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dota2如何中路solo模式

發布時間: 2023-07-04 18:26:02

㈠ DOTA2中路solo模式規則解析!1v1 solo mid

DOTA2最新的更新中加入新模式1v1
solo
mid。U
can
U
UP不服Solo,下面是中單solo模式的規則解析:
中路對單模式規則如下:
可以選擇與對方相同的英雄。
對方只有選完英雄後才能看到你選擇的英雄。
系統會自動為雙方購買信使。
游戲開始時將不會刷新神符。
可以與對方進行語音交流。
允許教練從旁指導。
玩家打出「gg」或離開游戲將視為投降

㈡ DOTA2淺談中單solo位


dota2了這么久。對每個位置也有自己的看法。。 這樣一款擁有無數戰術和組合的競技類游戲,每一個位置都有他的獨特性。中單solo位,更是舉足輕重。
每當看到自己家中單被壓制的很慘,單殺或者被gank的時候,身為邊路的你。有沒有感到有一絲的失望。solo位,經驗吃的最多,經濟拿的也不錯。但是壓力更是不小。防止上下路來gank,或者被對面solo的英雄類型克制。遇到這種情況,不要著急。慢慢補好自己的刀,認真伐每一個木,打不到錢的話就混經驗。保證自己不死。適當的時候,可以讓自己的隊友帶霧來gank一波。如果邊路壓力也大,這時候solo的你,帶不起節奏,就應該保證自己隊友的安全。miss要說這個不用提了。補好基本裝,眼。這個神奇的道具是一定要的。自己被壓制了,對面中單gank的節奏會飛起。如果再不來一組眼保護好隊友,那等待你們的只有悲劇和抱怨。 不要想著讓輔助位買眼。輔助雖然是輔助,邊路不拿補刀,基本裝都沒有。一味的買煙,等待他的就是ATM。而且路人局的話,輔助是不當輔助打的。所以,中單的你。還是有買眼保護的責任。
在你運了瓶子的時候,經濟可以的話,最好帶一個TP和霧。有意想不到的收獲。很可能哪邊三個人越塔強殺,你一個TP支援。就是反殺的節奏。或者哪邊團起的時候你也可以馬上支援到。畢竟你在中路,走到上下路要經過河道。說不定人家就有眼,你要被反抓就不值得了。開個5,抓人爽歪歪。一抓一個准。看到回復F這些好F。先別急著裝。如果你是高爆發英雄。開著5到高點的高坡蹲著吧。你去裝F半天沒回來,對面中路肯定要說MISS。或者跟著來。這時候看到一張好F。他們迫不及待的去裝。你一旁一套技能收走人頭。在把F裝起。舒坦。
誰說中單一定要買J。誰說中單就一定要帶節奏。這些都不是一定的。當然,打路人房的時候經常還是中單買J。畢竟都是不認識的,而且都是看著自己的利益。搞的每次打C位都要變鳥買眼。像SF,ST這種英雄。中單給他們就不一定是要節奏。ST,gank一次藍就沒了。找個地方補幾個刀,打打野就要回家了,要的就是ST無解的先手。秒了對面惡心的控制,法師之類。SF,脆皮,仇恨高。如果沒有做好的視野,有硬控的隊友或者一張不錯的神符。最好還是呆在中路發育。畢竟死了一次,又要用多少經濟去補回。如果你遇到對面是gank能力超強,在六分鍾的時候。一定要補視野了。因為六分鍾天黑了。等級也都到了7級多。而保護優勢路發育的輔助們,應該是沒有什麼經濟的。對面的眼六分鍾的時歷磨敗候消失,所以靠啦野補經濟的輔助們。也是非常的尷尬。線上基本也不會拿後期們的補刀。
千萬不要有順風局就隨意的想法。你把對面中路壓廢了,就隨意打。視野什麼都沒有,去亂gank、遇到稍微有點意識的,補點眼。你也就是無限被反gank。還要帶著隊友一起死。 對面要是早早的肢顫團起,不要著急。經常遇到的一種情況是。對面對線都很崩了。團起你們一直輸。總結一下。如果是因為英雄問題,團起完全沒優勢。遇到這種情況,C位自己帶線打錢。推塔,身上最少兩張TP。。輔助視野補好,剩下的回塔內跟他們拖,無限用AOE消耗,不讓兵線過來。。讓他們團起,團起他們沒經驗。經濟也肯定沒有你們的C位來的好。畢竟他們推,你們的C又 可以帶線又可以推塔。外塔可以不要,二塔盡量保。高地誓死不讓。當然,這只是部分情況。不能一一羅列。說不定他們也是四人團起,C打錢。具體情況根本不同英雄打法也不一樣。遇到他們上高地,你們人不齊而一個一個死的情況。一定要記得的是,復活了不要上,人齊在上。不然真的就是上一個死一個的節奏。經常打就是遇到了對面太急切了,復活了就上。結果上了就死,人一直不齊。高地就這樣破了。
每一場dota2都是一場智慧和操作的比拼。用什麼戰術,什麼時候應該做什麼事情。揣摩對方的想法,線上突然沒人或者只有一個人。BOSS了還是開5抓人了還是四個在蹲他。每一個細節,都影響著一場比賽的勝敗。
大神們勿噴。只是無聊寫著玩的。可能會有好多BUG。游賣。語言組織不當,想到什麼寫什麼。打dota2好久了。一直都是打中單和C的。想記錄下而已。 聲明的是,不是我看不起輔助不打,是輔助真的難打,打不來。在我看來是比所有位置都難打。

