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dota芒果有什麼功能

發布時間: 2023-07-10 00:54:13

Ⅰ DOTA2與其感慨路難行,不如馬上出發7.22小骷髏

作者:NGA-org30h

英雄定位

克林克茲在該版本的定位有些奇怪,鑒於其大招改版後刷錢能力比較捉急,筆者多用來打中單。如果放在優勢路則多用於針對對面賴線能力比較差的近戰3號位(比如滾滾和大魚人),也有些人喜歡拿來打4號位,但效果差強人意。

對線期克林克茲的灼熱之箭配合掃射可以提供非常高的物理爆發,同時有很好的拿塔能力。大招改版之後三號位配個肉核再加上一兩手控制,團戰很好發揮,適合喜歡通過帶線逼塔給對面施加壓力,逼迫TP造成團戰的人多打人少的玩家。

A帳加成

新版本克林克茲的A帳徹底改變了小骷髏的玩法,主要有三點:

1. A帳移除了移速上限,所以小骷髏可以很快地支援/分推/撤退;

2. 自保能力大大增加,即便被暈住也可以通過召出來的2個骷髏射手達成反殺;

3. 團戰中可以更好地切入,通過卡CD放隱身可以輕松多出4個骷髏射手,進一步提高團戰的輸出。

出門裝:

中路出門2個敏捷便鞋1個頭環1個樹枝1個仙靈火然後問隊友要一些吃樹,優勢路出門2吃樹4樹枝1個頭環。對線打低甲英雄如屠夫末日鳳凰等,強烈推薦減甲球。

對線期:

主2副1隱身最多1級。37-43的初始攻擊使得小骷髏很難反補,所以盡量用火箭去正補,然後趁對面上來補遠程兵的時候多A兩下更為關鍵。面對低回復的敵方英雄時可以利用2技能不吸引小兵仇恨的特性越線點人,1級的火箭耗藍只有6但你的回藍高達1.15,所以火箭隨便用。如果能先到達二級一定利用這個機會掃射一波,最好把對面壓出經驗區。火箭等級高了之後小骷髏的回藍就有點跟不上了,所以之後可以考慮用掃射躲有彈道的技能與對面對A取得血量上的優勢。小骷髏比較怕那種秒傷很高技能沒有彈道的英雄,比如天怒影魔lina,所以對上這種英雄小骷髏會比較難過。得益於火箭的高傷,克林克茲不怕對面推線,補塔刀會很舒服。前期不要離開中路,有機會就點塔。

前期裝備:

這個版本克林克茲可選的前期裝備很多,但是記住出2-3個小裝備之後請直奔A帳,A帳出的越早越好。對線期可以墊兩個怨靈細帶,撐藍有攻速給敏捷,尤其好用。

墊一個枯萎之石也很重要,尤其是對面有低甲英雄。火箭傷害結算在枯萎之石的減甲之後,所以每A出來的一下都有2點減甲帶來的加成。枯萎之石後續可以合成小勛章。

出假腿應該沒什麼好說的,養成切假腿放隱身的習慣,同時敏捷腿的敏捷加成可給大招帶來可觀的傷害加成。

魔龍槍也很強,大招享受敏捷和射程的加成,可以大大擴大你的團戰控制范圍,配合加攻擊距離的天賦可以站在高地下很安全地A塔。

戰鼓可以考慮,回藍和移速的加成對小骷髏都非常重要。注意放了大招之後打鼓,骷髏射手的攻速不會加快。

除非之後要出血棘,否則沒必要出空明杖。現在A帳的優先順序非常高,出了A之後對面核心一般都有BKB了,紫苑起不到效果。

對面有天怒lina這種秒殺英雄時可以考慮出個吹風,但一般不出。中單小骷髏等級肯定比醬油高,lina天怒這種沒逃生的英雄來找你原地插大反打就好了。

推完一塔後:

在把己方一塔拿掉之前不要去gank!

