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怎麼玩未刪減dota2

發布時間: 2023-06-17 14:40:52

A. DOTA2怎麼玩、怎麼進入房間、求解

您好,建議您進入游戲後,先進行新手訓練任務,會對您進行一個游戲的大概了解,和基本的對戰操作。前面的新手任務完成後,您對游戲操作有了大概的了解,可以嘗試匹配組隊人機,慢慢熟悉每個英雄。覺得差不多了,就可以匹配比賽了,也就是玩家和玩家間的對戰。新手任務最後一項就是完成10場玩家間的對戰。

B. DOTA 2 和諧跟未和諧的 有什麼區別 怎麼才能玩全球服的

區別在於未和諧的人物模型及技能特效更加血腥
比如血魔大本是紅色的,和諧後就變成綠色的
再比如影魔是有嘴巴的,和諧後就看起來像戴了個鐵罩面具

至於玩全球服的概念你可能還沒搞清楚
,很多全球服的玩家也是被和諧了的,和不和諧只是看你是否讓完美的碼覆蓋你本身的Dota2全球碼而已

任何賬號都是能玩全球服的,只不過你在大陸的話打外服延遲高,所以要掛VPN打
關於如何反和諧Dota2貼吧里教程說的很詳細了你可以看看

還有問題請追問

C. 新手如何玩好dota2

一、

1.(1)如果沒玩過MOBA游戲,首先我們先點進游戲自帶的教程,學習基礎知識和基本的操作。獲得金錢以後可以在商店中購買裝備,商店分布在地圖的這些位置。而3種商店可以購買的裝備也各不相同,需要自己去記。

(2)在購買了系統推薦的出門裝以後可以選擇3條路中的一條路去,進行對線補刀。注意別被小兵打。血量少就回泉水,盡量別被擊殺。補刀:補刀的意思是在小兵剩下最後一點血時A掉,以獲取金錢。這個是基本功,需要大量的練習。

(3)新手特別容易有一個誤區,就是要把對面小兵都盡快打死。其實不是這樣的,這補刀只需要A最後一刀才能獲取金錢,你快速把對面小兵打死,兵線就會進入到對面的防禦塔前,而防禦塔則會保護敵方,從而壓制你。

(4)DOTA是個推塔游戲,想要推塔,就要通過敵方的阻撓,要通過敵方的阻撓,就要有等級和金錢。獲得等級和金錢有以下方法:補刀,打野,殺人,推塔,工資,擊殺肉山,擊殺敵方信使

2.多觀看教學視頻學習基礎知識。包括英雄的技能、補刀、操作難度、團戰定位,以及釋放連招等等,了解不同英雄的定位和出裝路線,單機模式熟悉游戲地圖,先進行3-5盤與電腦的PK訓練。

3.身邊有玩DotA/DOTA2的朋友,向他們請教

二、前期主要先是理解游戲為主,要從新手入門。放平心態,切莫浮躁,游戲的理解和操作是靠時間去堆積的。游戲只是生活的一部分,切莫因小失大,過分沉迷游戲,不能自拔,影響工作和學習,得不償失。

拓展資料

技能
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。

定位

英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。

(參考資料網路刀塔2)

D. Dota2單機版怎麼玩

單機是可以的.
你所說的單機我理解為兩種。(因為我用的是steam平台 不是完美所以以下基於steam平台)
一、聯網在線單機
這個簡單:進入游戲後 有個單機模式 你可以自己玩 也可以跟小夥伴們一起打電腦!
附 單機指令:
-lvlup <數字>

比如: -lvlup 10

提高英雄等級。

控制台命令: dota_dev hero_level

-respawn

在泉水處復活英雄

控制台命令: dota_dev hero_respawn

-refresh

重置英雄技能冷卻並布滿狀態

-levelbots <數字>

-levelbots 10

為己方AI提高等級

-wtf

開啟WTF模式

-unwtf

關閉WTF模式

-spawnneutrals

刷新野怪

-spawncreeps

立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你會失去連接)

-disablecreepspawn

停止出兵

-enablecreepspawn

重新開始出兵

-allvision

全圖模式

-normalvision

關閉全圖

-clearwards

清除假眼(不清除真眼)

在控制台里輸入:

dota_dev hero_refresh

-gold

比如: -gold 1000

增加英雄金錢,最多為16383.

