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dota2自走棋11人口多少經驗

發布時間: 2023-06-16 03:10:03

❶ dota2三國自走棋新手攻略新手教程


dota2三國自走棋這款游戲新手該怎麼玩呢?很多新玩家還不太清楚各類規則是什麼,下面給大家分享一dota2三國自走棋新手攻略。
dota2三國自走棋新手教程
Part.1首先是新手指引
主公選/禁
游戲主公分四個勢力魏蜀吳群,具體主公技能就不介紹了。開局有一票禁選票,同時兩個人投票給一個人就禁選,也可以放棄投票。禁完,選人進入游戲。
買人/賣人/升本
按空格可以買棋子,白綠藍紫橙分別對應12345塊錢,三個相同棋子合成升級1?(夏侯淵主公2個相同的棋子合並升?,四個兩?升三?),戰鬥力也會提升很多。按f可以提升人口經驗,5塊錢升一次,每個人口對應的經驗不同,每回合自動升級2點經驗,9人口上限。每個人口等級對應棋子出現的概率不同,且決定場上一共能放幾個棋子,左慈佔2人口。
Ps:2?白卡可以無責任賣,不虧錢,綠卡以上謹慎合2?,賣了虧錢。夏侯淵主公除外,2星賣錢都賺,也是他的主要玩法。
Ps2:雙擊棋子可以直接上/下場
俸祿/利息/獎勵
游戲每回合固定5塊錢俸祿
利息肆運每10塊錢有1塊錢利息,上限塊錢,枯豎普通主公存50塊錢,5塊錢利息上限。曹洪主公存70塊,10塊利息上限。
連勝獎勵2/3/4勝 對應獎勵1/2/3塊
連敗獎勵3/4/5敗,對應獎勵1/2/3塊
如果對戰開始前沒有人有戰斗圖標,說明你是落空回合,打兵馬俑,兵馬俑不會放技能,也無法積累連勝連敗。
血量/傷害
血量每個主公初始100血量上限,黃忠84,劉表180。
每回合戰斗結束失敗按對手場上棋子扣血,具體扣多少可以看左上角游戲幫助我沒仔細算過,扣到0出局。
順降羈絆減少3點傷害,推牆羈絆增加3/6傷害,袁術主公受到雙倍傷害,許褚主公用技能可以雙倍傷害。
31回合開始每回合開場血量減半,直到分出勝負。
羈絆
這游戲羈絆很多,可以進去看棋子下面標注,每個棋子都有對應的羈絆,具體進游戲圖鑒里看,就不一一介紹了。按shift+左鍵對應的羈絆可以把該羈絆設為預設羈絆,買棋子的時候會高亮。不同羈絆組合決定你的玩法路線。
裝備/錦囊
5/10/15/20/25/30回合會來訪名士
場上會隨機3個棋子選擇,郭嘉主公5個兩?,諸葛亮主公6個,魯肅每有一個錦囊?1個。每個棋子帶一件有個性/一件無個性裝備,選完以後獲得該棋子和裝備。裝備可以用主公人物右鍵拾取,有三格背包空間。