中單小骷髏拿完塔之後一般已經有8級了,這時候大招好了就找自己這邊的控制去逼(另外路的)塔,這個時候你有大招非常強,配上一手控制可以穩定造成對面減員。

小骷髏沒什麼清野能力,把野區留給你家的Carry,帶著控制去對面野區抓人,大招CD的時候可以打一些小規模團戰,繞著對面最肉的那個打。學會計算掃射+火箭的耗藍,身上常備芒果小藍。總而言之,有大就推塔逼團,沒大就帶人騷擾,不讓對面carry很舒服地打錢。不要一個人去野區找人。

拿到A帳後:

跟之前的思路類似,有大就推塔逼團,常備芒果保持續航,在你認為對面可能會經過的地方拉兩個骷髏射手出來,可以充當一個短時間的眼位。團戰記得卡CD放4個骷髏射手,可以讓你的輸出翻倍。不要走在第一個,讓己方最肉的來。15級減大招CD的天賦一定要點,這樣殺人不用省大招,殺對面核心的時候插大也可以趕走對面上來救人的後排。打贏一波團一定要推塔,至少拿一座塔,要不然團贏了沒用。拿掉2塔之後就住在野區,隊友最好出兩個秘法幫你續航。小骷髏的強勢期一定要打得凶一點,逼迫對面Carry只能躲著刷錢,雪球滾起來就贏了。

團戰

臉滾鍵盤放大招,A帳之後放2個骷髏射手就行了。最理想的團戰是你這邊有人上去吃先手,跟對面打起來之後你往裡面丟一個大招,然後掃射切掉一個醬油。如果保險一點可以留一個隱身的cd用來跑路。

其他

小骷髏前20分鍾打得好基本就沒後期了,終結比賽的能力很強。即使被對面成功苟住了,鑒於大招滿級=120%的本體基礎攻擊,出散失蝴蝶虛靈這種堆敏捷的裝備可以很好地提高團戰輸出。總之,你打小骷髏的時候永遠不用操心團戰沒輸出,多讓隊友選控制就可以了。理想中的6神應該是假腿羊刀刷新否決再加兩個堆敏捷的裝備(蝴蝶虛靈etc.)。A帳之後可以直接羊刀,增加藍上限/回藍並提供一個秒人的無解控制,你可以在對面野區單殺。早一點的散失也很好,提供一個軟控制,在對面醬油沒有推推微光綠杖的時候=單殺。如果己方有另一個強力物理輸出,黯滅的減甲配合大招輸出爆表,推塔也有加成。蝴蝶對大招的加成很高,幻影斧可以解debuff,對面有黑鳥宙斯的時候可以出個bkb。強烈推薦刷新球,團戰無敵。對面2個以上的綠杖就要出否決了。

最後附上我自己的分段和小骷髏的戰績:

(7.22版本的勝率是71%)

喜歡的隊友:大魚等一切控制,有減甲就更好了。

討厭的對手:分身系如猴子娜迦、物理傷害格擋如斯溫、可以很快跑出小骷髏大招范圍的英雄如人馬大魚、剋制隱身系的英雄如賞金大魚。

喜歡的對手:對線只能推線的英雄如影魔,沒有逃生技能的高傷英雄如SF火女天怒,依賴陣地戰的英雄如TB謎團小Y等。

Ⅱ dota 6.84 新加入的8個物品的介紹。

  1. Enchanted Mango(誘人的芒果)

  2. Silver Edge(銀色刀鋒)

  3. Octarine Core(玲瓏心)

  4. Guardian Greaves(衛士脛甲)

  5. Solar Crest(日光冠)

  6. Moon Shard(月光碎片)

  7. Glimmer Cape (熒光斗篷)

  8. Lotus Orb(蓮花之球)

Ⅲ 2021DOTA2帶芒果能回血

可以。
現在改過版之後芒果點一下直接吃了,很多人不小心按一下就沒了,或者被殘血的隊友看到你滿血吃大葯,現在如果想給隊友吃,需要按住ctrl跟喂瓶子一樣。
游戲世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條作戰道路連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

Ⅳ 《DOTA2》6.84新道具為啥是芒果

芒果很厲害的,不管是混線還是反殺的時候都很有用,價格也不是很貴

Ⅳ dota2減少敵人回復

Dota2新手教學基礎篇-物品及基本機制
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Cayde_7
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前言
本文是針對新手玩家的基本教學,歡迎大家在評論區分享自己的思路或指出不足。

推薦新人在看本專欄時同時打開游戲試玩模式上手熟悉專欄中的內容。

第一部分 出門裝
出門裝通常可以分為三部分

第一類 回復道具(補給)

作為一款有反補和消兵的游戲,對線差距可以拉開無限大。所以作為新手,在一場比賽中最重要的事就是站住線,吃好經驗。血量和藍量就是你站線的資本,所以要了解補給,會用補給。

