dota2wd是什麼英雄
Ⅰ dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
Ⅱ 《DOTA2》影魔進階玩法
影魔是DOTA2中的法系英雄,主要以遠程攻擊為主。該戰士前期發育為主,中期裝備成型快,攢大件跟團走推進路線,傷害爆發能力一流。唯一較大的缺點就是需要隊友保護,容易被刺客繞後偷掉。小編下面將帶來一些DOTA2影魔玩法技巧,希望對大家有所幫助。
《DOTA2》影魔進階玩法
英雄介紹:
據說影魔奈文摩爾有著一個詩人的靈魂,事實上,他吞噬的詩人靈魂早已成千上萬。千百年來,他收集了各式各樣的靈魂,包括詩人,牧師,帝王,乞 丐,奴隸,哲人,罪犯,當然,還有英雄。他擁有著世間所有種類的靈魂。然而沒人知道他收集這些靈魂作何之用。從來沒有人得以窺視影魔的魂淵之秘,他從魂淵 中伸出靈魂觸須,蔓延在精神位面。他是把靈魂一個個吞噬了?還是把靈魂堆積在他的影懼神殿里?又或是將靈魂浸在死靈之池中?難道他僅僅是一個被惡魔傀儡大 師操縱著,通過位面裂口進入世界的傀儡?盡管眾說紛紜,但根本沒有人能看透他那黑暗光環下的層層邪惡。然而,如果你實在是很想知道那些靈魂的歸宿,有個辦 法能幫你達成心願:凡人,將你的靈魂奉獻給影魔,或者等待魔王的收割!
初始生命值435/435初始魔法值234/234射程:500移動速度:305攻擊 35 - 41力量 15(+2.0)攻速 1.42 + 20%→敏捷 20(+2.9)護甲 1.9智力 18(+2.0)
影魔技能介紹
毀滅陰影
(Z)
影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。
等級1 - 對正前方區域造成75點的傷害。
等級2 - 對正前方區域造成150點的傷害。
等級3 - 對正前方區域造成225點的傷害。
等級4 - 對正前方區域造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
支配死靈
每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 通過-souls命令查看已收集的靈魂數。
等級1 - 最多增加24點的攻擊力。
等級2 - 最多增加40點的攻擊力。
等級3 - 最多增加56點的攻擊力。
等級4 - 最多增加72點的攻擊力。
魔王降臨
這個可怕的生物的出現使附近550范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。 無視魔法免疫
等級1 - 減少附近550范圍內的敵方單位3點的護甲。
等級2 - 減少附近550范圍內的敵方單位4點的護甲。
等級3 - 減少附近550范圍內的敵方單位5點的護甲。
等級4 - 減少附近550范圍內的敵方單位6點的護甲。
魂之輓歌
(R)
召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。 惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。 施法時間:1秒 在影魔死去的時候他將要失去的靈魂會被釋放出來,效果等同魂之輓歌。這個效果不會消耗魂之輓歌的冷卻時間, 是魂之輓歌的一個被動效果。
等級1 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低700范圍內的敵方單位15%的移動速度。
等級2 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低700范圍內的敵方單位20%的移動速度。
等級3 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低700范圍內的敵方單位25%的移動速度。
等級1: 魔法消耗150點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗175點,施法間隔110秒。
等級3: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
影魔技能加點方式
常規加點
1.在裝備等級優勢下可選擇早點光環用來增大輸出,否則還是黃點為主。
2.出門後1級選擇N積累攻擊力方便補羨鍵刀,3級後有了2級Z、影壓便可壓制大部分的英雄,7級補滿影壓。前期如果能壓中3段的話,傷害非常恐怖
3.由於SF大招亂告需要積累足夠的死靈,所以一般2技能滿後才會選擇升大,大招提供的減速技能是SF唯一的留人技能,8級後一般有大就要點。
影魔出裝套路
出門裝
SF最經典出門裝,3樹枝合成大魔棒,襪子和拳套可選擇。保證了屬性和吃喝
中期核心裝
思路
SF屬於中期高爆發類,刷錢速度較快,後期DPS也有一定潛力兄陪巧。迅速做出跳刀或假腿後支援GANK是主流打法,劣勢情況下可選擇推線牽制對方。BKB是必出的。
核心裝備
瓶子可以顯著提高SF的前期Gank效率,而BKB則是中期大招理想釋放的必需品,並且顯著提高了SF的存活率,並為後期DPS能力的成長提供了保證(替代物品隱刀)
關於鞋類選擇
飛鞋30%,假腿70%
現今的快節奏6.68版本假腿是SF的第一選擇,提供生存的同時也盡早加快了SF的戰鬥力,對於正常路線和GANK帶節奏的打法比較適用,飛鞋則是後期的選擇或者作為隊伍主核並且順風時可以考慮。
關於跳刀
SF由於無限制技能與本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常實用的,SF的跳大也是每個使用者的必修課。如果SF前期主Gank,出一把是必須的。如果定位比較偏後期的話,放棄跳刀選擇DPS裝更適合一些。
後期神裝
SF後期的思路很明確,通過imba的刷線打錢能力快速累積大件裝備,在於對方核心比拼時裝備領先是王道。BKB撒旦保證生存,分身斧蝴蝶大炮保證輸出,飛鞋則是一個刷錢影魔的不二選擇。
法系輸出SF
低端局中能力碾壓對方的SF可以考慮這樣的飄逸打法,BKB跳刀過去紫苑虛靈刀搖大兩影壓直接秒殺對方一個英雄,然後隱刀跑路??萬人從中取人首級??
