dota死神鐮刀多少血
⑴ dota里什麼英雄克煉金,煉金後期實在變態,打不死啊
死靈法師
很克
煉金術士
啊,死靈法師是肉系
剋星
,他的
竭心光環
和
死神鐮刀
都是克制肉系的
神技
啊。
nec(死靈法師)只要站在團戰堆里
煉金
沒秒就要掉1%的最大生命
血量
,再加上他的
死亡脈沖
,以及其他
隊友
的
火力
輸出,等煉金生命值掉到
半血
以下,直接一個死神鐮刀割掉,無視煉金多少總血量。如果你想割得爽快些,還可以出個a仗。不過前提是你nec要有足夠的裝備,團戰要站得住,推薦
死靈
裝備:
前期
護腕
,
假腿
,
梅肯
過渡,中期補羊刀,
後期
西瓦
,龍心,輝耀,a仗,這個裝備的死靈法師煉金是沒有可能打過你的。
總之死靈是
肉盾
英雄
剋星,無論煉金,剛背,
斧王
還是
人馬
,這些肉系英雄都是皮厚血多,但是死靈法師的技能特點就是無視你的總血量,而只看血條,血條黃了直接秒殺,不管你多少血。希望對你有所幫助。
⑵ dota有哪些百分比技能傷害,可以剋制肉核英雄
你好,很榮幸分享我的答案!
首先對於肉核而言,其血上限以及回血速度肯定是非常不錯的,甚至於還會在魔抗上進行提升。
所以在處理肉核沖臉時,需要合理選擇應對的英雄。那麼到底哪些英雄在面對肉核時,能夠使其感受到會有生命危險呢?接下細說幾個。
1. 謎團
作為一個後期能力逆天的英雄,其厲害的核心原因還是歸功於它的團控秒人能力。
三技能「午夜凋零」的純粹傷害十分給力。
首先這是一個無視魔免的技能,其次每秒按照最大生命值百分比掉血的純粹傷害十分爆炸
,並且該技能還能完美疊加,再配合上大招的完美控場實在可怕。
這不管對方有多肉也遭不住這傷害呀!
2. 上古巨神
這個英雄相信各位都不陌生,其三技能「自然秩序」光環在後期有多可怕也不用多說了。
搭配著大招,效果爆炸,沒人能在其臉上肉得起來
。
3. 瘟疫法師
該英雄也是肉盾剋星,專治肉核,自身也屬於一個肉核。
其三技能光環也是屬於每秒生命移除掉血的。相對於技能釋放而言,光環顯得更加完美,因為省去了些許操作。
配合著大招的斬殺 雖說,大招為魔法傷害,但是通過提升智力值效果更佳。
4. 不朽屍王
該英雄雖說常用來打輔助位,但是其實其技能還是挺克制肉核的。
大招的每秒掉血效果就不錯,要是再加上神杖加成的一技能去抽力量,那還是有點恐怖的。
5. 宙斯
該英雄厲害的在於其被動
同樣是百分比掉血機制,但是配合著宙斯的短cd
技能,效果會非常棒。
此外,還有許多生命百分比類型的英雄技能,這里就不一一說完了。
比如有死亡先知的「吸魂巫術」,孽主的「火焰風暴」,鳳凰的「烈日炙烤」,冰魂的大招「冰晶爆轟」等均為不錯的選擇。
其實打肉核,還可以出道具制裁,那就是大骨灰「魂之靈瓮」。用過的都說好!
感謝閱讀,88!
dota英雄相生相剋,沒有無敵的存在。有時候在敵方沒有克制英雄時,肉核英雄比如剛背獸、人馬橫行無忌,己方被沖臉沖的頭痛欲裂。其實很多具有百分比技能傷害可以剋制這些肉核英雄,讓他們不敢再肆無忌憚。
宙斯
滿級靜電場:在宙斯釋放技能時減少敵方英雄當前11%生命值。血量越高傷害就越高,並且是范圍性技能,所以相當強勢。當對方血量較少的時候,作用會降低到微乎其微。但宙斯的大招、雷雲、雷擊也不是吃素的。
小狗
小狗是公認的剋制肉核近戰,人馬、幽鬼等英雄前中期遇到小狗是非常頭疼。2技能盛宴附加當前生命值的百分比傷害,並且肉核英雄前中期護甲較低,小狗的攻擊可謂是拳拳到肉,相當疼。
死靈法
nec對肉核的剋制也是相當明顯,滿級竭心光環可以造成每秒2.8%的生命移除,4000點血不算回血的話每秒掉112點血。大招死神鐮刀名副其實,半血以下沒有魔抗基本秒殺。
最關鍵的是肉核英雄大多爆發較低,要麼打一套(人馬、海民)且爆發不高,要麼持續輸出(剛背、幽鬼),會比較怕死靈法的續航。
其他
孽主的火焰風暴、末日的閻刃、神靈的沖刺、冰魂的冰晶爆轟、鳳凰的大保健、謎團的凋零、大牛的裂地溝壑、冰龍的嚴寒灼燒、伐木機的死亡旋風
歡迎大家交流和補充,暢所欲言吧 。
就現在的版本來說,肉核英雄還是大家比較喜愛的。而面對肉核英雄沖臉的情況時,很多敏核只能是暫避鋒芒,先行撤退。而dota中也有很多英雄具有百分比傷害的技能,用他們來對付肉核簡直不要太爽。
1.謎團
在謎團面前沒有肉盾可言 ,他的三技能午夜凋零就是百分比傷害的技能,而且是基於最大生命值計算的。升到滿級時,每秒可以減少敵方英雄5.25%的生命值,持續12秒。我就問還有誰敢站在這個技能裡面? 不僅如此,謎團的大招可以說是dota中最IMBA的技能之一了 ,4秒無視魔免的控制加上600的純粹傷害! 用毀天滅地來形容一點兒也不為過,如果不夠,那就再來一個大招!
