dota自走棋賭狗什麼意思
㈠ 自走棋賭狗流是什麼
賭狗流是自走棋中的一個常見玩法,不過很多玩家不知道這個具體怎麼玩的,這里小編帶來具體的介紹,讓大家都知道有關的具體玩法教程吧。
賭狗流是PC版曾經很火爆的玩法之一,具有不升人口不吃利息、游戲前期瘋狂搜卡升星、一旦胡起來彷彿開掛等特點,前十幾波就能合出三星完虐敵人。
游戲里分辨一個玩家是不是賭狗流,最簡單的就是看他人口等級,賭狗不手動升人口,人口等級很低,因為人口等級越低,一金二金的灰卡白卡出現的幾率越高,一旦人口等級高了,灰白卡出現幾率就會變低了,就不好賭了。賭狗前期基本都是賭灰卡,便宜,出現的幾率又高,其中賭地精的最多,四個小地精中三個是灰卡一個白卡,最好賭了,地精前期戰鬥力強,賭成功了基本上就能一直連勝。
下面的圖片就是一個典型的賭狗流地精玩法:
12波的時候,場上5個地精全兩星,等待區也全是地精,霸天者差一個三星,刺魂者差兩個三星。這時候他的戰鬥力非常強,基本能一直連勝,按理說連勝錢很多呀,但是他沒錢,他經濟是0,人口也很低,5人口。那他的錢呢?沒錯,全部拿去賭地精了。
這時候,來到了第15波,他還在賭,霸天者已經三星了,轟天者和刺魂者各差一個三星,很可怕了。
15波打完野怪,來到16波,我滴乖乖,這時候已經三個三星了,伐木機差一個也三星,你是怪物嗎?賭狗賭狗,賭到最後應有盡有。
當然賭狗流也有很大的缺點,就是遇到多家賭狗,還有運氣比你好的賭狗,然後賭輸了。一旦臉不好,什麼都沒賭到就整場游戲就白給了,要錢沒錢,要等級沒等級,直接暴斃。
㈡ 刀塔自走棋地精賭狗流前中後期注意事項[多圖]
賭狗流已經全面成為玩家們使用的玩法了,超越了之前所有的玩法流派的熱度。但是在用這個玩法時還是有很多需要注意的細節。下面帶來地精賭狗流前中後期注意事項介紹。
地精賭狗流團胡各階段注意事項
開局前4波沒事干可以先觀察一下局勢,確定大概有多少人是玩三地精開局的;4波後觀察這盤有多少賭狗在,假如賭狗太多+不是很胡的話可以考慮轉型或者是賭其它(比如戰士)。
另外分享一個經驗,開局公屏打段話:“有沒有賭狗一起的。”能有效降低其他玩家玩賭狗流的慾望。
前期(1~15波):
前期千萬不能跳人口,因為只有在人口較低的時候一星卡的概率高,特別是四人口,別急著拿五塊錢去升人口,全部都拿來搜地精>小鹿>敵法>海民>其它棋子,小鹿前期拿來理財,中期可以拿來隨便湊湊精靈。而二星地精加上地精的羈絆是能夠四打五的,再者四人口盡量把金幣都拿來搜地精是地精流最佳的策略,因為五人口拿1費卡的概率下降很多。
另外提一下在上次更新後,TK的戰鬥力大大上升。這也是賭狗流出現的一個重要因素。
伐木機,發條,修補匠,賞金,能二就二,後三者甚至能升三(不要懷疑,升三非常容易),三星科比>三星修補匠>三星發衫或毀條,修補匠由於回藍的bug修復,現在前期的輸出也很可觀。
中期(16~25波):
好了,如果這時候你有三星科比,他能一打五,但如果是三星發條和三星tk的話,你恐怕已經開始感到疲軟了(有二星伐木機還能撐幾個回合),但這時候要開始少抽卡了了,重點在於湊打工陣容攢錢升人口,打工英雄大家都很熟悉,電棍,影魔之類的。