每個棋子可以裝備3個裝備,根據自己玩的羈絆陣容選擇個性和裝備。
錦囊競拍
裝備拿完以後進入錦囊禁拍環節,每個錦囊都有特別效果具體可以游戲內部看圖鑒。每輪4個錦囊,起拍價1塊錢,時間截止後最高價者獲得錦囊,龐統/董卓主公無法從拍賣行獲得錦囊。
錦囊推薦:
輕裝上陣:適合白綠卡主力的陣容,前期比較給力
無雙上將:適合物理隊,5虎/神射/突襲
背水一戰:適合神射/後勤/4都督
全軍突擊:適合突襲/野心/將才/五子良將等
鋼鐵之軀:適合策士/神射,玩突襲別被對面拿即可
以剛克柔:適合後勤/5曹/4都督
以柔克剛:適合神射/突襲/5虎
其他錦囊不同主公不同效果,合理預算內有些必拿推薦。
草船借箭/意外之器:孫尚香/典韋必拿
負堅執銳:魯肅必拿
成算在胸:荀_/張角可拿
黃月英:小孩子才做選擇,我全都要
Part2:進階
主流羈絆陣容推薦,排名分先後
T1:6神射/4後勤隱忍/4都督
T2:將才突襲/幻策/強運野心/6水/5虎上將(有巾幗鐵騎可以進T1尾巴)
T3:五子良將/4飛將
T4:曹氏宗親,狗看了都搖頭
6神射羈絆陣容推薦
主力框架:夏侯淵,孫尚香,太史慈,韓當,龐德,黃忠,有1神射裝備減黃忠,夏侯淵孫尚香追3其他不用刻意追
掛件:
前排:姜維/周泰/曹操/劉表
姜維打近戰好,曹操打法系強,內戰用周泰,劉表前期過度
巾幗掛件:步練師/貂蟬/黃月英
步練師打法系隊,貂蟬黃月英打物理隊
其他人口有空可以看著上,推薦上龐統誰用誰知道
推薦個性裝備:
個性:神射=巾幗鐵騎急行
裝備:倚天劍,方天畫戟,打物理隊拿變羊
打法系拿孫子兵法
主要玩法,前期壓力大6-7本搜質量,前期壓力不大8本搜成型陣容
4後勤隱忍陣容推薦
主力框架:賈詡,司馬懿,劉備,劉協,姜維,龐統,魯肅,步練師,沒雹大黃月英,荀_。有策士有後勤裝下黃月英,有策士裝下荀_。備用周瑜貂蟬
推薦追3,龐統,劉備,其他不用刻意。
推薦個性:後勤巾幗=策士發明火攻
推薦裝備:雙股劍,變羊,減cd,白銀獅子
主要玩法:前期接濟4後勤過度,8本搜成型陣容,
4都督陣容推薦
主力框架:4都督,步練師,黃月英,曹操,龐統,諸葛亮。
有策士火攻之類可以諸葛亮換賈詡
推薦追3,龐統呂蒙,其他不用刻意
推薦裝備個性:後勤,巾幗,火攻,策士,發明
推薦裝備:變羊,孫子兵法,焦尾琴,減cd
主要玩法:適合孫權,司馬懿等能快速拿到4都督的
將才突襲陣容推薦
主力框架:呂蒙,甘寧,高順,張遼,姜維,馬岱。
其他:有水戰裝上孫堅,有突襲裝上張_,成型4將6突
推薦追3,高順甘寧=馬岱呂蒙,其他不用刻意
前期壓力大6本搜質量,壓力不大7本搜高順甘寧3星壓制,8本搜成型。

