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dota1劍聖怎麼打法師流

發布時間: 2023-06-17 18:42:00

㈠ DOTA怎麼玩劍聖

BM一般鞋子吃樹出門,配合隊友。控制技能的。一般錘錘幫都可以。其他還有冰女。或者VIP。刺蛇。抄襲。這樣高攻擊高緩慢的。一般走優勢路。FB你肯定拿。然後補幾下兵。去買875.之後就混線。團戰不去。因為你沒輸出。一般萎縮過去搞個脆皮收個人頭就行。一般就是1級劍刃。然後暴擊和黃點對加。
一般在8級的時候加大招。或者在10級和11級加大。具體要看對方,如果有脆皮法師列如冰女這樣的可以6級加。如果對方比較肉。一般4刀前期斬不死的。你就萎縮打錢到10級11級大招連點。DOTA很多英雄都需要大招連點。列如混線的TB。冰女。需要連點的一般就是6級大招耗魔多。或者效果低。
有875以後可以考慮堅韌--狂戰或者堅韌---飛鞋---狂戰。或者先鋒---飛鞋。
對方物理攻擊多就考慮出個先鋒檔一下。
一般有了飛鞋。狂戰的BM很猛了。逃命轉劍刃飛鞋。很犀利。
裝備一般飛鞋,狂戰。輝耀。蝴蝶。撒旦。龍心。
這樣就足夠了。
單挑如果你補兵夠好。推薦你出門遺物2個大血。先打卷軸。有了輝耀直接飛鞋,狂戰。
如果補兵不行。就鞋子,鷹角。小雞。就行。

㈡ DOTA里的劍聖攻略和技巧

首先劍聖是個很強勢的英雄。前期GANK。後期的DPS。或者團戰的AOE。以及加血的棒子都很不錯。但是基本上,劍聖是不當純後期用的。所以以參與GANK為多。前期1技能點滿,6J建議和黃點對點。這樣6J貌似是312的藍。剛好夠1個大和1個轉。假設對方只有1個英雄。能不死的很少。和月7也一同並稱河道狗男女。相位鞋可以很好的與第1個技能配合。更容易貼緊英雄。同時。平時跑路,逃跑什麼的相位提供的速度優勢也很明顯。假腿現在真的很痿。劍聖前期GANK真不是說和人對砍靠攻速。當然具體情況要看。劍聖GANK還是很缺藍的。所以F不能亂用。不是個刷兵的技能。刷兵還是交給法系的AOE吧。F還是魔免的。所以經常配合TP可以用逃生。大的話盡量在沒兵或者兵少的情況下。團戰已經開打後可以第1時間放出來。然後用F殺人或者逃跑。出裝看局勢。但是一般來說。第1件選擇是A杖或者狂戰。也就是精氣球或者堅韌球。打後期點的話。蝴蝶,支配。或者出個法球。凈化刀,雙刀,什麼的效果都是有的。假設需要一點點對砍。那吸血鬼也要跟上。這就是一般的。假設出純後期的話。假腿或者飛鞋。狂戰感覺必須的。刷錢,線上持久都是不錯的。支配轉撒旦。蝴蝶。強襲。大炮。金箍棒。聖劍什麼的。都可以。劍聖並不適合中單。因為他前期F的的作用更多體現的壓制對手。劍聖不適合做絕對後期。所以最好別長時間FARM。同等級裝備的情況下。劍聖的團傷害同樣不虛。是個全面的英雄。多玩玩會更能體會。祝玩的開心。
PS:怎麼看劍聖跳P都是帥。不出補刀斧太對不起自己了。

㈢ 求高手指導DOTA劍聖操作及技巧!!

1 玩任何英雄基本功都必須有 沒人理你兵還不能全收 那你需要開張AI不帶電腦打上1星期 我當初練補刀 對2個瘋狂 從上午10點打到凌晨2點 整整1個月 (我比較笨 相信你比我好)

2 關於加點 相信我 無論你任何裝備路線 任何隊友配合 1級 3級 5級 7級升F(就是大風車) 2級 4級點黃點 這樣你才能保證什麼都沒有也能在6級時放出1個F加1個大 7級之後的選擇很多 如果陣容上以速推為主 建議升圖騰 也就是2技能 加血效果非常可觀 這里需要注意 圖騰是可以拖動的 雖然速度很慢 如果對面控制爆發多(如果不懂什麼叫控制爆發 參考第一條) 就永遠黃點下去 有大加大 直到配合裝備有1400血(這個血量是LION2 2個插2個羊加1個2級大能打出的最大化輸出 是我測試過的 可能有出入 但是不多 也是LION 2級大加插加羊加1級紅杖的傷害 基本上很多情況都夠了) 如果順風 那麼早早點起3技能提高輸出 但是 3技能最早也要在8級點

2 關與裝備 (1)裸奔狂戰是非常2B的行為 對手跟你同級甚至比你弱1檔 都不會怕出了鞋子就直奔狂戰的劍聖 這樣的劍聖藍不夠血不夠速度不夠 輸出也不夠(無攻速)基本上只能去打野 還會把自己打的超級傷