補給分為

1. 短時高效補給 性價比低但可以短時間達到回復效果,主要用於對抗爆發體系或有反打機會的時候。包括(1) 治療葯膏(大葯)(2)魔法芒果(芒果)(3)仙靈之火

2. 長時間持續補給 性價比高,相比上面的補給品,回復量更多。價格更便宜。缺點在於回復速度慢,不能形成即時戰鬥力,主要用於對抗偏消耗但是爆發低的對手。包括(1)樹之祭祀(吃樹)在食用樹枝種的樹時,回復持續時間會雙倍(2)凈化葯水(小藍)

3. 具有回復效果的裝備 通常情況下不會在出門時直接購買,但會在對線的最初期攢錢購買。

(1) 魔棒、魔杖(大魔棒)主要用於對抗小技能消耗較多的對手,比如宙斯。使用時要注意,只有當敵人在你1200碼范圍內且擁有敵人視野才會充能,高手可以用來判斷眼位;切記不要cd一好就用,積攢一定層數可以影響敵人對你的血量判斷,使其不敢進攻或者貿然進攻,然後被吃了一大口魔棒的你反殺

(2) 魔瓶 基本上中單在對線期的第一件裝備 提供短時大量的生命和魔法持續回復效果。

(3) 回復戒指 賢者面罩 被動提供少量回復效果。通常是邊路英雄在需要購買其尚未合成道具時會在對線期購買用於合成。相比之下賢者面罩可以合成王者之戒(聖殿),作為提供回藍光環的道具,在輔助缺藍大哥或自身缺藍且血量壓力小時可以優先購買,但切勿出門直接購買

(4) 凝魂之露(魂淚) 開局一段時間後才可購買 個人認為是非常強力的道具,且在低分局容易被忽視。被動的0.8回藍本身性價比非常高,被動的抵擋魔法傷害效果可以讓許多英雄直接拿你沒轍。打夜魔時出,擋下兩次v的傷害基本等於保一條命,打法系消耗 相當於多600血。

第二類 屬性裝

用以提供基礎屬性,更多的攻擊方便補刀,更多的血量更抗揍等等 主要包括 鐵樹枝幹(樹枝) 140塊的力敏智三兄弟和175的貴族圓環。

第三類 功能性道具

依照英雄本身需要,增強場板,補齊短板。

重點講下守護指環和毛毛帽,前者作為加2點護甲對於多數3號位力量英雄非常重要,對抗揍的提升可以說時一大截;後者作為版本新秀,不但提供人人需要的血量,還吃足了腐蝕之珠和獵鷹戰刃的光,推薦敏捷大哥或輔助出。

淬毒之珠推薦需要粘人打的進展1 3出 如小魚人,大聖 拍拍熊。腐蝕之球推薦偏a人的醬油出,如風行,先知,小鹿。

第四類 位置道具

核心位 壓制之刃(補刀斧)

輔助 崗哨守衛(假眼)提供對線視野優勢,方便消耗和gank,通常出門中路插一個,另外兩路看需求插另外一個。真視守衛(真眼)4號位出門用於封對方小野,5號位出用於封對方中野。具體出門視野會在地圖篇講。

