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dota2自走棋為什麼是一個人

發布時間: 2023-06-14 17:02:51

❶ 自走棋到底有何魅力

自走棋緣何成為爆款?

《刀塔自走棋》作為一個由國人團隊開發製作,並且在Dota2的社區中發布的一個RPG地圖,游戲的目標人群很早就明確了是Dota2玩家,畢竟所有英雄和技能都來自原生的Dota2,改動的只不過是數值而已。

游戲之所以能迅速爆紅,甚至拓出圈外,很大程度上得益於本身的素質與直播效應的推廣。

雖然我們經常自嘲Dota2是個Deadgame,但畢竟是Steam上在線人數穩居前三的游戲。作為一款已經運營多年的免費網游,Dota2本身就有著很大的玩家基數。而MOBA游戲的情懷、核心魅力就在於英雄,每個英雄有不同的特色,與其他隊友組成不同的搭配。


照目前的局勢,頂級大廠坐擁龐大的玩家群體,根基難以動搖,到最後必然演變成Dota與LOL的又一次正面對決。

而在各種細分領域上,小廠通過差異化運營也能吸引特定的用戶。

至於誰才能成為《自走棋》市場真正的贏家,剩下的或許只能交給玩家和市場檢驗了。

❷ DOTA2自走棋攻略-最強套路分享[多圖]

「自走棋」是《DOTA2》游戲中新加入的一個玩法,很多的玩家說玩了一晚上,沒有玩明白到底是怎麼玩的,沒有明白是什麼套路,下面我就來給大家分享一下。
DOTA2自走棋攻略

前期策略(1-4級):

想要開局少崩, 策略非常簡單:月光爆倉刷卡

花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡.所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌.

4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了.

一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221.幾塊錢的利息和連勝比起來根本不算什麼

前期有3個2以上或者4組合,可以認為算胡.這是我們過渡到中期的資本.

− 開局抓卡技巧 ...

1.有二連盡量抓二連.

2.沒二連抓強力單卡.詳見法篇的單卡評分部分.

3.再考慮1星4連組合.

4.最後拿關鍵決策卡.

中期策略(5-6級):

中期最重要的事情就是吃息湊組合.吃息的根本是戰力強,吃的多優勢就越大.

到了中期沒有組合是玩不了的,高星雜牌就算能守一時,也必然很快就會被入.

帶組合的5個2是穩定吃息的根本,其次是3個2帶3勉強一戰,6個2等於無敵.

5級跳費的好處是便宜.跳1費是正常情況.跳2費一定是為了上大組合服務.或者不想抽卡來增強戰力,10塊錢搜卡運氣不好不出貨就雪崩,而你多上一個雜牌2卻很可能守住.

至於5級不跳費是非常不推薦的,對手一旦湊出6組合是幾乎肯定吊打你攜肢穗5人口4+2或者3+2的組合的,而你不跳費等於白讓對手發展4輪.

6級是吃息的積累期,也是這個游戲最重要的飢正時間.處理的好比如成型法爺,6人口吊打8人口都是可能的.

跳2費是正常選擇.跳4費的, 是狠人也是個白痴. 因為20快砸下去不吃息只為了多打對面2血完全是虧本買賣.

如果你有6組合,強行跳3費完全可以接受.跳1費以下的行為幾乎等同於是在天胡作死.

這個階段發展好不好完全看組合完整度和吃息的多少,大組合在辯卜手吃5息,遠強於賣血吃8息.

後期策略(7-8級):

進入到這個階段大家的組合已經完全成型,這時候拼的就是核心三星卡的數量和裝備.要特別注意,是核心卡,至於什麼是核心卡見後面的法篇.

這時候跳費的成本劇增,已經失去了阻擋對手和增強戰力搶節奏的意義,完全是為態勢服務,局勢不好花再多都得跳.

這個階段最重要的事情就是抽卡,盡量合出3星卡來,並且適當跳費來加快增強抽卡的質量,如果這個階段你吃不到5息,基本等於GG,因為你完全無力升人口.