(2)相位或者假腿都很適合劍聖 但是個人更傾向於假腿 相位的優勢在於移動速度 開啟後能夠保證追上人轉 但是假腿的屬性個人感覺更重要 劍聖血量不多(好吧 敏捷英雄里除了拍拍熊和大娜迦都不多)藍更是奇缺 適當調整假腿屬性 可以非常舒服的補刀(敏假腿) 放技能(藍假腿宴罩) 逃命(力量假腿)尤其是在7級時 這個時間劍聖的藍缺到你想捶地板(3)不要迷信吸血 更不要在假腿或者相位後直接補吸血裝 這時你的攻擊力並不會很高 吸的那點血太少太少 白白浪費前期含金量太高太高的寶貴初金 吸血道具要在輸出裝之後出 在答復最後我會給1個我緩陪認為比較合適的初裝路線 可以參考(4)先鋒盾並不適合劍聖 相信我 雖然劍聖是個近戰英雄 如果需要撐血 直接補2個護腕 如果需要回復 狂戰不比先鋒盾差 格擋.....這是完全不需要的屬性 下面技能篇我會說明為什麼(5)娛樂流劍聖會出紅杖 適合高端玩家20分鍾虐菜局 不然絕對悲劇(6)分身斧劍聖可以出 但需要比較靠後出

3 技能詳解 1技能F 俗稱大風車 這是個魔法傷害 也就是說 BKB可以擋掉 證據就是 你去轉野區5級的石頭人 他們不會掉血 不要理技能介紹 它就是個范圍不大的AOE 你可以理解為獻祭 開啟F 劍聖會魔法免疫 但是需要注意 這個魔法免疫是狀態效果 也就是說 當施展F這個狀態被打斷 你將停止釋放F 並回復正常狀態

沉默術士 末日使者的大招都能夠讓你剛剛轉起來就原地停下 還有 釋放F時 劍聖的護甲會變為0點 這讓劍聖非常的脆 所以開著F沖塔 頂兵 都是很傻的行為 這也是為什麼劍聖不出先鋒盾不求格擋——即使有格擋 0護甲的脆弱身軀就能頂著兵打嗎? 這顯然不可能 再有 F中是可以使用道具的 最常見的應用就是被很多有控制技能的人抓時開啟F使用回城卷軸和F後開啟相位追人 這里需要注意 相位鞋的相位移動狀態會被任何施法打斷 所以先點相位再F是完全沒有加速效果的 F施展後劍聖的移動速度不會變 但是轉向會有很大延遲 所以最好先M到敵人身上 距離拉近後開啟F 只要不丟失視野 移動速度不比對方慢太多 F的傷害敵人是要吃絕大部分的 這是全dota傷害最高的小技能 非常需要在第一時間加滿

2技能 治療圖騰G(技能不是叫這個 就按視覺效果說的 見諒) 回血是按百分比回的 血多的單位在附近效果非常可觀 沒什麼可說的 就是那根棒子插下去後別忘了拖動它到敵人英雄和小兵不容易達到的地方

3技能暴擊 是全DOTA暴擊幾率第二高 倍數倒數第二高的技能 注意 這個技能暴擊晌哪鬧的倍率是恆定的 且比大炮低 根據疊加的原理 如果你鐵了心的後續出大炮 這個技能就放棄吧 (疊加原理沒辦法說了 篇幅太長了 你可以理解為 這個技能和大炮暴擊同時出現時 會被大炮暴擊覆蓋 而它單獨出現時 就變相降低了大炮的暴擊概率)

大招 無敵斬E 可以用A杖加強 技能特點是恆定150到250的傷害 可以跟3技能或者暴擊裝備疊加 就是某一下可能能夠打到300-500(3技能) 或375-625(大炮)這是個定值的物理攻擊 跟你的攻擊力無關 無視護甲和魔免 但是被物理免疫克制 所以骨法 風行 以及帶有幽魂權杖的英雄 放大的時機需要注意 基本上 放大有2個情況 對方周圍有兵和沒兵 敵人周圍有兵時 可以先沖上去F 低級別時 F傷害非常恐怖 這足以逼迫敵人逃跑從而創造出他周圍沒兵的機會 需要注意的是 沖向敵人必須要用M鍵過去 右鍵和A鍵都會觸發小兵的仇恨導致小兵追殺你 當敵人周圍沒兵時 E之 如果敵人周圍一開始就沒兵 直接E 然後A1刀 這點非常重要 因為E之後你的朝向不一定是對著敵人的 如果直接開F 方向不對會導致你F移動時出現僵直 進而讓敵人逃脫F的范圍 A那1下就是調整朝向 當然 如果能判斷出敵人逃跑方向 直接拖動劍聖 那不A也可以

