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dota2幻象怎麼繼承

發布時間: 2023-06-16 11:39:40

㈠ dota幻想繼承金箍棒的被動么

幻象繼承被動,發球效果

㈡ DOTA2科普:哪些技能物品可以讓幻象繼承

首先我們先分類一下。英雄可以分成近戰和遠程。暴擊可以分成物品和技能。閃避也可以分成物品和技能。
其次,幻象有可以被攻擊的,也有不能被攻擊的。例如可以攻擊的有,分身斧等英雄技能分身。不能被攻擊的則是TB的第一個技能倒影。
一,暴擊
暴擊可以分成2個部分,玩家技能和購買的道具。以及DOOM吃野怪獲得的暴擊。
已知幻象可以繼承的 暴擊有混沌的混沌一擊科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,PA的恩賜解脫科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,劍聖的劍舞科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,冥魂大帝的殊死一搏科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,熊貓酒仙的醉拳科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?(暴擊和閃避都會繼承),上面這些是特殊英雄自帶暴擊效果並且被幻象繼承。全英雄都繼承的暴擊效果來自物品暴擊, 水晶劍科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,和代達羅斯之殤科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?。不被幻象所繼承的暴擊只有一個,賞金的忍術科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,暴擊和減速都不繼承。
還有一個,DOOM吃狼之後獲得的暴擊效果和光環效果都不會被幻象繼承。(DOOM吃什麼都不會被幻象繼承的)
科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?
上圖是 傷害解釋,當暴擊的時候娜迦幻象對全能騎士造成的傷害明顯提高。(實驗條件:無任何光環和附加效果)
二,被動眩暈會不會被幻象繼承?
答案是:NO。所有的被動眩暈都不會被幻象繼承。這包括了 虛空假面的科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,斯拉大的重擊科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,巨魔的狂戰士之怒科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?,白牛的巨響重擊科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?。以及來自物品的碎顱錘科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?。和深淵之力科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?。還有金箍棒科普:幻象能繼承哪些技能及物品的效果?。 以上所有的眩暈,都不會被幻象繼承和觸發(不存在DOTA1的假暈,因為DOTA2根本沒有這個效果)
小貼士
所有的被動眩暈裡面。虛空假面的時間鎖定,巨魔的狂戰士之怒。物品金箍棒的猛擊眩暈的傷害效果,都是魔法效果。他們受到魔抗,魔免影響。魔抗會減少這些眩暈造成的傷害,魔免則會免疫傷害,但是依舊會對你造成眩暈或者位移(白牛巨像重擊)。注意:金箍棒在魔免的情況之下不會造成眩暈,不管你是近戰還是遠程。因為他在魔免的情況下根本不能觸發!
而斯拉大的被動:重擊。則是唯一一個物理被動眩暈,就算你是開著BKB,一樣會受到來自被動的傷害,但是高護甲將會降低這個傷害。因為他是一個物理被動。