❷ 刀塔自走棋升不了11人口

這就要說到人類的天賦了,三人類游讓同時在場上的話,旦扒回合結束可以獲得一本經驗書,六人類的話,可以獲得兩本經驗神遲局書,經驗書的經驗可以在提升到十人口後繼續使用,一直到十一人口

❸ dota2自走棋地精攻略-dota2自走棋地精怎麼玩[多圖]

DOTA2(刀塔2)游戲裡面的自走棋是最近玩家們熱玩的一個模式,很多的玩家是法師流,也有很多的玩家是地精流,之前我已經給大家分享過法師攻略,下面給大家分享一下地精怎麼玩。
dota2自走棋地精攻略

一、單位介紹

1、核心

(0.1)特質介紹—地精

這是地精的核心,前期看臉,加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺

(被加到的單位會有一個大樹樹甲的特效),而在集齊了6個地精之後則是質變,大幅提高地精的抗擊打能力,物理陣容在後期基本很難打穿地精,所以當你要崩的時候,孤注一擲搜炸彈人吧。

(0.2)特質介紹—工匠

加強肉質,2個+10,4個+30,提高關鍵單位戰場能力。

(1)「-120 -120 -120」 賞金獵人

賞金我認為是地精前中期的關鍵人物(廢物TK退群),他有著不錯的身板以及優秀的爆發,並且刺客屬性使得地精擁有了切後(送死吸引仇恨)的功能。通常賞金前期切小黑小鹿甚至火槍都是很容易的(前提同級以下),而投擲飛鏢這一個充能速度還行的爆發對前後排的幫助都很大(廢物TK),前中期很好的彌補了地精輸出不足的缺陷,在帶上一點裝備(減甲石,虛無等)之後效果更佳。另一個關鍵作用是擾亂敵法法師施法目標,有了他,你會經常看到各種反向,帕克的波是最常見的,帕克這個前期輸出在被賞金摸到之後基本只會波賞金,很好地保護好了怕魔法爆發的地精前排,這個作用甚至延續到了後期。

(2) 「我是新的mk2型老爺車」 發條技師

發條的硬度已經被削了一刀了(10甲→5甲),但作為基本的抗線單位,發條的身材還是很優秀的。抗線單位作用就是抗線,在針對一些放技能頻繁,抬手大的單位時有奇效(廣播體操),另外一個關鍵作用是他能很好的針對TA。

(3)「你的腦袋會爆掉的」 修補匠

大多情況下是一個弟弟單位,基本是斬殺補充爆發的一個定位,輸出效果不太理想,但是地精中期的疲軟以及低成本高(10點)護甲使得他還是有存在的空間(挨打導彈怪?),看心棗高情塞裝備吧(絕望中我想起了5級大根的修補匠)。

(4)「那棵樹看起來生氣了」 花母雞(誤)

伐木機擁悔岩拍有著15點初始護甲,作為地精的另外一個抗線單位,伐木機兼具了硬度與輸出。在對付大量近戰或者說貼臉的時候,3X3范圍的一個AOE是致命的,並且CD充能都快,輸出效率極高,只要前期有地精的BUFF貼在了伐木機,這把基本穩了。別問前期怎麼打精靈戰士騎士巨魔,問就是伐木機無敵。

(5)「我才是腦袋」煉金術士

地精的二哥,體質很肉,技能也很強,基本在一級的時候放在側面都能夠放出技能,而他的技能也很強大,持續掉血,減甲,大范圍的一個亡靈BUFF,使得莽夫流瞬間成為弟弟,獵人流更脆,不過在沒集齊6地精前還是一級很容易暴斃的,技能釋放位置也需要主要別被刺客干擾,站位需要注意(來的早的會減輕中期很多壓力,來的晚的基本在8人口也能出)

(6)「BOOOOOOM」 炸彈人

地精的大哥,見過的都知道核彈清場的感覺,輸出配得上SSR的地位,出現的早晚決定了一把地精的勝負,碧羨8人口秒出的歐洲人不考慮,9人口是正常情況,一星炸彈人效率較低,能上2上2,之後就能當一個偽前排來使用了,對付法師陣容好的站位有奇效(糊臉)。

(7)「來啊狂妄的傢伙」 矮人直升機

火炮壓制永遠是步兵的噩夢,同樣,飛機也是法師集群的噩夢,擁有著極佳的射程以及技能,既能夠提供物理持續輸出,也能提供大范圍魔法AOE,這樣的單位,無敵好吧,往上面使勁塞裝備吧。在擁有了工匠BUFF之後存活率提高了一點點,這一點點很關鍵,這樣同級光法帕克波很難殺死飛機。但是注意,有了飛機,意味著你能苟活,有了炸彈,意味著穩了大半。

2、配件

由於地精的小弟在前中期的需求量還是很大的,我們很難搜到,所以我們後面的8個格子通常都會空出來好多,這些格子給了我們運營的空間,該買就買,買了再賣又不虧錢,還能卡其他人,在自己不卡利息的時候,為什麼不填滿格子呢?並且這些運營通常能讓我們抗住中期的疲軟期,順利過渡到後期。下面列出幾個常見的配件:

(1)德魯伊套 小鹿 大樹

德魯伊套永遠都是速爬科技的首選,但是需求量很大容易被卡,能升級起來肯定好,但是如果升不到3星了,該放手的時候懂得放手,畢竟這一套通常是用格子來換科技。這一套的理念就是用強大的回復技能使地精前期的發條伐木機兩兄弟能夠站住,打出輸出,所以只是輔助,別撿了芝麻丟了西瓜。

