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dota如何取消隊友幫忙

發布時間: 2023-07-09 07:40:20

1. DOTA模式的DOTA命令

隨著DOTA 官方的更新,版本和英雄不斷增加和完善。(目前最新版本6.79e,112位英雄)
1.游戲模式基本信息
開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。 由藍色玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,若沒有藍色玩家,將由主機選定。

游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」
上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
-wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
如果你要輸入的比較多,建議先暫停。
2.主要游戲模式
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了。
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄(6.59至之前版本)
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20秒選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。
隊長模式:-cm 需10個玩家。所有動作全部由雙方的第一位玩家(即隊長)進行。雙方的先後順序可在之前商量然後直接在模式選擇時輸入-cm1/cm2(近衛/天災先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機分配。每隊隊長先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場的英雄,每隊將有4個BAN人名額。優先BAN人的隊伍將繼續先選擇需要的英雄,選人順序類似聯賽模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)順序選擇。雙方選擇完畢後所選英雄將出現在雙方生命泉旁,由各隊隊員在5個英雄中選擇自己使用的英雄。BAN/選一個英雄將會給予45秒的選擇時間,另外雙方在整個BAN/選人過程中將額外給予45秒的加多時間,在BAN/選人時間用光後開始使用,若加多時間用完前還未選擇,電腦將會隨機選擇。此模式已為多數比賽專用模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來(此模式沒有地精工程師),然後在地圖左上角的樹林里圍成一圈。剩下的英雄和酒館都移除了。最後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隊長徵召模式: -cd 類似RD模式,隨機徵召24個英雄圍成圈。每隊有2分30秒的時間,藍色和粉色的玩家將為全隊選擇英雄。首先兩邊的隊長按1/1/1/1的順序選擇禁用的英雄,然後按1/2/2/2/2/1的順序選擇使用的英雄。之後就由各位玩家從隊長挑選的英雄內選擇英雄。
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式:-tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
據點占據模式:-cp 地圖上會有6個以上的據點,當被占據之後,己方會獲得不同的光環效果(增加傷害、護甲、金錢、恢復速度、移動速度等)。據點會在游戲開始後10分鍾生成,玩家通過站在據點一段時間來獲得控制權(人越多需要的時間越少)。同時,被佔領的據點可以被對手重新佔領或者打斷佔領過程。
3.二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器–nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
SD模式:每人在能量圈隨機出現三個英雄,分別是敏捷、力量、智力英雄,玩家可鍵入-PICK 1或者-PICK 2,-PICK 3.就可以選擇對應為的英雄
4.擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
養人模式 -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式 -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式 -rangeonly/-ro 只可選擇遠戰英雄
隨機選擇權模式 -rs(-randomside)隨意分配近衛軍團或天災軍團的某一方最先選擇英雄,不改變近衛和天災的隊員陣容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 將轉化當前地形為雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 叢林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain redngeon 紅色地下城風格
-terrain bluengeon 藍色地下城風格
再次輸入「-terrain」或「-terrain default」將地形改回初始設置。
5.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
6.個人游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
顯示對方陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示所有人移動速度:-msa
水顏色選擇 -water random(隨機)r(紅)g(綠)b(藍)
幫助提醒 -tips 系統會給予你選擇英雄以5條針對性的幫助信息(每局不同),以幫助初次使用該英雄的玩家上手。系統只是給予新手以幫助,並不是提供如何使用該英雄的建議。這個系統尚在不斷完善中
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
天氣修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分別為下雪/下雨/月光/隨機,可用-weather off 關掉天氣
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,將有250金的獎勵,即不消耗金錢。
隨機選擇某屬性英雄 -random int/str/agi(選擇某種屬性的英雄)與-random模式稍有不同,-random模式給予250塊的金錢獎勵,-random int/str/agi只給予100塊的金錢獎勵。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swap all將向己方所有人發出交換請求。
反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
查看各人的掛機時間:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其踢出遊戲
信使快捷圖標:-courier 關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
顯示煉金術士技能地精的貪婪獲取的金錢獎勵 -gg。
顯示月神之箭的命中率 -aa
有觀察者的游戲中,-oi默認狀態為「開」,再次輸入-oi指令會將其關閉
隨機顯示英雄名字 -rh。
音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音樂文件完整)
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus 查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
視角控制命令:-center 讓視角永遠對准你的英雄,可以輸入-centeroff取消(正常游戲時不推薦此命令)。
換位模式:-switch 換你和另一玩家的位子(默認為關)
7.單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升:-lvlupX指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refresh ##可刷新編號為##的英雄
出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令:-powerup刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令:-kill讓你的英雄馬上死亡 -kill ## 可以殺死編號為##的英雄
移除眼睛:-killwards移除地圖上所有的眼睛
加錢命令:-gold#增加#金錢
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵
立即復活:-respawn
設置時間:-timexx設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit可以選擇多個英雄
樹木重生:-trees使被破壞的樹木重新生長
刷新肉山:-roshan刷新肉山
創建英雄:-mmy在中路河道中間創建敵方英雄(10級半人馬酋長)
-fog打開戰爭迷霧
8.AI命令:
下列命令前需要鍵入 -o, -c 或 c作為前綴:
(例. -oa, -ca, ca都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ,隔開輸入多個代號 (例. -oa 2,4,5)
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX: 察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 選擇娛樂英雄
AI游戲模式:
新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-dynagold(-dg):動態得金AI AI起始得金獲取比例為標准水平,每次被殺,將增加額外金獲取率;每次殺人,將減少額外金獲取率。
-beginnermode(-bm)=-neng
-advancedmode(-am)=-nengdedg
-xtrememode(-xm)=-hehgdedg
-TagTeam (-tt):雙英雄模式 系統分配給你2個隨機英雄(不同類型的英雄).你可以選擇一個開始游戲.初始金錢與全隨機模式 (-ar)相同. 你能夠交換英雄,但是有3分鍾冷卻時間.當前英雄死亡時你可以交換到另一個英雄繼續.你獲得的所有金錢由2個英雄共同獲得.你當前英雄失去的金錢另一個英雄也會失去.每個英雄有獨立的物品欄.每當你交換英雄,獲得的經驗值就會同步.你必須在泉水區域才能交換英雄(使用 -tt 命令).
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
-fun:可以選擇娛樂酒館里的娛樂英雄
補充:新增OMG地圖,輸入命令-RAARDM:RA-OMG命令,隨即技能;AR-隨即英雄;DM-死亡模式(見3,二級游戲模式)
再輸入-ND 取消復活等待(復活時不需要等待時間,立刻復活)
-ND命令必須在第一個命令(-RAARDM)輸入15秒內輸入
-osden:敵方AI留守水泉

