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dota法師帶什麼回血好

發布時間: 2023-07-08 02:45:05

❶ DOTA2大紫苑:DOTA2最強法系DPS道具血棘


血棘,6.87版本新出裝備。它以價格昂貴而著稱,同時又被法師型DPS所喜愛。
簡介
:血棘,俗稱「大紫苑」,由紫苑(4075)、水晶劍(2120)及1000卷軸組成,售價7195。
主動
:使目標沉默5.0秒,受到的傷害提高30.0%。所有對其造成的攻擊均不會落空,並且造成致命一擊傷害。
被動
:致命一擊,每次攻擊時有一定概率造成致命傷害。在攻擊建築時不會觸發致命一擊。(傷害加深效果在持續時間時以魔法傷害結算)
25點智力,60點攻擊,30攻擊速度,150%魔法恢復。繼承了水晶劍的暴擊,並升級了原作紫苑的靈魂燃燒。最貴的配件不過1200表現了其合成的平滑,良好屬性與魔法續航,獨有的沉默暴擊,水晶劍與紫苑的巧妙結合,更標志著一次魔法與物理的完美碰撞。
適用英雄:
因為配件紫苑影響,標志著它更為法師所鍾愛,水晶劍的加入又意味著更傾於法師型DPS英雄。接下來讓我們從數據中更好解讀這件裝備。
分析:
首先來看榜單第一小骷髏,在定位上小骷髏屬於切入型打架carry英雄,所以他也是有名的單殺英雄(路人局更為體現),而對於一個合格的刺客,必不可少的要擁有以下特性:快速的切入與逃生,高爆發,一定的控制。前中期因為其大招死亡契約(E/R)的存在,小骷髏的等級往往處於領跑姿態,骨隱步(W/E)帶給其出色的切入與逃生(隱身等於無敵XD),火箭與掃射(T/Q)又為它帶來短時間內的高額輸出,小骷髏很好的滿足了前兩點對刺客的要求,那麼對裝備的選擇就會更傾向於第三點要求,毫無疑問紫苑的偽控制受到了小骷髏的喜愛,25點智力、150%魔法恢復加強了前期對灼燒之箭(R/W)的使用,30點攻擊、30的攻擊速度提升了灼燒之箭的強度,對於前期自保能力弱的英雄,靈魂燃燒對他們又是致命一擊,所以一個裝備紫苑的小骷髏可以在前中期任意單殺沒有支援的敵人並輕松逃脫。
可以說紫苑在在前中期的確是小骷髏的利器,但到中後期紫苑的作用就越小,前中期刺客類英雄主要注重單殺所以對輸出更為看重,但到後期大規模的團戰中,生存就變得至關重要,刺客類英雄的通病往往又是身板較脆,容易被秒,那麼這類英雄要麼會選擇BKB,林肯等道具抵擋控制,要麼會選擇雙刀、冰眼加強身板。這類道具加上鞋子會占據三到四個格子,並且是必不可少的,那麼剩下的裝備就必須盡可能大地提高輸出。這個時候紫苑就處於一個比較尷尬的地位,屬於法器的它並不善於提供輸出,但有時巧妙的靈魂燃燒又宴搭可能會是神來之筆且在後期輸出型裝備佔多的情況下,魔法續航對小骷髏又尤為重要,所以以前的游戲對後期小骷髏友祥睜賣不賣紫苑也有較大爭論。終於血棘出現了,前期人們依然可以選擇紫苑去加強單殺能力,後期它在一定程度上取代了小骷髏對大炮的需求,在滿足小骷髏對魔法及控制的同時,又加強了其輸出強度實屬美哉!