(2)獵人亡靈娜迦配件

小黑 nec 亞巴頓 lich med 潮汐

常見的情況,小黑加一個亡靈過渡中期,小黑前期需求量較大難搜,但是如果搜到很多她的低成本高輸出在中期能夠很好的彌補地精缺少遠程輸出的弱點,到了後期可以組成3獵人陣容;

亞巴頓比較好搜到,缺少抗線時的選擇;NEC是中期最好的選擇,提供了回復與減甲,小號煉金;

51是後期的高科技時的救命道具;

MED與潮汐提供控制與獵人組件,不過最關鍵的還是魔抗,這能夠讓法師陣容沒辦法瞬秒我方核心,讓我們扛過第一輪爆發。

其他可選(不深入討論):

影魔

術士,中期遠程輸出。

火槍

究極獵人輸出。

謎團

術士,AOE。

仙女龍

中期輸出。

冰女

回藍,法系。

總而言之,配件千變萬化,大家靈活應對,不要因為配件丟了地精核心,2級的2級,該賣的賣,切忌背板。

二、前期[15 分鍾 以前(也許吧)]

15分鍾以前,順的話基本保證中期安全(tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星),正常情況應該會被入一些,不過血量基本不會下85%,5級前差的太多看情況每個按2-3下D,之後不要手賤按D(SDDDDDD=GG),攢錢到50,苟活,確定自己配件組成,確定對手流派。

三、中期[15分鍾---25分鍾]

這個階段應該是地精最最最最最難受的階段,也是最容易迷茫崩盤的階段,這時候應該是tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星這個情況左右(僅限場上),如果不知道怎麼辦可以參照下面幾個標准來苟活過中期:

經濟維持50塊錢,最低不能過40

每回合至少按1次F,如果系統免費刷出怪則按F到經濟底線,沒刷出來維持1次F情況下搜怪

血線>=50,如果有下50的危險則不按F,有下30的危險經濟底線調到30

上裝備,肉裝給伐木機發條

這只是一些比較明顯的指標,當你打了幾把有了感覺之後自己會有把握。

四、後期[25分鍾 以後]

如何判斷你進入後期了呢,8級血線基本穩定(不會被血入),這時候基本還會差飛機、炸彈、三星怪,這時候可以停2-4回合左右的科技來補強陣容,視自己的壓力決定回合數,這時候補發條、伐木機等低成本3星怪效率會高很多,因為已經涼了幾個人,卡池空出來了一些,並且你的科技應該是領先的,搜SSR的效率也較高。但是注意,這時候你關注點應該是1、2、3塊的小怪,而不是4、5塊的大怪,因為概率很低,不劃算(歐洲人除外)。

當你發現自己只有SSR才能拯救自己的時候,回到中期的苟活方法第2條升科技,升到9級之後你搜高級怪的成本會低很多,並且越早到9級意味著越早地卡到其他人。

集齊了6地精,大哥都到2星之後,對你構成威脅的應該只有DOOM,法師,另外一家地精了,這時候就應該合理調整配件了,打DOOM看臉,打法師上潮汐注意站位,打地精看臉裝備以及星級。

五、總結

地精相比起其他流派,經濟是關鍵,並且由於地精核心組件明確,中期真空期大,格子空餘大,使得地精的格子運營空間相比其他大一點,很少出現後排格子卡死的情況,適合養老以及選擇困難症患者。

最大的弱點(非缺點)呢就是:卡死!4家地精全給我卡得死死的一個都別想搜到地精!