決賽階段(9級以後):

進入決賽圈並非需要到9級,節奏快的8級就能進.

一旦進入決賽圈就盡量不要吃5以上的高息.決賽圈不吃息贏不了,因為升級一定要花大量的錢,而最後上的金卡個個都有非常強的翻盤能力.

這個時候陣容克制是基本面,勝負全看就是輔助組合和控制.

如果三星核心卡足夠,陣容劣勢也能打個有來有回.補上控制就能贏.如果三星卡不夠,給你刷新2星西瓜皮也贏不了.

我結語:

上述為全階段的攻略,看完之後,是不是對你有所幫助呢?

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❸ dota2三國自走棋新手攻略新手教程


dota2三國自走棋這款游戲新手該怎麼玩呢?很多新玩家還不太清楚各類規則是什麼,下面給大家分享一dota2三國自走棋新手攻略。
dota2三國自走棋新手教程
Part.1首先是新手指引
主公選/禁
游戲主公分四個勢力魏蜀吳群,具體主公技能就不介紹了。開局有一票禁選票,同時兩個人投票給一個人就禁選,也可以放棄投票。禁完,選人進入游戲。
買人/賣人/升本
按空格可以買棋子,白綠藍紫橙分別對應12345塊錢,三個相同棋子合成升級1?(夏侯淵主公2個相同的棋子合並升?,四個兩?升三?),戰鬥力也會提升很多。按f可以提升人口經驗,5塊錢升一次,每個人口對應的經驗不同,每回合自動升級2點經驗,9人口上限。每個人口等級對應棋子出現的概率不同,且決定場上一共能放幾個棋子,左慈佔2人口。
Ps:2?白卡可以無責任賣,不虧錢,綠卡以上謹慎合2?,賣了虧錢。夏侯淵主公除外,2星賣錢都賺,也是他的主要玩法。
Ps2:雙擊棋子可以直接上/下場
俸祿/利息/獎勵
游戲每回合固定5塊錢俸祿
利息肆運每10塊錢有1塊錢利息,上限塊錢,枯豎普通主公存50塊錢,5塊錢利息上限。曹洪主公存70塊,10塊利息上限。
連勝獎勵2/3/4勝 對應獎勵1/2/3塊
連敗獎勵3/4/5敗,對應獎勵1/2/3塊
如果對戰開始前沒有人有戰斗圖標,說明你是落空回合,打兵馬俑,兵馬俑不會放技能,也無法積累連勝連敗。
血量/傷害
血量每個主公初始100血量上限,黃忠84,劉表180。
每回合戰斗結束失敗按對手場上棋子扣血,具體扣多少可以看左上角游戲幫助我沒仔細算過,扣到0出局。
順降羈絆減少3點傷害,推牆羈絆增加3/6傷害,袁術主公受到雙倍傷害,許褚主公用技能可以雙倍傷害。
31回合開始每回合開場血量減半,直到分出勝負。
羈絆
這游戲羈絆很多,可以進去看棋子下面標注,每個棋子都有對應的羈絆,具體進游戲圖鑒里看,就不一一介紹了。按shift+左鍵對應的羈絆可以把該羈絆設為預設羈絆,買棋子的時候會高亮。不同羈絆組合決定你的玩法路線。
裝備/錦囊
5/10/15/20/25/30回合會來訪名士
