dota1土貓的大招怎麼放
① dota熊貓酒仙的大招怎麼控制啊,總弄不好,求高手指教
作為一個大部分戰斗時不會成為群嘲的英雄,雖然是近戰,但輸出環境不錯(有跳刀就更好了)。團戰進去,踩一腳,吸收傷害,半血的時候開大,出來3個分身(和對戰的差不多),滑鼠框起來。一號位置的默認為風熊貓,二號位為土熊貓,三號位為火熊貓。分身以後,風熊貓有吹人的技能,另外還有驅散,驅散可以使吹上的英雄立刻掉下,當然還有其他作用,就全能開大的時候,或者驅散風杖。按住tab,切換土熊貓,有錘子。火熊貓沒技能,但移動速度522,還有獻祭效果可以燒人,隨便拿他點一個人吧。之後土熊貓cd好了再砸一次。其中要注意的是,土熊貓是第一重要的,回復真身的時候位置在土熊貓那裡。
優勢情況:
分身,手點土熊貓,按D,暈個你們正在殺的人,然後點火熊貓,A個你們正在殺的人或者准備第二個殺的人,再點風熊貓,吹起一個對面的DPS或者控制。實際上這個英雄對切入戰場的能力要求很高,所以相位和跳刀是必須的
,如果你想撐屬性,可以假腿 但前提是你有跳刀了,然後你可以輸出,出裝藍杖是一個選擇,戰鼓也是需要的,這是靠大招輸出~~~還有一種是出狂戰~戰鼓
靠物理輸出,而且前期堅韌球混線很給力,還有一種出龍心 這個也是靠大招輸出 但是主要是做肉。
被追殺或者情況不妙:
分身,點土熊貓跑,風熊貓吹個有留人技能的,火熊貓追個脆皮A,有跑的快的快追到了就用土熊貓D暈他。
最後需要的是先踩下地板然後立刻分身,分完身,選中三個熊貓,編1隊,然後teb鍵切換放技能,吹起dps,砸暈脆皮法師,集體秒掉,然後繼續打別的,別忘了風熊貓有疾風步,可以跳劈一刀,附加傷害。分身結束後還還能繼續C,切記熊貓的大招是用來進攻的,不是用來逃跑的,很多人都是快死的時候放大,放了之後不敢上,直接浪費了這么NB的大招。
② Dota:熊貓酒仙大招各熊的技能,切換熊技巧的操作簡述
這個要怎麼說呢!首先你如果怕手速不夠快就在熊貓開大的時候給三隻熊貓編個隊,shift+(你自己熟悉的鍵)然後切換就看自己了。
土熊貓:土熊貓移動速度為325,射程為128(近程),護甲為5,並且擁有四個技能,並且可以繼承英雄本身的強襲輝耀之類的光環效果。
投石(D):向一個敵人丟一塊魔法巨石,對其造成100點傷害並眩暈2秒。
魔法消耗:100
冷卻時間:7秒。
粉碎擊:20%的幾率對周圍150/250范圍內的敵人造成40/20點的傷害。
魔法免疫:地熊貓免疫所有魔法。
抗性皮膚:降低有害效果持續時間,並對部分技能免疫。
火熊貓有1200點HP,移動速度為522,射程為128(近程),護甲為0,擁有永久獻祭和抗性皮膚技能。
永久獻祭
對220范圍內的敵方單位造成每秒15/30/45/55點的傷害。
抗性皮膚
降低有害效果持續時間,並對部分技能免疫。
風熊貓移動速度為350,射程為500,護甲為2。
驅散
(D)
消除目標范圍內所有的魔法效果,對召喚單位造成200點傷害。
魔法消耗:75
施法距離:500
作用范圍:200
龍卷風
(C)
將目標單位拋向空中,持續6(20)秒。
魔法消耗:150
施法距離:600。
疾風步
(W)
讓風熊貓隱身並提升50%的移動速度,打破隱身狀態的攻擊造成100點的額外傷害。
持續時間:20秒
魔法消耗:75。
從上面可以看出火熊貓最容易操作,a出去就不用管了,地熊貓有一個錘子需要釋放難度也不大,風熊貓是最難操作的,也是最能體現一個人熊貓操作水平的。
③ 求大神講解Dota6.78的土貓
看出來樓主對土熊貓很感興趣,我天梯進過top100,來給你分析分析吧,最後還有個REP附送。
第一個問題:土熊貓D石頭,個人感覺比屠夫的拉和白虎的R難度要高幾倍,首先是看英雄和石頭的角度,DOTA的模型非常難控制角度,所以不要把踢石頭當作一個主打技能組合,就是通常說的容錯率,這個組合容錯率太低,可以當作團戰先手扣血沉默技,或者追殺時碰運氣技能,踢一個好球基本就能投稿TOP10了。
第二個問題。拉只能對單獨的石頭或者隊友起作用,你又想拉隊友、又想拉石頭,是做不到的。
