dota2老鹿a杖什麼效果
❶ dota中的A杖是什麼另外問一下山嶺巨人是個控,他算是個dps嗎
a杖可以增強很多人的大招效果,比如lion,火女等,有的可以改變效果,比如地卜多一個分身。
山嶺基本不算dps,不過只要裝備出的來一樣拍人,dps的話核心裝備強襲,然後可以大炮
❷ A杖對每個英雄都有什麼作用要詳細的,謝謝!!!
A杖 對巫妖 大招的傷害由280/370/460增加到370/460/550,施法距離由750增加到850, 不再增加彈射次數。 A杖 現在不再降低月之騎士大招的冷卻時間 而僅僅增加月光的次數,還增加2次月光對同一個英雄的傷害次數(4→6) A杖 裝備後遺忘法師的吸血 沒有冷卻時間 傷害 95/140/185->150/200/250 A杖 現在暗影薩滿裝備a杖後大招不再增加蛇棒的數量,而只增加蛇棒的攻擊力,由39-43/54-58/69-73增加到53-59/74-79/94-100 A杖 女王裝備a杖後 超音波 cd時間由135減少為100/70/40,增加傷害由290/430/600增加到340/530/725 A杖 現在屠夫裝備a杖後肢解的傷害將與他的力量掛鉤 並且可以吸取這些傷害.傷害從 固定的75/125/175 每秒 改為 1.2.3倍力量值 每秒 A杖 發條地精裝備a杖後 鉤子將能夠鉤到友軍身上 冷卻時間80/60/40 減少到15秒 A杖 虛空裝備a杖後 大招持續時間由4/4.5/5增加到4//5/6, 冷卻時間120/110/100 減少到恆定60秒 A杖 聖騎士裝備a杖後 大招cd時間有120秒降低到30秒! A杖 召喚師裝備a杖後 大招的冷卻時間降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 並且不耗魔法 A杖 劍聖裝備a杖後無敵斬的次數由3/5/8增加至5/7/10,CD由130/120/110減少至110/100/90 A杖 地獄領主裝備a杖後 增加大招2秒持續時間 A杖 夜魔裝備a杖後 在夜晚將獲空中單位的視野,不受地形影響 A杖 熊貓酒仙裝備a杖後 分身出來的小熊貓將被增強並增加持續時間 A杖 神靈武士裝備a杖後 傷害增加50->65%,並減少cd時間45/30/15->24/16/8 A杖 沙王裝備a杖後 地震波的道數由6/8/10增加到8/10/12,cd由140/120/100減少至120/100/80 A杖 暗影牧師裝備a杖後 編織的持續時間增加6秒 和200點aoe范圍 A杖 哥布林工程師 裝備a杖後 增加遙控炸彈的傷害和施法距離300/450/600->450/600/750 傷害 500->700施法距離 A杖 雙頭龍裝備a杖後增加大招持續時間和傷害100/140/180->125/175/225 A杖 復仇之魂裝備a杖後 大招cd時間減少45->10,且能對非英雄單位釋放 A杖 風行者裝備a杖後 大招集中火力將不再降低來自物品的攻擊力(金箍棒、漩渦等概率觸發的額外傷害在裝備A仗後不再降低) 冷卻時間降低60-15秒 A杖 裂魂人裝備a杖後 大招cd時間減少75->20,施法距離由400/550/700增加到550/700/850,並可以對250范圍內的所有單位施放巨力重擊 A杖 加強斧王大招的效果。冷卻時間下降:由75/65/55秒變為10秒 A杖 撼地神牛裝備後英雄會被迴音擊的相互彈射彈射2次 A杖 屍王裝備後擴大傷害並增加生命回復量 A杖 魅惑魔女裝備A仗後,增加她的攻擊和大招距離165 A杖 冥界亞龍裝備A仗後,大招的施法距離提高,從500變為800;冷卻時間降低,從80/50/30秒變為恆定的12秒,耗魔由125/175/250變為恆定的125 A杖 術士裝備A仗後,大招地獄火的數量變為兩個,每個地獄火的攻擊力、獎勵、生命值都為原來的75%(地獄火的獻祭效果可以疊加)。