注意 劍聖的大跳斬是有范圍的 多大我說不清 有個數據你可以體會下 1級白虎跳 劍聖是大可以追到的 但是4級的跳 就足以跳出劍聖的斬擊追溯范圍 所以對於有跳躍技能的敵人 比如痛苦女王 敵法師 虛空假面等 放大要確定對方跳躍技能在CD

總結 劍聖的定位是具有一定後期DPS能力的物理型法師 個人推薦出裝分3個階段 出門補刀斧可選 不推薦 前期 假腿雙護腕過度 大魔棒 窮鬼盾 小圓盾 聖殿指環可選 切記不出系帶 浪費錢 效果差 魔瓶可以考慮 不推薦 劍聖用魔是爆發式的 瓶子1下子補不回來 建議1頭環1吃樹1罐子2樹枝2凈化出門

中期 4個方向 (1)如果對面控制技能實在多 就優先黑皇杖 (2)如果對方脆皮多建議A杖 (3)如果對面有骷髏王或者己方限制技能太少 可以選擇散失之刃 注意 散失的時候就吸血裝備就必須是祭品了 因為祭品是光環 不會跟散失的消魔法球沖突 (4)如果想打偏後期就狂戰

之後可以考慮吸血裝 個人建議支配頭盔 其次瘋狂面具 最差的就是祭品 效果跟狂戰的重合(祭品的優勢就在恢復藍和帶線 這2點狂戰都能滿足)後期可以轉撒旦 還可以支配個巨魔網人幫你F的更穩

後期這時候的劍聖必須走物理路線了 蝴蝶是第一目標 其次是強襲 再次是大炮金箍棒分身斧 電錘 暗滅不推薦 不加屬性 法球還跟支配 瘋狂沖突 如果對面有英雄有物理閃避技能(幻影刺客 熊貓酒仙)或者出了蝴蝶 就最快速度出金箍棒 誰用誰知道