控制台命令: dota_dev player_givegold

-startgame

直接出兵

控制台命令: dota_dev forcegamestart

-killwards

清除所有眼(真眼假眼都算)
二、斷網單機(steam平台 親測可行)
前提:在聯網你玩過一次,也就是說你在聯網的情況下通過steam平台你至少玩過一次dota2.
這時斷網後,你登陸steam平台。就變為steam離線模式登陸。
進入游戲點擊單機模式 就可以玩了。

E. 《dota2》純新手入門要怎麼玩

如下:

1、玩好Dota2需要有自己的理解和意識

想要玩好Dota2,意識是少不了的,你打中單,被游崩了,就要有去打野發育的意識,而不是在中路發愣。

2、多打配合

中路無解肥,就要多遊走,幫助邊路緩解壓力。輔助經常性的買眼插眼,多帶TP,一方有難,多方支援,線壓過去了,輔助要有拉野的意識,每隔一定時間不要忘了吃符。給大哥囤野。

3、Dota2的補刀很難補

如果你以前是個英雄聯盟玩家,剛在Dota2里玩的話。你會發現Dota2的補刀非常難補,Dota2里的每個英雄都有抬手動作,而每個英雄的抬手都不同,尤其遠程英雄的抬手很難掌控,如果你把一個英雄練的順手了,但換一個英雄,還是補刀補不好,而且Dota2里有反補,被反補了,你就得不到經驗,沒經驗升級就慢!

《刀塔2》簡介:

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

F. DOTA2怎麼玩我是新手!!

1.先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。

2.現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。

3.上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。

4.建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人

5.玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。

6.新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。

G. dota2怎麼玩以前的版本就是現在是6.87,但是我想玩6.86甚至是更老的版

DOTA2不像DOTA一樣只是一張地圖,所以版本倒退是不可能的。要玩舊版本的話,去游廊裡面看看有沒有吧,有些玩家會把舊版做成地圖放到游廊里當RPG地圖。沒有的的話就沒得玩了。

H. DOTA2怎麼玩啊

如果是想玩的好,我建議你先玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。慢慢的你會發現,你熟悉了2塔的樹林陰影,你習慣了拉遠近野控制兵線,你中立可以保持正反補相差不多了,你也明白了輔助不可能逆天,肉不可能1V5,當你看到20分鍾只有草鞋真假眼的冰女時,你會尊敬她而不是嘲笑她。你才初步的成為了一個合格的DOTAER。
至於想成為大神。也許你需要練成同時操作五個英雄。也需要明白跳大的捨生取義精神,推推羊刀林肯秘法的貢獻精神,主點光環的團隊精神,保持遠古肉山河道保護眼以及相應的真眼的舍己為人精神,更要知道當你需要支援時,瞬間亮起的4張TP意味著什麼。
如果說LOL的意義是粗暴的輸出丟技能最後推掉水晶,那麼DOTA就是一場團隊的配合和真正的比賽。DOTA不存在逆天,不存在無敵,只要碰見一個有配合的團隊,勝利很輕松。先手控場,後手點控,每一個細節都需要注意。也正是在DOTA里,你才能看到極限反殺,極限逃生,極限勝利,你慢慢也能發現,聖劍對娜迦的含義,猴子對輝耀的渴望。
你也會碰到4個隊友合力保護一個後期的時候,對於DOTA來說,勝利並不是最終的目的,只有真正體會過的,才能知道一張小小的war3地圖里有多少讓人忘不掉的鏡頭和畫面。
真心希望你能玩好DOTA

I. DoTa2怎麼玩啊

DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。物品、技能和升級路線原封未動。

方法/步驟
1
魔瓶控F:dota2里裝備魔瓶後,無論瓶子剩幾口,只要右鍵點擊F即可自動裝F,簡化了操作。

2
游戲畫面:dota2游戲畫面十分給力。

3
技能效果:dota2技能效果十分華麗。

4
游戲配音:dota2的英雄配音非常豐富,如果你能清楚知道英雄在不同場景說的每一句台詞,你會覺得你不止在玩一款簡單的競技游戲,游戲過程樂趣叢生。

5
AI(BOTS)優化:也許有騷年對此嗤之以鼻:AI能看?優化了也是渣渣。但是一款競技游戲,新鮮血液的注入是及其重要的,而AI恰恰是新手們成長的樂園。dota2AI功能強大,各種水平層次的AI讓新手們在與AI對抗中逐漸了解這款游戲,並鍛煉了自己的基本功。我敢說,等你輕松完虐各種AI的時候,你在路人中已經可以獨當一面了。

6
錄像系統:dota2錄像觀看增加錄像回放功能,就像在看視頻一樣,滑鼠左鍵輕點擊時間軸,直接跳轉至目標時間點,精彩鏡頭不再錯過!