綜上所述 出門裝為

核心位 補刀斧+2補給+2-3屬性裝/功能裝

輔助位 眼+2補給+功能裝

特殊出門裝 一些冷門打法,不建議新手用,容易被噴

4號位 鞋+2吃樹/2小藍 吃符後補1吃樹或真眼 速出秘法

5號位全補給死保大哥 5號位出門等符裸養中路瓶

輔助拿到1血後賣裝備養中瓶

第二部分第一個小件的選擇
對線期的第一個小件的選擇,是保證對線發育和過渡到大件的基礎。

Dota對於時間點是非常重視的,12分鍾狂戰的敵法師跟20分鍾狂戰的敵法師天差地別,我們需要把握好第一桶金的資源利用,盡可能的貼近裝備的時間點。

對線期積累的資源主要花在3部分

1. 對線運補給,不要捨不得買葯。新手的低分1局大家打錢速度差距不會大,能站住線,等級不吃虧總不會劣到哪去。

2. 鞋及鞋子升級,不管是前期對線拉扯還是靠移速增加打錢效率,鞋的重要性大多是優於其他裝備。而升級鞋的效果性價比在前期更高,所以通常選擇在對線期就升級鞋子。

相位鞋 提供攻擊護甲和移速爆發,通常是3號位出。因為三號位多以力量英雄為主,缺少護甲,而移速則是3號位打架粘人的根本。

動力鞋(假腿) 提供可以切換的屬性加成和攻速,通常是1號位的好選擇因為屬性,攻速可以提高前期打錢速度。

奧術鞋(秘法) 提供魔法上限和主動團隊魔法恢復,通常是4,5號位出,保證自身和團隊藍量。對於少數依靠技能吃飯的弱智3號位,如牛頭,大屁股也是最優解。其升級物品,衛士脛甲不推薦新手購買,適用的英雄較少,而且版本不強勢,同價位的道具不如出個蓮花。

靜謐之鞋(綠鞋)提供更多的移速和高額的生命回復效果,受到攻擊會失去效果。輔助混線的神,但是也只能混線,推薦不缺藍的輔助出,比如萊恩,鳳凰。大多數形況下秘法還是輔助的最優解。

遠行鞋(飛鞋)降低傳送cd,tp不消耗卷軸。主要是節奏型中單出,保證支援速度同時可以刷打結合,及其不推薦1345號位出。其升級物品遠行鞋2(大飛鞋)通常只在游戲極後期作為功能性道具購買。

3.過渡小件或者大件配件

當前版本按位置分過渡小件如下

1號位 獵鷹戰刃 瘋狂面具 邁達斯之手 魔龍槍

2號位 魔瓶 通常會速出第一個大件

3號位 魂戒 挑戰頭巾 先鋒盾 跳到

4.5號 影之靈龕 勇氣勛章 基本不做小件 以配件為主,速出關鍵輔助道具

大件配件

1號位 治療指環 空靈杖 夜叉 標槍

2號位 空靈杖 慧光

3號位 鐵意頭盔 治療指環 空靈杖

4,5號位 能量球 魔力法杖

第三部分 第一個大件的選擇
第一個大件的選擇基本上確立了你這一整局比賽的打法,而出的時間會影響你的打法是否有用,所以在選擇大件時,即要考慮陣容,又要考慮局勢。

舉個例子,劍聖第一件選擇狂戰,那這把基本上就是純刷,拉開經濟差在出山打架。但是如果對線已經崩了,狂戰25分鍾才做出來,此時你已經沒有刷錢的時間和空間了,之前想的打法就不可行了。應該轉電錘a偏打架。爭取5打4可以扳回劣勢。但是如果開局較優,但隊友不是節奏型英雄沒人跟你打架,你卻出了散失分身強打架,那就浪費了打錢機會和優勢,反而可能被對面刷死。

本部分講對合成的大件道具進行講解,幫助新手玩家了解每件裝備應該什麼時候選擇。本部分歸類因有重疊,顧個特效優先的裝備放在第三類講解

第一類 輸出裝

1. 物理類

水晶劍 高性價比輸出裝,便宜的價格卻可以大幅提升普攻輸出,但缺點在於沒有aoe打錢能力,沒有抓人能力,依賴攻速和攻擊屬性。故通常在有了一件大件後作為補足輸出使用,或作為合成白銀之鋒或代達羅斯之殤的過渡配件。

暗滅 前期傷害提升幅度最大打輸出裝,減甲可以極大提升單體爆發,缺點同水晶劍,大優可以切菜。缺少功能性,通常第二件補足輸出使用。

碎顱錘(暈錘) 無視魔免被動暈,補足控制,但本身傷害補足,且遠程收益低,多作為近戰英雄裝備基本成型後補輸出條件使用。推薦直接升級大暈錘,主動效果十分關鍵

影刃 主動隱身效果,帶節奏打架的好手,既能切入也能逃生 屬性攻擊攻速堪稱完美。通常作為第一件選擇,適合節奏型123號位。其升級物品白銀之鋒對輸出提升巨大且有破被動效果,推薦直接升級

迴音戰刃(連擊刀) 屬性好,加血加回藍,契合大部分力量核,推薦第一件出,打錢打架都有用

散夜對劍 配件夜叉是敏捷屬性王者,攻擊攻速敏捷,打錢效率提高很多。大件合成平滑,屬性都有用,狀態抗性錦上添花。推薦需要頻繁參展的情況或缺屬性的英雄在做出夜叉後升級

