螞蟻dota怎麼加點
Ⅰ DOTA2阿哈利姆的天地迷宮螞蟻單人solo打法攻略
DOTA2阿哈利姆的天地迷宮是游戲中的一個RPG玩法,阿哈利姆的天地迷宮螞蟻怎麼出裝?下面給大家分享一個DOTA2阿哈利姆的天地迷宮螞蟻歷舉單人solo打法攻略出裝順序
鞋墊 玲瓏心 大牌子 龍心 大鞋 風帳 推推,如果隊友有沖突的,備選散夜
天賦
t0 蟲子加血
t1 縮地加衫嘩蟲子 配加血,給自己和隊友上
t2 蟲子爆炸 連擊加蟲子
t3 大招回滿血
t4 其他雜毛天賦
小天賦
t0 蟲子時間
t1 蟲子傷害 蟲子減甲 蟲子cdr
t2 縮地時間 縮地cdr 縮地范圍 縮地速度
t3 其他雜毛
加點先滿1然後2最後加3,10級天賦14級點,15級左,20級左,25級右
能抽到蟲子加血和縮地加蟲子游戲就結束了,完全可以一個人solo過,無腦縮地就行了,全程自己都是滿血,如果失誤了,一個大招就回來了,無腦給隊友上蟲子就行了,後期的回血速度就離譜,甲又高,敵人甲狂低,基本上就是平a就行了,關底boss掛個蟲子,然後躲技能就好,磨著磨著就磨死了,滿血無壓力或爛行過
Ⅱ DOTA螞蟻怎麼出裝和加點
加點的話基本確定7級的時候是4級C,1級R,1級連擊,1級大招。之後就看個人喜好,可以先點滿1技能,也可以先點滿3技能,有大點大。BURNING的話是3技能先滿的。
出裝的話基本看對手英雄。肉裝可以出挑戰,先鋒,龍心,林肯也是不錯的,輸出的話可以出輝耀,大炮,脛骨幫,蝴蝶等等,我一般是回5,草鞋直接輝耀。再補龍心。如果不順的話先出肉裝打架比較好。望採納
Ⅲ 探討:論DOTA2英雄加點的技巧和思考方式
DOTA2是一款你需要深入去探索思考的游戲,而加點,一直是DOTA2這款游戲里探討最多、爭議最多的內容之一,本文將從某些英雄的加點入手,來談談加點的技巧和思讓豎行考方式。
從
編織者說起——攪局者與收割者的選
擇
編織者(俗稱螞蟻)一直是加點爭議最多的英雄之一,因為其4個技能都有很高的性價比和成長性,所以各種流派的加點都有,這里我們撇開超級非主流的加點不談,一般而言螞蟻在8級的時候加點情況如圖所示(為了方便新手閱讀,後文出現的加點示意圖我們均採用QWER來顯示):
從這里開始,主1技能蝗蟲群,意味著這樣的螞蟻有著更強的團戰攪局者能力,畢竟打團的時候不可能悠哉悠哉的打身上的小蟲子,DEBUFF經常會持續到時間結束,;主3技能,則意味著這樣的螞蟻有超強的單體輸出能力,高等級的連擊和低等級的連擊在單位時間內的輸坦嘩出量有著天壤之別。
那麼問題來了,當新手問別人這時候該怎麼加點的時候的問題,很多人會回答:「螞蟻怎麼加都可以,你看著隨便點點吧」,於是新手就隨便點點了,然而看著隨便點點真的是最優的選擇嗎?