我心目中的劍聖終極6神裝 假腿(飛鞋)+狂戰+蝴蝶+撒旦+強襲+金箍棒

㈣ 求DOTA劍聖的攻略和視頻,要精彩的。

dota劍聖裝備攻略
一、dota劍聖出什麼裝備
劍聖從dota開始也是分很多流派的。目前剩下的就是狂戰斧和輝耀兩個流派了。而狂戰斧統治了主流。
1、如果開局劍聖順風,2護腕或者智力掛件,出飛鞋。到處刷錢,有大招殺人。狂戰,蝴蝶,撒旦,黑黃,強襲。 逆風就回程代替飛鞋,刷狂戰,再視情況飛鞋或者假肢。
2、劍聖在中前期的任務是Gank人,此需要機動性。而劍聖賴以Gank人的資本是劍刃風暴,要能跟上對手需要高速度。因此第一大件非飛鞋莫屬。之後的選擇可以很多,我個人較傾向於:散失=>狂戰=>分身=>心=>蝴蝶=>強襲
二、dota劍聖攻略
劍刃風暴 快捷鍵:F舞起劍刃風暴,對周圍的敵方單位造成傷害,持續5秒。劍聖此時對魔法免疫。作用范圍:250冷卻時間:30秒魔法消耗:110點
等級 1 - 造成80點/秒的傷害。等級 2 - 造成100點/秒的傷害。等級 3 - 造成120點/秒的傷害。等級 4 - 造成140點/秒的傷害。
治療守衛 快捷鍵:G創造一個可以移動的治療守衛,回復500范圍內友方單位的生命。持續時間:25秒冷卻時間:75秒魔法消耗:140點
等級 1 - 回復1%/秒的生命。等級 2 - 回復2%/秒的生命。等級 3 - 回復3%/秒的生命。等鍵悶級 4 - 回復4%/秒的生命。
劍舞 快捷鍵:0劍聖高超的劍術使他在攻擊時有一定的幾率造成2倍傷害的致命一擊。
等級 1 - 10%的幾率。等級 2 - 18%的幾率。等級 3 - 26%的幾率。等級 4 - 36%的幾率。
無敵斬 快捷鍵:N快速地在戰場上移動,隨機攻擊附近可見的敵方單位,每劍造成150-250點的傷害,第一劍造成0.01秒的暈眩。顧名思義,在使用無敵斬的時候是無敵的。
傷害無視魔法免疫英雄攻擊 普通傷害
施法距離:450冷卻時間:130/120/110秒魔法消耗:200/275/350點
等級 1 - 攻擊3次。等級 2 - 攻擊5次。等級 3 - 攻擊8次。
等級要求劍聖是一個很需要操作和意識的英雄,因此,讀者可以根據自己操作的水平,從低段往高段練。
低段要求:能正確利用劍刃風暴清兵賺錢,以及對敵人進行威懾。能利用治療守衛延長自己和隊友在外作戰時間能夠在隊友的幫助下使用無敵斬擊殺單個敵人。有主動的lasthit意識,無干擾情況下要求能達到50%
中段要求:能利用走位將劍刃風暴的擊殺威力發揮一半以上到敵人身上能利用治療守衛延長自己和隊友在外作戰時間的同時,在緊急情況下能用治療守衛救人
能夠對小兵移動位置進行判斷以便將無敵斬威力發揮出來lasthit比較准確,無干擾情況下要求能達到70%。
高段要求:對劍刃風暴的理解透徹,能利用之進行主動擊殺,閃避頌猜敵人的擊殺技能,能夠選擇軍團作戰時風暴的發動時機。對治療守衛的施放時機的把握恰當,能夠將守衛施放到正確的位置,能夠對守衛進行走位操作。對無敵斬的應用時機把握恰當,能在軍團作戰時正確運用無敵戰對敵軍造成盡可能多的傷害。能夠針對敵人不同英雄組合選擇應對策略,技能學習和裝備組合。lasthit非常准確,無干擾情況下要求能達到90%。
下面將這幾個關鍵技能進行一般仔細的分析。劍刃風暴:
筆者認為這一技能的使用直接決定此人使用劍聖的等級。
首先我們來看看它的殺傷力,5秒持續,每秒(80/100/120/140),范圍250。傷害不用說了,初期是相當可觀的,我們設想,如果一個英雄吃全了一個劍怒,他所收的傷害是(400/500/600/700),扣除25%魔法抗性(因為劍怒屬於魔攻),所剩傷害是(300/375/450/525)。而大家知道六級以前絕大多數英雄的生命不會多於800(假設它們沒有什麼增加生命的裝備)。這樣的傷害具有足夠的威懾力。
我們能用劍怒做什麼呢?殺兵是可用選擇之一。但是這是要注意,一級的劍怒殺不死滿生命的小兵,這時將每一個兵打到適當的生命值是必要的,但是通常沒有這樣的機會(後文會提到),二級以上劍怒可以隨便殺兵了。其次就是針對敵英雄了。這一點會花一段詳細論述。
首先,我們希望能夠一直粘著敵人英雄進行劍怒的施放,以便讓它能吃上一個完整的劍怒,但是不要指望敵人會乖乖的讓你這么做,它們不是傻子。通常情況下,它們會在你靠近它們的時候立即後退試圖避免你的劍怒,操作更好的人會使用自己的減速技來阻止你順利得逞。許多英雄還有野亮型更簡單的辦法來對付劍怒,因為劍聖的初始速度是290,這在dota大家族裡並不出眾,如果你沒有裝備靴子,許多英雄會跑的比你快,它們只用簡單的逃跑你就毫無對策。那麼劍怒是廢物咯?當然不是。首先,你在試圖動手之前,得確定敵人比你跑得慢,至少也得和你速度相當,怎樣達到這一點?靴子是必須品,但是什麼時候裝備它有講究。很多人會在一開始裝備靴子,這在很多情況下並不合適。這一點以後也會討論。另一個辦法是,和擁有減速技的隊友一路。
下面,是最關鍵的。如果沒有隊友配合,你的劍聖試圖從正面沖鋒完成劍怒,我可以告訴你,只要對方不是newbie,你大多數時候都別想得逞,少數得逞也是因為僥幸抓到了敵人的疏忽。
