dota1矮子如何打一槍走一步
① 關於dota里矮人狙擊手的大技的問題
如果你已經瞄準的話,他隱身也沒用的!除非是被擊暈或者被控制,導致你的瞄準被打段,如果你瞄準了一個目標,不受到任何干擾,是肯定能打住的,隱身狀態下的英雄,你看不見,所以你也瞄準不了
② 魔獸DOTA矮人狙擊手的暗殺技能怎麼用
暗殺瞄準後需要准備一段時間 請不要用多餘操作取消 范圍無所謂的 但要利用好遠距離的特性 比如對手被打紅血了准備回撤 一個暗殺就是他的惡夢 不過暗殺一般是用來打最後一下 或者在團戰開始前打亂對手進攻節奏的(較少) 注意好暗殺每一級的傷害 這個傷害在對手沒有出魔抗裝備的情況下 要減去4分之1的英雄初始魔法抗性 粗略計算一下當對手血量少於暗殺的傷害時就可以出手了
視野和眩暈無視魔法免疫: 暗殺有幾乎可以無視的眩暈時間 魔法免疫的意思就是大部分的魔法無效 例如黑黃杖 和小狗的R都有這個效果 暗殺在瞄準時可以提供被瞄準單位的視野 打擊對方單位時可以造成眩暈 這些效果不會因為對方單位魔法免疫而無效 簡單來說就是對方處於魔法免疫狀態時 暗殺無法對對方造成傷害 但卻不影響提供視野和眩暈的效果 作用是用來打斷對方回程或者打斷對方法術准備 或者打斷對方持續施法
使用方法::在隊友無法解決掉的敵方紅血英雄意欲逃跑時給其致命一擊。高階用法:利用它可以暫時獲得被瞄準單位視野的特性,阻擊那些有隱身技能的英雄,你應在聽到疾風步音效時立即施放暗殺(很多英雄的隱身技能都有半秒左右的延遲),瞄準期間提供的這近2秒時間里會給己方英雄很多殺死它的機會,更何況暗殺本身有不低的傷害。另外,它無視魔法免役的暈眩效果可以用來打翻那些魔法免疫狀態下企圖回城逃跑或使用持續釋法技能的英雄的如意算盤。當然,有些玩家喜歡用這個技能來搶隊友的擊殺,這個就很「強大」了。
使用方法摘自U9 DOTA專欄
③ Dota里矮人狙擊手怎麼打 怎麼出裝 怎麼加點
建議7級滿散彈,多運凈化葯膏賴線磨塔,路人就是這樣,沒眼自己做一組,200塊錢換來6分鍾的安全還是值得的,爆頭可以在11級以後加,畢竟前期不是靠你平A來輸出的。。。
11級以後至少得有假腿,系帶或者護腕,對線期之後跟團就好了,矮子單機帶線能力一般,抓過來就得死,基本功差的補刀也要受影響。。可以單機叫隊友蹲你,不過路人基本不會蹲。。。跟團效果就會好很多,順風之後夜叉水晶劍,我說的是順風,水晶劍可以輸出最大化,之後補出大炮,幻影斧,蝴蝶刀之類的。情況一般就夜叉-幻影斧,先做幻影斧,生存和打團效果都很好。。。
說一下逆風,一般被壓的跟狗一樣,還想繼續打的話,就是小件屬性----扳回劣勢----轉出大件
力量假腿-必須的。幽靈系帶-可以出2-5個,看清楚,越逆就越要多出,必要時留出TP的格子就行,你會發現5系帶比一個蝴蝶好用.... 之後夜叉,壓力大的話隱刀,之後轉幻影斧(或者對劍)。後面補支配大吸之類的。。
說一下吸血這東西,我覺得 2000+出個支配(瘋臉),效果完全不如4個系帶,如果打錢快,比較順也是可以提早出的,畢竟支配召喚的偵查確實很強大(你們試過召2個野怪在河道野趣巡邏么。。。誰用誰知道)。 總結起來,假腿和系帶是矮子的最愛,散彈才是打團的王道,夜叉才是你的第一輸出(生存)大件,打架就出幻影斧,輸出就來水晶劍,怕控制就黑皇杖,猥瑣就隱刀,逆天成神就蝴蝶聖劍(僅作參考= =)
純手工,愚建,望採納,還請各位大神嘴下留情。。。
④ dota矮人火槍手用法
為什麼一有人問火槍,所有的回答都是讓人家不要玩呢?你憑什麼叫人家不要玩?就因為你玩不好火槍?
