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dota下棋龍岩騎手裝備怎麼配

發布時間: 2023-06-15 02:39:41

⑴ 魔獸爭霸3冰封王座dota龍騎士,山嶺巨人,熊貓酒仙,憾地神牛,食屍鬼,沙王怎麼配裝備

像龍騎,食屍鬼,熊貓酒仙出裝都不固定的!看你在團隊里打什麼位置!關鍵看你是肉還是DPS!肉的話就出三件:先鋒盾,挑戰頭巾,BKB。基本上就OK了。食屍鬼:一定要出臂章!神器啊!千萬別出吸血!核心裝備 鬼手—雙刀—強襲!!熊貓:跳刀,強襲,狂戰,假腿,龍芯。龍騎:這個英雄屬於全能型英雄!你出個秘法他就可以gank,出DPS裝也很猛,再加上他本身就很肉,所以他怎麼出裝都行!一般出裝:假腿,支配,強襲,龍芯,大炮,BKB。
劍聖和螞蟻是純DPS類型的英雄!劍聖:假腿,狂戰,撒旦,蝴蝶,BKB,藍杖。螞蟻:輝耀,假腿,蝴蝶,林肯,冰眼,大炮。
憾地神牛,沙王,山嶺巨人這幾個英雄都需要出跳刀!可以說跳刀是他們的核心裝備!有和沒有就是質的差距!(沙王還好一點)其他的裝備都差不多!秘法鞋,韌鼓,西瓦,藍杖!值得一說到是小小,小小到後期出強襲的話可以是dps的哦!(特殊情況下啦!沒後的話就小小將就吧!)
雙頭龍沒什麼說的!很肉,很輔助!梅肯,秘法,笛子,羊刀!

要想升級快的話就要求中單!像你說這些英雄都沒有中單的必要!
雖然現在的版本把人頭的經驗降低了!但殺人還是升級最快的!另外一定不能放空線!帶線是最基本的!如果線上壓力大!就拉兵去打野!等級才不會落下!

呵,手都酸了!要注意的差不多就這么多了!當然更細節的東西要自己慢慢體會!多練就好!望採納!

⑵ DOTA如何配裝備

其實很簡單,6級以前綜合屬性絕對是最劃算的,所以樹枝頭環很好,但是你不可能6樹枝和人打團了了吧?除非你是怒沖2000的神牛。所以合成品回事首選,在接下來將合成品,我推薦的是護腕,為什麼是護腕呢?前期主要靠技能爆發限制控制然後用普攻收尾,所以你可以用撐血量上限的辦法來應對,有人就問了我出斗篷好不好,斗篷雖好但是不撐血,碰上物理技能比如獸王的斧子你還不是照樣掉血。所以血上限是首選。護腕是525快之後可以和戰鼓全屬性還加攻速移速。至於鞋子那是必須的,別跟我說螞蟻哥不買鞋,至少草鞋,缺藍上限可以用秘法,需要近身攻擊或者放技能可以用相位,一般還是假腿吧。當你在護腕轉戰鼓,假腿tp大魔棒的時候可以參團可以抓人,之後就看對面法系技能爆發高不高,比如有牛有火女萊恩什麼的那就出一個斗篷。之後如果打團順利你的前必然在1000-1300,這個時候你可以選擇出裝了,是dps還是控制還是團隊裝,dps裝有兩個選擇法系裝和物理裝,法系輝耀冰甲大根a帳,物理裝暗滅強襲雷錘大炮聖劍,團隊裝梅肯笛子祭品戰鼓。很多很多出發,就看你的定位,30分鍾之前建議轉法系,如果拖到後面還是建議出物理裝。輸出里最需要的就是環境,所以當對面法系控制多的話,黑黃是必須的。如果有末日的話建議還是先打盾再說不然開了bkb還是會被物理流集火。會有你說的撐血先鋒挑戰護腕,,護甲低的英雄建議出先鋒盾,如果護甲高還是護腕活力球等著轉龍芯,挑戰是為了出笛子不然斗篷就夠了,法系aoe多就得出笛子不然也沒必要的。沒控制的dps的話要門打配合要麼黑黃跳刀或隱刀切入。對面用綠杖你就得出散失。智力英雄一般都是冰甲a帳(有加成大招的話,沒的話不出)之後團隊卻控制出羊刀,缺輸出就得轉物理流。其實你只要多打幾次就會明白的,每個英雄都不一樣就像小狗骷髏王出臂章,你要是想上top10,你火女也可以出臂章,當然這些錢不如出個推推或者大根更好。與其問人不如實踐。各類論壇都是好去處。