如果有隊友配合,尤其是有減速技(slow)或擊暈技(stun)的隊友,那麼事情很簡單了,在你的隊友施技的一瞬間,你沖上前去,記住,不要急,繼續沖,直到沖到它背後,按下f,當它醒來,它會有兩種選擇,一是往自己塔方向逃,這種情況下,就要使用魔獸對戰里常用的一個技術----卡位。我們在打對戰的時候,往往要用到這種技術來殺死敵人的單位或者是保護自己的單位不被追殺致死。怎麼做呢?就是在敵人面前左右的來回移動,這樣,它有很大概率會被你一直卡住,當然,左右移動也不是隨便移動的,需要很長時間的經驗積累。這樣你應該能保證它吃到劍怒的80%以上,通常情況下結果是,一個5級以下的遠程英雄馬上費掉3/4的生命值,如果它不是滿生命,你通常會拿到一個kill。
如果沒有隊友配合,事情變得復雜很多。首先你要在適當的時候鑽到樹林里去,然後看敵人的表現,如果它立即退回,那麼,事情更復雜了,你幾乎可以確定在沒有無敵斬之前沒法幹掉它了。如果,它不退,那麼,靜待機會吧,等到你能夠保證從它背後的樹林里沖出來時它看不到你,上吧(這需要有判斷敵人步兵位置的功夫)。從他背後沖出來,然後使用卡位的功夫。如果它不退反進,往你基地的方向逃竄,這時看情況吧,如果他沒有被兵擋住的機率,那麼你就利用這個劍怒清清兵吧,如果它有很大幾率被兵擋住,繼續追著它轉。結果至少是,它沒法收這一波兵的錢而你收到了。
記住,劍聖要注意抓住敵人的失誤,沒有一個人會在一場對戰中不出現失誤,能抓住多少就看技術了。
劍怒的另一個重要的應用是躲避敵人的技能,比如說,骷髏王和流浪劍客的錘子,復仇之魂的暈彈等等。設想這樣一個情況,復仇之魂的暈彈對你飛來,而你的劍怒的cooldown是好的,你一個劍怒,它的暈彈無效,然後你可以從容選擇逃跑或者沖上去。劍怒也能清除mesa的凈化(purge)效果。比如,mesa一個凈化,你馬上跑不動了,然後你一個劍怒,從容移動。
因此,劍怒是能夠大大提高劍聖的生存能力的。
最後,不可避免的,軍團作戰開始了。這時,劍怒的施放則應萬分謹慎。魔免不是無敵,敏捷型的劍聖經不起五個人的普通攻擊。
治療守衛:
注意這里的定義,治療守衛是按照百分比加血的(1%/s到4%/s),這和生命之泉的加血方式相同。因此有人說治療守衛就是可移動的生命之泉,這種說法並不過分。
治療守衛的能力,不用說,當然是加血。什麼時候加,什麼時候學,這些都是研究的課題。有很多人主張一開始不要學治療守衛。筆者認為要用辯證的眼光看這個問題。面對不同的英雄,劍聖的應對方法當然不一樣。如果你面對的是lich,zeus一類的猛男,不妨先把治療守衛多學幾級,否則你就要經常回家洗澡了。如果面對的是troll,sniper一類的英雄,當然沒有很早學這個技能的必要。
治療守衛很多時候是可以幫助隊友的。比如,和你一條線的隊友沒血了,使用治療守衛吧,他會感激你的,不要那麼自私的以為他回家了你的經驗和金錢更多了,沒有隊友的支持你沒辦法有所作為。還有比如sandking插中了你或者你的隊友中的任何一個(或者兩個都插中了,夠倒霉的),不要那麼急著劍怒(劍怒中的劍聖無視沙王大絕),看看你的mana夠不夠,如果夠,先插下守衛吧,它能把你的隊友從死亡線上拉回來。軍團推塔時,有一個四級治療守衛作後盾,你會發現你和隊友的生命根本不會減多少。
軍團作戰時,一個四級治療守衛能讓你和你的團隊撐過嚴酷的aoe連殺。
治療守衛施放的位置很有講究,放的位置差,搞不好剛放出來就被對手打掉了。放的位置好,會給敵人處理這個問題增加很大難度。首先,沒有軍團作戰時,守衛當然要插在塔後面,但是你不可避免的要野外作戰,這時,守衛要經常插在敵人和自己小兵堆的中間,為什麼呢?因為守衛的體積很小,在兵中間,無論melee還是range英雄a掉它都有一定難度。有一個例子,我17級的劍聖在殺掉敵方一個英雄後被狗(14級)咬住跑不動了,此時我在敵塔的射程內,我立即頂著狗咬撤退,當剛剛走出敵塔的范圍,我生命只剩下不到1/2了,身邊小兵和敵兵混戰,我當即施放我的四級守衛在兵堆中,然後轉過身來和狗pk,結果是,狗死了,我50生命回家。其次,軍團作戰時,守衛當然要插在隊伍後方,但是當隊伍推進時,你要控制你的守衛隨著隊伍移動,當遭遇戰時,遵循第一個原則,優先將守衛插在兵堆中。放在樹林里也是一個選擇,但是得看情況,這一點只有請讀者們自己去摸索了,沒辦法把每種情況都分析一遍。
劍舞:
很多人說這個技能沒有pa的暴擊好(pa的暴擊是4倍),但是筆者認為不然,高幾率的2倍暴擊肯定比低幾率4倍暴擊效率高,學過概率論的自己算算,這不是數學課,就不演算了。
被動技能,沒有什麼技術,只是有一個問題,什麼時候學習?不同流派的劍聖對此有不同看法。還是得看情況。讀者可以自己看情況。
無敵斬:
劍聖的招牌技能,主要的殺人技能,一個優秀的劍聖的kill中,大概超過80%都是無敵斬完成的。這一招英文叫(omnislash),我們經常簡稱它作omni。
這個技能隨機性很大,是對周身的敵單位隨機砍出若干下攻擊,每一下造成若干傷害。砍中概率不分英雄和小兵。也就是說,當敵方英雄和敵小兵在一起時,你使用omni,搞不好(事實上是絕大多數情況),只能砍到敵人英雄一下(第一下),其它的全砍到小兵身上去了。這一點你當然不希望看到。於是很多人就說,要時刻和自己小兵粘在一起啊,這樣,劍聖就變成廢物一個了。這句話前半部分很有道理,但是後半部分很極端。敵人和敵小兵站在一起,可以給劍聖殺它造成很大麻煩,但是不是說劍聖殺不了它,任何策略都會有對策。
不要忘了你有劍怒這件事。劍怒有一個作用我提到過,清兵。對了,這種情況下劍怒的清兵作用就發揮出來了。下面,我將敘述一下怎麼完成這種情況下的擊殺。
