dota683血魔出什麼
A. DOTA血魔怎麼用出什麼裝備
首先,血魔是一個無論隨到,還是手選,都可以一出門裝就可以買些的英雄...因為被動技能"屠戮"是一個吸血質量高,且又不同於普通吸血需要搶搶打到才吸,只需要像基本功那樣補刀,出門不帶樹更本不用怕沒血,"這里特別註明"!---即使你碰到遠程英雄被壓,補不到對方兵,反補自己的兵一樣可以加血,真是相當了不起的技能!
其次,血魔,精準的補刀節奏加可觀的攻擊值給血魔積攢金錢帶來大大便利,我需要的目的是血魔的"直卓追殺"
技巧:
這里要談到的是,3級以上的血魔就已經是可以成為一個很靈活的殺人武器了,當對方血量少於40%時,血魔就可以以飛快的速度(一上來買鞋子的好處)追殺那些沒血的英雄,最好還有控制系的隊友配合!
6級血魔更是開始BT了~ 人的心理,很多人喜歡等最後一個兵快死了,補掉它再走,這時候就是你血魔放大的極好時機,因為敵方後援兵還沒到,己方兵在,你一個大,如果他不動,面對的就是小兵加血魔的蹂躪,他一跑,那更是自取滅亡...
混戰中血魔更是靈活多殺的好手,沒血想溜?想都別想...有大你死的更快,沒大你跑到老家血魔也把你追死...一般我會選擇把大招技能放在群戰時 敵方准備撤時 血稍微多的英雄身身上,沒血的我幾秒就追到了,拍死之,血多的那個留給我兄弟們吧,我不管了,他跑也是死,不跑還是死(被群毆至死-_-)
再說,即使血魔追殺英雄,被其他英雄,小兵,防禦塔干擾了,打到沒血甚至,只要我拍死一個英雄40%的該英雄HP最大值就加到我的身上了,這樣血魔又可以猖狂了!又能再殺,或是情形不對,立刻走人,不怕跑不掉!
而且血魔的大招好處就是CD時間特別短,基本上一次殺戮完成,回去家滿血和魔(血魔不能一起打,會誤會的...)
大招就又轉好了...------繼續出去尋找目標!
經常靠近野區遊走一下吧,血魔的"渴望"效果真是太好了,一般後期的英雄都要選擇打野賺錢...而血魔正是為此而壓制他們打野的,有的敵方英雄打野打的正歡,快沒血了殺完就回去時,突然死了,怎麼死的都不知道,哈哈哈...
這里還要一提到的是血魔的第一個技能"血之狂暴"這個技能的靈活性太大了! 當自己打把兵打野時,此技能提供的攻擊加成是相當厲害的!...再之,對於任何技能,此技能只要施放在任何英雄身上!禁魔!你啥技能都不能用.嘿嘿!
所以對於強力的魔法型英雄,如山王,惡魔巫師,火女,痛苦女王==一個禁魔它就廢了,而且持續的時間不是一般的長啊!HOHO...然後再一大! 你是面對我打呢,根本不是血魔自身高功的對手,你跑么那就死定了!
最重要的一點!反隱型!血魔三技能不但有加速效果,而且是所有一切隱形英雄的絕對剋星!你沒血了想隱身!老子一樣看的到你!(小地圖上有紅點,對大地圖空處一A,自動就打了!最好還是在未隱身時就點上右鍵,這樣它隱了你還是死叮住它的:)
裝備:
這里我所選用的裝備,和大路來兮的裝備有所不同...血魔出HY,真空其太大,不撐血,出紅杖,SP不夠,一樣不撐血,不過單殺能力好!
我選擇對劍!...對劍不但增加血魔的移動速度,攻擊速度DPS,撐血,還帶有法球效果,殘廢般的效果,合成又方便,速度,相當好用!切血魔的DPS也很可觀,出現的機率很高(實踐就知道)...
神裝:對劍,蝴蝶,大炮,金箍棒,龍心(或先鋒盾),飛鞋(或假腿). 這樣的血魔加上一個4級的D1技能,攻擊可以達到500-600,再吃到個雙倍.................無敵了...........本人後期清手打所有智力英雄2-3刀,秒了都有!如火女,山王,KL法師==(很多血少英雄都被一下就秒了......)
