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dota中夜魔怎麼玩

發布時間: 2023-06-15 07:57:16

⑴ DOTA2改版後的夜魔怎麼玩

現在的夜魔不適合玩中單,4分鍾裝備等級都沒有沒法gank,中單的話第一個夜晚就浪費了,等第二個夜晚要到12分鍾了,這時候中單才去gank節奏早崩了。推薦還是sf或者lina中,夜魔先手這兩個接後手也好接。
推薦玩法是邊路的夜魔,前期打遊走,中後期打偽核,前期把鞋補出來,4分鍾3級+鞋+小圓盾或者窮鬼盾肯定能有,123各1點,天黑開始吃符遊走,gank能力超強,有禁魔+減速配合中路隊友越塔強殺都沒問題。8分鍾天亮回線上發育,等12分鍾第二個夜晚。
從第二個晚上開始,以前的夜魔初夜打出的優勢到第二個晚上就沒了,所以沒有絕對的壓制性。現在的版本晝夜交替快,第一個晚上的優勢到第二個晚上還有,所以要特別強調gank效率,保持絕對性的壓制,推薦你出一些性價比特別高的裝備,第二個夜晚到來前最好能把骨灰盒、勛章打出來,能戰鼓更好。第三個晚上可能的話直接藍杖,錢不夠就先散華,錢一定要全用完。到第四個晚上絕對要藍杖。這樣就能保證整個中前期的壓制,如果順的話是近乎無解的壓制,直接越塔強殺的那種。

⑵ DOTA 夜魔怎麼玩 第一次玩, 求教下夜魔的思路和傳統出裝=-= 謝了~

看你補刀基本功了,補刀好了就是瓶子,不行就是吃喝加3個樹枝。6級有個500的鞋就行……3級的v,1級f,2級3技能,見控制英雄上個f,給脆皮一個v,弄到死……出裝就是累錘,碎骨錘。b
kb

⑶ dota夜魔怎麼玩

裝備推薦

假腿(力量) 相位靴 ,夜魔前期最強的gank技能是{虛空 },高達355點的傷害以及8秒的短CD。個人認畢碰為假腿 血 攻擊 攻速更加適合夜魔, 相位靴 雖然能穿兵但夜魔晚上的移動速度已經夠了,唯一有用的就是那24點攻擊力而已。但是夜魔gank主要不是靠拍死人,所以推薦假腿。。只到大後期換飛鞋。

魔杖 全dota性價比第一的裝備,各種精彩反殺極限逃生必備。上wodota top10專用裝備。更重要的是大家都有,你沒有你不就out了嗎?

圓盾 配合超高的初始護甲你會發現塔和小兵只是浮雲。特別是當第一個夜晚結束完成 先鋒盾 的時候神馬防禦塔,只要沒人支援大步追到冰封王座毫無壓力。流浪法師斗篷 前期大家都靠技能吃飯的時候一個小斗篷會讓gank目標感到絕望。但是並不需要轉 挑戰頭巾 ,實在是太拖節奏了。夜晚的每一秒都珍貴無比,最好是能出一些 護腕 來增加gank成功率。

散夜對劍 大大的好東西,夜晚滿移速, 30多攻擊速度,撐血,還帶減速。萬精油,單殺虐菜的好東西。

瘋狂面具 虐菜極品,誰用誰知道。

刃甲 夜魔的絕對神裝,單殺任何英雄無需考慮。 刃甲 前期後期都給力,神馬幻刺拍拍熊?神靈武士,發條,lina,lion都得死,,都得死。。。。

碎骨錘 專門克制TP,大大提高夜魔gank的成功率。

Aghanim的神杖 個人並不是非常推手仔談薦這個裝備。極其bug的空中視野如同開圖一樣。但是4000塊大洋級別的裝備是直接導致夜魔由主力gank淪為人民銀行的根本原因。除了不能繞視野沒有任何gank方面的加成。團戰變成4v5,誒悲催的裝備。4200塊啊,4200塊啊。

偵查守衛 如果你是一個好的夜魔,從gank開始請不要讓河道斷眼。走過路過碰到神馬空血靈魂守衛准備來換血,直接帶走吧。反gank神器,沒有之一。

Guinsoo的邪惡鐮刀 應該輪不到你出,如果真的局勢需要並且你有足夠的錢還是出羊刀吧。

真視寶石 如果真的需要不要讓輔助買了,自己買一個吧。

TP,如果你不是在虐菜的話,請用TP來gank吧。就算是虐菜也請帶上TP,ATM那麼多。多多益善嘛。。TP畢竟比跑的要快,並且隱蔽,成功率極高。

關於裝備思路前期出門有2種選擇:

1 魔瓶

2 艾西菲的遠古祭祀 瓶裝藍色葯水 瓶裝藍色葯水 壓制之刃 or 小雞 or 偵查守衛關於裸魔瓶的夜魔要點就是要求能控到F啊,一定要喊輔助給個F眼。魔瓶夜魔可以多V很多下,6級點大強殺可能可以哦;),還有就是1級的時候就到F點蹲F。頓到一個回復就爽YY了。。

第二種帶足回復,用V和補刀盡量多補兵。對面當然會不停的壓你啊,所以帶足回復。這種出裝一般很快就能夠打出瓶子。控F什麼的非常爽啊。

個人比較喜歡第二種出裝。因為總感覺第二種出裝一般能夠在黑夜到達前到達7級,因為正補比較多。魔瓶出門比較依賴藍來補兵,對面可以隨意反補。比如影魔

第一個夜晚裝備選擇:

魔瓶 偵查守衛 TP必選,魔瓶提供續航能力以及控F能力能大大提高夜晚的利用率。眼睛和TP的使用就是高手夜魔和菜鳥夜魔的差距了。

相位靴 假腿(力量) 護腕 影之靈龕 圓盾 窮鬼盾 魔杖 任意選戚譽幾個就行了。看個人喜好,每個人都有自己的風格嘛。當然也可以根據整容出點其他裝備。

第二個白天:

關於第二個白天本人強烈推薦 先鋒盾 ,用第一個夜晚打出來的錢再加上刷刷線,打打野。趕快把先鋒盾打出來。 先鋒盾 夜魔配上那超高的初始護甲,如同先鋒盾人馬一般。一切防禦塔和小兵都是浮雲。大大提高了gank的生存率。

關於那些第二個白天憋 Aghanim的神杖 的夜魔我只能說他是上輩子折翼的天使= =!

散夜對劍 這個虐菜裝,撐血撐攻擊撐攻速,撐移速。看起來很爽,其實只要對面人手一張TP夜魔也難有作為。

刃甲 如果能在第二個白天出到刃甲那麼盡情的釋放你那籠罩全場的霸氣吧。對面的英雄出門沒TP沒1,2個隊友陪著你敢出門?

