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dota2自走棋什麼時候出手游

發布時間: 2023-06-17 14:54:34

1. dota自走棋手游叫什麼

dota2自走棋是很多玩家喜歡的一款自走棋游戲,那麼很多玩家想知道這款游戲的手游叫什麼名字,這里就給大家帶來有關dota自走棋手游叫什麼的詳細介紹。

dota自走棋手游叫刀塔霸業,Dota官方自走棋《刀塔霸業》(DotaUnderlords)於2019年6月21號正式公測,支持PC,IOS和Android系統。

游戲現在版本前期血量不會扣得很快,加上戰利品關卡難度較低、無論輸贏不扣血、亮基照樣拿裝備的機制。前期盡量屯錢吃利息只在恰當節點購買經驗升級,是比較合理的玩法。而選購棋子和刷新商店也是如此,大家要考慮到利息因素,前十幾回合不要亂刷商店和買棋子,一般有什麼拿什麼。游戲中後期才擾亮是見真章的時候。

當利息積累得較高後,就可以開始適當刷新商店購買棋子了。這時候要參考自己的血量和其他玩家的陣容強度,實力差距較大,血量較少就需要多刷和升級人口以保證生存。運氣好緩鍵寬血量比較健康,而且實力較強則可以繼續保持高息狀態,適量升級、完善陣容,也可以考慮選購一些版本強勢英雄和核心,以便用來變陣。

2. 自走棋是什麼

自走棋是一種游戲類型,最早起源於根據DOTA2游廊自定義地圖的游戲【刀塔自走棋】,後咐擾來又出現《09自走棋》、《逆水寒自走棋》等同類型游戲,2019年4月,態簡空由巨鳥多多研發的根據刀塔自走棋玩法改編的《自走棋手游》正式開測。

自走棋基礎玩法:

自走棋每局將有8位玩家參加游戲,通過每回合抓取公共卡池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。手游自走棋的玩法真實還原游廊自走棋,當前版本為游廊自走棋3月23日版本。很容易上手,也容易迷上這款游戲。

刀塔自走棋操作指令:

Q:將等待區棋子放置到棋盤內,或者移動棋盤內棋子;

W:將棋盤上棋子退回至等帆瞎待區;

E:出售棋子;

D:花費2元刷新棋子;

E:研讀棋譜增加經驗;

Space:召出選棋界面。

3. 吃雞之後自走棋火了,爆款未來難料無礙巨頭競相入場

騰訊網易等巨頭和中小廠商紛紛湧入,自走棋是下一個爆款還是曇花一現,未來難測

「王校長終於敗北了。」7月11日,資深玩家張海(化名)回憶起幾個月前在網上觀看賽事直播的場景。

「比賽讓更多的玩家了解並喜歡上了自走棋這款 游戲 。」張海說。

2019年,一款DOTA自走棋的 游戲 在市場中火爆。這款由DOTA2衍生而來的策略類 游戲 ,在短短幾個月時間迅速席捲 游戲 行業,更讓包括騰訊、網易等巨頭在內的多家 游戲 研發團隊蜂擁入場。

7月8日,騰訊和英雄聯盟出品方拳頭公司所打造的《英雄聯盟》自走棋「雲頂之弈」正式上線國服,加上此前的《多多自走棋》、《Chess Rush》,騰訊完成了自走棋在手游和端游上的布局。老對手網易則在旗下最火熱的《逆水寒》、《決戰!平安京》兩款熱門 游戲 中植入自走棋玩法。

巨頭比拼之下,更多的中小 游戲 廠商則賭上在細分市場爆發獲利的機會。「自走棋」大戰打響,它會是下一個爆款嗎?

