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dota2結賬是什麼小大

發布時間: 2023-07-07 07:39:51

㈠ 在dota2中,打團的時候為什麼不會像lol那樣鬼畜走A

因為dota2和LOL定義是完全不同的,LOL裡面的ADC基本上純依賴普通攻擊,而dota2裡面的大哥不是特別依賴平a,更多的是技能和被動!另外dota2裡面的大哥往往都是挺肉的,在團戰裡面還是比較站的住的,而LOL裡面大部分都是脆皮!

dota2還有很多法核,例如拉席克,NEC等等,這些英雄基本上不太需要平A,只需要技能打傷害就行了!

另外dota2的團戰與LOL是不太一樣的,在5V5的團戰中,大哥很難有比較好的機會去打傷害,基本上一波團戰都是拉扯著打,一輪團戰可以持續很長時間,所以團戰給玩家走A的機會比較少!

最後就是走A的上限,走a是為了減少平a後搖,從而在有限的時間打出更多輸出,在LOL裡面攻速達到一定值的時候就不需要走a了,因為攻速已經夠快了,這種攻速繼續走a反而浪費了輸出空間,dota2也是如此,像水人敵法和劍聖這種後期攻速起來根本不需要走a了,而像那些攻速較慢的幽鬼龍騎這樣的也是需要走a的!
你覺得為什麼dota2中打團不像LOL裡面那麼鬼畜走a呢? 歡迎大家在評論區補充留言~

DOTA2的團戰是不可能像LOL那樣走A的,這不僅是因為 游戲 設定問題,更因為DOTA2後搖要比LOL大的多。

DOTA2團戰

玩過DOTA2,或者看過DOTA2的比賽的玩家都知道。在欣賞DOTA2比賽時,最振奮人心的場景莫過於一場精彩團戰。而在DOTA2的團戰中,我們幾乎很難看到英雄邊走邊A的場景。有的只是炫目技能從天而降,某個人物一個好大進場控,輸出點出BKB盡情收割。再者就是大沒開好,被對方拉扯,然後幾次拉扯後雙方互換下人頭。這大概就是DOTA2團戰會發生的場景,而LOL的團戰與此相似,都需要硬控技能進場。

因為都需要控制,所以就引發了一個問題:因為兩款 游戲 對於英雄後搖的設定不同,也就導致了LOL的英雄更靈活,而DOTA2因為人物的後搖如果沒有拉開一定距離,反身很有可能被直接秒掉。

再一個原因就是DOTA2的裝備設定,咱們耳熟能詳的那些裝備,比如跳刀,BKB等在團戰中都能發揮奇效。而輸出只需要注意自己走位,在他人接控之後,直接輸出就行。而這也可以被理解為DOTA2開團以及接團手段豐富,但LOL就不同了,一場好團取決於負責控制的英雄,如果沒開好,反而送了,那就暫且撤退,下個團戰見。
好啦,這就是我的看法了,大家對此有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論。
有一點必須承認,dota2比lol要復雜很多。

lol四個技能,物品不能使用。沒什麼事幹了,只能走A。

dota大多數英雄超過四個技能。甚至十個技能的,比如卡爾。米波。

就算是卡爾,前期對線,正反補,或者追殺的時候也是走A的。

走A的好處啊,第一,取消動作後搖。第二,追殺的輸出最大化。前期攻速低,技能傷害也不高。所以沒事就走A正反補,詳見韋神的全能騎士 被壓得11分鍾3級。

後期技能,物品傷害高,團戰中有更重要的事。技能,物品的釋放,走位,配合。攻速到達一個臨界值,大多數英雄走A已經不能提高輸出了。偶爾還有敵法,劍聖之內的,還是會走A。但不是很重要了。

我就比較簡潔明了的說一下為啥團戰都是站擼和拉扯。

第一,DOTA 英雄每個人都有轉身速率,或多或少。你要走,要拉扯,然後還要回頭打人,LOL 裡面很容易實現,DOTA 裡面就很浪費輸出時間。因為要轉身,這是最根本的原因。