㈢ dota2 solo 怎麼同英雄

匹配時有中solo模式可以選擇
自己建房,然後在房間設置里可以選擇中solo模式
這些都是可以用同一個英雄的,並且中solo模式系統會送你一個信使,不用自己再購買

㈣ dota2怎麼solo

創建一個房間,然後選擇模式,選單中就好了

㈤ dota2毒龍中路SOLO

三樹枝,小圓盾,一組吃樹大葯。五級是毒龍的關鍵等級,五級之前不要想著殺掉,多用c耗血。另外兩個被動技能各點一級。爭取在五級之前打出一個鞋子,五級時候c是沒有cd的,可以在對方血不太滿的情況下配合兵線殺人。注意c不要調成自動釋放,要手動點,如果對方要跟你拼,你就c一下往後躲一下再c。如果對方要走,你就粘著他c。

㈥ 求DOTA的中路solo的模式全指令

所謂APOM就是DOTA中的一種游戲模式,具體為all pick+only mid主模式AP+副模式OM(全陣營選擇+中路出兵),多半還在後面加上DUNP,即為復選+無神符模式。此模式通常用於2個玩家1對1的較量,也就是所謂的solo(單挑)。 按現在的約定俗成的規則,一般游戲開始先ROLL大小,大的先ban先pick。 常用強勢英雄有SF(影魔),BR(育母蜘蛛),VIPER(冥界亞龍),EH(魅惑魔女),WLK(術士),SIL(沉默術士)等。這些強勢英雄普遍的特點是:殺人或壓制能力出眾;aoe(范圍傷害性技能)強;推塔能力強。 勝負規則為首先擊殺對方3次或者拆掉對方中路一二塔,多數情況下禁止打野(不過也沒人會去打野吧,XD)

㈦ dota中路solo命令規則

SOLO:即單挑1V1,一般輸入命令為-apomnp;
AP: 可選所有英雄
OM:僅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以選擇相同英雄
兩位玩家分別選擇天災近衛勢力,其餘4個空位用電腦填充,使得開始的錢是853;開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL;ROLL出來的數字較大者先選擇英雄,選擇完英雄後雙方在中路展開對決,期間禁止換路或者打野(如果有魅惑魔女,聖騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪)。期間禁止用小雞或者烏鴉運運空魔瓶到泉水補充。
勝負判定規則為二塔三殺,即如果一方的人頭數達到3個或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。

㈧ DOTA中路solo指令是什麼

1、603指令:-apomnp

2、853指令:-apshomnp

3、幫玩家打:-apomnp

4、幫電腦打:-apomnengnnnp

5、全陣營選擇英雄:-ap

6、中路模式:-om

7、電腦獲取經驗正常:-ne

8、電腦獲取金錢正常:-ng

9、電腦不出死靈書:-nn

10、全陣營+中路+復選:apom

11、主機選擇,天災自動選擇與主機一樣的英雄:apomSH

(8)dota2如何中路solo模式擴展閱讀

《DOTA》英雄設定

1、屬性

英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

2、動作

不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。

3、定位

英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。

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