dota怎麼打天怒法師
A. Dota2天怒法師具體打法例如分路和出裝順序以及對線思路
天怒,從定位來說,是個法師,有爆發,有控制,自身彈道比較遠,打路人的話,建議中單,cw的話,目前主流是2號位走中,這樣天怒就是個很好的輔助。技能的話,出門學c,這個技能cd短傷害可以,使敵人不被打死也被惡心死。打偏爆發的定位一二對點,3技能一點,偏控制的話,2技能一點,13對點。大招的話,高爆發,沒理由不學。對線的話,對敵人狂甩c,有合適機會便可以殺人。34技能的釋放更加考驗經驗,3技能禁魔,4技能爆發,配合3技能,爆發更充分。但是,大招相對無腦就可以放的c和t來說,是狠講究的,其范圍非常小,而且是大招范圍內敵人共同分擔傷害,這就意味著要釋放准確,和猛獁的大招有些相似。出裝的話,出門就吃喝,沒什麼可說說的。前期個人感覺現在刷2個神副,魔瓶要出有個無論你怎麼分路,因為天怒高耗藍,打完一套就要回家,有好的續航道具當然是不錯的選擇。鞋子當然秘法,理由同上,中期,看局勢,稍順的話可以大根,要麼就是推推,風杖,後期的話,羊刀是不二之選,血精石,冰甲,林肯,刷新等等。值得一提的是,天怒不管走哪路,都要做好視野,畢竟是輔助,不需要太多裝備就可以打出不俗的傷害。在配合上,一些點控都是很好配合的,像vs,es,ck,藍胖子,cm等等,比較克制他的英雄就是那些超遠耗血的,像船長,光法,等等,被他剋制的像一些靠逃生技能吃飯的英雄比如螞蟻,小魚,等等,禁魔是他們的噩夢。總的來說,這個英雄還是很有潛力的,要不然也不會總是在ti比賽中出現,但是其弱點也是不可忽視的,身板太脆,一碰就倒。所以在出裝上要注意彌補。本人愚見,還望對你有所幫助。
B. DOTA2天怒法師怎麼出裝,有什麼技巧
遊走gank非常強大,1級推薦升T,4秒40%減速,1級可升技能里除了劇毒術士的瘴氣外無可匹敵。2.3級升C。4級升R。主升C,有大點大。滿C情況下看對面英雄選擇先滿T還是R。如對面有螞蟻敵法等英雄滿R完克之。裝備隨意,天怒法師不吃裝備,個人喜歡假腿吹風。定位遊走gank,6級後和屠夫一樣,別經常讓對面看到地圖上有你存在。一個6級的天怒法師單抓落單英雄是非常強大的。 時刻關注小地圖,避免被抓,憑天怒法師315的初始速度加上假腿吹風,一般人是追不上的。
以上是剛上手的心得,現在假腿改為相位,進一步增強移動速度的優勢,141333的加點思路,出門裝走劣勢路帶封野眼2個斗篷1組吃樹,2個斗篷可以讓你在7級的時候先T後R,C+大招後再跟個C,這樣一套下來人頭基本是你的了。
C. DOTA天怒法師攻略
出門:隨機到的就買JJ或眼,否則就力量手套,頭環(後面合護腕轉戰鼓),葯膏,凈化瓶,樹枝
加點:
1.第一級加2技能(減速好拿FB或防止被殺),然後主加1技能,次加3技能,有大加大;中路推薦加點
2.第一級加2技能,然後主加1技能,3技能加一點,然後加黃點直到你血量和魔量足夠高時再加3技能,有大加大或11級不先加大等到後面魔夠了再加大;被壓得慘裝備跟不上時加點
3.第一級加2技能,一技能先加一級,主加3技能,有大加大或11級不先加大等到後面再加大;打輔助時或對面有DF女王等英雄加點
一般2技能只加一級,成長又低,就靠那個減速。