第二,Hit & run,在DOTA 屬於基本功,就每個人都會的。對線期很常用。畢竟可以取消後搖,用來多點一下人也不錯。但是到了團戰,該攻速成型的核心,攻速都差不多了。這時候hit & run就顯得多餘了,不僅不提高輸出而且降低輸出效率。爆發型的核心,打完一套就得撤了(小魚拍拍),還跟你騷個雞兒。。。。。

第三,先手切入可以通過裝備獲得,且距離很遠。這就讓大哥都需要肉一些(除了傳說哥),不然被先手直接GG或者死於不明AOE 。你可以站擼幹嘛要hit &run……需要拉扯就是等技能或者裝備CD,不直線跑,還回頭騷什麼?

第四,指向性技能多。你回頭騷一下,對面直線追你,一個錘子就飛過來了。。。。

第五,由於有轉身速率,就比較有真實感。哪怕就是hit & run也不會覺得鬼畜唄。。。

吃樹 樹枝 小藍 大紅 芒果 仙草 魔棒 補刀斧 假腿 相位 密法 瓶子 天鷹 骨灰 大骨灰 勛章 大勛章 吹風 羊刀 綠杖 虛靈 沉默 血棘 BKB 梅肯 大鞋 支配 跳刀 推推 大推推 分身 瘋狂 大吸血 血晶 否決 大暈 紅仗 飛鞋 大飛 隱身掛件 隱刀 大隱刀 死靈書 霧 粉 林肯 蓮花 輝耀 蝴蝶 還有玩DOTA2的嗎 補充一哈

鬼畜走A是什麼鬼ɿ(。・ɜ・)ɾ ?,我只知道hit and run。H.A.R使用的比較多的就是rts類的 游戲 ,像星際爭霸機槍兵齊射,虛空齊射,魔獸裡面的ac齊射。lol與Dota2 游戲 機制不知道類不類似,Dota2可以通過你的「鬼畜走A」用s鍵操作取消掉攻擊後搖,一定程度上是會提升DPS的,遠程英雄可以用這招風箏近戰英雄。因為沒怎麼接觸過lol,特意操作了一盤新手免費英雄(一個moba 游戲 設置英雄收費真是頭疼)寒冰射手,不知道是不是特例感覺lol並沒有設置攻擊後搖,轉身動作很紙片不會感覺到明顯的轉身快慢。兩者 游戲 機制上區別還是比較大的哈。

LOL的設定中沒有強制攻擊前搖和後搖,也就是說,如果a走a這樣的操作,可以取消攻擊後搖,降低兩次攻擊的間隔。

並且,LOL中的施法距離、攻擊距離相對較近,技能冷卻時間又相對較短,要不停通過走位來拉扯,不斷釋放技能消耗。

Dota中因為攻擊前搖後搖是強制的,所以無法通過a走a這樣的操作縮短攻擊間隔,一般不會做這種無用功。除非在移速遠高於對面追殺的時候,為了能黏住人,才用這樣的方式。

而且Dota的施法距離、攻擊距離相對較遠,往後退一步,往前進一步影響不是很大,技能的冷卻時間也比較長,又有可以遠距離切入戰場的裝備和技能,一般都是關鍵技能放好了接好後手輸出可以直接結束戰斗,所以輕易不敢像LOL那樣走a,一旦被抓住走位失誤,先手到就是一波團滅。

俺不懂lol,俺只是個dotaer,好幾年不玩了!什麼是走A,是不是dota里的A地板?比正反補,卡位還高端?