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本文摘自我愛秘籍新聞資訊。

❹ dota2自走棋規則是什麼求教

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家或野怪對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。

步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1的高段棋子。

步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

在游戲界面左上角的問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。

❺ 刀塔自走棋新手攻略


《刀塔自走棋》是今年首個爆款的游戲之一,來自於dota2中的自定義編斗亮帶輯地圖。有些玩家想要入坑,但不知道自走棋的玩法、攻略、陣容搭配等等,下面深空高玩會為大家詳細的講解!
首先,如果玩家從開局胡到結尾,這一點自然不用多說,內心想著我要玩什麼體系,結果就來什麼體系,只要玩家沒有化身成笨笨機器人,吃雞自然不是什麼問題,當然了這種幾率實在是太低太低,幾百吧的吃雞盤才能迎來一盤終極天胡,而接下來深空高玩,給大家帶來正常對局的詳細打法。
《刀塔自走棋》末日使者
在開局第一個回合,選擇最先棋子的時候,在這里,很多玩家就會分出流派。在第一回合給的五個棋子當中,如有重復兩個,或者兩個以上,大部分玩家都會直接鎖定棋子,在下一回合的時候拿到手裡,其實深空高玩覺得沒有什麼必要,在第一個回合,有一些玩家是隨便拿卡片,在第二回合、第三回合、在前期確定自己想要玩什麼體系,在這里要注意一下,前期的體系在中後期是可以更換的,主要取決於系統給你發什麼牌。
在前期最好選擇地精流,畢竟前期地精流強無敵,基本上能以滿血的狀態進入中後期的樣子,但如果地精流這一盤和你無緣的話,那就只能選擇其他流派來度過前期了。
《刀塔自走棋》龍騎士
到了後面,血量在90%上下,而自己的棋在前中期相當不錯,那麼就要開始攢金幣,請各位玩家注意,攢金幣是你拉開與其他玩家差距的重要操作!
一回合玩家最少能拿多少金幣呢?最慘的玩家,一回合只能拿五枚金幣!沒有連勝和連敗,也沒有足夠的金幣空蘆吃利息,只能夠領每回合的基本金幣5枚。
說完最少,現在來說說最多,基本的五枚金幣,獲勝給一枚,連續勝利也給,連勝超過三次給三枚,還有每回合身上超50枚金幣給的5枚金幣的利息,在一切都非常順利的情況下,玩家一回合最多能拿到14枚金幣!
大家想想看,一個人拿五枚,另一個人拿14枚金幣,差距是不是一下子就體現出來了?
這一切都建立在玩家有50枚金幣吃利息的情況下,打好前期的基礎,目的就是為了金幣。快速拿到50枚金幣,開始吃利息模式,在有50枚金幣的情況下,就算連勝被斷掉,也還是可以接受。(註:每回合給的利息最多5枚金幣)
超過50枚金幣的情況下,下一回合金幣變成64枚,一定要好好的花費一下!當然了,還是要保持50枚金幣吃最高利息,剩下的錢是可以隨便用的,之餘這筆金幣怎麼用,全看玩家自己,還有根據當前局勢來判斷。如果玩家是地精流,那麼一定要以最快的速度提升人口,如果玩家是別的流派,就差那麼一張牌,玩家也可以選擇搜棋子。擁有這么多金幣,只要不跟其他玩家的等級拉開其他差距,想怎麼搜就怎麼搜。
只要在前期快速積累50枚金幣吃利息,那麼玩家的經濟很快提升,可以稍微領先於強力玩家,更是能拉開其他玩家很大的差距。每回合有這么多額外的金幣進賬,可以干不少事,深空高玩在這里建議,自己手裡的卡牌足夠支撐現在的局勢,還是提升自己的等級才行。更早的提高自己的等級,拿到4費卡甚至是5費橙卡的幾率都是非常高的,比別人先拿到,就比別人多一分機會。
《刀塔自走棋》斧王
有些玩家在前期很順利,但在中期、後期,怎麼都出不了自己想要的牌,在步入大後期的途中被其他玩家帶走。刀塔自走棋這個游戲,充滿了隨機性,並不是開局給你號的英雄,在中後期就一定會照顧你,這一切的一切都是隨機的。而玩家,需要自信判斷,中後期的轉型!到了中期,其他玩家的套路也基本上已經定型,加入自己手裡的卡牌並不是很強力,或者說有點四不像的意思,觀察其他玩家的卡片選擇,然後自己選擇一條沒人選擇的強力流派或克制他們的流派,開始轉型!既然沒人選擇,那麼卡池中還存在的卡還是很多的,有很高的幾率快速成型!有些前期很不順的玩家,也是通過中期的觀察,然後選擇這盤沒有人玩的流派,展開逆襲之旅的!
前、中、後期都已經大致講了一遍,那麼終極大後期應該怎麼玩呢?
終極大後期,大部分人都已經上九人口,這就稱為終極大後期,而剩下的玩家自然不會很多,平均到了這個情況下,最後剩下的人口應該在三家或四家。這時候就要考驗玩家對於棋子站位的一鍵巧個理解了。站位是自走棋當中最重要的東西,站位也是稍微存在剋制的這么一種說法。只要你的站位好,擊敗敵人不是問題,但你的站位要是差,就一定會被打敗。
《刀塔自走棋》賞金獵人
在這個階段,剩下三、四個玩家中,要觀察你打不過的陣容,按照他們的站位來調整自己棋子的站位,也就是針對性站位,比如通過站位,先手秒掉對方的一位擁有群體控制的英雄,或者通過站位,讓自己某些英雄去跟對方的某些英雄打等等,普通玩家和高端玩家的差距,就是站位了。
這篇刀塔自走棋新手入門攻略,簡要的說就是前期拿強勢、中期攢金幣、不行就換陣、後期靠站位。按照這篇攻略,然後不斷積累經驗,相信玩家能很快就會融入這一款游戲!