碎骨錘 專門克制TP,直線提升gank成功率。並且增加攻擊力直接提高夜魔作為偽後的能力。

至於大後期,夜魔難以承擔tank這個角色。只能轉型偽後,作為2號DPS,後排切割者和收割者。夜魔後期打DPS一定要有攻擊力例如 碎骨錘 狂戰斧 大炮 。沒有裝備和等級壓制夜魔只能淪為ATM。

dota是千變萬化的,所以我在這里並不想給出一個什麼標准出裝。只是把我這500 盤夜魔經驗中一些覺得非常有用的裝備和個人理解推薦出來。看個人喜好大家挑著用把
具體打法

夜魔中單沒有疑問,什麼祈求者 地精修補匠 發條地精 冥界亞龍 影魔 獸王 眾神之王 神靈武士 之流直接滾邊路去,如果他不讓果斷噴他,真的不讓就A了算了。夜魔不中直接淪為ATM還不如A了發工資。

如果同時有血魔 的話就不要選夜魔了。如果是他後選的果斷噴他然後站在中路不讓。什麼菜鳥,看到有夜魔還選一個血魔。

對線期最重要的就是等級,所以絕對不能死。如果碰到冥界亞龍 神靈武士 之內的路霸英雄就猥瑣用V補兵吧。賺夠錢出瓶子再去控F。又是一條好漢。我們常說影魔前期死不起,夜魔更加死不起,等級起不來夜魔就廢了,從頭廢到尾。所以一定要時刻關註上下路是否miss。游戲開始時可以先和隊友溝通好miss了立即打信號,良好的溝通是勝利的開端嘛。

等到終於度過白天了之後第一個夜晚終於到了夜魔的時間了。這個時候比較慘就是 魔瓶 速度之靴 。6級。如果混的比較好隊友過來幫忙殺了次中那就應該 魔瓶 假腿(力量) 或者 魔瓶 速度之靴 流浪法師斗篷 或者 速度之靴 魔瓶 魔棒 圓盾 。

這個時候看情況優先殺對手中單英雄。你可以在黑夜來臨之前用V磨點血。然後黑夜降臨時F禁魔然後V一下。追上去拍幾下如果實在拍不死就再V一下。就能夠帶走了。

進入gank期無論什麼時候請吧第一個200用來買偵查守衛 ,dota是一個團隊游戲,5個人在一起為了勝利,而不是僅僅殺人而已。控制視野好處多多,在此不再一一贅述。如果河道輔助有給眼睛的話就插對面野區塔後。如果沒有的話一個控河道,一個控野區。

gank的第一目標就是對面的後期和對面的中單帶節奏英雄。後期常常有人保護比較難殺,但是夜魔還是有殺死大部分中單英雄的能力的。這個時候殺死他們的中單英雄能很好的左右戰場風向,對面因為沒有高等級英雄帶路無法有效的發動ganker並且因為擔心夜魔而打得比較保守。

在對面比較針對夜魔而選擇抱團的時候夜魔要耐心等待,控制到整個夜晚所有的神F。依靠控制視野的優勢耐心尋找時機。實在不行打野去吧,別傻等著。TP常常帶。隨時去找各路落單的英雄。

如果對面選擇5人抱團推進的夜魔就先在別的路推線,直到團戰開始以後再TP過去(反正是我們守嘛)TP下來的時候正好是第一波技能打完的時候用你征服世界的霸氣盡情收割吧。好的基友會幫助你拿到5殺的。

至於虐菜的時候盡情的使用TP在上中下路不停的殺人。打到對面不得不抱團為止。。。沒什麼好說的了。。夜魔殺人挺簡單的。虐菜英雄NO1.

到了後期夜魔並不能打肉盾,= =,夜魔必須把攻擊力撐起來才能夠有輸出。一般我是把夜魔當作2號DPS打。。

團戰的時候夜魔絕對不能夠第一個沖上去。夜魔是dota最強大的收割英雄血魔都無法和夜魔相提並論,等到團戰打到一半再沖上去。。。否則等著被爆菊吧。

優點/缺點

優點:初夜強勢,單殺犀利。超高傷害 減速1技能以及沉默,丟失,跑的快。護甲厚,血厚。攻速高。

缺點:對線能力極其有限,會被壓得生活不能自理。。。沒有等級優勢和裝備壓制很容易淪為ATM,醬油。gank怕TP,越塔怕反殺,對手針對性戰術克制夜魔。

團隊中的定位

核心ganker以及團戰收割者,打到後期如果能有很好的裝備也能打2號DPS。

對線技巧

沒什麼好說的,別告訴我你用V補不到兵?那把V等級升高再補吧,反正一樣的。藍是有限的。

打野技巧

打野是神馬?夜晚不在線上露面,散發出籠罩全場的霸氣讓對面英雄畏首畏尾。(對菜鳥無效)

白天躲起來開開心心打野,把線讓給後期和輔助吧。dota是5個人的游戲。輔助淪為ATM對全隊都不是個好消息。

Farm技巧

夜魔錶示farm壓力很大。或許需要出一個狂戰吧。。算了,還是gank比較有意思。後期出狂戰刷錢刷線。

gank技巧

初期gank核心技能是V,追著拍幾下再V一下基本上就送回溫泉了。

gank成功記得順手買組眼繼續擴大優勢。

連續2次被發現就買 崗哨守衛 反眼吧。

gank的時候從側麵包抄比較霸氣。不要傻不拉唧的從正面沖上去被 風暴之錘 魔法箭 給射了一臉。

gank的時候先挑容易殺的,免得一個半血的VS連續2個c救了小黑一命。

然後就是記得要用TP來gank啊,少走河道,多多觀察局勢。哪些英雄可能在蹲人,哪些英雄可能在干什麼。。gank的時候記得發信號,不要一個人去gank 3,4個人啊。。越塔要算清楚雙方的技能以及血量,塔下反殺夜魔的例子實在是太多了。

最後非常重要的一點,關於對付對手人手一本TP逃命的方法。TP是有CD的,誰誰誰的TP在CD自己心裡好歹也帶個數。然後就是在沒有碎骨錘之前帶上隊友去gank有TP的猥瑣對手吧。打小規模團戰依靠夜魔夜晚的強勢常常能打出3殺4殺的精彩效果。

所以推薦常常帶著2,3個醬油一起去gank。一不小心就打小團戰了,人還跑不了。我在VS13-15級房一般單殺過誰誰誰以後他就會帶TP了,高級房夜魔一般都靠打小團戰加推塔來奠定勝局。

關於4人抱團個人感覺對夜魔個人要求比較高。因為4v4各種技能砸來砸去夜魔很可能就被AOE打空了。個人經驗就是不要沖在最前面,夜魔血空了就沒人收割了。

團戰技巧

夜魔錶示我會TP過來,你們先打。人頭記得留給我。

夜魔就是一個gank著世界前進的英雄。。大團什麼的真TMD不想來啊。。。

英雄搭配

錘錘幫,減速什麼的。。。其實都不重要吧,重要的是帶上幾個人助威。。。。最重要的是尋找單殺,實在沒辦法喊隊友一起艹。

其實夜魔最需要的就是那種能夠打斷TP的英雄了。tp實在是夜魔頭號大敵啊。

總結

夜魔是個非常強大的英雄,前期對線可能稍弱,但第一個夜晚一個好的夜魔常常能打出5殺,10殺的精彩比賽。然後思路就是絕對的等級壓制,裝備壓制。好好的利用夜魔dota gank能力NO1的優勢吧。把gank轉化為等級優勢,裝備優勢是每一個ganker需要認真考慮的。

ps:不記得什麼時候看過一個視頻,某某夜魔第16分鍾瓶子 羊刀。遇神殺神,遇佛殺佛。

⑷ dota夜魔怎麼玩

首先明確一點,這英雄絕對是虐菜英雄,所以如果你是個菜鳥的話??

【當然對面有火槍和黑油的話,我很喜歡選擇夜魔,真的很容易殺??】

其次明確一點,這英雄只適合娛樂或者路人單獨活動,所以如果你參加的是比賽的話??

【夜魔的控制是減速而不是暈技,他的視野可以依靠眼位來替代??】

還有一點,夜魔顧名思義,白天你就是被人殺的,所以???

