dota相位鞋和什麼沖突
㈠ dota6.74里那些的物品的被動效果可以重疊或者不會相互覆蓋。
技能冷卻時間
冷卻時間是從某次使用一個技能後到下一次可以使用此技能的間隔時間.
當你發布使用技能的命令並且施法時間結束後,技能會進入冷卻時間.對於需要持續施法的技能來說,會在開始施 放技能的同時進入冷卻時間,而不是施放結束後.如果你使用有主動技能的物品,所有同類物品都會進入冷卻時間 .例如不同等級的達貢之神力,雖然是不同的物品,但是在同一個冷卻組中.
當一個技能處在冷卻時間中,提升它的等級完全不會影響當前的冷卻時間.沒有任何方法能按一定比例或一定的量 減少冷卻時間,因為魔獸3的引擎只允許一個在冷卻中的技能被完全刷新.
能完全刷新冷卻時間的技能包括:
刷新球,使用後刷新所有技能的冷卻時間,自身進入冷卻.
地精修補匠的再裝填可以刷新所有自身的技能和大多數道具,除了:
支配頭盔
死靈書(等級1/2/3)
邁達斯之手
刷新球
秘法鞋
黑皇杖
在"-wtf"模式中你施法後所有技能都會刷新,魔法值會充滿.但是隨著時間消耗魔法值的技能(比如球狀閃電)可 能會耗盡你的魔法.
技能:控制技
控制技在DotA中是一個描述范圍很廣的詞,可以指任何能夠使一個單位的某些技能失效或者禁止其行動的技能 .有幾類不同的控制技.
以下是DotA中的控制技的列表.按照如下格式排列:
常用的控制技名稱或者原型技能
控制技類型的描述.
這類控制技的幾個例子
這類控制技的幾個例子
這類控制技的幾個例子
眩暈
這是最基本的一類控制技,在持續時間內完全禁止任何行動.
復仇之魂 - 魔法箭
撼地神牛 - 溝壑
謎團 - 憎惡
纏繞
纏繞與眩暈類似,但是被纏繞的單位仍然可以轉身和施法.
水晶室女 - 冰封禁制
樹精衛士 - 瘋狂生長
誘捕
誘捕只能阻止被影響的單位移動.
娜迦海妖 - 誘捕
深淵領主 - 怨念深淵
精靈熊 - 纏繞
沉默
沉默只能阻止被影響的單位施法,但是可以使用物品.
隱形刺客 - 煙幕
沉默術士 - 全領域靜默
仙女龍 - 新月之痕
移動速度/攻擊速度降低
降低移動和/或攻擊的速率.
魅惑魔女 - 魅惑
蛇發女妖 - 石化凝視
死靈飛龍 - 黃泉顫抖
妖術
妖術可以在持續時間內將目標變為一隻小羊.被影響的單位保留原有的屬性,比如生命值/護甲,但在持續時間內只能慢速移動.
暗影薩滿 - 妖術
惡魔巫師 - 妖術
Guinsoo的邪惡鐮刀 - 妖術
枷鎖
枷鎖可以完全控制目標.但是,施法單位必須持續施法來保持其效果.如果施法單位停止施法,枷鎖 會消失.
暗影薩滿 - 枷鎖
禍亂之源 - 惡魔的掌握
風暴之靈 - 電子渦流
龍卷風
龍卷風可以完全控制目標.但是,被影響的單位在持續時間內是無敵的.
熊貓酒仙的風熊貓 - 龍卷風
召喚師 - 強襲颶風
Eul的神聖法杖 - 龍卷風
睡眠
睡眠可以完全控制目標.但是,如果被影響的單位受到傷害,他會醒來,控制效果結束.海妖之歌的持續時間及噩 夢的第一秒內,影響的單位是無敵的,所以除非你凈化他們,否則不會醒來.
娜迦海妖 - 海妖之歌
禍亂之源 - 噩夢
虛無
被虛無的單位不能攻擊也不能被攻擊,同時移動速度降低,受到更多的魔法傷害.虛無狀態的單位可 以正常施法.
遺忘法師 - 衰老
虛靈之刃 - 虛化沖擊
末日
末日使被影響的單位沉默,不能施法.並且,使之不能使用道具,部分被動技能失效.
末日使者 - 末日
詛咒
詛咒使被影響的單位有一定幾率攻擊不能命中.
