dota小y如何打輔助
Ⅰ dota小Y攻略
純輔助不建議,一般配合人遊走或者中單。 喜歡抓人就出跳,喜歡推塔就推推逃命,然後A杖刷新。
一般是主電,對線期就是一級電,然後見人就電,電完再A一下,魔沒了,對面一般血也沒了。 然後等到3級,這時候魔基本也滿了,繼續電兵加電人。
加點建議主生閃電,2級困人,然後變羊,有大點大。
前期到6了一定要注意偷塔,看見對面集合要搞起了,你就偷偷的去另外一路 蛇棒偷塔,如果有人回來看機會拉住殺掉,不行就回去幫忙打架,這時候對面少了一個人很占優勢。 3個外塔掉完了,就是中期抓人節奏。這時候跳刀基本有了,看見帶線的就配合隊友去抓掉。
小Y特別要注意 E捆人的時候自己也是一個活靶子,所以對面人多的時候絕對不捆,見人就電,CD也快。出現殘血的時候再控制,或者找個萎縮的地方再出手。 本身還是個脆皮的,注意保護好自己,一旦走位不慎基本就好掛掉。
如果喜歡單殺,可以出風帳,吹起來插蛇棒都能把人插到裡面。然後對面就等死了。 但是注意 隱身和相位是可以直接穿過蛇棒的。 如果是這兩種 還是要一捆一羊。
閃電R是小Y的精華技能。一定不要忘了放。很多人就喜歡那個捆人,但是我建議除非對面只有一個人 否則千萬別去捆人。等閃電cd或者平A都比較好。
如果對面守塔能力一般 就召喚隊友和你一起推塔,如果對面推塔守塔能力太強,就找機會一個人大招偷吧(當然是有小兵的情況下。)
出裝抓人建議出相位,A人也很疼,跑得快。 劣勢出秘法,只放閃電和羊,絕對不捆人,一直耗著等後期起來。
打到後面轉飛鞋,找機會放蛇棒偷。
其他裝備很隨意,或者是要有針對性。主要偏向於保命裝。 跳刀/推推出一個。對面物理DPS猛還要出綠杖,控制太多出BKB捆人也是可以的。己方控制不足出吹風 羊刀。 有隱身的話3級死靈書也是可以出的,很隨意。
A杖刷新出的早(30分鍾以前) 真心給力,如果太晚了還是不要出了,蛇棒純粹送錢的。太晚了就偏向於抓人推塔,出控制吧。
小Y關鍵還是要注意自己的節奏,該打錢打錢,該推塔絕對不去參戰。 基本就這些了。
Ⅱ dota小Y怎麼打好怎麼出裝4個技能單殺出招順序,團戰時出招順序...
小Y的話,這是個皮脆的先手,如果你打小Y的話,必須第一件推推啊,攻守必備的裝備,追殺先手把自己推過去,沒命自己推走,多好,之後隨意了,如果覺得自己血太少魔太少的話,先出血精,小Y太需要藍了,秘法必須的,如果隊里沒有治療的話,小Y也是可以梅肯的,跳刀先手拉羊也可以,單殺的話先用跳刀/推推滾過去,或者走過去(走過去可能對面反殺,所以還是推薦出其不意)先羊一個,然後空插,R一下,然後拉住,然後對面就被你蛇棒活活噴到死了,團戰的話,最好先用R猥瑣收兵和造成AOE,或者跳刀先手對面的後期或者控場,不過先手的話小Y基本有去無回,必須先讓隊友擾亂戰場,自己再滾過去進行限制,反正團戰記住,別把大招放口袋裡,有就插,即使團滅了,也可以防一下推進或者推進對面的,小Y記住沒把4個技能全扔出來千萬不要死,死了也要扔4個技能
小Y初裝:跳刀/推推 A杖 刷新 冰甲 羊刀 飛鞋 血精
純手打,望採納,還有很么不懂可以問我
Ⅲ dota小y怎麼玩及其優缺點
小y是dota中最強的幾個單體控制英雄之一,很多人都很喜歡使用小y,想要玩好小y並不是那麼簡單容易。下面是我為你整理的dota小y怎麼玩的相關內容,希望對你有用!
