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dota流浪怎麼打野

發布時間: 2023-06-29 10:14:11

㈠ 求DOTA中「流浪劍客」骨灰級打法。

由於最近我練習sven,所以手選,出門回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至於和

誰一夥看情況,要是隊友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好殺人,這個大家

都知道吧。技巧就是要利用下路的樹林迂迴,即使殺不了對方也讓對方不敢輕易下來打

錢吸經驗。這得靠意識,大概就是你看自己的兵或者對方的兵紅血的時候對方往前靠攏

,那麼可以放錘子了,因為對方多半想拿錢,所以錘子放了後對方和你距離較近,可以

多打一下。還有就是sven前期的補刀相當容易,所以要發揮反補的威力,尤其是面對遠

程的。我前期的cs都是反補大於補刀。補刀也有要點的,象sven這種出手較快的英雄就

是最後一絲血再出手,還有遠程小兵被防禦打的時候拿點要注意,自己先到前面讓遠程

的小兵打你,這時防禦會攻擊他,在防禦打他第一下前打一下小兵,然後防禦打了第2下

後再打就拿錢了。這個要靠練習的,時間長了自然就好了。加點是技能1和黃點對加,這

樣在你4級的時候有273的mp,2個錘子需要280mp,這就要看技巧了,有人配合那倆錘子

幾乎可以出來,沒人配合就需要自己的卡位了,盡量阻止對方逃跑,碰到敏捷和智力的

,這倆錘子+幾下普攻,對方基本就紅血了。當然也有被壓制的情況,比如昨天晚上我和

混沌碰上小強和冰女,真是一點辦法也沒有,我倆mp都沒吸干。所以只好忍,後來我5進

時被迫回家一次買好鞋子,過來後讓混沌吃了mp瓶,然後繞過樹林雙暈殺掉因為瘋狂補

刀而不滿血的小強,然後再追殺掉非常脆弱的冰女。總之前期如果是雙暈組合就要打的

強硬,讓對方有懼怕心理,這樣他在補刀等方面就會處於下風。正常情況下我9級時會外

邊或者配合隊友殺個人然後回家,這時買物品要注意。首先鞋子是必須的。然後很多人

喜歡買個無用,對於一般的力量 英雄來說是這樣,但對sven,由於大招加的攻擊,所以

很明顯護腕要有用的多,我一般是買3個護腕(還有餘錢就小雞),這樣9點智力,大概

有將近600mp,很夠用了。這個時候由於你加了5個黃點,而且3個護腕,你的hp是第一!

如果對面不是法師群,那你幾乎可以隨便去某某地方配合隊友殺人。接下來是10和11級

,這兩級加滿大招。然後是正常的打錢。

中期

下來出的裝備就有的選擇了。正常情況我喜歡

出點金,因為在中期很多情況下別人都法術打錢或者直接a錢,而我自己還在慢慢補刀,

還經常搶不過別人。這也是sven中期乏力最主要的根源,一個點金可以保障很輕松的打

野。正常的話11到12級時就出了點金。下來的裝備如果對面是法師群,不要猶豫,bkb(

昨天晚上對面火女,冰女,惡魔巫師,痛苦之源,不出bkb過去就是找死),沒bkb不要

正面團p,防守。如果是一般的路人戰,這時有倆選擇。1是直接心,這個是在自己方沒

好肉的情況下,你是第一肉盾,那麼直接心吧,這段時間其實還是比較郁悶的,因為直

接打出3200塊需要不短的時間,好在有點金,大約15級可以出斧頭吧最晚。加點的話14

級開始加專注光環。再16級差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻擊輸出還是比較可

怕的。另外一個路線是直接瘋狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人馬等等,

瘋狂的作用非常明顯,25mana,非常快的冷卻時間,配合大招,幾乎可以說是dota最適

合拿瘋狂的英雄。單這個裝備我不首選的原因是20%的額外傷害!別小看這20%,在前中

期你hp並不是很多的情況下,如果對方火力全加你身上,那可不是鬧著玩的。別說你還

有10%的吸血,那是打野用的!真正打起來幾乎一點用都沒!所以前中期一定要慎用!

後期
在有心和瘋狂後,游戲基本到了後期,這時如果己方形勢還不錯,可以直接出撒旦或者再

出個心。不過我一般都是開始盾了。有了不朽後你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲

加的防禦很可觀,一個不朽加自己的光環傷害減少50還多。我昨天晚上兩個不朽+撒旦,

傷害減少74%,對面的火力主要輸出是冰女,54他。過去開瘋狂和大招,一個暈,3s就可

以搞死。要知道開大招後攻擊400+!