首先,保證你有進行劍怒和omni的mana,然後你要會計算敵人增援小兵的位置,怎麼計算?
通過你自己小兵的位置計算。Dota這幅地圖有很強的對稱性,這是我們進行這種計算的理論依據,將地圖左上角和右下角連線,這條輔助線會和三條路有三個交點,這三個交點就是新一輪小兵在無阻擋情況下的自然遭遇點,近衛方和天災方的小兵移動速度一樣,因此,根據這個遭遇點和你的小兵的位置就能大概判斷出敵人增援小兵的位置。
然後,通過這種計算,你應該能掌握好時間,在你完成擊殺的這段時間,確定敵人增援部隊不會上來干擾你。然後,從它背後或者從它正面沖過去吧,它和自己的兵躲在一起,然後,使用劍怒,移動,逼迫它不斷走位,在這段過程中,不要刻意靠近它,醉翁之意不在酒,我們把兵殺光就行。當你的劍怒完畢後,它還在,ok,用omni結束它吧。如果它經驗足夠多,它會趁你劍怒的時候跑掉,繼續用劍怒清兵,劍怒結束後,如果能夠追上它,omni。
這種擊殺即使對於有經驗的敵人操作者來說,成功率也是相當高的。軍團作戰時,只要保證敵人沒有小兵,就隨便omni吧,只是不要一個人omni上去,這樣,當你omni結束後會被取毆的。隊友的同時沖鋒很重要。
關於omni,有一個很高等的技巧,我不知道名字,自己取名叫「陰影斬」好了。要說這個技術,首先得對omni的原理作一個說明,劍聖的omni是只對自己視野內的單位進行的。有人曾經說過,對於骷髏弓箭手,當它沒有ww的時候斬上它,即使它ww了,omni依然跟上去砍。這是不對的。當它ww的一瞬間,你會立刻失去目標。所以,只有當你佩帶了gem或者有ward的視野時才能這樣做。
因此,陰影斬來了,這一點要求網路lag非常低,同時操作也非常快。要領是,試圖利用陰影(戰爭迷霧)使敵人在你的視野內孤立。似乎有些難懂,下面我舉一個例子。
比如說,一個電魂,中間solo而你也是。雙方的兵消耗的差不多了,你的兵略占優勢,而它的血你斬一下斬不死,兩下差不多能斬死它,它的兵快死亡的時候,你根據你的判斷,算出它的兵也差不多該到了,於是你沖鋒,電魂立即後退,它認為自己的兵快到了,自己很安全,而我們要抓住一瞬間。當電魂上坡時,你在坡下,敵人的小兵沒有進入你的視野,機會來了,omni,這時,電魂當然會吃到第一下,它會不會吃到第二下呢?很不幸,由於敵人的兵此時還沒有進入你的視野,它吃到了第二下,a kill done。不要覺得很難,筆者自己成功運用了很多次。
記住一點,劍聖作為主動擊殺者,一定要比你的獵物算計更多,如果你的算計反而沒對手多,怎麼能得逞呢?幾千年的孫子都這么說,我們不能在這個問題上犯太多錯誤。怎麼算計?兵的位置,擊殺它所耗的mana和時間,它可能做出的抵抗,它隊友支援它是否來得及等等。這些都需要經驗的積累。
策略分析:
要想在嚴酷的環境下生存,劍聖需要有足夠的適應能力,不要告訴我一種技能build的劍聖或者是一種裝備方式的劍聖能吃遍天下,這不可能。因此技能學習和裝備搭配需要隨機應變。
早期的劍聖,如果面對的是猛男型英雄(lich,zeus,cm一類,cm貌似是女的),我會試圖試探一下,比如一開戰,我會「勇猛的」沖上去,看它反應,如果它第一時間後退,並且使用它的技能對付我。基本上,我的建議是,3級之前,老老實實蹲後面蹭經驗吧。搞不好它們還會無恥地站在你的兵後面阻止你獲取經驗,這時,我一般會「憤怒的」沖上去嚇唬它順便蹭點經驗。機會到來時,運用上面所說的做吧,記住,隨機應變。物品的選擇方面,我不太主張出門裝備靴子的。這樣的劍聖持續能力不強,容易被壓成豬頭。除非你確定對方沒有highly pro和你共處一線。聖殿指環(rob)其實不錯,對於劍怒有很好的支持能力,6點攻擊和3點護甲對於lasthit也是不錯的輔助。但是記住,想拿kill,沒有靴子是不大好辦的,因此,適當時候用隊里的雞買雙靴子帶來吧。有人主張帶ror出門,但是對於劍聖這種生命並不多的英雄,上去為了搶lasthit挨別人抽,估計一兩次以後你的生命也差不多隻能讓你蹲後面蹭經驗了。不過還是能大大延長野外作戰時間的。所以我的建議是,rob或者ror出門,適當時候補靴子。
中期,這時要看你的這場比賽是ih還是pub,如果是pub,那麼,你應該慶幸,因為這時軍團作戰不會那麼早開始,也就是說你有更長的時間尋找你的獵物。記住你也是dota大家族中的一員,不是什麼另類,沒有裝備的支持就很難發揮劍聖的作用。而裝備是要錢的,劍聖的錢從哪兒來呢?farm和kill(廢話,所有英雄不都這樣)。當然,farm和kill的時機需要你的意識。首先你要理解「一個無敵斬=一個kill」,雖然很多時候你做不到,但是你要向這個方向靠攏。也就是說,每當你的無敵斬cooldown快完成時,你就應該在小地圖上尋找你的獵物。Range solo英雄是你的第一優先獵物,melee solo是第二優先,double range 是第三優先,等等。還有很多時候,當你從河道或樹林行軍的時候會遇到單獨行軍的倒霉鬼,如果這時你的無敵斬沒有cooldown完畢,我保證你很郁悶。所以我為什麼說「一個無敵斬=一個kill」。
