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dota如何選陣容

發布時間: 2022-03-02 21:33:23

❶ DOTA2dota2陣容怎麼選

DOTA2中陣容比較多變,如果是新手的話不建議強行模仿職業戰隊的陣容。可以選擇一些操作比較簡單的英雄,組成簡單粗暴的陣容,如:火槍,潮汐,骷髏王,VS,巫妖,藍胖,龍騎士,毒龍等。

❷ dota怎樣選擇英雄

看你是不是新手咯,如果是建議先選遠程的英雄,比較容易學習;如果你玩了一段時間,你可以考慮下,自己適合玩後期,輔助還是GANK,簡單的說是多選有控制技能的英雄,希望對你又點幫助!

❸ dota陣容選擇

屠夫 巨牙海民 巫妖 神牛 猴子 猴子和巫妖線上壓陣 海民和牛去抓人,把SF打殘,水路插眼幫屠夫控F順便防止被GANK,只要猴子和巫妖起來了,屠夫抓人狠了 他們想翻身也難了。

❹ DOTA最好的陣容

樹人鳳凰潮汐小娜迦還有一個可以隨意
小娜迦先開大,睡對面的
鳳凰變蛋,等鳳凰暈完開大,潮汐過後開大,一波對面全滅無懸念,最多最後配合一個其他英雄,點人疼點的或者再來個團戰英雄

❺ DOTA陣容選擇

59d是push的時代 dp 屍王 kukka ss 這些都是push精英 最近的比賽里流行人手控制 保證暈的連續性
你會的ts tiny有很高的aoe輸出 適合團站爆發 ts又是推塔能手 tiny秒人犀利 這兩個是不錯的選擇
至於其他
大樹 cw已經看不到他的身影 這個英雄定位就是消耗 明顯與大格局格格不入
賞金 基本上不了cw 初期容易被壓制 後期輸出不穩定 路人中可能不錯 cw里一打團肯定被秒 克制ck的能力還是值得肯定的
全能 51里不ban即選的英雄 現在也沒落了 1是大哪家的凈化克制 其次是主流push陣容里沒有他的用武之地 如果打4保1 那其他3人的防push能力就要受到嚴格的考驗
變體 偶爾能夠上cw 大的bt和1 2技能 本身屬性還可以 但是前提是對手不打push 缺點一樣是脆 唯一的aoe還要跑到人堆里 更容易被秒
屠夫 除了跟ok搭班沒有其他選擇 本身就需要個人能力 以前配合4奶 效果不錯 現在依舊是爆發不足
想選個優秀的陣容要開始就有戰術思想 想push還是gunk轉push 或者4保1 依次來選陣容 多到超級玩家上看看ban pinklist
我給你幾個英雄 都是cw的主力
nec ss sk lion cm bane kukka na puck zues這些要麼是爆發出眾 要麼是aoe強大 要麼push強悍或者是控制能力優秀 多跟進主流打法才是贏比賽的方法 畢竟都是站隊苦心研究出來的

❻ DOTA中怎麼看陣容

你說得沒錯但是陣容的選擇要看你打算用什麼的戰術一般的路人RD模式可選英雄有限有些打法需要某幾個英雄,但是你不一定能選到而且很可能被一個相對針對的英雄就可以把你這戰術化解所以我覺得路人戰最保守最穩還是4保1或者是3保2的打法推進和全法師陣型容錯率低不要說路人,即使是常一起玩的隊友也很難做到100%完美配合可能一個小小的失誤就導致之前的優勢全失下面是具體的配置應該是1~2個後期,後期可以是偽後而且打錢速度要有保證有大局觀適時TP收錢和參與團戰另外3~4個必須要有2個爆發型AOE附帶團控更好,例如sven,ES有些團控也有很強大的團戰技能,例如TH,WL,猛獁但是都是大招,如果使用的不好,在你沒大的時候你就顯得被動了之所以要AOE的nuke,就是為了守高地現在高地越來越難上了,強上高地很可能會被反撲一波團滅AOE作用就是清兵在對方沒兵線的情況下,現在高地塔的回血機制想偷塔基本沒可能的然後就是無限守高地等核心發育,然後反推這是在逆風的情況下只能這么被動了順風我就不說了 還說一種路人經常遇到的情況一般打到中期,gank就是最高潮,同時也是gank的尾聲被抓得多一般都縮塔,不過河打錢的空間最多就只有自己野區幾片這時候就需要一個有逃生能力的英雄去充當pusher有B的,有隱身的,有魔免的都可以去推隱身可能對面會買粉來針對,相對不那麼安全然後這個英雄最好有AOE或者比較好清兵能力例如有狂戰,輝耀看準兵線有優勢就同時推兩路對面就會陷入一個進退兩難的境地所以之前我強調要有2個或以上的AOE英雄就是為了應對這局面一個AOE清兵,A掉車子然後趕緊支援另外一路 下面再具體推薦一些英雄核心:小黑,傳說哥,巨魔,水人 ,美杜莎,骷髏王,影魔團戰和gank英雄:神牛,大牛,sven,猛獁,影魔,WL,小Y,潮汐,VS,暗牧,屍王,沙王,DP,全能,puck,死靈法,女王,末日 暫時想到這么多有些英雄沒提到,一是可能我沒想到,第二個可能是我覺得不穩我不排除有更好的配置我只是寫下些本人覺得相對靠譜的,希望對你有幫助

❼ Dota怎樣根據對方英雄陣容選擇出裝流派

如果你說的是路人局,其實沒什麼可以關注的。只要不是全後期或者全前期就可以打下去。肉是防對方高AOE瞬秒帶走的,能夠讓後排更好發揮,但是後排也必須補肉,不然容易被dps帶走,比如打神牛光法小y一類補死靈書,或者刃甲這類雙傷道具。減甲流一般都是對於爆發DPS瞬秒帶走的後排,若是對方後排強勢,減甲及高dps瞬秒。純DPS瞬秒那是如PA這種大後期。減甲可以和DPS混搭。個人認為,到了後期,其實都是DPS的天下,裝備差距過大,對面就早退了,若是裝備相差不大,那就是看DPS如何發揮了。

❽ dota陣容

按照你的意思是,骨弓或者發條中單,神靈單走走劣勢路,神牛加冰女遊走,中前發條可以先手帶節奏,神靈也可以中前遊走,讓骨弓打Carry,神靈做二號位Carry,是這個意思吧。
很理想,前期秒人不成問題。
但是對面不是傻子,人家也是會遊走的,
如果對面遊走英雄是VS加惡魔巫師,光看遊走陣容,你就輸了一籌了。
骨弓需要有人保的,沒人保的話,骨弓就是經驗啊,前期太脆了。
幽鬼,流浪,VS,惡魔巫師,死靈法師。
這陣容,打你的陣容,不虛吧。
幽鬼做後期,流浪做二號位,也可以遊走。死靈很克制神靈。VS做純遊走,惡魔巫師前期可以選擇中單,也可以遊走。
如果惡魔巫師中單的話,到了6,秒殺你這邊任何一個英雄都不成問題。
遊走的話,就算遇上3對3,你也打不過的。
VS任意搭配流浪或者惡魔巫師,再加上死靈幽鬼中的任意一個,3V3你這邊不管這么選擇都打不過。

dota如何選己方英雄和對方英雄

常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

平時玩單機就輸這些指令,但是聯網的話還有以下指令:
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄

還有其他的指令你可以上網查

❿ dota陣容怎樣選取

當然是團控越多越好,最好有2,3個團控如潮汐,大樹,謎團或者puck,神牛,再加2,3個點控如小y,lion,最後來個能輸出的後期就基本是完美陣容了

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