技能:雖然火槍的智力成長還可以,但不推薦前期升散彈.如果對方是強壓的路霸,那麼32對加,如果對方壓制不是太強,那麼23對加,有大加大,然後是黃點,最後加散彈。散彈的升級時間看時局,如果對方推進比較積極,已方英雄沒有有效的清兵技能,那麼早一點升散彈。
裝備:火槍大部分是中單,因為火槍有彈道和射程優勢,在線上與對方英雄廝磨、控線上問題不大,而且火槍太依仗金錢,讓火槍走中路也是給火槍一個更大的發展空間。開局看對方英雄配備,估計對方中SOLO英雄是什麼類型,如果是磨血加強壓型,就多帶補給物品,小雞如果沒有隊友買的話,出門前就自己買吧,盡量減少回家的時間,在與對方技術無太大相差的情況下,不推薦穿鞋出門,出門裝視對方英雄而定,可選物品:吃樹(前期性價比最高的恢復品,至少兩組,不夠吃再讓小雞送),回2指環(攜帶條件是對方是遠程,經常要對A幾下,回2指環在此時性價比比較高),敏捷便靴(優秀的彈道,提高攻擊是金錢來源的另一個保證),貴族圓環(比便靴較中庸一點,看喜好選擇),樹枝(如果火槍需要自己買小雞的話,那麼樹枝將是性價比最高的前期屬性裝,三個樹枝比一個圓環要好的多,具體看所剩金錢和物品欄決定),大血瓶(因為有小雞,此物品不太適合中SOLO攜帶,攜帶邊路英雄推薦,本人習慣性會帶一瓶),以上出門裝為中SOLO裝。
如果火槍走邊路,有隊友的保護,會相對的比較安全一點,建議隊友是奶媽型的,不需要太多錢,主反補,可以保護火槍。在出門裝上可以有所變動。因為火槍被迫走邊路,肯定是有更適合中路的英雄,如影魔、屠夫等,火槍所在的那條線,必定戰火比較猛,那麼出門裝可選擇:兩組吃樹,一個大血瓶,剩下的錢買便靴、圓環、樹枝,看個人愛好以及性價比。還有一件物品可以選擇:加速手套,這里提到這件物品,是要在出門前對對方的英雄配置,以及自己的裝備走線有一個清晰的認識的,加速手可以合成假腿或點金,還有一點很重要的是,因為戰火猛,那麼作為遠程的火槍就要發揮相應的優勢,加速手套在此時也有了它的價值,補給品可以通過小雞運。
出門裝說完了,那麼來說第二套裝備了,如果走邊路,出門帶了加速手套,那麼以最短的時間合出點金,然後補上鞋(合成假腿),兩、三個系帶,TP隨身推薦,作為第一套成型的前期farm混線裝,作為人人眼紅的火槍,任何時刻請以自身安危為重,如果可以把對方趕走並安全的混線,就不要為了追殺一個人而深入敵方,如果可以安全的逃走,就不要為了收一個人頭而搭上自己的命,這樣算下來,你得到的僅僅是在溫泉的時間。
下件裝備看自己愛好和時局,這件裝備直接影響火槍中後期的發展,可選裝備:瘋狂面具(因為吸血法球非常限制裝備走線,謹選,選擇條件,可安全輸出的時間比較多,為的是配置高爆頭率),水晶劍(性價比之高,無需多講),金箍(在很多情況下和瘋狂面具一起成為許多玩家的首出裝備,將高爆率進行到底),支配(決心安穩的farm到後期,推薦度不高),黯滅(無敵的削甲在火槍手裡也得到了極度的發揮,出場率極高,推薦度也高),小電錘(這種走線已經不太流行,farm還不錯,但火槍出一件攻擊裝後,基本上A地板都全收,小電錘性價比不太高,如果對方推進積極,已方英雄沒有有效的清兵技能,可配合散彈,也可以出小電錘),雙叉(效果還可以,提高了火槍的各種屬性,換個角度講,各個屬性都不突出,看個人愛好,殘廢效果還不錯),隱刀(出場率極高,保證生存率的一件神器,也提高不少攻擊),散失(出場率不高,效果還可以,但影響裝備發展),冰眼(直接奔冰眼不太劃算,性價比不高,對火槍前中期整體實力沒有太實在的提升),蝴蝶(直接奔蝴蝶有些累,看自己的經濟情況,如果經濟允許的話 ,那麼出吧),聖劍流不予討論。
第一件攻擊裝備講完了,那麼後面的裝備怎麼走呢?火槍擁有一件攻擊裝後,已經具備一定的戰斗能力,在中期團P時,已經能夠作為一個DPS的存在。第二個大件就決定了火槍在中後期是否站得住了,站得住的DPS才是DPS,第二個大件看時局,如果順風,那麼再次提高攻擊力,蝴蝶,金箍等,如果團戰自身有些危險,那麼來個顆心吧,黯滅配蝴蝶很BT,後期水晶劍轉大炮,可以配上強襲等裝備,這時火槍已經是一個比較無敵的存在了。
