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dota2水晶劍怎麼應對

發布時間: 2023-07-04 13:21:00

1. DOTA2聖堂刺客怎麼玩

TA的話,是走中單為多的。中單TA出門的話,可以一組吃樹3個樹枝出門。(隊友養吃樹可以多買屬性裝)對面如果壓制力不強可以先出鞋子,否則的話要先出瓶子控符。加點路線可選13121412224333、4。TA在對線期內一定要打出鞋子和魔瓶這兩樣關鍵裝備。裝備路線的話我推薦在具有鞋瓶後優先選擇相位鞋,之後轉戰鼓夜叉的路線。這樣會比較讓你更能適應這個英雄。直接跳刀的選擇不適合一個TA初學者。
中期可以出暗滅、水晶劍,保證輸出的足夠。
後期:飛鞋、大炮、BKB、暗滅、蝴蝶、金箍棒
剛開始使用TA時一定要適應TA的射程,一級的3技能距離很近,需要多加適應。陷阱是一個神技,盡量在兩個河道,對面高坡和野區內都布置好陷阱。1技能是神技,gank時可以提前開啟讓折光提前進入CD,因為折光的持續時間和CD相同,這樣可以在一次gank或團戰中釋放多次折光。

克制的話最好打聖堂的莫過於毒龍劇毒了,一套技能直接帶走,隱身都放不出來。

三號位其實就是抗壓位置,做好眼位,盡量多吃經驗和金錢。多多帶動局面走向,可以配合輔助去遊走gank,如果還有更詳細的問題,您可以再提出來。

2. 求DOTA船長打法 包括加點裝備和技巧 越詳細越好

我個人喜歡一刀流船長。
加點:主升水刀,副升水,有大升大,如果缺少先手控制的話,那麼升兩級標記,2級標記接水的話必中。
裝備:走中必出瓶子,邊路建議骨灰。裝備路線有3種,我喜歡前兩種。第一,瓶子-相位-魔棒-隱刀-水晶劍-狂戰-大炮-隨後撒旦或者bkb或者聖劍。第二,瓶子-相位-魔棒-水晶劍-狂戰-大炮-狂戰-聖劍,狂戰可以換隱刀,絕對一刀流,我曾經推高地對小兵一刀暴擊1800直接3殺,這種和第一種區別在與隱刀出的順序,後出人頭可能少點,但打錢快一些。第三,相位-骨灰-魔棒-戰鼓-先鋒-狂戰-bkb,這是肉盾路線,同時有一定輸出。
技巧:1技能有減速,對線時候跑到對方視野外放水,他此時在線上s補刀,命中率非常高,中了之後走過去對小兵一個水刀,追上他a一兩下,半管血沒了妥妥的。2技能水刀反補很容易,多多利用,水刀還是後期輸出神級,超大范圍濺射,追人如果追不上,可以沖著剛過來的小兵或者英雄一個水刀將對手濺射死。3技能留人神技,尤其是對有b的英雄,還可以標記自己人,小心別點錯了。大招的控制時間一般,范圍很大,幽靈船經過時提升周圍隊友移速並且提供50%傷害減免,持續12s。個人建議用船長要猥瑣,船長先手2連很難命中3到5個人,所以我一般接後手,尤其是對面有很多近戰的時候,找自己家的tf之類的肉盾上去賣,對面如果上了你就對著人群接2連,開隱刀沖過去砍,非常虎。水在逃命時很強,一個小技巧,比如你被人追殺,你上高低時候利用此時對面看不到你的優勢原地放個水,能反殺則等他上來a暴他,打不過就跑,這種水必中。中單的時候記得搶f,極速和雙倍對船長是神f;如果對中你壓制了對面,而他去gank了,但是效率不高,那麼這是我一般不會遊走,繼續中路打錢,11分鍾瓶子相位水晶劍,然後抱團,後面你刷錢就飛快了,注意,如果對面針對你,一定先出隱刀!
打了這么多,都是我個人的心得,毫無保留哦!

