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死靈書怎麼升級dota2

發布時間: 2023-06-26 19:00:21

⑴ dota2的物品資料

註:括弧中是玩家的俗稱。 凈化葯水
(小凈化) 持續恢復魔法值,受攻擊會驅散效果。 50 持續時間:40
魔法回復:130 樹之祭祀
(吃樹) 使用:吃樹 - 吃掉一棵樹來恢復生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享- 樹之祭祀可以對友方英雄使用,在其物品欄中添加一個不可疊加的樹之祭祀,如果該英雄物品欄已滿,那這一 層樹之祭祀將被放在地上。該物品有60秒的冷卻時間 治療葯膏 使用:恢復 - 持續恢復生命值,受到攻擊會驅散效果。 115 持續時間:8
生命回復:400 詭計之霧
(霧) 使用者和附近的友方玩家控制單位在短時間內獲得隱身和移速加成。他們在小地圖上的圖標也會消失。靠近敵方英雄或防禦塔1025距離後隱身效果消失。 100 移動速度提升:15
持續時間:40
作用范圍:1000 回城卷軸
(回城) 使用:傳送 - 將你傳送到一個指定的友方建築。 135 冷卻時間65
魔法消耗75 顯影之塵
(粉) 使用:顯影 - 立刻顯示周圍的隱形英雄,並且降低其10%的移動速度。 180 持續時間:12
作用范圍:1500 動物信使(小雞、雞) 可以運載物品往返於基地的生物。 150 飛行信使
(鳥) 可以運載物品往返於基地的快速飛行生物。需要動物信使。 220 偵查守衛
(假眼) 使用:放置偵查守衛來獲得附近區域的視野。
- 摧毀偵查守能獲得50金錢獎勵 150 持續時間:7分鍾
冷卻時間:6分鍾 崗哨守衛
(真眼) 使用:放置一個崗哨守衛以在周圍提供真實視域。 200 持續時間:4分鍾
冷卻時間:0
- 不提供視野- 放置後的12秒內在其周圍提供范圍150的視野 魔瓶 使用:恢復 - 恢復生命與魔法,受到攻擊會驅散效果。魔瓶在靠近友方泉水時會被灌滿。你也能用魔瓶裝載神符以備用,但神符在2分鍾後會自主激活並灌滿魔瓶。 650 生命回復量:135
魔法回復量:70
持續時間:3 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 守護指環 能保護佩戴者的閃光戒指 200 +3 護甲 壓制之刃
(補刀斧) 主動:砍樹 - 砍伐一根指定樹木。
被動:壓制 - 對非英雄單位造成額外傷害,傷害數量取決於你的英雄類型(近戰或遠程)。 225 近戰傷害加成:40%
遠程傷害加成:15% 圓盾 被動:傷害格擋 - 有一定概率格擋傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。 200 近戰傷害格擋:16
遠程格擋:8
格擋概率:60% 攻擊之爪 不要低估這裡面藏著的小刀刃的傷害。 450 +9 攻擊力 鎖子甲 金屬鎖鏈製成的編織甲。 550 +5 護甲 鐵意頭盔 一位戰死沙場的傳奇般的武士穿戴過的頭盔。 950 +5 護甲
+3 生命恢復速率 闊劍 騎士經典的武器選擇,這把闊劍殺起敵來既堅韌又牢靠。 1200 +18 攻擊力 短棍 能讓你攻擊變快的普通棍子。 900 +10 攻擊力
+10 攻擊速度 大劍 一把能劈透盔甲的劍,通常是是蓄勢待發的劍士的首選武器。 1400 +21 攻擊力 標槍 被動:穿刺 - 有一定概率造成額外傷害。 1500 +21 攻擊力
穿刺概率:20%
穿刺傷害:40 板甲 保護整個上身的厚重金屬板。注意別砸到腳。 1400 +10 護甲 秘銀錘 由純粹的秘銀打造而成的錘子。 1600 +24 攻擊力 魔棒
(小魔棒) 主動:充能 - 每當周圍有敵人施放技能都會自動充能(最多10點能量)。當使用時,每點能量為你回復生命值和魔法值。 150 每點回復:15 賢者面罩 法師和術士用作舉辦儀式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢復 回復戒指 一些侏儒迷信這個戒指能帶來好運氣。 350 +2 生命恢復速率 速度之靴 移動速度提升效果不與其他鞋子疊加。 450 +50 移動速度 加速手套 一雙讓手中的武器變的似乎沒有重量的魔法手套。 500 +15 攻擊速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料製成的斗篷,可以驅散一切施加於其上的魔法。多個物品的魔法抵抗效果不會疊加。 550 15% 魔法抗性 真視寶石 被動:真實視域 - 能夠看見隱身單位和守衛。死亡時掉落。 850 能夠看見隱身單位和守衛 吸血面具 被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