很多時候,差一點輸出量就可以改變整個戰局,例如中期團戰己方先手控住對方核心團控謎團,只要秒掉他這波團戰就能拿下,而這時作為己方僅有的強力物理輸出的螞蟻主了1技能,雖然在隊友控住對方謎團後第一時間給上了蝗蟲群,但是集火之後依然差一絲血沒秒掉,被反手開出黑皇杖和大招扭轉戰局,這樣的例子在職業比賽中都比比皆是,更不要談路人局了。
螞蟻作為一個廉價輸出型英雄,在擁有暗滅這類裝備後可以在中期打出非常恐怖的輸出量,上一段的例子里,主1技能的螞蟻雖然有很強的攪局和輔助輸出能力,但是單體的爆發性輸出遠不如主纖罩3技能來的立竿見影,導致團戰失利,這就是加點不慎引發的連鎖反應。
反之,如果是配合己方的娜迦海妖、虛空假面等英雄打後手的團戰技能連接,則很多時候蝗蟲群的群體作用比起單體輸出的連擊效果更佳。
綜合起來就是,有著多種發展方向選擇的英雄,必須由戰場的形式結合陣容來加點,例如司夜刺客在中期主加的法力燃燒(傷害)還是主加尖刺外殼(生存+反控)、矮人直升機的追蹤導彈(控制)還是高射火炮(團戰AOE輸出),都是根據你的英雄定位來選擇的,而不是按照既定思路盲目加點。
Ⅳ DOTA螞蟻怎麼用
我們可以發現編織者是一個脆皮、短手、短腿、三圍成長性差,和其他敏捷型英雄一樣,編織者初始血量比較低只有435,典型的脆皮英雄。移動速度只有290的它攻擊距離才425,作為一個遠程英雄表示略顯尷尬。力量和智力的成長都沒有到2,敏捷成長只有中等偏上的2.5。其攻擊前搖和施法前搖都是比較長的,需要玩家的熟練使用才能掌握好編織者的補刀和施法。
加點:編織者的加點路線比較單一,一般都是主升縮地,輔升蝗蟲群,前期點一級連擊,有大加大。至於加黃點,因為編織者前中期的技能等級的提升明顯比加黃點的性價比要高,所以不推薦編織者在前中期就加黃點。主升縮地技能主要為了方便補刀和壓制對方英雄,因為縮地的冷卻時間會隨著等級的提升而大幅縮減,隨之提高的還有縮地的傷害。蝗蟲群是一個打架技能,偽核就需要前中期打架建立優勢而不是一直的刷錢,蝗蟲群是線上擊殺和越塔強殺敵人的神技能,可以吸引小兵和防禦塔的仇恨。前期加一級連擊的主要作用還是為了方便補刀和壓制對方英雄,有時候可以利用連擊來點對方的英雄消耗血量,有時候在追殺的時候連擊也顯得至關重要。
編織者的定位是打架的偽核,因為編織者並不適合作為一個大後期,如果讓編織者中期一直Farm的話根本就發揮不出氣應有的威力。在前期的時候,編織者的對線還是非常有講究的,在路人局裡面,編織者不僅要求線上補刀節奏要好,而且要壓制對方找到合適的機會擊殺對方的英雄,這樣編織者的經濟才會起得比較快。等到中期的時候,編織者有一定的經濟積累就可以配合隊友或者主動找隊友抱團打架,在低端到中端路人局裡面,一般對方不會刻意的針對編織者帶粉寶石的,就算帶寶石和粉了,如果沒有強力的控制想擊殺可以極速逃生的編織者難度還是比較大的。後期基本到了抱團打架的時間,作為一個偽核應該形成一定的裝備壓制-比對方的後期多一個大件,在等級上面也有優勢。具體的後期裝備在裝備路線中已經提到,主要分為肉裝輝耀路線和BKB物理輸出路線,具體走哪個路線還是要看中期的局勢,如果中期比較順利大可以走輝耀肉裝路線,如果中期節奏不是很好,編織者就適合出一些過度比較平滑的裝備,例如水晶劍轉大炮,夜叉轉分身斧。
編織者是一個打架能力非常強的英雄,短CD時間的縮地技能可以保證其線上安全的Farm和超快的戰場轉移,蝗蟲群是干擾敵人的關鍵,連擊可以保證編織者在後期打出很高的物理輸出,大招時光倒流可以讓編織者起死回生,作用不亞於一個不朽盾或者乳酪。
Ⅳ DOTA2螞蟻怎麼玩
您好
dota2中的螞蟻是一個敏捷型英雄,一般用來打大哥,在分路選擇上走優勢路,加點方式主縮地副連擊,出裝選擇:暗滅,相位鞋,林肯發球,蝴蝶,bkb等,螞蟻先出相位再裸暗滅,前期暗滅是螞蟻的主要輸出裝備,在線上配合輔助壓制敵方劣單,同時進行發育,主縮地的情況下可以用縮地清兵,中期補出林肯bkb等裝備,保證自己的持續輸出能力,後期賣出蝴蝶大炮。如果想要進一步提升自己的刷錢速度可以在暗滅之後補一把輝耀,但是在中期要格外的注意生存。
希望我的回答能幫到您。