開局就說血棘是法師型DPS所愛,榜單上藍貓、先知、女王等英雄的出現很好印證了這一點,這里重點分析藍貓。對於藍貓來說魔法是保證其輸出的根源。一個有藍的藍貓是風暴之靈,沒藍就只是一隻貓而已。紫苑作為法器保證藍貓對魔法的一定需求,其次藍貓的滾配合上靈魂燃燒,擁有非凡的先手效果,而藍貓最強的輸出不在於本身的技能傷害而是釋放技能後由三技能超負荷帶來的BUFF傷害,而這個傷害就是由普攻決定,所以後期從法師轉變為DPS是一名合格藍貓職責所在,這也正是血棘適合法師型DPS原因所在,前期紫苑是法師們利器,並在這個時段提高持有者的魔法輸出,起到過渡作用,到後期紫苑的作用漸漸疲軟,法師們開始轉型DPS,紫苑升級為血棘,大幅提高物理輸出,這樣做的好處顯而易見,既讓紫苑在前中期作用最大化,又為玩家保留後面出裝的思考,可以根據局勢選擇是一鼓作氣出到血棘還是另尋它物,將資源最合理地使用,將裝備的作用發揮到最大。同時法師型DPS要麼自身會有切入戰場的能力,要麼會出到跳刀推推彌補,且均可以在短時間產生高爆發,血棘也正好適合這類英雄,快速的切入,瞬間性的沉默,與短時間高傷害及30%傷害加成高機動高爆發,殺人隨之而來隨之而去,怎一個飄逸了得!
最後則是某些英雄與血棘所產生的特有化學反應。例如血棘電狗在足夠手速支持下單體10秒沉默配合電狗特有道具五級紅帳遇神殺神遇佛殺佛。分身系與血棘,瞬間進入全民暴擊時代。最後則是血棘美杜莎、血棘聖堂這類搭配,在一個BKB作用大於林肯的局勢下,血棘毫無疑問是美杜莎不錯的選擇,一方面保證了魔法盾的續航,好歲一方面提高了美杜莎的輸出且克制了個別法師的切入,血棘聖堂則是提高聖堂對一些逃生能力過強英雄的擊殺率,總之以上這些頗具藝術的出裝,用的好就是利器用不好只會深受其害。
對於血棘選擇意見:
裝備的選擇永遠離不開英雄的特性和局勢的判斷,要判斷英雄適不適合出血棘,先要搞清楚它的定位,首先因為它是基於紫苑的升級產品,所以一個英雄適不適合出血棘間接表明它適不適合出紫苑,很多玩家喜歡小魚出血棘,但血棘對小魚的確是一個需要深思的裝備,雖然血棘小魚擁有很強的單殺、續航能力,但是出血棘就意味著出紫苑,前期4075的價格確實沒有隱刀+迴音戰刃所帶來的收益高。再又就是大炮與血棘的選擇,拿小骷髏和TA來說明,大炮是一件確確實實的單體輸出裝備,比起它的暴擊血棘的暴擊的確是劣質了一點,但血棘可以向敵人施加一個沉默暴擊的DEBUFF,所以如果隊伍中有人出到大炮就可以選擇血棘來增加團隊輸出,其次如果在遇到螞蟻,藍貓這類具有很強逃生能力的英雄,血棘也是優於大炮的,但如果你的隊伍控制足夠缺少輸出大炮又勝於血棘。