因為只有人口上去了才能賭一手炸彈人湊六地精。中期是賭狗流最難過渡的時期,因為地精的羈絆在中期不值一提,而且如果沒有賞金,發條和tk的輸出簡直不值一提(tk其實還行,但其它棋子撐不住也沒用)。
後期(25波-)
如果中期打工陣容比較好的話,你是能撐到這個時候而且血量健康的;但中期過渡不好的話,你可能就已經被血入很多波了,血量再被打兩到三撥就會致死的時候(30血一般是警戒線),開始拚命升人口+搜卡,不要妄想在一回合干這兩件事,要對自己的血量以及場上局勢來判斷自己什麼時候開沖。
小結:
我個人覺得賭狗流可能是地精流最佳的戰術(在不是很高的分段炸魚專用),但在賭狗流盛行後反而不好用,因為場上會出現沒有炸彈人幾家同時面面相覷的情況。所或備以這個戰術目前還偏娛樂,優化的地方在於中期過渡陣容的處理。優點也是很明顯的,前期是爹中爹,能強行提高所有人的節奏,中期過渡合理以及漲人口,做到這兩點恰爛分應該是足夠的。
㈢ 怎麼玩好《doat自走棋》
游戲戰斗開始前,我們可以點擊左上角的英雄圖標。
㈣ 刀塔自走棋騎士各流派玩法及運營思路匯總
露乎信娜騎
收起露娜騎野獸騎巨魔騎
刀塔自走棋中的騎士在目前版本一削再削,下面給大家分享一下刀塔自走棋騎士各流派玩法及運營思路匯總。
刀塔自走棋騎士各流派玩法
神關羽被一削再削,根本原因還是騎士太過強勢,在當前版本下每次對局中至少有一到兩家騎士,騎士的玩法也是百家齊放,筆喊橡者在此分為三類:傳統巨魔騎、賭狗露娜騎、絲滑野獸騎,不同的局勢選擇不同的玩法,騎士值得你擁有。
一、賭狗露娜騎
1)陣容介紹
在當前版本下,軍團被一削再削,依靠軍團打天下的日子已經一去不復返了,裝備養露娜鄭頃旁或者混沌也不失為一個絕佳的選擇。
可玩性 :★★★
成型難度:★★★
吃雞能力:★★★
陣容人口:7
ban牌選擇:地精或獸人或工匠
裝備選擇:黯滅、大炮、撒旦、蝴蝶(物理輸出裝優先)
核心卡牌:露娜
2)羈絆和站位
5人口:四騎雙巨魔
tips:5人口就是開始賭的時候了,只抓以上的5張+小黑低費卡,至少露娜或者混沌有一個三星了,再考慮升人口
6人口:四騎雙巨魔雙術雙亡靈(沒有nec上小黑也不錯)
7人口:四騎雙巨魔雙術雙亡靈+小黑
8人口:四騎雙巨魔雙術四亡靈
3)運營思路:賭就完事了
前期:不升人口攢錢,胡了就上去打,不胡就掛牧師空城吃連敗,這套一般適用於不太胡的空城情況或者有同行、同行比你胡、在前面拉人口打連勝的情況,抓牌只抓混沌、月騎、死騎、蝙蝠、巫醫、小黑這六張低費卡,軍團或者全能來了都可以視而不見、不關鍵,10-11回合攢到50塊利息,開始ban牌d怪,15波野五張牌全2了就可以隨便打。
中期:裝備,物理輸出拿露娜的裝備,16-20回合至少要d出三張三星卡才考慮升6,核心卡牌露娜一定要三,要養露娜,裝備就一定要豪華,不然就是充電寶。d得差不多了就升6人口上雙術或者上小黑,7人口補雙術。
後期:8人口可以開4亡靈,9人口可以開3龍,10人口可以開6亡靈,這套為什麼拋棄了六騎而去追亡靈羈絆,因為核心卡牌是露娜,一切都是為了增加露娜輸出服務。