吸血面具是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 900 吸血:15% 幽魂權杖 主動:幽靈形態- 進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害。使用回城卷軸或遠行鞋會解除幽靈形態。 1600 +7 所有屬性
幽靈形態持續時間:4 閃避護符 能讓你預知到敵人攻擊的項鏈。 1800 +25% 閃避 閃爍匕首
(跳刀) 主動:閃爍 - 傳送到最遠1200距離的位置。如果受到敵方英雄的攻擊,跳刀將在3秒內無法使用。 2250 冷卻時間:12 暗影護符 主動技能:漸隱-在1.8秒後進入隱身。如果移動將會顯形。沒有冷卻時間。 1600 +30 攻擊速度 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 幽靈系帶 總是回響著微弱耳語的圓環。 485 +3 力量
+6 敏捷
+3 智力
+3 攻擊力 空靈掛件
(無用掛件) 由鎖鏈裝飾起來的小巧的寶石。 470 +3 力量
+3 敏捷
+6 智力
+3 攻擊力 魔杖 主動:充能 - 每當周圍有敵人施放技能都會自動充能(最多15點能量)。當使用時,每點能量為你回復生命值和魔法值。 509 +3 所有屬性
每點能量回復:15 護腕 護腕是一種常見的增強防禦和延長壽命的選擇。 525 +6 力量
+3 敏捷
+3 智力
+3 攻擊力 窮鬼盾 被動:傷害格擋 - 格擋物理攻擊造成的傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。窮鬼盾對來自敵方英雄的傷害總是可以格擋,但是對來自普通單位的傷害只有一定概率可以格擋。 550 近戰格擋:20
遠程格擋:10
格擋概率:60%
+6 敏捷 靈魂之戒 主動:犧牲 - 消耗150生命值來暫時獲取150魔法值。持續10秒。 800 +3 生命恢復速率
+50% 魔法恢復 相位靴 主動:相位移動 - 提升移動速度並使你可以穿越單位。使用其他物品或技能將取消相位移動效果。 1350 相位移動持續時間:4
相位移動加速:16%
+50 移動速度
+24 攻擊力 動力靴
(假腿) 主動:屬性切換 - 將附加屬性在力量,敏捷以及智力三者間切換。 1400 +50 移動速度
+8 所選屬性
+30 攻擊速度 空明杖 在讓人誤以為只是根普通鐵頭木棒的外表下的,其實是根非常強大的法杖,其威力如影懼神殿一樣捉摸不透。 1675 +6 智力
+10 攻擊速度
+15 攻擊力
+75% 魔法恢復 堅韌球 給持有者帶來勇氣的寶石。 1750 +10 攻擊力
+5 生命恢復速率
+125% 魔法恢復 邁達斯之手
(點金手) 主動:煉金 - 立刻殺死一個非英雄單位,獲得190金錢和2.5倍經驗值。無法用於遠古單位。 1900 +30 攻擊速度 遠行靴(飛鞋) 主動:傳送 - 將你傳送到一個友方建築或非英雄單位身邊。 2450 +100 移動速度 註:括弧中是玩家的俗稱。 王者之戒
(聖殿指環) 被動:王者光環 - 在900范圍內為友軍提供魔法恢復和護甲加成
主動:點擊以切換護甲加成光環是否對非英雄單位生效。
多個王者光環效果無法疊加。 525 +6 攻擊力 +1 護甲
光環增益回魔:0.65
光環增益護甲:2 恢復頭巾 被動:恢復光環 - 提升750范圍內友方單位的生命恢復速率。 603 +2 所有屬性
額外生命恢復:3 玄冥盾牌 主動:防禦提升 - 為周圍友方單位增加2點護甲。英雄/非英雄單位持續時間25/30秒。 803 +5 護甲
+2 所有屬性 影之靈龕 每當敵方英雄在1400范圍內死亡時獲得充能。只有最靠近死亡英雄的靈龕能得到充能。
主動:靈魂釋放 - 為友方單位在一定時間內恢復生命值,對敵方單位則造成持續傷害。治療效果在受到英雄或防禦塔攻擊後會消失。 803 +50% 魔法恢復
+6 力量
治療:400
持續時間:8
傷害:150 天鷹之戒 被動:天鷹光環 - 給予900內友軍額外的魔法恢復速率和護甲。
主動:切換光環的影響單位(普通/僅限英雄)。 985 9 攻擊力
3 所有屬性
3 敏捷
1 護甲
光環恢復魔法:0.65
光環提升護甲:2 靜謐之鞋 完好的靜謐之鞋:+ 85 移動速度+ 4 護甲+ 10 生命值恢復 1000 破損的靜謐之鞋:+ 60 移動速度+ 4 護甲13秒內未受到攻擊則自動恢復 勇氣勛章 主動:孤注一擲 - 降低自身和目標的護甲。持續7秒。 1075 +6 護甲
+50% 魔法恢復
護甲削弱:6 奧術靴 主動:補充魔法 - 回復周圍友方單位的魔法。
移動速度提升效果不與其他鞋子疊加。 1450 +60 移動速度
+250 魔法值
魔法回復量:135 韌鼓 主動:堅韌 - 為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。
被動:迅捷光環 -為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。 1775 +9 所有屬性
+3 攻擊力
光環增益攻速:5