個人比較喜好的後期裝備組合:
飛鞋+大炮+蝴蝶+金箍+黯滅(或瘋狂)+心(或黑皇)(比較保險的打法)
飛鞋+大炮+蝴蝶+金箍+黯滅+強襲(極端走線,前提是能站在後面安全輸出)
飛鞋+大炮+蝴蝶+金箍+冰眼+雷神錘或吸血裝(瘋狂或撒旦)(較中庸裝)
飛鞋+大炮+大炮+蝴蝶+蝴蝶+吸血裝(瘋狂或撒旦)(AI裝,僅供參考與娛樂)
火槍前中期保證自己的生存非常重要,盡量不要冒險,放棄一個人頭,避免冒險,對於火槍來說是非常明智的選擇,因為火槍前期太脆弱,太脆弱。前線萎瑣很重要,盡量貼著樹林走(地圖邊緣樹林),因為在樹林邊很容易讓對方失去視野,提高自己的生存能力,在不得已的情況下,可以自己買眼睛保護自己,那麼兩百塊錢,不過4、5個兵而已,可換來的是多麼大的安全感和輕松的發展空間,不過一般會有專人包雞包眼,具體情況看時局。沒有十足的把握,在前期不要隨便與人對K,火槍缺少逃跑技,一旦出現危險,逃走機率很低,那可憐的移動速度。利用射程優勢,在線上盡量的磨對方的血,然後適時招呼隊友K之。團P時,盡量站在隊友的最後面,有射程優勢,安心的站在後面輸出,不過還是要時刻注意自己的血量,有危險,往後跑幾步再回頭打,只要能安全輸出,就沒問題。要玩好火槍,萎瑣很重要,意識很重要,基本攻很重要,盡量少死是最重要。
⑤ dota矮人火槍手攻略
路人戰可以出隱刀,但不推薦,因為hq的射程極遠(800+),而一般的限制技能施法距離在600以內,所以hq一般可以用ws的站位來保護自己,當然對面若有刺客和敵法等則另論;
個人認為hq比較合理的出裝是相位->夜叉->分身->冰眼(對面AOE強大時)/暗滅(尋求迅速擴大裝備優勢,前提必須出的快)/大炮->沒出暗滅時出支配
可能有人說這樣出裝太脆了站不住,那麼請問hq的特點是什麼?或者更進一步說,hq和DR相比優點在哪裡?如果不能把hq的超視距攻擊發揮出來,那真不如用DR,那個攻、敏更高,還有個強大的沉默。
為什麼吸血中後期出?因為hq不是一個中前期就能跟人對A的英雄。後期出了是為了增強續航能力;
為什麼不推薦出蝴蝶?出蝴蝶有兩個主要功效:高攻速、高閃避,所以蝴蝶其實是半個肉裝。hq第一不是站樁輸出型,夜叉已經能保證一個基本攻速,第二不是要扛的人。所以如果不是錢太多,沒必要出蝴蝶。
最後說一句,hq的每一分錢都要花在刀刃上,所以他出的每一個裝備都應該是這個形式下作用最大的那一件。
關於視頻:vigoss的hq當然經典,但那個出裝路線現在不行了,因為散失不能轉分身了。你可以學09的hq出裝(SMM決賽第二場),個人覺得LZ可以看一下那一場的錄像。
呃 這么多人說隱刀必出,那我還是在這上面多說兩句吧。
對hq這樣的後期,有一個farm黃金期的問題,一般是前20-25分鍾(後面解釋)。這20多分鍾里打錢的干擾是比較小的,也是出第一個大件的最佳時期。我的補刀很一般,通常也能保證在22分鍾內分身斧,相信對高手來說20分鍾之內打出是小case吧。但是如果出隱刀,裸草鞋跟出門裝的話在無人頭助攻單路100%正補的情況下至少也要12分鍾,這之前基本一抓一個死;假腿+2細帶+隱刀的話則需無人頭助攻單路100%正補下15分鍾,那麼正常業余玩家能保證多久打出隱刀呢?我不敢妄測,權當17分鍾算,剩下3分鍾單路極限錢量在1000元左右,也出不了什麼了。那麼如果接下來發生團戰,隊友就會發現,他們辛辛苦苦保了20分鍾的hq,僅僅只能夠做到不送錢,那這樣的hq不要也罷。更何況,稍微有點水平的人,看見對方有隱身就會帶粉,那這17分鍾辛苦打的隱刀也沒用了。
所謂的farm黃金期,是指大的團戰未出現的時期。這個時候hq主要要做就是線上收好錢,關注小地圖,感覺有人來抓就tp換路刷。過了20分鍾以後,farm節奏很可能就要被團戰所打斷,如果團隊不能占優勢,後續裝備就會受影響。