Ⅲ 《DOTA2》育母蜘蛛入門玩法
育母蜘蛛是DOTA2中的近戰英雄,主要以物理輸出為主。該英雄由於速度優勢適合走支援型路線,在游戲中前期可以帶動隊伍節奏,盤活整個地圖,並且蜘蛛的逃生能力也是一流,很難被GANK,對新手來說是一個不錯的選擇。那麼在游戲里育母蜘蛛裝備怎麼選擇呢?小編下面就帶來DOTA2育母蜘蛛入門玩法,希望能夠幫助大家。
《DOTA2》育母蜘蛛入門玩法
技能分析
DOTA2育母蜘蛛帶高的一技能是施放魔法傷害,目標將會被感染,如果敵人在感染時間內被擊殺,將會孵化出小蜘蛛,而被小蜘蛛傷害過的單位死掉也會孵化出一隻小蜘蛛。在新版本筆者的蜘蛛打法里,小蜘蛛的作用在對線期的作用很微小,這個技能的主要作用還是一個追殺或者以後推塔的時候作用大,當然前期如果需要自己的魔法輸出的話,還是可以點兩級的,否則點一級就可以。
蜘蛛的二技能是蛛網,新版本的蛛網范圍超級大,而且蜘蛛在網里可以無視地形移動,這也就極大地保證了蜘蛛的存活,而在網里的蜘蛛會有生命恢復和移動速度的加強,這也就保證蜘蛛可以再大范圍內追著敵人咬,而前期只有兩個網對於越塔和逃命都稍顯不夠,而生命回復和移動增加的增加二級都會更好用一些,所以筆者前六級是有兩級網的。
蜘蛛的三技能是麻痹之咬,減速敵人並使敵人的攻擊丟失,所以在超大范圍的網里被蜘蛛咬中就是回頭打也不是,逃也逃不掉,而麻痹只咬的效果,二級比較好用,一級的話還是稍顯弱了一些,所以筆者前期一般的加點是一技能一級,其他兩個兩級。
DOTA2育母蜘蛛的大招增加攻擊力並提供滿級高達80%的吸血,有大點大,毫無疑問。
出裝選擇
DOTA2育母蜘蛛走劣勢路毫無疑問,出門+2護甲,吃樹+小凈化,筆者一般會自己出一組真眼,保證自己的存活,畢竟蜘蛛前期只有兩個網,一個真眼還是能廢掉蜘蛛的前期線讓蠢上能力。
線上合成王者之戒,然後合成假腿。
王者之戒合成祭品,蜘蛛線上就有了足夠的回復,然後合成BKB,有了BKB蜘蛛除了猥瑣帶線就有了剛正面的能力,這樣你在帶線的時候對面至少要回來兩個人抓你,因為DOTA2育母蜘蛛一打一的能力實在是dota中可以排到前五的,回來個醬油會被反殺,回來兩個會被殺一個然後蜘蛛走了,要回來一個至少是三號位的英雄才可以。
BKB之後出蝴蝶,有些人喜歡出紫苑,作為一個三維成長都不高但是比較平均的英雄,蜘蛛並不是很缺藍的,而你說作為一個敏捷英雄,你用一個智力英雄的裝備來撐攻速,總是感覺有些二。筆者的定位蜘蛛是作蠢滑尺為物理輸出存在的,而不是一個控制。
蝴蝶之後出金箍棒,強襲,龍芯是比較肉的組合,突出一個生存能力高,但是輸出稍微有些疲軟,筆者比較喜歡暴力一些的出裝,就是蝴蝶之後出金箍棒,強襲,大炮。
Ⅳ DOTA所有英雄的英文簡稱是什麼
A:
AM——敵法師
AXE——斧王
B:
BANE——痛苦之源
BB——剛背獸
BH——賞金獵人
BM——獸王
BONE——骷髏弓箭手
BR——育母蜘蛛
BS——血魔
C:
CHEN——聖騎士
CM——水晶室女
CK——混沌騎士
CW——半人馬酋長 也叫CENT
D:
DIRGE——不朽屍王
DK——龍騎士
DP——死亡先知
DR——黑暗游俠
DS——黑暗賢者
E:
EH——魅惑魔女
Enig——謎團
ES——撼地神牛
F:
FUR——先知
FV——虛空假面
G:
GA——煉金術士
GC——發條
Goblin——哥布林工程師
H:
Hus——神靈武士
I:
無
J:
JUGG——劍聖
K:
KAEL——召喚師
KOTL——光之守衛
KUNKKA——船長
L:
LD——德魯伊
LICH——巫妖
LINA——秀逗魔導士
LION——惡魔巫師
LOA——地獄領主
Lucifer——末日守衛
LUNA——月之騎士
LYC——狼人
M:
MAG——半人猛獁
MEDUSA——蛇發女妖
MEEPO——地卜師
MOR——變體精靈
N:
N'aix——食屍鬼
NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖
NEC——死靈法師
NS——暗夜魔王
NW——地穴編織者
O:
OD——黑耀毀滅者
OK——全能騎士
OM——食人魔魔法師
P:
PA——幻影刺客
PANDA——熊貓酒仙
PL——幻影長矛手
PL——深淵領主
POM——月之女祭司
PUCK——精靈龍
PUDGE——屠夫
PUGNA——遺忘法師
Q:
QOP——痛苦女王
R:
RAZOR——閃電幽魂
S:
SA——隱形刺客
SB——裂魂人
SF——影魔
SG——魚人守衛
SIL——沉默術士
SK——沙王
Sniper——矮人火槍手
SNK——骷髏王
SP——暗影牧師
SPE——幽鬼
SS——暗影薩滿
STORM——風暴之靈
SVEN——流浪劍客
T:
TA——聖堂刺客
TB——靈魂守衛
TC——牛頭人酋長(6.60應該會出來吧)
TH——潮汐獵人
THD——雙頭龍
TINY——山嶺巨人
TK——地精修補匠
TS——受折磨的靈魂
TW——巨魔戰將
U:
UW——熊戰士
V:
VENO——劇毒術士
VIP——冥界亞龍
VIS——死靈飛龍
VS——復仇之魂
W:
WD——巫醫
WL——術士
WR——風行者
X:無
Y:無
Z:
ZEUS——眾神之王
Ⅳ DOTA中每個英雄的字母簡稱分別是什麼
我們可以按照字母的先後順序來看,分別是全稱和簡稱 A
Alchemist 煉金術士
AM(anti magina) 敵法師
Axe 斧王B
BA/BRood/spider 育母蜘蛛
Bane 痛苦之源
Bear/Ld 德魯伊
bear/ursa/Uw 熊戰士
beast/BM 獸王
Bh/gondar 賞金獵人
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig/BB 剛背獸