⑶ 求DOTA所有裝備合成列表,並請註明分別在哪個商店,裝備效果,俗稱

這個我就舉例說近衛吧,你出身在泉水的右上45度的位置,咱們以這個位置為中心說
首先說基礎物品
右邊:右邊有個山丘模型的商店,裡面賣各種武器(例如大劍、闊劍、秘銀錘、標槍之類的),還有個女僕摸樣的裡面賣各種加屬性的物品(比如樹枝、巨人力量腰帶、力量手套、敏捷便鞋、智力斗篷、斯科勒的匕首簡稱跳刀,之類的)
下面:有2個商店,一個賣各種輔助道具(比如每秒恢復2點血簡稱回2、速度之鞋、加速手套、流浪法師斗篷簡稱小魔抗頭巾、藝人面罩、之類的),一個是賣各種消耗物品(比如:吃樹90買3個出門必備,治療葯膏、凈化葯水、偵查守衛、真視之眼、小雞動物信使)
上面:這邊基本是合成裝備用的人物:從右到左依次介紹
1、一個平民摸樣的人:裡面可以合成動力鞋(簡稱假腿)、相位鞋、護腕、幽靈系帶、靈魂之戒、飛鞋、大魔棒等等)
2、裡面合成:秘法鞋、影之靈龕、回復頭巾、玄冥盾牌、梅肯思母、煙斗(俗稱笛子)、裡面還可以把動物信使變成飛行信使等,
3、一個法師樣子的人:裡面可以合成邪惡鐮刀(俗稱養刀)、達貢之神力(簡稱紅杖)、紫苑、死靈書、紛爭面紗、圓力法杖(簡稱推推杖)、吹風杖(原名不叫這個忘記了)、等,該商店主要為法師類的
4、一個拿盾的戰士:裡面有強襲裝甲、西瓦的守護、黑黃杖、血精石、鎮魂石、刃甲、分身斧、狂戰斧等
5、一個小精靈:裡面有夜叉、散化、散夜對劍(簡稱雙刀)、漩渦、雷神之錘、碎骨錘等
6、最後一個在右上角的位置、裡面有聖劍、輝耀、蝴蝶、深淵之刃、虛靈刀、金箍棒、暴露弩炮(簡稱大炮)等。
這是家裡的商店:野外的話近衛上路第一個塔和第二個他中間有跳路可以進去然後往上面走點裡面有塊圓形開闊地上面有個商人,賣各種高級物品比如,惡魔刀鋒、神秘法杖、治療指環、虛無寶石、精氣之求、能量之求、生命之球、振奮寶石、鷹角弓、西斯梅林的掠奪
另外在近衛上路、下路樹林里各有2個商店賣一些雜貨,東西沒什麼新東西,相當於家裡和神秘商店的綜合,但是有的東西是沒有的哦,順便提一句這兩商店沒有葯賣

我上面說的等意思是沒說完,但是知道位置的話相信不難找了,另外合成的話你找到該物品的原型,看上面需要的物品就知道了。而且物品合成分要卷軸和不要卷軸,我打個比方
我合成先鋒盾:找到那個戰士商店點開顯示先鋒盾需要:一個圓盾、一個治療指環、一個生命之球,那麼我只需要把這3樣東西買在身上或動物信使里,那麼他會自動合成先鋒盾,
我合成護腕:點開平民摸樣的那個人,顯示需要一個力量拳套、一個貴族圓環、一個卷軸。那麼我買了力量手套、貴族圓環後還要求買卷軸,要問了卷軸在哪裡?,就在平民摸樣那個人那裡,點一下護腕圖標就買到卷軸了。
基本就這些了,希望能幫到你,建議你先開個單機,自己到處轉轉