dota小y的玩法
【前期線上】
小Y前期線上打法很多樣啊,中單SOLO的,邊路混線的,遊走的,每種打法都有起獨有的優勢,也有需要注意的地方。
中單SOLO:
小Y的SOLO能力只能算是一般,既不會太過強勢,也不會被打的毫無還手之力。沒有太過強勢的磨血技能,不過R也保障他一定的FARM、壓制能力,兩個強力控制技能可以在對面出現失誤時抓住機會完成擊殺,也讓他能夠在危機時刻完成反殺,相信有不少人曾經在塔下用小Y完成激情反殺吧。
SOLO時做好點人和反補,當然,正補也不能落下。如果對面SOLO的英雄線上弱勢的話,甚至可以越兵線將他壓出經驗區,這個就需要操作者良好的基本功了,這里筆者略去不談,因為這是個經驗活,不多練手的話看多少攻略都是假的。如果對面時VIP或者是巫妖這種路霸,那麼久放猥瑣一些,甚至可以放棄一些正補,安心反補混等級就好,還可以不時用R來收錢、磨血,不過不要把藍用沒了,起碼要保證一到兩個控制的藍。小YSOLO時最好能有一個保護眼,否則對面遊走的話對你這樣一個脆皮短腿來說還是很有威脅的,就算有人來GANK也別慌,繞樹林、控制來逃跑或者反殺,逃跑和反殺不一定成功,但是慌了就必定會死。
第一個600可以做一個瓶子,關於看符,大多數人應該都知道,看符的時候要將兵線推倒對面塔下去,否則的話對面趁著你去看符線上沒人的這段時間磨掉你的塔很多血。如果看到了好的符,譬如隱身、加速等就果斷去GANK吧,這種時候GANK的成功率還是不錯的。如果沒有好符就繼續回去混線,混到6再說。
邊路混線流:
小Y在邊路,就偏向輔助了,如果和你一路的是你們的C,那麼你就安心的打好輔助吧。前期混線迅速到6J最好了,劣勢的情況下在線上吃經驗就可以了,不用冒著風險去補經濟,而且和C一路那麼小Y此時在團隊資源分配上排名是比較靠後的。
線上優勢的情況下,最好能將補兵讓給C或者對裝備要求較高的英雄,可以選擇蹲人、拉野等等各種輔助行為。還可以配合隊友的控制、減速、輸出等擊殺對方英雄,配合GANKER發動GANK等等。
這個英雄在線上履行的是一個單體控制和輔助的責任,反補、抓對方失誤、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他關系不大。
如果和你一路的也就是一偏輔助的英雄,就可以自己FARM了,不用給他讓經濟了。
GANK流:
其實筆者不喜歡除了純S的英雄在前期就開始遊走,太拖了,不過如果GANK效率高的話可以在前期就打垮對面。出門帶上足夠的凈化葯水,沒藍就別提GANK了,找有控制或者減速的友方英雄線進行GANK,譬如LION、劇毒、沙王、潮汐、冰女、火女此類的英雄都是很好的選擇。
先手或者後手控制,捆人配合隊友輸出,還是不錯的。
【中期打法】
這是個GANK、支援英雄,但是更重要的是,這是個PUSH英雄,尤其是中單的小Y,一定要帶起PUSH的節奏,就算是邊路的小Y在6J之後也要適時選擇推塔。
中單的話,6J先去打一波GANK,從PUSH的角度來說,GANK是為PUSH創造條件,當然從GANK角度來說,PUSH是為了將GANK的成果最大化。對於小Y這樣的英雄,GANK和PUSH是一體化的,GANK成功後順勢就是一波PUSH,就算沒有成功,靠著大招也能拿下一塔。邊路的小Y因為沒有等級優勢,就要打的保守的多,要麼瞅著線上沒人的機會拿大收塔,要麼就是集結一群兄弟強拿。
中期已經有了一些小團戰了,這個時候的團戰因為規模要小一些,小Y還是能靠著強勢的單體控制從容應戰的,用變羊和捆控制,隊友輸出,R收人頭,呵呵,多麼順暢的節奏-。-打完一波團如果還有大招,就又是一波PUSH。