只要有關於Dota和LOL的問題,一定有一大批優越狗出來刷存在感,好不惡心。

還什麼Dota機制復雜啦,什麼Dota是鼻祖啦,什麼那不叫走A叫hit&run啦,人家想看的是答案,不是你在那秀優越感。

首先Dota里有走A,也就是某些優越狗說掛在嘴邊的「hit&run」(我就好奇這兩者有區別嗎),是某些英雄到了後期才沒有了。其作用和LOL里一樣,一是取消前後搖,二是行進間攻擊。至於為什麼會沒有呢,下面回答。

從細節機制上說是因為「轉身」,Dota是有嚴格的轉身速率的。而LOL可以說沒有這條屬性,幾乎就是瞬間。至於為啥Dota會有這個機制,是因為Dota的母體是war3,war3是rts 游戲 ,在rts 游戲 中單位的轉身速率往往是一條狠重要的屬性,尤其是大型單位,如果有英雄這個屬性會更加重要。當攻速上來以後,優於轉身速率的影響,走A能增加的攻擊效率不僅不會增加,而且會降低,所以Dota中到了後期很多英雄就開啟了戰擼模式。

從整體機制看,LOL是不存在絕對後期後期英雄的,沒有任何英雄能在大後期逆天改命,而Dota有。養狗模式在Dota是屢見不鮮,而LOL值得養的沒幾個,即便養起來也不一定能奠定勝勢。至於為什麼會有這種區別,原因很復雜,一是英雄機制,二是裝備機制,三是經濟機制,不細說了。既然是絕對後期,那到了他該出山的時候就要有統治力。無論是多保一也好,還是自己硬也行,又或者是裝備保命,這種英雄的生存壓力要比LOL中的C位小。

LOL已經很多個賽季沒有APC了,無論是路人局還是賽場,AP C幾乎銷聲匿跡。而且現在的apc到了大後期是很難主導比賽的。所以LOL里的核心C位往往就是射手位,Dota里不一定是啥職業。LOL里的射手核心就是射,即便後邊出的幾個adc已經越來越不依賴平A輸出,射也是他們的重要屬性。Dota里不是啊,Dota的後期大C相對LOL更講究爆發,即便是普攻型C位也有辦法提升其瞬間爆發。

種種原因吧,Dota的後期是不太需要走A的,也不是完全沒有,只是沒有LOL那麼需要。

Dota2 不走a,是用藍貓飛著a.

㈡ Dota2的玩家數量比LOL少,是因為比較難嗎

拋開一切運營、宣傳相關的客觀因素。在兩個游戲從高度相似慢慢徹底分離開的將近十年裡,dota2的演化是競技性服務和競技性導向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戲性演化和服務。

相比lol,對於後90%的「娛樂玩家」,dota2的照顧是有所不足的。在lol里,除adc、劣單、中單以外,還有額外的打野位置,也就是說一場游戲里是有四個人可以算「核心位置」,大家在游戲里都能有被感知被稱贊的操作空間,游戲體驗較高。

然而,去單純地做一個批評「lol比dota2好」或是「lol比dota2好玩」又是不客觀的。首先,兩款游戲受眾不同,前者主要服務於一般游戲愛好者、熱度游戲愛好者;後者主要服務於那些真正把游戲當作主要興趣愛好,花時間動腦子思考游戲的人。

dota2的世界是在5000分之上明亮起來的,那些說著「我lol鑽石,dota2萬古,lol比dota2好玩」的人,是否能理解到自己在這款游戲面前的無知?

世界是多元的,游戲亦然如此。lol把大多數人的游戲體驗擺在了第一位,加上運營得力,所以玩家人數領先於dota2;dota2把競技性放在第一位,所以讓更多的高端玩家樂在其中,貢獻了更具有觀賞體驗的電競賽事。二者說不上誰高誰低。

㈢ dota2大娜迦天賦樹攻略


DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之後游戲有了非常大的變動,並且增加了全新的天賦樹系統,許多玩家不知道游戲中一些英雄的天賦樹分別是什麼,下面我們就為大家帶來dota2大娜迦天賦樹攻略。
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全
大娜迦
A+非吵簡陵常適合版本的英雄,肉,防沖臉,這版本大家藍上限不高,很容易升戚打出優勢。
10級:+10 智力或+15 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或10% 閃避
20級:+15 敏捷或+500 魔法
25級:+1秒 石化凝視眩暈時間或25% 吸血
8個都好用。,1122不用出冰眼,
其他英雄天咐租賦:dota2 7.0天賦樹大全