造成兩次撞擊傷害,兩個地獄火的落地間隔0.3秒 A杖 痛苦之源裝備A仗後,大招的持續時間由5秒→6秒,對目標的魔法吸取量由5%/秒→10%/秒 A杖 黑曜毀滅者裝備A仗後,大招的傷害系數由8/9/10增加為9/10/11 A杖 巫醫裝備A仗後,大招死亡守衛攻擊力(混亂攻擊)由60/90/120(能彈射一次)變為90/120(能彈射一次)/150(同時攻擊3個英雄) A杖 末日使者裝備A仗後,大招每秒的傷害由30/50/70增加到50/80/110,持續時間由13秒增加到14秒 A杖 仙女龍裝備A仗後,增加大招的持續時間,由5秒→7秒,對敵人逃出夢境後的傷害由100/150/200增加到200/250/300。但耗藍由100/150/200增加到了150/200/250 A杖 先知裝備A仗後,大招的初始傷害由140/180/225增加到155/210/275,打擊次數由16增加到18 A杖 劇毒術士裝備A仗後,大招每秒的傷害由36/58/81增加到58/81/108,持續時間由12/14/15增加到14/15/16,CD由140/120/100變為恆定60秒 A杖 宙斯裝備A仗後,大招傷害由210/335/460增加到400/500/600 A杖 水晶室女裝備A仗後,大招的冰爆傷害由每次105/170/250提升至170/250/310 A杖 死靈法師裝備A仗後,大招傷害系數由0.4/0.6/0.9增加到0.6/0.9/1.2,CD由100/85/70變為恆定70秒,耗藍由175/340/500變為150/340/500(只減少了1級時候的耗魔,,,囧) A杖 惡魔巫師裝備A仗後,大招的傷害由500/650/850增加到600/800/1025,CD由150/90/55變為150//90/50,耗藍由200/420/650變為200/420/625。(耗藍和CD只有3級大招的時候才有減少) A杖 秀逗魔導士裝備A仗後,大招的傷害由450/675/950增加到600/925/1250,耗藍由280/420/680變為280/420/640 ,施法距離由600增加到900 A杖 受折磨靈魂裝備A仗後,大招每秒的傷害由66/100/144增加到88/133/177 A杖 閃電幽魂裝備A仗後,大招風暴之眼的打擊間隔由0.85/0.75/0.6減少至0.7/0.6/0.5,並且何以對建築有效(減甲效果對建築無效) A杖 山嶺巨人裝備A仗後,增加被投擲單位得傷,由35%/50%/65%增加至50%/65%/80%(升級大招之前為20%)。增加一個拔樹技能(快捷鍵W),拔樹以後山嶺巨人的攻擊類型由英雄攻擊變為攻城攻擊(攻擊力那裡變為看不見,,,),攻擊距離增加到225,並附帶300范圍內50%濺射效果,戰棍一共能使用6次,CD30秒 A杖 獸王裝備A仗後,大招原始咆哮的施法距離由600變為950,冷卻時間由80/75/70變為恆定45 A杖 黑暗賢者裝備A仗後,大招復制之牆可以復制友軍英雄和敵方英雄,友方英雄繼承50%攻擊力 A杖 矮人直升機裝備A仗後,大招召喚飛彈的施法距離變為全地圖 A杖 地卜師裝備A仗後,額外增加一個克隆
注意:
山嶺巨人、魅惑魔女、地卜師在裝備A仗後 無法將其丟棄(和拿了不朽盾一個樣),所以在合成的時候就要考慮好物品的位置與快捷鍵等問題。
編輯本段4 關於出A仗的爭議
誤區:全民A仗
確實,現在的版本里,越來越多的英雄可以出A仗了,而且出了A仗後還能有不錯的視覺效果,致使A仗成為了一個路人中很受歡迎的道具。但其實,一個價值4200G的物品,差不多等於買上一個大件的價格,合成上也並不算平滑(最便宜配件的都要1000),而且對於不同的英雄來講,A仗的提升程度也參差不齊。如果碰到能出A仗的英雄就以A仗為第一個大件,實在不是可取之舉。 或許有的人會說,A仗能撐血,加全屬性。但再看看它的價格,你就會發現它自身屬性的性價比實在太低,有那個錢,龍心都只差個卷軸了。如果你要撐血,我更推薦先鋒盾和先祖鼓(有時一個1200的精氣球就很夠用了)。