場上會隨機3個棋子選擇,郭嘉主公5個兩?,諸葛亮主公6個,魯肅每有一個錦囊?1個。每個棋子帶一件有個性/一件無個性裝備,選完以後獲得該棋子和裝備。裝備可以用主公人物右鍵拾取,有三格背包空間。
每個棋子可以裝備3個裝備,根據自己玩的羈絆陣容選擇個性和裝備。
錦囊競拍
裝備拿完以後進入錦囊禁拍環節,每個錦囊都有特別效果具體可以游戲內部看圖鑒。每輪4個錦囊,起拍價1塊錢,時間截止後最高價者獲得錦囊,龐統/董卓主公無法從拍賣行獲得錦囊。
錦囊推薦:
輕裝上陣:適合白綠卡主力的陣容,前期比較給力
無雙上將:適合物理隊,5虎/神射/突襲
背水一戰:適合神射/後勤/4都督
全軍突擊:適合突襲/野心/將才/五子良將等
鋼鐵之軀:適合策士/神射,玩突襲別被對面拿即可
以剛克柔:適合後勤/5曹/4都督
以柔克剛:適合神射/突襲/5虎
其他錦囊不同主公不同效果,合理預算內有些必拿推薦。
草船借箭/意外之器:孫尚香/典韋必拿
負堅執銳:魯肅必拿
成算在胸:荀_/張角可拿
黃月英:小孩子才做選擇,我全都要
Part2:進階
主流羈絆陣容推薦,排名分先後
T1:6神射/4後勤隱忍/4都督
T2:將才突襲/幻策/強運野心/6水/5虎上將(有巾幗鐵騎可以進T1尾巴)
T3:五子良將/4飛將
T4:曹氏宗親,狗看了都搖頭
6神射羈絆陣容推薦
主力框架:夏侯淵,孫尚香,太史慈,韓當,龐德,黃忠,有1神射裝備減黃忠,夏侯淵孫尚香追3其他不用刻意追
掛件:
前排:姜維/周泰/曹操/劉表
姜維打近戰好,曹操打法系強,內戰用周泰,劉表前期過度
巾幗掛件:步練師/貂蟬/黃月英
步練師打法系隊,貂蟬黃月英打物理隊
其他人口有空可以看著上,推薦上龐統誰用誰知道
推薦個性裝備:
個性:神射=巾幗鐵騎急行
裝備:倚天劍,方天畫戟,打物理隊拿變羊
打法系拿孫子兵法
主要玩法,前期壓力大6-7本搜質量,前期壓力不大8本搜成型陣容
4後勤隱忍陣容推薦
主力框架:賈詡,司馬懿,劉備,劉協,姜維,龐統,魯肅,步練師,沒雹大黃月英,荀_。有策士有後勤裝下黃月英,有策士裝下荀_。備用周瑜貂蟬
推薦追3,龐統,劉備,其他不用刻意。
推薦個性:後勤巾幗=策士發明火攻
推薦裝備:雙股劍,變羊,減cd,白銀獅子
主要玩法:前期接濟4後勤過度,8本搜成型陣容,
4都督陣容推薦
主力框架:4都督,步練師,黃月英,曹操,龐統,諸葛亮。
有策士火攻之類可以諸葛亮換賈詡
推薦追3,龐統呂蒙,其他不用刻意
推薦裝備個性:後勤,巾幗,火攻,策士,發明
推薦裝備:變羊,孫子兵法,焦尾琴,減cd
主要玩法:適合孫權,司馬懿等能快速拿到4都督的
將才突襲陣容推薦
主力框架:呂蒙,甘寧,高順,張遼,姜維,馬岱。
其他:有水戰裝上孫堅,有突襲裝上張_,成型4將6突
推薦追3,高順甘寧=馬岱呂蒙,其他不用刻意
前期壓力大6本搜質量,壓力不大7本搜高順甘寧3星壓制,8本搜成型。

