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dota2虛空假面玩什麼位置

發布時間: 2023-06-30 09:25:53

❶ 《DOTA2》如何打均勢局虛空假面


虛空假面在DOTA2中。屬於一個近戰c位的核心英雄。虛空假面所最重要的一個技能便是他的大招。虛空假面的大招是一個范圍性控制一個大招,可以將對方的核心打成半血或者直接秒殺掉對面的法師脆皮英雄。

虛空假面可以採用兩套裝備。第一套假腿窮鬼盾加瘋臉臂章,這一套打法可以保證虛空假面在中期大招范圍內可以將敵人擊殺從而經濟從而積累經濟優勢。第二種出裝,便是在前期的時候憋出堅韌球在中期合成狂戰斧。這套打法主要是在中期利用野區的資源進行伐木。從而在後期的時候經濟領先,打出優勢。

❷ dota2虛空假面天賦樹怎麼點 虛空假面天賦樹解析

10級:+15 攻擊速度或+5 力量
15級:+7 護甲或+25 攻擊力
20級:+300 生命值或+120 金錢/分
25級:+600 時間漫步施法距離或20% 閃避
我感覺1號位fv應該1211的加,3號位應該2221的加

第一個天賦15攻速還是挺不錯的,虛空前期是挺缺攻速的一個英雄,5力量對於非力量英雄來說就是95點血,對於偏向於控制的3號位肯定是比攻速要好的
第二個天賦關鍵是虛空不是一個缺甲的英雄,3號位虛空如果面對大魚ta之類的英雄是可以點一下的,1號位基本毫無疑問加攻擊
第三個你們可以掂量下,,到20級之後如果局面不是特別膠著的話,最多20min就結束了,也就是+120金錢能加2400快,這對於一個3號位虛空而言還是不錯的,但是對於大哥虛空來說就無關痛癢了,300血也比活力球好一些,算1200快,也就虧了1k,但是確是實實在在的屬性第四個我感覺沒有任何道理不點1,1是質變2隻是量變,虛空是一個很需要切入的英雄,這600的距離甚至可以讓你不用出跳,如果是3號位那麼這個虛空的先手距離就和發條差不多了,這真的是一個挺強的天賦,沒有理由用一個還不如閃避虎符的天賦來替換,更何況大哥虛空後期是可能出蝴蝶的,現在的環境不說雙閃避了,你出個蝴蝶對面幾分鍾就Mkb做出來了,點這個天賦簡直無敵蠢

❸ dota2 虛空假面怎麼出裝,能得到最高性價比的輸出。還有逆風怎麼出裝,怎麼打

虛空的出裝很靈活,而且需要根據局勢,英雄選擇出裝。
1,順風局的話,可以出點金手,加攻速,補經濟發育很快。然後瘋狂面具,雷錘大炮,對面控制多就出BKB,藍杖。
2,平穩局的話,就出假腿,瘋狂面具,小雷錘。後期根據局勢選擇大炮,蝴蝶,bkb
3,逆風局,假腿,天鷹截,瘋狂面具,然後BKB,大雷錘

❹ DOTA2虛空假面技能是什麼-虛空假面技能介紹

DOTA2虛空假面技能是什麼 ?有很多玩家在游戲中對這個問題不太清楚。接下來就由小編給大家帶來, DOTA2虛空假面技能介紹 ,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!

DOTA2虛空假面技能效果

故事背景

暗懼者虛空假面是來自超維視界的一名訪客,一個時間之外的境域。這個來自其他維度的存在,堅信為復仇之石的爭斗值得它降臨我們物質位面的原因,依然是個迷,但顯然它對這個世界平衡力擾亂的後果已經反映到了相鄰的維度。