移動速度提升:5% 弗拉迪米爾的祭品 被動:弗拉迪米爾光環 - 為附近的友軍提供多種加成。吸血光環效果只作用於近戰單位。 2050 光環吸血百分比:16%
光環額外傷害:15%
光環增益護甲:5
光環增益回魔:0.8
+2 生命恢復速率 梅肯斯姆 主動:回復 - 為周圍友方單位回復250點生命值,並提升2點護甲。
被動:梅肯斯姆光環 - 提升周圍友方單位生命恢復速率。 2306 +5 所有屬性
+5 護甲
額外生命恢復速率:4 洞察煙斗 主動:法術護盾 - 為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾。 3628 +11 生命恢復速率
+30% 魔法抗性 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 原力法杖
(推推棒) 原力 - 將任何目標單位向其面對方向推進600距離。雙擊對自身使用 2250 + 10 智力
+ 3 生命恢復速率 死靈書 主動:召喚死靈 - 召喚一個死靈戰士和死靈射手為你作戰。它們的力量和技能隨死靈書等級提升而提升。持續40秒。 2700 +15/21/24 智力
+8/12/16 力量 EUL的神聖法杖(風杖) 主動:龍卷風 - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。被吹起的單位是無敵的。 2800 +10 智力
+150% 魔法恢復
+35 移動速度 達貢之神力
(紅杖、大跟) 主動:能量沖擊 - 以傷害性能量沖擊敵方目標單位。可以升級。 2800 +13/15/17/19/21 智力
+3 所有屬性
+9 攻擊力
沖擊傷害:400/500/600/700/800 紛爭面紗 主動:魔法虛弱 - 發出一波弱化沖擊,增加敵人受到的魔法傷害。持續20.0秒。 2650 +6 護甲
+12 智力
+6 生命恢復速率
作用范圍:600
額外魔法傷害:25% 阿托斯之棍 主動:致殘 - 降低目標的移動速度 3100 +25 智力
+325 生命值
致殘減速:60%
持續時間:4
冷卻時間:12 阿哈利姆神杖
(A杖、藍杖) 被動:終極技能升級 - 能提升某些英雄終極技能。 4200 +10 所有屬性
+200 生命值
+150 魔法值 紫怨 主動:靈魂燃燒 - 沉默目標單位5.0秒,並使他受到的傷害提高30.0%。 5025 +25 智力
+30 攻擊速度
+30 攻擊力
150% 魔法恢復
- 增加10點攻擊 刷新球 主動:重置冷卻時間 - 重置你所有物品和技能的冷卻時間。 5300 +5 生命恢復速率
+200% 魔法恢復
+40 攻擊力
+6 智力 邪惡鐮刀
(羊刀) 主動:妖術 - 將一個單位變成無害的小動物,持續3.5秒。消滅幻象。 5675 +10 力量
+10 敏捷
+35 智力
+150% 魔法恢復 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 水晶劍 被動:致命一擊 - 攻擊時有一定概率造成致命傷害。 2150 + 30 攻擊力
致命一擊概率:20%
致命一擊傷害:175% 莫爾迪基安的臂章(臂章) 激活:邪惡之力 - 增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但每秒失去40點生命值。無法用該物品自殺。 2500 +9 攻擊力
+15 攻擊速度
+5 護甲
+7 生命恢復速率 碎顱錘 被動:重擊 - 攻擊有一定概率擊暈目標1.4秒。 2950 +40 攻擊力
+6 力量
近戰觸發概率:25%
遠程觸發概率:10% 影刃 主動:暗影步 - 進入隱身直到持續時間結束、攻擊或施法。當激活暗影步時,移動速度提升20%並能穿越單位。破隱一擊造成150點額外傷害。持續12秒。 3000 +22攻擊力
+30 攻擊速度 狂戰斧 被動:分裂攻擊 - 對目標周圍225范圍內的敵人造成攻擊力一定比例的濺射傷害。遠程英雄使用時無效。 4350 +65 攻擊力
+6 生命恢復速率
+150% 魔法恢復 虛靈之刃
(虛靈刀) 主動:虛化沖擊 - 同時將你和你的目標轉變為虛無狀態。目標單位被減速,無法攻擊或被攻擊,並額外受到2.0x[你的主屬性]+75點傷害。 4900 +40 敏捷
+10 力量
+10 智力
持續時間:3,對自己或盟友施放:4 輝耀 主動:點擊以開啟或關閉輝耀灼燒。
被動:輝耀灼燒 - 每秒對700范圍內敵軍造成50點傷害。 5150 +60 攻擊力
灼燒傷害:50 金箍棒 被動:猛擊 - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法。
被動:克敵機先 - 攻擊不會落空 5400 +88 攻擊力
+15 攻擊速度
猛擊概率:35%
猛擊傷害:100 代達羅斯之殤
(大炮) 被動:致命一擊 - 普通攻擊有一定概率造成致命傷害。 5550 +81 攻擊力
致命一擊概率:25%