⑷ DOTA2自走棋戰士流陣容怎麼搭配附陣容搭配


「自走棋」是《dota2gl/">DOTA2》游戲中的一個玩法,不同的玩家會選擇不同的流派玩自走棋,很多玩家選擇了戰士兆源流,戰士流該選擇什麼樣的陣容呢?
DOTA2自走棋戰士流攻略
戰士特性:+8、+10護甲。
斧王、大魚、劍聖、海民、狼人前期無腦拿,拿不到可以換別的前排代替一下(推薦aoe伐木機或單體ck,但不用升到2以上,過渡一下都是要賣的)當然有大樹小鹿也很好。
堆到+8護甲開始就很穩了。
巨魔可以不要,在後排容易被切。
反正只要看到戰士系就留著,其他職業留大納迦、末日。
最後等級夠了祭出潮汐,就這么簡單。
注意的細節:需要跳人口的前查看經驗值最好是卡著4的倍數一口氣升一級。
布陣:前期斧王頂最前排中間,旁邊依次大魚海民。
劍聖、狼人的話低級很脆,可以往後站一排,免得招不出小狼或剛開出轉就死掉了。
中期低級末日船長也站兩側位置,可以站第二排,同樣避免技能交不出來被秒的情況。
美杜莎站斧王背後。
成型的後期:除了美杜莎,其他人全部一字排開。
裝備分配:初期防禦裝優先給斧王,其次大魚(圓盾鎖子甲給劍聖也ok)減甲球給海民。
後期裝備優先給末擾稿日,他10cd一個的doom優先丟給緩猜孝大怪,攻擊高了漲魔快。
防禦型裝備也可以給潮汐。

⑸ DOTA龍騎士攻略,詳細點。包括裝備+點

龍騎是力量英雄,擁有較高的力量成長,較高的敏捷成長(防禦比較高)和較低的智力,他最大的特點是DOTA第一的續戰能力,4級龍血可以提高4點/秒的生命回復速度和8點的護甲。但是他沒有強力的攻擊技,神龍擺尾雖然可以長暈3.25秒,卻是一個近身技,難以在開戰前先放,所以龍騎的定位是一個壓制型英雄。。。

出門時期:
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萬金油路線:守護指環和2組樹,第一個技能點神龍擺尾
守護指環提高一些防禦,並為合密法做准備,其他裝備不出是為了節省每一塊錢,前期有2組樹可以撐到6級
第一個技能點神龍擺尾是為了壓制,有近戰英雄搶怪,把他打暈,和隊友一起削血
開始的魔可以放兩次,使用好可以把一個英雄打紅

其他情況的分析:
被對方壓制
龍騎補刀不是很方便,遇到一些英雄不可能壓住,開始時要打一下MA
發現對方很難壓制,比如你那路有兩個遠程,隊友和你都是近程,當你感覺對方很難壓制時,開始應該買一個治療指環,第一個正旦橘技能升龍血,買1組樹
一級龍血加治療指環=守護指環+永久性補血(效果是吃樹的一半),隨時還可以再吃樹

可以壓制住對方
比如你和遠程一路,對方是兩個近程
這個時候合一個聖殿比較好,聖殿的回魔速度可以讓你每2分鍾再放一次神龍擺尾,等於在開始相遇3分鍾內放三次神龍擺尾,足夠把對方徹底壓住,大家開始血比較少,一個神龍擺尾暈2.5秒,你和隊友每個人打2下,便可以打掉200點,實際遠程可以打4下,傷害在300點以上
占據優勢後,龍騎可以守在外圍,把小兵和對方英雄隔開,讓他們只能拿基本工資

聖殿還可以提高小兵的防禦讓對方早期補刀稍微難一些,使隊友可以多放幾次招,總之合聖殿是個徹底壓制性,如果你被對方壓制住了,這個東西會讓龍騎前期吃大虧,因為你沒補血,呵呵

六級前期:
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龍騎必出1點神龍擺尾和1級大招(用處很大)
因為神龍擺尾1級和4級也只差0.75秒,早期升一級足夠
在前期補刀戰中,一般會加1點龍血
而龍騎的壓制強招火焰呼吸只有到3/4級才能發揮威力
那麼六級的龍騎萬金油點數分配是:
1龍尾 2龍血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

第一件和第二件裝備:
龍騎的第一件裝備,絕對是密法,也只能是密法
不出密法六級龍騎魔是299,3級火焰魔是130,龍尾100,變龍100,連一套連招都不夠,完全沒有續戰能力
不出密法的龍騎就是一個廢龍騎

第二件裝備自然是鞋子。。。

在這個時期龍騎有一個非常大的壓制優勢,他的一級大招是變毒龍60秒,毒龍對建築有一個附帶屬性:每秒傷害20點,持續5秒。在早期大家攻擊力不高時,龍騎大招相當於3個英雄同時攻擊建築。。。

