dota鎮魂石是什麼效果
『壹』 魔獸爭霸DoTA這張地圖哪些終極武器一般實用點
聖劍=聖者遺物(3800)+惡魔刀鋒(2600)+大劍(1400)=7800 提供250點攻擊力。
7800塊提供250點攻擊力,很高的性價比,但是死亡掉落很可能讓本來必勝的局勢倒過來,不朽的取消使得出SJ的也基本見不著。在有實力保住的情況下出一把包養ROSHAN還是很NB的。
適合英雄:SNK天生的兩條命及有閃爍的可以虐菜考慮一下
大炮=惡魔刀鋒(2400)+水晶劍(闊劍+攻擊之爪+卷軸=2350)+卷軸(1250)=6200 提供75點攻擊力+20%的2.2倍致命一擊。
後期強力輸出裝備,部件中的水晶劍前期花不多的錢就可以提供不錯的DPS輸出,後期+3850合成成大炮提供更強的DPS輸出。不推薦大炮作為第一大件,爆擊還是等裝備有了提升後再出效果比較好。
MKB(金箍棒)=惡魔刀鋒(2400)+短棍(1150)+卷軸(1650)=5400 提供75點攻擊力,15%攻擊速度 30%的幾率造成100點額外傷害並暈0.01秒。
輸出裝備,合成相對不是很困難,最貴的部件才2600。75的攻擊力和15%的攻速,並且不低的額外傷害從前期到後期都能吃的開。額外的0.01秒眩暈對大部分沒有打斷技能的GANK型英雄非常有效。30%的幾率打斷對方的持續性施法,打斷TP效果都很好。
適合英雄:毒龍 女王 小鹿 刺蛇 大那加==沒有打斷技能的英雄及DPS
輝耀=聖者遺物(3800)+卷軸(1525)=5325 提供60點攻擊力,每秒對550范圍內敵人造成35點傷害,並增加8%的閃避。
刷錢裝備,出的速度取決於第1個3800打出的速度,出了HY之後刷錢大大滴快,路人戰中新手普遍喜歡出的大件之一。出HY第1就是為了刷錢花,第2則是肉出了增加團戰時的輸出和引人打你的資本(俗稱找打 )。第3則是追殺系英雄出來用來燒人的,追殺的過程中不停的追著燒也能提供不少的輸出。
後期DPS:出了刷錢,不過3800並不是那麼容易打的……HY的一個坎就是順利出到3800,經常被人GANK或者照顧導致發育不良的話放棄HY轉出點小件慢慢過渡到其他相對容易出的裝備吧。30分鍾打不出3800的話那麼考慮小件吧。
肉:剛才說過了,一般生存能力最強帶HY可以在團戰時輸出更多的傷害(雖然也不是很多,但聊勝於無),而且沒有輸出能力的肉是沒有人會來打你的,有了HY更容易吸引對方對你的仇恨。不過……肉要出5325還是挺難的,偶只是說說而已 不用一定去出的
另外對於獸王的鷹,螞蟻的小螞蟻是秒殺效果,出了HY後如果對面有獸王或者螞蟻沒事去野區河道轉轉可以燒掉不少免費眼睛。
適合英雄:U鬼 40龍 煉金 血魔==後期很大程度依賴裝備的英雄及大部分肉
魔龍之心=什麼什麼的掠奪(- -3200)+活力之球(1100)+卷軸(1200)=5500 提供35點力量,300點HP,11點/秒的回血速度
每個英雄都適合出,撐血快速回血極大增強生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更強的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6護腕撐撐血就行了嘛
適合英雄:大部分都能出,法系可以考慮其他裝備……
撒旦的邪力=又是那個啥子掠奪(3200)+支配頭盔(吸血面具+鐵意頭盔=1850)+卷軸(1100)=6150 提供25%吸血 25點力量 5點護甲 點擊激活 耗魔0 增加15%吸血 30點攻擊力 持續20秒 冷卻50秒
一般心和撒旦後期DPS總會出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦則是通過不斷的輸出來吸血。前期需要吸血來MF的英雄可以考慮先合成支配,MF的同時可以招點人馬和熊來輔助GANK,後期則可以合成撒旦。爆擊系效果不錯。不過偶一向不喜歡合撒旦……
