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dota落後13個人頭怎麼打

發布時間: 2023-06-26 07:13:14

『壹』 玩DOTA也有一年了,現在想想挺失敗的,沒教到什麼朋友,也沒哪個英雄用的特備好的,唉

路人dota咋交朋友???
有什麼失敗的
打dota最失敗的就是不開心
技術勝率什麼的都是浮雲

『貳』 dota到底應該怎麼打。

望採納
NO 1.信任
記住,DotA是5個人的游戲,那種心有靈犀的感覺,那種星雲流水的配合都是建立在信任的基礎上的!信任隊友,相信自己,才能贏得勝利女神的眷顧!
NO 2.隊友 俗話說:三個好漢一個幫。DotA比賽中,隊友發揮的優劣才是決定比賽勝負的關鍵,5個人的游戲,要5個人一起努力,一起發揮!不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!這句話還是很有道理的。
NO 3.陣容 郎怕入錯行,女怕嫁錯郎。打DotA怕什麼?就怕選錯陣容!五行相剋的道理也適用於DotA,要知己知彼,了解對方的戰術意圖和英雄配置的目的,來選擇相應的陣容,即使不能說完全高人一等,但至少要立於不敗之地!
NO 4.分工 DotA的過程中,各個英雄一定要各司其職,做好自己的本職工作,該輔助的輔助,該後期的專心打錢,把自己對團隊的貢獻做到最大,最恰當,這也是我們每個DotA玩家必須日益磨練的技巧。
NO 5.配合 誰先手,誰後手,優先擊殺對手哪個英雄,是防守還是進攻。提醒隊友危險到來,救援,反殺等等一系列動作,都要靠默契的配合來完成!正真高手對決,一招定勝負,而配合,就是決定勝負的關鍵一劍。
NO 6.努力 總有人不斷的練習補刀,總有人研究插眼和打野技巧,因為,不論是FARM還是GANK,你的細節比對方做得好,你離勝利也更近。老驥伏櫪志在千里,這個道理同樣也適用於DotA,線上的技術和意識都是通過一次次游戲來獲得的!所以,不斷的努力,不斷的在游戲中練習,決定勝負的,往往是最基礎的東西!
NO 7.先機 往往一場關鍵戰役上的勝負會決定整個戰局的形式,一定要把握好這個先機。一場團戰的先機,甚至是比賽的先機,都是要靠意識來完成的!這更多是一種精神意識層面的高度重視,一個瞬間的機遇,誰把握住了這個先機,那勝利的天平就會朝他傾斜!
NO 8氣勢這也是一個精神層面的攻擊利器,打出氣勢後會極大的打擊對方信心。另外有氣勢的一方容易發揮自如,感到壓力的一方總會有點畏首畏尾,狹路相逢勇者勝!打出自己的氣勢,無畏的向前拼殺吧!
NO 9.信念 在逆境之下,總有人在堅持,在等待一個逆天的機會。所以作為優勢方,不要給敵人任何翻盤的機會;作為劣勢方,一定要分析獲得勝利的可能,哪怕只有萬分之一的機會也不要放棄。勇者不敗,不是因為武之強大,不是因為兵之尖利,而在於那不屈的的靈魂!
NO 10.運氣 當一個團隊做好上述9點時,已經很完美了。無法再過多的要求什麼,其他的事情也許已經不是團隊能夠左右的了。讓老天來安排吧。關鍵時候的一次暴擊,一次MISS,也許就是決定勝負的分水嶺,也許運氣真的也是一種實力……

『叄』 dota比賽:十一個隊伍通過雙敗淘汰賽決出前三名,第一、二輪怎麼打

<p>這個可能不叫麻煩</p>
<p>畢竟是質數分起來不好分</p>
<p>所以我就說下我的意見吧</p>
<p>方案一</p>
<p>首先是十一個隊伍,抽簽配對,有一個隊伍首輪輪空</p>
<p>進行第一輪,有5個隊伍進入敗者組。敗者組不進行比賽。</p>
<p>進行第二輪,有3個隊伍進入敗者組,這個時候敗者組有8人了。這樣敗者組的比賽比較好分配。</p>
<p>勝者組還剩3個隊伍,這個比較麻煩了,我建議進行循環,然後決出勝者。第一的進入決賽。第二的爭奪第三。</p>
<p>三個隊伍的話,可能出現都是一勝一負的局面,建議按凈人頭數來判定,這樣也會加大比賽的觀賞性。</p>
<p>敗者組8個隊伍,8進4,4進2,勝者決賽,敗者爭奪第三。</p>
<p>方案二</p>
<p>勝者組按照上面進行,敗者組按照平時進行。</p>
<p>敗者組第一輪5隊,一人輪空,決出3隊。</p>
<p>第二輪跟3個勝者組出來的3隊進行比賽,決出3隊。</p>
<p>這3隊也進行循環。決出2隊。參考上面。</p>
<p>我傳了張示意圖,不知道你能不能看明白。</p>
<p>勝者組都是一樣的,只有敗者組有變動。</p>
<p></p>

