了我們運營的空間,該買就買,買了再賣又不虧錢,還能卡其他人,在自己不卡利息的時候,為什麼不填滿格子呢?並且這些運營通常能讓我們抗住中期的疲軟期,順利過渡到後期。下面列出幾個常見的配件:
(1)德魯伊套小鹿大樹
德魯伊套永遠都是速爬科技的首選,但是需求量很大容易被卡,能升級起來肯定好,但是如果升不到3星了,該放手的時候懂得放手,畢竟這一套通常是用格子來換科技。這一套的理念就是用強大的回復技能使地精前期的發條伐木機兩兄弟能夠站住,打出輸出,所以只是輔助,別撿了芝麻丟了西瓜。
(2)獵人亡靈娜迦配件
小黑nec亞巴頓lichmed潮汐
常見的情況,小黑加一個亡靈過渡中期,小黑前期需求量較大難搜,但是如果搜到很多她的低成本高輸出在中期能夠很好的彌補地精缺少遠程輸出的弱點,到了後期可以組成3獵人陣容;
亞巴頓比較好搜到,缺少抗線時的選擇;NEC是中期最好的選擇,提供了回復與減甲,小號煉金;
51是後期的高科技時的救命道具;
MED與潮汐提供控制與獵人組件,不過最關鍵的還是魔抗,這能夠讓法師陣容沒辦法瞬秒我方核心,讓我們扛過第一輪爆發。
其他可選(不深入討論):
影魔
術士,中期遠程輸出。
火槍
究極獵人輸出。
謎團
術士,AOE。
仙女龍
中期輸出。
冰女
回藍,法系。
總而言之,配件千變萬化,大家靈活應對,不要因為配件丟了地精核心,2級的2級,該賣的賣,切忌背板。
二、前期[15分鍾以前(也許吧)]
15分鍾以前,順的話基本保證中期安全(tk賞金發條伐木機2-3個2星配件2星),正常情況應該會被入一些,不過血量基本不會下85%,5級前差的太多看情況每個按2-3下D,之後不要手賤按D(SDDDDDD=GG),攢錢到50,苟活,確定自己配件組成,確定對手流派。
三、中期[15分鍾---25分鍾]
這個階段應該是地精最最最最最難受的階段,也是最容易迷茫崩盤的階段,這時候應該是tk賞金發條伐木機2-3個2星配件2星這個情況左右(僅限場上),如果不知道怎麼辦可以參照下面幾個標准來苟活過中期:
1經濟維持50塊錢,最低不能過40
2每回合至少按1次F,如果系統免費刷出怪則按F到經濟底線,沒刷出來維持1次F情況下搜怪
3血線=50,如果有下50的危險則不按F,有下30的危險經濟底線調到30
4上裝備,肉裝給伐木機發條
這只是一些比較明顯的指標,當你打了幾把有了感覺之後自己會有把握。
四、後期[25分鍾以後]
如何判斷你進入後期了呢,8級血線基本穩定(不會被血入),這時候基本還會差飛機、炸彈、三星怪,這時候可以停2-4回合左右的科技來補強陣容,視自己的壓力決定回合數,這時候補發條、伐木機等低成本3星怪效率會高很多,因為已經涼了幾個人,卡池空出來了一些,並且你的科技應該是領先的,搜SSR的效率也較高。但是注意,這時候你關注點應該是1、2、3塊的小怪,而不是4、5塊的大怪,因為概率很低,不劃算(歐洲人除外)。
當你發現自己只有SSR才能拯救自己的時候,回到中期的苟活方法第2條升科技,升到9級之後你搜高級怪的成本會低很多,並且越早到9級意味著越早地卡到其他人。
集齊了6地精,大哥都到2星之後,對你構成威脅的應該只有DOOM,法師,另外一家地精了,這時候就應該合理調整配件了,打DOOM看臉,打法師上潮汐注意站位,打地精看臉裝備以及星級。
五、總結
地精相比起其他流派,經濟是關鍵,並且由於地精核心組件明確,中期真空期大,格子空餘大,使得地精的格子運營空間相比其他大一點,很少出現後排格子卡死的情況,適合養老以及選擇困難症患者。
最大的弱點(非缺點)呢就是:卡死!4家地精全給我卡得死死的一個都別想搜到地精!
