dota2補刀斧如何反哺
⑴ dota2的塔刀該怎麼補
滿血進戰兵:塔a5下高攻英雄或有補刀斧的英雄可以補掉,如果是冰女這種英雄還需要提前a一下才行。如果同時還有我放小兵一般是塔a4下可以補。
滿血遠程兵:塔a2下高攻並且帶補刀斧的英雄可以補,其他英雄需要提前a一下。如果有我方小兵就比較復雜了,低攻英雄先a一下塔a一下可以補。高攻斧英雄塔a一下等下一次塔的彈道快打到小兵身上時再補。
以上的情況都是一般情況,無我方小兵的時候可以直接套用,但有我方小兵的情況比較復雜需要一定經驗來判斷是否該墊刀。
⑵ DOTA2血魔出裝·攻略
血魔加點: 一級點第二個 就是正補反補加血的 然後主第三個技能 一技能點一點 有大加大 再升第二個技能 最後補滿第一個技能
血魔出裝:【出門】補刀斧+吃樹+大葯膏+樹枝
【順風】直接裸鞋憋3800 再出輝耀 然後龍心 鞋子飛鞋或者相位
成型之後差不多是
飛鞋+輝耀+龍心+蝴蝶+大炮+金箍棒(後面三個可以改 看情況
比如 深淵 對劍 bkb 隱刀 聖劍 之類)
【逆風】相位+魔棒 (前中期)
相扒洞搜位+推推+刃甲+魔棒+戰鼓 ps:戰鼓看情況出 如果你們隊沒出的話就出 反之就不出
相位+推推+刃甲+bkb+碎骨+龍心(之後2件看情況出 最後錢多了就換成順風出的裝備 不用出輝耀罷了)
血魔攻略:3技能被動是可以看到人的 注意下小地圖 每當你頭上有紅色的東東 抓人的顫畝時候 如果對面有可以逃跑的英雄 如敵法師之類 先給他上一技能春歷可以禁魔 在上大 大盡量給血比較少的 或者對面核心 1技能也可以給你自己 除非遇見只用技能打人的 才給自己上對打
⑶ 《dota2》新手不得不看的經驗技巧
Dota是一款競技類游戲,所以競技精神也應該常留玩家心中,所以對於老玩家來說多傳授一些游戲技巧是非常有必要的,而新手玩家在游戲之前也應該多多學習一下相關的心得技巧。
新手不得不看的經驗技巧
1.刀塔是一款比較容易翻盤的游戲,任何時候決不能放棄,劣勢時的放棄不止放棄了一局dota,而且放棄了成為高手的機會,而翻盤是刀塔中最快樂的事之一。
2.刀塔沒有ADC,AP。後期輸出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。核心走在優勢路,也就是天輝下,夜魘上,核心前10分鍾順利的發育主導比賽百分之30的局勢,保一個好核心的收益是巨大的。
3.基礎的分路是212,也就是中單、上下路各2人。天輝上夜魘下是劣勢路,對應則是優勢路。劣勢路有時要單混,優勢路3人混線,或者2人混線1人打野。當劣勢路打不過對面2人組,你們劣單選手能扛住壓力的情況下這么分路蠻不錯的。一般新手接觸的局就這兩種分路。優勢路單,則容易變成劣勢路。
4.把自己變成一塊海綿,才能玩好dota。這句話是這篇文的核心,每次我們告訴新手要對線取得優勢,要有好的基本功,或者你要打不好就多出團隊裝買眼。這些固然是有效的,但是對你自己,最重要的是找到自己的方向,不斷提高自己。不要拿別人的不足當自己的優點。
5.TP和魔棒(秀翻對手的兩件神器)
dota主動物品中性價比最高的。
TP是必須掌握熟練的道具,在游戲中一張TP就可以扭轉整場形式。一次及時的支援,即使沒殺人,救到了你們一方節奏好的隊友,依然會勝_在握。
同樣,在一個安全(隱蔽)的位置tp,可以擺脫你的對手,哪怕他下一秒就可以秒殺你。
魔棒則是逃生反殺必備,只要200塊,前期不管什麼對手都要面對多出一個護腕和技能的對手~
請多練習這兩樣道具~
Tips:一般tp不作為出門裝,魔棒則只在對剛背獸,幻影刺客,宙斯,蝙蝠騎士才推薦出門攜帶。
魔棒的點數平時不要用,打架的時候積累的效銀碼果會給你巨大幫助。30分鍾大魔棒就可以丟到商店了。
6.基礎數據
)1:基礎屬性。白字的就是基礎屬性,任何百分比技能基本都是只對基礎屬性有效。
)2:可靠金錢。死了不掉的金錢,常用於買活。
)3:空中視野。如發條導彈,夜魔a杖在晚上,獸王的小鳥,可以看到無視地形的全部視野。
夜間視野。大部分英雄夜間視野會變小,少數英雄會增加。黑暗游俠,暗夜魔王,魚人夜行者,月之騎士這些英雄的夜間視野很可觀。
)4:偵察守衛。眼初始有一組,刷新時間和持續都是6分鍾。真視眼則視野800,持續3分鍾。
)5:時間。dota中是有黑天鋒碧哪白天的。記得第一夜是6分鍾,可能有出入。這個時間如果對面走位大意很好殺。6分鍾也是第一組眼消失的時間。這個時候才可以去對方劣勢路殺人。
)6:刷野、封野。從0分30秒出野開始整分鍾刷野。在野怪周圍一定范圍會封野,可以阻擋對手拉野。一般劣勢路會插一個眼到對面的野點。真眼也會封野噢!