2. DOTA 隊友陳 想用 神聖勸化把自己傳回家 怎樣打斷啊

這個不可以勸化自己的,就好像自己收自己為徒弟一樣!!!誰能用自己的左手握自己的左手??同樣的道理還有你永遠不可能在手電筒滅掉之前取出裡面的電池!!!

了另外說一下chen的勸化不是持續施法技能,而是延時施法技能!而且是0施法前搖,不能按S取消的!!!不如說你要傳隊友回家,點了隊友之後你立馬點tp,兩個人都能回家的!!!不像影魔搖大可以按s取消,或者搖大的時候直接回城打斷!!!

3. dota1拒絕隊友技能命令

disablehelp。DOTA中disablehelp是禁則則塌止隊友惡意幫助指令,輸出這個指令後屏幕盯陵就會提示「拒絕友方一些特定的技孫圓能」這樣隊友就不會對你使用一些可能給你造成麻煩的技能,比如隊友聖騎士不能用忠誠考驗傳送你,隊友先知不能用發芽圍你,隊友黑鳥不能禁錮你,對彈射法仗也有作用

4. dota如何取消編隊啊!

先選中隊伍,再shift同時選中要T出隊伍的成員,然後再重新編隊就ok了

5. DOTA2怎麼禁用隊友幫助

1.打指令-disablehelp

2.隊友就不能用主動技能和物品幫助你了,比如:隊友給你加的梅肯、笛子、赤紅鉀對你都沒有效果,你自己也不能用主動物品點自己,只能雙擊。 對了,補充一下,-enablehelp可以解除。

3.Dota2指令大全
-lvlup 數字 提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字 提升所有的機器人 X 級
-gold 數字 給你 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱 給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱 給予所有機器人一件物品
-refresh 使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn 移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame 設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
-spawncreeps 立刻產生一批小兵(三路),據說一次性刷過多會掉線
-spawnneutrals 立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-disablecreepspawn 、-enablecreepspawn 停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune 隨機的在兩個符點之一刷新一個神符
-killcreeps 殺死所有小兵
-killwards 去除所有守衛(眼)
-createhero 英雄名稱
-createhero 英雄名稱
enemy 創建一個英雄,後加enemy的話英雄加入敵方,否則加入友方。下面有詳細的英雄名稱列表
-mpbots 顯示AI狀態
-wtf、-unwtf 開關WTF模式(該模式下無CD,使用技能不耗魔,極少數技能除外)
-allvision、-normalvision 開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。

6. dota2 如何設置停止隊友惡意施法

玩Dota2次數多了,就會發現一種新的煩惱:隊友有的時候「抬的一手」簡直是好心辦壞事,甚至有的時候直接將玩家「送入虎口」。怎樣才能不讓隊友對你施法吶?

以下四步之後,指定的隊友將不在能對你施法。也不能用點擊屏幕的方式發送信號給你了。

  1. 在游戲中打開記分牌

    如此一來,隊友就不能對你惡意操作了。

    7. DOTA2怎麼禁用隊友幫助

    7.0默認就是禁用的,左上角一個面板點開有個隊友幫助和共享單位控制,可以開啟

    8. dota怎麼不被廣發傳送

    取消隊友協助就可以了,去搜指令

    9. DOTA命令大全

    一、非娛樂版dota地圖命令大全

    主要游戲模式
    常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
    全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
    全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
    團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
    模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
    聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
    隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
    隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
    陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
    當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
    擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
    單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
    隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄

    二級游戲模式
    死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
    取消死亡計時器 -nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
    最大生命數量 -lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
    反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
    鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
    復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
    洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
    相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
    全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
    全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
    全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