㈣ 《Dota2》也曾風靡一時,為何現在熱度每況愈下

不管你信不信,歷史溯源。DOTA2生不逢時,桀驁不馴就註定了他只會是我們這群80、90所信仰的『小眾』游戲。但經典之所以是經典並不會因為潮流更消失,反而愈發沉穩內斂深邃。


一邊dota2熱度不夠,大概就是參與評論的大多數刀友是因為關繫到了自己的切身利益。

㈤ dota2經典語錄

1、死亡已有先兆!

2、你的年壽已盡!

3、毫無生還機會。

4、五花肉,裡脊肉。

5、我是手殘黨剋星。

6、防火防盜防狼人。

7、擋我者不能長久!

8、感受時間的消亡吧!

9、你現在是過去時態。

10、我的發型被吹亂了。

11、無知是你的致命傷。

12、白日為將,暗夜稱王。

13、何物都不值得我駐足!

14、白晝行僵,暗夜魔王。

15、指引之光,照亮前路。

16、愚民必死,你心知肚明!

17、我肯定踩到了什麼東西。

18、把人變蛤蟆:顯出原型。

19、食絕亡年獸,年闕化歸客。

20、彩燈照林間,諸雄戰偉烈。

21、勝敗終有時,焰火慶更迭。

22、我看見了未來,而你不在。

23、很高興能棍對面的認識你。

24、聖堂裙下死,做鬼也風流。

25、你不僅丟了臉,還丟了命。

26、往復成循環,芳曉添平楽。

27、特殊服務可是要收費的噢。

28、初春多紛爭,芳曉迎佳節。

29、與世界為敵,和宿命對抗。

30、幽狼嘯霜月,北風凄如歌。

31、冰雪書消退,春水漲江河。

32、冰雪漸消融,鮮花遍原野。

33、讓熱血揮灑,讓熱淚流光。

34、小神符,在這里乖乖的等著。

35、歷史對你的記錄就到今天了!

36、剛才是生意,現在是私人恩怨。

37、無數次挑戰,戰勝一切的艱難。

38、再一次出征,征服所有的不滿。

39、幻影刺客,我可不是你的粉絲。

40、骷髏王,你對我有什麼感覺嗎?

41、我在這!抓不到我!現在在這!

42、你是鋒利的刀,守護我心中的塔。

43、魅惑魔女,多麼無知,多麼可憐。

44、就算失敗又怎樣,輸了陪你一起扛。

45、月之女祭祀我的坐騎和你的有一腿。

46、實現青春的夢想,贏了大家一起狂。

47、暗影薩滿變小雞:雞肉味,咯吱脆。

48、與其感慨前路難行,不如馬上出發。

49、早已握劍在手,拼搏只為成就不朽。

50、你誕生時,我就預見到了你的死亡!

51、水晶室女,你真的是室女嗎,我懷疑。

52、不問前路何處,欺山趕海有我一起走。

53、剃刀,你的風暴拿出來就是丟人現眼。

54、你是耀眼的光,有你最黑的夜也不怕。

55、我已經看到了未來,可是,你不在其中。

56、只有骨頭沒有肉的身體,有什麼好玩的。

57、我們的生命都不屬於自己。你的屬於我。

58、也許你現在就不會跳來跳去了,敵法師。

59、生是對死的承諾,現在,是履行的時刻!

60、我猜我的頭對你來說還不夠值錢,剛鐸。

61、就像活著的時候那樣,你死的無趣又無知!

62、我來斷後,潮汐獵人!我保證不會捅你的!

63、記住我的咒語,因為你不會聽到下一次了。

64、對於我的裙下亡魂,我的身體,就是聖堂。

65、像活著的時候一樣,你死得無趣而又無知。

66、好吧,你好,帕吉!那真是個了不得的魚鉤!