致命一擊傷害:240% 蝴蝶 蝴蝶現在獲得一個主動施放的技能:鼓翼:8秒內將蝴蝶的閃避環衛20%移動速度加成,冷卻時間為35秒。 6000 +30 敏捷
+30 攻擊力
+35% 閃避
+30 攻擊速度 深淵之刃 主動:擊暈一個敵方目標2.0秒。無視魔法免疫。
被動:重擊 - 攻擊有概率擊暈對手1.4秒。 6750 +100 攻擊力
+10 力量
近程概率:25%
遠程概率:10% 聖劍 死亡後掉落。當被擁有者或其隊友拾取時,僅對擁有者有效。一旦被敵人拾取,聖劍將不再受此限制,但是除非攜帶者死亡,否則不可丟棄。 6200 +300 攻擊力 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 挑戰頭巾 多個物品的魔法抵抗效果不會疊加。- 2125 + 8 生命恢復速率
+30% 魔法抗性 刃甲
(反傷甲) 主動:反彈傷害 - 反彈所有傷害。持續4.5秒。 2200 +22 攻擊力
+6 護甲
+10 智力 先鋒盾 被動:傷害格擋 - 有一定幾率格擋傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。 2225 +250 生命值
+6 生命恢復速率
格擋概率:80%
遠程格擋:20
近戰格擋:40 振魂石 再次鼓起勇氣。 3300 +450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢復速率
+100% 魔法恢復 黑皇杖
(黑皇、BKB) 主動:天神下凡 - 魔法免疫。持續時間和冷卻時間每用一次都會降低。黑皇杖會使某些大招失效。 3975 +10 力量
+24 攻擊力
持續時間:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守護
(冰甲) 主動:極寒沖擊 - 發出一道寒冷的波動,對敵人造成200傷害並減速-40%持續4.0秒。
被動:霜冷光環 - 降低敵人攻擊速度。 4700 +30 智力
+15 護甲
光環攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主動:鏡像 - 製造2個你的幻象,持續20秒。
近戰英雄的幻象造成33%傷害,受到250%額外傷害。遠程英雄的幻象造成28%傷害,受到300%額外傷害。 5050 +10 力量
+26 敏捷
+10 智力
+15 攻擊速度
+10% 移動速度 血精石 被動:血之契約 - 具有8點初始能量。1675范圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量。每點能量給予1點/秒的魔法回復,死亡時的金錢損失降低25,並減少4秒重生時間。當持有者死亡時,回復周圍1675范圍內的友軍單位400+30×能量點數的生命值,並失去1/3的能量。同時,持有者死亡後可以在死亡位置繼續獲得經驗值,並在該處獲得1800范圍的視野。
主動:立刻自殺,這會引發血精石的范圍治療效果,冷卻時間300,點擊地面使用。 5050 +500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢復速率
+200% 魔法恢復 林肯法球 被動:法術抵抗 - 每17秒阻擋一次大部分指向性法術。主動:可以給友軍使用以獲得法術抵抗效果,同時林肯發球進入cd。 5175 +15 所有屬性
+6 生命恢復速率
+150% 魔法恢復
+10 攻擊力 強襲胸甲
(強襲) 被動:強襲光環 - 提升附近友軍單位的攻擊速度和護甲,削弱附近敵軍的護甲。 5350 +35 攻擊速度
+10 護甲
光環提升攻擊速度:20
光環提升護甲:5
護甲削弱:5 恐鰲之心
(龍心) 被動:生命恢復 - 每秒恢復正比於你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(遠程英雄6秒)內受到敵方英雄或Roshan的攻擊,此被動將失效。 5500 +40力量
+300生命值
生命回復量:2% 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 支配頭盔 主動:支配 - 控制一個非英雄,非遠古單位。被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。 1850 + 20 攻擊力
+ 5 護甲
吸血百分比:15% 瘋狂面具 主動:狂熱 - 攻擊速度提升100,移動速度提升30%,但受到30%額外傷害。持續12秒。
被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
瘋狂面具是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 1900 吸血百分比:17% 散華 被動:次級殘廢 - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒。 2050 +10 攻擊力