【他的被動技能只在夜間有用??】

盡管有這么多缺點,但依然無法掩飾夜魔強大的殺戮能力,因為在第一個夜晚,沒有任何一個英雄的移動,攻擊,甚至還有控制能力能夠超過夜魔,所以在第一個夜晚,夜魔即是神一般的存在。

但也僅是第一個夜晚,過了這一夜,即是發育很好的夜掘手魔,也不是個後期,在以後,你只能做一個很好的控制和輔助,所以如果你想取得勝利的話,第二個夜晚開始的時候,結束游戲??

盡管夜魔這么強大,但他也有自己無法避免的缺點:

只有一個打斷技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他給你V,直接回城,這樣,夜魔就無能為力了。特別適合單獨行動,但這也要求夜魔要殺的英雄也是單獨活動,所以如果對面有夜魔的話,第一個夜晚你們可以選擇抱團,這樣,夜魔就廢掉了【記得有一局,對面首選夜魔,然後我們五個英雄第一晚抱團推塔凳散亂,對面直接退了】??如果夜魔第一晚殺不了人,或者殺了人但自己也死了很多次,那麼這個英雄以後就很難起來了??

下面簡單介紹一下吧:

暗夜魔王 - Balanar

在燃燒軍團尚未失敗以前,Balanar曾經是恐懼魔王中的佼佼者。在燃燒軍團成為過去以後,他過著打家劫舍的日子,同時也伏擊他最痛恨的敵人 --暗夜精靈。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他遠比在白天強大。他甚至可以控制時間,偷天換日。他的出現喚起許多人內心無比深刻的恐懼。

力量 - 23 + 2.8 敏捷 - 18 + 2.25 智力 - 16 + 1.25

可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。

移動速度 295 射程 100(近身)

技能介紹

虛空快捷鍵:V 【唯一的暈技,超高的傷害+減速】

創造一個傷害性的虛空,並暈眩0.01秒。如果在夜晚使用,同時降低目標50%的移動速度和20%的攻擊速度,持續4秒。虛空白天減速2秒

施法距離:525

等級1 - 造成目標90點的傷害,暈眩0.01秒。

等級2 - 造成目標160點的傷害,暈眩0.01秒。

等級3 - 造成目標255點的傷害,暈眩0.01秒。

等級4 - 造成目標355點的傷害,暈眩0.01秒。

傷殘恐懼快捷鍵:F 【8秒沉默啊,克製法師】

在夜間,暗夜魔王能喚起目標對他的深深的懼意,使目標的攻擊有一定幾率落空,禁咒,並且小幅降低目標移動速度。施法距離:500

等級1 - 攻擊有10%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低4%,持續5秒。

等級2 - 攻擊有20%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低8%,持續6秒。

等級3 - 攻擊有30%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低12%,持續7秒。

等級4 - 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低16%,持續8秒。

暗夜中的狩獵者被動技能 【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以達到極速棗檔】

暗夜魔王在夜色中如魚得水,他的攻擊和移動要比在白天快得多。

等級1 - 在夜晚提升15%的移動速度和20%的攻擊速度。

等級2 - 在夜晚提升20%的移動速度和35%的攻擊速度。

等級3 - 在夜晚提升30%的移動速度和55%的攻擊速度。

等級4 - 在夜晚提升35%的移動速度和75%的攻擊速度。

黑暗時間 快捷鍵:R 【製造黑暗,記住晚上的話有CD就放,會延長夜晚時間】

將白天變為夜晚,讓暗夜魔王大行其道。

等級1 - 持續25秒,施法間隔180秒

等級2 - 持續50秒,施法間隔150 秒

等級3 - 持續80秒,施法間隔120秒

然後是加點方式:

我自己用的話喜歡13對點,當然這是優勢的時候,劣勢的話,如果你感覺對面控制較多的話,可以加一點沉默。六級的話,看情況,如果你有機會殺人,點一級大招,然後殺人去,如果沒有機會的話,點3技能吧。至於黃點,還是那句話,如果對面控制多,點沉默,否則加黃點。大招在你投入ganker的時候慢慢點起來。

然後是出門:

首先必須明確,你必須中單,否則你就廢掉了,這個不解釋。

然後就是裝備問題,由於夜魔不是路霸,也不是遠程,如果對面是路霸的話,夜魔的對線可以說是苦不堪言。所以我不推薦出門屬性裝,因為你沒有機會補刀【當然,如果你自以為基礎功夫很扎實,完全可以補刀,那我沒話說】,所以我推薦的是直接瓶子出門,小雞的話,隊友買,沒人買的話就算,反正你要賴在線上,直到第一個夜晚的到來,對夜魔來說,經驗等級遠比金錢重要。初夜的話,你只要有個鞋子,瓶子就行了,但是等級一定要高,所以控符不要那麼積極,盡量補刀,可以使用技能補。或者,你可以選擇買雞和屬性裝,然後帶足補給。

當第一個夜晚來臨的時候,用完所有的魔法,回家補給和拿裝備,然後TP出去殺人。

關於Gank:

夜魔殺人還是比較簡單的,只要A過去,先給個V,然後追著打就行了,打不過就跑,反正你跑的最快,誰也追不上你。但是,如果對方TP的話,你就沒有辦法了。

所以,如果可能,盡量和隊友配合,畢竟稍微有一點意識的,都會帶一張TP,那麼夜魔就悲劇了??

如果可以拿到人頭,自然很好,如果沒有殺到人,或者被隊友拿到人頭,夜魔還是要補一下經濟的,不然中期就很虛了??

關於後續裝裝備:

:這個,看情況吧,如果前期你出門帶了樹枝,也是個不錯的選擇。

:鞋子的話,假腿性價比極高,配合夜魔的技能,速度上不用擔心,還有10點屬性。

:這個可以考慮,畢竟夜魔是拿人頭過日子的,但是我不會用??

然後就是大件了,打得暴力點的有:

:那麼配合V,即使你有TP也可能回不去了。

+=:這個也是很實用的,可以讓夜魔擁有極限的速度??
++:這個純粹是虐菜了,估計也出不來,比較搞笑了??

或者選擇溫和一點的輔助裝備:

:出了A帳後,夜魔的夜間視野是空中視野,無視高地,無視樹林,跟開圖一樣,我是比較喜歡的??
:這個純粹是輔助了,用得好就出??