㈢ dota2中幻影長矛手的分身繼承什麼攻擊效果

法球效果,攻擊特效沒試過,不過應該不繼承,要不猴子就出暴擊劍了。。。

還有冰眼是攻擊特效,不是法球

㈣ dota2混沌騎士的實相裂隙可以把自己與幻象一同拉過去,那麼幻象繼不繼承實相裂隙所加的120點傷害

混沌騎士的幻像不會繼承他實相裂隙的額外傷害效果,有圖有真相,只有混沌騎士本身造成了額外傷害,幻像則沒有。

㈤ DOTA2科普:哪些技能物品可以讓幻象繼承


幻象究竟繼承什麼?什麼技能,什麼裝備,什麼效果可以讓幻象繼承?
首先我們先分類一下。英雄可以分成近戰和遠程。暴擊可以分成物品和技能。閃避也可以分成物品和技能。
其次,幻象有可以被攻擊的,也有不能被攻擊的。例如可以攻擊的有,分身斧等英雄技能分身。不能被攻擊的則是TB的第一個技能倒影。
一,暴擊
暴擊可以分成2個部分,玩家技能和購買的道具。以及DOOM吃野怪獲得的暴擊。
已知幻象可以繼承的 暴擊有混沌的混沌一擊,PA的恩賜解脫,劍聖的劍舞,冥魂大帝的殊死一搏,熊貓酒仙的醉拳(暴擊和閃避都會繼承),上面這些是特殊英雄自帶暴擊效果並且被幻象繼承。全英雄都繼承的暴擊效果來自物品暴擊, 水晶劍,和州握代達羅斯之殤。不被幻冊兄慶象所繼承的暴擊只有一個,賞金的忍術,暴擊和減速都不繼承。
還有一個,DOOM吃狼之後獲得的暴擊效果和光環效果都不會被幻象繼承。(DOOM吃什麼都不會被幻象繼承的)
上圖是 傷害解釋,當暴擊的時候娜迦幻象對全能騎士造成的傷害明顯提高。(實驗條件:無任何光環和附加效果)
二,被動眩暈會不會被幻象繼承?
答案是:NO。所有的被動眩暈都不會被幻象繼承。這包括了 虛空假面的,斯拉大的重擊,巨魔的狂戰士之怒,白牛的巨響重擊。以及來自物品的碎顱錘。和深淵之力。還有金箍棒。 以上所有的眩暈,都不會被幻象繼承和觸發(不存在DOTA1的假暈,因為DOTA2根本沒有這個效果)
小貼士
所有的被動眩暈裡面。虛空假面的時間鎖定,巨魔的狂戰士之怒。物品金箍棒的猛擊眩暈的傷害效果,都是魔法效果。他們受到魔抗,魔免影響。魔抗會減少這些眩暈造成的傷害,魔免則會免疫傷害,但是依舊會對你造成眩暈或者位移(白牛巨像重擊)。注意:金箍棒在魔免的情況之下不會造成眩暈,不管你是近戰還是遠程。因為他在魔免的情況下根本不能觸發!
而斯拉大的被動:重擊。則是唯一一個物理被動眩暈,就算你是開著BKB,一樣會受到來自被動的傷害,但是高護甲將會降低這個傷害。因為他是一個物理被動。
三,關於幻象你不得不知道的東西。
幻象永遠不繼承回血效果,永遠不繼承額外的攻速效果,永遠不繼承額外的攻擊力效果(比如臂章),也不會繼承小黑終極技能的敏捷加成(6.83後 小黑的幻象現在也繼承射手天賦的敏捷加成 * 如果幻象周圍有敵人同樣會失去加成效果),幻象不繼承來自狂戰斧的濺射效果(只有龍騎11級和16級真龍心態AOE被繼承)永遠不繼承聖劍效果,永遠不繼承物品魔抗效果(默認25%抗性,但是可以和VIPER皮膚,敵法被動,屠夫被動,拉比克被動疊加),永遠不繼承有關聯因素的技能獲取效果(例如鋼背的背部和刺),永遠不繼承主動法球持續DOT效果,永遠不繼承非永久性(光環類)增效(沉默天賦和SF靈魂除外) 舉一個簡單的例子 劇毒的被動技能,分身也可以獲得,但是攻擊之後並不會掉血。
物品方面的法球,近戰幻象只能夠獲得來自凈魂之刃的反饋法球效果(遠程?什麼都沒有)。而英雄方面,幻象可以繼承敵法師的發力損毀,地卜師的。
非法球效果,幻象可以獲得,斧王的反擊螺旋,VIPER的皮膚,小鹿的不可侵犯, 敵法師的法術護盾, 軍團的勇氣之霎。人馬的反擊。美杜莎的分裂箭。育母蜘蛛的麻痹之咬。PA的模糊。虛空假面的 回到過去。露娜的月刃。以及露娜的月之祝福。SF的魔王降臨。電棍的 不穩定電流(幻象繼承該技能全部特性)。TA的靈能之刃。火槍的瞄準。 VS的復仇光環。卓爾游俠的強擊光環。狼人的野性驅使,以及狼人的大變身(先用大在使用分身技)。夜魔的夜之獵影(幻象在夜晚受到該被動技能的加成)。冥魂大帝的吸血光環。上古巨神的自然秩序。全能騎士的退化光環。獸王的野獸之心。冰女的奧術光環。拉比克的失效力場,幽鬼的荒蕪,德魯伊的變形。
以上所有基本上為幻象完美繼承。
接下來是幻象不完美繼承的技能。
那麼OK,什麼叫塵陸幻象不完美繼承的技能(物品)。
前面我舉例子了,比如 鋼背的 鋼毛後背。該技能技能說明是吸收250傷害後會濺射出鋼背的第二個技能刺針掃射。問題在於,幻象不可以釋放技能,所以刺針掃射不會被觸發,但是此技能的另外一個特效是減少來自菊花和側面的傷害,我實驗之後確認,幻象是繼承這點特殊屬性的----減少傷害。
同樣的另外一個例子,劇毒術士的第二個被動技能,毒刺。
毒刺
在劇毒術士的普通攻擊中加入毒性傷害,並降低敵人的移動速度。
技能: 被動
傷害類型: 魔法
無視技能免疫: 是
持續時間: 6 / 9 / 12 / 15
持續傷害: 5 / 10 / 15 / 20
移動速度減緩: 11% / 12% / 13% / 14%
以上是毒刺技能的技能解釋。我為何要單獨拿這個技能出來呢。因為劇毒的2個技能都是很逗比的。
劇毒的第一個技能瘴氣
瘴氣
沿直線射出一個毒液球,碰到的敵人受到初始傷害和持續傷害,並受到減速效果影響。瘴氣在持續時間內每3秒造成一次持續傷害。
魔法消耗魔法消耗: 125
冷卻時間冷卻時間: 22
技能: 點目標
傷害類型: 魔法
無視技能免疫: 否
持續時間: 15 / 15 / 15 / 15
初始傷害: 25 / 50 / 75 / 100
持續傷害: 0 / 30 / 60 / 90
減速: 50% / 50% / 50% / 50%
這里說一下,不知道大家注意沒有。瘴氣這個技能,1級的時候初始傷害是25點。持續的DOT傷害是0.這意味著什麼?意味著,經常還有空血的中了劇毒1級1技能的人玩家,被隊友反補!你沒有看錯!雖然這是一個0傷害的DOT技能,但是你一樣可以反補!別猶豫了!快動手吧!只要998反補隊友免費回家啊!
那麼我為什麼把這個技能拿出來講呢。因為第二個技能毒刺會被幻象繼承,幻象的攻擊會帶有毒刺效果,並且會給受到攻擊單位增加一層毒刺效果,但是該效果只會導致減速不會導致DOT掉血。例如 帶毒刺的劇毒幻想攻擊一個 1個 只有50血的全能騎士。假設全能騎士,移動速度是305,被幻象攻擊之後,還剩3點血(幻象被動毒刺等級為1級) 那麼此時,全能騎士移動速度將會是271,而血依舊是3點,同事身上帶一個「毒刺」DOT但是這個DOT不會有任何傷害,僅僅是一個圖標,甚至於這個DOT還會蹦出一個虛假的數字傷害來騙你
小貼士
劇毒術士的第一個技能瘴氣,無論是1-4級任何一個等級的瘴氣,都會打斷跳刀,以及綠鞋還有影之靈龕的效果(瀕死英雄可以被反補)。而反之,第二個技能毒刺,在DOT持續時,則不會打斷跳刀,物品回血,但是會致死(瀕死英雄不可以被反補)。而劇毒的終極技能技能,劇毒新星,則是一個魔法傷害,但是作用效果無視BKB,同時不會致死(瀕死英雄不可以被反補)。 GA的大。也不是一個幻象可以完美繼承的技能。但是也是一個有趣的一點。首先GA的大,增加的回血速度不會被幻象繼承,但是GA的幻象也是DOTA2裡面唯三最厲害的幻象之一。(還兩個是幽鬼的荒蕪和混沌的分身) 獸王的被動 野獸之心,會增加所有幻象的攻速,同時幻象也會自帶(光環效果)並且有效作用於團隊。而打開臂章帶來的增效則對幻象只有血量提升的效果(幻象不會因此得到攻速或持續掉血)。
龍騎士也是一個有趣的英雄。
高貴的龍族血統25級的龍騎士僅僅點滿 龍族血統,是11+12的護甲58%的物理抗性,同樣的幻象完美繼承。當然這個不是重點。
重點是龍騎士的終極技能 真龍形態。
6級毒龍情況下,造成一個DOT我前面說過了,DOTA2幻象的DOT傷害是一個虛假數字,僅僅是一個動畫效果沒有實際傷害。
11級火龍形態下 幻象具有AOE。
16級冰龍情況下 幻象具有AOE並且帶減速效果。