3. dota中vs的dps打法該怎麼出裝

這位朋友你好!VS是可以勉強作為一個偽核來打後期的,恩恩,其實應該說絕大多數敏捷型英雄都具備這個特質。但是說實話VS因為體質問題,打後期的話可能效果並不是很理想。

前期VS以遊走為主,不建議優勢路發育。因為DOTA的最終目的是贏,因此一般情況下VS都是遊走來過渡到中期。

出門裝【603出門】可以選擇 1組假眼+3樹枝+1大葯膏+3小凈化

(這里如果中路不需要,可以只插一隻眼封野,後面另一隻等出了瓶子再放到河道)

【853出門】可以選擇 草鞋+3樹枝+1大葯膏+1小凈化,也可以直接裸瓶子+吃喝出門(不推薦)
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GANK成功1-2次之後,可以選擇買鞋子或者瓶子,這兩樣是優先度最高,必須先出
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中期如果你的GANK比較成功,在保證團隊眼需求的情況下,可以先做假腿;如果局勢不順,購買1-2個護腕。此時正常情況下都是繼續走GANK+打野的路線,除非團隊決定速推,否則不需要佔線很久。
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中期的基本裝應該是: 假腿+戰鼓+瓶子+大魔棒+TP ,剩下一個格子可以放眼或霧
(因為是走後期DPS路線,鞋子必然升級成假腿。如果做秘法的話,後期能量之球對於VS而言略顯雞肋,相位就更不合適,不撐血站不住,前期GANK比較容易被反殺)
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此時你就可以考慮出第一大件了。作為DPS裝的第一大件,有很多種方案

方案1: 【黯滅】 黯滅和VS恐怖波動(吼)的肩甲效果是可以疊加的,號稱小聖劍的黯滅在VS可以將作用發揮到極致。後期切法師基本就是砍瓜切菜。但黯滅合成不平滑,兩個秘銀錘都是1610,卷軸也要1200塊錢,所以是否出還要看自己的補刀功底/經濟情況/團隊需要來決定。

方案2: 【水晶劍】轉【大炮】 水晶劍作為物理DPS通用裝備,性價比十分理想,而且合成也非常平滑,後期還能轉成大炮。應該說這是一個比較中庸的初裝方式,也可以說是萬金油。並且因為它不是法球效果,所以可以說是必出的一個裝備,這里提出只是比較它和其他DPS裝的次序問題。

方案3: 【夜叉】轉【散夜對劍】對劍的合成也是十分平滑的,最大的件也只需要1000而已。並且對劍最大的優勢就是可以撐血。在對面火力較猛,又沒必要出黑黃的情況下(對面DPS以AOE為主),可以選擇出對劍,在追殺的時候還可以幾率出現殘廢效果,加上VS的C,追殺成功率可以得到很好的保證。

方案4: 【夜叉】轉【分身斧】相比較上一個方案,分身斧的優勢在於保命能力。因為分身可以解除很多不良狀態,在逃跑的時候也可為你贏得寶貴的時間。
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以上中期第一大件的方案,具體選擇,應該根據對方陣容、場上局勢以及我方戰術來決定。比如對方有強大的指向性魔法可以直接秒人,類似LION+火女這類,而我方又不能很好保護你,就應該首先考慮生存能力。必要時【黑黃杖】可以作為第一大件,而並非DPS裝。
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游戲後期的神裝可以從以下幾個裝備中挑選

【黯滅】/【撒旦】/【散夜對劍】+【蝴蝶】+【分身斧】+【魔龍之心】+【大炮】+【飛鞋】
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不知道你注意到沒有,我剛才在講述第一大件選擇的時候並沒有提到【支配頭盔】,因為VS本身的體制就不是打後期,把它作為一個偽核只是用裝備強行堆砌出來的,換句話說,他沒有後期站樁和對面剛的資本,因此出支配的意義並不大,如果不能在短期內秒掉對面的核心,那麼就算你除了支配一樣拼不過,還不如走極致DPS路線,放棄吸血。另外不得不提到【雷神之錘】這個裝備,這裝備的最大功能在於快速清兵和提高的攻速,作為敏捷英雄的VS,攻速不是問題,同時她也不需要去干清兵的差事(本身也沒清兵技能),因此並不是很推薦。
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以上是我的個人看法,如果你對DPS流VS出裝還有什麼疑問,歡迎你寫到追問裡面,我們也可以一起再討論看看。希望我的回答能給你帶來一點幫助。 FORM @雪色星塵