2.NEC
NEC在最近的版本中可以說非常的火熱,而這個英雄在對付肉盾英雄也很有效果。 三技能竭心光環升到滿級時,每秒可以減少敵方英雄2.3%的生命值,團戰打的越久,NEC就越開心。加上一技能的回血,可以保證己方英雄處於 健康 的狀態。 而他的大招就 不得了了,也是一個按你現有血量來計算傷害的技能,你的血量越少傷害也就越高,最重要的就是直接增加你45秒的復活時間! 這個 游戲 太難,我想回家...
3.伐木機
伐木機這個英雄由於沒有控制,慢慢的被職業戰隊遺棄了。 不過在特殊的局勢中,還是有出場的機會的。他的一技能可以減少敵方英雄15%的屬性,相當的bug。而如果刮到樹木的話,就會很快的變成純粹傷害。 不僅如此,他的二技能和大招也都是純粹傷害。所以在伐木機面前,真的沒有肉盾可言,有裝備支撐的伐木機能夠分分鍾送你回家。
當然了,像小狗的盛宴,末日的烈火刀,宙斯的靜電場,大牛的裂地溝壑等也都是百分比掉血的技能。感興趣的玩家可以親自去 游戲 中體驗一下。不過這些都是建立在裝備差不多的基礎上,如果你在線上被壓的生活不能自理,還是乖乖的不要去惹麻煩的好。
首推nec大鐮刀,有nec的天梯就是出肉性價比不高,不出直接被秒,關鍵還能戒網癮。
再推小狗盛宴,狗因為這樣那樣的問題出場率一般,但是打純肉沙包確實是一把好手。
奇兵毒龍,毒瘤龍的二技能能破龍騎剛被潮汐被動,可以學學鯛哥毒龍如何打肉,絕對有收獲。
打肉核關鍵還是道具要合理,肉核一般來說機動性差一點,救人保命的裝備都挺好用。大骨灰金箍棒大影刀這些道具看情況出很有用。
千萬別裸出大影刀,現在有很多主播打低分魚塘都愛裸個大影刀見誰殺誰,這種打法也就打比自己分數低很多的人有用。切記不要為了對面一個肉核裸個大影刀,大影刀升級性價比低不增加打錢效率,崩盤始於裸個大影
百分比克制肉核的技能很多,我就主要講講比較實用,好用的幾個技能。
第一,大骨灰,剋制回血,百分比扣血。容易出,使用也方便。
第二,小狗的被動,裝備成型的小狗打肉沒得說,缺點就是小狗靈動性略差,容易被風箏,從而達不到克肉的效果。
第三,孽主(大屁股)的烈焰風暴,使用方便,而大屁股本身很肉,不怕反甲。
第四,謎團的3技能,死亡凋零,巨額百分比傷害,傷害沒得說,但是容易引起人注意從而逃離那個范圍,最不方便的地方還是怕敵方出反甲,一旦有2個人開反甲,謎團直接被擊斃;哪怕只有一個人開反甲,謎團自身也要殘廢,從而發揮不出應用的作用。
如果說不限於百分比傷害技能的話,大魚的點燈也是打肉不錯的技能,肉英雄護甲一般不會太高,點燈後護甲基本是負的,配合物理輸出切豆腐一樣。
補充一下前面老哥說的還應該有伐木機,伐木機打肉可太好用了
反正在宙斯面前沒有肉這么一說
⑶ DOTA死靈法師裝備怎麼出啊
dota死靈法師裝備
1、護腕+血精+飛鞋+羊刀+梅肯+紫苑
2、HY,飛鞋,藍杖,羊刀,希瓦,加心或振奮(順風)
dota死靈法師攻略
1、死靈法師是一個能在游戲後期依然堅挺的法師型人才。他的大便,能讓隊伍在團戰中保持著活力,他的大招,更是克制TB(靈魂守衛)的利器,特別是16級裝備了A杖之後,只要看見半血的敵人就可以用大招直接讓對方撲街。
裝備路線:出門裝:random——回復頭巾+恢復葯水, 手選裝:375的戒指+恢復葯水若是能在中路就是最好了,不過中路一般被女王之類的強力英雄占據。在線上時,補刀是第一,特別是死靈法師的魔法都是通過補刀才得以恢復的。有了875,買個虛無寶石,然後是神秘法杖,如果中間不幸撲街,回基地時記得補上鞋子與回城。如果你能堅持在線上補刀而不被GANK,那麼你應該在22分鍾左右就能把羊刀合出來了。很多人喜歡合HY而不是羊刀,在這里我想說這是一個十分錯誤的選擇。雖然HY有著35點/秒的傷害,但是它並不增加任何屬性。而且,死靈法師最需要的就是魔法,羊刀能大大提高你的回魔速度,有魔=有血,這就是死靈法師的生存公式。出了羊刀,在線上刷兵也就是7秒左右就能刷一波兵了。之後錢來得很快,這時就應該合一個 梅肯,畢竟梅肯的群療能在團戰中發揮極大的作用。
P.S:其實也有出血精石的死靈法師,不過我覺得那樣控制力就太弱了,而且沒有羊刀,沒有控制技能的死靈法師追殺也很困難。所以這種打法僅供參考。玩死靈法師,要玩的出眾,就要把握他的精髓,那就是:耗!慢慢的用第一技能磨掉對方的血,看對方的血量去的差不多了,補上一個大招,若是還有命在,羊刀一變,跟上去繼續追殺。哈哈,就不信殺不死你~所以說,死靈法師就是要如此的惹人厭煩!