A仗提升很有限的英雄(不推薦出A仗)
惡魔巫師:A仗對他們的提升幾乎只有大招的傷害,花4200G去提升175點技能傷害,再算上魔抗,真的就沒有多少了。 巫醫、水晶室女:大招不穩定,極易被打斷,而且自身很脆。等出了BKB後再考慮吧。 死靈法師:和萊恩的原因差不多,與其出A仗,不如出出大根。 斧王:雖然CD降的幅度很大,看似團戰的時候能放出2次以上,但在10S內出現2個符合淘汰血量的人,而且要你能夠走到他面前淘汰它,真的很難。在跳刀、先鋒盾、龍心、刃甲等這類肉裝之後,你還有格子再考慮它吧。 撼地神牛:表面數據上看,「英雄會被互彈兩次」看似很誘人,但這里說的英雄是只計算英雄本人的。也就是說,英雄控制的單位:支配的野怪、死靈書、召喚單位,甚至是英雄的分身(地卜師的例外),這些都只會被計算1次。換句話說,即便你的大招大中了對面5個英雄,也只能算是多彈了5個單位,算下來就跟1個AOE的傷害差不多。總之,除非對面有地卜師,否則不需要過早考慮這件裝備。 黑曜毀滅者:這個就不用多說了,作為一個後期,他的輸出靠法球。 末日使者、宙斯:他們的大招重要的是效果,而非傷害。對於A仗,不能降大招CD,就意味著意義很小了。 閃電幽魂:能打塔確實不錯,但風暴之眼是打擊范圍內最弱的單位,也就是說,他的大招在一般情況下是不會優先打塔的。總之,電魂先硬起來才是王道,A仗留到最後再考慮吧。
A杖提升較大的英雄有:
暗夜魔王(強烈推薦A仗的英雄,沒有之一)、哥布林工程師、魅惑魔女、熊貓酒仙、發條地精、暗影牧師、召喚師等等
❸ dota里老鹿的定位可以打核心嗎還有他的T怎麼正確釋放才能暈住人
打不了核心,因為他沒有物理輸出能力。
判斷走位放唄,實在放不好就主學T,等級越高范圍越大。
大招耗藍太高,你前期魔法不足,點了也沒藍放。
❹ dota,老鹿如何點技能比較給力,請高手指點下!出裝呢
主C副T,看情況個人比起三技能更喜歡點黃點。有大點大,裝備秘法藍杖BKB,血精西瓦羊刀。
至於看了下樓上的什麼一級T,主二技能和三技能,呵呵。笑而不語,別誤導人好么,玩過老鹿么,從來不看視頻?團戰的時候C和大一起開有多暴力就不多說了,T中人就是秒。開個C,對面追直接跑,對面跑追著打直接被玩死,樓上什麼加點,玩清兵推線流?
❺ dota里老鹿大招求詳解
脈沖新星
召喚脈沖新星,每秒釋放脈沖傷害附近的敵方單位。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 作用范圍:400 魔法消耗110 20/40/60點
等級1 - 啟動脈沖新星,每秒對周圍敵方單位造成66點(88點)的傷害。
等級2 - 啟動脈沖新星,每秒對周圍敵方單位造成100點(133點)的傷害。
等級3 - 啟動脈沖新星,每秒對周圍敵方單位造成144點(177點)的傷害
❻ DOTA各英雄A杖的效果
1、獸王 - 原始咆哮
施法距離:600-950,冷卻:80/75/70-45減少冷卻時間,提高施法距離。
2、蝙蝠騎士 - 燃燒枷鎖
次要目標搜索范圍:0-400每秒傷害:0-100燃燒枷鎖除了抓取目標外,還能抓取目標附近400范圍內最近的友方英雄。第二目標將與第一目標相連。同時燃燒枷鎖每秒將造成100點傷害。
3、敵法師 - 法術護盾
冷卻:0-12法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。
傷害輸出降低:0%-30%戰斗飢渴使傷害輸出降低30%。施放淘汰之刃成功斬殺時對附近所有敵方英雄施加戰斗飢渴。
4、遠古冰魄 - 冰晶爆轟
持續時間:8/9/10-17提升寒霜詛咒的持續時間。
5、亞巴頓 - 迴光返照
范圍:0-900轉移傷害:50%持續時間:4/5/6-5/6/7增加持續時間。啟動迴光返照後,周圍900范圍內友方英雄所受的傷害中50%將會轉移到亞巴頓身上。