光之守衛 - 致盲之光
地精修補匠 - 激光
巨魔戰將 - 旋風飛斧
特殊
以下技能有一些觸發實現的特殊效果.關於它們的信息羅列如下:
謎團 - 黑洞:完全控制目標並且將它們拉向黑洞中心.
虛空假面 - 時間結界:使內部的所有單位暫停,完全控制它們並有一些特別的效果.
先知 - 發芽:用樹包圍單位.
黑曜毀滅者 - 星體禁錮:隱藏並暫停目標單位.
暗影惡魔 - 崩裂禁錮:隱藏並暫停目標單位.
斧王 - 狂戰士的怒吼:強迫被影響的單位攻擊施法者一段時間.
艦隊統帥 - 洪流:將被影響的單位頂上空中,暫停它們直至落地,再使它們減速.
發條地精 - 能量齒輪:用幾個大的齒輪包圍施法者,需要受到幾次敵方攻擊才能摧毀.
仙女龍 - 夢境纏繞:從作用范圍中央束縛被影響的單位,如果移動到離中央過遠處則會打破束縛受到眩暈.
干擾者 - 動能力場:產生一個能量場阻止敵方單位進出.
物品
物品被動效果疊加
這一章的主要目的是說明不同物品的組合如何為英雄提供加成.
在魔獸爭霸3的世界編輯器中單位,物品和技能是相互獨立的,因此只有技能存在疊加問題.任何一個物品只能擁 有4個技能,其中一個是主動技能.但是這個問題可以通過一些方法解決,例如添加一個特殊技能(魔法書),其 中包含其他技能,或者使用代碼直接把技能添加給英雄,當英雄丟棄物品時再刪除這一技能.
獨立疊加
+攻擊力
+屬性(力量/敏捷/智力)
+魔法值/生命值(固定數值)
+生命/魔法回復
+攻擊速度
+護甲
分裂攻擊
金箍棒的重擊(近戰)
這些技能完全不會影響相互的疊加.
例:
2個鐵意頭盔(+5護甲,+3生命恢復/s)會提供+10護甲和+6生命恢復/s.
2個短棍(+10攻擊力,+10攻擊速度)會提供+20攻擊力和+20攻擊速度.
1個鎮魂石(+450生命值,+400魔法值,+100%魔法恢復,+4生命恢復)和1個刷新球(+5生命 恢復,+200%魔法恢復,+40攻擊力)會提供+450生命值,+400魔法值,+300%魔法恢復,+ 9生命恢復,+40攻擊力.
2個狂戰斧(+150%魔法恢復,+6生命恢復,+65攻擊力,+35%分裂攻擊)會提供+300%魔法恢 復,+12生命恢復,+130攻擊力,35%分裂攻擊影響同一區域2次(如果我們說70%聽起來就像傷害是 一次造成的,實際上是分開的).
近戰英雄攜帶2個金箍棒會提供57.75%的幾率造成至少一次重擊,12.25%的幾率造成2倍的重擊傷害 ,但是只有最長的眩暈會生效.
血精石的疊加
血精石提供的范圍生命恢復/重生時間減少/損失金錢減少
只有在優先順序最高的欄位的血精石會生效.
最高優先順序/最強效果覆蓋疊加
閃避
移動速度(除了Eul的神聖法杖)
碎顱錘的重擊
不會與其他提供同類效果的技能疊加,只有最強的效果(對碎顱錘來說是在優先順序最高的欄位的那一 個)會生效.
例:
2個蝴蝶一共會提供30%閃避.
1個蝴蝶和1個閃避護符一共會提供30%閃避.
2個遠行鞋只會提供+95移動速度.
1個遠行鞋,1個相位鞋和2個Eul的神聖法杖會提供+120移動速度.
6個碎顱錘只會提供25%的幾率打出重擊(近戰),或者10%的幾率(遠程).
移動速度計算公式
(基礎移動速度+數值移動速度加成)*(1+影響移動速度的百分比之和)
其中:
基礎移動速度:是英雄的初始移動速度.
數值移動速度加成:是任意任意一種鞋類物品提供的移動速度加成(只有速度最高的一個會生效)+Eul的神聖法杖提供的移動速度加成
影響移動速度的百分比之和:是各類加減移動速度的效果的百分比之和.