㈥ dota2幻象繼承哪些被

屬性(龍心、冰眼等) 繼承

圖解:幻象血量和英雄一致。
攻擊力(聖劍、大炮等) 不繼承

圖解:如果繼承攻擊力熊怪早被秒了。
攻擊速度(假腿、雷錘等) 不繼承

圖解:兩圖對比可以看出振奮的攻速加成沒有任何效果。
移動速度-固定值(風杖、飛鞋等) 繼承
移動速度-百分比(對劍、分身斧等)繼承

圖解:月騎幻象和英雄的移速一致,表示飛鞋和分身兩種移速都繼承。
另:這次更新後綠鞋出現bug,幻象的綠鞋都是按照破損之後的25點移速計算的。其餘的鞋子沒有問題。
護甲值(西瓦、強襲等) 不繼承

圖解:英雄4個板甲在身,防禦塔只造成了20點傷害,但是上圖中的幻象被塔攻擊一次就成了半血。
魔法抗性(斗篷,挑戰) 不繼承

圖解:帶有挑戰頭巾的龍騎幻象和不帶挑戰頭巾的龍騎幻象受到火女的龍破斬傷害一致。
生命值(龍心,先鋒盾等) 繼承
魔法值(秘法,血精等) 無意義
回血速度-固定值(綠鞋,堅韌球等) 不繼承

圖解:挑戰的回血速度對幻象毫無效果。
回血速度-百分比(龍心) 不繼承

圖解:龍心的百分比回血對幻象同樣毫無效果。但是因為繼承力量屬性所以會繼承力量帶來的回血速度提升。

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