6、酒仙 - 元素分離
大地戰士繼承雷霆一擊,風暴戰士繼承醉酒雲霧,火焰戰士繼承醉拳。
7、鋼背獸 - 粘稠鼻液
范圍:0-700粘稠鼻液變成無目標的范圍技能,施放時直接作用范圍內所有敵方單位。
8、混沌騎士 - 混沌之軍
冷卻:130-110施法距離:0-1200混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200。
(6)dota2老鹿a杖什麼效果擴展閱讀
阿哈利姆神杖(A杖):俗稱「藍杖」、「神杖」、「A杖」;可以提供10點所有屬性,175生命上限和175魔法上限,終極技能升級(被動) 某些英雄終極技能和基礎技能效果的威力。
被動:終極技能升級 - 提升某些英雄的終極技能和基礎技能效果。
+10 全屬性
+175 生命值
+175 魔法值
購買2000金的升級圖紙後神杖可以被消耗,成為狀態效果。神杖狀態不會提供屬性加成。
❼ DOTA里紅,藍,綠杖的作用是什麼
達貢之神力:
+13/15/17/19/21 智力,+3點所有屬性,+9 攻擊力,沖擊傷害 400/500/600/700/800。
主動:能量沖擊 - 以傷害性能量沖擊敵方目標單位。可以升級。
紅杖可以說是一個單殺必備的裝備之一,這個裝備在前期的秒400傷害極其可觀,而且是一個遠距離的釋放,避免的追殺對方導致反殺的可能性。而且到後期如果有錢也可以升級的更高,傷害也會更高。
阿哈利姆神杖:
+10 所有屬性,+200 生命值,+150 魔法值。
被動:終極技能升級 - 能提升某些英雄終極技能。
藍杖比普通的紅杖要貴很多,但是如果紅杖升級會比藍杖還貴,兩個作用機理是藍杖提升的是大招的傷害或者效果,對於有這個效果的英雄很適合,但是如果沒有藍杖提升的效果的英雄,想要單殺肯定還是紅杖是最好的選擇。
幽魂權杖:
+7 所有屬性,幽靈形態持續時間 4s。
主動:幽靈形態- 進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害。使用回城卷軸或遠行鞋會解除幽靈形態。
綠杖後期醬油英雄出的裝備,這個裝備能防止對方英雄切入的裝備,雖然推推棒也有這個效果,但是如果對方閃爍技能存在的話還是幽魂會更好一些。
❽ dota里推塔能力最強的英雄前五名,都是誰
dota可以說就是一個推塔的游戲,而只要推了高地,基本上想要翻盤就難了,那麼在同等發育的情況下,有哪些強力的推塔英雄呢?小白給大家講解一下。
第五名:小黑
為什麼說小黑推塔能力強呢?因為小黑的大招是加敏捷的,而且小黑有光環,可以提升很大的攻擊力,在同等裝備的情況下, 可以說是其他英雄攻擊力的2倍還要多,一點都不過分,而這樣超強的攻擊力加上攻速,所以小黑是推塔最快的英雄之一,而且他的光環可以讓遠程單位繼承,所以有了隊友的配合就更強力了。
第四名:火槍
火槍作為一個同樣dps很暴力的輸出,他推塔快速的原因除了他本身的超前攻擊力之外,還有兩個優勢,一個是超遠距離的輸出距離,他能夠打到塔,但是塔砸不到他,而且他的散彈技能可以對塔造成很高的傷害。
第三名:炸彈人
哥布林可以說是推塔的一大高手,而且也是防守的一大高手,哥布林的炸彈對於塔的傷害相當之高,而且費藍並不多,而且哥布林本身就是一個智力型英雄,他的雷不僅僅是對於塔,起步的時候如果一個位置放3個,那麼路過的英雄可以直接被帶走。
第二名:小Y
小Y就是我們所說的薩滿祭司,他的大招會找出好多個蛇棍子,他們對於小兵和英雄的傷害非常可觀,而且還有濺射的效果,當推塔的時候,一個蛇桿子下來,基本上塔肯定會沒的。所以小Y的推塔能力絕對一流,這要是出了A杖,再來個刷新就無敵了。
第一名:老鹿
老鹿推塔的能力真的是無人能及,當對方沒有兵線,而自己的兵線過去了之後,他的二技能會讓塔瞬間就消失的,所以老鹿是推塔的第一高手,這個是沒有異議的。