DOTA2摩羅獸之怒選什麼英雄
1. dota2中最強爆發英雄怎麼排名
dota2中很多強力的爆發英雄,有的英雄前期爆發高,有的英雄中期一套能秒人,有的英雄後期輸出爆炸,現在我分前、中、後期來解析各階段爆發較強力的英雄。
以上是我對Dota2中各個時期爆發最強英雄的排名,大家有什麼看法,歡迎探討。
2. 剛開始玩dota2,不知道哪些英雄適合新手玩各位大大能不能推薦幾個適合新手玩的英雄
DOTA2自從測試之後,加入了很多人性化的設計,比如商店物品的分類更明確,增加了新的技能快捷鍵(QWER)等功能,對於剛剛接觸這款游戲的玩家來說,確實很方便。但想要用好和了解一個英雄,是比較困難的事情,那麼哪些英雄最適合新手呢?外網通過投票,選出了5名最適合新手的英雄。
第一名:骷髏王
共四個技能,三個都是被動,一個主動技能還是單體控制,能吸血,有暴擊,大招還能重生。能肉,能DPS。所以對於新手而言,不用考慮技能放的是不是很到位,也不需要太多的操作,這樣他們就有時間去觀察地圖,熟悉地形,適應彈道以及選擇裝備等等。在團戰中,大招也保證了他的生存能力,不會給新手「上來就被秒,完全操作不來」的感覺。加上人品流的暴擊,吸血光環的續航以及骷髏王霸氣的外形,NO.1當之無愧!
第二名:狙擊手
瞄準這一技能,增加了射程,能在遠距離輸出,大招暗殺距離遠,傷害高。雖然不用考慮Hit and Run,但是狙擊手確實不需要什麼操作,尤其是新手喜歡A到對面英雄身上,所以,盡情的打吧,輸出吧。良好的彈道也保證了線上的補刀,但是身板脆,腿短,如果不看技能,或者技能加錯,甚至團戰沖在最前面,那就悲劇了。
第三名:巫妖
巫妖在線上,技能傷害高,有減速,幾乎和任何英雄都能配合。如果說吃兵的話,對於新手而言,什麼控線啊減少對方經驗啊,都不如補充魔法來的實在,而且不需要什麼裝備,大招的傷害客觀。最重要的一點,新手喜歡A到對面身上,那就來A我吧,少年們,三四殺不是夢,對於新手而言,三四殺什麼的碉堡了。。
第四名:惡魔巫師
雖然四個技能都是主動,有時候需要操作,需要走位,需要裝備,需要意識等等,但是在玩了幾盤,對游戲有了大體了解的人來說,惡魔巫師是個不錯的選擇。兩個控制技能,一個暈,一個變羊,大招恐怖的傷害,可以給新手秒殺的快感,也會讓他們更快的適應和喜歡這個游戲。有誰喜歡被秒殺呢?當然是喜歡秒殺別人了!
第五名:斧王
相比於惡魔巫師而言,斧王的操作更簡單些。在DotA1,想必大家都會看到無腦斷兵流的斧王吧。這個英雄呢,更需要些技巧,關於技能加點的選擇,裝備的選擇。如果裝備出對了,確實很耐打,說不定被圍毆還能反殺。打野也比較方便,大招也有爆發,技能說明也很霸氣。所謂耐打才是王道,斧王身為一個力量英雄,加上本身的技能以及合理的裝備,確實滿足了新手玩家的心理。
3. DOTA2魔羅獸之怒攻略:找對方向,4000本子積分輕松到手
雖說魔羅獸這個TI9勇士令狀的RPG活動被做得毫無誠意,被噴得體無完膚,但DOTA2勇士令狀的分奴還是會對這每周4000的積分垂涎三尺,而去年的幽穴風雲每周只有2000積分,所以從積分角度來講還是比去年多了點的。但是問題是這次的魔羅獸之怒的 游戲 時間和普通匹配差不多,平均一把也得要個30min,所以了解一下攻略,盡快獲取 游戲 積分也是很有必要的。
眾所周知,該 游戲 模式就是換皮的年獸,但DOTA2其實還是有很多2015年後才加入的玩家,所以還是有必要講一下 游戲 的基本模式。選人是無先後的ap模式,在最新的更新中,V社為魔羅獸加入了ban人環節,每隊可以ban掉兩名英雄。
以下幾點是和普通匹配沒有什麼區別的。
1.英雄,小兵和野怪身上有個藍色的標記的,打死之後會有精粹掉出,需要英雄走到上面才能撿取。精粹有什麼用處呢,簡單概括就是三大用途。第一,英雄的狀態欄里會顯示你精粹的個數,越大就能讓你的傷害提升更高。第二,給年獸升級點技能,當左下角的精粹進度條滿了之後,單機進度條,再單機技能就行了。第三,引發命案。
2. 游戲 內每隔一段時間就會在地圖上提示一個地方即將出現一個裝有精粹和勇士令狀的寶箱,雙方都有視野(勇士令狀積分的多少和有無都是概率事件),只要可能,就盡量喊上隊友去搶寶箱,精粹能大大提升己方戰鬥力,本子積分獎勵更是多多益善。
3.每隔5min左右,魔羅獸就會隨機選擇一條路發起進攻,行進路上會有金袋掉落,可以拾取。
在了解了 游戲 基本內容之後,我們就要聊聊如何能更好的利用 游戲 機制了。
1.既然有魔羅獸,想要更快更容易贏得 游戲 肯定是利用好魔羅獸,所以,在5分鍾第一波魔羅獸的時候可以跟著魔羅獸一起打一波推進,如果對手按照普通匹配的節奏打是不會有太多人幫的,所以比較容易打出效果。
2.無論是己方單位死亡還是敵方單位死亡掉落的精粹雙方都可以撿,尤其是己方高精粹的英雄,在保證自己不死的情況下可別忘了把他包舔了喲。
3.魔羅獸有三條技能線,從左到右的綠紅藍分別是續航推進,近身肉搏,法術轟炸。個人認為綠色技能線是最適合快速贏下比賽的,可以多選點續航推進英雄,在對面成型前就跟著魔羅獸把對面推平。當然也可以選藍色技能線配合點射技能的英雄打雙重施法的法系快樂dota 娛樂 。
4.由於精粹攢著不用能加英雄傷害,但是用了強化魔羅獸所以如果魔羅獸未發動,可以攢在身上,如果遇到自己被抓快死的情況可以死前點魔羅獸技能。如果魔羅獸出動了,建議還是給魔羅獸加點,會更厲害。
綠色:
魔羅獸移動速度(魔羅獸獲得50移動速度)
活體建築(向所有友方建築提供被動回復5/s)
蠻荒咒法(魔羅獸會發出3道綠色光束1.將樹木轉化為強化版的小樹人2.在光束上會得到治療,每秒20,持續10秒)
魔羅獸技能吸血(30%)
莫測之樹(英雄平a時有幾率在敵人後面出現像海民一樣的一道樹牆)
蠻荒咒法額外治療(每道光多20/s的治療)
魔羅獸閃避(30%)
魔羅獸狂夢幽靈戰士(蠻荒咒法召喚幽靈戰士)