當你有了密法後應該做的是,抓住機會帶兵推外圍3塔
情況大概有這么幾種
1.沒有人守塔,用噴火帶兵,變身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有這種機會,回家或者守塔英雄參與獵殺,防守出現漏洞,對其他英雄說,這個漏洞沒用,在早期單獨一人無法快速推塔。。。龍騎就不一樣了,呵呵)

2.有一個人守塔,噴火帶兵,變身,可以把塔打掉3分之一或者半血,為以後做准備

3.一人守塔,和一隊友配合攻塔,面對2英雄的帶兵推塔,單英雄通常會迴避等待小兵被打光,可惜的是龍騎變身後的推塔力相當於3個英雄,一般都可以推掉

4.多英雄一起強攻,對面被壓制,不用說了塔必掉遲伍

龍騎在這時期最大特點是一級大招對建築物的恐怖攻擊力,一個好龍騎這時候要記住「團戰第二,推塔第一」
想辦法造成兩塔優勢甚至三塔優勢(我方一塔未掉,對方掉三塔)
1塔=1000塊=5個英雄
推掉3個塔=15個英雄!早期便能形成巨大優勢!不知不覺中便已經掌控局勢!
還有兩種情況,龍騎死了都是大賺(早期復活很快)
1.自己死了,推塔成功
2.自己死了,補塔成功!(龍騎變身後補塔非常有優勢,相當於3個英雄啊,如果你能補掉一個塔,等於讓對方少了1000塊,即使自己死了也是大賺!)

此時PK也比較簡單,1級神龍25點加暈2秒,砍兩下,3級噴火225點傷害,一套連招夠打掉一半血了,自保和攻擊都夠了,這就不說了
多人交戰的要點是:除非見到菜鳥,不要沖到最前面!別以為自己是肉!龍騎得發揮續戰力,你活著的六秒後可以再發一次招,不論是暈2秒還是225點,比當肉作用大多了,記住這點,龍騎是壓制英雄!

9級前中期:
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神龍擺尾性價比不夠高,3個點加在火焰呼吸和龍血上
總計:4級火焰呼吸,1級神龍擺尾,3級龍血,1級變龍

此階段適合龍騎的裝備有三件:先鋒盾,挑戰頭巾,梅舉團肯,價格差不多,都可以增強龍騎續戰力
乍看必選先鋒盾,但梅肯對團隊幫助更大,讓龍騎有著更強大的壓制力
先鋒盾加250生命,提高回復力每秒4點,平均抵消每擊22.5的傷害
梅肯可以回復250生命,回復光環每秒3點,+5 點的所有屬性,+5 點的護甲,
雖然先鋒盾生存力更強一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是對團隊的不小幫助
另外梅肯在前期效果最好,前期可以補四分之一到五分之一,後期只能補十分之一

如果前期取得了塔優勢,這段時間龍騎應該帶一個回程,隨時注意補塔,外三塔必掉,內三塔也要小心被推,整場游戲除了守門三塔外,龍騎最好能使我方補掉四個塔(相信每個人都可以做到)

這個時候龍騎的連擊殺傷力已經減弱不少,想要殺人不容易,但別人也很難殺你
要認清龍騎的定位,回復能力最強最有韌性,隊伍的中堅
有機會就用火焰呼吸蹭血,以神龍擺尾,加血,加魔輔助隊友
團P中要站到前面,有人沖過來就定住他,然後後退,放火,其他交給隊友
龍騎要活著!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血
退到後面時,變身為毒龍,成為遠程攻擊

這樣的龍騎在團戰中,開戰時要負責定人與放火削血,趕緊退後變成遠程輸出,梅肯加血,CD好後定人,放火
如果團隊勝利就跟隨壓進,不幸敗退就要負責殿後,此時變龍時間結束,龍騎幾乎滿血,把跑最前面的定住,放火撤退
龍騎的跑打戰術非常厲害,我玩龍騎時多次打出千里走單騎,被2個甚至3個英雄追,最後一路跑回家,因為龍騎續戰能力太強,一個定,一口火,轉身就跑一邊跑一邊回血回魔,轉身再一個定,一口火

中後期:
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12級以後的龍騎,策略要改變,隨著大家裝備和血量的提升,龍騎連招已經很難殺人了,殺人要有隊友配合,同時他英雄也很難殺你