否決掛飾 醬油殺手,在否決面前靠道具保命是不可能的,綠杖,吹風,盤子的剋星。但合成昂貴企鵝不平滑,對輸出提升一般,基本上作為成型後的功能性道具或克制道具

蝴蝶 典型的攻守兼備道具,但功能性弱,易被克制。通常是敏捷英雄在對方無法做出金箍棒時的錦上添花道具,在有效提高輸出的同時保證團戰生存和單挑能力。推薦在由3個關鍵裝後在出

金箍棒 閃避剋星 加成不錯,對輸出提升較大,但裸出無力,推薦第三件出,作為功能性和輸出的補足。

凈魂之刃(散失) 減速加燒藍,醬油殺手,也可以削光對手力量核藍使其無法作為,屬性不錯,合成平滑,粘人能力強大。推薦偏打架的敏捷核第一件出。

漩渦(電錘) 當前版本刷錢裝最優解 既能刷錢,團戰也有輸出,最關鍵的是便宜且泛用,近遠皆可出,推薦作為第一件做。其升級道具雷神之錘,僅推薦應對幻象體系時較早升級,其餘情況可後期賣漩渦換裝備。

狂戰斧 近戰刷錢裝 攻擊力加回復,完美契合刷錢節奏,合成雖然平滑但總價較貴,推薦刷核第一件出

輝耀 刷錢裝 可斷跳。但是合成昂貴托節奏,大優的肉核可以出

2.法術類

達貢之神力(大根) 高額法術爆發 碾壓局出 或者絕地翻盤醬油人手一個,用著很爽但不好贏

紫苑 主動沉默 傷害加深 廉價的節奏裝,帶來同時間段無法比擬的抓人能力,逃生系英雄的剋星 推薦節奏中單第一件出

虛靈刀 提高法術爆發,同時克制物理核心,推薦成型後在補

第二類 防禦類

1. 護甲裝

通常3號位 2號位和力量1號位會選擇看局勢出1到兩件護甲裝。力量英雄因為護甲普遍偏低,又通常需要抗傷害,正常來說必備至少一件護甲裝。敏捷英雄因為敏捷成長提供護甲,通常不會選擇出護甲裝。智力英雄除少數需要沖陣和對剛的情況外,還是以功能裝作為防禦手段。

先鋒盾 普攻傷害格擋 撐血撐回復。曾經是很多三號位的第一選擇,10分鍾出到可以越塔抗兵揍人,合成平滑,只需要對線出850過渡就好。但是現在版本很少去出,首先是同樣克制偏普攻的核心,天堂之戟從效果和屬性上都更加優秀,因為缺少打錢能力和進攻能力,多數情況下只能挨揍,其上位合成大暈錘3號位通常不會做,赤紅甲只有在剋制特定英雄才有效果,且耽誤出關鍵裝的時機,不太推薦出

勇氣勛章 炎陽紋章 特定減甲體系出的較多 通常3 4號位做,版本不強勢,減價流時節奏點第一件做

刃甲 被動反傷,主動高額反傷。版本第一護甲裝,3號位摯愛。被動提供非常優秀的打錢能力,讓沒人抓時摸錢也不慢。主動效果是沖臉和團戰的資本,剋制脆皮輸出。推薦沖臉型3號位第一件做,既能打人又能打錢。強勢沖臉2號位也可以做,你打別人疼,別人打你被彈的更疼。

強襲胸甲 光環加甲加攻速 減甲減攻速。輸出型力量英雄的地3 4件大件的首選,且幾乎是必備。剋制敵方物力輸出,增強我方物力輸出。

西瓦的守護(冰甲) 光環減攻速回復,主動aoe傷害加雙減速,一般2號位應對物力輸出的首選,抗揍沖臉3號位的護甲裝也更傾向冰甲而非強襲。

鐵意頭盔 臂章 鐵藝頭是優秀的混線護甲裝,合成臂章後極大提升前期能力,但負面效果新手難以控制。力量3第一件出

2. 魔抗裝

通常魔抗裝因為bkb的存在。通常團隊總共只出兩件,

3號位面對法系傷害偏多陣容 對線做出挑戰頭巾,若對方偏aoe則做洞察煙斗(笛子),保證團隊抗消耗能力,若單體爆發較多則出永世法衣爭取自己抗。

另一件魔抗裝是4,5號位微光披風,用來救人。

3. 生命裝

恐鰲之心(龍心) 純撐血量和回復,不過純需要撐血的情況很少,大多數是撐力量的大斧頭或全屬性的極限球 進而合成大件。

第三類 功能道具

功能道具是整個dota最核心的部分,游戲見招拆招的基礎,是需要重點理解的部分。Dota簡單來說,沒控制是打不死人的,而功能性道具就是圍繞這點展開的,大體可以分為限制和反限制。本部分將會結合機制與裝備一同講解。