)7:神符。兩分鍾刷一個。詳解
)8:英雄簡稱。
)9:物品簡稱。
)10:濺射攻擊。無視護甲的傷害。一個濺射百分之15,一個濺射百分之百,就是百分之115,傷害比主身受到的高。
7.中單選手
均勢局中單選手的節奏往往就是一場比賽的節奏,這是因為等級優勢和英雄優勢在前期十分明顯。中單的重要性在一場比賽佔有3成~5成。新手局的中單則佔有5~9成。
一個普通中單,前期不怎麼死,中期裝備人頭都差不多到手,後期團戰輸出或控制。
一個文藝中單,前期單殺一兩次,中期帶活三路裝備碾壓,後期團戰先手直接帶走一兩個再開團。
一個2B中單,前期被遊走單殺,中期被輔助單殺,後期不敢出塔
Tips:中單開始自己的節奏之前,需要上下路的幫助。幫中是一種意識。
8.簡單介紹團隊裝
真假眼(崗哨和偵察守衛),骨灰盒(影之靈龕),勇氣勛章,詭計之霧,秘法鞋,梅肯斯姆,先慧首祖韌鼓,卡嘉長笛均屬於團隊裝。
假眼CD(冷卻時間)為6分鍾,真眼無cd,詭計之霧初始3個,冷卻貌似是7分鍾。
以上裝備一般只需一種一個,消耗品則多多益善。
9.簡單介紹輔助
)1:拉野。天輝15秒拉,夜魘11秒拉。注意千萬不要拉單野,單野推塔,雙野收線。大哥如果無壓力補刀,能控住線,就不要拉野。(單野就是一波,雙野自然是兩波)
)2:視野。一般第一組眼給劣勢路了,所以輔助第一組眼不用管。第二組眼可以插對面塔前,如果劣勢大可以插河道和自己野區和遠古野。
如果對面劣單是個賞金或者螞蟻,弄個粉殺一次,大哥節奏直接就來了。(顯隱之塵對隱身單位減速百分之十)
j中路要再買,不要不用。對面有先知注意變鳥。
)3:壓人。小兵有個仇恨范圍。點人時候不引到小兵或者少被打幾下才合算。同時盡量反補,輔助線上基本不要補刀,前期讓大哥多補幾個刀節奏好太多了。
)4:技能。輔助擔負前期開局的節奏,如果不準備擊殺,對面又是劣單,可以不用留藍,一般還是要留技能,救命反殺先手都是你的事。
)5:補給。沒事大哥沒葯了,給塗個大葯什麼的,大哥你肥皂掉了,多有基情。
好的輔助在新手局裡會發育成2號位或者1號位。加油吧,輔助是真正強的英雄,但也只是幕後英雄。
11.Carry簡介(1)
Dota中所謂的carry,不管在路人還是在黑店中往往都是缺乏保護的,承受最大壓力,做最大事,卻往往難以發揮的。
一般來說,c位需要出基本裝、發育裝、核心裝。
基本裝:出門的補給和屬性,魔棒,隨身帶兩本TP(後面會講),鞋子。有的英雄會出圓盾,治療指環,補刀斧等。
發育裝:點金手,支配頭盔,狂戰斧。
核心裝:敵法師的狂戰斧,虛空假面的瘋狂面具,混沌騎士的龍心,幽鬼的輝耀等等。。
Tips:如果玩後期,就相當於承擔起不管局勢如何,都一定要站得住的責任。刀塔中誰都可以放棄,但是後期——不到最後一刻決不放棄!
順風局後期要打出決勝一擊,逆風局則要逆天而起。
12.Carry目標與心態(2)
正補:打錢出裝備。
反補:對手獲得半數經驗,沒機會得錢。如果對手正補,一正一反優先反補,這樣做可以打斷他的補兵節奏有時候一波兵都會補不到。
控線:三條自然兵線。所謂控線,兩條兵線自然會出現交戰位置的改變,每次英雄平a會推進兵線2cm。遠程兵輸出高於近戰。
因此,補刀在無壓力情況下要做到一正一反,即a對面兵一下就要a自己兵一下。保證兩邊遠程兵都是一個。
拉野:53秒勾引野怪,位置沒拉錯就會出現兩波野。遠古同樣適用。
c打架時的特點
1.保核
肉c:龍騎,剛背。打架沖在最前,bkb一開打誰誰懵。
前期收割c:敵法,螞蟻。正常情況,隊友死差不多了,對手沒什麼技能了。放棄補刀,沖過去把對面剩下的幾個全帶走。
切入c:如pa,專門對缺乏保護的對手下手,要一打一個准,側面戰場碾壓對手。
普通c:生命比隊友重要,活命殺人混助攻,放好技能。
文藝c:運籌全場,先跟隊友商定自己的輸出環境和賣不賣(用自己犧牲換取更大利益,路人局不要輕易嘗試)、買不買(買活,比如幽鬼先知可以瞬間到達戰場,對面推進有TPcd瞬間到達戰場)
2B無雙c:團戰開始前另一路被單殺,團戰結束後1v5被15格魔棒秀成馬。
2.反哺團隊
吸收大量傷害,製造大量輸出,然後一直賣,隊友收人頭發大財。
這么乾的有笛子龍騎,a杖虛空,梅肯毒龍,任何出裝不分英雄的白牛等等。
目標:
無壓力補刀正補8成以上..................................穩定做到
少漏前提下反補,壓制對線英雄...........................前10分鍾當著別人臉反補10個
兵線3分鍾不動..........................................連續5局
出裝思路明確,快捷購買隨時有物品.......................形成習慣
學會c的各種打法,明確輸出和生存能力....................很重要
拉遠古風一般的發育.....................................很有趣,不試試嗎?