適合英雄:虛空 PA 巨魔==DPS
冰眼=極限法球(2300)*2+精氣之球(1200)+卷軸(1250)=7050 提供25點所有屬性,200點HP,150點MP,攻擊附帶霜凍效果。 法球效果:-30%移動速度,-20%攻擊速度。
撐血撐魔撐敏捷,不過7000多的價格註定了不是平民裝備,屬性也相對中庸。不過法球卻是極其有價值。最貴2300的一個部件不難打出,即使被壓也不難打出。在追殺,控制,撐屬性都有效果,但是中庸的屬性註定了不是個翻盤的大件,輔助效果強於輸出效果。沒法球的大部分英雄都能考慮。後期法系錢多的沒處花也可以出個用來撐撐血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊 讓丫的再混水摸魚……
適合英雄:女王 靈魂守衛 影魔 水人 螞蟻
蝴蝶=角鷹弓(3400)+短棍(1150)+卷軸(1800)=6350 提供30點敏捷,30點攻擊力,30%攻速,30%的閃避。
個人認為性價比最高的大件,6350的價格提供如此的屬性,神器啊 。
30%的閃避價值體現之一,對方物理DPS多的話這30%的閃避絕對能減少不少的傷害。
60%的攻速價值體現之二,俗話說站的高看的遠、打的快掉血多 。多60%的輸出配合狂熱瘋狂之類簡直就是一台攪肉機吶……
後期DPS必出裝備(當然如果對面5法你硬要出小心給隊友打破腦袋 ),有天生暈技的英雄出了效果更好~
適合英雄:虛空 巨魔 敵法 U鬼==物理DPS
仗=鎮魂石(活力球+精氣球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500點MP和30點智力。提升那些誰誰誰的大仗效果。
先合成鎮魂石撐血撐魔,A仗是順大便出的 。必出的英雄:40法 藍胖子。對於其他英雄來說A仗只是可以選擇的裝備之一。
適合英雄:40法 藍胖子 黑鳥 透明鹿==對大仗有提升的英雄 不推薦先知 撒滿 月騎 女王 刺蛇出……
刷新球=堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)=5575 提供4點/秒回血 150%回魔速度 40點攻擊力 點擊激活耗魔375 所有技能冷卻 冷卻210秒
合成平滑,回血回魔+攻擊效果都不錯。適合有強力控場技能和強力輸出技能的英雄出。不過375的高耗魔使得大多數英雄不夠魔放完一整套的連招,所以一般刷新的英雄總得撐魔。一般一個能量之球差不多可以提供這么點魔法。能量之球可以根據自身情況合成鎮魂——>A仗或者合成秘法。
適合英雄:神牛 大樹 猛獁 術士 米團及火女 惡魔巫師 山丘之類強力NUKE法師
羊刀=風仗(虛無寶石+魔力法仗+法師長袍+卷軸=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)+卷軸(400)=5175 提供35點攻擊力,25點智力,150%的回魔速度。 點擊激活耗魔100 把目標變羊3秒 冷卻23秒
適合英雄:狗頭人
強襲裝甲=振奮寶石(2300)+板甲(1400)+鎖子甲(620)+卷軸(2000)=6320 提供10點護甲,40%攻擊速度,900范圍的3光環。專注光環:增加5點護甲 荒蕪光環:減少敵方5點護甲 狂熱光環:增加友方15%攻速
很尷尬的一件裝備,貴的要死,需要輸出的話一個振奮足夠,多的那4000塊完全可以考慮其他裝備。後期錢多的燒的話出一個吧,荒蕪光環還是很IMBA的 近戰的話出一個可以增加不少護甲增強點生存能力,減甲提高不少輸出,後期輔助效果還是不錯的,就是太貴了……減甲配合暗滅或者魚人大招超厲害
適合英雄:煉金 骷髏王 魚人 山嶺
血精石=鎮魂石(精氣之球+活力之球+能量之球=3300)+堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775 )=5075 提供450點HP,400點MP,5點/秒回血及110%回魔速度。技能:救贖(很長偶就不寫了 )
