dota清零卡如何用
『壹』 11怎麼使用dota洗逃跑卡
就是你進入11平台任務欄,點擊兌換,然後裡面都有具體的兌換項目,500聲望減一場逃跑,換完以後重新啟動平台就好了
『貳』 11平台dota怎麼洗逃跑率
在11商城游戲道具欄目裡面有個dota逃跑清零卡,用了就可以逃跑清零。
主要信息:
11對戰平台是一個電子競技對戰平台。利用最先進技術吸引最新潮的玩家,無論是DOTA大神還是DOTA新手都能在11對戰平台找到自己的樂園。
11對戰平台以千/萬人房間為基礎,自主開發了伺服器一鍵自動建主、電信網通雙線互聯、房間二級聊天室、內嵌自帶語音等諸多貼近玩家的人性化功能。
特別是針對國內其他對戰平台電信網通不能互聯、網路不穩定、外掛盛行等諸多問題,11對戰平台利用伺服器建主的機制一次性解決了最讓玩家們頭痛的幾大問題,可以稱得上是一箭三雕。
軟體性能:11對戰平台是很多游戲的搭載平台,在大學校園里享有盛譽,裡面的dota可以說是經典之作,雖然現在騰訊代理之作lol很火爆,dota又被dota2代替,尤其11最新推出的金戈鐵馬。
更是ganker之經典之作,出門就能開打,10v10精彩。這個平台還是很不錯的,就是偶爾的頓卡,延遲有一點不好。
『叄』 DOTA中火卡應如何操作
火卡是注重爆發,相對來說防守和靈動性就比冰雷卡差很多,你為什麼不從弱點下手,利用自保能力弱的方面,多招呼隊友GANK卡爾,還有你別說不會躲隕石,沒人傻到跟著隕石跑,也別說有超聲波推你,前期超聲波推送距離有限。線上多壓制壓制,看個人對線能力,火卡一兩個控制加上2個AOE就秒了。殘血時一定時刻注意改變走位,至於什麼原因應該懂的,前期多GANK卡爾幾次就有優勢了
『肆』 DOTA所有指令
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"
或
"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")
a
或
aXX:
AI攻擊敵方基地。
d
或
dXX:
AI防禦我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰線稍微退後。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(非即時)。
g:
所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
數量):
-gold
#####
獲得#####數量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我沒發現這個命令有什麼用啊...
-refresh
更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"
或
"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")
a
或
aXX:
AI攻擊敵方基地。
d
或
dXX:
AI防禦我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰線稍微退後。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(非即時)。
g:
所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
數量):
-gold
#####
獲得#####數量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我沒發現這個命令有什麼用啊...
-refresh
更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
『伍』 魔獸dota指令怎麼用啊。。。急急急。。
這有什麼怎麼用啊。進入游戲後,回車,在對話框里輸入指令咯。
比如-ap 就是全陣營模式。
比如-ii 就可以顯示隊友裝備。
比如-neng 就是打AI的時候電腦金錢跟經驗的增長跟你一樣。
等等等等咯。
(樓下那個大段的是直接復制魔獸指令的 - - 我暈)
『陸』 DOTA卡,怎麼辦
這個配置理論上不應該存在卡的問題,其實DOTA需要配置並不高的,我的電腦也存在這種問題,單機不卡,但是上平台就會卡,我是重裝了一次系統解決的,系統驅動用的是系統盤自帶的驅動,不論是平台或者單機都不卡;但是當我裝了我以前原裝的驅動以後又成了以前的症狀,所以應該是顯卡驅動問題,建議你找一個新版本的顯卡驅動安裝一下,實在不行的話就找一個新版的XP系統重裝,現在的系統盤都會自帶驅動,重裝以後就好了。
『柒』 dota 卡 咋 辦
打dota卡無非兩方面的原因 1是機器卡 2是網路卡
就你的配置來看 應該是機器不行 cpu 內存都沒什麼大問題,其實主要就是你這個顯卡太磕磣了
主板集成的顯卡 建議你買個獨立顯卡 隨便買個300多的顯卡玩dota都沒什麼問題了.
另外注意一下自己的操作系統是不是太臃腫了,太臃腫機器也會變慢的喲.
9600gt 可以兼容 都是pcie插槽的. 不過現在還沒不買得到這個顯卡是個疑問 早就停產了.
如果能買到 建議就用這個了 再買好一點的 也發揮不出來功效.
『捌』 DOTA上的所有指令
這些命令通常由主機在游戲開始的15秒之內輸入,並且通常會標在房間的標題上。這些游戲模式會影響到玩家的游戲方式。
-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。
-ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。
-ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。
-as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。
-ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。
-ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。
-dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。
- - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。
-lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。
-mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)
-mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。
-re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)
-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。
-sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。
-np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。
-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。
玩家命令
英雄選擇過程中的命令:
-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。
-repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。
用來在屏幕上顯示信息的信息指令:
-beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)
-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量
-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。
-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。
-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。
游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:
-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。
-refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令.
『玖』 DOTA怎麼卡命令
是怎麼輸命令吧。-vshp。-ma。-ap,就這樣就可以了!命令很多的,可以在網上找一下!