心態:
開局隊友拉單野讓你瞬間少補15個兵時......................淡然一笑
另外一個大後期跟你同路,你倆都是近戰....................灑脫甩頭
被對面2人以上通盤針對,隊友坐享其成.....................風輕雲淡
隊友3分鍾崩盤,一波兵收多了就被抓.......................這有什麼
當光法和小精靈姐妹一同開大,送你去對面水泉的時候........真專業!
刷了幾格神裝,隊友卻頻繁犧牲意志崩潰放棄................重新來過
請記得,不論想做好什麼,都需要很多的....................勇氣!
13.肉裝隱藏數據(dota2設定)
魔抗:英雄自帶百分之25的魔抗。這個魔抗與挑戰頭巾、英雄技能疊加。疊加沒有寫的那麼高,但效果明顯。
護甲:英雄每點護甲相當於增加百分之6的物理生命。也就是說並不是護甲高了就沒效果了,效果是一樣的。畢竟加血快。
格擋效果若你的英雄有兩個先鋒盾,你將有91%的幾率格擋40點傷害!(別這么出)是不是很棒?不過牢記一點,永遠不可能有40+40點傷害被格擋這種情況出現!
圓盾:傷害格擋的效果取決對手攻擊。對手攻擊低的時候削減的百分比高,相當於很高的護甲。當對手攻擊超過100(過25分鍾差不多都超了)小圓盾可能只等同兩點護甲了。而先鋒盾是幾乎完全弱於梅肯斯姆的(78c版本)。一般都會選擇梅肯而不是先鋒。
林肯法球:唯一能抵抗末日使者大招的物品。可以被其他技能破掉,當你擁有林肯黑皇就不用怕了。
14.傷害類型
技能說明上面有一個傷害類型,是區別技能傷害計算的。
純粹:被魔免抵抗,不計算魔抗。寫多少是多少
地精修補匠滿級激光傷害是320。
魔法:大部分技能都是魔法傷害。被魔免抵抗,計算魔抗。也就是初始就要乘以百分之75。如惡魔巫師大招是1級600傷害,乘以百分之75是450。TIPs:正是因此若風可以殺掉小兵
萊恩3級大招甩給16級敵法,不會很疼的。
加強:無視魔免,只受初始魔抗影響,屬於無視護甲的物理傷害。也就是只受百分之75影響。
地精修補匠的導彈360傷害吧好像。實際傷害就是穩定的270。
物理:無視魔免,受初始魔抗影響外,還要受到護甲減弱。
獸王斧頭360傷害。假設對手護甲減少百分之30傷害。則360*75%*70%=189
15.阿哈利姆神杖
這件物品提高英雄大招的效果,目前只對部分英雄有效。
值得一提的是,謎團、潮汐不受此效果提升。
按住alt鍵可以看到詳細的技能說明。不知道能不能看到大招的提升。
提升屬性:10點全屬性200HP150MP
有趣的提升:
食人魔法師:擁有一個額外的火焰爆轟,同樣擁有大招暴擊效果。
小小:提升攻擊距離,增加濺射效果(這兩個非常明顯);2技能傷害增加。
復仇之魂、發條地精、神靈武士、惡魔巫師、虛空假面、冥界亞龍:冷卻時間大幅降低
魅惑魔女:增加攻擊距離
沉默術士:加滿一技能後,大招變成一個全屏400傷害同時削減200魔法的技能。前提對面沒bkb。
全能騎士:對全圖建築有效。
末日使者:近身不減少持續時間
屠夫:咬人加傷害並且全部吸血。
巫醫:傷害提升2.5倍。
術士:倆地獄火
卡爾:冷卻降低而且不耗魔了。
#p#副標題#e#
16.一些物品的小技巧
)1.補刀斧可以和吃樹一樣開樹,也可以攻擊守衛,造成100點傷害。
)2.風杖可以對自己使用,產生2.5秒的無敵。可以驅散部分不良狀態,也可以放技能同時自己不受傷害,比如受折磨的靈魂、死亡先知;還可以固定對手位置,如暗影薩滿用大招困人。
tips:風杖可以直接接跳刀,所以對有跳的對手吹起他等於救他。
)3.綠杖可以免受技能中的物理傷害。比如tk的導彈,獸王的斧子等等。
tips:綠杖中依然可以使用法球進行普通攻擊。
)4.推推棒可以穿越一些地形,可以對隊友和對手使用,也就是能救人也能先手。只是距離不怎麼遠。
tips:推推可以終止劍聖的大招,綠杖風杖亦可。
)5.紅杖(達貢之神力)總共有5級,每次升級提高100傷害和100碼范圍。降低磨耗減少cd。但是性價比卻很低很低。
tips:如果小夥伴多,遇到碾壓局,大家一起出紅杖試試看!