基本沒怎麼出過……一般需要出A仗的英雄合完鎮魂身上又有堅韌的話順便出一下……等有了2900再拆了合A仗的……
適合英雄:要合A仗合完鎮魂身上又有堅韌的……
挑戰頭巾=回復戒指(375)*2+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治療指環(875)+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8點/秒回血,30%魔抗
IMBA的裝備,30%的魔抗加上英雄本身25%的魔抗達到52.5%,減少一半的魔法傷害,而且合成平滑,部件提供的回血前期撐線效果很好,野店可以買到鐵意更加能增強前期線上生存力。毒龍屠夫和敵法合完挑戰魔法打上來基本不痛不癢……對方陣容多法師的情況下出個快樂的不得鳥
適合英雄:屠夫 其他的看陣容出
以下是比較通用的,就不推薦啥英雄出了……
回復頭巾=回復戒指(375)+樹枝(57)+卷軸(225)=657 提供2點所有屬性,500范圍的回2光環。
梅肯的部件,為了出梅肯才會出的裝備。
玄冥盾牌=鎖子甲(620)+樹枝(57)+卷軸(200)=877 提供5點護甲,2點所有屬性。點擊激活耗魔50,提高周圍2點護甲,持續25秒,冷卻25秒。
同樣是梅肯的部件,為了出梅肯才會出的裝備。
聖殿指環=藝人面罩(325)+守護指環(175)=500 提供6點攻擊力,專注光環:提高900范圍友方3點護甲,輝煌光環:提高900范圍友方0.65/秒回魔速度。
性價比不錯的裝備,500的價格提供6點攻擊力在初期補刀上有不小的彌補,輝煌光環的回魔也可以讓不少低能英雄多丟幾次魔法,前期的過渡型裝備。不過記得開始的時候點擊一下把專注光環切換成只對英雄有效,不然小兵增加3點護甲的話對控線影響很大的說。
飛鞋=速度之靴(500)+卷軸(2200)=2700 增加90移動速度,點擊使用傳送到友方單位或建築處,施法時間4秒,冷卻時間60秒,耗魔75。
『貳』 求dota小Y攻略、怎麼出裝、什麼的、
【推薦技能加點】
31121413334222+4++++++++
這是推薦加點方式,輸出、清兵能力都有,控制能力也不差,帶節奏還是比較舒服的。小Y帶起的更多的是PUSH的節奏,GANK只是為了PUSH製造條件而已,有了高等級的一技能用來清兵,PUSH就簡單很多了。二技能和三技能哪一個主加都可以,要看對面的陣容,如果對面的控制不多的話,沒有足夠打斷捆的能力,那麼先升捆的效果就很好了。如果對面控制強力的話,還是優先變羊吧。有大點大,毫無懸念了。
32323432214111+4++++++++
GANK流的打法,當然,這是極限GANK流,前期完全不升一技能。不推薦,或者說標准S位時這樣打也不錯,而且就是這樣加點也不能完全放棄一技能。小Y打純S的時候也不多啊,不論是CW還是路人,他都很少去打純S的吧。
優點:
8.25秒的控制時間,單論控制時間的話可謂全DOTA第一。
強勢的控制能力讓他擁有了不菲的GANK能力和先手能力,如果有了跳刀之後配合隊友不比有跳的LION差,甚至更強。
一技能高傷害偽AOE,清兵能力上了一個台階,更是增強了他的PUSH能力,而且這個技能可以騷擾、輸出。
大招,IMBA不解釋-。-
FARM效率不錯。
雖然想要亮眼需要不錯的裝備,但裝備一般也能發揮作用。
缺點:
成長太差,缺血,又短腿,生存能力太差。
控制時間第一,但是控制不夠硬,一個需要持續施法,一個只是變羊,CD時間又太長。
吸引仇恨,自身生存能力又差,對操作者的能力要求太高。
智力成長雖然很不錯,但是架不住技能太耗藍,所以缺藍啊-。-
對等級要求很高,如果等級太低作用就要小很多了,甚至很容易成為ATM。
NO.4【裝備選擇】
【線上裝備】