+16 力量
致殘率:15%
移動速度減緩:20% 夜叉 多件物品提供的基於百分比的移動速度加成不疊加。 2050 +16 敏捷
+15 攻擊速度
+10% 移動速度 漩渦 被動:連環閃電 - 攻擊有一定概率釋放一道連環閃電傷害4個目標。
漩渦是攻擊特效,可與其它攻擊特效疊加,但連環閃電觸發時將覆蓋其他攻擊特效。 2700 +24 攻擊力
+25 攻擊速度
連環閃電觸發率:25%
連環閃電傷害:120 凈魂之刃 主動:凈化-凈化一個目標,移除其身上的增益/減益效果,並降低移動速度,如果目標是召喚生物則造成傷害。
被動:反饋 - 你的攻擊燃燒被攻擊目標25點魔法,並造成與燃燒魔法量等同的傷害。只可以升級一次。
凈魂之刃是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。凈魂之刃的攻擊特效可以可以被分身所繼承。 3300 +25/35 敏捷
+6/10 智力 黯滅 被動:腐蝕 - 你的攻擊降低被攻擊目標的護甲。
黯滅是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 3500 +50 攻擊力
護甲削弱:7 天堂之戟 主動:解除目標單位的武裝使其不能攻擊,持續4.5/3.0(遠程/近程)秒。
被動:殘廢 - 攻擊有概率降低對手的移動速度,持續4.0秒。 3950 +25 攻擊力
+20 力量
殘廢概率:15%
減速:20%
25% 閃避 散夜對劍(雙刀) 被動:高級殘廢 - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒。
多件物品提供的基於百分比的移動速度加成不疊加。 4100 +16 攻擊力
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻擊速度
+16% 移動速度
致殘概率:16%
減速:30% 雷神之錘
(雷錘) 主動:靜電沖擊 - 對目標單位施加一個靜電護盾。
被動:連環閃電 - 攻擊有一定概率釋放連環閃電,對多個目標造成傷害。 5400 +24 攻擊力
+80 攻擊速度
連環閃電觸發率:25%
連環閃電傷害:160 斯嘉蒂之眼
(冰眼) 被動: 霜凍攻擊 - 攻擊附帶使敵人移動速度和攻擊速度降低的霜凍效果。
斯嘉蒂之眼近戰時是攻擊特效,遠程時為法球效果。因此遠程英雄裝備時,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻擊特效疊加。 5850 +25 所有屬性
+250 生命值
+250 魔法值
移動速度減緩:35%
攻擊速度降低:35% 撒旦之邪力
(撒旦) 主動:不潔狂熱 - 增加175%的吸血,持續3.5秒。
被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
撒旦之邪力是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 5950 +20 攻擊力
+25 力量
+5 護甲
吸血百分比:25% 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 惡魔刀鋒由惡魔鐵匠阿布茲迪安鍛造的最古老的武器之一,一出爐就殺死了它的鍛造者。 2400+46 攻擊力 鷹歌弓
(角鷹弓) 這只神秘的號角捕捉有雄鷹嘹亮的呼嘯,能給予聽見這聲音的英雄幾近無限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠奪者之斧一把開山斷岳的強力巨斧。 3000+25 力量 聖者遺物一件足以改變戰爭形勢的強力武器。 3800+60 攻擊力 振奮寶石一塊刻有神秘紋路的石頭,能夠提升攜帶者的激情。 2000+55 攻擊速度 治療指環在一個胖乎乎的哈夫林屍體下面發現的發光的指環。 875+5 生命恢復速率 虛無寶石一件曾被用來引導冥界魔法的珠寶,這個戒指中躍動著魔力。 875+100% 魔法恢復 神秘法杖這根謎一般的法杖是由最貴重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在戰斗中的儀態的巫師們通常會把這塊天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精氣之球一塊完美成型的紫水晶,持有時可以滋養身體和心靈。 1200+150 魔法值
+200 生命值 活力之球一塊在戰士家族中世代相傳的紅寶石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被動:毒性攻擊 - 使目標中毒,造成持續傷害和減速,效果取決於你的英雄是近戰還是遠程。淬毒之珠是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。 275+近戰減速:12%
+遠程減速:4%
+持續時間:4
+毒素傷害:3 以上資料來自:

⑵ DOTA2巫醫怎麼玩,巫醫玩法詳細介紹

dota2巫醫怎麼玩的呢,作為一個法師有著控制以及輸出的技能,相對來說還是比較厲害的,但是脆皮,這也是法師的通病,尤其是對方英雄有了BKB以後,就不好打了的,下面就由小骨來為大家介紹下dota2巫醫怎麼玩及玩法詳細介紹吧。

4技能:死亡守衛

持續施法 - 召喚一個死亡守衛攻擊敵方英雄。死亡守衛擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。3級時攻擊可以彈射一次。持續8秒。 神杖升級:提高死亡守衛的攻擊力

魔法消耗:200/200/200

冷卻時間:80

技能:持續施法, 點目標

傷害類型:物理

持續時間: 60 / 90 / 120

神杖升級攻擊力: 90 / 120 / 150

技能細節:①死亡守衛是無敵的,只有在巫醫被打斷或持續時間結束後才會被摧毀。②死亡守衛可以受到控制,選擇攻擊特定目標。③死亡守衛的施法為600。

『技能分析及注意事項』

巫醫的強力技能,特別是對付一些沒有控制的英雄或者隊伍,非常強力。死亡守衛的攻擊速度非常快,0.25秒就能攻擊一次,而在前期其傷害是非常可觀的。但需要注意的是巫醫的死亡守衛是一個持續施法技能,巫醫的死亡,眩暈,移動,施放技能都會造成死亡守衛的施法中斷。另外,推薦玩家在開啟死亡守衛之前,先開啟巫毒回復術。這樣可以保證自己不容易在施法的時候被擊殺。

『如何成為一個合格的巫醫』

1.巫醫作為一名輔助,除了做好視野外,當然還需要在線上幫助隊友做好反補工作。前期巫醫的任務就是反補,視野,保護己方核心。

2.巫醫技能的魔量消耗較大,在沒有出秘法鞋之前,任何一個技能都比較珍貴。特別是在開啟巫毒回復術之後,魔量的消耗非常迅速,作為一名合格的巫醫,應當控制好自己的魔量,至少要留開啟死亡守衛那200點魔量。

3.巫醫的1技能麻痹葯劑有很大的不確定因素。玩家不能拿來作為一個完整的控制技能來使用,更多的應將其當做是一個打亂對方陣型的技能。

4.巫醫在團戰時,應當站在隊伍的最後排。其技能施放距離很遠,不需要巫醫上前,徒增自己的危險。巫醫的技能可以很好的分割戰場,將對面沖臉與後排隔開,或者通過技能來保護己方隊友,都是可以起到很好的效果。另外在團戰中,切勿留技能,看準時機能丟的技能全用上,對於一個輔助位的巫醫而言,很有可能在對面一波技能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著。

四.巫醫的英雄定位

巫醫在團隊中定位為5號位輔助奶媽,但其本身有非常強的反殺與回復能力。因此可以在場上進行支援。其大招死亡守衛的後手能力非常強,可以作為保護後排的強力技能。

五.巫醫適用出裝推薦

秘法鞋,首先對於巫醫而言,秘法鞋是必須的。除了提高自己的魔量之外,還能為隊友提供回魔。不過在巫醫在做出梅肯斯姆之前,可以選擇先以草鞋過度,待梅肯斯姆做出後,再將草鞋合成為秘法鞋。

梅肯斯姆,為巫醫提供了生存能力,這是輔助位的巫醫必出的一件裝備。梅肯斯姆能在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,以及2護甲加成。在團戰中配合巫毒回復術,恢復效果很好。

黑皇杖,巫醫最強力的技能就是死亡守衛,有著恐怖的攻擊力,和0.25秒的急速攻擊速度。但需要巫醫在原地進行持續詠唱,對於持續詠唱性的技能而言,最怕的是被敵方英雄的技能打斷。因此黑皇杖就對於巫醫而言就有了其必要性。當團戰爆發時,一個開著黑皇杖的魔免巫醫在持續詠唱死亡守衛,對於對面而言將是一個噩耗。

血精石,巫醫的技能是非常耗魔的,這點在前面已經提到。那血精石就可以讓巫醫猶如一個航空母艦一般的持續作戰能力。只不過血精石的昂貴價格對於一個輔助的巫醫而言壓力較大,通常比賽中,巫醫是很難做出血精石,但是如果做出血精石,巫醫就可以在團戰開始就開著巫毒回復術,直到團戰結束,為隊友提供持續性的治療;其意義可想而知。

EUL的神聖法杖,非常好用的一件物品,特別是在配合巫醫時可以很好的與巫醫的技能銜接起來。首先EUL的神聖法杖能為巫醫帶來10 智力,150% 魔法恢復,35 移動速度的加成。除此之外還有一個主動技能:“龍卷風” - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。不過被吹起的單位是處於無敵狀態。有了EUL的神聖法杖之後,巫醫可以先將對面吹起,之後在其落地的位置附近使用死亡守衛進行攻擊。EUL的神聖法杖還可以用來逃生,在對面攻擊,或者是使用技能時,將自己或者是友方隊友吹起,即可擁有2.5秒的無敵時間,不過由於其落點還在原地的關系,在被敵方追殺時,如果沒有隊友解圍,那效果只能是苟延殘喘一下而已。EUL的神聖法杖和原力法杖類似,都是一件非常有意思的物品,這里再說一點,可以用原理法杖或者是EUL的神聖法杖來打斷例如巫醫,謎團這類持續詠唱型技能。

原力法杖,對於皮薄血少的巫醫而言,原力法杖可以增強其生存能力。除了利用原力法杖來進行逃生外,玩家還應當利用原力法杖可以推對面英雄的這一特性,在戰斗中,可以將對面的後排對到前排來,或者是在上高地的時候,將高地上的敵方英雄推到下面來。不過需要注意其面對的方向,而且需要一定的手速。在保護隊友方面,原力法杖也可以發揮出很大的作用,例如當己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂傷口”的時候,可以用原力法杖將其推開,免受其攻擊。因此,只要玩家發揮想像,原力法杖是一件非常有意思的物品。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加巫醫的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊對法術傷害的防禦力。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,需要將其作為在梅肯斯姆的第二件裝備,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,對於巫醫這樣一名在團隊中處於輔助位的英雄而言幾乎是一個不可能完成的任務。但是邪惡鐮刀的單體控制能力,往往能在後期團戰中發揮至關重要的作用。