⑹ DOTA2勝率最高的五個英雄排名DOTA2熱門英雄解析攻略
DOTA2馬上就要迎來新版本的更新,很多體系先是在正式比賽中使用,路人局裡面大家也都開始使用。很多英雄也是這樣,比如本次我們要介紹的這幾個版本高勝率英雄,誰能在版本更新之前相當這些英雄能成為版本熱門呢?一起來看看DOTA2熱門英雄的解析攻略吧。
混沌騎士(勝率:54.14%)
混沌騎士在巧賣神DOTA2的上一個版本裡面就是版本熱門,主要是因為其相當不錯的刷錢能力和對線能力。在當今版本裡面,混沌騎士在路人局更多的是以三號位登場。當然作為三號位來說,混沌騎士夠肉,還有一手不錯的帶線牽制,前期的眩暈配合一些醬油也能在路人局的劣勢路上呼風喚雨。這個版本的混沌騎士勝率排名前五。
血魔(勝率:54.23%)
說實話,血魔這么熱門我是真的沒有想到。血魔在這個版本裡面稍做了加強,實際上其作用並不像幾個月前這么大了。考慮到血魔的AOE可以很克制當今版本熱門的推進陣容,血魔在前期的線上正反補都是相當不錯,這個英雄路人局火熱也是可以理解的。
孽主(勝率:54.77%)
這個英雄對於路人來說很友好,他也是DOTA2中為數不多的無腦英雄,有點像當年的軍團。有些時候大家路人局不知道玩啥了,就會選個孽主。這個英雄也很符合現在的版本,他可以帶隊推進,還可以在劣勢路站住線。當然他還有很不錯的配則防守塔的能力。更何況大招還有一個全圖傳送,可以迅速支援隊友。
亡靈法師(勝率:56.30%)
NEC這個版本主要是配合版本大熱的一個英雄,這個英雄是誰我們先買一個關子。單說NEC這個英雄的話,在這個版本還是不錯的。他在推進陣容裡面可以做一個
救護車
的角色,在劣勢路的NEC和中單NEC都是相當不錯的對線機器。
卓爾游俠(勝率:56.83%)
這個版本的
版本之子
絕對非卓爾游俠莫屬了,當然我們除了要注意56.83%的勝率以外,我們還要注意接近36%的選擇率。這個版本的小黑體系再度崛起,順帶了一批遠程英雄都可以得到上場機會。NEC就是其中之一孝虧,下個版本小黑削弱到什麼程度我們不得而知,玩家們應該珍惜現在小黑在DOTA2的霸主地位。????
⑺ Dota2瘟疫法師怎麼打野
想知道更多關於Dota2瘟疫法師打野技巧的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了Dota2瘟疫法師打野技巧的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習Dota2瘟疫法師打野技巧的介紹吧~
Dota27.02上分攻略,瘟疫法師無傷打野。7.0新版本更新許久,想來大家也是熟悉了新的天賦樹和各種改動了。雖說7.02補丁才上線,不過那也只是平衡性改動罷了。今天小編就為大家帶來新版本瘟疫法師無傷打野攻略。
先來說說Nec技能運用和解析:
1、核心技能,集傷害和恢復於一體。
2、不可閃避
3、彈道慢
加強版的綠杖,這個技能非常的好用。
1、保命技能
2、後期配合玲瓏心,團戰能開好幾次。
打錢和輸出的主要技能了,活著才有輸出。
1、自己用覺得一般,但是對面會覺得很惡心
2、後期傷害值肉眼可見
3、-1s
重做後的鐮刀雖說沒法禁止對面買活,但是極短的CD和增加復活時間都是很厲害的。
1、改版後CD短
2、容易被躲避(暗牧、神諭、毒狗、黑鳥、微光)
說完了技能,接下來就說說這版本的瘟疫法師如何定位的以及打法思路。
目前三號位Nec較多,以前的1.2號位已經不見蹤影了。這也是因為瘟疫法師輸出過於軟綿了,經常出現一套技能秒不掉對方,自己又跑不了的尷尬境界。
那麼為什麼3.4.5號位的瘟疫法師越來越多呢?
1.Nec的強大對線壓制能力,可以讓對面英雄混不了線吃不到經驗。
2.續航能力強,正反補都能增加恢復速率
3.實在不行,還可以無傷打野
三號位瘟疫法師:
出門裝選擇4樹枝、1頭環、1組吃樹,如果是單人劣勢路的話,就是一個打野爪加1組吃樹。
這里說說帶打野爪的兩種楚門情況:
1.劣勢路混不下去,硬著頭皮一級打野,等級上來再回去混線,兵線進塔過去守一波兵。
2.己方優勢,線野雙收,帶上Tp適當支援隊友。
保人輔助的瘟疫法師:
瘟疫法師身板一般般,不想藍胖等可以騎臉健身的。所以只能依靠長手點人和光環惡心對面。還有就是線上比較有事的話,就自己鑽進野區打野補經濟(打野速度堪比斧王、謎團)。
下面就是瘟疫法師無傷打野的重點所在了(多圖流,慎入哦!~)
天輝烈士路混不下去的時候來這里打野“完全無傷”
然後是這個位置,會掉一點點血。拉得不好可能會掉一半血,比較考驗技術了。
天輝下方野區,在這里開2個樹,如圖
同樣無傷
隔壁野區,開這顆樹,就可以無傷打野了。
夜魘野區,開圖中標識的樹即可。Ps會掉一點點血
夜魘野區這里也能無傷打野
因為現版本的賞金機制所以正常發育的Nec並不會太窮的,依靠大招K人頭可以獲得大量金錢。並且每場團戰存活下來,都是有滿滿的助攻。
至於天賦的選擇,只能說智者見智仁者見仁了。各位玩家們根據局勢和喜好來選擇就好。