第四件裝備出先鋒盾,提高血量,提高回復力
優先升級神龍拜尾,此時要跟隨團體行動,身邊最少要有一個隊員,遇到機會就去定人放火,龍騎已經變的比較耐打,但不要去做肉,要不停的跑動,不停的定人放火
每6秒定一個人啊,時間高達3.25秒,還有100的傷害,加上火就是400點,每當龍騎定住人,大家一起攻擊,很快那個人就掛了。。。
群戰中龍騎的定人,300的片傷害,足以讓你成為群P中堅
要小心的是對方先殺你,高手幾乎都會優先攻擊龍騎,牢記千萬別去當肉,別沖在最前面,放完招就跑

第五件裝備讓龍騎的壓制力變的更為BT,跳刀!
為什麼要出跳刀,需要仔細分析一下
龍騎 神龍擺尾:CD6秒,暈3.25秒
人馬的踐踏:CD12秒 暈2.75秒
石頭的山崩:CD20秒 暈2秒
牛頭的溝渠:CD15秒 暈1.75秒

人馬,石頭,牛頭的暈技,都有一個出手時間,龍騎是瞬發
同時發招,龍騎可以封住人馬,牛頭,雖然和石頭同時暈,卻可以早醒來

龍騎的攻擊距離是125,這25看起來很短,卻能獲得先出手的機會,比如虛空對龍騎,虛空不放大,必被定!

很短的CD,較長時間的暈,瞬發的技能,較長的出手距離
使得龍騎壓制力相當厲害,我舉個例子,像對面有人馬,石頭,牛頭這類配跳刀的英雄,在它們跳過來時,龍騎只要站位好可以封住
當然這需的是你有預先准備,並待在可能跳過來的地方(有時候可以判斷出來),即使判斷不出來,待在團隊核心處,也可以一定程度防止被突襲

龍騎合成跳刀,便擁有725距離的必中暈技。。。這個壓制力可就厲害了。。。
雙方接觸時,只要對面比我方少一個英雄,就可以跳過去,隊友跟上,瞬間形成2VS0(暈了)或3VS1(暈了)
對面通常必垮,逃都很難逃

需要注意,這招依靠的是快速攻擊輸出,乘暈了一個英雄,以絕對優勢把對方壓垮。如果對面人多,我方沒法快速壓垮,集體沖上去不僅陣型亂了還可能會中大招,龍騎跳過去還要承受所有火力可能被秒

跳刀戰術建議在小型團P中使用,全體團P,可以用來追人或逃跑

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第六件裝備:挑戰頭巾,不出魔龍之心既因為貴也因為對於龍騎兩者差不多
抗魔30%可以防止龍騎一下被打掉太多血

秘法1700,鞋子(後面升級為假腿)1530,梅肯2434,先鋒盾2275,跳刀2150,挑戰頭巾2475
所有裝備都可以拆分成更細件,完全的平滑過渡,總計才12564,真是非常便宜

這個時候已經到後期,大家的技能裝備都已經成型,龍騎300傷害的火威力顯得太小,神龍擺尾又得沖上去,很可能被數個技能同時命中,這個時候參與團戰的龍騎很容易死,要再一次改變策略

如果打到這種情況,除非我方有優勢,那麼龍騎參與團戰意義不大
應該發揮龍騎續戰力,單獨帶兵推一路,這個時候龍騎的三級變身基礎移動350還帶冰霜和分裂屬性,玩跑打戰術很方便
這時候有這么幾種情況:
1.對方不管,那就繼續推,相信自己隊員,看誰拆的快
2.派一個人回防,龍騎在後期團戰發揮的作用實在有限,這樣至少拖住了對方一個主力,打消耗沒人打的過龍騎,1V1你很可能會贏
3.2個人回來獵殺龍騎,幾乎沒有任何危險
4.3個人回來獵殺,利用跳刀跑掉,有一點危險

之所以用這個策略,可能大家不清楚龍騎在後期有多麼強的續戰力
我用這套12564的裝備,可以1VS1挑贏神裝虛空,魂守

龍騎對虛空,只要一個定(必定龍騎先命中),一口火,打兩下,跑,走幾步再繼續回頭定和噴火,虛空沒有一點辦法。最多就是跳一下(有技能還會被龍騎定住)或者放個大,這時候可能會被打暈,但沒關系,除非虛空帶兩個碎骨,數秒後把虛空定住就完瞭然後繼續打兩下跑,虛空沒有回魔也沒回血,龍騎那瘋狂的回血能力和秘法足以把神裝虛空耗死

