dota不朽盾多少
A. 不朽盾為什麼厲害
其實DOTA2相關的內容中,不朽盾有著兩個不同的含義,我們先從游戲內肉山掉落物品-不朽之守護說起。
肉山是Dota 2里最強大的中立生物。在前中期, 它可以輕易地單挑幾乎所有的英雄,很少的英雄能夠在此期間獨自打敗他。即使到了後期,許多英雄依然很難獨自殺死它,因為肉山隨著游戲時間的增加而變得更強了。 肉山不像其它中立生物陣營能用來打錢,打肉山是極富戰略意義的。時機、放法都要拿捏得當,因為這對該場比賽的後續發展起著決定性的作用。一般上,一個隊伍會在安全的時候,例如在贏得團戰之後才會打肉山,以免被敵方隊伍干擾、搶盾、甚至是團滅。
而不朽之守護就是擊殺肉山後作為獎勵將會掉落的物品之一,玩家們也時常稱這個道具為肉山盾、不朽盾或者直接稱為盾。這是一個非常強大的物品,不能丟棄或出售,並且會提供撿到的英雄一個非常強大的效果-復活。在不朽之守護持有者死亡的五秒之後,將會消耗掉不朽之守護,並讓英雄滿狀態重生。不朽之守護在被英雄撿起後只能存在五分鍾,若是持有的英雄五分鍾內沒有死亡,那不朽之守護將會在時間到之後提供一個持續五秒的回血回魔狀態,然後在物品欄中消失。
而玩家們口中的不朽盾通常還有另外一個含義,就是每年DOTA2最頂級的比賽-國際邀請賽TI的冠軍獎杯,通常也被玩家們稱為不朽盾、冠軍盾等等。
這個獎杯是游戲開發商V社特別為TI比賽設計的獎杯,官方名稱叫做'Aegis Of Champions',也就是'冠軍之盾',由於酷似盾牌的造型,還有它對於整個DOTA2比賽的意義,玩家們通常都稱這個獎杯為'不朽盾'。
作為獎杯存在的不朽盾,象徵著世界最強戰隊的殊榮,只有在每年的國際邀請賽中擊敗眾多對手並拿下冠軍的戰隊才能捧起這塊不朽盾,所以這是所有DOTA2戰隊夢寐以求的一個榮耀
B. dota roush可以打幾次都出什麼
理論上可以打無數次,每次打都會掉下不朽盾,當肉山復活的時候會收回不朽盾。當肉山第三次死亡的時候,會掉下不朽盾+乳酪(使用後回復2000點生命1000點魔法,賣出價格500,差不多是這個數據,不是很確定)。第三次後每次打死肉山,都會掉下乳酪和不朽盾。
其實不朽盾也是可以存在2個或更多的,只要第一次打死肉山不撿起來,下次刷肉山的時候就不會消失,就會有2個不朽盾了,不過這沒啥用,正式玩兒沒人會不撿的,呵呵,打電腦倒可以玩玩
C. dota里打死肉山給多少錢隊友每人200,殺死肉山的那個人也是200嗎
ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS。每次被殺掉,10分鍾後重新刷新。一次比一次強大。每次殺死你得到300—500金幣,全隊獲得200金幣。前兩次殺能得到 不朽盾(使英雄原地復活的道具)從第三次開始除了不朽盾以外還能得到乳酪(一次性消耗物品恢復HP MP基本上能回到滿血滿魔) 剛才打了一次肉山 給了402錢,還額外每人200。
D. dota2今年的ti本子多少號之前升到1000級才給不朽盾啊,我怕時間太晚,來
嗯,8月25號之前登記不朽盾收貨地址。也就是說過了這個時間就不會有盾了。
不過12號就已經停止購買等級了,樓主怕是只有去c5上購買今年的垃圾不朽來升級了,這是唯一出路了。
手打不易,,望採納
E. 原來DOTA中的不朽盾可以自己合成
是的。DOTA
6.37是最後一個可以合成不朽的版本。那個時候一般都是劍盾流。因為是在家裡復活所以沒有被守屍體的危險。而且盾也不是特別貴。
流浪法師斗篷
(武器商人
比澤)
650
+
板甲
(武器商人
比澤)
1400
+
圓盾
(武器商人
比澤)
2000
=
4050
+10
點的護甲,
35%
的魔法抗性,
效果
(可用3
次):
重生
(最多可有1500點生命值)。
復活後回到泉水旁。
不可掉落
F. dota2 ti不朽盾實物多少錢
有肯定是有的,只是可能會延時一點,有的人快有的人慢,國服的周一之前肯定會發放。
G. dota中,不朽盾以及骷髏王的復活時間是多少秒
復活時間為5秒,不是3秒,不止那麼短,肉山盾無cd,你打了肉山盾丟地上不動他,等刷新時可以再撿起來,這時候不會被肉山收回,至於骷髏王的大招,樓上說的是很久之前.現在早就改成300,220,140的cd了