)6.梅肯回復頭巾853時可以作為出門裝,玄冥盾牌怎cd好了就要用,不然呆在身上浪費價值了。梅肯除了回血還加護甲不要忘了,百分之30物理生命,同樣越早效果越好。
tips:精靈鏈接可以回500血,樓主親測。
)7.勛章打架就用,打roshan時無視林肯同時減甲。一定記得要用,這個效果在你們集火肉盾時太重要了。有時翻盤與打出GG就在你用不用!
一些物品的小技巧(2)
)1.祭品吸血光環只對近戰有效,光環對幻象無效。
)2.堅韌球這個道具由兩個續航道具組成。缺啥買啥不用多說。
可以合成刷新球,狂戰斧,林肯法球,血精石。
值得注意的是可拆散的,也就是說右擊物品可以拆散。
)3.綠鞋會被攻擊4下後打碎,需要等一會才能恢復。
這個物品會降低你的移動速度,所以不要什麼英雄都出。
)4.不朽盾從開局roshan就站在那裡,所以有1級roshan的打法,如果你們想打,不要太明顯,不然被抓了直接送3個以上人頭。
盾在身上6分鍾,這個是沒有提示的。
tips:所以輔助或是不管誰,打了roshan記得打出時間。
10分鍾刷新一次,第三代開始有乳酪,會2000血1500魔好像。乳酪不會刷新,可以賣500塊。
)5.跳刀先手英雄都可以出。假如對手在你1000碼左右的距離,你是打不到的,如果非常想殺就出一把。沒有施法動作的。
跳刀可以躲開有彈道的大部分東西,除了流浪劍客的錘子,那個是全屏追蹤超級無敵牛逼無解的人馬踩地板,誰也別想用跳躲。
tips:跳刀被攻擊會被打斷3秒,假如你在受到傷害0.5秒後用風杖吹起自己,則可以落下時跳走。
跳刀並不是完美先手,幽鬼大和宙斯大都破跳,但是~~~他們都不破霧!買個詭計之霧一波團戰完美先手,還是很值得!
)6.暗影護符-隱刀。隱身可以躲很多技能。
暗影護符可以保命,但是有2.5秒的漸隱,所以不要玩脫了被秀~
tips:趁沒改版試試各種法師出隱刀吧!
17.遊走和GANK
遊走是一種開局常規打法,換路騷擾或者殺人。
VS,白虎的單游,錘子幫、冰女痛苦之源之類的雙游都能帶動節奏。
遊走的特點在於對手看不到你,無從推測你是不是來殺他,也無從推測河道是不是刷新隱身或者加速f。
路線:從劣勢路到中路是很好的路線,對手的眼在優勢路,而且沒有中路到優勢路高坡的視野。
其他的除了吃f就是開霧。霧先不多說。
GANK
dota的精髓就是GANK,想要發起成功的gank則要有幾個優勢
1.對面有人沒tp例如中路,或者打錢不帶tp的carry或煞筆
己方人數或戰鬥力始終大於對面。
2.己方能迅速擊殺,並且擊殺後的迅速撤離
別殺了人還收兵,也不要殺了人還想著全部帶走,人家的大部隊你還沒見過呢。
3.擊殺時不要被諸如先知幽鬼宙斯發條人馬這種陣容玩死。。
4.視野
5.你覺得能殺!
18.寫點關於完美客戶端的種種
)1.切不出來。設置-視頻-無邊框窗口模式
)2.小地圖顯示英雄頭像或名字。設置-游戲-左下角有這兩個,打勾
)3.加好友。游戲結束找到上把的記錄,裡面可以加。也可以建個私人房間或者頻道,可以搜。
)4.飾品。神話以上的飾品不要隨便交易,進貼吧多問幾個人。有些普通也蠻值錢的。
)5.進不去的,結束dota2lancher進程,重啟dota2看到steam更新就好了,最多兩次。
)6.切換帳號超過兩次就會更新中文語音。切了英文語音切回來也要更新。不過樓主一直聽英文比較正宗。國服配音簡直有沒有差不多。
)7.注冊帳號需要注冊一個完美電競和一個steam帳號。然後前者估計以後商城開了還有用,老子也就買明年的綠本。
)8.匹配。單排遵循百分之五十機制。你單排一千盤,勝率絕不會高過百分之六十。會給你匹配到職業無人黑。
)9.因為這個匹配機制,老子一個星期只能打兩盤質量局,其他都是碾壓和被碾壓,不把把玩1v5的英雄贏不了,這讓我們這些玩夠了天梯單排的菜狗情何以堪?
)10.右鍵移動物品會出bug,習慣左鍵拖就好了。只能重進游戲,會不會有人等不清楚。
)11.默認輸入法設置中文就可以在XP中打漢字。用谷歌,其他的會使shift失靈。
19.dota2相對dota1的變化
這個應該沒幾個人總結吧,說一下目前發現的。
1.視角。
2.購買物品。現在方便的一b。
)1.信使運送,按f2選中信使,點商店就可以買東西,運過來。
)2.快捷購買,可以把准備買的東西顯示在右下角,用shift+左鍵就好。右鍵直接買。
)3.信使,爆發依然是r,右下角有運送和爆發的快捷鍵。
綜上所述,買東西完全不用切回泉水了,而且可以更快的運輸物品。
贊!