對魂守先放火傷它鏡像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不論變身,吸血,對龍騎都沒什麼作用,還不如虛空的定,跑打戰術很容易打殘魂守,換靈魂就繼續蹭,最後跑一定是魂守。。。

總之1VS1,利用龍騎超強回復力,可以耗死幾乎所有英雄

1VS2時,龍騎也很容易玩消耗,別怕有暈技的英雄,龍騎變身後速度接近600,定和噴火夠追你的人喝一壺了,最不行還可以用跳刀
我被惡魔巫師,末日守衛追過,最後是惡魔巫師殘血回家,我看起來血不多,末日繼續追,最後末日掛了
還被蛇女,獸王追過,他們大招和吹風仗都用光,也無奈我何

但有一種情況去了必死,對方有長時間減速技能,比如刺蛇

1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不會因為你偷一路而分出3個人來殺你,否則你隊友也太無能了

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總結一下,場上情況萬變,自然也不能用一招打遍天下,這套萬金油戰術,只是盡量發揮龍騎在各時期的優勢,並不能照本宣科

補刀階段:1級神龍擺尾的壓制力優勢
6級時期:發揮毒龍早期對建築的巨大優勢,買好能量球便可以開始拆塔了
7級時期:噴火升到4級,神龍擺尾加噴火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龍騎技能在這個時期有殺傷優勢,合好秘法正好配合對友殺人
(拆塔第一,團戰第二,早期殺一個人200,很快復活,一個塔1000)
梅肯時期:發揮龍騎的續戰力優勢,不做肉盾,放完招就退後變身遠程,等CD好後不斷放招,還可以給隊員補血加魔,打輸了掩護撤退
先鋒盾時期:利用自己強大的回復力,遊走在團戰中,不停的定人,放火,高達3.25秒的定人和CD時間只有6秒,這樣一個龍騎遊走在戰場上,會讓對方頭大,這正是此時龍騎的優勢
跳刀時期:利用跳刀,組成遠距離瞬間定人,然後隊友跟上,形成多打少,進行小型團戰的瞬間突破和壓制
頭巾時期:化龍騎劣勢為強勢,通過單獨推塔,限制對方
要用好龍騎,請記住四字:別做肉盾

最後分析一下,常見的兩種龍騎路線為什麼不行
1.憋輝耀,憋魔龍之心
首先成型時間太慢,就算憋出來了,又有什麼用?以龍騎那緩慢的攻擊速度,300點的噴火,憋出輝耀後除了收兵還能做什麼?就算龍騎憋出輝耀,出了魔龍,合好林肯,就連強襲都算他出好,除了耐打一點又能做什麼?

2.吹風,羊杖
太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是變幾秒羊,一個英雄就為變幾秒羊,太浪費了

感覺面對沒有強力攻擊技能的英雄時,不少人就只有這2種固定思路,為什麼不想法發揮英雄本身特點呢。。。

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最後....由於噴的人太多(已經噴暴了..)...
我無聊也噴一下...

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認真地看了樓主寫的東西....非常佩服...
雖然本人不是很精通龍騎士這個英雄..但是...樓主的觀點有許多處我是不認同的....我在這里一一指出....

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那麼六級的龍騎萬金油點數分配是:
1龍尾 2龍血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

再怎麼萬金油,你那1點龍血在2個遠程面前簡直就是笑料,對面有控線常識的話,你要麼在4級前吃完2組樹,要麼躲在兵後面等錢,自己選....最怪異的是6級馬上點大,我實在想不出龍騎6級點大除了加那點血以外還有什麼作用...什麼?腐蝕攻擊?能讓龍騎在6級變龍打塔的話,那麼我恭喜你~30分鍾後你們將會勝利,除非你們這邊比比他們還SB....還有你那套推塔理論....就算你們推掉了塔,你會發現兵線離你遙遠得如同天邊的浮雲,你可以「安心」地去打野了....
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不出密法的龍騎就是一個廢龍騎
第二件裝備自然是鞋子。。。

很好,NICE BOAT..樓主是法系的忠實FANS,你有無限時間去吐火,去打錢,但是我很想知道先秘法再鞋子的龍騎怎麼能逃脫2個GUNKER的魔掌憋出密法...什麼?你有無敵控線補刀的隊友?!(還是只反補,正補都送你那種..)啊哈~當我什麼都沒說吧...
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龍騎要活著!你每6秒可以定一次

我很想知道你的第2個6秒是怎麼出來的?是你放過對方不殺還是對方放過勇往直前不跑死的你?啊?你有跳(或隱)刀了?神....誒?!對面沒控制技能?!哇~你運氣真好...你後面那些6秒理論我就不想再評論了....
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第五件裝備讓龍騎的壓制力變的更為BT,跳刀!