當然,一心埋頭farm、不出神裝不露頭的hq請無視,安心出隱刀吧,大紅點一近就隱刀走人,撒粉的機會都不要給。只要你隊友撐得住。
⑥ dota中矮人狙擊手怎麼玩
新手不要玩火槍,等你熟悉了dota再玩,火槍很難玩的,一定要萎縮,而且要隊友配合才行
23對點,有大點大 隱刀跳刀必備一個(對方有漁人,賞金這種英雄時,就不要出隱刀,出了也沒大用),多注意對方的動向,要萎縮,多看小地圖
初期要護腕撐血,當然有自信也可以直接奔高級裝備
相位,跑路方便,假腿(推薦,初期用力量屬性)
黯滅(輔助減甲),狂熱(主力輸出,必須有對友保護,自己風騷),支配(中庸之路),散夜(小命第一,不錯的法球效果) 以上一般只選一個
後期金箍棒必備,然後大炮,強襲,蝴蝶,有條件可以再出個心,對方aoe少出個分身也不錯
反正火槍就是堆攻擊和攻速的英雄,而且脆的要死,只能靠意識,走位彌補生存能力低下弱點
還有種魔法火槍,主1,刷錢出紫苑,不推薦
⑦ DotA矮人狙擊手.攻略,裝備
看情況 現在火槍不是很適合這個版本,出門的話 853的話 出門吃樹 細帶 大葯 三個樹枝。。然後優勢路打錢。打發也很多 個人比較推薦假腿 控多就夜叉 BKB 控少就先分身 再支配 再看情況出金箍棒和撒旦。也可以冰眼。對了 KSSSSSS剛剛好出了一部火槍 你可以去看看。不過火槍要有很好的意識和走位,還要補兵和控線能力。沒逃生 新手比較難上手。
⑧ DOTA矮人狙擊手技能通俗解釋
第一個技能是散彈,就是一大片范圍的持續傷害,經過的人還減速,對塔有傷害,拆塔很好用。
第二個技能是爆頭,就是普通攻擊有幾率附加額外傷害,而且造成0.1秒眩暈,打斷別人引導法術很好用,而且眩暈效果很厲害。
第三個技能是加射程,就是讓火槍可以遠遠站著點人,升滿4級以後可以在塔的攻擊范圍以外攻擊塔(有視野的情況下)。
第四個技能是狙擊,就是通過幾秒蓄力,對一個敵人造成遠距離傷害,收紅血人頭很好用。
新手還是建議先玩玩 斧王,沙王,火女,惡魔巫師 這樣的英雄。。。
⑨ DOTA中如何玩好矮子
矮子有極強的4個技能,1技能堪稱dota最遠的面減速技能,是推進的利器;2和3兩個被動技能都是不可多得的輸出向極品;4技能出彩雖然不多,但是短cd的它也有遠程磨血、團戰前造成混亂等妙用。
矮子劣勢比優勢更明顯——技能成型慢,你大概需要11級才能搭配出比較適合打架的技能組合;裝備需求高,不像小黑自帶光環和強大的敏捷成長(好吧其實是敏捷技能,姑且算作成長),假腿黑皇即可出山,矮子需要更多的裝備來彌補攻擊力低下的不足。
作為矮子,你不論走魔槍路線還是走傳統路線,不論你如何加技能點,不論你的隊友是什麼英雄,不論你走哪路——總之不論戰局如何,你都需要大量的裝備,所以你需要大量的金錢來買裝備。當然這是相對來說的——你需要比別人更多的金錢。這些錢從哪裡來呢?兩方面,第一是補刀,第二是不死。
彈道優異的矮子補刀並非難事,只是開局堆點攻擊力會讓你補刀開心一點。有了射程和爆頭之後的補刀更輕松,但是切記千萬別因為補刀補開心了漏了觀察局勢——早期(10級以內)針對你的一次成功擊殺可以讓你3分鍾的努力完全白費——3分鍾,1500的金子。除了插好眼(隊友幫你最好)和關注另外兩條線的miss情況,你還要注意自己這條線的控制。控制在自己塔下是最好的,但是很難。如果遠離塔,可以選擇拉野,或者乾脆站在塔下呆著,防止短腿火槍被對面雙技能帶走。
裝備越出越多的時候你自然越來越強勢,但記住,沒人值得你犧牲生命保護,除了馬上出跳還玩的比你強的牛之類。。
⑩ dota怎麼對付矮人火槍手
我想不通為什麼經濟差距這么多。 火槍前期裝備如此只好,你怎麼壓?
難道你們是5打1 帶3個電腦? 因為這樣算你們才只有650.
其實你們可以放棄帶電腦。 在4000出門的火槍面前,電腦都是送錢的,不如不要。然後你們一個人2000出門,那效果就不一樣了。 來兩個雙暈英雄。 比如復仇和流浪,想怎麼殺就怎麼殺。 要不就秘法鞋子出門的山丘,配合一個藍胖子或者 小y,光法都行。 耗血耗的它心碎。