3.多操。看起來很邪惡的樣子。多線操作。
可以選中全部自己控制的單位,選中當前選中以外的其他單位。編隊、tab切換依然保留。
野怪1技能全部變d。非常舒服,可以試一下野怪英雄。
贊!
4.野怪。這個應該還存在不少bug,不過總體來說更簡單了
拉野變成統一53秒
技能變成了范圍檢測,也就是只要你進入范圍滿足條件,不管你有沒有打它它都會打你。路過薩特也會波噢!老子的一血草!
贊nmlgb!
5.實現。
很多dota1做不到的地方dota2都做到了。比如船長帶補刀斧不增加濺射的傷害、林肯抵抗空插、技能同源覆蓋等等。
贊!
6.范圍指示器
技能的精確范圍會顯示出來。
同時按alt會顯示技能詳細說明。
贊!
7.肉山收回盾不顯示時間。
8.觀戰系統
可以看當前比賽的好友,可以看大部分的高端局和比賽直播,可以查看戰隊比賽。
簡直逆天。
9.頭上的英雄圖標顯示復活時間和大招有沒有
簡直nice!
10.小兵沒有攻擊類型,所以近戰增加百分之25攻擊,遠程增加百分之50.
保護新手的設定,不喜歡也沒辦法。
必須說明dota1中越線殺人是要比現在容易三分之一的。現在沖上去先被小兵打死了。
嗚...
11.數據直觀顯示,不再左顧右看
移動速度也顯示在面板上,方便多了。
21.前期小技巧
)1.中路。前期卡好兵或者不卡兵,也就是在我方高坡或者進對方塔。
前1分鍾不要下高坡,否則容易被遊走殺掉。近衛有兩片樹林,左右都能鑽,天災只有右邊一片。
控f這種事,有瓶子需要補就去,有時候要盡快升高級,可以給隊友吃。如果沒有隊友控,也許你跑了兩邊都沒有——被對面吃了。
當對面頻繁遊走你,你的隊友卻遲遲不動,而你已經連死兩次時(至少到達5級左右吧),可以選擇支援邊路,敵軍力量畢竟有限,中路集中邊路就薄弱。
也可以用影魔這種英雄打野。關於影魔之後會有教程,影魔打單野和收線綜合基本是前期最快的了。
時刻記得保持血量,注意對手技能——白牛、隱身、強力減速、眩暈和傷害都是前期gank發動機。
一般10分鍾左右就不會都在刷,開始推塔守塔了,這時你要充當製造輸出和控制的任務,不要打著像個肉盾或者後期一樣。
)2.優勢路。保持兵線在塔前是後期的任務,如果後期不會控線,就進行拉野。隨時找機會擊殺對方。輔助偏重等級,大哥偏重發育。如果是隱身系一個真眼就讓他消停5分鍾。如果不幸遇到雙遠程壓制而你們是兩近戰後期,洗洗睡吧,殺不掉人就找機會打字噴他們兇殘,碾壓或者被碾壓。
)3.劣勢路。封野看情況,劣單的話保護眼才重要。對面打野可以考慮去偷大野或者騷擾,會破壞對方前期節奏,很容易打崩打野英雄經濟。遊走中路也是不錯的選擇。
不管在哪路,為了讓自己到達打架黃金期的等級是很重要的。如小魚的6,風行的7,tk的8,猛獁的9~
22.補刀
什麼是補刀?攻擊敵方小兵並獲得金錢,是正補。攻擊對方小兵頭上出現嘆號,對方獲得一半經驗,是反補。反補操作是按一下鍵盤上的「a」鍵,攻擊我方殘血小兵。
通常來說,前期的補刀只打最後一下,後期則補到就可以。
補不到刀怎麼辦?
你是vs,冰女這種有控英雄直接可以去遊走,中路殺不掉去別的路,都殺不掉就默默混。
兩方兵同時殘血,你優先反補,成功了正補也是你的,因為他的攻擊間隔還沒結束。
什麼?你問我他也反補怎麼辦?多練練假動作親!補刀出手是可以按s停止的,只要沒攻擊出去還是可以停止的。
還有一點,在距離小兵很近而英雄很遠的地方,攻擊對方英雄,小兵會跑過來攻擊你。如果不敢上去補刀,可以把小兵拉過來300碼補,卡住最後一下還是有效果的。
如何遊走中路
要從劣勢路的高坡走過去,才不會被看到。可以開霧殺中。
23.談了不少基本功,說說打架
2v2的對線,如何殺人。
耗血。你要留出能夠殺掉他的藍,其他的都用來耗!
補給。對方沒掉300血的時候,是一般不吃大葯的,這是機會。
看血量。劍聖1級轉300點傷害,每級增加75,對新手來說非常好上手。看對方360左右上去砍一刀,轉跟住,轉完再砍一刀就殺死了,firstblood!