最後講一下的就是成長加點與裝備路線~...5級32323,6級4大招,9級23兩技能滿,10級1,11級4大招,15級1技滿加黃,16級4大招,25級黃點全滿...1假腿,2對劍,3先鋒,(123基本裝備)4蝴蝶,5大炮,6金棒(456可對換順序)
總結就是如此了,配合其他英雄更是無敵了,特別是暈人的英雄,絕對讓你進退兩難,打,跑,都是死!
血魔玩的就是人的心理,心理意識很重要啊,言歸於此!
回答者: lucifer_101 - 見習魔法師 二級 11-28 11:25
HY雙刀黑皇飛鞋..
蝴蝶作用不大,後面再出.然後是蝴蝶大炮- -
都可以考慮..
關鍵是發展快。
不快根本沒法混。。20多分鍾HY了的話日子相當好過。。殺人如探囊去物。如果控制多黑皇必備。
還有記住他不是標準的後期。別想拖時間,血魔中期比較強,有大就可以去抓人。硬磕後期他不行。A死法師很輕松。。
B. 血魔出什麼裝備
要看你怎麼打和對手是什麼。
如果有骨弓一類的後期敏捷脆皮英雄,出紅杖或者推推杖,給他們上一個大,然後一電或者一推,然後就算回程基本都死(紅杖在16級3級大之前威力應該略高於推推杖),不過推推杖好處在於可以殺人也可以救人(注意!!!推推杖不能打斷回程)假腿不說了,餘下的裝備就看隊友的了,如果控制多,又有後期輸出,就出點肉裝,出韌甲,如果對面控制多,或者有跳刀英雄,就出輝耀,然後繼續堆肉,開戰前朝著林子那邊晃一下,說不定能把林子裡面的小牛之類的耀到,至於其他的前期如果抓人不錯,可以出個毒球,至於後面升不升到冰眼就看有沒有那麼多錢了。血魔的定位基本就是GANK如果非要打後期的話可能有點偽。
我的裝備順序基本上是出門:補刀斧、大罐子*1、1貴族圓環、1樹枝,這個是有隊友買雞的情況下,如果沒有隊友買雞就有點糾結了。。把補刀斧放棄,買只雞,然後出個樹枝。
6級的時候就就有變化了,如果你被壓的不怎麼慘,應該有草鞋+魔力法杖,在這種情況下,配合隊友GANK,很快就能出紅杖,然後除了人馬一類的基本就是見面秒。
如果6級的時候你被壓的比較慘,就應該是草鞋+智力掛件(之前購買圓環的原因),還是配合隊友GANK,不過對面如果能壓住血魔,拋開英雄原因,那麼技術也有一定的,所以最好買一組眼,然後假裝回去,看對面中路怎麼走,去另一條線配合抓人,不然前期發育不好,在被抓兩次,你基本上就廢了。
如果是順風局,紅杖出了就出假腿,然後什麼毒球吸血鬼祭品黯滅龍心之類的依次出就是了,至於BKB,就看對面有沒有能無限暈著殺你的,如果有,BKB不解釋。
如果比較逆風,紅杖或者推推杖然後假腿,出個毒球,包眼,然後隨時戴TP,看到別人要抓你們的後期了,馬上找個卡視野的地方TP過去,死你不死後期,每一個後期只要死了一次就會損失很多的錢和等級,而血魔真的在後期不一定能打贏小黑他們,所以,在逆風局力保你的後期,死你不死他。。。(個人意見要噴的輕點。。)
C. DOTA中血魔合什麼裝備,學什麼技能
先點屠戮和加速,前5級升1級加攻,加攻這時是給別人使的,與隊友配合,殺到紅血,放個血之狂暴,基本就死了。裝備,先出假腿,雙幽靈系帶。然後散夜對劍,記住,先出散華。然後就輝耀。散夜一定要先出,不要聽樓上瞎說,因為要先憋輝耀的話,你就很可能死很多次,血魔是個大後期,前期出散夜撐血很關鍵。最後就蝴蝶,心。強襲不要出,對血魔沒什麼用,因為血魔不是dps,他是只是一個刺客,後期血魔的強大就顯現出來,但他不是dps形的,他更趨於屠夫,等待時機,放出致命的割裂,然後以滿速沖出去,干凈利落的解決對手。對於血魔的要求就是那最後一刀,血魔是拿到「最後一滴血」的最好人選。血魔是殺手,是終結者。
