dota卡爾技能怎麼分配
❶ Dota卡爾技能表及快捷鍵
1.急速冷卻 (Y)技能組合:QQQ+R
❷ dota卡爾技能怎麼施放.
卡爾可以直接學習的技能有四個,冰球、雷球、火球、技能書。快捷鍵分別為Q、W、E、R。而卡爾同一時間可以同時有3個球,比如WWE就是兩個雷球一個火球,QQQ就是三個冰球。之後按一下R就可以調出相應的技能。
DOTA召喚師卡爾所有的技能表:
1,急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。
2,幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
3,寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。
4,靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
5,強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。
6,電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。
7,陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。
8,熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
9,混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。
10,超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。
技能加點方式
速火人加點(推薦) :3431313114243332422222111
前期技能側重於火人天火冰牆,中期在於冰牆、隕石、波的限制爆發以及火人的輔助輸出和吹風的戰場打斷。
1,主火提升攻擊,以及技能的傷害。
2,四冰為的是早早雙火人輔助FARM撐線打野推線。
3,二級大招10級再學是為了盡快提升雙火人的成型時間,而且前期R的CD較長,沒有必要存兩套技能。
4,四冰後滿雷的意圖是增強機動性以及提升吹風的先手能力以及迅雷的拆塔能力。
火雷冰型加點 :3431314311143332422222111
前期側重於隕石天火迅雷的對線爆發,中期仍然側重於冰牆隕石波的限制爆發以及火人輔助輸出。
1,LV4的時候有一個小爆發,對線近戰迅雷 作用比較大。迅雷壓近戰和拆塔作用比較出色。
2,LV7的時候有一定的3連爆發,DTZ搭配眩暈隊友有不錯表現。12級擁有雙火人輔助。
3,總結,適合控制隊友同路時。
❸ 卡爾一共有多少個技能啊
作為DOTA中的英雄,卡爾一共擁有15個技能,分別是:冰、雷、火、元素召喚、急速冷卻、寒冰之牆、強襲颶風、電磁脈沖、幽靈漫步、靈動迅捷、炎陽沖擊、混沌隕石、超震聲波和熔爐精靈。
分別對應快捷鍵Q、W、E、R、Y、G、X、C、V、Z、T、D、B和F。
技能效果帶有生命回復速度、攻擊速度和移動速度加成、提高召喚師攻擊力、眩暈、凍結等增益和控制效果,部分技能還帶有高額傷害輸出。
戰斗中可搭配撼地者、謎團進行使用:
撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。
謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,大招也為祈求者提供了給力的控制。
(3)dota卡爾技能怎麼分配擴展閱讀:
卡爾的火球增加能增加攻擊力、冰球又提供回血保證了在對線期的強勢,中後期雷球又能提供可觀的移速,技能多樣和短cd可以在團戰中打出極高的輸出。
初始攻擊低移速慢,對操作和技能的釋放要求非常非常高,十分依賴裝備和等級。
❹ 《dota》卡爾所有技能組合和技能效果是什麼
三屬性球 :冰 雷 火急速冷凍:冰冰冰吹風:冰雷雷雷暴:雷雷雷隱身:冰冰雷天火:火火火隕石:火火雷靈動迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰牆:冰冰火超聲波:冰雷火 你要是不記得其實在游戲裡面輸入-iL就可以看到卡爾的所有技能了使敵方單位在被攻擊時就會眩暈0.4秒,同時損失30HP。持續時間以及眩暈發動的間隔時間由冰元素(Q)的等級決定。
持續時間(Q的等級):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒
間隔時間(Q的等級):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒
魔法消耗:100
CD時間:20
卡爾核心技能之一,但要想完全發揮出它的效果,必須要求目標在持續時間內盡可能多的受到攻擊。卡爾自身可以靠提升攻速、召喚熔岩精靈、使用死靈書等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他隊友的協助,效果顯然會更好。理論上冰寒噬咬的最大傷害是6/0.6x30=300,傷害雖然不是很突出,但要知道在這6秒中對手幾乎是一直不能行動的。
靈魂漫步Ghost Walk(快捷鍵V),需要元素QQW
使卡爾進入隱形狀態並可穿越單位,自身移動速度下降,減速效果由雷元素(W)等級決定;同時也使自身周圍一定范圍(具體范圍數值不詳)的敵方單位減慢移動速度,減速效果由冰元素(Q)決定。隱形狀態一直持續到被打破。
自身減速(W的等級):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%