4. 魔獸爭霸DOTA熊德

如果打野
給熊買把壓制和圓盾
自己帶3樹
並且用壓制刃在所有可以砍出近路的地方瘋狂伐木(較明顯的地方是天災的最弱野點和最靠近基地的野點之間可以砍兩棵樹開出近路)。等達到4級左右讓熊回去恢復,之後繼續farm直到等級6變身,然後遇到難打的野點時使用戰斗嚎叫,15分左右3800,派熊去買HY,本體回家恢復,其後繼續FARM,伺機拿塔,約20分合成。(自己到6後趴下再買把壓制,還有身上一定要帶TP)
1迅速招出熊靈:一級熊靈具有160s冷卻時間,低級熊生命值低,護甲低,很容易被打成殘血,這時候返回恢復要浪費不少時間,及早招出熊靈可以在熊靈掛掉時招出一隻滿血的新熊,實現連續打野;2關於壓制刃和回程:壓制刃能使FARM效率最大化,回程用來救命以及轉移,如果是2人的小分隊抓野可以通知你隊友圍殲之,若有3人或以上的隊伍來抓野時,對面必定會存在無人的一路,你可以轉移到那一路在線上打錢(這樣來錢比打野更快)甚至拿塔,待野區安定時再回去打野,這一切來源於視野,所以再次希望注意視野的重要性。3砍樹:提高打野效率,同時做好對方不知道的通道逃命
加點1
3
1
3
1
4
1
3
2
2
4
2
2
3
4保1之混線篇混線的精髓在於一個混字,線上拿錢無疑比打野拿錢容易很多也困難很多,容易的是來錢快,難的是有干擾壓制。作為一個dps,最重要的任務之一是速度FARM成型,但作為對手肯定不會讓一個dps舒舒服服在自己對面打錢。所以在線上要同時做到活下來和讓對手死去活來,活下來是為了打錢,讓對手死去活來是為了讓他不幹擾你打錢出門裝:樹枝*3,吃樹*1,圓盾*1(熊裝備),的來說混線是使用熊靈的一門藝術,針對不同情況採取不同方針,一般來說,一、對手彈道優秀,攻擊高,或者是兩人壓你一人,此時可以考慮熊靈協助補刀;二、對手瞬間爆發力強,殺傷力大(最明顯的代表ZEUS),那就盡量用熊靈將對方趕出經驗區外,本體補刀,這樣對手的等級提升不如你快,相對來說NUKE技能等級低,威脅少一點;三、同時如果處在可以拉野的路,可以讓熊靈去引怪,但要注意兵線;四、逃命時跑入樹林利用熊靈回歸卡位。五、當眼睛或者當小雞運東西(無奈之舉?無聊之舉?)但不要忘記,這里所做的一切都是為了更快的成型,所以……當你看到中路塔前劍拔弩張,雙方aoe你來我往時,不如去FARM一個小點,或者去無人的一路拿個塔,而不是一腔熱血地期望自己的普攻能打掉多少血或者出RP纏繞。加點路線:同上關於出門裝的解釋:吃樹是恢復用、樹枝是神器、圓盾??
鑒於線上熊靈經常用咸熊手去摸對手,對方小兵也會經常摸熊靈,所以不得不防一手。關於FARM:哪裡沒人就去哪,線上沒人就混線,野區沒人就混野。關於接下來裝備路線:能裸HY就裸HY,不能裸HY就先鞋速HY,不能速HY就先假腿憋HY,不能憋HY就水晶劍提高傷害上限,不能水晶劍?4保1的1連這點錢都沒有,基本可以GG了。裝備路線根據形勢判斷,可以出是但熊靈的假腿是必須的,作為一個肉如果沒有吸引火力製造混亂的能力,那顯然沒起到應有的作用。狂熱的假腿熊靈沖入對方陣地一定會帶來不錯的效果。
加點路線:7級前同上,7級後開始加2。
理由:速推流的各種光環使得你的狂猛比單獨farm時更具有價值。