67、戰,無需多言。死,無關血統。殺,絕不留情。

68、武裝自己的應該是知識,而不是一堆廢銅爛鐵!

69、武裝自己的應該是知識,而不是一堆廢銅爛鐵。

70、呵,你覺得你來自深海?我讓你見識什麼叫深海!

71、哦,暗夜魔王,你可不是唯一能在晚上上躥下跳的人。

72、你居然造樹人?好,先知,我不認為我們還能做朋友啦!

73、我在暗黑之礁認識個和你一樣的魚人,他在裡面度日如年!

74、敢說我走得慢?你要也是有大波波,能跟我走得一樣快就行了,我這是在等我的白馬王子。

情書dota經典語錄


1、我才明白,這個世界上唯一抗的住歲月摧殘的,是什麼呢?就是才華。

2、但是現在已經沒有DOTA1比賽了,我只能說我在錯的時間遇到對的人。

3、別看長相,能力沒寫在臉上。

4、調侃不知道走哪路的隊友:你可以單河道啊,但河道有水你小心被淹死啊。

5、不怕黑社會,就怕社會黑。

6、男人出來混遲早是要還的,女人出來混遲早是要懷的。

7、每當有女粉絲加我QQ,我都會拒絕然後附贈留言,愛已售完,來生請早。

8、W一個,E一個,再轉身A掉這個。嘩深藏功與名。

9、左手戴紫檀,右手戴琥珀,三個手機擱桌上,全都是金蘋果。

10、這里切回我親愛的智力假腿。

11、他這個是糞坑旁邊打地鋪,離屎不遠了。

12、愛一個人不能太用力,不然容易弄傷腰。

13、我現在已經是大神級別的高端玩家,簡稱大高玩。

14、不讓我補刀然後送了我一個人頭,這樣的話他的目的達到了我的目的也達到了,我們雙方都不虧對吧。

15、葯和套套還沒有過期,愛情已經過期了。

16、畢竟我也是受過傷的男人,連輸三把,我想多加點分啊。

17、我只能說你永遠理解不了我的孤獨的冷,居然把書式幽默說成為輕浮,我的心都碎了。

18、低頭靠勇氣,抬頭靠實力。

19、就算狂風吹,大海嘯,真心的人死不了。

20、從大學聊到大便,從世界盃聊到a罩杯,從外太空聊到內子宮。

21、那麼俗話又說了,實力打造經典,王者絕非偶然。

22、看AV學節奏,看歷史學戰術,看小說摳細節。

23、別忘了我們的口號,只進入你的身體,不進入你的生活。

24、這邊還有一個寂寞的大魚人,如果此時給他一千零一個願望,他肯定想要張Tp。

25、春天到了花開成海,思念成災。校園裡面好多人穿的那麼危險,長得卻那麼安全。

26、就比如說歲那年我抓住了一隻蟬,我以為我抓住了夏天;又比如說歲那年我吻了她的臉,我就以為可以到永遠。

27、低頭需要勇氣,抬頭需要實力。

28、上次匹配的分數差了111分,這次匹配差了11分。不知道是不是單身的和1這個數字特別有緣。

29、喜歡跟愛的區別在哪裡?喜歡花的人,回去摘花,愛花的人回去澆水。

30、糞坑旁邊打地鋪:離屎不遠了。

31、你是可樂讓我愛的冒泡,被腐蝕了還不想戒掉。

32、高手的心思像星空,你看得見,卻看不懂。

33、跟一個男人強調內涵,不如跟他說你允許內射更有吸引力。

34、你給我幻想,又剝奪希望,讓我低落,還迷失了方向。

35、葯不醫假病,酒不解真愁。

36、這個劇毒是感覺自己輸出不了有點頂不住,所以買了一個550的斗篷來騙一下自己。

37、那麼這個時候請注意,白牛的前劉海擋住了左眼,他的右眼看透了一切,這時候沖了。

38、最美的不是下雨天,而是和你一起躲過的屋檐。

39、我曾經丟了一枚扣子,但當找到那枚扣子的時候我已經換了一件衣服。

40、平凡的ID,不平凡的經歷,一樣的淫盪,我卻引領時尚。

41、我的微笑,網路不到。

42、別人笑我太淫盪,我笑別人不開放。

