dota2更新了多少天賦
❶ dota2中有哪些變態天賦或者難以取捨的天賦
藍貓25級天賦大招每隔500距離自動留殘影,這個天賦如果改為a杖效果一點都不為過。點了這個天賦藍貓團戰輸出翻倍。
卡爾20級天賦毀天滅地,天火傷害*10倍,配合隊團控隊友傷害爆炸。
拉比克25級天賦增幅75%偷到技能傷害,偷到個高傷害技能簡直無情,月騎大、萊恩大、黑鳥大、神靈大…畫美不敢看。
雙頭龍25級火焰風暴傷害變為純粹且無視魔免。bkb沖臉的噩夢,而且笛子什麼的也無用了(笛子的盾不能擋純粹傷害)
小精靈15級,給連接的隊友提供a杖buff,免費a杖啊,真的免費。該天賦不需要小精靈自己出a杖,小精靈自己就是a杖。20級天賦攻擊連接隊友的目標同樣變態,團戰連個飛機或一姐,散彈槍打法了解一下。
❷ dota2怎麼加天賦
英雄達到10、15、20、25級的時候,天賦樹上面會出現+
這個時候點擊+號,就會出現天賦樹,玩家可以選擇左鍵點擊2個天賦中的一個
需要注意的是,天賦點需要技能點
即當玩家達到10級時,若點了技能就不能點
❸ DOTA2要更新多久
看更新包的大小和你的網路情況決定 我在17173dota2論壇叫別說我不行你行你上啊,如還有問題可以到17173dota2專區找我解答
❹ dota2 天賦樹怎麼升級的最新相關信息
新版本天賦加點要求等級是:10/15/20/25
且每個英雄都有自己的獨立的天賦。
天賦加點需要消耗一個技能點,也就是說在達到天賦加點等級後,你選擇天賦後就不能再升級技能。
❺ dota2這個天賦樹其實跟加點加技能其實沒
是沒太大區別,但是先到那個等級加到關鍵天賦會比平時的高處一兩級更可怕
❻ dota2新版本天賦怎麼加 天賦按鍵怎麼點了沒反應
新版本天賦加點要求等級是:10/15/20/25
且每個英雄都有自己的獨立的天賦。
天賦加點需要消耗一個技能點,也就是說在達到天賦加點等級後,你選擇天賦後就不能再升級技能。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
❼ DOTA2有天賦和符文嗎
dota2的魅力在於,哪怕你是一個新號,他是玩了很久什麼都買了的老號,你們出泉水的時候,是完全公平對等的。實力上沒有任何差別。
❽ DOTA2的天賦系統出自《風暴英雄》嗎
不能說出自,只能說借鑒
dota類游戲本來就是一筆爛賬,互相誰抄誰都說不清...
最早來源是星際爭霸1這個老游戲里的一張圖,你能夠在兵線上打死兵獲得晶體礦強化自己,選擇英雄分陣營等等
後來是war3有一個官方任務,三條路自動出兵,英雄在兵線上刷經驗等
然後後來就被大家借鑒,出現了dota和很多很多類似游戲,互相學的過程中推算出了一套平衡系統和英雄設計邏輯,因為「當時」優秀的war3引擎能夠低成本輕松地設計各種類dota游戲,甚至改模型。但也限制了設計的思路,畢竟war3的引擎不是專門設計dota類游戲用的。
後來sc2優質的銀河編輯器出來後,大家都想用星際2的引擎diy,但介於版權和戰略游戲日益不火,放棄了。
然後冰蛙(當時還是暴雪員工)和暴雪決定推出暴雪DOTA,當時加入了野怪打死掉裝備,兩方隊伍的塔是棋子等冷幽默新奇元素,展示英雄為阿爾薩斯,當時核心賣點還是dota1的東西
談崩了,打官司,各打五十大板,dota全稱遺跡守護者歸暴雪,模型歸暴雪,背景故事(因為dota1很多都是暗黑,星際,魔獸的人物,比如屠夫,就來自於暗黑2,經典的鉤子就是這里來的)也是,但英雄技能天賦組合等設計歸冰蛙,技能名字也要改變,dota縮寫這四個字母歸冰蛙
然後暴雪痛定思痛出了風暴英雄,介於其一貫的高冷風格一定要搞些創新,於是強化地圖機制,天賦系統代替裝備系統,取消裝備欄,取消經濟和補刀,全隊經驗共享。
dota2新版本更新
說句實話,應該是dota2借鑒了風暴的天賦系統。暴雪的這個天賦系統確實很好的擴展了英雄的可設計性,並且使之不會前期過強,後期可玩性和抉擇性更多,是個優秀的點子。但冰蛙畢竟當過暴雪員工一陣子,他們肯定是要開頭腦風暴會議的,如果當時一起討論出來了,也尤未可知。但說句實話根據法律條文規定,在創意類公司頭腦風暴出的創意不屬於個人屬於團隊(比如最早的帝國1的創意露出事件的判決案例),冰蛙這個有點不好洗...