我不知道大家怎麼用小地圖,我的用法是:把顏色弄成每個英雄一種顏色而不是統一的敵我兩種顏色,這樣通過第一次的-ma你要記住敵人英雄的顏色,哪個英雄是什麼顏色要記住。這樣你從小地圖上掃一眼就能判斷場上局勢,即使另一路由什麼英雄不見了,你也能立即判斷出來。這樣無論對於攻還是逃都有很大幫助,只不過敵我判斷時會有小麻煩,但是只要熟悉天災和近衛的顏色就沒什麼問題,天災除了粉紅色外全部是暗色系的,近衛除了紫色外全部是亮色系的。
找到你的獵物,出動,完成擊殺後,回到沒人(人最少)的那一路farm或者是到野外farm。用盡你的所有技巧得到lasthit,記住,如果有一路敵人突然消失而你從小地圖上看到了這一點 ,同時你自己過於突前,那麼,不要心存僥幸,立即撤退吧,記住這時要留一個劍怒以便於從敵人的stun和slow技能下逃跑。
相信你以上作的不錯的話,應該不算一個窮人了,怎麼選擇裝備呢?當然這也得看情況。
有一些非主流的流派(不屬於經典劍聖戰術)這里不想太多討論。大家想一想,物品無非分三類,加攻,加防,加屬性。或者有的物品取三者的多個。而劍聖最需要什麼呢?這需要你對場上局勢有很深刻的了解。舉例子來說:
如果敵人的英雄在後期比機房英雄爆發力更強大,那麼,勝利的希望寄託在能否在中前期將敵人克製得死死的。因此,劍聖的任務便是盡可能多的殺人或者將他們趕回家讓他們沒法farm。這樣子的話,保證充足的魔法和足夠的機動能力是第一優先。因此就有了這樣的一種流派:rob出門,boot轉bot。然後滿地圖機動騷擾兼殺人。然後走hod或者是其它看情況。這種情況下,有些人認為劍聖的生存力堪憂因為劍聖的生命並不多。
關於劍聖生命值不多這個問題,我想說的是,很多時候,至少不是所有時候,劍聖的第一需要不是生命值(生命值當然越多越好,但不是「第一需要」,first priority)。任何英雄都應該確立它在團隊中的位置,damage dealer,tank還是aoe output等等。而劍聖什麼時候好像都和tank沒什麼關系。劍聖無論是殺人還是逃跑好像都和生命值沒有太大關系。為什麼我要這么說呢?自己想一想劍聖的殺人方式和逃跑方式就明白了。即使是在ih里嚴酷的aoe環境下,劍聖生存的首要保障仍然不是生命值而是劍怒這個免費的bkb以及治療守衛。
另一種流派更為傳統,或者說源遠流長。劍聖boot出門,2null,堅韌球轉s&y最後battle fury。這種裝備更為踏實但是實際上很多情況下是賺不到那麼多的錢的。我對這種裝備搭配略作說明。首先,你選擇了boot,那麼就老老實實在後面蹲經驗,找機會用劍怒和找機會lasthit。其次,兩個null一個也少不得,少一個都有問題。我都實驗過,無論是跳過null或者是只裝備一個null都缺乏瞬間爆發力。也有人選擇試圖通過跳刀或者散失之刃更方便發揮劍怒的威力的打法,當然很有創意,但是我也試過,其實很多時候不太值得,特別是在ih,沒有人會給你時間做這件事。
中期,大概也是軍團作戰的時候了,這時候的劍聖有些尷尬了,因為單獨行動的英雄不太多。但是還是有機會的,比如說沒事在敵人商店逛逛,不會有人買個東西還要隊友護駕的,因此還是能遇到不少獨行的英雄的。我的經驗是這樣。軍團作戰時,不要沖動,冷靜的等待機會,當僵持太久時,你可以在適當的時候打破僵局,前提是,敵人小兵被清光,方法是omni,必要條件是隊友必須配合攻上。因為什麼呢?一個優秀的隊伍不會看著一個人被砍n下的,一定會靠上去分擔傷害,這時陣形會有一絲的破綻。此時就是機會。然後等都開打亂成一團時,施放治療守衛,使用劍怒,躲避嚴酷的aoe連殺。
後期,隨便了,其實dota後期有些無聊。
介紹一些劍聖的常用技能學習和裝備順序,並作簡短解釋A這種是典型的ih策略。技能1212141223(或者屬性點)4,現在是11級,之後學習3還是屬性點看個人喜好了。為什麼?劍怒首先升到滿不用說了,治療守衛是為了配合團隊進行軍團作戰。Ih的特點中就有軍團作戰較早和軍團作戰質量較高,因此越早出現4級治療守衛越好。這種打法是典型的輔助性打法,因此你不需要(最好也不要要求)solo一線,留給更需要級數的隊友吧。使用這種打法的策略是什麼呢?在軍團作戰之前,如果你的隊友足夠強力,試著配合擊殺敵人,越多越好,特別是敵方先手英雄和主戰英雄,這樣能推遲他們出跳刀的速度,使用前幾篇介紹的戰術,盡一切人事讓敵人不爽。對了,能拿的lasthit不要放過。團戰時就是看你對對方陣型的理解了,你通常要起到破壞別人陣型的作用(用你的omni),同時你還要適當的施放你的治療守衛,特別是後者,不要小看4%/s的恢復速度,雖然aoe輸出也就2,3秒,但是前前後後能為你的所有隊友額外增添多於200的生命,而且一旦aoe勝出,隊友也不必會家補給就能立即投入推塔工作。記住,是所有,而不是mekan能加上的一個小范圍內的。在這種策略下,裝備什麼物品呢?光環物品和隊友配合很好,因此你和你的共路隊友必須分擔恢復頭巾和聖殿指環。這是出門的裝備。盡量和有stun或slow或nuke的隊友一路,這樣對敵人的壓力非常大,搞不好還能經常擊殺,因此你的壓力會減輕,這意味著你lasthit會更輕松。下一步,有兩點分歧,boot+mekan和bot。boot+mekan的適用情況在於你們隊對對手的壓力不大導致對方關鍵英雄出跳刀的速度並未受到影響,因此軍團作戰很早打響,這時,多一個mekan加上你的守衛,全隊的生存能力會上一個檔次。如果你們隊對敵人的壓迫很到位,迫使敵人出跳刀的速度大受影響,bot能進一步延遲對手跳刀的速度,一個bot到處機動的bm的騷擾能力是不可以小看的。

