什麼是dota2快速模式
A. dota2挑戰快速可以嗎
這2天打通岩洞87英雄挑戰後,改回普通模式解鎖PLUS會員碎片。
結果體驗無比差。遇到了幾個亞洲的毛子(看頭像),就算是毛子,也是裡面素質最低的那一類。搶信使用,之後還故意送信使,打團縮在後面等補刀。如果是快速模式,20分鍾就完事了。普通局,對面也菜,硬是打了50多分鍾,但第20分鍾已經知道劇情了。
對絕大數普通玩家來說,打天梯可以證明水平,但玩普通模式,不就是體驗團戰配合(娛樂)+解鎖碎片嗎?結果2樣都沒有,還花了50分鍾。
雖然DOTA2早期和LOL競爭里,有一句經典的「至少我們不會20分鍾就投」 。
但要結合時代,2013年很合理的一句話,到2018可能就不一定適用。
有句話說的好,「時代變了」(Time changes)
我覺得快速模式是趨勢,未來應該取代現在的「普通模式」。
因為:
1、現在競技游戲都在快節奏化,1局40分鍾-50分鍾,已經被視為膀胱局了。
從CSGO、DOTA2游戲人數下滑,到守望先鋒、PUBG類游戲的興起,就是因為快節奏化,現代人沒那麼多娛樂時間。DOTA2/CSGO一局40-50分鍾(DOTA2水平越低,菜雞互啄甚至1個小時都打不死對方),PUBG類游戲快則2分鍾1把,慢則一般不超過30分鍾(吃雞一般最多也就34分鍾左右,對大多數人,平均1把2-10分鍾。)
1晚上好不容易抽出2個半小時打游戲,你是原意就玩2把普通模式,還是快速模式?
當然是快速模式。普通模式,基本就夠玩2把,遇到1-2個豬隊友,這把就輸了。1晚上游戲體驗就沒了。而快速模式,輸了就輸了,還能多開幾把,心態上會好很多,隊友心態上也是這樣,導致整體心態好於普通模式。這樣環境下,心情也好的多。
2、DOTA2常規模式,現在只有濃厚的競技性,少了當初的娛樂性。
因為DOTA2歷經無數版本修改,可以說對職業選手都滴水不漏,所以對普通水平的玩家來說,過於苛刻,喪失了娛樂性。
比如斯拉克、敵法師這種後期英雄,職業哥要至少刷20分鍾才成型,那高水平的玩家至少也要25分鍾,那普通玩家就要刷30分鍾才成型。
而且DOTA2是團隊游戲,離不開隊友支持。選了1個後期英雄,路人局沒人支持,那游戲體驗能好嗎?
快速模式,提高經濟,縮短FARM的時間,更多給玩家GANK機會,既不失競技性,也保留了很大娛樂性——起碼水平一般的可以玩。
快速模式唯一需要修改的,就是塔的血量,快速模式下,塔血量不僅不能減少,還應該增加,比現在正常模式還要多才有意思。
另外快速模式不支持PLUS會員,有點遺憾。
編輯於 2018-05-30著作權歸作者所有
B. dota2快速模式r啥意思
dota2快速模式r意思是傳送你和你連接的友軍到地圖上任何位置,法術結束後將你和連接的友軍會被傳送回原位。dota2也稱刀塔2,是Defense&of&the&Ancients2的縮寫,可以譯作遠古遺跡守衛2。是一個充滿技巧、策略和變化的電子競技游戲,是dotA之父Idcefrog主創打造的唯一正統續作。
C. dota2快速模式能解鎖拉比克至寶款式嗎
dota2快速模式能解鎖拉比克至寶款式嗎?可以的能解鎖。勝利次數越多,技能解鎖越多。解鎖所有技能後拉比克將擁有移動時的自定義地面特效
D. dota2里自動施法跟快速施法是什麼意思
正常放技能你要點一下技能 滑鼠點一下目標
快捷施法就是你點一下技能直接對你現在滑鼠所在地釋放 不需要滑鼠再點
會快一點點 但是前提要習慣這種操作 如果不習慣的話會經常技能防空
E. dota2快速攻擊什麼意思
說明的不是很清楚嗎
按下攻擊鍵會對滑鼠當前位置發動攻擊。
原來攻擊是按下a,滑鼠左鍵點人。
選擇這個選項就是滑鼠先移動到人身上,按下a即可,不用再點左鍵。
提示:滑鼠放到選項上回彈出對選項的說明。如果還看不懂,你語文是體育老師教的么^-^
F. DOTA2加速模式是什麼
一種模式 跟正常模式沒太大區別
只是 金錢 經驗獲得速度增加 英雄復活時間縮短
G. dota2自動施法是什麼與快速施法有什麼區別
「自動施法」指的是無需玩家用滑鼠手動選擇技能施放位置,只需要按快捷鍵即可在玩家滑鼠指針停留位置施放技能。該功能可以為玩家省去很多操作,有效提高技能施放速度。
「快速施法」與「自動施法」區別:
1、「自動施法」與「快速施法」在功能上沒有區別,只是玩家中的另一種叫法。
2、「自動施法」為官方技能介紹;但因其快捷方便的操作特性,因此許多玩家便直接稱其為「快速施法」。
(7)什麼是dota2快速模式擴展閱讀
「自動施法」的優點:
1、英雄會在滑鼠指針停留的位置進行施法,避免因為用滑鼠左鍵點擊施法目標的同時又要用右鍵進行走位而帶來的失誤。
2、其次,由於不用選取技能施放位置,連招的技能連接會更加連貫順暢。例如玩家在使用火人進行團戰時候使用智能施法,保持左手按鍵順序不變,只需右手小范圍移動滑鼠,即可達到技能的無縫銜接。
3、在玩家英雄殘血時,智能施法可以更快速地發動技能,避免發生按下了技能鍵卻在選定目標前就被擊殺的情況。
H. dota2中GPM,XPM,LH,DN是什麼意思
GPM:即每分鍾金錢;XPM: 即每分鍾經驗;LH=last hit 即正補;DN=deny 即反補。
Gpm:game per month,每個月打的dota數量。越高說明越沉迷dota。
Xpm:x per month,x是kill的隱晦寫法,意思是每個月殺死的敵方英雄。一般高手的xpm會是gpm的幾十倍。
Kda:kind assist,友善的幫助,顯然也是以月為單位,意思是這個月友善的冊困衡幫助了你的隊友幾次。可以看出這個數據是系統智能化的表現。
(8)什麼是dota2快速模式擴展閱讀:
1、alt+敵方英雄頭像:該英雄miss;
2、alt+ctrl+敵方英雄頭像:該英雄回線上;
3、alt+技能:提示自己技能狀態或者提防敵人該技能;
4、alt+生命條:提示自己尺旦或者敵人狀態;
5、alt+建築:保護/觸發這個建築;
6、alt+等級:提示自己離升級所需經驗或者敵人等級;
7、alt+裝備:提示自己/敵人有此裝備;
8、alt+狀態:提示自己/敵人有某狀態;
9、alt+金錢:提示買活信息;
10、alt點地圖或者小地圖會在小地圖發送嘆號;
11、州做alt+ctrl點地圖或者小地圖提示x警示。
I. dota2自動施放技能和快速施放技能有什麼區別
自動施法是一些技能。比如冰弓的冰箭。哈斯卡的火箭。毒龍的帶毒攻擊都是可以自動施法的。就是你不點就會放出去的技能
快速施法是幫你省過了滑鼠左鍵點目標的過程。滑鼠在上面位置點下技能就放出去了