D. dota血魔出什麼
現在打路人局血魔主要擔當6級後的一個GANKER,VS上的比較多的打法有前期打錢做後期,出對劍,輝耀等。還有比較具有戰略意義的飛鞋+大根轉輝耀的打法,我個人比較推薦後面的打法,對於戰局影響很深,而且血魔實際上是個偽後,只有個沉默加攻擊的這么一個效果。作為後期的話打順風局容易,逆風局很難作為,所以CW里血魔出場很低。
所以我個人推薦大根+飛鞋的路線,前中期GANK打的好基本不用為後期做准備。
E. dota嗜血狂魔怎麼出裝
法系血魔出紅杖,虛靈,玲瓏心
物理出空心,強襲,大炮,大暈錘,大雷錘之類的
功能系出A帳,推推吹風之類的
望採納,謝謝
F. DOTA2血魔出裝·攻略
血魔加點: 一級點第二個 就是正補反補加血的 然後主第三個技能 一技能點一點 有大加大 再升第二個技能 最後補滿第一個技能
血魔出裝:【出門】補刀斧+吃樹+大葯膏+樹枝
【順風】直接裸鞋憋3800 再出輝耀 然後龍心 鞋子飛鞋或者相位
成型之後差不多是
飛鞋+輝耀+龍心+蝴蝶+大炮+金箍棒(後面三個可以改 看情況
比如 深淵 對劍 bkb 隱刀 聖劍 之類)
【逆風】相位+魔棒 (前中期)
相扒洞搜位+推推+刃甲+魔棒+戰鼓 ps:戰鼓看情況出 如果你們隊沒出的話就出 反之就不出
相位+推推+刃甲+bkb+碎骨+龍心(之後2件看情況出 最後錢多了就換成順風出的裝備 不用出輝耀罷了)
血魔攻略:3技能被動是可以看到人的 注意下小地圖 每當你頭上有紅色的東東 抓人的顫畝時候 如果對面有可以逃跑的英雄 如敵法師之類 先給他上一技能春歷可以禁魔 在上大 大盡量給血比較少的 或者對面核心 1技能也可以給你自己 除非遇見只用技能打人的 才給自己上對打
G. DOTA血魔出什麼
假腿,細帶;雙刀,蝴蝶,輝耀,cd的人這樣出
前期順風輝耀,逆風,相位,夜叉
中期順風的話可以輝耀,雙刀,逆風就只有相位和雙刀
後期開始做分身斧,做龍心,強襲(63龍心大削,不建議出),雙刀不出也可以出撒旦,,撒旦有爆發力但前中期配件不利於gank。
BKB,先鋒,挑戰,視情況而言
出門時壓制之刃,3樹枝,一吃樹,你補刀好的話不出吃樹,出大魔棒卷軸。一會在野店直接合魔棒
然後相位,以前假腿很好,現在改弱了,主要要它的攻速。然後倆系帶
順風的話直接輝耀,逆風的話先夜叉後然後雙刀。順風出這個雙刀效果也很好。
後期就是神裝了,蝴蝶,龍心。建議先龍心。因為你的1技加攻很多道後期。
加點的話,我經常123333,有大點大。這對你補刀意識都要求很高,因為這樣加點殺人很暢快,死的也暢快。水平一般的話就1技加一點,然後32或23互加。這英雄的1技在前期主要用來磨血和沉默,後期就是給對方放大,給自己加1技,打就可以了。也可以沉默沒出輸出的法師。像先知、死靈法師、死靈飛龍,你沉默他你自己很難受的,這種物理攻擊型的法師就是然你1技很尷尬的。所以撐血很重要。最好是先雙刀,除非對方菜到你很順利在10分鍾左右出了遺物。