自走棋爆發

相關商標已達37個 新戰局開啟

「這里再調試下,英雄技能再多豐富幾個。」7月6日,林河(化名)在工作室里催促下屬對電腦里的 游戲 數據做著修改。「趁熱度剛起來,盡快上線。」

林河的團隊正在研發一款「自走棋」 游戲 ,這是當下市場中最為火爆的 游戲 。但團隊速度進展緩慢,這讓他很惱火:上線時間晚意味著玩家被其他同類 游戲 搶走。

「近半年來自走棋太火了,隱隱有著當年全民吃雞的感覺。」林河說。

「自走棋」,是從知名 游戲 DOTA2衍生出的一款策略對戰棋牌 游戲 。 游戲 將8位玩家分在不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,再相互間進行對抗,不斷獲取金幣購入棋子,強化自己的組合來獲得勝利。由於 游戲 玩法新穎簡單,很快虜獲了一眾玩家。

讓林河心動的是,自走棋開始呈現收益。據Sensor Tower7月1日發布數據顯示,國內第一款自走棋多多自走棋在App Store和Google Play上線後的首周下載量已達到110萬次。截至目前,不含國內安卓市場的全球累計下載量達到420萬次,收入超過130萬美元。

「多多自走棋的成績讓多家 游戲 廠商都希望能在一個新生領域中搶佔先機。」國內電競行業投資者大大白稱,「和王者榮耀、和平精英等主流手游被騰訊壟斷不同,自走棋尚屬於一個全新的品類,新品類往往意味著新的機會。這類 游戲 市場還沒有出現壟斷巨頭,因此被多家公司看作在手游市場實現彎道超車的機會。」

巨頭比拼

大IP打造VS 游戲 植入 騰訊網易入局

自走棋的爆發,讓市場涌現出多款自走棋 游戲 ,也讓自走棋創始團隊巨鳥多多坐不住了。

知名電競解說黃旭東同樣表示, 游戲 玩法不可能有版權,拼的都是 游戲 質量和細節,未來市面上還會出現無數款「自走棋」類型的 游戲 。

2019年3月,網易旗下端游《逆水寒》宣布將推出全新玩法「豪俠戰棋」。不久,網易另一款熱門手游《決戰!平安京》也在 游戲 中推出「平安京麻將棋」。

「和傳統廠商獨立推出 游戲 不同,網易更喜歡將 游戲 嵌入旗下的 游戲 裡面。」7月10日,業內觀察者郭偉凌說,「如果小 游戲 火了,能帶動原 游戲 本身的熱度。就算沒有獲得預期效果,也不會對原 游戲 造成太大的傷害。」

騰訊也坐不住了。7月2日,多多自走棋發行商正式宣布, 游戲 在中國大陸地區將由發行商與騰訊共同發行。

「得到當前最熱門的自走棋 游戲 直接決定了騰訊在這一領域的地位。」大大白說,「但以騰訊擅於『賽馬』的特性而言,勢必不滿足僅推出一款自走棋 游戲 。」

7月4日,騰訊宣布自己研發的自走棋手游Chess Rush上線,7月8日,騰訊和英雄聯盟出品方拳頭公司打造的雲頂之弈正式上線國服。

郭偉凌稱,騰訊旗下多款同類 游戲 必然會對市場進行洗牌,先將其他小研發團隊的產品快速淘汰出局,再以騰訊巨大的資源和同級別對手比拼時在玩家群中起到傳導效應,最終贏得市場。

騰訊和網易如此看重自走棋,自有原因。

騰訊2019年Q1財報顯示,騰訊智能手機 游戲 營收約為212億元,同比下跌2%;個人電腦客戶端 游戲 收入138億元,同比下跌2%。而網易2019年Q1財報顯示,其在線 游戲 服務凈收入為118.50億元,同比增加35.3%。

「盡管 游戲 收入同比下滑有受版號影響的原因,但相信騰訊不願意看到市場熱門 游戲 落入他家,網易也希望能找到 游戲 領域更多的突破口,而自走棋或許正是最好的市場發展趨勢。」大大白分析。