隊友殺意很重。隨時注意跟技能,不要發呆。
兵線。自己方小兵比較多的時候好殺人,小兵很厲害的。
視野。繞人之前不要有恐嚇的行為,也不要被看見~
勾引。覺得想免費回泉,可以把人勾到塔下,自己鑽進優勢路樹林繞來繞去,和他1換1。
warning:對方比你殺他更容易殺你,這時沖了就叫上頭。
別深追。追出5秒的風險大概有百分之50被反殺,請謹慎追擊。
24.隱身系怎麼玩
是不是對面一個粉你就崩盤啦盆友?
是不是找不到對面的基友?
莫非隊友還在不停的突襲沖鋒恐嚇對手?
顯隱之塵顯隱數秒,對隱身狀態單位減速百分之十
隱身系怎麼玩?
真眼的位置一般是在線上塔前,或者哪哪哪,是可以推測出的。
另外一個確定的辦法是a一下小兵然後s掉,吸引小兵仇恨,小兵不打你就是站位安全。
隱身系都是脆皮,往往都只能抗一點傷害,所以出現就要人頭,對線期外不要存著隱身耗血這種念頭。
注意技能普攻交錯使用。英雄普攻是有間隔的。打一下往前跑再打,或是打一下插一下打一下這樣輸出最大化,最快秒殺是很重要的。物品則盡快點出,不佔用間隔基本。
隱身單位出對方塔視野後所有普攻彈道打在身上是沒傷害的,所以隱身系抗塔能力不錯。對大部分彈道技能有效,除了女王、死靈法、流浪劍客等的技能無效。
如何找到你的對手
要有判斷,這條線上的farmer是不是有打錢的慾望,以及蹲人的傢伙到底在哪。秒不掉追是不是會被反殺。
有些英雄到了一個時間就需要打野,線上半分鍾不見人,去塔後或野區,說不定找到緣分的一絲血好麗友。
合作
配合是最重要的,哪怕你的輸出再犀利,大
⑷ 我是玩lol的,想和哥哥轉dota2,有幾個問題問一下
首先,dota2和dota區別不大,除了畫質、音效、聯網等,技能和計算公式還是沿襲dota的,而眾所周知lol很多是借鑒dota的。
第二,dota2有反補,這很重要,反補可以有效影響對方經濟和經驗。
第三,dota2沒有草叢只有樹,樹可以卡視角,等於可以被破壞的地形。用補刀斧和吃樹可以破壞樹,用一些技能也能破壞,比如蝙蝠的燒等。
第四,dota2沒有技能加成這一說,所有技能的傷害是固定的,只有增減護甲提高減少物理免傷,增減魔法抗性增減法術免傷,用A杖提高大招效果,其他沒了。
第五,dota2眼只有有限組,而且有cd,有小雞(可以變鳥)送東西,沒有b回城,但是有回城卷軸tb到友方建築、有飛鞋飛到友方單位上(眼不算友方單位)。
第六,dota2的真實傷害是神聖傷害(或者寫明英雄攻擊魔法傷害的)、有無視魔法免疫的,有黑皇杖增加魔免狀態的等等,裝備主動技能比lol多多了,很多完全可以代替英雄技能或者補全英雄不足,這方面比lol自由多了,有河道,有符(隨機提供影身、加速、鏡像、回血雙倍攻擊),有boss,為肉山,打掉有復活盾(滿狀態復活)。
第七,dota2鏡像和實體外表毫無差距,不像lol小丑大招那麼容易看穿,dota2里鏡像有主體所有buff效果。
其他一時想不起來,你可以看網路dota的英雄、裝備介紹,看dota2視頻,上貼吧等學習。
另,dota沒有智能施法,手速不夠很危險(比如我,有意識沒手速),能控制多個單位,操作難度比lol高很多。哦,還有拉野要學。
⑸ 求dota2小娜迦出裝思路,技能加點,操作技巧,一定要詳細,原創
對線期出補刀斧 窮鬼盾 吃喝,之後裝備順序可以按瓶子、鞋、天鷹戒、魔棒。局勢方面如果隊友優勢,直接這個裝備開始憋輝耀,如果局勢劣勢,可以考慮補個護腕打打架,之後有機會就補點金出輝耀。
不打架直接出輝耀的話1、3對點,一級網,有大加大,刷錢注意把每個幻想都拉到不同的野點或者線上,之後一個三技能加快打野效率,主身不要輕易帶線,最後在有視野的地方打錢。
要幫助隊友打架的話網的等級適當升高,3技能還是要主點,幻想等級不用急著加,護腕後可以考慮補成戰鼓,之後最好補點金。
總結下就是對線前沒瓶子前可以考慮多運一組吃喝,之後出瓶子要勤於控F,GANK期的時候有些小件保證自己被GANK的時候有一定血量不被秒開出大招逃生,之後利用幻想在各野點和線上打錢,輝耀後個人覺得直接30 分身好,不用著急出飛鞋,當然出飛鞋也是可以的,貫徹帶球榮耀。最後裝備30 分身 龍心 飛鞋 玲瓏心 蝴蝶在吃個銀月 對方有強先手玲瓏心可以換林肯或BKB 缺控可以換羊刀 後期出裝還是很靈活的。
⑹ 沒當大哥好多年輔助位DOTA2大樹該如何玩
補刀斧除了能夠砍樹之外,最大的好處就是能夠讓你的補刀更加容易可是有一個英雄即使裸裝出門也能輕松的補兵,能夠做到這點的除了靠反擊螺旋人品收兵的斧王之外,就只有我們的大樹了,大樹最早在dota1時候非常強勢,連一號位都能打,出了輝耀之後更是萬夫莫敵,雖然隨著版本更新,英雄改動,節奏加快大樹已經漸漸淪為了輔助位,但是仍然能在賽場上大放異彩,下面我們就來談談輔助大樹的打法。(本文由17173原創,轉載請註明出處)