吃樹+大葯+三樹枝+兩凈化葯水或者吃樹+大葯+兩樹枝+兩凈化葯水+小雞/眼睛
線上帶足吃喝是肯定的,這樣能打的更從容,不怕磨血,不怕拼。因為技能耗藍太厲害,帶上凈化葯水,線上的控制、戰鬥力更強。雖然現在小Y不會打純S,但是買些雞或者眼來輔助隊友一下也不錯,尤其是自己走中時對於雞眼的需求更大。不要心疼這175或者200塊錢,小雞和眼睛能為團隊提供的作用不可小覷。
為什麼現在依然有小Y裸瓶子呢,甚至在某些路人局裡沒有雞都裸瓶子,完全想不通-。-控不到符的話很快你就會被對面拼虛,比那些不帶補給的都可憐,裸瓶子就沒屬性了,前期屬性非常重要。
【前中期裝備】
鞋子:相位、假腿、秘法,這三個都不錯,也都有人出。筆者覺得這三種鞋裡面最差的是相位,某些特定狀況譬如己方控制給力時出個相位為了追求更加效率的走位、追殺等,不過沒屬性、不回藍是硬傷。假腿就比較好,不管是切成智力還是力量都不錯,小Y本來就是缺藍、缺血,這幾點屬性彌足可貴。現在小Y出的最多的應該還是秘法吧,秘法本來就算PUSH裝,現在的小Y也大多數都是PUSH節奏,除了秘法不光能緩解自己缺藍的問題,還能為隊友補藍。
聖殿:回藍、加甲都是小Y所需要的,雖然聖殿的回藍對於小Y來說頗有杯水車薪的感覺,但是聖殿的光環對於PUSH來說效果還是很好的。
魔棒:回血回藍,不要小看他,一個魔棒說不定能改變一切-。-尤其是小Y這種有著強力控制的英雄,一口魔棒可能就是一次反殺。
魔瓶:很好的回復裝備,甚至有人直接裸瓶子,如果能夠控到符甚至可以媲美泉水了,而且儲存的符在某些時候還能帶來意外的驚喜。
無用掛件:撐屬性,算是平穩的小件,也不是很貴,還可以做紅杖。
護腕:其實做一個護腕也還好,屬性加成不錯,加點血量也還好,後面還能做成戰鼓。
先祖鼓:做了護腕轉戰鼓比較好,這是個很IMBA的團隊裝備,如果你的經濟足夠好最好做一個,WAR3里獸族的加速卷軸有多IMBA不用多說了吧,那麼戰鼓會差么?而且還有屬性加成。
風杖:有了這東西就比較好空插了,算是多了一個控制技能,還可以用來逃生。
推推棒:先手把敵人推出來秒掉、切入、逃生、救人,功效多多,小Y出一個效果也不錯。
跳刀:切入裝,也是逃生裝。跳刀先手控制或者接後手都不錯,小Y的單體控制能力真心很強,有了跳刀的機動性,配合隊友比跳刀LION還厲害。逆風的話就不要出這么風騷的裝備了,安心做大件就好了。
梅肯:很少有人出吧,PUSH時有個梅肯也不錯,而且也能加強小Y的生存能力,可惜太貴,還是把錢留著做核心裝比較好。
挑戰:做先鋒的小Y很少吧,做挑戰的也不多,但是對面魔法輸出過猛的話做一個流浪法師的斗篷也不錯。
紅杖:這個就偏向GANK流了,PUSH的效果就弱多了,爆發上了一個檔次,但是藍的問題更大了,對PUSH基本沒啥大的幫助。
鎮魂石:以前都還做血精的時候經常出,畢竟撐血撐藍還有回藍效果,現在少了,血精被削的有點慘-。-再出性價比就太低了。
【後期裝備】
飛鞋:這樣個強力PUSH英雄,後期有了飛鞋的機動性對敵的威懾力更大了,對面一個注意你就能下對面一個塔,說不定就是一路高地,而且還可以省出一個TP的格子-。-
冰甲:法師的後期神裝之一,加智力、加護甲、主動技能、光環效果,沒話說的裝備,技能讓他變肉也能讓他為團戰做出更大的貢獻。
A杖:有了A杖,大招的戰鬥力就更強了,下塔的能力也就隨之變強了,對敵人的威脅當然也變強了,而且撐血撐藍,讓這個貧血貧藍的貨也能抖一下了。
羊刀:比冰甲更神的法師神裝,多了一個妖術,而且施法距離比小Y自帶的妖術要遠,多了一個控制技能的效果很可怖,高的回藍效果和智力加成也很好用。
紫苑:雖然沒有羊刀效果好不過也不錯了,沉默效果對付螞蟻、DF、女王之類的英雄不錯,不過羊刀更優先。並且因為小Y自身的控制技能不少,所以這個裝備的性價比其實不高。
死靈書:依然法師神裝,3J死靈書的效果大大的好,推進的時候手段就更多了。
林肯:性價比較低,法師神裝都出完了可以選擇出一個,針對獸王和痛苦之源等還不錯。