敵方減速(Q的等級):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
魔法消耗:300 B |~ \ m ~
CD時間:60
很獨特的疾風步技能,除了用於一般情況下的逃生外,還能用來減速。但是要想得到比較完美的減速效果,必須保證Q和W有足夠的等級。隱身後減速固然很猥瑣,但也很容易暴露自己的存在,較長的CD時間和恐怖的耗魔量也是個問題。
寒冰屏障Ice Wall(快捷鍵G),需要元素QQE
在卡爾正前方製造一扇冰牆並向卡爾左右兩側蔓延開(具體范圍數值不詳),持續10秒。在冰牆中的敵方單位移動速度下降,減速效果由冰元素(Q)的等級決定;同時每秒還受到一定傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。
減速效果(Q的等級):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%
每秒傷害(E的等級):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30
魔法消耗:125
CD時間:20
傷害低但是減速效果明顯,所以一般情況下只需要保證Q有4級,使減速效果發揮到最大就足夠了。注意冰牆是立刻出現而不是手動點擊方位的,要想讓冰牆得到一個令人滿意的效果,卡爾事先必須謀求一個合適的站位。
活力之源Alacrity(快捷鍵Z),需要元素WWW
使指定的一個本方或友方單位攻擊速度提升,持續5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等級決定。
攻速提升(W的等級):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%
魔法消耗:125 !Y sL x[+
CD時間:20
非常厲害的buff,升滿W後相當於3個振奮寶石的效果,惟一缺點(遺憾?)就是持續時間太短了。
龍卷颶風Tornado(快捷鍵X),需要元素WWQ
召喚出龍卷風並席捲前方,作用距離由雷元素(W)的等級決定;被席捲的敵方單位會被吹起,持續時間由冰元素(Q)的等級決定;此外還會受到傷害,由雷元素和冰元素的級別共同決定。 2d>kc 2=*
作用距離(W的等級):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100
持續時間(Q的等級):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒
傷害(WQ的總計等級):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375
魔法消耗:150
CD時間:25
卡爾核心技能之二,傷害高、范圍大、魔耗少,CD也不算長,但最BT之處還在於群體吹風的能力。2.2秒的持續時間幾乎可以媲美吹風杖了,但是光群體吹風沒意思,如果能准確的吹起其他單位,只留下對方一個英雄的話,那麼團戰的結果會更加完美。此外,龍卷風席捲的范圍非常大,同時也會打開視野(類似於白虎的箭),在攻高地或者追殺藏在樹林陰影的目標時別忘了用。
電磁震盪EMP(快捷鍵C),需要元素WWE
在前方激發電磁場,使其在一定時間後對范圍內(具體范圍數值不詳)的目標產生沖擊,所需時間由雷元素(W)的等級決定;被沖擊的敵方單位會受到傷害,由火元素(E)的等級決定;同時也會損失一定魔法,由雷元素(W)的等級決定。
所需時間(W的等級):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒
范圍傷害(E的等級):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300
范圍消魔(W的等級):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
魔法消耗:250
CD時間:40
有效的控場技能,傷害雖然不低但不是關鍵,關鍵在於可觀的消魔效果。當然了,對方不會眼睜睜看著自己的魔法白白流失,總是會想方設法逃離這個區域的,那麼卡爾也就達到了控場的目的了。
烈日焚烤Sun Strike(快捷鍵T),需要元素EEE
在全地圖任意指定一區域施法,1.7秒後攻擊該區域,暫時打開該區域視野,並對范圍內的敵方總計造成一定傷害(傷害會分攤),傷害由火元素(E)的等級決定。
總計傷害(E的等級):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O
魔法消耗:250
CD時間:60
卡爾的核心技能之三,但同時也是他最難掌握的技能。論效果,烈日焚烤打擊范圍是全屏,同時又能開視野,戰略價值非常高;論傷害,13級時就有450,也算是相當致命了。但是要想准確命中目標,難度也是相當大的。首先1.7秒的延遲就令人抓狂,根本不可能達到「指哪打哪」的效果。再說要控制好打擊點,使得傷害不分散也是挺難的,如果不幸讓小兵替對方英雄分攤了傷害,那麼即使命中了目標也沒有什麼意義了。
熔岩精靈Forged Spirit(快捷鍵F),需要元素EEQ
召喚1(2)個熔岩精靈為你作戰,移動速度320,它的射程、攻擊力、HP由火元素(E)的等級決定,持續時間、護甲、MP由冰元素(Q)的等級決定。當冰元素和火元素的級別都達到7級時,才可以召喚2個熔岩精靈。熔岩精靈具有熔化攻擊的法球,魔耗40,使目標護甲減少1,持續5秒;此外在法球有效時間內可以再次疊加其效果,最多可疊加9次(護甲減10)。
射程(E的等級):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