43、馬上就到六一兒童節了,大家可以來我的零食店回憶一下,買包麥麗素或者咪咪蝦條。

44、我在高手房打的時候都不敢抽煙,因為我怕把他們這些草包都給點著了。

45、我現在已經是大神級別的高端玩家,簡稱大高玩。

46、剪過短發,愛過爛人。

47、失敗的愛情就像是一個笑話,熱的時候心亂如麻,冷的時候才覺得自己夠傻。

48、我結賬比較多,結婚嘛。

49、白牛的前劉海兒擋住了他的左眼,而他的右眼卻看清了整個世界。哈哈哈。

dota英雄經典語錄


1、I love it ! 為了蜘蛛國!沙王

20、Hoing. 我在期待軍團的到來。隱刺

56、 of Nerub! 感受尼魯布的骯臟的手段吧! 小強

61、Your life e 我來自深處!小強

114、Death to all who oppose the Horde!搞死搞殘一切反對部落的人! 混沌

115、I watched the barrow prisons for over 10,000 years我看守這牢房超過1萬年了!聖堂

116、Tyrande will pay for setting Illidan free! 泰蘭德會為放走一粒蛋付出代價!聖堂

117、I will rece all to ashes. 我會把一切燒成最原始的灰燼! 血魔

118、Vengeance for ZulJin! 為了祖爾金。神靈武士

119、My ass always gets bloated ring my spin cycle! 我吐絲的時候pp總是會腫起來! 沙王

120、Ill make short work of them! 我來快速搞定! 德魯伊

121、ing. 光陰如劍,日月如梭!小強

133、 that mixed up. 我會弄好的 。練金術士

136、Insufferable lout.真是個讓人無法忍受的蠢東西! 流浪劍客

dota情書經典語錄


1、大金鏈子小手錶,一天三頓小燒烤。

2、橘紅的的夕陽里,一個人的黃昏。

3、愛情的發展就是兩部電視劇,先是步入韓劇,非常浪漫,這個那個的,然後就是大名鼎鼎的日劇。

4、這邊還有一個寂寞的大魚人,如果此時給他一千零一個願望,他肯定想要100張Tp。

5、哎呀,不能給你一生,但可以給你一次;不能給你幸福,但可以給你舒服。

6、點了一個信號,如果再不過來大哥就保不了你們了。

7、你看幸福來的太突然,你可能會覺得我怎麼話沒說完就開始打廣告了。

8、我不能給你一生,但是能給你一次。我不能給你幸福,但是能讓你舒服。

9、我說愛你,又沒說只愛你一個。

10、他們都說我瘋癲,我說,那是巔峰。

11、結婚我倒沒有,結賬倒是比較多。

12、格式化自己,卻刪除不了你。

13、愛情就像銀行的存款一樣,少的可憐;孤單和慾望就像貸款一樣,不停的自動升息。

14、這些年,我已經帥得疲勞了,我覺得我的帥不光帥在臉上,還帥在臉後面的靈魂。

15、最美的不是下雨天,是與你一起躲過雨的屋檐。

16、又沖了,插!空了,插井空。

17、男有情,女有欲,小燈一閉,哎呀我去。

18、小老弟,我才知道,什麼才叫牙簽丟進火山口,小蝦米游大西湖,毛毛蟲過山洞。

19、不論遇到任何困難,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。

20、小傑談了戀愛之後,他女朋友都不理我了。

21、大姑娘劃船,不靠槳,全靠浪。