血精石:曾經的神裝啊,慘遭削弱,現在的性價比真心不高。
BKB:小Y的控制對環境是有很大需求的,畢竟捆是需要持續施法的。BKB就是為他提供這樣一個環境的,甚至配合跳刀可以打出跳刀LION在團戰時的先手作用。
綠杖:對面DPS過高的話,出一個增強生存能力。
刷新球:猶記得當年的刷新、A杖小Y啊,兩撥蛇棒拆家的速度不用多說。
NO.5【使用技巧】
筆者做的攻略里最多的是DPS英雄,其實法師想打好所需要的素質不必DPS少,在團戰時甚至要比DPS注意的更多。
【前期線上】
小Y前期線上打法很多樣啊,中單SOLO的,邊路混線的,遊走的,每種打法都有起獨有的優勢,也有需要注意的地方。
中單SOLO:
小Y的SOLO能力只能算是一般,既不會太過強勢,也不會被打的毫無還手之力。沒有太過強勢的磨血技能,不過R也保障他一定的FARM、壓制能力,兩個強力控制技能可以在對面出現失誤時抓住機會完成擊殺,也讓他能夠在危機時刻完成反殺,相信有不少人曾經在塔下用小Y完成激情反殺吧。
SOLO時做好點人和反補,當然,正補也不能落下。如果對面SOLO的英雄線上弱勢的話,甚至可以越兵線將他壓出經驗區,這個就需要操作者良好的基本功了,這里筆者略去不談,因為這是個經驗活,不多練手的話看多少攻略都是假的。如果對面時VIP或者是巫妖這種路霸,那麼久放猥瑣一些,甚至可以放棄一些正補,安心反補混等級就好,還可以不時用R來收錢、磨血,不過不要把藍用沒了,起碼要保證一到兩個控制的藍。小YSOLO時最好能有一個保護眼,否則對面遊走的話對你這樣一個脆皮短腿來說還是很有威脅的,就算有人來GANK也別慌,繞樹林、控制來逃跑或者反殺,逃跑和反殺不一定成功,但是慌了就必定會死。
第一個600可以做一個瓶子,關於看符,大多數人應該都知道,看符的時候要將兵線推倒對面塔下去,否則的話對面趁著你去看符線上沒人的這段時間磨掉你的塔很多血。如果看到了好的符,譬如隱身、加速等就果斷去GANK吧,這種時候GANK的成功率還是不錯的。如果沒有好符就繼續回去混線,混到6再說。
邊路混線流:
小Y在邊路,就偏向輔助了,如果和你一路的是你們的C,那麼你就安心的打好輔助吧。前期混線迅速到6J最好了,劣勢的情況下在線上吃經驗就可以了,不用冒著風險去補經濟,而且和C一路那麼小Y此時在團隊資源分配上排名是比較靠後的。
線上優勢的情況下,最好能將補兵讓給C或者對裝備要求較高的英雄,可以選擇蹲人、拉野等等各種輔助行為。還可以配合隊友的控制、減速、輸出等擊殺對方英雄,配合GANKER發動GANK等等。
這個英雄在線上履行的是一個單體控制和輔助的責任,反補、抓對方失誤、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他關系不大。
如果和你一路的也就是一偏輔助的英雄,就可以自己FARM了,不用給他讓經濟了。
GANK流:
其實筆者不喜歡除了純S的英雄在前期就開始遊走,太拖了,不過如果GANK效率高的話可以在前期就打垮對面。出門帶上足夠的凈化葯水,沒藍就別提GANK了,找有控制或者減速的友方英雄線進行GANK,譬如LION、劇毒、沙王、潮汐、冰女、火女此類的英雄都是很好的選擇。
先手或者後手控制,捆人配合隊友輸出,還是不錯的。
【中期打法】
這是個GANK、支援英雄,但是更重要的是,這是個PUSH英雄,尤其是中單的小Y,一定要帶起PUSH的節奏,就算是邊路的小Y在6J之後也要適時選擇推塔。
中單的話,6J先去打一波GANK,從PUSH的角度來說,GANK是為PUSH創造條件,當然從GANK角度來說,PUSH是為了將GANK的成果最大化。對於小Y這樣的英雄,GANK和PUSH是一體化的,GANK成功後順勢就是一波PUSH,就算沒有成功,靠著大招也能拿下一塔。邊路的小Y因為沒有等級優勢,就要打的保守的多,要麼瞅著線上沒人的機會拿大收塔,要麼就是集結一群兄弟強拿。