BRood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔C
Cent/warchief 半人馬酋長
Ck(chaos knight) 混沌騎士
Chen 聖騎士
Ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
CM 水晶室女D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
Dk(dragon knight) 龍騎士
Doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/EncHant 魅惑魔女
DS/Kardel/Sniper 矮人狙擊手E
EncHant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團
Es 撼地神牛F
Furion 先知
FV/void 虛空假面G
geo/Meepo 地卜師(狗頭)
gondar/Bh 賞金獵人J
Jugg 劍聖K
Kardel/DS/Sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH(tide hunter) 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/Doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/Doom/lucy 末日使者
Luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人
Ld/bear 德魯依M
Magnus 半人猛獁
Mesa 蛇發女妖(大娜迦)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
moon/Luna 月之騎士(月騎)
Morphling 變體精靈N
Nw/weaver 地穴編織者(螞蟻)
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小娜迦)
Nai'x 食屍鬼(狗)
Necro 死靈法師
Nevermore/Sf 影魔
NS 暗夜魔王O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
Omni(omniknight) 全能騎士
orge/Om 食人鬼魔法師(藍胖子)P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle/BB 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
Potm 月之女祭司(月女)
priest/Sp 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師Q
QOP痛苦女王R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/SS 暗影薩滿(小歪,青蛙)S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor/Es 撼地神牛
Silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小娜迦)
SK(sand king) 沙王
Snk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
Sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/Brood 育母蜘蛛
SS/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
Sven 流浪劍客
Sf/nevermore 影魔T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH(tide hunter)/Levi 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tinker 修補匠
Tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll/Tw 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)U
ursa/bear/Uw 熊戰士V
Veno 劇毒術士
Viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面
VS 復仇之魂W
warchief/Cent 半人馬酋長
Wd/doctor 巫醫(51)
weaver/Nw 地穴編織者(螞蟻)
Wl 術士
wolf/lycan 狼人Z
Zues 眾神之王
注1:BM指獸王,DK指龍騎士。因為war3普通對戰中,DH(惡魔獵手),DK(死亡騎士),MK(山丘之王),BM(劍聖)的模型分別對應與dota中的AM(敵法師),Loa(地獄領主),Zeus(眾神之王宙斯),Jugg(劍聖),所以許多人依舊沿用對戰中這個模型的稱呼。特別是bm,dk,有時會出現混淆。
注2:potm(月之女祭司),有時寫作pom,Viper(冥界亞龍)有時寫作Vip,cent(半人馬酋長)曾今流行使用cw.