7
用戶界面UI:最新更新的UI界面,可看出與原版dota界面有許多不同之處,IF希望玩家在界面上即可完成更多的操作。

8
UI左上角的5個按鈕:第一個可以切出dota2進入dota2准備界面,可進行畫面,聲音,控制的設置,通常用於改建的調整或退出遊戲。第二個用於查看聊天記錄,相當於war3的聊天選項。第三個功能如圖所示,相當於war3右上角的下拉菜單功能。第四個則是查看戰斗記錄。第五個是共享操作,共享分開了英雄和單位的共享,有效防止了誤操作,還有為禁用幫助功能增加了選項。

9
UI界面上方:陣容,隊友大招CD與否以及復活時間一目瞭然,點擊己方英雄頭像即可選中該英雄,十分直觀與方便。

10
UI界面下方的英雄狀態欄與屬性欄:狀態欄顯示你當前獲得的buff(綠色)與debuff(紅色),邊框顏色會隨buff持續時間的變化而漸漸退去,直觀方便觀察該英雄身上的狀態。

11
UI界面的血藍條以及技能欄:dota2中把經驗條移動到英雄頭像下方,血藍置於正中下方便於觀察。技能欄左上角標出了該技能的快捷鍵,右下角顯示該技能的藍耗,CD中的技能會顯示精確的讀秒,技能圖標下方點數代表此技能的等級。

英雄陣亡後界面變化:英雄陣亡後血藍條變成了讀秒倒計時與買活按鈕,相當人性化。

UI界面右下角:dota2中金錢顯示在這里,SHOP按鈕在附近有可購買商店的情況下會變亮,左擊即可打開商店消費了。新增的快速購買欄可用shift+左鍵將常買的物品放進去,只要SHOP按鈕亮了即可右擊圖標一鍵購買,超級方便。物品欄與原版dota略有不同,採用橫3縱2的排布,物品圖標左上角顯示快捷鍵,右下角顯示可使用次數。dota2新增信使欄,上邊的按鈕顯示信使的動向,點擊可選中信使。下邊的按鈕為一鍵讓信使從倉庫里拿出物品送到英雄身上,可在設置里設置此按鈕快捷鍵。快捷防禦符文使用,點擊後變成灰色CD狀態。
信使優化:在dota2里再也不用擔心大魔棒繁瑣合成問題了有木有?信使運來東西可放心等待其快速合成並使用,再多的配件我也不怕了,往地上扔東西騰格子等信使什麼的簡直弱爆了,這個優化大大簡化了操作,應該是每個dota玩家的福音。

選中隊友可看到其技能加點:這個優化讓我們更好得把握隊友的信息。同理,野怪技能也變得可見了。

隊友顯藍:從上圖就可以看出,dota2中隊友的藍條可見了,這對於把握隊友藍量有很大幫助。
小地圖:dota2小地圖簡約而不簡單。首先看圖,己方英雄的圖標顯示了他們的行動方向,更方便掌握隊友的動態。在小地圖而上發信號時若是點擊對面塔則會出現代表攻擊的「劍」,點擊己方塔則是「盾」。設置里可調ALT鍵顯示英雄名稱,這對於不習慣用10色圖的dota玩家來說是個福音。按住Ctrl即可用滑鼠左鍵在小地圖上塗鴉或指揮隊友行進路線。

商店系統:dota2里的商店系統可以說是徹底革新,習慣熟悉以後十分便捷。現在只要在SHOP中左擊物品,即可出現此物品以及以此物品相關聯的所有裝備,只要你有足夠的money,右鍵即可一鍵購買,並且自動補充英雄所有原材料之外的配件,十分方便。不過有童鞋表示不能快捷鍵購買無法展現他們強大的記憶能力與左手優美的舞蹈。

物品圖標:dota2的物品圖標的優化在於可開關的物品以及升級物品的細節改動。聖殿(關閉)聖殿(開啟)天鷹之戒(關閉)天鷹之戒(開啟)
觀戰系統:各種詳細地數據統計,讓您在觀看比賽時對局勢作出更加准確的判斷。等待好友打完來開黑時無聊嗎,看他操作一局吧。高玩們的第一視角可盡情的觀看,對於玩家們學習提高起到了很大的作用,再也不用等待大神們怒更第一視角視頻了。以後應該還會嵌入解說,期待ing

dota的舞台:眾所周知,基於war3平台的dota有著許多無法克服的障礙。第一是地圖大小,如今近乎8M的dota地圖讓dota的更新腳步無太大的迴旋之地。第二,許多無法克服的BUG,TA秒人,船長水刀BUG,朗姆酒snk被斬了站起來1hp等等,這些雖然極難遇見,但一直是基於war3平台的dota的缺陷。毫不掩飾的說,如今的war3已不足以讓IF展現他更多的才華。而dota2跳脫出來,給了IF更大的發揮空間,相信IF會在打造完原班dota英雄後給我們帶來更多讓我們驚奇的英雄。讓我們拭目以待,期待一個更加成熟,輝煌的競技類游戲dota 2!

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