❹ 刀塔自走棋玩法要點


DOTA2的自定義地圖《刀塔自走棋》最近非常火,但許多該接觸的玩家也許不知道這個游戲的規則,下面帶來由網友分享的DOTA2自走棋玩法攻略。
這款游戲操作簡單,過程刺激,娛樂性非常棒;策略成分和運氣因素同時存在,套路多多。可能很多新手剛入門時認為天胡等於一切,但是實際上這款游戲設計最巧妙的地方就在於:高手完全可以通過策略控制在中後期實現大翻盤哦!
正因為有了各種各樣的可能性和多姿多彩的套路組合,才讓這款RPG愈發的讓人慾罷不能啊!
閑話休提,讓我們正式進入游戲吧。
游戲可以自建房間也可以加入他人房間,自建房間里可以進行單人練習,正常的時候為8人對局,支持IH哦!
在游戲中,由我們平時萌萌噠信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我們可以在游戲界面上面看到場上允許的棋子數,以及我們手中掌握的金錢。
以上兩階段為准備階段,共30秒時間。
STEP 3:接下來是戰斗回合,持續60秒,前三波是不斷升級的NPC(有可能掉落物品哦)襲來,從第4波開始,則變成了一定順序抽取的早兄御其他玩家鏡像襲來,然後後面每到固定波次,偶爾會有一波NPC代替玩家殺到。戰勝則有勝利獎金(1元),戰敗的話則會按照場上對手怪物遺留的數量參考怪物的星等情況相應的扣除棋手也就是深空高玩的血量!!!同時玩家的深空高玩將根據勝負獲得各自不等的經驗值。
注意,如果60秒結束雙方隊員在場上仍有沒倒下的,或者出現雙方同歸於盡的情況,則判定為平局!
以上3個步驟循環為一波,每一波結束後,每個人拿到基礎貨幣5元以及各人對應的額外貨幣收成(額外貨幣收成分三種情況,放到後面講,涉及到關鍵的逆天翻盤哦!)
在每波的任意時刻,我們的塵明深空高玩還能做以下操作:
花2個金幣抽一次卡(5張)並在其中選擇購買,購買到的卡進入等待欄位(等待欄位最高8個)
花5個金幣獲取4點經驗,要知道深空高玩的等陸岩級不僅影響能上場棋子的數量上限,同時也決定了能從卡庫里抽到幾星卡(每種星等的抽卡概率可以在游戲中點擊圖標看到)所以等級也是游戲重要的策略組成部分,大部分時候當然是等級永遠領先別人,比別人棋子多,棋子等級高為好,但也有需要壓低等級蓄力翻盤的打法!
刪除一張已抽到或者組合好的卡,系統會返還相應的金錢。
所謂自走棋,其實主要是8位棋手之間的卡牌對戰,每個人的深空高玩共有100點血,扣完GG!

❺ 自走棋是什麼怎麼玩

「自走棋」最早來源於根據DOTA2游廊自定義地圖的游戲《刀塔自走棋》。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論 。現為一個游戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》等自走棋品類游戲上線。

以刀塔自走棋為例玩法如下:

1、從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。

剩餘金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。

2、從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。

防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。

3、3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1★的高段棋子。

4、場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

(5)dota2自走棋為什麼是一個人擴展閱讀

塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

❻ dota2自走棋賞金獵人為什麼外號科比

為什麼大家都把賞金獵人稱為科比:一打一基本無敵,人一多飛鏢花式打鐵

在一級打野怪的時候,最快打完的那個玩家一定是首發「賞金獵人」。出色的攻擊速度,加上飛鏢的超強爆發,以及刺客的定位,使得這個英雄在前期是一個可怕的存在。

一金幣的屬性,讓這個英雄很容易快速升到二級,二級的賞金基本具有超強的單挑能力,常常會在絕境中反敗為勝。容易想到人頭,容易獲得勝利,個人能力超強,稱為他被稱為科比的原因之一。

賞金獵人被稱為科比,除了實力超群之外,還有一個更主要的原因:對「團隊的反饋能力」是超群的。

在戰場里,賞金會和隊友保持一定的距離,會直接切入後排,對地方後排進行瘋狂輸入。

這應該算是賞金獵人為什麼被稱為科比的原因吧。

還有個消息,自走棋已經出了手機版了,預計會在3月底進行測試,現在正在招募資格,用手機玩就方便多了。刀塔自走棋預約下載

❼ 刀塔自走棋現版本熱門陣容,《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容

《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼玩,有哪些陣容能剋制?

在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克製法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍後期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、死亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎麼不用月騎,怎麼不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和死亡騎士的技能,有了三法之後的buff傷害也很強力。

月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,並且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。

三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。

9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之後是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量並且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。

DOTA自走棋雲玩家一共多少局? 後期最強陣容是什麼?