gank減速先手放,然後沉默,等自己邊的人暈技放出後再放大,期間不斷放1技能。
中期鞋子出秘法(如果逆風到出不起秘法就出假腿吧,不過還是強烈建議出秘法,天怒太缺魔了),出個戰鼓,天怒法師太脆了,一定要撐點肉,梅肯自己邊沒有時就出一個,笛子也可以考慮同梅肯。
推薦出那個新裝備:阿托斯之棍,減速後2技能再減速,3技能沉默加法傷然後放大,人家基本上死。
後期出羊刀西瓦。林肯紫怨也可以考慮。血精可以考慮,不過我不推薦,因為不加屬性啊。
天怒極缺藍,有次我西瓦羊刀秘法2700左右的藍,一場團藍居然快放玩了。
注意:對面有拍拍狼人幻刺隱刺什麼的專門秒你就要出綠杖,很多法師或類法師(沙王小強小精靈)後期最好出一個。
D. dota天怒法師中期怎麼玩
天怒團戰比較依賴隊友。
像你說的這種情況,顯然是線上和GANK,以及小規模團戰中,
你的技能可以迅速造成對面減員,從而變成追打的一面倒局勢,
而團戰中,天怒沒有逃生技能,本身脆皮,他的輸出比較依賴自己的走位。
但一個重點是,天怒的技能射程實在遠的離譜,
你站到離隊友800碼,離對手1800碼的不可能被先手的距離,
都能在團戰中打出輸出。
天怒的技能,大招和R是核心的傷害來源。
T輔助大招打出傷害,但隊友用控制技能輔助大招更佳,
C能補充一些輸出,但團戰中,你為了多放幾個C可能會死。
可見天怒更傾向於爆發,
故團戰中,站到隊友身後,尤其是堅強有力的近戰背後,遠離對手的強力先手。
如果被敵人近身,先用推推或者跳刀等遠離戰場,
然後配合隊友的控制技能秒殺他們先手的對象(一般選後期,只要他沒開出BKB,
或者是對手能提供強大控制的其他英雄,對面中單為宜)
接著,如果是發現可以追的情況,用T留人,不停的C人。
發現被追,用T減速風箏,並不停的C追你的人,
當然,隊友死的差不多了,就直接跑吧。
如果發現對手某些英雄十分針對你,如惡魔巫師,小Y,及早做出BKB吧,
或者,離隊友更遠,用推推等趕戰場,天怒的施法距離很遠,這並不難。
認清你的爆發要甩到誰身上,誰是對面最重要的人,或者最需要你秒的人。
然後和隊友溝通,叫他們把先手技能放到那個人手上。
T是你唯一一個保命的技能,慎用,除非已經是追殺了,
有T,很多時候,可以在對面追你的時候,回頭一套技能反殺。
雖然紅杖不是很科學...但是對天怒來說,在裝備滿足一定藍量和逃生能力之後,
是可以作為首選的,幾乎沒有秒不掉的。
最完美的輸出手法是這樣,CTRE紅杖,再C,在你的技能在空中的時候,放出R來。
如果手有點笨的話,TRE,C,然後點紅杖就行了。
裝備上,我推薦先滿足自己藍量需求,最好有一套半技能,然後滿足逃生需求,
最後再滿足其他傷害。當然,羊刀神器,能出就出。
最後,推薦一套讓你覺得不那麼脆的出裝,只要有肉的隊友在一起,不那麼容易死。
初期,秘法,推推。推推玩不好,那麼,順風,小優,直接精氣球走血精。
中期,草鞋,推推,血精,板甲。(秘法可以拆的)
後期,飛鞋,血精,冰甲,推推,天堂(沒錯),羊刀。
E. 匹配中完全被天怒法師打蠢了,有什麼方法克制嗎