中期已經有了一些小團戰了,這個時候的團戰因為規模要小一些,小Y還是能靠著強勢的單體控制從容應戰的,用變羊和捆控制,隊友輸出,R收人頭,呵呵,多麼順暢的節奏-。-打完一波團如果還有大招,就又是一波PUSH。
中期不光有PUSH的打法,也有出跳刀的GANK打法,和隊友一起,跳刀先手控制,隊友輸出,小Y總共可以控制8秒,這個時間段完全可以完成擊殺了。
【後期團戰】
小Y有兩種打法,一種是跳刀、BKB,一種是A杖、刷新。
跳刀、BKB的打法相對少見,也不是沒有,這就可以借鑒LION的跳刀、BKB,撐著BKB先手跳過去拉住,一輪控制結束之後扔下大招。其實這種打法還是很蛋疼的,持續施法時間太長,在前線呆得時間也太長,就算有了BKB也不安全,不像LION,手速快的話3秒鍾時間甩完一套技能就可以從容退下來等下一輪的CD了。
A杖、刷新是常見打法,直接插大拿塔。這個團戰就有很多講究了,也更傾向與一個正常的法師,在後排控制或者輸出。法師不要貪戀平A地物理輸出,那點輸出也真的不算啥,扔完技能後如果有危險就往後退,等下一輪技能的CD,別為了平A幾下而被集火,被對面的DPS切後排了可以開綠杖等CD。反正活下來是很重要的,在技能CD的這一段時間你是很疲軟的,你的工作就是撐到下一輪的CD,那個時候就又是你大放光彩的時候了。
『叄』 dota 6.84 新加入的8個物品的介紹。
Enchanted Mango(誘人的芒果)
Silver Edge(銀色刀鋒)
Octarine Core(玲瓏心)
Guardian Greaves(衛士脛甲)
Solar Crest(日光冠)
Moon Shard(月光碎片)
Glimmer Cape (熒光斗篷)
Lotus Orb(蓮花之球)
『肆』 dota裡面血精石和鎮魂石怎麼和
你好!
鎮魂石在野店侍僧處和,需要:精氣之球、能量之球、活力之球
血晶石也是在侍僧處和,需要鎮魂石、虛無指環、恢復指環
打字不易,採納哦!
『伍』 DOTA中血精石用處
血精石(5050)
合成:血精石=鎮魂石{精氣之球1200+能量之球1000+活力之球1100}+堅韌球{治療指環875+虛無寶石875}
總德來說就是以上那5個球買齊就是血精石了.
屬性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回復速度,增加6點/秒生命回復速度
作用1:血焰灌輸(被動)
解釋:1000范圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失一半能量,每點能量增加1點/秒魔法回復速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回復速度掛鉤)
作用2:救贖(被動)
解釋:有能量時死亡,1700范圍內友方英雄將恢復450+25×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(25×血精石能量點),復活時間減少(3×血精石能量點),得到死亡前所處范圍內經驗
<被動就是指不用手點德,不像你所說德西瓦那樣要手點下德.>
『陸』 DOTA裝備合成介紹
不要嫌多哦,我只是列舉了常用的部分:
飛行信使(鳥)370—— 動物信使170+卷軸200
幽靈系帶485 ——貴族圓環185+敏捷便鞋150+卷軸150
空靈掛件505—— 貴族圓環185+智力斗篷150+卷軸170
魔杖509 ——魔棒200+鐵樹枝幹3個+卷軸150
護腕525 ——貴族圓環+力量手套150+卷軸190
聖殿指環500—— 藝人面罩325+守護指環175————加光環和6點攻擊
窮鬼盾550—— 圓盾+敏捷便鞋*2
回復頭巾603—— 回復戒指+鐵樹枝幹+卷軸200
靈魂之戒800 ——回復戒指+藝人面罩+卷軸125 ————缺藍的英雄使用,比如牛頭