中期不光有PUSH的打法,也有出跳刀的GANK打法,和隊友一起,跳刀先手控制,隊友輸出,小Y總共可以控制8秒,這個時間段完全可以完成擊殺了。
【後期團戰】
小Y有兩種打法,一種是跳刀、BKB,一種是A杖、刷新。
跳刀、BKB的打法相對少見,也不是沒有,這就可以借鑒LION的跳刀、BKB,撐著BKB先手跳過去拉住,一輪控制結束之後扔下大招。其實這種打法還是很蛋疼的,持續施法時間太長,在前線呆得時間也太長,就算有了BKB也不安全,不像LION,手速快的話3秒鍾時間甩完一套技能就可以從容退下來等下一輪的CD了。
A杖、刷新是常見打法,直接插大拿塔。這個團戰就有很多講究了,也更傾向與一個正常的法師,在後排控制或者輸出。法師不要貪戀平A地物理輸出,那點輸出也真的不算啥,扔完技能後如果有危險就往後退,等下一輪技能的CD,別為了平A幾下而被集火,被對面的DPS切後排了可以開綠杖等CD。反正活下來是很重要的,在技能CD的這一段時間你是很疲軟的,你的工作就是撐到下一輪的CD,那個時候就又是你大放光彩的時候了。
dota小y的優缺點
優點:
8.25秒的控制時間,單論控制時間的話可謂全DOTA第一。
強勢的控制能力讓他擁有了不菲的GANK能力和先手能力,如果有了跳刀之後配合隊友不比有跳的LION差,甚至更強。
一技能高傷害偽AOE,清兵能力上了一個台階,更是增強了他的PUSH能力,而且這個技能可以騷擾、輸出。
大招,IMBA不解釋-。-
FARM效率不錯。
雖然想要亮眼需要不錯的裝備,但裝備一般也能發揮作用。
缺點:
成長太差,缺血,又短腿,生存能力太差。
控制時間第一,但是控制不夠硬,一個需要持續施法,一個只是變羊,CD時間又太長。
吸引仇恨,自身生存能力又差,對操作者的能力要求太高。
智力成長雖然很不錯,但是架不住技能太耗藍,所以缺藍啊-。-
對等級要求很高,如果等級太低作用就要小很多了,甚至很容易成為ATM。
dota小y的加點方式
1.7級一定要滿4級叉狀閃電,原因在於SS屬於一個半GANKER,半CARRY的英雄,後期裝備成型的SS輸出同樣很強大,出了A帳後12支蛇杖的威力相信大家都有所體會!所以點叉形閃電可以提高Farm效率,同時4級閃電高達300的傷害在前期也是威力不俗!
2.由於枷鎖是一個需要持續施法的控制技,且各級的傷害均為40點/秒,所以也是爭議最大的一個技能,唯一可以肯定的是前兩級必須要升1級枷鎖,後面三級什麼時候升可視個人喜好及陣容來決定,如果對面打斷技能不是很多且本方的控制很多,可以晚點再升變羊,把更多魔法留給叉狀閃電及枷鎖。一般來說前期兩級的枷鎖已經可以滿足SS的控制需求了。如果對方有需要持續施法的英雄,如SK,那麼前期先點一級變羊多一個打斷技也是必要的。
3.閃電加滿後直接點滿妖術。
4.大招是SS的做DPS的靈魂技能。
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Ⅳ DOTA小Y打法
一般打輔助,但也可以打主力,主要是他的技能給力…他的網的控制時間非常長,所以只要隊友在,看到人就網,隊友再上,那他基本就死了。便羊也是很好的控制技能,用途廣,羊住敵人就用全力A他吧。電是較好的傷害和清兵技能。大是小Y的招牌技能,講究技術,自己被一群人抓就把自己插在蛇棒里,他們就打不到你了,再網一個人,蛇棒打他,打不死再變羊,再電不信他還不死…單殺時就把別人變羊再把它插進蛇棒里他就死了,大還是推塔的好技能。裝備就是撐魔加智力的,羊刀,風杖,推推棒,A杖,紅杖等…
Ⅳ DOTA小Y怎麼玩
相位,A仗,刷新,血精 主要就是這些 你也可以在出個魔瓶 到後期把相位換成 飛鞋 就行了~!