dota怎麼玩好夜魔

裝備推薦 假腿(力量) 相位靴 ,夜魔前期最強的gank技能是{虛空 },高達355點的傷害以及8秒的短CD。個人認為假腿 血 攻擊 攻速更加適合夜魔, 相位靴 雖然能穿兵但夜魔晚上的移動速度已經夠了,唯一有用的就是那24點攻擊力而已。但是夜魔gank主要不是靠拍死人,所以推薦假腿。。只到大後期換飛鞋。 魔杖 全dota性價比第一的裝備,各種精彩反殺極限逃生必備。上wodota top10專用裝備。更重要的是大家都有,你沒有你不就out了嗎? 圓盾 配合超高的初始護甲你會發現塔和小兵只是浮雲。特別是當第一個夜晚結束完成 先鋒盾 的時候神馬防禦塔,只要沒人支援大步追到冰封王座毫無壓力。流浪法師斗篷 前期大家都靠技能吃飯的時候一個小斗篷會讓gank目標感到絕望。但是並不需要轉 挑戰頭巾 ,實在是太拖節奏了。夜晚的每一秒都珍貴無比,最好是能出一些 護腕 來增加gank成功率。 散夜對劍 大大的好東西,夜晚滿移速, 30多攻擊速度,撐血,還帶減速。萬精油,單殺虐菜的好東西。 瘋狂面具 虐菜極品,誰用誰知道。 刃甲 夜魔的絕對神裝,單殺任何英雄無需考慮。 刃甲 前期後期都給力,神馬幻刺拍拍熊?神靈武士,發條,lina,lion都得死,,都得死。。。。 碎骨錘 專門克制TP,大大提高夜魔gank的成功率。 Aghanim的神杖 個人並不是非常推薦這個裝備。極其bug的空中視野如同開圖一樣。但是4000塊大洋級別的裝備是直接導致夜魔由主力gank淪為人民銀行的根本原因。除了不能繞視野沒有任何gank方面的加成。團戰變成4v5,誒悲催的裝備。4200塊啊,4200塊啊。 偵查守衛 如果你是一個好的夜魔,從gank開始請不要讓河道斷眼。走過路過碰到神馬空血靈魂守衛准備來換血,直接帶走吧。反gank神器,沒有之一。 Guinsoo的邪惡鐮刀 應該輪不到你出,如果真的局勢需要並且你有足夠的錢還是出羊刀吧。 真視寶石 如果真的需要不要讓輔助買了,自己買一個吧。 TP,如果你不是在虐菜的話,請用TP來gank吧。就算是虐菜也請帶上TP,ATM那麼多。多多益善嘛。。TP畢竟比跑的要快,並且隱蔽,成功率極高。 關於裝備思路前期出門有2種選擇: 1 魔瓶 2 艾西菲的遠古祭祀 瓶裝藍色葯水 瓶裝藍色葯水 壓制之刃 or 小雞 or 偵查守衛關於裸魔瓶的夜魔要點就是要求能控到F啊,一定要喊輔助給個F眼。魔瓶夜魔可以多V很多下,6級點大強殺可能可以哦;),還有就是1級的時候就到F點蹲F。頓到一個回復就爽YY了。。 第二種帶足回復,用V和補刀盡量多補兵。對面當然會不停的壓你啊,所以帶足回復。這種出裝一般很快就能夠打出瓶子。控F什麼的非常爽啊。 個人比較喜歡第二種出裝。因為總感覺第二種出裝一般能夠在黑夜到達前到達7級,因為正補比較多。魔瓶出門比較依賴藍來補兵,對面可以隨意反補。比如影魔 第一個夜晚裝備選擇: 魔瓶 偵查守衛 TP必選,魔瓶提供續航能力以及控F能力能大大提高夜晚的利用率。眼睛和TP的使用就是高手夜魔和菜鳥夜魔的差距了。 相位靴 假腿(力量) 護腕 影之靈龕 圓盾 窮鬼盾 魔杖 任意選幾個就行了。看個人喜好,每個人都有自己的風格嘛。當然也可以根據整容出點其他裝備。 第二個白天: 關於第二個白天本人強烈推薦 先鋒盾 ,用第一個夜晚打出來的錢再加上刷刷線,打打野。趕快把先鋒盾打出來。 先鋒盾 夜魔配上那超高的初始護甲,如同先鋒盾人馬一般。一切防禦塔和小兵都是浮雲。大大提高了gank的生存率。 關於那些第二個白天憋 Aghanim的神杖 的夜魔我只能說他是上輩子折翼的天使= =! 散夜對劍 這個虐菜裝,撐血撐攻擊撐攻速,撐移速。看起來很爽,其實只要對面人手一張TP夜魔也難有作為。 刃甲 如果能在第二個白天出到刃甲那麼盡情的釋放你那籠罩全場的霸氣吧。對面的英雄出門沒TP沒1,2個隊友陪著你敢出門? 碎骨錘 專門克制TP,直線提升gank成功率。並且增加攻擊力直接提高夜魔作為偽後的能力。 至於大後期,夜魔難以承擔tank這個角色。只能轉型偽後,作為2號DPS,後排切割者和收割者。夜魔後期打DPS一定要有攻擊力例如 碎骨錘 狂戰斧 大炮 。沒有裝備和等級壓制夜魔只能淪為ATM。 dota是千變萬化的,所以我在這里並不想給出一個什麼標准出裝。只是把我這500 盤夜魔經驗中一些覺得非常有用的裝備和個人理解推薦出來。看個人喜好大家挑著用把 具體打法 夜魔中單沒有疑問,什麼祈求者 地精修補匠 發條地精 冥界亞龍 影魔 獸王 眾神之王 神靈武士 之流直接滾邊路去,如果他不讓果斷噴他,真的不讓就A了算了。夜魔不中直接淪為ATM還不如A了發工資。 如果同時有血魔 的話就不要選夜魔了。如果是他後選的果斷噴他然後站在中路不讓。什麼菜鳥,看到有夜魔還選一個血魔。 對線期最重要的就是等級,所以絕對不能死。如果碰到冥界亞龍 神靈武士 之內的路霸英雄就猥瑣用V補兵吧。賺夠錢出瓶子再去控F。又是一條好漢。我們常說影魔前期死不起,夜魔更加死不起,等級起不來夜魔就廢了,從頭廢到尾。所以一定要時刻關註上下路是否miss。游戲開始時可以先和隊友溝通好miss了立即打信號,良好的溝通是勝利的開端嘛。 等到終於度過白天了之後第一個夜晚終於到了夜魔的時間了。這個時候比較慘就是 魔瓶 速度之靴 。6級。如果混的比較好隊友過來幫忙殺了次中那就應該 魔瓶 假腿(力量) 或者 魔瓶 速度之靴 流浪法師斗篷 或者 速度之靴 魔瓶 魔棒 圓盾 。 這個時候看情況優先殺對手中單英雄。你可以在黑夜來臨之前用V磨點血。然後黑夜降臨時F禁魔然後V一下。追上去拍幾下如果實在拍不死就再V一下。就能夠帶走了。 進入gank期無論什麼時候請吧第一個200用來買偵查守衛 ,dota是一個團隊游戲,5個人在一起為了勝利,而不是僅僅殺人而已。控制視野好處多多,在此不再一一贅述。如果河道輔助有給眼睛的話就插對面野區塔後。如果沒有的話一個控河道,一個控野區。 gank的第一目標就是對面的後期和對面的中單帶節奏英雄。後期常常有人保護比較難殺,但是夜魔還是有殺死大部分中單英雄的能力的。這個時候殺死他們的中單英雄能很好的左右戰場風向,對面因為沒有高等級英雄帶路無法有效的發動ganker並且因為擔心夜魔而打得比較保守。 在對面比較針對夜魔而選擇抱團的時候夜魔要耐心等待,控制到整個夜晚所有的神F。依靠控制視野的優勢耐心尋找時機。實在不行打野去吧,別傻等著。TP常常帶。隨時去找各路落單的英雄。 如果對面選擇5人抱團推進的夜魔就先在別的路推線,直到團戰開始以後再TP過去(反正是我們守嘛)TP下來的時候正好是第一波技能打完的時候用你征服世界的霸氣盡情收割吧。好的基友會幫助你拿到5殺的。 至於虐菜的時候盡情的使用TP在上中下路不停的殺人。打到對面不得不抱團為止。。。沒什麼好說的了。。夜魔殺人挺簡單的。虐菜英雄NO1. 到了後期夜魔並不能打肉盾,= =,夜魔必須把攻擊力撐起來才能夠有輸出。一般我是把夜魔當作2號DPS打。。 團戰的時候夜魔絕對不能夠第一個沖上去。夜魔是dota最強大的收割英雄血魔都無法和夜魔相提並論,等到團戰打到一半再沖上去。。。否則等著被爆菊吧。 優點/缺點 優點:初夜強勢,單殺犀利。超高傷害 減速1技能以及沉默,丟失,跑的快。護甲厚,血厚。攻速高。 缺點:對線能力極其有限,會被壓得生活不能自理。。。沒有等級優勢和裝備壓制很容易淪為ATM,醬油。gank怕TP,越塔怕反殺,對手針對性戰術克制夜魔。 團隊中的定位 核心ganker以及團戰收割者,打到後期如果能有很好的裝備也能打2號DPS。 對線技巧 沒什麼好說的,別告訴我你用V補不到兵?那把V等級升高再補吧,反正一樣的。藍是有限的。 打野技巧 打野是神馬?夜晚不在線上露面,散發出籠罩全場的霸氣讓對面英雄畏首畏尾。(對菜鳥無效) 白天躲起來開開心心打野,把線讓給後期和輔助吧。dota是5個人的游戲。輔助淪為ATM對全隊都不是個好消息。 Farm技巧 夜魔錶示farm壓力很大。或許需要出一個狂戰吧。。算了,還是gank比較有意思。後期出狂戰刷錢刷線。 gank技巧 初期gank核心技能是V,追著拍幾下再V一下基本上就送回溫泉了。 gank成功記得順手買組眼繼續擴大優勢。 連續2次被發現就買 崗哨守衛 反眼吧。 gank的時候從側麵包抄比較霸氣。不要傻不拉唧的從正面沖上去被 風暴之錘 魔法箭 給射了一臉。 gank的時候先挑容易殺的,免得一個半血的VS連續2個c救了小黑一命。 然後就是記得要用TP來gank啊,少走河道,多多觀察局勢。哪些英雄可能在蹲人,哪些英雄可能在干什麼。。gank的時候記得發信號,不要一個人去gank 3,4個人啊。。越塔要算清楚雙方的技能以及血量,塔下反殺夜魔的例子實在是太多了。 最後非常重要的一點,關於對付對手人手一本TP逃命的方法。TP是有CD的,誰誰誰的TP在CD自己心裡好歹也帶個數。然後就是在沒有碎骨錘之前帶上隊友去gank有TP的猥瑣對手吧。打小規模團戰依靠夜魔夜晚的強勢常常能打出3殺4殺的精彩效果。 所以推薦常常帶著2,3個醬油一起去gank。一不小心就打小團戰了,人還跑不了。我在VS13-15級房一般單殺過誰誰誰以後他就會帶TP了,高級房夜魔一般都靠打小團戰加推塔來奠定勝局。 關於4人抱團個人感覺對夜魔個人要求比較高。因為4v4各種技能砸來砸去夜魔很可能就被AOE打空了。個人經驗就是不要沖在最前面,夜魔血空了就沒人收割了。 團戰技巧 夜魔錶示我會TP過來,你們先打。人頭記得留給我。 夜魔就是一個gank著世界前進的英雄。。大團什麼的真TMD不想來啊。。。 英雄搭配 錘錘幫,減速什麼的。。。其實都不重要吧,重要的是帶上幾個人助威。。。。最重要的是尋找單殺,實在沒辦法喊隊友一起艹。 其實夜魔最需要的就是那種能夠打斷TP的英雄了。tp實在是夜魔頭號大敵啊。 總結 夜魔是個非常強大的英雄,前期對線可能稍弱,但第一個夜晚一個好的夜魔常常能打出5殺,10殺的精彩比賽。然後思路就是絕對的等級壓制,裝備壓制。好好的利用夜魔dota gank能力NO1的優勢吧。把gank轉化為等級優勢,裝備優勢是每一個ganker需要認真考慮的。 ps:不記得什麼時候看過一個視頻,某某夜魔第16分鍾瓶子 羊刀。遇神殺神,遇佛殺佛。