❻ 自走棋怎麼增加人口

玩過dota2自走棋的玩家都知道我們有幾人口就可以上幾個棋子,但是一些新手玩家不清楚怎麼升級人口,今天就給大家說說自走棋怎麼增加人口。

升級人口和個人的經驗值有關,除了正常對戰增加經驗值之外還可以通過研讀棋譜增加經驗值,也就是增加人口的方法除了正常對戰外還可以通過研讀棋譜達到目的。

各級升級人口所需經驗

1級1經驗

2級1經驗

3級2經驗

4級4經驗

5級8經驗

6級16經驗

7級24經驗

8級32經驗

9級40經驗。

❼ DOTA2自走棋攻略-最強套路分享[多圖]

「自走棋」是《DOTA2》游戲中新加入的一個玩法,很多的玩家說玩了一晚上,沒有玩明白到底是怎麼玩的,沒有明白是什麼套路,下面我就來給大家分享一下。
DOTA2自走棋攻略

前期策略(1-4級):

想要開局少崩, 策略非常簡單:月光爆倉刷卡

花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡.所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌.

4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了.

一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221.幾塊錢的利息和連勝比起來根本不算什麼

前期有3個2以上或者4組合,可以認為算胡.這是我們過渡到中期的資本.

− 開局抓卡技巧 ...

1.有二連盡量抓二連.

2.沒二連抓強力單卡.詳見法篇的單卡評分部分.

3.再考慮1星4連組合.

4.最後拿關鍵決策卡.

中期策略(5-6級):

中期最重要的事情就是吃息湊組合.吃息的根本是戰力強,吃的多優勢就越大.

到了中期沒有組合是玩不了的,高星雜牌就算能守一時,也必然很快就會被入.

帶組合的5個2是穩定吃息的根本,其次是3個2帶3勉強一戰,6個2等於無敵.

5級跳費的好處是便宜.跳1費是正常情況.跳2費一定是為了上大組合服務.或者不想抽卡來增強戰力,10塊錢搜卡運氣不好不出貨就雪崩,而你多上一個雜牌2卻很可能守住.

至於5級不跳費是非常不推薦的,對手一旦湊出6組合是幾乎肯定吊打你攜肢穗5人口4+2或者3+2的組合的,而你不跳費等於白讓對手發展4輪.

6級是吃息的積累期,也是這個游戲最重要的飢正時間.處理的好比如成型法爺,6人口吊打8人口都是可能的.