相位鞋--鎖子甲+攻擊之爪+速度之靴 這些都是在家裡就可以買到的 直接就能合成了
A仗--歡心之刃 食人魔之斧 魔力法杖 這3個隨便買倆個~ 還有個A仗的合成卷 軸都在家買 在去黑市商人那買個精氣之球 一般我都是 食人魔之斧+魔力法杖+精氣之球+卷軸~!
刷新球--堅韌球(虛無寶石+治療寶石 合成的)在黑市商人能買到~!+空明杖(短棍+法師長袍+藝人面具)+刷新球的合成卷軸 空明杖和刷新球在家就能買到
血精石--堅韌球(虛無寶石+治療寶石 合成的)+振魂石(活力這球+精氣之球+能量之球)就能自動合成 這些都在外面的黑市商人那買~!
遠行鞋(飛鞋)--速度之靴+遠行鞋的合成卷軸 在家都能買到
用小Y的話,先和隊友說好你中,當然隊友如果有影魔,眾神,屠夫這類的,你也不用說了。中出的話,帶個瓶子,新手要學會用瓶子,瓶子能培養你的意識,和計算能力。有的人玩了幾百把了,從來不用瓶子,GANK效率低下。小Y的彈道和初始攻擊還算不錯,先升一級束縛後,就主升叉狀閃電,副升束縛。可以勾引對方點你,一點你就往後跑,然後小兵就會上去打他,如果有兩個或以上小兵同時打他了,不要猶豫,直接上去束縛住。然後邊跑邊打他,磨他血。補兵你可以打另外一個掉了點血的小兵,不要和大部隊一起打一個,然後等兩個小兵血都紅了就叉狀閃電。叉狀閃電有學問的,建議單人模式練習下,有時擊殺貧血英雄,你得學會,用叉狀閃電隔山打牛,點在小兵身上,利用角度從而殺死對方英雄。往往很多新手會點在對方英雄身上,然後越塔還是沒追上,自己就含恨而終了。。。河道兩邊F的話,到點了就去一邊看一次,吸到隱身F和加速F,就直接去邊路GANK。隱身F的話,你可以連點兩下,可以在隱身狀態喝一口魔瓶,要是你隱身後再點,會顯形的。到6級你的作用就徹底發揮出來了。先看自己優勢這路有沒有英雄拉野,如果拉野的話你直接過去,因為你們下一波是兩波兵,過去直接用閃電清兵,但要保證自己有放大的法力,到塔前就把蛇棒放在他塔後面一點的位置,可以打到塔,也防止對方補塔。這階段你就是拆塔專業戶了,操作好的可以先出飛鞋,有機會就直接傳過去放蛇棒。另外,要掌握單殺技巧。碰見對方後,目測,如果400范圍內,直接放蛇棒,再點束縛,拉住對方,再束縛快結束時,再把他變動物。(可以學慣用SHIFT,這樣會省心和精確很多。)人跟著打,要離你600范圍了,就一個叉狀閃電。這一套下來,敏捷和智力的英雄根本活不了。把時間都用在拆塔和推線上,速出刷新。刷新出完後,召集夥伴迅速中推一波,掌握好蛇棒的放置時間,最後是能把兩次都插到對方高地上,如果是外塔,除非在群戰,否則不要插棒。隨後出藍杖,每一次大和刷新CD好了,就召集隊友推一波。如果對方有團控,先在他放出大以前束縛對方團控,再妖術他,大概6,7秒的控制時間可以秒掉他的。如果他們團控沒大或者沒團控的話,你要主要控制他們DPS,用妖術施放隊友集火的目標,用束縛綁住對方DPS,可以考慮買個幽魂權杖,對物理傷害高的DPS能夠很好的保住自己的小命。之後的裝備可以考慮血精,西瓦,大根。對方DPS極強的話,可以羊刀,和他玩無限控。總之,用小Y就要眼觀六路,善於團結號召隊友,用好你幾個神技吧。