⑹ DOTA夜魔攻略

夜魔(又名恐懼魔王) 初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 295 | 初始防禦 : 5.6
基本屬性 : 力量 / Strength | 初始攻擊力 : 47 - 51
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 18 | 初始智力值 : 16
力量增長系數 : 2.8 | 敏捷增長系數 : 2.25 | 智力增長系數 : 1.6

初始移動速度較低,力量成長很不錯。初始護甲高。 劣勢 力量英雄通病 弱智。

虛空 (Void) [V]

創造一個傷害性的虛空,暈眩0.01秒,並降低目標50%的移動速度和20%的攻擊速度,持續2秒,在夜晚則持續4秒。

施法距離:525
冷卻時間:8秒
魔法消耗:90/112/130/145點

第一級 - 造成90點的傷害。
第二級 - 造成160點的傷害。
第三級 - 造成255點的傷害。
第四級 - 造成335點的傷害。

優勢 夜晚長達4S的減速技能。留人很IMBA 並且可以打斷,並且在白天也擁有兩秒的減速,讓夜魔在白天也可以派上大用場。傷害達到335.比snk錘子傷害還高不少呢【= =開個玩笑】
劣勢 雖然只有145的魔法消耗 但是對於弱智的夜魔來說還是太多了。其他很難說有什麼劣勢了。cd只有8s 傷害可觀。這個技能很神奇。

傷殘恐懼 (Crippling Fear) [F]

在夜間,暗夜魔王能喚起目標對他的深深的懼意,使目標的攻擊有一定幾率落空,不能使用技能。

施法距離:500
冷卻時間:12秒
魔法消耗:125點

第一級 - 10%的幾率落空,不能使用技能,持續5秒。
第二級 - 20%的幾率落空,不能使用技能,持續6秒。
第三級 - 30%的幾率落空,不能使用技能,持續7秒。
第四級 - 40%的幾率落空,不能使用技能,持續8秒。
優勢:怎麼說呢。夜晚沉默能達到令人發指的8S鍾。還有40的miss。簡直令人發指

劣勢。白天效果就差很多了。

夜晚中的狩獵者 (Hunter in the Night) [G]

暗夜魔王在夜色中如魚得水,他的攻擊和移動要比在白天快得多。

第一級 - 在夜晚提升15%的移動速度和20%的攻擊速度。
第二級 - 在夜晚提升20%的移動速度和35%的攻擊速度。
第三級 - 在夜晚提升30%的移動速度和55%的攻擊速度。
第四級 - 在夜晚提升35%的移動速度和75%的攻擊速度。

優勢。一個字 在晚上令人發指!移動速度提升35%也就是說他的移動速度能輕易到達500. 請問一隻移動速度達到500+的流氓追你 你跑的掉么。 攻擊速度。四級75%..雷錘現在改了之後攻速能加70%。 可以看出這個加速的imba了吧。

劣勢。= =白天你就慫了吧。技能只可黑夜有效。

黑暗時間 (Darkness) [R]

創造一段黑暗的時間讓暗夜魔王大行其道。

冷卻時間:240/180/125秒
魔法消耗:0點

裝備阿哈利姆的神杖的特殊效果:在夜晚不受任何原因阻擋視野

優勢:好吧 這個技能專門為夜魔設計的。或者說,如果近衛的水井能在黑夜補血,那豈不是很好。哈哈。從介紹可知,就是讓夜魔把白天變黑夜,黑夜變黑夜,技能持續的時候時間是不變的。另外夜魔的黑夜視野是1800,反而白天夜魔視野較小。加上神杖之後,夜魔夜晚不守任何原因阻擋視野,也就是說,你變成了一個可以以你為中心,1800距離畫圓,的MH。當然,看不到隱身單位。

劣勢:CD太長啦 持續時間太短啦,我要永遠黑夜。

⑺ dota暗夜魔王如何玩

你算問對人了,慢慢看!
Balanar - 暗夜魔王
Balanar - Night Stalker
初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 295 | 初始防禦 : 5.6
基本屬性 : 力量 / Strength | 初始攻擊力 : 47 - 51
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 18 | 初始智力值 : 16
力量增長系數 : 2.8 | 敏捷增長系數 : 2.25 | 智力增長系數 : 1.25
(有這一點數據就應該夠了吧.......)