第三個問題。死靈書是個沖臉道具,因為土熊貓的先手犀利,F滾過去放大,輸出可觀,再丟個死靈書威力更強。但是還是跟第一個問題一樣,容錯率太低,本身土熊貓操作比較繁瑣,再自己給自己增加難度,APM不夠200+的簡直是自虐,有點撿了芝麻丟了西瓜的感覺。究竟道具出什麼,值得細細分析總結。
第四個問題:非常簡單,這貨的大招初始效果就是痛苦女王的F吼叫。不同的是,如果中招的碰到了石頭,石頭就會爆炸,並且會將大招的扣血效果傳染給周圍的人,同時踩到時候的人又重新計時6秒扣血時間(可以理解為中了大招的再碰到石頭就等於踩到的地雷),所以,這里有個小技巧,就是團戰前預測對手的撤退路線,先踢幾個石頭在他們可能撤退的路上,2500的距離,難把握,碰運氣好了。團戰時土熊貓切入,一頓技能放出去,土熊貓後撤保命,對手也後撤,有倒霉蛋中了剛剛踢的石頭,又承受幾百傷害。非常給力。
第五個問題:你所說的對線期單殺,當然不可能每個都讓你殺的舒服,那麼這個英雄就太BUG了。像中單難殺的類似QOP這樣有BLINK的英雄,適當時候用個連招耗血,中單你就混6,到6級,你就是藍貓、lion,基本他有兩個B也必死無疑,因為他只要中大招,你可以用E遠距離讓他持續受到傷害。
個人感覺出裝是假腿魔瓶,嘗試過秘法鞋,但是這個英雄非常特殊,他的技能對對手落單的要求非常高,如果有BLINK技或像LION這樣的爆發,土熊貓本身F又不是魔免,所以出個假腿非常適合他,用魔法時切到智力,增加普通攻擊時切到力量,喝魔瓶時切到敏捷。
這個英雄到6級就像藍貓、惡魔巫師了,有大招,盡量去GANK把大招用掉,不然到了中期就殺不動人了。所以前期會拼的比較凶,魔棒假腿魔瓶基本裝。網上有人說出戰鼓,個人感覺可以出,因為護腕撐血撐攻擊,450智力衣服對土熊貓也是很有作用,基本殺人間也能把750的卷軸打出來。
但是也可能把戰鼓的錢省下來,因為正如前面所說,這個英雄中後期比較乏力,可以考慮中後期的走向。個人對這個英雄的定位是個肉盾,沖臉後吸收傷害,讓隊友輸出。刃甲冰甲是個不錯的選擇,我附件中的土熊貓是狂戰冰甲,因為狂戰提供的回魔和中後期的FARM能力出色。打法有點類似GANK型劍聖小小,前期比劍聖貢獻能力強。爆發不足小小,但是比小小穩健。
其他的出裝可以看團隊的需要,團隊有需要可以推推梅肯偏輔助,甚至隊友爆發出色可以憋羊刀秒殺對手類似QOP螞蟻這樣的英雄。裝備比較多變,相信樓主的意識也能自行判斷。
④ dota熊貓酒仙大招該怎麼操作求大神指導!
放出大招之後,熊貓的右後方會產生土熊貓,第一時間框選操作他。按F1也會顯示土熊貓。D,扔石頭。這個時候可以框選所有熊貓A人了,A一個該A的人。之後找出風熊貓,C吹起一個該吹起的人。然後繼續操作土熊貓,石頭的CD是8秒。
在一些時候,通常是在單殺的時候,你會感覺吹的時間太長,可以用風熊貓的D把他驅散下來。
如果你想追求更細膩的操作,你可以嘗試在團戰時精確的使用驅散,或者操作風熊貓隱身增加100點的破隱傷害。
手打,that's all.
⑤ dota熊貓酒仙大招該怎麼操作
我玩熊貓一年了 大招是我感覺用得最順手的,技巧其實就是把三個熊貓當一個使就順手了。
一般R開大過後是火貓或者風貓,土貓的情況很少。所以開了大馬上按F1,系統會切到土貓那裡
按D砸一個你想殺的脆皮(兩秒的眩暈還帶一百傷害,范圍又遠,這石頭絕對是最牛逼的單控技能),然後按Tab切成風熊貓,一個C直接把惡心的高輸出或者肉給吹飛)
最後就是帶領你三個熊貓想咬誰咬誰了。最後是恢復的時候是土貓的位置,在丟了兩輪石頭過後就用滑鼠選土貓馬上退到安全的位置。不要貪輸出,土貓輸出不高,丟了兩輪石頭價值就實現了,如果不退多半很難退出來了。
總結按鍵技巧: R開大,F1切到土貓,D砸人,Tab切風貓,C吹人,兩輪石頭過後把土貓退到安全位置。
一般我現在做到吹風加砸人一共操作時間不會超過5秒,控慢了對面都跑了,開大也是毛線。
改鍵技巧;我用的VS平台,有改鍵器。
你可以把 C改成F Tab改成E 只改這倆,操作就特別方便了
這樣踩地板和吹風都按F,丟石頭和放霧都按D,Tab改成E過後很快就按到了,很快很方便;多練下就好了。
當然如果你用的魔獸改鍵助手,那更好操作,直接把踩地板,石頭和吹風都改成F,Tab改成E,就只有兩個鍵的事了。