小廠商求生

邀 游戲 主播合作,搶細分市場

「這 游戲 最近太火了。」7月10日凌晨1點,剛結束自走棋直播的阿華說,「雖然還遠比不上王者榮耀、和平精英等現象級 游戲 ,但粉絲比幾個月前明顯增多不少。」

2019年4月,一直在虎牙平台上直播和平精英的阿華首次接觸到自走棋,被 游戲 新穎的玩法所吸引,之後他決定將 游戲 直播內容改為自走棋。

「當時就是在賭。」阿華說,盡管虎牙、斗魚等平台陸續有自走棋 游戲 的直播,但無論粉絲流量還是熱度,都遠遜於和平精英和王者榮耀,「 游戲 沒有大主播壟斷,給了我們這些小主播一個機會。」

阿華每天從晚上6點在線直播自走棋 游戲 到凌晨1點,盡管7個小時的高強度讓他疲累,但讓他興奮的是,在他房間觀看直播的粉絲開始增多,「通常都有三四萬人觀看,人氣最高大概在10多萬人。」

「現在越來越多的主播開始轉型,除了 游戲 本身外,背後也不乏 游戲 廠商的支持。」阿華表示。6月,一家中小 游戲 公司以月薪5萬元的價格向阿華發出邀請,希望他能直播其所研發的自走棋 游戲 。

「中小廠商沒有大廠的資源和財力,只能尋找新的突破契機。」林河表示,他下載了市面上所有自走棋 游戲 ,幾番測試後,計劃將切入點押在 游戲 角色設計上。「現在市面上的 游戲 角色和風格大多都偏硬朗,而二次元、宅文化尚未被同行挖掘。」

林河現在一邊催促著團隊將 游戲 角色、配音全部改為卡通女性,畫面也修改得更為二次元化,以討好年輕玩家的喜好,一邊四處物色合適的女性主播,希望能和對方達成協議,讓 游戲 獲得流量。

「巨頭的入場肯定會佔去大量份額,小廠商的生存空間必然遭到擠壓。但也提升了自走棋品類的規模,如今要做的是切入到更為細分的市場,在中小梯隊中奪得先機。」林河說。

觀望者放棄

風險太大,能否成功誰也說不清

「算了,風險太大了。」在觀察了近2個月市場後,王磊(化名)決定放棄自走棋 游戲 。

王磊曾考慮率團隊打造一款 游戲 ,但他發現自走棋不穩定因素太大。「自走棋火熱的成功之處,要麼是大IP光環籠罩,要麼依託於原 游戲 本身。單獨拿出來能否成功誰也說不清楚。」

王磊表示,包括當下最主流的多多自走棋、雲頂之弈、豪俠戰棋等 游戲 ,大多都是從此前 游戲 中「裂變」而成。

「其實 游戲 本身玩法相似,誰能活到最後還是看IP和資源。」王磊說,「和熟悉MOBA類 游戲 的玩家能迅速上手王者榮耀,擅於吃雞的玩家能適應和平精英不同,自走棋之間相通性較小,玩不同的 游戲 都需要重新摸索適應。」他更擔心的是,和王者榮耀注重對抗性不同,自走棋本質上更偏向傳統的象棋、麻將等 游戲 , 游戲 對抗性和觀賞性遠落後於前者,這很可能導致粉絲不能長時間對 游戲 保持興趣。

據業內媒體報道稱,當下最熱門的多多自走棋在App Store和Google Play的總下載量約為420萬,刀塔霸業下載量160萬,並沒有超過傳統熱門手游的一般水平。

移動應用數據分析平台七麥顯示,截至7月8日,多多自走棋在海外市場的表現並不亮眼。iOS 游戲 排行榜數據顯示,該 游戲 在大部分國家的排名都是50名以後,其中較重要的美國市場只排在739名。

「海外市場的遇冷意味著自走棋目前最重要的市場仍在國內。」郭偉凌表示,「如果中小 游戲 廠商投入較大精力,但並沒有獲得預期效果時,無法如同其他品類 游戲 能通過出海進行自救,這很可能導致中小 游戲 廠商遭遇巨大風險。」

自走棋還面臨著商業化變現的問題。「很難有公司能提前准備這一品類的版號申請。」王磊說,「現在去申請版號,肯定會等待漫長的時間。而真正到那一天的時候,市場中是否還流行自走棋,誰也說不清楚。」