22、並不是女孩子們都為錢而誤入歧途,你有沒有想過女孩承受的痛楚,霓虹燈不再閃爍時,她的孤獨。

23、浪費一百八,做個大保健,還能買包煙。

24、我只能說,讓黨員先走,我實在是沒藍了。

25、點炮飛腳流星拳,大嘴巴子無限連。

26、天會黑,人會變,三分技術七分騙。

27、現在還會有人說你善良嗎?他們只會得寸進尺。

28、拜託不要叫他動腦子好不好左腦全是水,右腦全是麵粉,不動便罷了,一動全是漿糊。

29、忍耐我可以很久,殺他我只需要一秒鍾。

30、有朝一日龍得水,我叫長江水倒流。

31、我不唱聲嘶力揭的情歌,不代表我沒有痛過。

32、知識就像內褲,看不見卻很重要。

33、心腸再好,也熬不過等待。

34、我說我以前運氣怎麼都那麼差,原來都攢著讓我遇到了你。

35、他說他喜歡清高的女孩兒,我說我喜歡高清的。

36、逆風的翅膀,更適合飛翔。

37、寧生浪盪子,莫生愚鈍兒。

38、就比如說8歲那年我抓住了一隻蟬,我以為我抓住了夏天;又比如說18歲那年我吻了她的臉,我就以為可以到永遠。

39、如果把一號位比作男人,把輔助位比作女人的話,那麼讓女人失望的不是你沒有錢,而是在你身上看不到希望。

40、他昨天一定是吃了不幹凈的海鮮,不然皮怎麼這么癢呢。

41、我B過去,影魔必須死!沙王可以放過。

42、質量非常好,一直穿到老。

43、萬丈高樓平地起,靠誰不如靠自己。

44、性福沒有捷徑,只有經營。

45、可不可以給我留一點最後的自尊,要不是因為你是個女生,啊?要是把我惹急了,我告訴你,我現在一褲襠的火。

46、這里還剩一個白虎,我想就不用大哥出面了,大哥負責推塔。

47、但是現在已經沒有DOTA比賽了,我只能說我在錯的時間遇到對的人。

48、又來了又來了,又來了你。

49、上次匹配的分數差了分,這次匹配差了分。不知道是不是單身的和這個數字特別有緣。

50、只有世界顛倒你才會愛上我。

51、這個劇毒是感覺自己輸出不了有點頂不住,所以買了一個的斗篷來騙一下自己。

㈥ DOTA2小小怎麼玩

一、技能使用技巧
一技能山崩,在上個大版本經過修改後,雖然增加了控制時間,但是能夠在山崩期間開出BKB了,這個技能在前期學一級干擾對手補刀即可,抓樹滿級之後再補滿一技能。

二技能投擲,一級便擁有1300碼的投擲距離,和很多英雄都能夠配合,比如人馬、神牛、大魚。在對線期,可以讓隊友站在塔下或者等己方兵線到達塔下時,將對手投擲回來。比如對手選出電棍,在己方兵線到達塔下時,你就可以假裝走位失誤,給他抽攻,趁機把他丟回塔下,用山崩和人物模型卡位來消耗甚至是擊殺對手。在隊友被集火時,可以用投擲來救隊友。

在推塔時,原地T建築物旁邊的單位也可以對防禦塔造成傷害來防止被對手反補,這個版本中反補防禦塔,雙方會平分塔錢,因此要避免防禦塔被對手反補。

三技能抓樹,小小的立足之本,滿級60%的濺射,對建築110%的額外傷害。不管是從刷錢能力,還是拆塔能力,這個版本的小小都是頂尖的。

四技能長大,提供了沒有敏捷的小小所需要的護甲,這個護甲數值在力量英雄中是出類拔萃的。攻速降低的效果和攻擊力提升並不契合醬油小小的定位,因此醬油小小可以在一、二技能點滿之後再學習大招。加點方面一般是3132343111,早早滿級的抓樹可以提供變態的推塔和刷錢能力。

出門裝方面,除了必備的補刀斧,由於小小沒有敏捷屬性,0甲的他也可以選擇再帶上一個守護指環,在前期合成玄冥盾牌之後,還可以在後期合成強襲胸甲。

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