dota2光法動能什麼用
⑴ 《刀塔傳奇》光法英雄詳解
《 刀塔傳奇 》中的光法作為一名後排輔助英雄,技能其實非常強大,不僅擁有回復能力而且提供的增益效果也非常不錯,對於法系隊伍來說是一個很好的人選,感興趣的同學不妨往下繼續看一下光法的詳細介紹。
一、屬性解析
【英雄定位】智力型英雄,後排輔助型法師。
【技能分析】
1、動感光波: 光法師給法杖充能,充能時間越長,傷害越高(時間最長5s)。隨後施放一道沖擊波對前方所有敵人造成魔法傷害。充能時,再次點擊英雄頭像,結束充能,施放光波。
光法的大招,充能時也會受到傷害,傷害可觀,陵陪悔每升一級,傷害增加27點。
2、查克拉能量: 光法師使用奧術魔法,為一名隊友恢復能量。
光法的輔助技能,為隊友提供能量,目標為能量最高,但非滿能量的英雄,媽媽再也不用擔心我放大招沒有能量啦。
3、閃光爆: 光法師用一道光芒將敵人致盲,並造成魔法傷害。
光法對敵人的減益技能,能夠大幅降低被致盲的敵人物理攻擊命中率。
3、光魂: 提高全隊的法術強度。
光環技能,提高全隊的法術強度,可用於法系陣容,很給力。
從光法的三個屬性成長來看,資質相對平庸。紫色進階裝備,輸出裝備有紅杖1、2、3、4階各一把,還是很給力的。但是肉裝上很坑爹。
二、光法值得培養嗎?
看了上面的技能,大招有傷害,充能、致盲、加法強,光法的每個技能看起來都很給力,對菜刀隊起到很好的剋製作用!尤其是2技能查克拉給了全隊一個可以逆轉占據的機會,這是以前別的英雄不能達到的目的啊,所以可以說光法是法系隊又一主要輸出。至於搭配上上,搭配冰女、巫妖、宙斯、雙頭龍等等法系英雄都是很好搭配的,最理想陣容配置推薦尺正是以骨法為亂喊核心,光法、巫妖、惡魔、火女、女王、冰女、風行等,可單體可群AOE看你鍾意哪個咯!
光法是一月簽到英雄,想要升星就不是那麼容易了。靈魂石不在副本掉落,可以遠征補給站等地方兌換,或者玩家們可以去召喚法陣花金幣買也是可以買到光法靈魂石的!所以玩家很長一段時間會停留在2星。要培養他的新手玩家就要稍微考慮一下了。
⑵ dota2光法怎麼完美收一波線
蓄滿力的沖擊波之後迅速秒波達到完美清一波耐巧兵線的效果。
可以在一個蓄滿力的沖擊波之後迅速旦畝消秒波達到完美清一波兵線的效果。大招靈魂形態,使用後讓光法進入靈魂形態,獲得致模知盲之光和召回技能,在靈魂形態持續期間釋放沖擊波的話將由一個獨立的靈魂來進行蓄力,持續時間40s,cd80/70/60s,耗藍100。
Dota2也稱刀塔2,游戲類型是單局、對抗、RPG,是一個充滿技巧、策略和變化的電子競技游戲,是DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。
⑶ dota2飾品銘刻和能動什麼意思
銘刻就是記錄數據(殺人數什麼的)
動能是改變英雄動作,類似展示英雄站姿改變,或者游戲里動作特效改變
⑷ 劍聖的四個動能寶石都打上,會出現什麼效果
動能寶石是dota2裡面可以鑲嵌在飾品中的一種鑲嵌類寶石,它的作用就是改變一些施法的動作以及其他的特效,劍聖一般有執劍泰斗三動能以及炎鑄動能,執劍泰斗三動能可以改變劍聖的技能圖標以及小部分的施法動作如劍舞的釋放,炎鑄的動能是改變劍聖的執劍動作,會變為雙手持劍,還有什麼問題均可追問,純手打,~~
⑸ DOTA2光之守衛怎麼玩,光法玩法詳細介紹及攻略
光法在路人中玩的不是很多,因為其技能及本身屬性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能暈住,那麼就是一波帶走的節奏,所以玩法中會非常的猥瑣,一般不直接出現在線上的視野中,只會在後面偷放技能。
6技能:致盲之光
一道致盲之光在目標區域閃現,擊退並致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。
技能:點目標
作用范圍:675 / 675 / 675
持續時間:3 / 4 / 5
未命中幾率:80% / 80% / 80%
擊退距離:250 / 250 / 250
魔法消耗:50/50/50
冷卻時間:20/16/12
技能細節:
①在0.4秒內擊退250碼,從目標區域的中心算起。
②不能打斷持續施法。
③被致盲之光推開的單位將摧毀其身邊150范圍內的樹木。
『技能分析及注意事項』
光之守衛的招牌技能,雖然不能打斷持續施法,但是可以造成對面80%的miss率。而且滿級時5秒的持續時間,對克制對面物理核而已效果非常好。但需要注意的是該技能只有在光法變身靈魂狀態的時候才能使用。
四.光之守衛的英雄定位
光之守衛在團隊中屬於一個法師輔助。在線上可以不斷消耗對面補給品,迫使他們不敢出來補刀從而壓制其經濟;在團戰中可以很好的分割戰場,為己方隊友補藍亦或者對對面進行一定的控制。光法之守衛可以將戰場分割成有利於自己方;並且有著非常強的推線與防速推能力。
五.光之守衛加點及出裝