❷ DOTA里撐血的裝備一般有哪些附圖最好了

所有加力量的裝備都可以撐血,還有一些單獨的加血物品。
力量基礎:
力量拳套 +3力量 150金
巨人力量腰帶 +6力量 450金
食人魔之斧 +10力量 1000金
希梅斯特之掠奪 +25力量 3200金
全屬性基礎:
鐵樹枝幹 +1全屬性 57金
貴族頭環 +2全屬性 185金
極限法球 +10全屬性 2100金
生命值基礎:
活力之球 +250HP 1100金
精氣之球 +200HP +150MP 1200金

合成裝備:
護腕 +3全屬性 +3力量 +3攻擊力 (力量拳套+貴族頭環+合成書)
先鋒盾 +300HP 並有60%幾率抵擋40/20點傷害(近程/遠程) (圓盾+治療指環+活力之球)
恐鱉(魔龍)之心 +30力量 +300HP 以每秒2%HP速度恢復生命,被地方英雄攻擊時無效 (希梅斯特的掠奪+活力之球+合成書)
黑皇杖 +10力量 +26攻擊力 使用後10/9/8/7/6/5秒內免疫魔法 (食人魔之斧+秘銀錘+合成書)
影之靈翕 +6力量 +50%魔法恢復速度 附近有地方英雄死亡後可得到充能,每格能量能對敵人/友軍造成200傷害/400治療 (力量手套×2+藝人面罩+合成書)
先祖戰鼓 +3全屬性 +3力量 +3攻擊力 +6智力 提升周圍友軍5%攻擊速度和移動速度,使用後提升周圍友軍10%移動速度,可用3次 (護腕+法師長袍+合成書)
散華 +10力量 +16攻擊力 有幾率在攻擊時讓目標殘廢,降低20%移動速度 (食人魔之斧+巨人力量腰帶+合成書)
散夜對劍 +10力量 +10敏捷 +16攻擊力 +10%移動速度/攻擊速度 有幾率在攻擊時讓目標殘廢,降低20%移動速度 (散華+夜叉)
卡嘉蒂斯之眼 +25全屬性 +200HP +150MP 攻擊時造成目標30%減速 (極限法球×2+精氣之球+淬毒之球)
阿哈利姆神杖 +10全屬性 +200HP +150MP 可以提升某些英雄的終極技能威力 (食人魔之斧+魔力法杖+歡欣之刃+精氣之球)

❸ dota 吸血或回血裝 都有什麼 吸血面具

死亡面具(900):本身具有10%吸血功能,法球效果。並且是所有吸血裝的基礎裝備。
瘋狂面具:主動技狂熱、加17%吸血
合成需要:死亡面具和瘋狂面具(1050)卷軸

支配頭盔:主動技支配,可召喚野怪,加20點攻擊、5點護甲、15%吸血
合成需要:鐵意頭盔(950)和死亡面具

撒旦之邪力:吸血神裝,主動技不潔狂熱,25%吸血、25點力量、5點護甲
合成需要:支配頭盔和希特梅斯的掠奪(3200)

吸血鬼極品:性價比很高的被動吸血裝備,加攻擊、吸血、輝煌、專注四個光環。攻擊光環,增加900范圍內友軍基礎15%基礎攻擊力;吸血光環,轉化1100范圍內友軍攻擊的16%作為自身的生命值;輝煌光環,1100范圍內0.8點/秒的回魔速度;專注光環,1100范圍內友軍增加5點護甲。
合成需要:聖殿指環(藝人面罩+守護指環)、死亡面具、回復戒指