2、前言:這個英雄很難定位!保姆型:最實用,但和其它保姆相比差了點什麼!暴力法師:死亡脈沖,傷害不高又沒有限制。死神鐮刀,一個傷害極不穩定的技能(傷害0——100W) 遊走型:沒有隊友的幫助,不知道除了抓貧血還有誰可以抓?
技能一:死亡脈沖——射程500,對敵軍造成275點傷害,回復友軍130點生命!一個短CD高耗魔的技能,可以在傷害回復兩方面都做出貢獻的技能!
技能二:散失光環——降低450范圍內敵軍36%的攻擊力一個雞肋技能,食之無味,棄之可惜!
技能三:施虐之心——每殺死一個單位恢復48點魔法補兵,補英雄,刷兵,刷英雄找到了理由:我魔法不夠!(這個技能相信沒人不喜歡吧)
技能四:死神鐮刀——(最大生命值-當前生命值)*1.2等於傷害!無視魔免!
最富想像力的技能,不要管最低傷害多少,想想什麼樣才能讓其的傷害最大化.............
我的解決方法是出紅杖了再出藍杖!然後出羊刀!
出門裝:兩組吃樹,撐三圍的樹枝和貴族都行!
這樣出可以讓其生存能力好上20%左右,其次多幾點的攻擊力也可以提高補刀成功率!
前期在死亡脈沖三級前少沖過去放,這時候補血少,范圍小,傷害小!面對雙限制也不要沖過去,除非有盟友先過去!這時期,只要出了兩小件,一鞋子就可以准備中期的紅杖的錢了!
前期要防的英雄:所有的雙限制組合,所有的魔法輸出組合,所有的遊走型英雄
中期,先不要急著抓人推線,小心被屠夫VIP月女等強力抓人英雄GANK!
先佔線出紅杖(占線不代表就其一個人),要是沒有死過補刀還行,最慢20分鍾就可以出紅了!出了紅就找對象吧!這時候已經有資本找你中意的對象,聘禮有紅杖一把,脈沖一下,鐮刀一下!出了紅後,多多遊走輔助、主動殺人都行,只要能把人留住什麼做都行!中期要防的英雄:所有的刺客型英雄(能秒了死靈或把死靈追到死的英雄)
後期,這時候其在中期建立了多少優勢,決定了後期的成敗!死神降臨——還是那萬惡的死神鐮刀!在單人殺敵時,要注意對方的生命力和自己的暴發力,估計一下能不能磨到半血或追到半血,然後一個鐮刀過去...當然死不了,所以要出把紅杖做偽娘。在雙人配合中,最好你的隊友是一個帶限制或帶強力輸出技能的隊友,這樣不管秒的秒不了敵人,最後都可以留住人!在團隊配合中,要先注意隊友的技能類型。如果多是殺人技,那就別急跟著隊友,最後一個鐮刀過去!如果多是保姆技能,也別急看時機一起把技能扔過去,估計沒幾個不紅血的,最後一個鐮刀過去!]
⑷ DOTA里死神鐮刀大概是怎麼傷血的!
死靈法的大招造成的傷害就等於 (目標最大生命值-當前生命值)X 一個系數這個系數1級是0.4 2級是0.6 3級是0.9如果你有a仗的時候 1級系數是0.6 2級系數是0.9 3級系數是1.1 如果一個英雄滿血1000,被打到500的話,無a仗的情況下,1級大能傷害是200,2級是300,3級是450但是這個傷害是魔法傷害,每個英雄有25%的魔抗,這樣算下來,1級就只能傷害150,2級是225,3級就是337.5啦 這個技能後期非常好用,尤其是用在對方肉盾身上極為明顯~~