H. DOTA不朽盾全場攻略一級速推ROSHAN戰術解析
Roshan作為DOTA里關鍵道具不朽盾攜帶者,經常在一局比賽里處在重要戰略位置。一場Roshan的爭奪戰,可能直接左右比賽的勝負。因此,作為DOTA里強大的BOSS,不得不承受各路英雄不斷的騷擾。自從拜領了Ks.int經典1級Roshan秀(6.59D),對於戰場團好橋保持合理團戰裝備陣容,從第一個黎明開始就佔領戰術優勢,中後期保證強力控制、輸出和肉盾,個人覺得Roshan可以是一個突破口。
Dota地圖
1、前期急需佔領等級優勢1級Roshan攻略
一級Roshan在前期並不只是為了能原地復活一次,因為6級以前英雄的復活只需要很短的時間,從戰場一路奔襲回家的時間不會比送野的效果更好,在決定一級Roshan時,一定會是團隊中需要一個快速提升等級,並能有技能壓製作用的C位英雄,比如以影魔為戰術核心,一次Roshan能讓影魔瞬間盤升到三級,兩級的影壓,線上壓制基本木有問題,如果對位英雄走位不慎,有很大概率實現單殺,並且目前版本中單殺經驗豐富,也能讓中單英雄迅速支援其他路。其他適合的C位英雄還有變體精靈、痛苦女王、風暴之靈。
一級Roshan
一級RushRoshan攻略
首先需要在1分鍾的時間內買完物品跑到Roshan的出生地點,即在第一波小兵上線前殺掉Roshan。在集體推到Roshan前,需要在偏近對方陣營的一方做好視野,插好防守眼位。這是戰前准備,同時需要陣容有足夠的生存能力,能扛住Roshan至少一分鍾的攻擊;足夠的輸出能力,能在不超過一分鍾的時間內擊倒Roshan。
召喚系的英雄。德魯伊的召喚熊靈,先知的自然之力,謎團的精神體轉化,Chen的神聖勸化
回復系的英雄。暗影牧師的暗影波,全能騎士的洗禮,死靈法師的死亡脈沖,魅惑魔女的自然之助,術士的暗言術
減傷的英雄。隱形刺客的煙幕,巫妖的霜凍護甲
主要輸出的英雄。熊戰士的怒意狂擊,劇毒術士的瘟疫守衛
有以上英雄中一到兩個,在推到Roshan中注意對血量的把握,推倒ROSHAN沒有問題,在剩下很少血量時,醬油英雄撤出,讓主要英雄獲得經驗。
2、推進!依靠兵線優勢推倒Roshan
在擁有兵線優勢的情況下,對方英雄為防守防衛塔和兵營,往往首要任務是解決兵線不好的問題,並且兵線會給己方帶來視野的優勢,並迅速判斷打Roshan還是不打,或者落位依靠陣型優勢打先手團戰,所以就算對方明知道在Roshan,還是會郁悶的清理兵線。
游戲中期
依兵線強推Roshan攻略
視野還是首要任務。在6.70以前版本中,在Roshan三個關鍵位置插好眼位,襪培就能happy的推倒Roshan,但是6.70版本後,因為有了詭計之霧這個道具,敵方英雄會在40秒內無視兵線和假眼視野,所以最好是派一個英雄擔當先頭哨兵,其他英雄迅速推到Roshan,撤離戰場。如果整容中有的話,最好是精靈龍、痛苦女王、風暴之靈之類生存能力強,並且對RoshanDPS不強的英雄。
3、大決戰!!後期英雄擁盾吸引傷害
在打到後期,雙方主力英雄都擁有一身神裝,任何一方擁有一定團戰優勢都有可能直接破路的情況下,能原地復活的Roshan盾就更為凸顯優勢。由於各個英雄等級裝備都已經起來了,迅速推掉Roshan並不成問題,因此兵線仍是重中之重,並且隨時准備在Roshan處做好大戰的准備。在各個比賽中,後期Roshan附近團戰情況屢見不鮮,並且有處於劣勢一方故意製造打Roshan的假象,而布置戰術打對方一波措手不及,並直推高地的情況。
Roshan位置伏擊
此時以何種方式推倒Roshan並不是重點,如何防範對方打Roshan讓後期得到盾或者乳酪,根據場上形勢圍繞Roshan打團或者小GANK,才是關鍵。個人建議:如果己方有強力爆發的COMBO組合英雄,可以建議可以圍繞商人附近小樹林打伏擊,迅速殺掉對方後期英雄;如果沒有強塌猛力魔法技能,那可以先殺對方脆皮,然後依靠人多的優勢上高地。圍繞Roshan的戰術這里應該根據場上形勢的變化,採取即時的判斷。
經典團戰
網上很多人說寂寞的男人打DOTA,寂寞的女人穿絲襪。游戲其實是生活的調劑,在面對浮躁與糾結的生活,一個放平心態認真思考游戲戰術戰略的男人不才是最迷人的嗎
------一個偏執的Ganker