    擴展游戲模式
    物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
    簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
    禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
    超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
    中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
    上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
    中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
    下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
    交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
    禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
    雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
    養人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
    裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
    迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
    快速復活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
    僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
    僅遠程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
    實驗神符模式: -experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
    玩家游戲輔助命令
    顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
    顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
    顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
    顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
    隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
    禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
    解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
    跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
    重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
    顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
    隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
    顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
    隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
    天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
    反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
    顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
    隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
    產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
    開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
    隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
    禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
    隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
    重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
    顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
    交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
    -swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
    反作弊命令 :-ah、-antihack
    使用此命令用於反作弊
    清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
    查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
    看各人的掛機時間:-afk
    看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
    剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
    設定掛機值:-setafk
    設定多長時間後才可以被踢
    信使快捷圖標:-courier
    關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
    交換所有英雄:-swapall
    向所有人請求交換英雄
    禁止交換英雄:-swapcancel
    禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
    音樂命令:-music XXX,
    XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
    水色命令:-water XXX
    改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
    殺人聲效:-play ##
    引用命令:-quote
    查看經驗模式:-bonus
    查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
    換位模式:-swap
    交換你和另一玩家的位子
    二 休閑專用---Dota AI地圖命令大全

    AI命令:
    在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
    提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")
    a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
    當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
    d 或 d XX: AI防禦我方基地。
    sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
    可以使用a命令來取消。
    b XX: AI戰線稍微退後。
    f XX: AI向噴泉撤退。
    p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
    所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
    鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
    g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
    指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
    AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
    t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
    攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
    neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
    auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
    roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
    ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
    tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
    flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
    三、Dota imba命令大全

    -im 開啟IM模式
    -cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化
    -sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
    -fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。
    -re 增加一個可選英雄:roshan
    -ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
    -ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。

    -ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 BOSS。

    -ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。

    -ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰。
    四、玩家英雄特定命令

    看地精工程師的埋雷數:-mines
    看藍胖人品:-mc
    查看食人魔法師出多重施法的幾率
    檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr
    只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
    檢查屠夫鉤子准確率: -ha/-hookaccuracy
    只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
    卡爾技能命令:-invokelist
    顯示卡爾技能生成表
    箭矢准確率:-aa
    顯示月之女祭祀的月之神箭的准確率
    記分板顯示盟友裝備:-ii
    可以在記分板顯示盟友的裝備
    五。單機游戲命令
    -test
    啟用單機游戲命令
    以下命令只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
    -gold ##
    獲得##數量的黃金
    -goldall ##
    全體獲得##數量黃金
    -goldforXX ##
    給編號XX的游戲者##數量的黃金
    -lvlup ##
    提升##等級
    -lvlupall ##
    全體提升##等級
    -lvlupforXX
    給編號XX的游戲者提升一等級
    -spawncreeps
    兩方出兵,不幹擾正常的出兵
    -powerup
    刷新神符,不幹擾正常的神符產生,注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的
    -neutrals
    刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新
    -refresh
    刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
    -refreshall
    刷新全體英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
    -kill
    讓你的英雄立刻死亡
    -kill XX
    立刻殺死編號XX的玩家
    -killall
    立刻殺死所有小兵
    -killsent
    立刻殺死地圖上所有近衛小兵
    -killscourge
    立刻殺死地圖上所有天災小兵
    -fog
    打開戰爭迷霧
    五、其它dota命令 以下命令不需要輸入-o或者-c

    -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
    -pa:手選友方AI
    -pe:手選敵方AI
    -px:取消手選AI
    -airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
    只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
    只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
    使用-px來取消為AI選擇英雄。
    如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
    -csXX:
    察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
    -msXX:
    察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
    -aid:
    尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
    或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
    -fun:
    選擇娛樂英雄
    -wtf
    技能無冷卻且施放不耗魔
    另附AI游戲模式:
    -supertower(-st):
    超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
    -highexp(-he):
    高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
    -highgold(-hg):
    高得金AI, AI獲得更多的金幣。
    -normexp(-ne):
    普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
    -normalgold(-ng):
    普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
    -dynaexp(-de):
    動態經驗AI
    AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;
    每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)
    最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
    -supercreeps(-sc):
    超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。
    超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。
    九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。
    超級士兵也將出現在同一條道路上。
    -nonecronpmicon(-nn):
    無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
    說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
    六、dota omg 命令

    -RA random abilities 隨機技能
    -AD abilities draft 手選技能(1-2-2-2-2-1)
    這倆個是omg地圖特有的模式
    -rd -ap -ar -dm等等是dota地圖就有的模式
    也可以分類記憶
    1. -ra -ad 技能的選擇(omg特有一類)
    2. -ap -rd -ar等 英雄的選擇
    3. -dm(死亡) -sp(隨機分組) -wtf(技能無釋放限制)等附加條件的選擇

    模式是可以組合的 如下
    -raardm=-ra-ar-dm 隨機技能全體隨機英雄死亡模式
    -adar=-ad-ar 手選英雄全體隨機英雄模式
    -adap=-ad-ap

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