HP(E的等級):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
攻擊(E的等級):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83
MP(Q的等級):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
持續時間(Q的等級):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
護甲(Q的等級):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7
魔法消耗:200
CD時間:70
卡爾的核心技能之四,熔岩精靈非常強大,讓卡爾「不是一個人在戰斗」。熔岩精靈各方面能力都堪稱BT,減防的法球更是低護甲英雄的剋星。如果想最大程度的發揮它的威力,一定要盡早把冰火元素升滿,畢竟召喚生物越到後期就越無力。
混沌隕石Chaos Meteor(快捷鍵D),需要元素EEW
召喚一個隕石落向地面並向前方滾動一段距離,滾動的距離由雷元素(W)的等級決定;隕石滾動范圍內的敵方單位每秒受到一定傷害以及持續2秒的額外傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。
滾動距離(W的等級):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550
每秒范圍傷害(E的等級):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260
每秒額外傷害(E的等級):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104
魔法消耗:200
CD時間:30
卡爾的核心技能之五,高AOE傷害是它最大特點,每秒最高可達364!這個技能可以看作對戰人族血法師的烈焰焚燒的改版,隕石在向前滾動時就相當於在滾動地點釋放一個烈焰焚燒,隕石滾動過的區域就不再有任何傷害了。所以說要想完全發揮出這個技能的傷害,就要使目標一直跟隨著隕石的滾動而移動,配合音速爆破是最理想的選擇。若有其他英雄的技能適合也請不吝賜教。 <$7* y V
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音速爆破Deafening Blast(快捷鍵B),需要元素QWE a" hlPJlG
向前方發射一道巨大的超聲波,對范圍內的敵方單位造成傷害,由火元素(E)的等級決定;同時使敵方單位眩暈同時並後退,眩暈的時間由冰元素(Q)的等級決定;此外當眩暈時間結束後,使敵方單位被封印,根據雷元素(W)的等級,一定時間內不能攻擊和使用魔法。 Z&/;6 [
范圍傷害(E的等級):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
眩暈時間(Q的等級):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒
封印時間(W的等級):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
魔法消耗:200
CD時間:25
卡爾核心技能之六,范圍巨大,傷害雖然不高,但眩暈和封印在團戰中都是非常有用的,要知道沉默術士的大絕也不過是5秒沉默而已,更何況音速爆破的4秒封印同時還禁止物理攻擊。算上前面的眩暈的話,總計控制時間達5.75秒!不過QWE的等級分配肯定有所取捨,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根據實際情況選擇吧。
❺ dota卡爾的使用技巧我新手玩主要玩什麼類型的卡爾
冰雷召喚前期的加點方式應該是1級雷、2級冰、3級的時候升級技能學習、後面就主要升級雷而不是冰系。這種流派的召喚對於前期的賴線能力和磨線能力是非常強的。冰系的學習可以增加召喚的力量和回血速度,前期對線的英雄如果與召喚對拼吃喝、那必然是占優勢。召喚無論是彈道還是前期的攻擊屬性上都是遠遠優越於其他一般英雄。前期的冰雷召喚主要是與對手強行對消耗,除非對面是兩個控制性英雄,召喚的站位可以稍微靠後。但如果是中單SOLO時,召喚面對任何對手都是不虛的,只要對兵線拿捏的准確,遇到對面有限制技能的可以稍微猥瑣。如果是爆發型的,可以在血量充足的情況下壓榨對面的補給品而取得優勢。冰雷的召喚前期主要的出裝路線是第一個500補出鞋子、然後是毒球與相位。相位配合召喚雷球的移動速度可以玩得非常飄逸與靈活。前期召喚只要到7級、或者這兩個裝備出了之後就可以開始GANK了、冰雷召喚不適合長期賴線推塔。
對線小技巧:
1:前期碰見對面是法師英雄可以在前3級內強制對手,對手的英雄等級還沒提升上來時爆發力是非常弱的、前期的召喚雷球在沒有鞋的情況下移動速度是優與對手、並且還在補刀時可以切雷暴來消耗對手的藍量。
2:看見對手帖葯膏或者凈化時可以用急速冷卻來打算對手的吃喝、讓對手保持半血狀態始終是不敢正面與你對拼
3:平時主3個雷球保持攻擊速度和移動速度、在貧血的情況下再切成冰球回血
冰雷召喚的特點是GANK的發起者、吹風與急速冷卻絕對是對手的噩夢、在己放有控制型英雄的情況下是非常容易出人頭。一般隊友如果缺乏先手能力可以先吹風延緩對手退防的速度。然後隊友跟上之後再用急速冷卻來控制對手。只要隊友意識還行。基本上前期很容易打出優勢。冰雷卡爾的前期遊走速度是靈活的。GANK的時候要多看小地圖分析對手的心裡。GANK的時候盡量別一個人單上、冰雷卡爾的定位是輔控,前期的移動速度、毒球的減速還有吹風和急速冷卻主要是黏住對手達到擊殺的目的,切記別單上。冰雷卡爾的在前期的先手能力是非常強、擊殺對手的主要方式就是利用相位的移動與毒球的黏人,靠一下下的平A來擊殺對手,需要你對於攻擊後迅速的點擊走位節奏感很好(這之前可以練習下節奏感)。