Ⅵ dota三大核心之一的虛空卻在dota2中成為體系英雄,這是為什麼
虛空在dota1里是前三的大後期,輸出能力、團戰能力、後期正面能力都是佼佼者。而來到dota2的7.22版本虛空卻成為邊緣的體系英雄,坐上了職業比賽的冷板凳。
carry型英雄綜合能力降低,提升醬油英雄的存在,這是dota2大勢所趨,也是保證游戲生命力的必然手段。幽鬼、水人等大核英雄與1時代橫向比較是更弱勢的,dota1沒有天賦也沒這么多工資和這么
Ⅶ dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思打那些位置有什麼用滿分…請詳解
1號位(簡稱:C位):主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人
2號位(簡稱:副C):因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友們跟對方打架,從而達到保主C的目的。
3號位(簡稱:G位):主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖、蝙蝠、風行等。
4號位(簡稱:副G):4號位一般是副gank,多是團控英雄,
一般神牛、抄襲、謎團、藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C。
5號位(簡稱:S位:5號位是純輔助,負責雞鳥眼,保護隊友等,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。
(7)dota2wd是什麼英雄擴展閱讀:
DOTA其它術語——
1、afk:away from keyboard,玩家不在電腦前。
2、DPS:damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry
3、GG:Good
Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。
4、gank:用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。
5、ks:Kill
Steal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。
6、Solo:一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。
7、MH:map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
8、jump:在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
Ⅷ 刀塔自走棋棋子圖鑒
在DOTA2游廊自定義地圖《刀塔自走棋》中,目前有52個英雄棋子可以使用,許多玩家不知道各個英雄的屬性、技能是什麼,下面的深空帶來最詳細的英雄棋子圖鑒攻略。
攻略大全查看:刀塔自走棋怎麼玩
1費白卡大全
白卡是游戲中耗費GOLD1個的英雄,當前版本有AXE、小鹿、藍胖、海民、小黑、賞金、發條、小Y、蝙蝠騎士、TK、敵法11位,戰鬥力算是比較下等的存在,但用來前期戰斗非常不錯,後續堆3個升級,也只需要三個金幣,在開局中能幫招募的幾率是最高的,下面帶來的是1費白卡大全。
刀塔自走棋白卡大全斧王魅惑魔女食人魔魔法師巨牙海民卓爾游俠賞金獵人發條技師暗影薩滿蝙蝠騎士修補匠敵法師點擊查看:刀塔自走棋一費大全
2費大全
《刀塔自走棋》中二費的棋子有冰女、獸王、JUGG、花母雞、QOP、帕克、WD、大魚人、混沌騎士、大樹、月騎、先知等,在游戲中的戰鬥力偏第二檔,算是耗費金幣少,同時也還算不錯的棋子了,升級的話堆疊3個也要六個金幣了,下面帶來的是游戲中的二費大全。
刀塔自走棋二費大全水晶室女獸王劍聖伐木機痛苦女王精靈龍巫醫魚人守衛混沌騎士樹精衛士月之騎士先知點擊查看:刀塔自走棋二費大全
3費藍卡大全
《DOTA2自走棋》的三費藍卡算是在中層的一堆棋子了,目前有狼人、劇毒、全能、電棍、風行、首老PA、亞巴頓、SK、小魚人、火槍、毒龍、SF、火女Lina等,性價比最高,因為能力不錯,同時耗費的金幣也是不多不少,下面帶來的是游戲中的藍卡大全。