4. 自走棋發展史:天資聰穎奈何天才夭折

2019年1月 《刀塔自走棋》 ,發布10天,同時在線人數就達到了10萬人。同年4月28日,《刀塔自走棋》訂閱人數正式突破800萬,日均活躍玩家更是達到了30多萬。甚至有人宣稱:「沒有自走棋誰下《DOTA2》啊!」

自走棋玩法最早可以追溯到《魔獸爭霸3》的rpg地圖 ,最早的自走棋雛形是 《寵物小精靈防禦戰》 ,然後該玩法在 《戰三國》 得到了一定的發展,最後進化成為 《刀塔自走棋》

《刀塔自走棋》 由巨鳥多多團隊開發的,這是一個5人的團隊,在發布 游戲 後僅1個月的時間,就能達到10萬同時在線人數。 自走棋借鑒了寵物小精靈防禦戰的利息系統,借鑒了戰三國的羈絆系統,設計了全新的共享卡池機制,並將麻將的精髓融會其中,才最終造就了這款 游戲 。

《刀塔自走棋》 誕生之後,dota職業選手伍聲2009借鑒了自走棋的玩法,製作出一款名為「09自走棋」的 游戲 ,並在平台進行測試。「09自走棋」 游戲 具體機制幾乎完全照抄了《刀塔自走棋》的數據,巨鳥多多協同眾多玩家質疑,雖然伍聲百般辯解,甚至拉上了黃旭東,但這件事情最終還是還是鬧得不歡而散。

在巨鳥多多忙著打口水戰的時候,在諸多大廠認准了這個市場,紛紛加入了瓜分自走棋這塊蛋糕的行列中來。

V社寄以厚望的卡牌 游戲 《Artfact》 的失敗,讓V社有了收購巨鳥多多的意向,巨鳥多多不想失去 游戲 的主導權,雙方最終未能達成共識,V社在自家平台發售了 《刀塔霸業》 ,圈走了刀塔自走棋的一些玩家,而巨鳥多多始終未能找到新的融資,導致《刀塔自走棋》始終未能做出自己的獨立 游戲 端。之後的日子裡,英雄聯盟做出 《雲頂之奕》 ,國內大廠也相繼推出自己旗下 游戲 的自走棋模式。

巨鳥多多在市場上大受打擊,也希望發展手游,於是就與第一批申請自走棋版號的龍淵網路進行了合作。龍淵當然不及國內大廠,但旗下代理的 游戲 口碑都頗為優秀,巨鳥多多決定授權其開發 《多多自走棋》 ,同時IMBA傳媒負責搭建全球電競體系, 《刀塔自走棋》 的手游化自此展開。

《多多自走棋》 是唯一有巨鳥多多正版授權的手游,剛出時就圈粉了大批的玩家,不過卻屢次遭到黑客攻擊,bug頻出, 游戲 體驗巨差,且手游市場上有著 《王者模擬戰》 《赤潮*戰爭藝術》 ,仰仗著龐大的用戶群、過硬的 游戲 團隊和一定程度上的 游戲 宣傳, 《多多自走棋》 完全沒法與他們對抗, 游戲 用戶一直居低不上。

手游bug不斷,每次更新都能出現新的問題, 游戲 開發的實力始終跟不上趟,巨鳥多多最終還是向騰訊妥協,選擇與其合作。後來又經歷了模型大改等事故,流失了大量用戶, 《多多自走棋》 徹底從一個大火的 游戲 變得默默無聞。

一點點評:假使巨鳥多多能夠在一開始就能知曉自身實力的弱小選擇與大廠合作,其手游必定能制霸一方。但他們依然選擇了自己獨立研發,與口碑良好的公司合作,也能算是在這浮躁市場中為數不多的清流了。

5. 自走棋是誰最先出的

DOTA2先出的。「自走棋」最早來源於根據DOTA2游廊自定義地圖的游戲《刀塔自走棋》。

因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論。現為一個游戲品類,至2019年12月為止,包括《雲頂之弈》、《三國殺自走棋》、《戰歌競技場》、《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》、《DNF阿拉德謀略戰》(排名不分先後)等自走棋品類游戲上線。