『肆』 怎樣打好dota

首先你要熟悉各個道具和裝備的應用,怎樣不讓別人罵唯一的方法就是不要送人頭,你要時刻的注意小地圖上敵人的動態,如果三條兵線看不到敵人,果斷的龜縮塔下,然後提醒輔助,或者自己買眼插河道,鍛煉自己的意識。開展2,4,6分鍾注意中路敵人英雄走向,果斷控F用後期猥瑣打錢是王道,裝備出來了也就好打了。打輔助,控制,果斷帶眼控F ganK是王道。什麼時候該推,什麼時候該退後,以及團之前自己的站位。對方英雄的裝備,以及克制辦法。dota是5個人的游戲,包括你這條線路英雄miss,及時提醒隊友。打完一盤隊友配合很好但是還是輸掉的比賽,從新看一下錄像,找一下失誤在哪裡。一點一點的提升,不要打完一盤就不管了,時間長了能力就提升上去了。
打dota 最重要記住三點就好
第一:打錢的速度快
第二:堅決不送人頭
第三:配合好隊友gank,注意放技能的時機
這三點做好了,就不可能有人罵你了

『伍』 DOTA死靈法師具體打法,請高手教一下。

首先你要搞清楚nec的定位,nec是一個一號位,是絕絕對對的一號位,要作為大哥來保。

而nec又是不同於其他物理dps型一號位,他的能力在於為團隊提供無限續航,對敵方造成持續輸出,大招瞬秒一人造成以多打少克制單核的效果。

那麼nec就需要被人保,nec的線上能力屬於中庸,彈道也很一般,如果一個人單線效果並不好,但如果分到兩人路或是三人路就會非常不錯,建議兩人路比較適合,應為nec線上擊殺能力並不強,三人路想達到擊殺效果恐怕並不容易,而兩人路是可以穩壓對面的。

打法具體就一個字——刷!不停地刷錢就是了,當然,對方進攻也要參與防守,等到nec成型,一波推倒對方基本就是nec應該有的節奏了。

裝備方面:鞋子建議選擇秘法,到後期拆分成血精石,再把草鞋升級為遠行鞋。若是線上壓力極大選擇小綠鞋也可以。

初期裝備選擇:大魔棒,如果需要nec參團的話可以選擇戰鼓,梅肯斯姆,如果對方魔法爆發高則挑戰頭巾轉卡嘉長笛,保命的話可以選擇推推棒。
nec是一個需要憋大件的英雄,他對裝備的需求極為大,所以不要都出,看局勢,若是很順,無解肥節奏而隊友也有人做笛子梅肯,那麼直接跳過初期裝備。

核心裝備:冰甲,血精。這兩個是nec必出的裝備,nec的特性在於無限的續航,所以要足夠肉,而提供無限續航要依賴於1技能d,那麼就需要充足的藍量來支持,冰甲和血精都是與nec契合度非常高的裝備,屬於必出。

後期神裝推薦:冰甲,血精石,羊刀,龍心,飛鞋,刷新。另外其他選擇也有藍杖(藍杖對於大招的提升其實並不算出彩,主要是在於屬性,前面那套神裝是屬於非常神的,刷新基本很難出到,藍杖可以較早出來。)林肯(敵方先手指向技能imba)死靈書(用於推進)輝耀(虐菜不錯)刃甲(防止被集火)蝴蝶/天堂之戟(作為肉裝也是不錯的選擇,閃避這個屬性是其他裝備所不具備的)。

技能加點,主1技能副3技能,有大加大。如果線上壓力大補不到兵,就換為副2技能,不過若是補不到兵,那nec基本就廢了。

大招是別人血越少傷害越高,3級大招基本可以在半血把對面秒掉。

nec這個英雄的強大在於續航以及依靠1技能和2技能光環造成的穩定持續的輸出。

而nec的弱勢之處則在於過於吃裝備,一身肉技能配了個脆身板,後期非物理dps。

陣容上則推薦拿雙核的時候來一個nec很不錯;或者對面打單核的時候,nec也能起到很好的剋製作用。

全是手打,求採納,求加分。

『陸』 求DOTA風暴之靈攻略

游戲前期:1~7級

需要中路solo,如果你的隊友不同意,恩,再強烈要求中路。如果他們依然拒絕,試著跟一個眩暈技能的英雄同路,這樣主升電子渦流,有助於控制。前10分鍾把錢打穩,如果撿到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。

中期:9級之後

Gank!Gank!Gank!出血精之後,跟一個輔助一起滿場遊走。Rofl切入戰場,然後物理A一下,因為能觸發超負荷,然後渦流住他們,繼續A,殘影,再A一下,然後隊友跟上眩暈。這樣能不斷觸發你的超負荷,讓對手很難逃脫。