魔羅獸生命:魔羅獸獲得800生命
蠻荒咒法額外光榮:蠻荒咒法獲得額外兩道光束
紅色:
魔羅獸攻擊力:攻擊力加40
黑曜護盾:25%格擋25傷害
地涌:向敵人所在位置發出一道脈沖,有擊退和傷害(有1.5s延遲)
魔羅獸生命回復:12/s
火山裂變:英雄有20%對175范圍內的所有單位攻擊
地涌裂擊:額外6個石塊
魔羅獸近戰攻擊眩暈:1s
地涌額外傷害:+500
魔羅獸護甲:+50
地涌作用多個目標:額外一個敵方目標
藍色:
魔羅獸冷卻時間降低:15%
復元雨露:在河道和聖壇附近有6/s的回血和4/s的回藍
氣旋:魔羅獸周圍出現幾個類似吹風的東西,眩暈2s,傷害25/s
魔羅獸魔法抗性:15%
風暴施法:15%的指向性法術雙重施法
氣旋額外傷害:+50/s
魔羅獸遠程攻擊爆炸:范圍250
氣旋負面效果持續時間:2s
魔羅獸技能增強:20%
增加氣旋數量:6
4. DOTA2適合新手玩的英雄,大神進!!
這里推薦幾個坦度高不容易死,或者技能釋放簡單的英雄。
一:食人魔魔法師,也就是藍胖。雖然他是一名智力英雄,但他根本沒有遠程攻擊,而他的力量增益高於平均水平。再加上他的高基本護甲,這讓他有不小的肉度,在團實戰中配合給予控制與增益即可。
5. DOTA2新手怎麼選擇英雄 英雄選擇攻略詳解
DOTA2新手用什麼英雄,這個問題是基本每個玩DOTA2的人都問過的問題。即便是當今風光的大神們當年也在這個問題上糾結過,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少數施法動作,前搖有所改動之外,其他的技能,位置,打法幾乎都一模一樣。所以絕大部分Dota新手英雄都適合Dota2玩家去玩。但是新手真的很難一下子選個明白,新手也不喜歡上來就選個很難用的英雄被虐產生挫敗感,所以在這里給大家推薦一些適合新手使用的英雄。我們一個一個地進行針對新手的簡析。 首先說明一個情況,推薦新手先去打AI,通過AI把基本補刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分類和推薦是按照打AI的情況推薦的。如果你打算看完這篇文章之後想自己去打路人,請果斷選擇第二類英雄中的巫妖、術士、水晶室女、潮汐獵人、樹精衛士、食人魔魔法師等無腦法系英雄,不要選第一類以及第二類中的亞龍、因為你會死的很慘! 第一類(Carry型英雄): 技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。名字帶顏色的屬於強烈推薦。 敵法師:會蹦,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。 主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時幾乎是無敵的。 月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。 娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。 幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越有錢越變態。。 隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,這個孫子就永久隱身。。 黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她 虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。 閃電幽魂:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力 熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。 幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。 幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。 第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。 下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。 劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。 冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練習,起碼最簡單的h&r要學會。 水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。 光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。 食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。 復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。) 巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。 術士:新手和老手都喜歡,主加致命鏈接和暗言術。 潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。 樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。