❹ DOTA里補血裝備或者消耗品都有哪些啊

你好
補血的消耗品有:
1.艾西菲的遠古祭祀(吃樹):效果是25秒內回復175點生命,可使用3次。價格90
2.瓶裝藍色葯水(大葯膏):效果是10秒內回復400點生命(被攻擊後效果消失)。價格100
3.乳酪:殺死3級Roshan後獲得,效果是瞬間回復2500點生命和1000點魔法。此物品可在商店中出售,價格500
4.魔瓶:效果是在3秒內回復135點生命和70點魔法。也可儲存神符,最長儲存時間為120秒使用神符後魔瓶全滿。價格600
補血的裝備有:
1.魔棒(可升級為魔杖):附近1500范圍內所有敵方英雄使用魔法會讓魔棒(魔杖)充能1點,魔棒(魔杖)最多可儲存10(15)點。每點可為英雄回復15點生命與魔法。
魔棒為直接購買,魔杖合成方式為:3個鐵樹枝幹(159)+魔棒(200)+卷軸(150)共509
魔棒(魔杖)是一個十分實用的道具,常成為反殺的利器,也是救命的好寶物。
2.回復指環:每秒回復2點生命。價格350
3.治療指環:每秒回復5點生命。價格875
4.鐵意頭盔:每秒回復3點生命,並增加5點護甲。價格950
5.堅韌球:每秒回復5點生命,提升125%魔法回復,增加10點攻擊力。
合成方式為:治療指環(875)+虛無寶石(875)共1750
6.回復頭巾:效果是提高500范圍內友軍2點/秒生命回復,增加2點所有屬性。
合成方式為:鐵樹枝幹(53)+回復指環(350)+卷軸(200)共603
7.梅肯斯姆:(活力)回復300范圍內友方單位250點生命,並提升2點護甲,(注意:在持續時間內無法疊加) 還可以提高500范圍內友軍3點/秒生命回復,加5點所有屬性和5點護甲。
合成方式為:回復頭巾(603)+玄冥盾牌(803)+卷軸(900)共2306
8.血精石:如果擁有血精石的玩家死掉且血精石有能量,則1700范圍內友方單位將回復450+25*血精石能量點數的生命值。
合成方式為:堅韌球(1750)+振魂石(3300)共5050
9.先鋒盾:6點/秒生命回復
合成方式為:圓盾(250)+治療指環(875)+活力之球(1100)共2225
10.挑戰頭巾:8點/秒生命回復
合成方式為:流浪法師斗篷(400)+鐵意頭盔(950)+回復戒指*2(350*2)共2050
11.林肯法球:6點/秒生命回復
合成方式為:堅韌球(1750)+極限法球(2100)+卷軸(1325)共5175
12.魔龍之心:2%/秒最大生命值,受攻擊8秒內無法使用。
合成方式為:活力之球(1100)+西梅斯特的掠奪(3200)+卷軸(1200)共5500
13.影之靈龕:8秒內回復400 生命值或8秒傷害敵方單位200生命值。
合成方式為:藝人面罩(325)+ 2x力量拳套(300)+卷軸(250)共875

DOTA中主要的補血裝備和消耗品大致如此,如有不足,還請其他高手補充。以上都為本人自己總結,如有雷同,純屬巧合。

❺ dota中那些英雄既可以回血又可以回魔

你好!
有回魔技能的:水晶室女
光之守衛
死靈法師
有回血技能的:全能騎士
聖騎士
術士
暗影牧師
死靈法師
地獄領主
屍王
其他英雄
血魔殺怪回血
骷髏王吸血光環
食屍鬼類似於單體回血光環
遺忘法師大招
其他回血回魔只能靠裝備了

同時回血回魔的除了死靈法
還有煉金術士
他的大能加快回血回魔
如果對你有幫助,望採納。

❻ DOTA 法師裝備都有哪些

純粹殺傷性:達貢神力(俗稱紅杖,大根)=魔力法杖(1000)+攻擊之爪(650)+製作書(1350),放出紅色沖擊波,越升級沖擊波攻擊越高

輔助殺傷性:死靈書=魔力法杖(1000)+力量腰帶(450)+製作書(1300,可升級3次),召喚小人,小人攻擊高,並且會法力燃燒,有光環,會自爆,3級小人可以反隱身----高手必用

XXX的邪惡鐮刀(羊刀)=虛無寶石(875)+極限法球(2100)+智慧法杖(2900),把目標變成羊3秒,變羊的時候目標被動技能無效,只能挨打,高手必備,出了這個,只要會用,沒人罵你菜

XXX的神聖法杖(風杖)=虛無寶石+魔力法杖+智慧斗篷(450),羊刀的山寨版,加的屬性不如羊刀多,但要額外加移動速度,雖然無法將目標變羊挨打,但可以把目標吹起來(吹起來的時候是無敵的),出不了羊刀也可以出這個,但不推薦

梅克斯姆(梅肯)=回復頭巾(回復戒指+樹枝+製作書)+玄冥盾牌(鎖甲+樹枝+製作書)+製作書,提供大范圍回血光環,使用後立刻回復250點血並短時間增加防禦力5點,團戰強力物品,高手推薦