目錄:
0樓:技能說明
1樓:出門裝備的選擇
2樓:路段的選擇和操作小技巧
3樓:關於如何控線
4樓:天黑後的恐怖
5樓:GANK的中心思想和裝備的後續選擇
6樓:初夜有可能反殺夜魔的英雄
7樓:一個錄像(很爛)和對付夜魔初期最需要的東西

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說下技能吧........需要注意的是暗夜魔王的技能除了1和4在白天也可以用以外2和3在白天幾乎沒有任何效果......具體請看下文
虛空 (Void) [V]

創造一個傷害性的虛空,並暈眩0.01秒。如果在夜晚使用,同時降低目標50%的移動速度和20%的攻擊速度,持續4秒。

施法距離:525
冷卻時間:8秒
魔法消耗:90/112/130/145點

第一級 - 造成目標90點的傷害,暈眩0.01秒。
第二級 - 造成目標160點的傷害,暈眩0.01秒。
第三級 - 造成目標255點的傷害,暈眩0.01秒。
第四級 - 造成目標335點的傷害,暈眩0.01秒。

極高的傷害和誇張的負面效果.......暗夜魔王初期殺人的重要技能.......0.01的眩暈是讓你用來打斷技能的........
在晚上使用還可以額外造成目標高達4秒的50%移動速度降低和20%的攻擊速度降低~和2技能配合使用可以令對手欲哭無淚.........

傷殘恐懼 (Crippling Fear) [F]

在夜間,暗夜魔王能喚起目標對他的深深的懼意,使目標的攻擊有一定幾率落空,禁咒,並且小幅降低目標移動速度。

施法距離:500
冷卻時間:12秒
魔法消耗:125點

第一級 - 攻擊有10%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低4%,持續5秒。
第二級 - 攻擊有20%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低8%,持續6秒。
第三級 - 攻擊有30%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低12%,持續7秒。
第四級 - 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低16%,持續8秒。

這個技能只能在夜晚起作用(其實白天也有少許作用........不過持續時間為0.01S.......).......在初期來說耗魔量巨大.......使用要慎重
這是一個令後期暗夜魔王依舊可以發揮巨大作用的技能

需要注意的是
移動速度降低在游戲中其實是不存在的.......具體是哪個版本被修正了無從考究......
從6.45這個版本開始這個技能在白天也能擁有了沉默的效果並且可以造成對手10%的攻擊落空持續3秒(好少.....)

夜晚中的狩獵者 (Hunter in the Night) [G]

暗夜魔王在夜色中如魚得水,他的攻擊和移動要比在白天快得多。
(被動光環技能)

第一級 - 在夜晚提升15%的移動速度和20%的攻擊速度。
第二級 - 在夜晚提升20%的移動速度和35%的攻擊速度。
第三級 - 在夜晚提升30%的移動速度和55%的攻擊速度。
第四級 - 在夜晚提升35%的移動速度和75%的攻擊速度。

暗夜魔王的靈魂技能.......因為有了這個技能暗夜魔王才擁有了夜晚那誇張的移動速度~有了他暗夜魔王初/中期晚上才有了過塔殺人的資本
需要注意的是這個技能為單體光環技能.......所以發動和結束都有延遲(發動大約1S結束大約3S)
有一個小BUG~如果你是第一次學習這個技能.......那麼你學習瞬間開始的3S速度會有少許增加然後才恢復正常(當然是在白天.........)..........可以在第一天白天採用保留技能點的做法.....如果別人想第一天白天強行殺你那麼立刻往回跑並加上........3S的速度提高可以拉開一定的距離差距........生存幾率大了那麼一點點......

黑暗時間 (Darkness) [R]

將白天變為夜晚,讓暗夜魔王大行其道。

冷卻時間:240/210/150秒
魔法消耗:0點

第一級 - 持續25秒。
第二級 - 持續50秒。
第三級 - 持續80秒。

個人極為推崇的一個技能.........0的耗魔量讓你可以毫無顧忌地使用.......個人的定義是白天殺人/逃跑時使用.......晚上則是做為延長殺人時間的一個強力輔助技能
作用機理為當前時間暫停然後系統切入一個虛擬的時間(不計算正常時間的消耗)~就是說你在晚上用的話當時間過去系統時間依舊會回到你使用技能的那一刻.......當16級以後實際CD時間只有70秒.......而夜晚的系統時間是6分鍾(360S)........360/7=5.XXX(實際上如果你一進入夜晚就用還可以多用一次).........無形中夜晚時間加倍了.......後期幾乎就是永不來臨的黎明........

技能分析就到這里好了........

出門裝備的選擇
接下來是個人對於暗夜魔王的一些理解

暗夜魔王的初夜最為重要......初夜的好壞直接影響後期的發展(所以該英雄又被稱為初夜男).........
初夜的好壞除了對手問題和技術問題以外.......第一天白天也是異常重要的..........第一天白天的發展直接影響到初夜的發展^_^

反正這個英雄最重要的就是前幾天.........我就重點說一下前幾天吧(不負責任一腳踹飛)
等我2小時後從火星回來再繼續寫.......
55555555.......火星距離比我想像中要遠........7個小時以後我終於回來了........

這里只考慮手選!!!!!!
第一天白天的流程:
因為是手選~所以如果出門要跟上小兵那麼就只有546的錢
我個人推薦+*3++*2
走這條錄像需要較高的生存技巧~並不是很推薦新手使用~因為只有一組用來回血.......就是說你不能強頂對方3~4次攻擊強行補刀.........猥瑣是關鍵
注意到我帶了2個了么?帶2個凈化葯水是為了利用技能進行補刀.......在對手壓制(確切地說是反補)較強的時候用的.......只升1級的V用來補刀......畢竟90的傷害對手如果不是2人一起反補基本就可以補到了........合理利用V可以多得到不少經驗和金錢............
這一套裝備的缺點就是因為吃樹較少所以回復能力不足.......對於擁有強力NUKE的智力對手可能會被分幾次NUKE耗血然後越塔強殺........因為夜魔第一天白天絕對不能死或者是回家.....否則初夜幾乎就不可能單殺人了........這對於選手的猥瑣能力是一個考驗......

對於操作不太好的玩家我提供第二和第三套方案:
*4+*2+*3這套方案少了一點屬性但是多了一個和可以很好地提升回復能力和打錢能力(多一個凈化葯水就可以多使用1~2次V)
*5+*3這套方案提供了很強大的回復能力.......不過因為沒有的支持所以遇到反補好的對手可能你拿不到什麼經驗和錢了.......不過因為擁有了5點的額外屬性和6個吃樹第一天白天幾乎就不會死了........推薦新手使用........

現在來說一下第二和第三套裝備的缺點..........太多了.....雖然提供了屬性點但是因為在後面沒有什麼好的後續裝備所以終歸還是要賣掉.........不過初期也不要計較這么多了......第二套裝備少了一個屬性點在補刀和抗壓能力上會比第一套稍差一點.......不過多了一個吃樹和一個凈化葯水其實也差不多........
第三套裝備完全就是給新手用的........沒有凈化葯水導致白天沒有多少魔用來補刀.......對於錢方面可能會有一點問題........

一般對於操作有自信的人我還是推薦使用1號方案........關鍵是頭環很快就可以用來合成而樹枝要賣掉.........算了我不說了呃........