死靈書,死靈書增強了干擾者的推進能力,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排。

六.巫醫的陣容搭配:

在為巫醫選擇的陣容搭配方面,由於其麻痹葯劑有著很大的不確定因素,很容易被周圍的小兵所影響,而不能很好的在敵方英雄中間彈跳,因此需要有清兵技能的英雄幫助巫醫把兵清了,增加麻痹葯劑的效果。其中最佳的英雄選擇是矮人直升機,其“召喚飛彈”技能能夠瞬間將場上的兵清空。除了與矮人直升機配合之外,還可以與一些能夠將對面聚攏的英雄,例如黑暗賢者,黑暗賢者的真空,可以讓人聚集在一起,這樣哪怕周圍有小兵也很大程度上讓麻痹葯劑可以在敵方英雄之間彈跳,另外將人聚攏的另一個好處在於可以讓詛咒竟可能多的對敵方英雄造成傷害。

而剋制巫醫方面,巫醫非常怕控制,特別是能夠無視魔免的控制技能,其中比較有代表的是蝙蝠騎士和謎團的大招,其無視魔免的特性可以很好的打斷巫醫詠唱死亡守衛。除了這2個英雄外,還有復仇之魂也讓巫醫很頭疼,其有控制技能以及換位技能,都能夠打斷在還沒有做出黑皇杖的巫醫。

七.巫醫的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,巫醫的主要傷害來源是其3技能詛咒,這是由於巫醫的詛咒是個階段性計算傷害技能,受到詛咒時候每損失100點生命值會額外受到傷害。首先玩家需要先消耗對面血量,之後尋找機會,能夠讓麻痹葯劑在英雄與英雄之間互相彈跳或者是在英雄與一個小兵之間彈跳。然後接上詛咒,之後就是不停的進行普通攻擊,如果自己或隊友血量較低則開啟巫毒回復術。

團戰中技能釋放:團戰中,巫醫的技能先用詛咒目標英雄或多個目標英雄。接著施放麻痹葯劑,開啟巫毒回復術,最後詠唱死亡守衛。

八.巫醫其餘注意事項:

1.推薦巫醫本身還是一名輔助,平時的視野一定要做好。團戰時,應當帶好真視守衛,以免被對面隱形英雄偷襲。

2.不管什麼情況下,巫醫身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

⑶ DOTA紅仗、死靈書怎麼和怎麼升級

合成的話紅帳是魔力法杖+攻擊之爪+製作書
死靈書是魔力法杖+力量腰帶+製作書
升級的話合出物品後買卷軸即可
紅帳最高5及
死靈書最高3及

⑷ dota2里的tk不能刷新什麼物品

可以刷新跳刀,不能刷新的是死靈書,支配,刷新球(不過肯定不會去出這個裝備),黑黃 點金

⑸ dota中死靈書怎麼用

先買巨人腰帶(450gold),再買第二件配件——魔力法杖(1000gold),然後買合成卷軸,3級商店裡,1300G,可以升級3次
死靈書本身附加屬性
1級:6力量,15智力
2級:10力量,21智力
3級:14力量,24智力
技能,召喚2個死靈,CD90秒,持續35秒,死靈書召喚出來的小人是無法攻擊遠古生物(兩個神秘商人旁邊的中立怪和肉山),而遠古生物同樣會無視他們(這意味著不能做肉盾)。
近戰小人,擁有真視能力,擁有削魔的能力(18點藍每下),當被殺掉的時候,殺掉他的單位會受到200/400/600的傷害
遠程小人,會法力燃燒(50/100/150)和速度光環(3%/6%/9%)

⑹ dota2怎麼挑戰openai

dota2挑戰openai需要提前進行預約:OpenAI競技場預約地址,需要注意的是,本次OpenAI競技場不對國服開放,玩家們如果想要參與的話也可以預約延遲比較低的東南亞服,登錄只需要使用steam啟動即可。

5、在 1v1 模式中,擊敗對手主要靠機械技能和短期策略,並不涉及長期規劃和協調,而後者才是對當前 AI 技術來說最具挑戰性的部分。

6、
事實上,在這次的人機 DotA2 對抗中,可以採用的有效動作數量,少於圍棋人機大戰;有效的狀態空間(目前局面情況),如果以智能的方式表示,應該比圍棋要小。

⑺ dota2 imba 10v10裝備出什麼裝備

首先是【點金手】
主動:煉金 - 立刻殺死一個非英雄單位,獲得190金錢和3倍經驗值。無法用於遠古單位。
被動:每秒給予持有者1金幣
【奧術鞋】
主動:瞬間回復135魔法值,然後在接下來的10秒內每秒回1%魔法值
【梅肯斯姆】
主動:回復250生命值,加3護甲,並在接下來5秒內每秒回2%生命值