遊走小技巧:
2:友缺乏先手控制、一定要你自己作為先手的發起者,等對手走位靠近英雄之後再點上急速冷卻。保證輸出的最大化。
2:遊走的時候一定要切換全雷球然後移動在始終保持相位鞋在使用的狀態下,再GANK前觀察對手的藍量,可以用吹風+雷暴作為先手然後再切換成急速冷卻。
3:熟記幽靈漫步的技能、能讓你前期的生存變得強大起來。遇到情況不對的情況下一定要切換成幽靈漫步的技能、一方面可以減緩對手速度幫助隊友逃脫。另一方面還可以躲過一些控制技能。這個就要看你的操作和意識了。
冰雷召喚的出裝可以是出相位、毒球、風杖、藍杖、羊刀、戰鼓。一系列輔助的裝備,因為冰雷召喚的定位確實是輔GANK位置。絕對的移動速度、打亂戰場的能力、超強的先手吹風主要目的都是延緩對手和控制對手的目的。作為輸出層面上講。冰雷召喚的爆發力確實不足。所以玩冰雷召喚的玩家一定要給自己一個定位。做為輔助的地位來講,做好GANK和伍備寬支援就是自己最大的目的,打錢交給後期和值得信任的隊友去滾桐吧。到中期之後雷球點到5級、冰球也5級的話就可以開始點火球了。這樣能夠保證召喚在PK時全部的技能有所選擇的使用上。
團戰小技巧:
1:進攻或者防守高低時,可以召出腔亮兩個小火人作為偵查和吸引火力。團戰做到有的放矢。而且小火人還能作為輸出單位打擊後排的法師英雄、在進入視野范圍外時,可以拿小火人來探路、還可以在打roshan時偵查對手的動向。
2:冰雷卡爾還有個很IMBA的技能就是冰牆了,團戰的時候可以用來割裂對手的陣線。選擇的時機很重要。防守和進攻高低時,要多用雷暴來削掉對手的藍量
三屬性球 :冰 雷 火
急速冷凍:冰冰冰
吹風:冰雷雷
雷暴:雷雷雷
隱身:冰冰雷
天火:火火火
隕石:火火雷
靈動迅捷:雷雷火
小火人:火火冰
冰牆:冰冰火
超聲波:冰雷火
❻ 在Dota中卡爾(召喚師)的技能如何配
卡爾這個英雄我也蠻喜歡,但是對操作要求很高,卡爾的大現在2級就能學,原先是5級才行
1級你學火元素,然後連按3下E,會加不少攻擊,到了兩級學R,然後連點3下E
再點R
技能欄就出了個技能
也就是EEE組合的全圖技能
高手手中的這個技能是貧血英雄的噩夢
3級學雷元素
到了7級
就能刷出兩個技能
我喜歡EEW
和QWE
一個沉默
一個滾石
威力很大
之後配合EEE全圖
但是一定要熟悉技能的組合鍵
別到時群P的時候腦子里還在想怎麼組合技能
多玩幾次就好了
QQE冰牆也是個很厲害的輔助技能
被減速的英雄真象爬一樣
基本上常用的技能就這四個
基本卡爾的R的CD時間和他魔法值的限制讓他放不了其他6個技能
對了
還有個隱形的QQW
用來逃命的
基本就這些了
自己多熟悉組合鍵
多玩卡爾
至少就拜託菜鳥的頭銜了
❼ 在Dota中卡爾(召喚師)的技能如何配
急速冷卻(Cold Snap,快捷鍵Y) 連招順序:QQQ+R 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。 隨元素等級提升變化數值如下: 持續時間(冰元素)- 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 觸發間隔(冰元素)- 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 施法距離:1000 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100 電磁脈沖(EMP,快捷鍵C) 連招順序:WWE+R 召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。 隨元素等級提升變化數值如下: 釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成傷害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距離:600 冷卻時間:40秒 魔法消耗:250 陽炎沖擊(Sun Strike,快捷鍵T) 連招順序:EEE+R 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。 隨元素等級提升變化數值如下: 總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距離:全地圖 冷卻時間:60 魔法消耗:250 幽靈漫步(Ghost Walk,快捷鍵V) 連招順序:QQW+R 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。 無視魔法免疫 隨元素等級提升變化數值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 持續時間:100秒 冷卻時間:60秒 魔法消耗:300 寒冰之牆(Ice Wall,快捷鍵G) 連招順序:QQE+R 在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。 隨元素等級提升變化數值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125 強襲颶風(Tornado,快捷鍵X) 連招順序:WWQ+R 釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。 