5. Dota里矮人狙擊手怎麼打 怎麼出裝 怎麼加點

建議7級滿散彈,多運凈化葯膏賴線磨塔,路人就是這樣,沒眼自己做一組,200塊錢換來6分鍾的安全還是值得的,爆頭可以在11級以後加,畢竟前期不是靠你平A來輸出的。。。
11級以後至少得有假腿,系帶或者護腕,對線期之後跟團就好了,矮子單機帶線能力一般,抓過來就得死,基本功差的補刀也要受影響。。可以單機叫隊友蹲你,不過路人基本不會蹲。。。跟團效果就會好很多,順風之後夜叉水晶劍,我說的是順風,水晶劍可以輸出最大化,之後補出大炮,幻影斧,蝴蝶刀之類的。情況一般就夜叉-幻影斧,先做幻影斧,生存和打團效果都很好。。。
說一下逆風,一般被壓的跟狗一樣,還想繼續打的話,就是小件屬性----扳回劣勢----轉出大件

力量假腿-必須的。幽靈系帶-可以出2-5個,看清楚,越逆就越要多出,必要時留出TP的格子就行,你會發現5系帶比一個蝴蝶好用.... 之後夜叉,壓力大的話隱刀,之後轉幻影斧(或者對劍)。後面補支配大吸之類的。。

說一下吸血這東西,我覺得 2000+出個支配(瘋臉),效果完全不如4個系帶,如果打錢快,比較順也是可以提早出的,畢竟支配召喚的偵查確實很強大(你們試過召2個野怪在河道野趣巡邏么。。。誰用誰知道)。 總結起來,假腿和系帶是矮子的最愛,散彈才是打團的王道,夜叉才是你的第一輸出(生存)大件,打架就出幻影斧,輸出就來水晶劍,怕控制就黑皇杖,猥瑣就隱刀,逆天成神就蝴蝶聖劍(僅作參考= =)

純手工,愚建,望採納,還請各位大神嘴下留情。。。

6. dota中,怎樣才能破魅惑魔女的不可侵犯技能單挑時要用什麼英雄來克她

2樓回答的比較准確,1樓3樓和4樓有點NOOB了,簡直就是誤導新人.
這里不是在討論1V1誰強大,就像魔獸里無法討論1種兵和另外1種兵誰強大一樣.
糾正幾個錯誤觀點:
首先,小那加出輝耀,錯誤!
作為近戰英雄輝耀無法提供任何生命保障,卻消耗了5000多,特別是近戰敏捷英雄,你根本無法在戰場上站得住,如果敵人落單,你GANK,那麼,輝耀一樣沒有用處,把出輝耀的權利讓給肉盾們是你的選擇,另外,輝耀絕不疊加.
第二,遠敏英雄對點去克制鹿,錯誤!
特別是用RM和骨弓,這種力量成長極度低下的遠敏英雄,不信的話可以試試,1V1模式,中路SOLO,保證你在7級前回家3/4次.RM的大著根本沒有用,傷害和鹿的治療相比可以忽略不計,CD時間還比人家的長.另外,骷髏的脆弱程度是新手總忽略的問題,我告訴你,14級,一個單大炮的骷髏對點都點不過一個雙護腕的電魂!不信你自己試一下.而後期幾乎所有敏捷英雄都可以壓制走智力路線的鹿,這不用誰說.
第三,雙振奮,簡直是胡扯.一個重要的DPS,為了點掉對手一個輔助英雄竟然1點屬性都不撐,那是自殺.沒有增加1點血量的火槍或者骷髏,到25級都依然可能被秒!
第四,我個人認為,真正克制鹿的是強力控制英雄和爆發型的智力英雄,比如痛苦之源,比如綉豆魔法師.鹿的致命在於2點.
首先是前期的魔法需求,導致了她前期裝備方向無法撐血,相對脆弱.7級的鹿可以追死火女,一樣也會被火女秒殺.因此在戰線和補刀上絕對不敢造次.而控制英雄如果很強,對面的鹿基本遭遇GANK就死,也一樣不敢放肆.
其次,能和鹿對點並取得上風的必須是公認的那幾位強力DPS,而且初期補刀能力評價為S級的.
也就是毒龍,小D或者影魔以及主升失明的巨魔戰將.

7. DOTA2比如一個水晶一個大炮,讓劍聖什麼的有暴擊的帶著怎麼算

這三個暴擊幾率是單獨計算的,如果同時觸發的話會優先觸發暴擊倍數高的。比如說劍聖帶一個水晶劍一個大炮,會優先觸發大炮的暴擊,其次是本身的暴擊,最後是水晶劍的暴擊。也就是說大炮會覆蓋劍聖本身技能和水晶劍出暴擊的幾率。

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