光之守衛的加點方面,主要是在前期以冰火交加與原封路徑互點,有大加大,後面再將液態火點滿。
光之守衛出門裝推薦:
(1).825光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649
(2).725光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649
(3).625光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=599
(4).475光之守衛
樹枝(53x2)+吃樹(125)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=431
光之守衛前中期裝備選擇:
光之守衛的出裝思路是出團隊輔助裝。鞋子方面考慮到光之守衛的強回魔能力,配合靜謐之鞋,可以讓光之守衛有著非常強的續航能力。期間可以將之前買的樹枝合成為大魔棒;接著光之守衛應該考慮出梅肯斯姆,幫助團隊增強團戰能力。中期如果順利,可以給自己補上一個原力法杖,增加自身的生存能力。期間光之守衛要為場上的隊友做好視野。
光之守衛後期出裝推薦:
到了後期光之守衛還是以出團隊輔助裝為主,但這里推薦EUL的神聖法杖也就是俗稱的吹風杖,可以將敵方或者友方的單位吹在空中2.5秒,其作用就是增強團隊的控制能力。之後可以考慮做一個洞察煙斗,進一步增強團隊的防禦能力。其餘可以考慮的裝備推薦有死靈書,邪惡鐮刀。
光之守衛小貼士:
光之守衛與很多英雄都有不錯的配合,其中與黑暗賢者的配合堪稱完美;黑暗賢者的真空,配合上光之守衛的沖擊波,可以造成大量傷害,但是需要玩家與玩家之間的默契配合;還有就是光之守衛和幻影長矛手的配合,也是堪稱經典組合。幻影長矛手以靈魂之矛對其減速,光之守衛對其使用沖擊波,傷害相當客觀。
⑹ 刀塔傳奇光法技能順序介紹
刀塔傳奇光法技能順序介紹一、動感光波
動感光波,是光法和動感超人的大招,技能的傷害強大,每升一級,就增加27點傷害。大招需要點兩下才可以放出具有儲蓄能量的功能,第一下是蓄能量,第二下是放出;儲蓄時間越久能量越多傷害越大,最多到5秒後能量傷害達最大,縱觀所有英雄的傷害技能,這個技能的總傷害是最大。5秒雖然也不算太長,考慮到光法在這5秒里,不可以進行其他攻擊,所以這個技能的傷害也要嫌尺乎減去2~3次普通或者被動技能攻擊傷害(備註:在蓄能時,技能不會被打斷,但也不是無敵狀態,受到攻擊還是會掉血的。)。
點評:為了前期輸出,點滿吧。考慮後期做輔助,可以少加留著多加輔助技能。
二、查克拉能量
相當猥瑣的輔助技能,2級是就能加54能量(每一級加2點),能給隊員加,也能給自己加。所以光法適合和法系英雄組隊,畢竟法系英雄最可怕的是技能,而物理隊最可怕的是普通攻擊。光法這個技能,能提高隊友釋放技能的頻率,而到後期,很多英雄都有刷新珠(減25%的能量消耗)這個裝備,然後再加上一個冰女的紫色技能輝煌(令所有隊友戰斗中緩慢回復能量 ),可以想像,那個時候法系英雄釋放技能的頻率。
點評:前期後期都非常棒的輔助技能,有多餘點數時就點上吧。
三、閃光爆
製作方看來是蠟筆小新、火影、cs的忠實粉絲感覺,都把技能改成這樣的名字了。閃光爆,讓被閃到的敵人,受到一定傷害(技能每級傷害加8),效果是讓敵人致盲減少其物理攻擊和命中。PK對付物理隊伍很好用的技能。
點評:法師脆皮肉來欺,現在閃光爆來對付你。留些點數適當加上,很實用的。
四、光魂
光環效果技能,用老頭燦爛的光輝來加強全隊的法術強度。老頭走上輔助法師英雄路線很久了。
點評:老人家的光環很好,後期做輔助超強。點滿點滿。
光法技能加點順序(以芹悉10點技能點為例):
前期:動感光波(5點)>閃光爆(3點)>查克拉能量(2點)
後期:光魂(4點)>閃光爆(3點)>查克拉能量(2點)>動感光波困好(1點)
總結:光法猥瑣技能動感光波傷害值是所有技能中最高的,最猥瑣的查克拉能量,幫助奶媽快速回能量給加血,幫助輸出英雄快速回能量釋放大招,是光法的核心戰術意義,可惜不是大招不能用手控,物理攻擊英雄再牛叉一個閃光爆亮瞎他,最後長輩的光環帶動大家法力輸出。能在遠征中發揮重要作用,給遠征隊伍提供持續的領航動力!
⑺ DOTA2動能寶石,虛靈寶石,棱彩的問題
關於動能寶石只要是鑲嵌在對應英雄的飾品上都可以使用(但有些要鑲嵌在武器上比如炎鑄之襲有些動作展示類就隨意了),比如炎鑄之襲我也有,我把它鑲嵌在龍炎寶刀上游戲中依然有雙手舉刀和暴擊跳斬的效果,虛靈寶石和棱彩基本上都是信使用的,唯一可以用棱彩的英雄是TB(恐怖利刃)不過前提是你要買個TB專屬的至寶飾品,除了你上訴的三種寶石還有一種是技藝寶石,比如光法北極光守衛套裝的小鹿上就有一個技藝寶石,它能夠改變光法的沖擊波特效(將原先4級波的光馬效果變成了光鹿效果),技藝寶石是可以隨意鑲嵌在專屬英雄的任何飾品上的