【祭品】等級2
多了一個暴擊光環,25%幾率180%暴擊(注意是光環= =)

【笛子】

主動:給予友軍60%魔抗,持續9秒
被動:給予周圍友軍15%魔抗
【死靈書】

在死靈書持有者周圍1200范圍內死亡的單位,30%幾率產生一個弱一點的死靈戰士(沒返影的那個小黃人)
【大根】

釋放後可以隨機彈射一次威力小一點的攻擊,主目標傷害800,彈射傷害500
【紫苑】

邪惡力量:25%幾率法術暴擊(200%),當目標距離超過1500時暴擊傷害降低,當目標距離超過3000時,暴擊傷害+30%

⑻ DOTA2風暴之靈怎麼玩 風暴之靈加點對線及技巧攻略

主流加點,133134,6級後加不加2技能看你自己,一般現在都是31先滿,出裝,掛件吃樹瓶子鞋子假腿,第一大件血精石,對面控制技能沉默技能多,bkb ,風帳,很順出紫苑冰甲羊刀,裝備這樣說不清啊。對線技巧,殘影收兵被動收兵或者點人消耗,控不到符就運瓶子保證補給,線上呆不住就拉野,主13清野很快,保證發育。避免前期滾很遠的距離,不然你就是進去送,蹭人頭助攻攢血精格數,沒有血精不用到處抓人,殺個人又不加能量,那點人頭錢2波野的事情,打團沒有黑皇之前盡量少先手,容易進去出不來。這是個打收割,切後排醬油很厲害的英雄,後期的先手能力無解,肥了藍用不完,有藍就有一切可能。對面有沉默技能的英雄,專門針對你的話,先出風帳,血精後面做。會玩的貓不太容易被有技能釋放軌道的眩暈控制住,而沒有軌道的沉默更加控制住藍貓,而且沉默的時間往往比眩暈久。藍貓,就是學會控藍,避免前中期長距離飛行,前中期主要打收割,後期無解先手控制。

⑼ dota2死靈書怎麼用 dota2死靈書怎麼合

首先要明確一點,DOTA2死靈書這件道具的最大功用是提高戰斗時的輸出、消耗對方的魔法,相信很多人合成死靈書並不是單純的為了戰斗輸出,要知道死靈書所召喚出來的兩個死靈的攻擊力並不低,而且可以持續半分鍾的時間。換句話說,如果在戰斗中可以保持全力的控制和減速,這兩個死靈的普攻傷害未必會輸給英雄。而且那個殺死那個近戰的死靈會反彈傷害,這在一定程度上能有效的製造團戰混亂,從而降低對方團戰的獲勝幾率。
DOTA2死靈書消耗魔法的功用是眾所周知的事情,近戰的死靈有消魔的法球攻擊,遠程的射手會用法力燃燒。舉個實際的例子,如果友方英雄有意的合出兩三本死靈書,在團戰時就可以使撼地神牛、潮汐獵人這樣的先手英雄瞬間空藍,讓小小成為步兵,讓瘟疫法師的大招成為虛幻。曾經在比賽視頻中看到過五本死靈書所帶來的震撼效果,無不說明了這個道具在實際戰斗中的可怕實力。

DOTA2死靈書是如此的強大耐用,那麼應該在什麼情況下需要合出死靈書呢?首先就是友方缺少足夠的DPS的時候,特別是路人局中的純奶隊,或者友方控制英雄比較多的時候。其次是針對對方特殊英雄的時候,尤其是對方隱身系英雄,以及一些藍多血少的法系英雄,面對拉席克啊、湮滅法師什麼的往往能創造出更多的傷害,最後別忘了斧王。
當對面AOE技能比較多,有能力快速清兵時,又或者對面的英雄有召喚技能時,DOTA2死靈書的價值就會瞬間減少很多,如果對面有陳、魅惑女妖,或者一些英雄合成了支配頭盔的話,召喚出來的死靈就很容易失去作用。另外DOTA2死靈書這件裝備對於防守沒有任何意義,一旦開局不利呈現逆風狀態,也不要出死靈書。最後這件DOTA2裝備的作用會隨著時間的流逝而降低,到了後期想合出一本死靈書已經沒有什麼意義了。
DOTA2死靈書的操作是召喚,然後點擊近戰死靈A住對方英雄,再點擊死靈射手Shift法力燃燒,然後A住對方英雄。這只是泛泛的操作方式,不同的DOTA2英雄合出死靈書的後,操作的難度也不相同,如果想最大程度發揮DOTA2死靈書的作用,就需要大量的DOTA2游戲經驗和足夠的手速。

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