TOP 5 巨魔騎

棋子價值 171G

成型難易

後期強度

巨魔騎想必是如今自走棋最為熱門的陣容,最為平常的一場比賽,騎士陣容絕不會少於兩三名玩家。騎士陣容的優勢在於:前期爹媽在手,如能配合死騎小黑的亡靈buff,不會傷血,甚至於可以連勝;中期過度平滑;最為核心的混沌騎士、月之騎士較為便宜,湊成三星爹媽強無敵。但騎士陣容成型易,後期卻團控不足,面對真正的肉搏陣容輸出也沒有想像中的強。最多也只能排個前五了。

TOP 4 地精法

棋子價值 171G

成型難易

後期強度

「人人都有一顆炸彈夢」,地精的最大優勢便是前期猛,最大劣勢便在於後期炸彈太靠緣分了。地精陣容只要湊出兩星伐木機,10波之前基本就是穩穩連勝,接下來要做的便是迅速積累經濟、攀升科技,最後就是漫漫炸彈夢了。「地精法」後期十人口陣容基本固定:6地精自不用說;3法上的選擇冰女、電魂、巫妖是最為科學的搭配,電魂方便於中後期過度,而且後期輸出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖則是後期物理流的最大剋星,其減攻速效果對於物理核的限制太強;飛機自不用說,AOE強,物理輸出也一流。有些人玩地精法,在經濟無限好的情況下,總愛執著於船長、影魔這些棋子,過渡一下尚可,把自己整崩盤就得不償失了。

TOP 3 亡靈獵

棋子價值 180G

成型難易

後期強度

亡靈獵在如今快節奏的下棋對抗中已近乎消失不見了,前期太容易傷血,所以如今更多趨向於前期較為平滑的精靈獵或者戰獵組合了。但亡靈獵如能真正成型,其物理輸出堪得上是毀天滅地了,敵方的前排美杜莎、薩爾,甚至於混沌、煉金等肉盾,往往還來不及跳就已經被秒。而且亡靈獵後期有美杜莎、潮汐兩大團控,只要平穩放出大招,石化和眩暈期間對面基本就倒了個七七八八了。

TOP 2 土豪戰

棋子價值 174G

成型難易

後期強度

自走棋單挑最強棋子是誰——巨魔戰將。自走棋單挑第二強棋子是誰——末日使者。獨看於此,戰士全占。自走棋最強團控是誰——美杜莎,自走棋第二強團控是誰——船長(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪戰又全占。總有人心心念念以為戰士只是單純的肉搏,輸出並不高。其實不然,戰士的後期能力在N個版本都稱得上是無冕之王,而且踢掉獸王、巨魔,8人口便可成型,雙團控配上高智商的末日10秒一個大,打得你不叫爸爸都不行。什麼騎士、地精、精靈之流,在成型的土豪戰面前簡直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子價值 156G

成型難易

後期強度

各位棋友可曾玩過叢林亂斗?可曾記得黑鳥發球+餘震的技能組合?成型的神法便至於此。人家並不和你真正打架,只是美杜莎無限叫,薩爾無限丟圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句話——無招勝有招,大底說的便是成型神法了。

當然,刀塔自走棋玩至如今,隨著玩家水平提高,節奏提升,往往在六七人口就已經殺得頭破血流了。哪怕在所謂騎士二三段、士兵七八段這個水平,都很難有真正成型的後期陣容了。但總得朝這個方面發展,恐怕有朝一日發牌員一次給了五個末日呢?

dota2自走棋神法陣容應怎麼搭配?