看不明白你出跳刀有什麼意義,跳過去暈一個拚命還是走過去暈一個跳回來?
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像對面有人馬,石頭,牛頭這類配跳刀的英雄,在它們跳過來時,龍騎只要站位好可以封住

哈..有這反應速度的人還去打路人...是不是有點心理變...啊啊...失言了..SORRY..要和諧要有愛....
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如果打到這種情況,除非我方有優勢,那麼龍騎參與團戰意義不大

原來出了那麼多團隊裝備的龍騎既不是肉也團隊之星,連16級那神奇冰龍也被無視了,居然是個玩跑打戰術,如同先知和猴子一般的角色....
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我用這套12564的裝備,可以1VS1挑贏神裝虛空,魂守

神裝是什麼概念?虛空一個瘋狂面具加一個大件甚至水晶就能把你打殘,魂守一個冰眼足夠讓你回家....真的...你除了一定啥都沒了....6秒後你已經不知道怎麼樣了...
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最後我也總結一下...

補刀階段:1級神龍擺尾的壓制力優勢
*碰上遠程基本廢了...

6級時期:發揮毒龍早期對建築的巨大優勢,買好能量球便可以開始拆塔了
*6級點大加的那點血有時在逃命的時候真的能起到非常神奇的效果....

7級時期:噴火升到4級,神龍擺尾加噴火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龍騎技能在這個時期有殺傷優勢,合好秘法正好配合對友殺人
*前提還是密法,還是錢的問題,你就繼續虐菜吧....梅肯的錢我就懶得說了...

先鋒盾時期:利用自己強大的回復力,遊走在團戰中,不停的定人,放火,高達3.25秒的定人和CD時間只有6秒,這樣一個龍騎遊走在戰場上,會讓對方頭大,這正是此時龍騎的優勢
*下個6秒在哪裡....啥?你(或對方)6秒後復活?!

跳刀時期:利用跳刀,組成遠距離瞬間定人,然後隊友跟上,形成多打少,進行小型團戰的瞬間突破和壓制
*很好,有了跳刀後你確實有了第2個6秒,這意義真是深遠啊...

要用好龍騎,請記住四字:別做肉盾
*隊友決定你在團隊中的定位....這個只有SB才不知道...

⑹ dota2自走棋裝備怎麼合成-刀塔自走棋裝備合成攻略[多圖]

最近dota2的很多玩家都在玩刀塔自走棋,不過有很多玩家沒有搞明白——自走棋裝備是怎麼合成的,為什麼有的玩家會把中搏裝備放在地上呢?下面我給大家分享一下裝備合成的攻略。
dota2自走棋裝備怎行培鍵么合成

1.你滑鼠放裝備上點右鍵,可以合成裝備。

2.你可以等一個裝備的散件都齊了直接鳥上合裝備再給英雄檔巧,但是不推薦。

3.你可以估計一下這個裝備是給誰用的,散件直接就丟給英雄,散件放英雄身上集齊了也能合成。

注意:裝備丟給英雄就不能拿下來了,但是你把英雄賣了裝備會掉下來。

⑺ dota中龍騎出什麼裝備

龍騎的打法還是比較簡單的
1.出門裝:兩吃樹其他4樹枝1頭環或者力量手套
2.加點:先不加看對方線上英雄,如果是壓人厲害的就點被動,他們點你掉的血通過被動和吃樹很輕松就能回過來,如果自己有強勢的英雄同一路就先點暈,但前期不建議點火,我基本是被動和暈互點有大點大12級後才開始點火
3.中期裝備:假腿+先鋒盾(必須的)
4.後期考慮的方式有兩種 攻擊型出強襲 防禦型堆血(龍心什麼的) 肉型出刃甲也可
5.順風局還可以考慮出個跳刀 後面你3000+血開戰前先開大 上前點人 暈對方控制型或者血少單位,有先鋒盾和自己被動的防禦基本上對面秒你是絕對不可能的 就算他們集火殺了你 他們肯定也要死傷慘重 1換3很輕松隨意

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