對了.........接下來的一切都是立於暗夜魔王SOLO的基礎上的........暗夜魔王的初夜殺人是建立在等級基礎上的..........可以說就算第一天白天一毛錢都沒有得到只要到了5級也是可以殺人的.......
路段的選擇和操作小技巧
關於路段的選擇.........
對於傳統的優勢路SOLO我更加傾向於劣勢路的SOLO.......
優勢路與劣勢路最大的不同在於防禦塔的位置和樹林的位置........
在優勢路中防禦塔較為靠前......塔前就是樹林的通道.........因為在己方地盤所以對方被GANK的可能性增大.........
為什麼我要推薦劣勢路呢?
劣勢路相比優勢路的優點.......劣勢路外塔和中塔的位置很近.......可以說只有5秒不到的路程不在防禦塔的火力包圍之下.........最重要的是兩塔中間只有一個路口!!!!!!可以說被對手從後路包抄的幾率更加小.........而且劣勢路的對面就是對方的優勢路.......一般來說優勢路走的都是初期的劣勢英雄........通過稍微靠前的防禦塔可以帶來一定的安全保障......而且在對面有夜魔的情況下.....對方的劣勢路初期十分可能會派出強壓型英雄對夜魔進行壓制........選擇劣勢路在一定程度上就規避了這種風險........
至於控線的問題.......我推薦出門的時候第一波小兵不要卡位........對面幾乎一定是會卡兵的......讓對方的防禦塔將兵打死........記得在後面吃經驗哦......在防禦塔將你方所有的小兵打光以前你的小兵會將對方的小兵打死一個.....爭取拿到錢......如果拿不到就算了......如果第一波小兵被防禦塔打死那麼戰線會向你方防禦塔推進很多.......
絕對~不要亂A小兵!!!!
在對方給你的壓力不大的情況下能A自己的兵就A.....對面的兵只A最後一下........爭取將戰線控制在自己的防禦塔附近!!!!!!
如果對面給你的壓力很大........那麼第二波兵過後基本就推進到你的防禦塔下了........這個時候盡量不要A兵.......要A也只A最後一下!!!!之後的第三波兵應該會在你的塔靠外一點的地方交戰......通過靠近對方近戰小兵後右鍵點擊對方英雄再迅速回頭的方式拉兵線.......盡量A對方小兵的最後一下(什麼?對方是遠程你A不到?你的V是干什麼的........)暗夜魔王第一天白天以經驗為主!!!!!!!
如果對方致力於反補和控線.......那麼你會比較危險(雖然在劣勢路很少出現這種情況........一般都出現在優勢路).....盡量龜塔兵拉兵線.......多利用拉兵線的技巧....對方小兵推進到塔下的時候致力於反補.....對面應該不敢直接上來和你硬來.....

關於如何控線
至於控線的問題.......我推薦出門的時候第一波小兵不要卡位........對面幾乎一定是會卡兵的......讓對方的防禦塔將兵打死........記得在後面吃經驗哦......在防禦塔將你方所有的小兵打光以前你的小兵會將對方的小兵打死一個.....爭取拿到錢......如果拿不到就算了......如果第一波小兵被防禦塔打死那麼戰線會向你方防禦塔推進很多.......
絕對~不要亂A小兵!!!!
在對方給你的壓力不大的情況下能A自己的兵就A.....對面的兵只A最後一下........爭取將戰線控制在自己的防禦塔附近!!!!!!
如果對面給你的壓力很大........那麼第二波兵過後基本就推進到你的防禦塔下了........這個時候盡量不要A兵.......要A也只A最後一下!!!!之後的第三波兵應該會在你的塔靠外一點的地方交戰......通過靠近對方近戰小兵後右鍵點擊對方英雄再迅速回頭的方式拉兵線.......盡量A對方小兵的最後一下(什麼?對方是遠程你A不到?你的V是干什麼的........)暗夜魔王第一天白天以經驗為主!!!!!!!
如果對方致力於反補和控線.......那麼你會比較危險(雖然在劣勢路很少出現這種情況........一般都出現在優勢路).....盡量龜塔兵拉兵線.......多利用拉兵線的技巧....對方小兵推進到塔下的時候致力於反補.....對面應該不敢直接上來和你硬來.....

天黑後的恐怖
第一天黑夜來臨的時候你應該已經5級了.....如果技術好點就快要6級了.......這個時候就回家去.....
這個時候光系統工資你就可以得到(剛入夜的時候)272......所以說只要你能在天黑前成功補到7~10個小兵就算成功了........第一次回家的最低要求是可以買到鞋子.......這個要求好像不過分吧....
此時(5級.....如果還沒有到5級就先蹭到5級再回家........不過一般都到了的.....技術好的話可能都6級了).....技能加點是3級1和2級3......帶上鞋子就可以出門GANK了......先找單人在線上的和血不滿的......帶上一個凈化葯水和一個吃樹大約可以殺3個人才回家(如果吃到了雙攻/回復/加速可以殺到5個左右)........然後等點錢買瓶子........出門GANK到天亮.....回家補充護腕(如果你錢多可以直接散華)然後帶一個回城卷找個安靜的線混經驗等待下一次黑夜的到來........
注意技能的加點方式~
5級的時候3級1和2級3
6級加3而不是大招......
7級當然要加1.......(這個時候應該快天亮了......如果你沒有殺多少人的話)
8級的時候推薦加大而不是3.......因為第四級的3在白天並沒有效果..........這個時候加大有助於生存.......當然如果這個時候離白天還有2~3個小格子(屏幕中間上面的亮點).....那麼你可以加2來幫助殺人......第四級的3我個人是不推薦太早加的.......因為第四級的3相比第三級只是多提供了5%的移動速度~在第一個夜晚如果要殺法力充足的法系敵人就只能靠2了........沒有2的禁魔效果很多到了6的法系都有可能反殺你(秀豆魔導師~水晶室女~惡魔巫師~宙斯.......後面我專門列個表格吧......太多了我自己都數不過來.......)

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為了對抗夜魔的暴行~對方一般會在初夜/二夜採取以下幾個措施
1:集中過夜......這個時候單獨打錢的一般都是生存能力超強的角色如幽鬼女王什麼的
2:集中PUSH中路
3:人手回城

關於如何對應這幾個措施.........
1:對方集中過夜你們就集體去PUSH對方沒人或只有一個人的路線逼迫對方回防(請注意觀察小地圖如果對面的紅點少了夜魔立刻去樹林里遊走很可能會殺掉援軍~如果他們一起來.....那麼就是你的隊友跑的時間~你稍微拖延一下總可以辦得到吧.....以夜魔的速度晚上想強殺血滿的夜魔還是很難的)~或者和隊友一起去將人數較少的路線殺人
2:對方集中PUSH你們也可以集中PUSH.....記得帶上回城........去PUSH一條邊路吧.......相信有夜魔在場應該比對方的推進速度快才對......如果對方有拆塔/清兵技能導致速度比你們快導致比你們先威脅到高地塔那麼就集體回城(夜魔最後回)~高地塔爭奪戰的時候防守比進攻更加有優勢
3:夜魔直接普通進攻.....等到對方回城的時候再使用V來打斷.......或者在補給充足的情況下利用V來進行HIT&RUN(V一下然後向對方跑去~注意這個時候不要直接右鍵點對方)........別人可能會被騙掉回城或者因為沒有來得及回城被殺......如果要進行HIT&RUN的話一定要帶上魔瓶.........
所謂中心思想就是能不死就不死....如果能殺掉對方那麼死了也值得~不做無意義的犧牲~
要GANKGANK再GANK~哪怕殺2次死一次都是劃算的.........你這樣做的話就極大地拖延了對面英雄的裝備成型時間........同時你們的其他隊員又在很好地發展.....結果一般就可以確定了的........