西瓦護甲(冰甲)=板甲(1400)+智力法杖(2900)+製作書,提供冰凍光環,減對手一定幅度的攻擊速度,使用後放出冰環,造成200的傷害外帶冰凍效果,後期可以出,前期出了沒意思,雖然很華麗

❼ 魔獸DOTA死靈法師出什麼裝備,補刀有什麼技巧

開局我一般不走中路(特殊情況除外),中途不回家一直到6。過程中如果補刀好,打錢多就出

准備
了。期間可以遊走抓HP低於1/3的秒殺。買點眼插上。梅肯作用:1,輔助回血
2,增加自身防禦力和屬性,死靈法師是比較貧血野培的,防禦也比較低。梅肯出好後繼續打錢,抓貧血的,前期不推薦死靈和別人單挑,因為MP跟不上,耗不下去。有錢就出個
來增加回藍速度。
中期:回藍速度上來了,施虐之心的等級也上來了,可以用1招滑姿去刷怪。單挑一些貧血的英雄問題也不是很大。有了足夠的錢先出
,1級就可以。目的很簡單,讓目標生命迅速減少一邊進行「收割」。尤其是對付高生命的近戰英雄。然後就攢錢出
。如果對方血牛少,可以先飛鞋在D杖。
後期個人認為有幾種方法。一:快速收割型。出
能對半血英雄進行「收割」。然後提升D杖等級。如果打的久還可以出
二:輔助型。出
(前期已經買了虛無寶石),輔助。配合梅肯給隊友回血,羊刀控場。順手把對方血厚的英雄或重點英雄給秒掉。三:消耗型。顧名思義就是和你耗信脊絕。將虛無寶石升級為
,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你沒HP了就收割。D杖根據情況升級。個人喜歡快速收割型裝備出發。D杖等級上去了殺人相當快速。不過還是根據團隊組合來看。
總結:死靈法師一般作為團隊輔助。不過打起架來也不含糊。中後期刷錢速度也快。懼怕:敵法,不用多說,40%魔抗+法力燃燒。
幾大單挑王也不說。我和其他很多職業中後期單挑基本沒輸過。單挑的話血量一定要撐足,上面3種方面和加點法到後期都能保證死靈2000以上HP和MP。像龍騎這種皮厚血多的一會就收割掉他。高DPS的基本都有貧血的通病,經不起D杖和脈沖幾下就可以收割。對方用黑黃就暫時跑開。另外,梅肯到關鍵時再用。否則脈沖和梅肯雙CD很麻煩。如果覺得自己還是不經打就出個盾吧

❽ 魔獸dota中什麼裝備回血最快,最多

龍芯,3200的野外商店的大斧頭,加1100活力之球,加家裡的1200卷軸,總共5500,每秒2%,跟跳刀一樣,會被打斷回血效果,

❾ dota中有哪幾個英雄可以給自己加血高分

很多啊,輔助英雄有一般以上都有加血技能,其他英雄也不少。
單體加血:術士、全能騎士、神諭者、神靈武士、血魔、痛苦之源(叫抽血更合適點)、寒冬飛龍、骨法(也是抽血)、屍王、軍團指揮官、地獄領主(不能給自己加)、末日使者(吃掉巨魔牧師可獲另一加血技能)
群體(范圍)加血:聖騎士、巫醫、鳳凰(自己不加)、死靈法師、暗影牧師、魅惑魔女、樹精衛士(單體群體都有)、劍聖等
被動回血效果;小魚人、煉金術士的大招,小狗、骷髏王的吸血,龍騎的龍族血統,卡爾的冰球,軍團指揮官的被動等。
特殊單體回血效果;小狗鑽兵、靈魂守衛換血、屠夫a杖大招、死騎大招挨打回血、螞蟻回到過去、鳳凰大招、死亡先知大招結束時的回血。
能想起來的就這些,有遺漏歡迎指出。

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