如果沒有合適的跟你遊走的隊友,繼續farm提高級別。4級的殘影配合被動技能很快的清野,4級的殘影+4級的超負荷也能很快的清兵(釋放殘影到能傷害到兵的位置,然後物理A,再製造一個殘影,然後再A,一波兵就清完了)。

後期:一直到推進基地

你的角色是把握好切入戰場的時機,並且追殺。有足夠的魔法,理論上是沒人能逃脫你的追殺的。如果隊友沒有搶先手的,你也可以搶先手,但千萬不要跳入,後手英雄永遠不要先跳。你不是象vs一樣的炮灰英雄,如果你跳入,結果很可能就是自殺性的。

核心裝:

血精石

居家旅行殺人必備。鑒於他要頻繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗費5050金,但是很值的。如果能殺一個人,回魔就要比羊刀更高。出血精之後用盡一切手段拿到人頭,因為殺第一個人帶來的+2點能量能提供+4點每秒的回復。等有能量點之後,可以全圖遊走gank了。

瓶子

控符的話,可以3級之後帶瓶子遊走。血精就會出的很慢了,盡管這樣,前期拿人頭對整個局勢還是很有幫助的。如果是控符遊走的打發,那麼在4~7級時升級電子漩渦要比殘影好很多,因為每級增加40點傷害並不如限制敵人更長時間。這就是一個人頭跟錯失一個人頭的區別。如果你是個gank型選手並且不想每場風暴之靈都farm,瓶子確實不錯。

另外,不要忘了時刻都帶著1~2個回程。球狀閃電會讓你跑到意想不到的地方,電子渦流是製造溝壑很好的嘗試。

無用掛件+ 護腕??

在我的裝備路線中沒有提到這兩個,需要就買吧。但是不要出3個以上,這樣會減慢你出血精石的進程。

假腿+ 遠行

整個游戲過程中,只需要普通鞋就夠了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之後,假腿或者遠行都是很好的選擇。遠行能讓你無處不在,如果你需要假腿撐血,可以考慮買它。

盡管這三個都是很好的裝備,但是血精石更好。是的,某些場合下羊刀或者紫怨更好,甚至根本不需要血精石。但是,跳過血精石出其他裝備的情況是很少的,而且這些時候都是判斷失誤。如果你是路人局,出血精吧,搶一兩個人頭並不是很困難的事,不是嗎?

羊刀

為了萬能的變羊歡呼吧!增加10點全屬性,額外的25點智力,以及200%的回魔速度以及3.5秒的變羊。

羊刀跟血精的回魔速度一樣,但是撐血跟撐魔不足,而且合成不平滑。有兩個人頭的血精石的回復速度需要70額外的智力才能相比。這就是血精石的優點所在。並不是說3.5秒的變羊很沒用,只是除了這個之外,羊刀很普通。不停歇的中期gank需要很多的魔法,而羊刀不能滿足這個需要。一個14級的普通鞋+2無用掛件+羊刀的風暴之靈有12.9每秒的回魔速度。如果他有的是血精,則有12.2的回魔速度,相差無幾,但是羊刀更貴。考慮到每多一點能量,就能增加2點每秒的回血回魔(這相當於25點額外智力的回魔速度),血精綜合起來更優秀。

然而,變羊在後期是無價之寶,尤其是對付blink級以及dps時,沒有人喜歡看到一個黯滅+大炮的巨魔肆無忌憚。變羊+電子渦流能很好的控制住對方的dps。

紫怨

紫怨能增加20點智力,40點傷害以及30%的攻速,225%的回魔速度以及5秒的沉默以及增加傷害。

增加的智力不如羊刀,所以跟羊刀以及血精相比,回魔速度最低。而且也不撐血,增加的攻擊力以及攻速作用也不大。團戰電熊貓的作用是釋放4秒cd的殘影,限制住一個英雄,或者是追殺貧血英雄。重做之後,風暴之靈並不像過去一樣依靠物理輸出。這並不是說+60攻擊以及30%的攻速不好。只不過這不再是這個英雄所需要的。如果你的戰隊選了4個法師沒有後期,那麼就要早點結束比賽,而不是跟對方比farm。

跟羊刀一樣,5秒的沉默也很有用,blink級的英雄如敵法跟女王都很悲慘。閃爍是女王唯一的逃命手段,除了這個她只能慢慢走。敵法至少還有被動的抗魔,但是這樣也不能保證他能經受5秒的傷害。

其他裝備

希瓦——希瓦能讓你為隊伍上先手,並且能讓你多挨幾下。

死靈書——對付隱身英雄,但是錢更應該用在變羊+顯影之塵上,配合良好的微操,效果更好。

大根——如果你酷愛大根,並且有很高的回魔,比如每次用完都能撿到回復,就出吧。

不需要出的裝備:

——重做之後沒有加攻速以及超負荷的高觸發率,這讓他的dps能力大打折扣。

——blink級的英雄不需要跳刀。

——大多數情況下,你會發現足夠的魔法比先鋒盾更有助於你存活,因為你能rofl逃掉大部分的情況。

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