一般來說初夜的時候暗夜魔王可以單人GANK的英雄除了血不夠的敏和魔不夠的智以外沒有隊友的配合很難殺到人(在塔附近的可以鑽樹林~不在塔附近的可以直接回城......夜魔這個時候雖然有一個傷害極高的法術但是很難在回城的3秒內殺掉對方)
這個時候就體現了裝備的重要性了
一般來說我個人推薦初夜堆護腕~這就是我推薦第一天白天出門帶一個頭環的原因.........一般來說初夜你是沒有錢購買魔瓶的........一般來說第一次回家除了買鞋以外還可以買一個力量手套...........然後出門殺2~3個人(多去神符點看看......吃到雙攻加速可以讓你殺人更快.......回復的話可以讓你多殺1~2個人.........如果你帶了那麼任何一個什麼幾乎都可以讓你多殺2~3人了)
回來合成2個...........如果有錢再買一個然後出門繼續吧.......第二次回來的時候買一個.......這個東西不但可以在你殺人的時候提供持續作戰的能力........在你被追殺的時候更是一個保命的好東西........因為白天快要到了........

附:初夜單人GANK能殺掉3個就算你合格........被隊友搶KS也算..........如果是和隊友一起GANK.......殺掉6個才算過關

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一般到了第二天白天你就好好地找條線打錢和混經驗吧。。。。通過前一個晚上的努力現在應該沒有幾個英雄敢一個人出來了。。一般現在在你收了3波兵以前面前是不會出現玩家的。。。。
當你的對面出現人了。。。。注意看他是什麼類型的英雄。。。。如果是敏捷。。。。先用V耗血然後爭取在沒有使用大的情況下殺掉~如果是智力。。。。。也是V耗血。。。當對面的血少於1/2的時候躲一下補給(最重要的是補魔)然後在樹林里使用大沖過去......注意先用2(就是F啦)使對方禁魔再去要不可能會很慘........這個時候1級的2提供的5秒夠你殺一個半血的智力英雄了.......身上記得帶回城卷啊......要不別人來GANK你會很慘....
要注意的是2的耗魔量是固定的125~不小心就沒魔用了咯........暗夜魔王初期的魔是很少的........所以我很推薦帶瓶子......GANKER的必備工具啊.......

時間繼續流逝.........第二天白天你也度過了..........下面GANK時間又到了..........
這個時候如果不出意外你已經有11級了.........這個時候要有2級的大了........2級的大持續時間還過得去啦......白天的時候因為殺人/逃跑時用的那次大應該已經CD完畢了......那麼一入夜就用吧.......反正不耗魔.........2級的時候連續使用大概可以讓晚上延長1/3的時間......差不多了.......繼續殺人吧.........
經過白天的努力現在你應該有1000以上的錢了...........這個時候有了不同的裝備分支.........
1:買小斧頭准備出散華........為散夜對劍做准備....目標是3刀的極限速度(在晚上3刀+假腿+4級3=521的移動速度)...........而且這個路線的血也不少........過塔殺人還是比較容易的.......
2:先出假腿以便在第二天晚上更好地殺人............之後裝備上碎骨錘幫助團隊當一個小型的限制角色......在晚上的時候高攻擊速度+敵方攻擊/移動速度降低+禁魔很難有單英雄和你對抗 ......
3:購買活力之球撐血准備合成先鋒盾.......這個也是為了殺人做准備的............但是和1路線不同的是這條路線更加註重於過塔頂兵殺人.........但是因為血量還是有點少所以對付血量充足且擁有高法術傷害的角色有點困難......不過合理利用HIT&RUN還是可行的.........
4:老實打錢出堅韌球合成狂戰斧刷錢准備當肉........因為夜魔在晚上擁有高移動/攻擊速度所以狂戰的性價比比輝耀來得高.........而且當肉的時候因為擁有1和2的-攻擊/移動速度+禁魔+MISS所以當肉還是比較輕松..........不過這條路線基本就舍棄了第四/第五夜的殺人能力(走123路線在45夜也還是可以殺不少人的).......在裝備沒有成型的時候(第四/第五夜的時候只要不是直奔神裝的角色一般血和魔都不會太少了)殺人較為困難......不過也相對不容易死就是了......

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還有需要注意的一點是
如果你選擇了碎骨錘作為大件
那麼就等於是將輔助放在了第一位
不要認為你可以殺人了.......碎骨錘的作用是對對方重要英雄進行控制

最後
無論是你走什麼路線........都是必不可少的........

初夜有可能反殺夜魔的英雄
雖然我前面已經有寫過了.......
不過還是用圖片來說明一下吧........
在初夜有可能反殺夜魔的英雄(初夜以後只要發展順利或者夜魔.......那麼誰都有可能所以我就不說了)
在野外不要緊.......大不了回去泡溫泉......如果在塔下........121連擊.......等你見勢不對想跑的時候天降閃電......
同上......野外她想殺你要看RP......塔下........
看周圍小兵的數量了
傳統的124殺人連擊.......不用我多說了吧
小心熊寶寶的連續纏繞
不怕人多.....就怕沒人
同上
我電~我放蛇~我套~我變~我再電......野外你可能是和他同歸於盡.....塔下死的八成就是你了
野外不怕.....如果在塔下.....1+4可以造成高達7秒的控制時間(之前和中間塔還可以攻擊你很多次)......
如果你能在10S內殺掉他那麼就去吧.....不過之後要回去泡溫泉就是了
10級以前有幾個不怕他的?
8級的時候正確地1+2可以造成高達675的傷害.....在打你兩下....
不怕他一個人......可他就從來不是一個人......地雷.....眩暈陷阱....遙控炸彈.....實在不行還有1550傷害的AOE.....
在你等級符合的時候........等級炮可不是吃素的.....
2412......不用我多說了吧....
你有減速我也有......我還有減防.....主動暈+被動暈......實在不行還跑得比你快(我就是從來先升滿1的怪胎)
小心他出瘋狂面具.......開個大就是無限暈
一般都是他去GANK夜魔吧.....2+4+2.....硬拼還有3.....
1234......我不想說了.....123這幾個技能只要他學滿了2個就夠你受的了
小心旁邊就1~2個兵的情況
同拍拍......如果你能在10S內殺掉她就去吧......要不就要斟酌一下
同火女......傳統的秒人連擊了...
不怕他跑...就怕他是升滿了1和你硬拼......經常是同歸於盡的結果
我開大....鹿死誰手還真的不好說
我就是傳說中的吸血鬼
4+2.....實在不行一個3就可以跑掉了咯~
同亞龍.......通常是他去GANK夜魔....
一不小心就被推來推去然後就死了
點燈然後吼一聲......最後給你一刀......
不怕不跑....就怕他扔個大給你然後就跑.....你是追還是不追?
這個也是傳統的了......特別是出了紅杖以後......暈~詛咒~大.....你跑就是死....不跑也是死....大不了同歸於盡....
一個錄像(很爛)和對付夜魔初期最需要的東西
然後是最後的最後的最後
友情提示:在對付暗夜魔王的時候是一個很重要的東西....
如果你就算用火槍都可以在不帶這個的情況下反殺夜魔.....我沒話說........

很多人都說夜魔後期沒用........
我個人認為夜魔在小型的遭遇戰的時候用處還是很大的.......就算在面臨團戰的時候也不是那麼一無是處
40%的長時間禁魔+MISS~基本可以費掉一個對面的DPS~極高的移動速度與50%的降低移動速度當團戰結束後無論是追殺還是跑路都很用用處~

最後的最後的最後的最後..........
趁著夜色開黑暗時間BD的夜魔是很煩人的........

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