自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素

9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就賣血吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。

當然,如果你非酋到底,電棍光法和你玩捉迷藏,那建議你還是趕快轉型換陣容吧,畢竟自走棋可是一款相當靈活的游戲,不可能每一局都用上相同陣容。

如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法後地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然後就可以繼續吃利息升八。

湊齊3法後,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先順序要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋裝備怎麼取下來

裝備只要給英雄使用就不能取下來,只有賣了英雄之後,就會變成一個禮盒,使用角色拿禮盒裝備就會回到身上,建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備。

其中自走棋手游已經在預約狀態,可以選擇官網和好游快爆預約,雙方都會有送糖果,真是可謂下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下載

Dota2刀塔自走棋主播為什麼把裝備扔在地上呢?就是為了防止裝備莫名合成!並且信使的格子也不夠。

假如說本來可以強襲龍騎的愁結果發現發現前面1400扔給3星大樹了,會多難受?兩個振奮寶石變成了個銀月,我的雙強襲啊!吸血面具不能鎖合成,真是讓人慾哭無淚。合成的東西還不能拆啊,本來想做個挑戰,pia合了個 *** 球。

刀塔自走棋怎麼快速拖動棋子?

首先,打開智能(快速)施法。然後,滑鼠對著你想移動的棋子,鍵盤按q,再將滑鼠移動到目標位置,再按q。連貫了的話,看起來就像是拖動。自走棋陣容

刀塔自走棋兩神在場為什麼沒有神butt

要有神buff是有條件的

神buff『獨尊』:需要己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能。

(1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。

(2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。

推薦刀塔自走棋陣容提升對戰的勝率

為什麼我的刀塔自走棋換了地方登陸段位沒了,又從迷之棋手開始了?

據說這是伺服器的問題,都是一樣的,換了地方登陸段位都沒了,只好重新來了。

可以看下刀塔自走棋陣容,提升對戰勝率,快速提升段位。

陣容(3)強勢(2)

❽ 刀塔自走棋新手攻略,刀塔自走棋為什麼這么火新手怎麼玩

刀塔自走棋為什麼這么火?新手怎麼玩?

自走棋為什麼這么火,原因應該包括:上手容易本質上和麻將很像,優待老年選手,因為公共卡池、隨機對戰、信使指揮英雄等設定,和朋友組隊玩特別有意思,有槽點。

新手玩自走棋要先了解游戲風格和玩法,刀塔自走棋主要是將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。具體的新手操作指南可以看一下詳細新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-愛你城

刀塔自走棋段位怎麼升

刀塔自走棋一共有五個段位,士兵<騎士<主教<堡壘<國王<王後;每個段位分位九個小段位,表示為士兵X段,數字越大表明排名越靠前。當你處於一個段位的九段時進行多人游戲並排名足夠靠前(就是死的足夠晚),便會提升為下一個段位的一段;相反若位於一個段位的一段還在多人游戲中提前退出(就是在掛掉之前就退出)或者排名太靠後,則會掉入上一個段位的九段。

這就是自走棋你可以實際體驗下

刀塔自走棋裝備怎麼取下來

裝備只要給英雄使用就不能取下來,只有賣了英雄之後,就會變成一個禮盒,使用角色拿禮盒裝備就會回到身上,建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備。

其中自走棋手游已經在預約狀態,可以選擇官網和好游快爆預約,雙方都會有送糖果,真是可謂下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下載

Dota2刀塔自走棋主播為什麼把裝備扔在地上呢?就是為了防止裝備莫名合成!並且信使的格子也不夠。

假如說本來可以強襲龍騎的愁結果發現發現前面1400扔給3星大樹了,會多難受?兩個振奮寶石變成了個銀月,我的雙強襲啊!吸血面具不能鎖合成,真是讓人慾哭無淚。合成的東西還不能拆啊,本來想做個挑戰,pia合了個 *** 球。

dota2自走棋代碼是什麼?

目前dota2自走棋出現的代碼是回城代碼-tp與自爆代碼-wtf。

當局勢焦灼、只剩下敵我雙方互入的時候,很多玩家都會選擇把信使縮在角落裡,以延遲「金蛇纏沾手」的致死傷害。有些時候就是這晚一兩秒的傷害就可以決定勝負。同理,當你按下回車,輸入:「-tp」的時候你的信使重置到會回到自己的初始位置,可以延遲「金蛇纏沾手」的傷害,有時候有奇效。