這大概就是我最近玩sven的心得,過來想賺個RP下東西。。。

㈡ DOTA如何拉野

1,天災的第一野點比近衛好拉,笨點的辦法拿手測算下,小兵走到優勢路一塔後野點出口的距離,和從野點走到出口的距離。前者大於後期稍微變走向野怪,勾出來即可。
2,天災的第二野店在第一野點左下,有2種拉法,1當小兵把第一野點的一個怪時,跑向左下,拉向第一野點後,將途中的一棵擋住視線的樹吃掉(可以不吃,但前提技術好,能把視野帶著小兵開出來)。2當小兵走到第一野點出口,英雄正好將第二野點拉向1塔前方第一個出口(出口2)便可,要注意給小兵視野帶著進野區,
3近衛方野點1同上。野點2則再一個也怪被殺後,吃開第一野點後的一棵樹,跑向第二野點,將野怪拉向第一野點,(特殊情況 如出現能散失減速的小撒,則提前一點時間和距離即可)

㈢ DOTA藍貓怎麼一級打野,求詳細

一級打野很簡單首先初裝(603): 吃樹2組
大葯一個
樹枝3個
技能:R殘影
dota第一波野怪在30秒刷可以先去打小野怪最好是一大堆小狗R一下走位一下打大約17秒殺死1分鍾刷第二波野怪
如果覺得其他野怪比較強沒有等級可以幫隊友拉一波野怪再去打一波小野怪這樣你就順利到達3級了技能點發打野的話建議R被動RER大招R這樣加點可以在不佔線的情況很好的發育

dota怎麼打野

高效的打野比在線上混能得到更多的金錢,後期英雄一般都要打野以求能出神裝,像沙王這樣不是靠打野的英雄,偶爾拉下野就夠了,拉野就是在兵快到了時,在離兵線較近的野怪點打下野怪,把他們引出來,讓兵幫著打~

㈤ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

㈥ DOTA流浪劍客怎麼玩,出裝

流浪是個強力的gank+輸出英雄,中前期無論是小gank和團戰都很犀利,後期就比不上其他後期,玩流浪一定要多遊走,前期假腿+大魔棒/骨灰盒+魔瓶[控F],如果水平較高,比較順風可以在之後出把跳刀,這樣能給對方很大壓力,開大+戰吼再跳過去扔錘子砍人,這樣是很虎的。如果對方的控制超過兩個就必須出黑皇,他可以讓你在大的有限輸出時間內完全輸出,其他的可選裝備:瘋狂面具,水晶劍/大炮,強襲,龍心。狂戰這個東西本人是在是不推薦 ,狂戰刷錢更是開玩笑,你把錢都刷了你們後期怎麼混?莫非你真把自己當後期?給後期讓人頭都是應該的

㈦ dota里怎樣打野最有效率怎樣只讓一個野怪打你怎樣拉雙野請大手詳細說明,謝謝了

啦雙野,三野最有效率了莫。特別是你是一個輔助。更需要你拉雙野和三野。
近衛:最下面的野怪拉走,吧兵拉上來,然後再上面吃掉一棵樹,。看下面的野要被殺光了,拉上面的野過來,不能太早也不能太晚。上面的也拉過來了,也看時候不能太早也不能太晚,拉左邊的也,近衛就可以拉3野了。
天災:拉野了之後左下角同理,可以拉,不過只有雙野

㈧ dota打野的技巧

1.每分鍾刷野,所以54秒左右把野點的野拉出來,到60秒又有一波,可以出個支配或者小鹿、陳、熊德用召喚的怪去拉野,刷遠古很爽
2.不同英雄打野技巧不一樣,蝙蝠可以一下燒很多,在野點上飄就行;獸王的斧子扔出去打一波,在斧子飛回來之前走到另一波野後邊,這樣斧子就能傷到這波野;幽鬼之刃一下可以打到很遠的野點,而且還能無視地形走過去;潮汐、死騎等有aoe技能的,把各個野打殘,然後潮汐一個c都死了;狗打野更爽,狼人打野、軍團打野各有方法,不列舉
3.優勢路前期可以拉出野怪來控制兵線,讓兵抗傷害,這個拉野控兵線,近衛下路好像只能拉一個野點的,天災上路可以拉3次,1是上路塔後的,2是野店右邊的(這個天災的小兵走到自己塔前時可以拉一次,快到近衛塔時可以拉一次(這次近衛也可以拉的))
4.高端一點的,拉雙野,就是在自己的小兵正在打的野快死時,正好把另一野點的野拉過來,小兵又去打這些野,不過拉起來有難度

純手打,求最佳。

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