在了解控制機制前先需要大家了解驅散和魔法免疫兩個機制

1. 驅散 瞬時效果 直接消除目標身上正在持續的負面或正面效果

對友軍只能驅散負面,對敵軍只能驅散正面

驅散分為

無法驅散 怎麼都解不掉的效果

弱驅散 可以驅散非無法驅散的增益和非眩暈的減益。即只要是可以驅散的增益效果,用弱驅散就能驅散。而可以驅散的負面效果,除了眩暈,都可以用弱驅散驅散

強驅散 可以解暈

2.

Ⅵ dota2怎麼種芒果樹

芒果樹這個道具首先要打野掉出來,然後才能去種植,使用方法跟樹枝種樹一樣,也是往想放置的位置一插即可。
一般來說大家都會把芒果樹插在自家野區口,方便大哥刷野回藍,或者插在高台眼位上,因為芒果樹的體積比較大,別人就不能再往高台插眼了,但是芒果樹自身還提供視野,只要不被破樹技能砍掉,就能夠從視野方面帶來很大的幫助。
希望能夠幫到您。

Ⅶ DOTA2各分數段勝率最高的英雄有誰dota2勝率最高英雄簡要分析


國外的DOTA2數據統計網站Gosu.AI統計了各個分段勝率最高的輔助英雄,總共有五個輔助英雄上榜,我們就來分析一下這五個英雄為什麼可以上到這個
高勝率輔助
的榜單吧。一起來看看dota2各分數段勝率最高英雄的分析吧。
屍王(57%勝率)
屍王在DOTA2低端局的勝率相當恐怖,這英雄在對線方面相當有優勢,尤其是在低端局裡面,一般多帶幾個芒果就可以無限D來辯豎桐消耗對面的血量,並造成擊殺。屍王裝備成型之後在團戰中的作用也是相當可觀。屍王墓碑在纖扮團戰裡面可以左右戰局,屍王也是低端局玩家最愛的輔助。
亞巴盾(56%勝率)
亞巴盾是最近新興起的輔助英雄。在這個榜單裡面,亞巴盾在低分局和中分局都是很不錯的存在。主要是亞巴盾的護罩還有加血都是隊友最喜愛的技能。由於亞巴盾的大招,他可以肆無忌憚的沖入敵陣吸收第一波傷害,在分數不是很高的局裡面都會有不錯的發揮。
水晶室女(56%勝率)
小編是沒有想到冰女的勝率能達到如此之高。當然冰女在低分局和中分段勝率這么高的原因也很簡單,那就是她的光環。在很多英雄移動速度降低的情況下,冰女
腿短
的缺點就被忽略了。冰女的兩個技能AOE和控制十足,還有減速,傷害也算不錯,輔助位上面相當受歡迎,勝率也不低。
術士(56.5%勝率)
術士這個英雄在Gosu網站上面是高端局勝率最高的輔助,中分段的局也是最高。小編分析來看,攜坦這個英雄在實戰裡面的作用應該就是一個大招了吧。術士的大招還怕被拉比克偷,當然術士的加血還有減速都是不錯的團隊技能。
冰龍(55%勝率)
冰龍這個英雄可以說是萬金油的代表了,寒冰碎片可以清線,冰箱可以加血,還有一個減速的技能。這個英雄保人是最舒服的了,可以說玩的好的冰龍是隊友的福音。
雙頭龍(54%勝率)
雙頭龍在高端局的勝率也是足足有54%。這個英雄最大的優點是AOE十足,也有一定的控制技能。缺點也很明顯,那就是不穩定,很多時候你的寒冰路徑不一定能封住人。在高端局裡面,大家上分都玩自己的絕活,絕活雙頭龍應該會打出很爆炸的輸出。????

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