時間對暗懼者毫無意義,除了作為一種阻撓敵人並幫助盟友的手段。它那長遠的宇宙視角賜予它悠久卻不相關的特技,但沒關系,在戰場上它完全能隨心施展這些能力。

技能介紹

時間漫遊

沖到目標位置,並取消最近2.0秒內受到的任何傷害。

虛空假面在時間漫遊過程中為無敵狀態。

魔法消耗:40

冷卻時間:24/18/12/6

技能:點目標距離:675

回溯有效時間:2.0

時間膨脹

虛空假面將附近所有敵人困在一個時間膨脹場中,持續8 10 12 14秒,技能的冷卻將會延長,每延長一個技能的冷卻,敵人的移動和攻擊速度就會降低10%。

不會影響物品的冷卻時間。

魔法消耗:75

冷卻時間:40/34/28/22

技能:無目標

作用范圍:775

持續時間:8/10/12/14

每個冷卻技能造成減速:10%

冷卻速度降低:75%

時間鎖定

攻擊有一定概率將一個敵方目標鎖定在時間中,再次發動攻擊。

眩暈效果無視技能免疫。

不與碎顱錘疊加。

魔法消耗:0

冷卻時間:0

技能:被動

傷害類型:Magical

持續時間:0.65

觸發概率:12%/16%/20%/24%

額外傷害:25/30/35/40

時間結界

在時空中創造一個泡狀遮罩,將所有位於其中的單位定住,並使虛空假面在其內部來去自如。只有虛空假面和他控制的單位不受影響。在其中的隱形敵人會顯形。

能夠定住所有單位和建築,不論敵我。除了虛空假面控制的單位。

虛空假面不受任何時間結界的影響。

魔法消耗:150/225/300

冷卻時間:160

技能:點目標

作用范圍:450

持續時間:4.0/4.5/5.0

❺ 請教各位Dota2中的虛空假面如何操作,使其快速升級

虛空假面的思路現在一定要改,後期前期被迫參團,否則你裝備就算出來了,對面裝備也高你一個檔次。拿猴子來說,我上次15分鍾輝耀,對面後期月騎bkb差一個卷軸,然後一個幻影斧。。。還是輸。前期月騎參團收人頭,我就單機刷錢,差距實在太明顯了。
後期在前期參團是必要的,盡量出打團裝。
作為虛空假面,有一個w,前期可以提供一個減速追擊的作用,收收人頭混混助攻,其次就是大招了。虛空假面最好的輸出條件就是大招秒人,一個大招照住人的多少不是很重要,但是一定要罩住關鍵人物,比如對面的術士,對面的屠夫等等數不勝數(如果沒罩住,你大招相當於一個控制。。。。搞不好自己吧隊友罩住了,然後把隊友坑了。)這個靠自己判斷。
出裝的話,我覺得你需要弄一個點金手,提升攻速,更有效的觸發3技能,然後瘋狂面具。bkb看時機出。
很多人說出狂戰斧,個人認為不妥,狂戰斧你要是出出來,沒有攻速, 你怎麼辦?現在狂戰斧越來越不實用了,敵法師,幻刺,骷髏王等都不興出狂戰了,因為實在太脆。虛空出那個也不是很實用,一個大招開完,秒了一個人,接下去呢?如果秒不掉搞不好你還得死。。。
鞋子推薦出假腿,平時切力量,被人抓了還能多190點血。。。。開了大招秒人的時候,切成敏捷腿。。。多點攻速和攻擊力。
說了那麼多廢話,總結起來就是:前期打團,點金手點大怪升級,找機會切入收人頭,大招框人注意框誰

-- 猴島游戲論壇為您解答

❻ dota2虛空假面瘋臉和雷錘的選擇

首先你要知道自己在這場局裡的定位和局勢怎樣,然後作出選擇。
電錘的話前期輸出有限,打架不成形。但是電錘的優勢是提高打錢速度。
瘋臉的話如果前期想參與打架的話是可以先出的。
相對於雷錘,如果是想刷錢的話其實狂戰還是好一點的。 回魔回血帶線也快。不過狂戰相對難出點。
個人建議是打錢先的話,是狂戰後看情況出攻速裝或者bkb。 打架的話是小件加瘋臉。

❼ DOTA2虛空假面出裝怎麼出 虛空假面出裝建議

虛空出裝要看局勢,基本有兩種吧,劣單和大哥。

我先說劣單。劣單主要是選出來當控制打的,往往隊友有像卡爾天怒或者小黑sf這種能往你大里瘋狂輸出的。所以劣單虛空在保證生存的情況下跳刀很關鍵,跳刀開霧第一波往往都能團滅對手。假腿,然後可以祭品,或者支配,然後跳刀。順的話可以補個點金再出祭品跳刀。(畢竟三號位,資源要讓給大哥二哥刷)。然後的話強調控制出a仗刷新。如果需要你打輸出,分身散失bkb。對面有軍團這種出林肯優先度很高,因為被先手的虛空很容易死的,只要他能放技能,就跟小強一樣命硬。

再說大哥虛空,更簡單了,假腿可以點金(畢竟刷的慢),瘋臉慎重出,現在瘋臉沉默,用不好血崩(不小心跳上去先開了瘋臉然後隊友全都嗝屁了你沉默終於好了可以放大了,被人控住輪死)之後還是分身散失雷錘大炮這種裝備。看局勢補金箍棒bkb林肯這類道具。跳刀的話後期可以看情況補,畢竟你的作用主要是打輸出,如果輸出環境很好就不必了。

最後說一句,打火貓這種帶線賤人,隱刀有奇效,可以嘗試。大死他丫的~

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