加點方面,輔助的大樹建議大家主3副2因為3技能除了能夠對自己和隊友使用,還能夠給塔回血,前期來說實在是一個守塔的利器,人在千里之外就能把塔的血量回復的差不多,對隊友的及時支援又能起到一個逆轉局勢的作用凱團,當然一技能隱身也要學一級,同樣能給隊友使用,大樹四個技能中有兩個都能定向給隊友提供幫助盯和橘,其輔助的心可見一斑,有大點大。雖然大招並不能造成傷害,但是作為團控來使用也是不錯的選擇。
出裝方面一個輔助的大樹,鞋子一定要出秘法鞋,秘法鞋之後補一個梅肯,之後在出笛子,希瓦強襲祭品血精石等能帶來團隊提升的道具都是不錯的選擇,還有大樹和傳統意義上的四五號位不同,他還是需要一定裝備的,因此保眼這種任務就交給五號位好了。大樹需要在保人的同時找機會發育自己,打出必要的裝備。
玩法上這種大樹推薦走優勢路,保護隊友,因為他皮糙肉厚,前期不會成為被集火的目標他有足夠的時間來觀察場上局勢給V,如果對方沒封野,可以選擇去拉野,如果對方是近戰,那麼你就直接越過兵線去點他,初期沒有幾個英雄敢和大樹對點。中後期打團的時候大樹可以給自己一個隱身,前面開路,如果要動手的時候現身給大,如果隊友里有謎團巫妖這種英雄那就可以打出一個無縫連接,爽翻天,瞬間團滅對手。
總之輔助大樹就要耐得住寂寞,千萬不要去棚局補兵或者毀刀,因為他的攻擊力實在是太高了,如果想打一號位大樹,那麼還是看陣容來吧,希望輔助位大樹能夠對你以後的DOTA2生涯提供幫助。
⑺ dota2近戰怎麼反眼
補刀斧可以反眼,一般的高台都可以夠得到,還有就是如果英雄適合出支配的話,可以支配一個遠程野怪。
⑻ dota2最牛補刀是怎麼煉成
想變成DOTA2最牛補刀首先你要了解什麼是補刀:所謂補刀,包括正補和反補兩部分。前者指的是「對敵方小兵作出使其死亡的一擊」從而獲得金錢和經驗,也就是俗話說的「打最後一下」。後者指的是「對己方小兵作出使其死亡的一擊」,從而使對手失去這個小兵的金錢和經驗(因為被己方殺死的小兵,敵人是既不得錢也不得經驗的)。 想成為DOTA2最牛補刀一定要注意己方小兵需要在其50%生命以下時才能A,而塔是10%此處的正補,特指非技能類殺兵。 知道了補刀的概念,想必一些新手玩家會問:「為什麼我們需要補刀呢?練成DOTA2最牛補刀有什麼用呢」這里小編告訴廣大新手玩家,通過補刀可以使你使用的英雄在游戲中獲取更多的金錢和經驗,同時還可以給對手造成壓制效果!金錢,可以讓你買到更為華麗的裝備道具!經驗,可以讓你的英雄升級,學到更高等級更加厲害的技能!而壓制,則會造成你的對手使用的英雄發育不良!綜上述,通過補刀(正補、反補),我們得到的三個成果金錢、經驗、壓制對手,使勝利的天平慢慢地向我們這一方傾斜,畢竟水滴石穿、繩鋸木斷,大的勝利就是靠DOTA2最牛補刀慢慢積累而來的! 一、影響DOTA2最牛補刀的因素: 1、所用英雄的基礎攻擊力、彈道速度、攻擊前搖 2、地形因素 3、是否裝備補刀斧 4、選手本身游戲經驗和節奏把握 5、對手游戲經驗和節奏把握 6、時時觀察一次普通攻擊能帶給小兵的傷害 7、游戲硬體因素和軟資源因素 8、補刀方式的選擇 9、是否擁有法球攻擊特效 10、是否擁有召喚生物 二、練成DOTA2最牛補刀需要注意的其他細節: 1、眼觀六路,耳聽八方是每個DOTAer的必修課之一。不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時注意小地圖上有沒有向著你的方向前進的大紅點,以及身邊陰影里是不是有某人開啟疾風步的聲音,不要只顧著補刀,而在快樂地全收一波兵後發現自己正被3個以上的敵英雄圍毆。買兩個眼睛可以有效地幫助你,不要吝嗇,中期你死一次也不止這么多錢。 2、補刀與兵線控制:事實上,所謂的兵線控制實在是屬於意識比較強的技巧,並不怎麼適合新手去鑽研,循序漸進,貪多嚼不爛的。但是這又確實是DOTA2最牛補刀需要注意的問題:一方面除了速推型英雄,盡可能不要把兵壓到對方塔前,否則他會很容易取得經驗,方法是在自己兵剛過半血時就A它,而不是只打最後一 下;另一方面如果你補刀比較容易,盡可能不要讓兵壓到己方塔前,否則你很難打錢。 最後總結:冰凍三尺非一日之寒! 岀裝加點第一視角教學視頻
⑼ DOTA 正補反補是什麼意思
正補是殺掉對方小兵
反補是殺掉沒血的己方小兵
回答者: 我是郁琪 - 五級 2010-1-21 19:38
最後一下把兵給點掉。