跳2費是正常選擇.跳4費的, 是狠人也是個白痴. 因為20快砸下去不吃息只為了多打對面2血完全是虧本買賣.

如果你有6組合,強行跳3費完全可以接受.跳1費以下的行為幾乎等同於是在天胡作死.

這個階段發展好不好完全看組合完整度和吃息的多少,大組合在辯卜手吃5息,遠強於賣血吃8息.

後期策略(7-8級):

進入到這個階段大家的組合已經完全成型,這時候拼的就是核心三星卡的數量和裝備.要特別注意,是核心卡,至於什麼是核心卡見後面的法篇.

這時候跳費的成本劇增,已經失去了阻擋對手和增強戰力搶節奏的意義,完全是為態勢服務,局勢不好花再多都得跳.

這個階段最重要的事情就是抽卡,盡量合出3星卡來,並且適當跳費來加快增強抽卡的質量,如果這個階段你吃不到5息,基本等於GG,因為你完全無力升人口.

決賽階段(9級以後):

進入決賽圈並非需要到9級,節奏快的8級就能進.

一旦進入決賽圈就盡量不要吃5以上的高息.決賽圈不吃息贏不了,因為升級一定要花大量的錢,而最後上的金卡個個都有非常強的翻盤能力.

這個時候陣容克制是基本面,勝負全看就是輔助組合和控制.

如果三星核心卡足夠,陣容劣勢也能打個有來有回.補上控制就能贏.如果三星卡不夠,給你刷新2星西瓜皮也贏不了.

我結語:

上述為全階段的攻略,看完之後,是不是對你有所幫助呢?

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❽ 刀塔自走棋進階指南


《刀塔自走棋》雖然是玩家自製的DOTA2地圖,但是游戲的趣味性很高,在除去新手教程後,如何進階地提升自己的下棋實力呢,下面帶來NGA網友「luxin433」分享的進階指南。
棋者,以正合其勢,以權制其敵。故計定於內,而勢成於外。想成為一個棋聖,勝利當然不能只靠著天胡,又或者寄希望於對面的血崩。
知己而不知彼,必敗於正。手法拘泥的人,終敗於奇。至於戰已合而不知勝負者,皆碌碌之輩,不足談也。
何以致之?一曰道,二曰勢,三曰法,四曰術。多算勝,少算不勝。
道篇
等級經驗
這是整個游戲的節奏點所在,每個等級升級所需要的經驗和金錢如下表
階段前期中期後櫻運鄭期決賽等級12345678910升級經驗1124816243240-升級金錢---51020304050-
每回合只能獲得一點經驗,升級的方式只能通過花費5塊錢獲得4點經驗。
金錢
1.非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢。
2.在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息。
3.利息結算完成後,每回合固定發5塊錢。
4.最大金錢數額是100。
5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡。
傷害
掉血是按等級來的,進一個1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。
召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量
抽卡
任何時候都可以花2塊錢抽卡,會隨機給你5張卡。關於抽卡你需要知道:
1.所有人共用一個卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什麼龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎。
2.等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降,所以巨魔流和法師流相比有個細節就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡。因為巨魔三兄弟全是白灰卡。而特別胡的法師往往合不出三星藍胖冰女,就是因為等級升太快。
3.(經驗感覺)如果有人死了,卡會回收並重新進入卡池。有的時候四家聽龍騎半天不來,陸續死了兩家,就來了。
4.(猜想)你隨機出來的卡並非完全隨機,會和你當前的卡組結合有一定的傾向性。從游戲設計的角度來說,這個增強體驗的設計一般都會做的。這個是因為我曾經有段時間組合決策做的比較晚,經常各個4組合4個1後面一放,結果發現經常不來卡。
鎖卡
抽卡界面下面有個鎖的標記,點擊之後就可以放棄下回合的免費抽卡,而鎖住當前的棋子不變。
關於鎖卡你要知道:
1.鎖卡一次等於虧2塊錢,因為等於你少抽一次卡。
2.鎖卡在第一波的時候特別有用,假設你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成2星。
3.剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的。
回藍
怪回藍有幾種方式:
1.攻擊造成傷害回藍,這個觀察不仔細,貌似1星怪普攻一次回藍8點?
2.被打掉血回藍,潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍。所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在
3.冰女的光環
文中用到的術語列表
吃雞:最終獲勝
前期/中期/後期:分別指1-4級,5-6級,7-8級。
上等馬:右側排行前三的3個玩家
下等馬:其他6個玩家
好朋友:場上最弱的玩家,遇見等於白送連勝。
決賽圈:場上只剩下3個玩家。
吃息:除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花脊頌錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的。
吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息。
放血:原本在開心吃息,結果被其他玩家入了。連勝終結。
OB:觀察對手,吃利息的時候沒事情干,最適合OB。點擊右側頭像可以直接跳轉,除了看對手陣容。點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值)。
跳費:花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰力的目的。
跳X費:花幾次錢才升級,就叫跳X費。
X個2:戰力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡。一個3星卡大約等於2個2星卡的戰力。
爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息。
月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。
倉:棋盤底下的合卡區
滿倉:棋盤底下的卡都是滿的。
空倉:底下沒卡。
爆倉:雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來。比如6小鹿無大樹。
小組合:1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰士,亡靈,獵人。
中組合:悄正4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰士,巨魔
大組合:6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人
三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡。
決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什麼流派轉型。
胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。
總綱
不會吃息,不配吃雞
完全不可取的其他思路
1.根本不存在純月光的速推打法。一般游戲40波結束,如果你不吃息,就算輪輪發8塊錢。總共就320塊,升級到8級100塊,一個3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費,怎麼算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打死人。
2.賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃5塊錢復利,月光連勝卻可以穩定吃3塊錢,也就是說你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對比的連勝吃息可以吃8塊錢復利。賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離。
所以局勢能不能吃息?什麼時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構成了這個游戲全部的精髓。