在網路社區上面看到有小夥伴發帖聲討,在第一的時候聽別的玩家說打-wtf玩玩,結果真的在聊天框輸入了這個代碼,沒想到直接暴斃出局。

這兩代碼應該是為防止出現bug,巨鳥多多團隊預留的一個代碼,這個版本目前還可以使用,不保證後續移除此功能。

dota2自走棋新手培養卡牌攻略。

根據抽到什麼核心卡,確定自己要玩什麼陣容。舉個栗子:

1、抽到龍騎,再考慮玩三龍,而龍騎沒來的時候,毒龍和精靈龍都沒有必要合2星,因為這佔用你的位置和經濟。

2、抽到熊德,再考慮玩德魯伊,否則不要去強合三星,道理同上。

3、抽到電棍,再考慮玩三法。道理同上。

刀塔自走棋密碼怎麼設置

從平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官網輸入賬號登陸然後修改密碼,就可以了

《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼玩,有哪些陣容能剋制?

在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克製法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍後期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、死亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎麼不用月騎,怎麼不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和死亡騎士的技能,有了三法之後的buff傷害也很強力。

月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,並且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。

三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。

9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之後是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量並且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。

刀塔自走棋有哪幾個術士 分別叫什麼

術士一共有6個,分別是

絕命巫醫 冰川族

魔化毒蟲 野獸

暗影魔王 惡魔

靈魂收割者 不眠

萃毒者 哥布林

暗之靈 靈族

新手(1)

❾ 僅僅一年,DOTA自走棋在線人數縮水95%,為什麼會涼得那麼快

大家好,這里是正驚 游戲 ,我是正經小弟。

2019年這年下來,最熱的 游戲 品類,自走棋應該是當之無愧的最強王者。然而一年過去了,自走棋 游戲 能堅持下來的卻寥寥無幾。

當初最早走紅的《刀塔自走棋》從巔峰時期的35萬同時在線人數一路跌到了如今的日均在線1~2萬。V社出品的自走棋《刀塔霸業》在線人數只有1萬出頭,與2019年6月份時的20萬巔峰在線人數相比,縮水了接近95%。

所有的自走棋中只有LOL的「雲頂之弈」目前還保持相對穩定的熱度,但現存的用戶數量相比S1賽季也腰斬過半。

那麼問題來了, 是什麼原因讓曾經風靡全球的自走棋從火遍全球走向無人問津的呢?今天小弟就和大家簡單聊聊……

自走棋是有先天缺陷的,它需要依靠大IP才能壯大

眾所周知,2019年最早火起來的自走棋是來自DOTA2游廊的《刀塔自走棋》, 游戲 特有的「八人吃雞」、「共用卡池」、「麻將三合一設定」以及「金錢的獲取,使用和利息」等特色吸引了許多玩家體驗。

但《刀塔自走棋》本身玩法模式之外的世界觀、種族、英雄、職業、技能與裝備體系等設定都來自DOTA2,所以吸引到的早期用戶依然以DOTA2玩家為主,萌新想體驗《刀塔自走棋》必須要下載幾十G的DOTA2客戶端才可以。

後來在DOTA2主播的帶動下,《刀塔自走棋》成功出圈,走紅全網,吸引了許多非DOTA2玩家下載體驗自走棋,讓DOTA2在線人數飆升破百萬,而DOTA2客戶端一時間也被玩家戲稱為自走棋啟動器。

自走棋的走紅離不開DOTA2本身的IP影響力加成以及長久以來的用戶積累,而這些用戶本質上還是DOTA2玩家以及其他 游戲 的用戶。

所以當後來LOL、逆水寒、王者榮耀等熱門 游戲 紛紛效仿推出了自家的自走棋模式之後,《刀塔自走棋》就沒了獨占優勢,其他 游戲 的用戶也自然回歸到自己原來的 游戲 當中,以《刀塔自走棋》為代表的獨立自走棋 游戲 涼涼也就不那麼意外了。

反觀前兩年以《絕地求生》為代表的吃雞網游,同樣也是靠創新玩法走紅的全新 游戲 品類,吃雞熱度雖然不如當年,但衍生出的《絕地求生》、《堡壘之夜》、《Apex英雄》、《無限法則》等吃雞端游的用戶規模都是千萬量級的。