⑥ dota里的土貓是哪些技能
如下:
召喚巨石 快捷鍵:E
考林從地淵召喚巨石到地表幫助其戰斗。每召喚一個巨石就消耗一層巨石能量,巨石能量每30秒恢復一層。巨石 持續2分鍾,最多可同時召喚6個。巨石不具有視野。
施法距離:1400。
冷卻時間:0秒。
天生技能,單獨無用。
巨石沖擊 快捷鍵:D
考林用其巨石之力擊打盟友,敵軍或巨石,將其從身邊擊飛,並對擊飛路徑上撞到的敵人造成傷害。巨石被擊飛的距離比其他單位更遠,同時會暈眩撞擊到的敵方單位並造成傷害。直接點地面會擊飛180范圍內最近的巨石。
擊飛距離:500/600/700/800(巨石被擊飛的距離為2000)。
擊飛速度:1200。
暈眩時間:0.75/1.25/1.75/2.25秒(只有擊飛巨石能造成暈眩)。
沖擊范圍:200,施法距離:150,魔法消耗:100。
等級 1 - 造成125點的傷害,冷卻時間22秒。
等級 2 - 造成125點的傷害,冷卻時間:18秒。
等級 3 - 造成125點的傷害,冷卻時間:14秒。
等級 4 - 造成125點的傷害,冷卻時間:10秒。
巨石翻滾 快捷鍵:F
考林化身為巨石,開始蓄力翻滾。0.6秒後,他將行進到面朝方向800距離的地點,對行進路徑上的敵人造成傷害。若他撞到敵方英雄或被擊暈,將停止行進。
行進路徑上若經過巨石能增加蓄力,翻滾距離增加到1600,翻滾速度提高100%,傷害增加50%,同時被撞到的敵方英雄移動速度和攻擊速度都被降低80%,持續2秒(只有經過巨石才能生效)。
撞擊范圍:150,魔法消耗:50。
冷卻時間:16/12/8/4秒。
等級 1 - 造成90點的初始傷害(帶動巨石135)。
等級 2 - 造成90點的初始傷害(帶動巨石135)。
等級 3 - 造成90點的初始傷害(帶動巨石135)。
等級 4 - 造成90點的初始傷害(帶動巨石135)。
⑦ DOTA,土貓的大招我怎麼也看不明白!
踢石頭只要沉默了一個被磁化的英雄 那麼其他被磁化的英雄也同時被沉默 減速也是同理
⑧ Dota2新版本土貓怎麼玩。如題,說一下出裝順序和連招順序。
現在不行了,改了,拉回來是沉默滾過去是眩暈。現在只能滾過去踢回來了,或者和隊友配合
⑨ dota土貓怎麼玩出裝加點
講道理,本人打刀塔十年,練過土貓,但是後來沒有練成,但我一個比較好的朋友是土貓王(英雄分5000多吧,max+上面土貓進大概幾百名的樣子)。我可以跟你說說他的打法。首先,玩土貓最好把快捷施法打開,不然一個一個滑鼠點太慢了,很難操作。第二,幾個常見的combo一定要會,就是滾踢拉或者踢滾拉等等,到後面還可以滾的時候往後踢什麼高難度的技巧,自己可以在測試模式或者fw島試驗一下(我不知道你說的是刀1還是2)。這些具體操作網上也是有教學視頻的,建議去看看。第三,大招。我朋友經常吐槽一些不太會的土貓,說是他們像少了個技能一樣,前中期土貓的大招傷害很高的,要學會放,很多土貓玩的不溜的都忽視了它的傷害。第四點,就是蹲人意識和預判了,腳腳世界波和蹲人到位都是需要很多的練習的。第五點,當前版本,我朋友跟我說土貓被砍得有點厲害了,不建議上分玩了。(暈短了好多)其實四號位裡面更推薦小娜加發條天怒這種熱門英雄。最後再說說裝備加點。主踢肯定的,然後拉和滾看情況副加,有大點大。裝備上,我朋友喜歡綠鞋跳刀推推骨灰微光這種,出門帶毒球掛人。看對面陣容出裝備了。要強行救人(克制對面強先手秒人)可以出a,反正就是團隊缺什麼補什麼。 最後跟你說個他的一個遊走小技巧,看中路兵線靠近我們塔了,可以開霧滾,滾到把人踢進塔,2級就行,基本踢進塔穩死。這個英雄,反正還是要靠練,技能得熟練,然後就是對戰場的判斷了,什麼時候給什麼技能,玩得好相當靈動imba。
⑩ dota熊貓酒仙大招怎麼怎麼用
大招後用滑鼠選中三個熊貓,tab鍵切換,首先用土熊貓d的暈眩暈人,然後切火熊貓攻擊血少的英雄,如果逃跑主要拉土貓往後走,火貓卡位,而電貓可以吹風c吹起英雄。追人的話電貓可以開風步w,吹風後走到旁邊然後凈化x,土貓有第二個d,火貓主要靠移動速度快攻擊人,沒有技能。時間到後大貓會替換土貓,所以如果沒血優先跑土貓,不過土貓移速較慢。