B這種多在pub里遇到。我們用5代表屬性點。技能15151415334,現在是11級,之後學習什麼看各人。這種策略使得劍聖的屬性大大增加提高了綜合能力,目的是什麼呢?提高單挑能力。早早的升劍舞也是出於這一考慮。這種情況下,你可以申請solo,不solo也行。出門rob或者ror或者boot。緊接著兩個null。再然後堅韌球,s&y,狂戰斧。這種策略下,劍聖盡量的要尋找單獨英雄單挑,有時候兩個沒有stun的英雄也是能對付的。記住,你的屬性在這種裝備和技能下會非常的可觀。

C這種屬於試驗性質多一點。叫單刀流。跳刀就是所謂單刀。利用跳刀更容易將劍怒發揮完全。出門rob或者ror,之後直接轉跳刀。記住,有的時候(很多時候你是需要一到兩個null來配合的,因為你的mana並不多,90的跳刀mana對你來說是個沉重的負擔)。團戰的時候,劍怒+跳刀跳入敵人陣型也能對敵人起到相當的擾亂作用,因為500+的傷害沒人想吃個飽。但是這種劍聖非常脆,null對三圍的提升能起到些許幫助。技能加法還是以12為主,2不論是ih還是pub都能提高很脆的你的生存能力。

一定要採納啊。。。。。。。

㈤ dota劍聖出裝

我覺得劍聖可以祭品啊,劍聖是個偽後(2倍暴擊在什麼骷髏王,混沌,幻刺面前都是浮雲),而且沒有控制技能,所以就算你裝備豪華,也很少有人和你對著砍啊,而且劍聖比較脆,容易被放風箏,劍聖幾乎就靠著大招吃飯,我覺得A杖十分有必要,因為不僅彌補了劍聖的血少尷尬,而且團戰時候作用更明顯,我覺得散失不錯,因為彌補了沒留人技的尷尬,可是你出的時候,肯定需要一定時間,而散失的攻擊+的比較少,劍聖的暴擊本來倍數就不算高,所以性價比很低,暗滅和幻影斧還是可以考慮的,狂戰的確是刷錢神器,輸出也不錯,我覺得先鋒盾實在沒必要,因為你出先鋒盾肯定需要前期打錢,但是先鋒盾只增加血量,雖然說站得住才能輸出,但是你劍聖沒控制技能,你初期先鋒盾,暴擊一下也就100-200的傷害,那點傷害有什麼用?所以建議劍聖走大招流
就是A杖流,或者樓主說的,暗滅祭品輸出型,總之路人賽,裝備根據局勢而出,如果你們不缺乏後期,你就可以大招流,如果你是唯一DPS,可以輸出裝、
希望採納,謝謝

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