2019年上旬巨鳥多多工作室正在開發同名手機游戲。玩家通過搭建個人局內經濟體系,使用英雄卡牌進行對戰。

代表游戲:

《刀塔自走棋》

《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基於dota2平台製作的自走棋,是所有自走棋之始,開創了全新的自走棋玩法,游戲持續在dota2平台更新。

《三國殺自走棋》

三國殺自走棋是游卡桌游於2019年6月27日推出的一款卡牌類自走棋游戲,該游戲在主流自走棋玩法的基礎上,結合三國殺豐富的武將卡牌開發而成。

《戰歌競技場》

戰歌競技場(Chess Rush)是一款魔幻題材的多人對戰策略戰棋手游,以4V4組隊合作模式為特色玩法,保留多人對戰的經典玩法,游戲中可以體驗有趣的團隊戰斗。

6. dota2自走棋手機版叫什麼

dota2自走棋手機版叫《刀塔霸業》。

《刀猜基遲塔霸業》是鋒襲一款由Valve開發的自走棋游戲,於2019年6月21日正式公測,支持PC、IOS和Android系統。《刀塔霸業》是一款以Dota世界為背景的自走棋策略游戲。

2019年6月14日,《刀塔霸業》開啟測試版,Dota2中擁有TI9勇士令狀的玩家可通過Dota2的頁面添加開始遊玩。2019年6月21日,《刀塔霸業》正式公測,免費登陸Steam、安卓、iOS。

游戲里,玩家需要與七名對手對戰。僱用一個軍團,打敗對手,統治白色尖塔。加入我們的測試季,跨電腦和移動設備暢玩游戲。

游戲規則:

游戲正式開始,可通過初始金幣從隨機的英雄池中購買中意的英雄,如果對隨機出來的英雄不滿意,也可以花金幣換一批,2個相同的低星英雄將自動合成高星英雄。派遣已成功購買的英雄上場,通過穗李運用職業、陣營、羈絆的關系,並部署英雄在戰場上的站位,以策略最大化的實力。

玩家可通過提升個人等級,提升英雄星級,選擇局內天賦,合理安排裝備等多種方式,增加整體戰鬥力。玩家將與游戲內其他七個玩家隨機進行匹配作戰,倖存一方獲得本回合勝利,失利的一方將根據對方倖存英雄的數量扣除自身血量。

在所有戰斗回合後,能堅持倖存到最後的玩家將獲勝,拔得頭籌。



7. 刀塔霸業測試賽季怎麼玩


刀塔霸業測試賽季有什麼創新?開辟新的作戰,不斷超越段位。小編帶來玩法詳情,帶來趣味競技!
測試實操體驗與創新玩法詳解
6月14日最新消息!Dota2官網正式對外發布公告,宣布推出原汁原味的自走棋游戲《旅羨DotaUnderlords》,中文命名為《刀塔霸業》(刀塔自走棋)。並且將會登陸多飢消個平台,包括Steam、Mac、Linux以及移動端iOS/Android,預計6月下旬正式公測。
和《爐石傳說》一樣,《刀塔霸業》也將支持跨平台聯機,也就是說你回家用電腦玩,出門還能用手機玩,真正實現無縫下棋。
還記得上個月曾曝光V社注冊新商標「DOTAUnderlords」的這件事,之後的一個星期,V社就自曝有意推出自走棋手游,而且就會很快和大家見面。
這才不到一個月的時間,想不到V社口中的很快是真的很快。《刀塔霸業》將會是一款基於《DOTA2》世界觀的全新獨立游戲,它玩法上與大家此前熟悉的自走棋玩法無異。
目前游戲已經上線了測試版,擁有DOTA2Ti9「小紫本」的玩家目前已經可以在Steam上搶先體驗這款新作。經過大約一周的壓力測試後,游戲將正式開放公測。
此次的測試版本玩家可以體驗到的有:在線聯機對抗拆肢拍其他7名玩家;
刀塔霸業|

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