玄冥盾牌803 ——鎖子甲+鐵樹枝幹+卷軸200
影之靈龕(骨灰盒)——875 藝人面罩+力量手套*2+卷軸250 ————看游戲里的介紹
勇氣勛章1075—— 鎖子甲+藝人面罩+卷軸200 ————使用可以給對方減甲
動力鞋(假腿)1450—— 速度之靴+加速手套+巨人力量腰帶(精靈皮靴/法師長袍) ——適合絕大多數英雄的鞋子
相位鞋1400 ——速度之靴+攻擊之爪*2 ——加移動速度比較多的鞋子,使用可以穿人穿怪
秘法鞋1500 ——能量之球+速度之靴 ——范圍性的回藍
古之忍耐姜歌1725—— 護腕+法師長袍+卷軸750 ——攻速移速光環,使用時可以加的多些
堅韌球1750—— 治療指環+虛無寶石
支配頭盔1850 ——鐵意頭盔+死亡面具 ——吸血,小黑等很多英雄可以使用
散華2150 ——食人魔之斧+巨人力量腰帶+卷軸700 ——撐力量屬性,有被動殘廢技能
夜叉2150 歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸700 ——撐敏捷屬性,加移速攻速
先鋒盾2225 治療指環+活力之球+圓盾 ————肉裝,很多力量英雄甚至智力英雄都可以用
梅肯斯姆(補盾)2306 回復頭巾+玄冥盾牌+卷軸900 ——團隊回血
刃甲2200 闊劍+鎖子甲+法師長袍 ——使用的幾秒內相當於加強版荊棘光環,反彈傷害
漩渦(小雷錘)2700 秘銀錘+加速手套+卷軸600
洛薩之鋒(隱刀)3300 大劍+短棍+卷軸1000 ——隱身技能
卡嘉之洞察長笛(笛子)3628 挑戰頭巾+回復頭巾+卷軸900 ——加魔抗,使用後團隊都有效黑皇杖(bkb)3900 食人魔之斧+秘銀錘+卷軸1300 ——魔免
阿哈利姆神杖(藍杖、A杖)4200 精氣之球+食人魔之斧+歡欣之刃+魔力法杖 ——增強大招
狂戰斧4350 闊劍+大劍+堅韌球 ——加攻 擴散攻擊(近戰)
黯滅4400 秘銀錘*2+卷軸1200 ——加攻減防
希瓦的守護(冰甲)4700 板甲+神秘法杖+卷軸600
幻影斧(分身斧)4900 夜叉+極限法球+卷軸650
輝耀5150 聖者遺物+卷軸1350
強襲裝甲5350 板甲+鎖子甲+振奮寶石+卷軸1300 ——減甲光環,攻速光環
恐鰲之心(龍心)5500 希梅斯特的掠奪+活力之球+卷軸1200
Guinsoo的邪惡鐮刀(羊刀)5675 神秘法杖+極限法球+虛無寶石 ——變羊
暴雪弩炮(大炮)5750 惡魔刀鋒+水晶劍+卷軸1200
蝴蝶6000 鷹角弓+短棍+閃避護符 ——敏捷英雄的神器,一般不作為第一大件
斯嘉蒂之眼(冰眼)5900 極限法球*2+精氣之球+淬毒之珠
聖劍6200 聖者遺物+惡魔刀鋒 ——250點攻擊 死亡後掉落
『柒』 DOTA宙斯最後的六件裝備是什麼怎麼合
以6.51為基準
以下裝備建立在金錢充足的基礎上
A杖 鎮魂石+神秘法杖(鎮魂石=精氣之球+活力之球+能量之球)
提升:智力 生命 魔法 大招威力
讓你活的更久 劈的更猛
刷新球 空明杖+堅韌球+卷軸(空明杖=短棍+藝人面罩+法師長袍 堅韌球=治療指環+虛無寶石)
提升:回血 回魔 攻擊
主動:刷新cd(cd:技能冷卻時間)
六道雷的華麗轟殺
羊刀 神秘法杖+極限法球+虛無寶石
提升:攻擊 智力 回魔
主動:變羊
對付後期的完全控制
血精石 鎮魂石+堅韌球
提升:生命 魔法 回血 回魔
被動:救贖(死亡後擁有死亡處經驗 減少死亡損失時間金錢)
人頭累加回復
人頭可以讓你覺得泉水就在你身邊
林肯法球 堅韌球+極限法球+卷軸
提升:屬性 回血 回魔
被動:法術否定(每20秒抵消一次指向性魔法)
後期相當拉風地穿梭於敵陣
飛鞋 速度之鞋+卷軸
提升:移動速度
主動:傳送
毫無疑問 速度是一切的前提
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物品的合成
路人
ban