玩法深度不足,後來者創新難度大

自走棋之所以能夠快速為大眾所接納和喜愛,離不開 游戲 本身的低門檻、策略機制和隨機 娛樂 等特點。 游戲 上手簡單,運氣與實力並重。高手靠能力可以憑頭腦技壓群雄,新手也有機會靠運氣大殺四方。

不過 游戲 看起來雖簡單,但玩法卻相當有講究。比如《刀塔自走棋》借鑒了《戰三國》等魔獸RPG地圖的玩法,將RPG、戰棋、抽卡、資源、AI戰斗等要素按照一定的規則融合起來,形成一套設計新穎、規則嚴謹的創新玩法體系,這套玩法成為了後來大多數自走棋「借鑒」的模板。

由於自走棋的規則機制的聯系過於嚴密,其中的任何一個要素的增刪調改都可能帶來非常大的變動,使得自走棋創新難度很大,缺乏足夠廣闊的進化空間。

以《刀塔自走棋》和LOL的「雲頂之弈」為例,《刀塔自走棋》棋盤用的是類似國際象棋的十字格,而雲頂之弈棋盤採用的是六邊形棋格,本質上兩者都還是棋盤戰場,只是雲頂之弈的多了一條邊,但棋子的攻擊范圍就大大增加,連帶著英雄陣容、棋子費數、成長曲線甚至戰斗機制都需要大規模調整。

目前市面上的自走棋中絕大部分都還是採用《刀塔自走棋》的十字格棋盤,只有雲頂之弈在這方面做出了一點微創新,但看起來就已經相當不易,更不要說其他更大尺度的改動。

以《刀塔自走棋》為代表的十字格式自走棋玩法設計思路基本定型,創新難度大,很難繼續擴展衍生出更多新玩法,玩家熟悉了這樣的 游戲 玩法之後,在沒有持續出現新玩法的情況下,很容易就消耗完現有的 游戲 內容,然後失去新鮮感,進而最終脫離 游戲 。

再對比下吃雞,當年以《絕地求生》為首的射擊吃雞 游戲 品類中,如今衍生出了許多豐富多樣的細分玩法,比如戰車吃雞、MOBA吃雞、英雄吃雞甚至文字吃雞等等,就連自走棋本身也是融合了一部分的吃雞玩法。

《絕地求生》、《堡壘之夜》等吃雞大作通過長期穩定的更新和優化,至今也依然保持不低的用戶規模。

自走棋電競化之路艱難險阻

其實除了玩法創新,自走棋想要發展壯大,還有另外一條路可以走:那就是學LOL和DOTA2搞電競化賽事,然而這條路看起來也不是那麼好走。

《刀塔自走棋》火了之後,開發商巨鳥多多就曾嘗試將花費100萬美元打造自走棋官方賽事品牌,而斗魚、虎牙、企鵝電競以及B站等多家直播平台也陸陸續續舉辦了多屆自走棋賽事。

但如今幾乎已經看不到像樣的自走棋電競賽事了,甚至連引入「雲頂之弈」的拳頭 游戲 都曾明確表示過目前的自走棋不具備成為電競賽事的條件。

拳頭的官方說法是「過多的隨機玩法天生不太適合被打造成電競項目」。

而自走棋的玩法機制決定了除了操作,運氣也會一定程度上決定比賽結果,而運氣這種東西沒有像操作那樣有相對明顯的對比標准,使得自走棋這樣的棋牌類 游戲 競技結果成色不足, 再加上自走棋比賽效果和觀賞性上遠不如LOL這樣的MOBA 游戲 ,想要做成電競賽事確實不是件容易的事。

小弟有話說: 自走棋從最初的一炮而紅到冷卻,其中既有大環境的因素影響,也有自走棋內在玩法設計上的缺陷,只是蠻可惜的吧。

一個正驚問題: 你現在還玩自走棋嗎?

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