例:
虛空假面(300基礎移動速度),擁有速度之靴,Eul的神聖法杖,處於4級退化光環(減速28%)和1級 神行太保(加速6%)影響下
實際移動速度: (300+55+25)*(1-0.28+0.06)
實際移動速度: 296.4
幾率疊加
致命一擊
金箍棒的重擊(遠程)
傷害格擋
不會同時生效,如果同時觸發會按獲得的反序檢定,所以只有最後獲得的會生效.
例:你先購買了一個水晶劍(20%,1.75倍),又獲得了一個暴雪弩炮(25%,2.5倍).你現在有40% 幾率打出至少1個致命一擊,如果同時觸發(5%幾率)你只會打出暴雪弩炮的致命一擊,因為它是 後獲得的.
你有一個遠程英雄攜帶了3個金箍棒.你現在有72.5375%幾率打出至少1個重擊,但是如果同時觸發了2 個或者3個(4.2875%),你只會打出1個重擊.
你有一個先鋒盾,又獲得了一個圓盾(近戰英雄).因為你後獲得圓盾,所以你有60%幾率格擋20傷害,28 %幾率格擋40傷害,12%幾率受到正常傷害.
最後獲得疊加
流浪法師斗篷,挑戰頭巾,卡德加之洞察煙斗提供的魔法抗性
只有最後獲得的會生效.
光環疊加
吸血光環(弗拉迪米爾的祭品)
治療守衛光環(恐鰲之心)
輝煌光環(聖殿指環,弗拉迪米爾的祭品)
命令光環(弗拉迪米爾的祭品)
專注光環(聖殿指環,弗拉迪米爾的祭品,強襲裝甲)
耐久光環(夜叉,散夜對劍,幻影斧)
邪惡光環(回復頭巾)
邪惡光環(梅肯斯姆)
耐久光環(希瓦的守護)
耐久光環(先祖韌鼓)
光環不會與自身疊加,因為它們是給受影響的單位添加一個buff,而單位不能兩次獲得同一個buff,所以 它們只會被效果最強的光環影響.上述光環可以與其他行的任意疊加.
例:
一個單位受到弗拉迪米爾的祭品和聖殿指環的影響,會獲得弗拉迪米爾的祭品的輝煌/專注光環加上吸血和命令光環.
法球效果疊加
腐蝕攻擊(黯滅)
連環閃電(漩渦,雷神之錘)
反饋(凈魂之刃)
吸血(死亡面具,瘋狂面具,支配頭盔,撒旦之邪力)
霜凍攻擊(斯嘉蒂之眼)
任何攻擊都只能有一種發球效果和一種攻擊特效.具體的疊加會有專門一章來介紹.(下次發)
補充
物品的欄位優先順序順序
1 2
3 4
5 6
上下限
攻擊速度的上限是400,下限是-80.
移動速度的上限是522,下限是100(注意有些硬代碼技能例如誘捕直接設置移動速度為0).
㈡ 關於dota的相位鞋到底怎麼用
DOTA中的相位鞋是追人和加防的好東西!
是主動使用的物品!主動開起的時候而且不耗藍!增加移動10%速度!10s冷卻
持續5s!追人時可以穿兵!不被中間的東西所擋住
像SK(沙王)防低!而相位可以增加!70移動速度
16攻擊力
7護甲
相位移動
價值:1550
比出飛鞋和動力鞋效果好!主要是能開相位追人!
㈢ DOTA相位鞋
兄弟你好。。。本人作為一個不是很強的dotaer,發表點意見,相位鞋是一個很強大的東西,因為它可以增加移動速度,家的攻擊不可小視,外對那些對於那些腿短的英雄普攻低的英雄非常實用,比如zeus,cm,等一些法系,還有sk,axe這種需要速度追人的也很好,是跳刀之前很好的過度,另外其加的5點護甲也是很強大的,另外最重要的是對於那些沒有stun技能,靠減速留人的英雄就是神器,也許你曾經以為有小兵的卡位而讓到手的人頭跑了,郁悶不已,而現在有了相位你可以穿小兵,不再被卡,人頭全部收下,另外10秒cd0耗藍5秒時間可以抱證一直用,建議兄弟你改鍵位,本人是用q鍵,這樣就可以一直用,可以省很多跑路的時間。就說這些吧,希望能幫助你。。