Ⅵ dota小Y攻略
先鋒,等你打得好的時候,多數不出。
單殺技巧,對方滿血,靠近他,在他身後插大,然後,綁住。
他多數是推塔的,但是由於你尚不是很能操作,風帳,跳刀都不太適合你,雖然藍帳有效果,但等以後你會發現,藍帳實在是性價低。
出梅肯,出假腿,出堅韌求,出冰甲,一般出到這些,你也就搶了後期不少錢了。
小Y很缺藍,電少用。
回家買鞋,聖殿,開始出假腿,梅肯,梅肯出完,你就會感覺到很硬。出堅韌。
血精,那道具,暫時還沒角色適合出。
我的大件順序。風帳,跳,推推,飛鞋,綠帳,冰甲。
定位是推線加控制。
風帳可以保證不缺藍,多個控制,20分鍾,後期開始第一個大件了,跳,先手。推推,控制加保命。飛,一般,連推2個中塔就有飛了。綠帳,30到40分鍾,後期成型,不出綠帳,真就很難保證不被秒。冰甲,錦上添花。
別以為藍帳有用,新手出藍帳,估計要用25分鍾,那時候,遠程,2下一隻,大招效果只是人不上去,蛇上去,誰打蛇都會暴露,站位也就失敗了。所以,越到後面,法師最大的武器是保命加控制。
Ⅶ dota小y出裝
小Y出裝應該根據隊伍裡面的配置來說
1.小Y是中路SOLO,並且擔當主要GANK作用,那麼出裝方面應該是魔棒,假腿,戰鼓,然後轉 風仗,紅杖,藍杖,風騷一點可以加入推推棒和跳刀。PS:跳刀很好用,當然也很容易把自己賣了。這種輸出類型的出裝,那應該主升R來清兵打出傷害,4級的R的傷害非常客觀。後期當然是刷新球。
2.輔助流,小Y在邊路幫助輔助GANK。那麼請主升E,D和R各點一點。出裝參考秘法鞋,戰鼓,挑戰,推推棒(救人進攻都很好用)。挑戰後期轉笛子,然後梅肯。藍杖神馬的不要憋了,不打輸出的小Y,藍杖出來的時候已經傷害可以忽略了。
3.輔助流,小Y主要邊路輔助保人,以及純輔助。那麼請主升D,E和R各點一點足以。變羊才是保人的精髓,E這個自己不能動的招數,盡量少用,會害死自己,一個死的太多的輔助那麼是沒有輔助能力的。前期出裝,除了秘法鞋之後,堆2個護腕,可以轉一個戰鼓,中間穿插各種買眼,買粉等等。要是打得順,可以繼續往下面出裝的話,可以出梅肯,綠仗(誰用誰知道),笛子。
Ⅷ DOTA小Y怎麼用
小Y的玩法很多,看你主要哪種玩法,分別是:殺人流、推塔流、輔助流殺人流:你要單,然後遊走殺人,主要加閃電和捆綁,羊學一點就夠 殺人簡單(單殺):羊→插棒→捆,這樣一般都死了 有倖存的補一下閃電。 (配合):羊→普攻→捆→閃電 就OK了推塔流:可以單也可以邊路,主要學閃電跟羊,捆綁一點就夠 方法不用說了吧輔助流:剛出來包雞包眼是一定的,然後住要學捆綁和羊,閃電一下就夠 方法同理:羊→普攻→捆 加上隊友的傷害一般都死,要不就最後補個閃電。為了保證魔夠,能夠及時捆住人,裝備出法(前期):相位、魔棒、風杖、堅韌、補給葯品、TP (後期):飛鞋、刷新、藍杖、風杖、跳刀、這個看情況適當的說一下:出相位和魔棒的同時,一定抽時間買上一個虛無寶石,很有用。。。 謝謝採納