回答者: tomorrowzm - 四級 2010-1-21 19:40
正補一個小兵會給你加錢的,你得到的經驗也會增多,你反補的小兵頭上會有個嘆號,證明你反補成功了,對方不會有經驗也不會得到那個小兵的錢
出裝備的話推薦你去dota.replays。net 里頭有所有英雄的出裝備路線,希望對你有用
回答者: 124.236.57.* 2010-1-21 19:40
在DOTA中、你必須最後一下是你打死的小兵、你才能得到錢、否則只有每秒一塊的工資收入、
正補就是對方家的小兵、最後一下被你打死、然後你得到錢、這樣算一個正補、
反補就是自己家的小兵、最後一下被你打死、然後對手得不到錢、對手得到的經驗也會相對少一點、這樣算一個反補、
正反補的數量、可以反映一個人的基本功、
但是純粹看正反補也是不科學的、畢竟DOTA是5個人的游戲、配合才是王道
回答者: looker菲 - 二級 2010-1-21 19:40
正補是殺死對面小兵 一定是最後下拿到錢才算補到 反補就是把自己這方小兵a掉 當自己小兵血少於1/便可以 出現感嘆號就是反補成功
回答者: blutal - 三級 2010-1-21 19:41
殺掉敵方小兵得到金錢獎勵,就是正補
殺掉己方小兵阻止對手得到金錢獎勵,就是反補
回答者: ps_lovecyndi - 二級 2010-1-21 19:42
所謂補兵就是看準了小兵快沒有血了,用你的武器給他最後一下殺掉它。
正補就是殺敵方小兵。
反補就是殺己方小兵。
己方小兵的血量低於一般是就可以被A,否則你將會自動走到那個小兵旁邊。同理最後一下就是反補。
回答者: SNAKExiaxia - 二級 2010-1-21 19:42
殺掉自己的小兵叫正補
殺掉別人的是反哺
殺敵方的小兵可以獲得金錢和經驗 一般看到還有70HP左右就可以攻擊了 除了殺小兵和英雄外 你也可以拉野 建議新手吃骷髏王這種疑兇 生命里比較強 不容易死 操作簡單 還是很不錯的 一般前期智力型的就無用掛件 敏捷的就是幽靈系帶 力量的就是力量護腕 盡早買鞋 就是速度之靴 很有用的 希望能幫到你 如果還有問題也可以給我留言
回答者: 前年自瘋神 - 三級 2010-1-21 19:44
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。 練習補刀的最佳方法是不斷的實驗,當己方士兵或者對方士兵即將戰死的一瞬間發動攻擊, 習慣配合alt鍵使用 .
dota6.60版本加入新物品補刀斧(壓制之刃):給予近戰英雄+32%的攻擊力(遠程英雄只有12%) 對 非英雄單位(小兵 野怪)不可以作用於車 塔 肉山。可以砍掉一棵樹 CD15秒 主要用來繞樹林 逃脫追殺用,而購入價格僅僅為225,不過賣出價格為0.
http://dota.replays.net這裡面有英雄和物品模擬器
6.59d英雄模擬器http://dota.replays.net/hero/59d.shtml
6.61英雄模擬器http://dota.replays.net/hero/
6.59d物品模擬器http://dota.replays.net/item/59d.shtml
6.61物品模擬器http://dota.replays.net/item/
回答者: 暗沙迷影 - 七級 2010-1-21 19:48
正撲意為:在對方小兵快死時,你k了一下,小兵死了,加錢,加經驗!
反撲意為:在我方小兵快死時,你k了一下,小兵死了,不加加錢,加一半經驗!
切記:(同一個我方小兵,敵我各有英雄)你反撲的話對方就正撲不到了!!!
同一個對方小兵,敵我各有英雄)你正撲的話對方就反撲不到了!!!
回答者: Soul_Ezio - 一級 2010-1-21 20:25
殺死對方的小兵叫正補
殺死友方小步叫反補
反補只有在友軍生命低於一定數量後才可能執行
回答者: zhangming736 - 二級 2010-1-21 20:25
我建議你去DOTA.UUU9.COM看看 那裡有具體的
回答者: 61.131.252.* 2010-1-21 20:57
正補,打到敵方小兵最後一下
正補近戰小兵得錢33~53,遠程小兵33~53,投石車56~80
正補放大後小兵得錢17~30
但實際打錢近戰平均38~40,遠程40~50
反補,打到己方小兵最後一下,要用A才可以打到,對方不得金錢,而且,如果對方離那個兵有600的距離以上,經驗就只有那個兵的1/3,600以內是一半經驗
所以正補反補是dota的我基本功
平時娛樂時候多注意正補,反補能補就盡量補上,高手過招,往往反補占據更重要的地位