仙女龍定位分析:仙女龍是一個中排力型法師,擁有強大的輸出能力,並且還有強大的控制技能。剋制陣容:這里小編根據仙女龍的技能大體猜測出了仙女龍就是針對女表隊而出的英雄,仙女龍擁有大范圍的沉默技能,這點可以先手沉默住女表隊。一旦被沉默,女表隊作用就大打折扣。被克陣容:由於是法師,當然懼怕敵法、一姐這樣內射型的隊伍,同時更是懼怕沉默術士這樣超強沉默的英雄。總結:仙女龍是一個偏控制型的法師,可以切入敵方中後排進行沉默以及眩暈的超強力控制,而且本身也靠著相位轉移保證自身的血量。現如今的女表隊強勢的原因就是後排控不住而且,一切過去就被秒了,而仙女龍就很好的解決這些問題,仙女龍不只有沉默技能還有超強力的眩暈控制技能,而且相位轉移也能騙掉好幾個技能。技能介紹:1夢境纏繞仙女龍創造一個幻術力場籠罩兩排,造成X傷害並造成短暫的暈眩,持續2回合2幻象法球釋放一個直線飛行的魔法球,對經過的敵人造成X傷害並傳送至最遠處3新月之痕仙女龍撒出她神秘的仙女粉塵,對附近一排造型X傷害並沉默,升級加命中4相位轉移仙女龍短時間內改變自己所處的維度,X秒內不受任何傷害為JJC而生的法師,輸出控制都不弱,同時具備一定自保能力。天怒法師1、定位 好吧,看這名字就知道了,中排暴力型輸出法師,配合死亡先知,絕對是暴力到底的隊伍。 2、技能 先來看看dota原技能 (1)奧術箭:天怒法師丟出一支奧術箭傷害他的對手,奧術箭擁有325范圍的視野。技能彈道緩慢,擁有325范圍的視野。 小編點評:這個技能在刀塔傳奇裡面,小編猜測是一個中范圍的輔助技能,應該是造成傷害,並且減少范圍內敵人的魔抗。 (2)震盪射擊:通過龍類的直覺,天怒法師向最近的一個可見英雄釋放出一個緻密的魔法閃電球。當閃電球擊中目標時,同時對其附近所有敵人造成傷害和40%的減速,持續4秒。 小編點評:這個技能在刀塔傳奇裡面,小編猜測是也是一個輔助型技能,對一個敵人釋放魔法,魔法會在敵人之間彈射,可以造成范圍傷害並且附帶眩暈和減速效果。 (3)上古封印:扎貢納斯對敵人釋放出一個神秘的符文,使其受到的法術傷害增加,同時使目標沉默。 小編點評:難道在刀塔傳奇裡面天怒法師是一個輔助英雄?這不符合魂匣的特性,所以這個技能小編猜測是對小范圍敵人造成傷害並且附帶沉默效果。 (4)神秘之耀:扎貢納斯使用他最終極的魔法能力,召喚出一個致命的秘法力場來毀滅敵人。2秒內對區域內的敵方英雄造成大量傷害,傷害平分到所有英雄。
F. DOTA里哪個英雄克天怒法師啊
差不多所有的英雄吧.他和冰女差不多,但是沒有冰女那樣的留人技能
因為天怒法師的前期太脆
只要別抓就必死
沒有逃生技能
移動速度也慢提交回答
G. 天怒法師秒人順序
1、首先開啟二技能t,減速對方。
2、其次再接三技能沉默對方,增加法傷,用阿托斯定住對方,接大招。
3、然後不停放一技能奧術箭,直到將對方擊殺。天怒法師是Dota里的一個非常強大的法師英雄,擁有很強大的法術輸出。《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
H. 天怒法師是不是DOTA里最弱的英雄感覺這英雄沒啥用,初始0護甲,脆的一比,打團就是ATM,
天怒克制的英雄主要都是一些靈活的英雄,如藍貓,帕克,女王,敵法師,螞蟻,沙王等等,這些英雄遇到天怒幾乎必須要選擇分身斧,林肯,bkb,風杖其中的一件,來防止被克制,從而延緩這些大哥位或二號位的成型時間