隨元素等級提升變化數值如下: 作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持續時間(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150 靈動迅捷(Alacrity,快捷鍵Z) 連招順序:WWW+R 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的 攻擊速度,持續5秒。 隨元素等級提升變化數值如下: 攻速提升(雷元素等級)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 施法距離:650 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125 熔爐精靈(Forged Spirit,快捷鍵F) 連招順序:EEQ+R 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 隨元素等級提升變化數值如下: 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 150/150/200/250/300/350/400 持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 護甲(冰元素)- 3/3/4/5/6/7/8 冷卻時間:70秒 魔法消耗:200 渾沌隕石(Chaos Meteor,快捷鍵D) 連招順序:EEW+R 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。 隨元素等級提升變化數值如下: 最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距離:700 冷卻時間:30秒 魔法消耗:200 超震聲波(Deafening Blast,快捷鍵B) 連招順序:QWE+R 召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:200 參考網頁 http://dota.uuu9.com/200812/50392.shtml 裡面有圖表。
❽ DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果
DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出7種。
1、急速冷卻,冰、冰、冰,召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。
2、寒冰之牆,冰、冰、火,在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。
強襲颶風,雷、雷、冰,釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。
3、電磁脈沖,雷、雷、雷,召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[雷、]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位;根據雷元素[雷、]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。
4、幽靈漫步,冰、冰、雷,召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。 無視魔法免疫
靈動迅捷,雷、雷、火,召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。
5、炎陽沖擊,火、火、火,災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的神聖傷害,在造成傷害前獲得目標區域視野,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位炎陽沖擊。
混沌隕石,火、火、雷,召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s後落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續3秒的持續傷害。
6、超震聲波,冰、雷、火,召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,然後使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
7、熔爐精靈,火、火、冰,召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
(8)dota卡爾技能怎麼分配擴展閱讀:
卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
冰元素,每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量。
雷 元素,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成,每級增加2點敏捷。
火元素,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力 。
參考資料來源:網路——卡爾