❾ 刀塔自走棋升不了11人口

跟天賦有關
可以升級的這個其實都是天賦的功勞,擴大陣容後你的陣容上限就會增加1了。
據了解11回合以上的第五梯隊棋子選擇率為:15%!足足比十人口的Pick率高了9%,這也從側面反應了擴大陣容這個戰利品天賦在後期的作用不僅僅只是給你場上多了一個格子,在當前環境大招流遍地都是的情況擴大陣容往往也能在後期幫你快速搶到關鍵第五梯隊的棋子。
《刀塔自走棋》是由國內巨鳥多多工作室製作的RPG自定義地圖,是dota2衍生玩法,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。

❿ 刀塔自走棋新手強勢陣容推薦 新手吃雞指南

《刀塔自走棋》中有很多陣容可供玩家選擇,不過對於新手來說有些陣容並不適用,下面就為各位新手玩家推薦一種較為簡單的強勢陣容,幫助大家度過新手期。

新手強勢陣容:
前排站位,獸王
劍聖
斧王
中間站位,巫醫
蝙蝠
小Y
後排站位,薩爾
巨魔
謎團
陣容羈絆:四獸人
600血
四巨魔
群體攻速
三戰士
6護甲
雙薩滿
開局6秒羊
陣容輸出
群攻:獸王雙斧
劍聖風暴
巫醫彈彈樂
薩爾風暴
謎團凋零
單體:巨魔(主要)
陣容控制
巫醫大招群控
小Y單體羊
雙薩滿開局羊
斧王群吼
該陣容8人口成型,開局斧王
劍聖
獸王必拿
再搭配個戰士組成3戰士過度
有電棍
影魔拿下
擔當後排輸出
5輪升5人口
13輪升6人口
6人口經驗半格升7人口
然後屯錢
吃利息
搜陣容大哥巨魔戰將
一星即可上場
7人口搭配
獸王
斧王
劍聖
四巨魔
最佳
8人口上薩爾
9人口出謎團
穩定吃雞。
本陣容2星即可,輸出裝備留著給巨魔
肉裝給劍聖
法裝給劍聖。
總之,這套陣容比較好湊齊適合一些才剛入門的新手,各位感興趣的可以去試試。
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