刀塔自走棋藍卡大全狼人劇毒術士全能騎士閃電幽魂風行者幻影刺客死亡騎士沙王魚人夜行者狙擊手冥界亞龍影魔秀逗魔道士點擊查看:刀塔自走棋三費大全
4費紫卡大全
紫卡是刀塔自走棋中算是只遜色於頂級橙卡的棋子了,目前有DOOM、船長昆卡、巨魔、光法、NEC、TA、煉金術士、薩爾、美杜莎、龍騎、德魯伊等,在能力上基本算是頂尖了,還有好幾個翻盤神器,末日的大招、昆卡的船、三幻神之首DK都是非常無敵的存在,下面帶來的是游戲中的紫卡大全。
刀塔自走棋紫卡大全末日使者海軍上將巨魔戰將光之守衛死靈法師聖堂刺客煉金術士干擾者美杜莎首兆龍騎士德魯伊點擊查看:刀塔自走棋紫卡大全
5費橙卡大全
橙卡是《刀塔自走棋》中需要耗費5個金幣的棋子,在游戲中能被招募的幾率很低,目前只有飛機、Lich巫妖、潮汐、謎團、炸彈人這五位英雄,每一個都是非常強力的存在,下面帶來的是DOTA2自走棋的橙卡棋者芹升子大全。
刀塔自走棋橙卡大全棋子名稱種族職業
矮人直升機
矮人工匠
巫妖
亡靈法師
潮汐獵人
娜迦獵人
謎團
元素術士
炸彈人
地精工匠點擊查看:刀塔自走棋橙卡大全
英雄搭配
由於《刀塔自走棋》中的英雄棋子眾多,能玩出許多流派,比如地精流、戰士流、法師流等,許多玩家不了解哪種厲害,下面帶來一些由玩家分享的英雄搭配心得。
刀塔自走棋英雄搭配技巧騎士流戰士流地精流法師流亡靈獵人流莽夫減甲流月騎精靈流德魯伊流純刺客流精靈龍刺客點擊查看:刀塔自走棋組合大全
英雄推薦
《刀塔自走棋》中英雄有強有弱,許多玩家不知道每一局游戲中該招募什麼樣的英雄才好,下面帶來DOTA2自走棋的英雄推薦相關攻略。
點擊查看:英雄推薦| 最強英雄|強力陣容
英雄升星
在《刀塔自走棋》中1-5費的英雄,同時對應的是1-5星的英雄,而游戲中的棋子英雄其實是可以升星的,但許多玩家不知道如何升星,以及升星的規則是什麼,下面帶來的具體的介紹。
點擊查看:刀塔自走棋升星方法
Ⅸ dota,每個英雄的英文簡稱是什麼啊
AM——敵法師、AXE——斧王
BANE——痛苦之源 、BB——剛背獸
BH——賞金獵人 、BM——獸王
BONE——骷髏弓箭手 、BR——育母蜘蛛
BS——血魔 、CHEN——聖騎士
CM——水晶室女、CK——混沌騎士
CW——半人馬酋長 也叫CENT
DIRGE——不朽屍王、DK——龍騎士
DP——死亡先知、DR——黑暗游俠
DS——黑暗賢者、EH——魅惑魔女
Enig——謎團、ES——撼地神牛
FUR——先知、FV——虛空假面
GA——煉金術士、GC——發條
Goblin——哥布林工程師、Hus——神靈武士
JUGG——劍聖、KAEL——召喚師
KOTL——光之守衛、KUNKKA——船長
LD——德魯伊、LICH——巫妖
LINA——秀逗魔導士、LION——惡魔巫師
LOA——地獄領主、Lucifer——末日守衛
LUNA——月之騎士、LYC——狼人
MAG——半人猛獁、MEDUSA——蛇發女妖
MEEPO——地卜師、MOR——變體精靈
N'aix——食屍鬼、NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖、NEC——死靈法師
NS——暗夜魔王、NW——地穴編織者
OD——黑耀毀滅者、OK——全能騎士
OM——食人魔魔法師、PA——幻影刺客
STORM——風暴之靈、SVEN——流浪劍客
TA——聖堂刺客、TB——靈魂守衛
TC——牛頭人酋長、TH——潮汐獵人
THD——雙頭龍、TINY——山嶺巨人
TK——地精修補匠、TS——受折磨的靈魂
TW——巨魔戰將、UW——熊戰士
VENO——劇毒術士、VIP——冥界亞龍
VIS——死靈飛龍、VS——復仇之魂
WD——巫醫、WL——術士
WR——風行者、ZEUS——眾神之王
(9)dota2wd是什麼英雄擴展閱讀:
英雄的屬性
英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。
《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
英雄的動作
除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢。
英雄的技能
與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。
技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。