dota2魔兔怎麼樣
A. 刀塔2里為何讓藍胖和兔子滾出智力界
哈哈,看到這個問題我笑了,藍胖這個怪物,近戰,皮糙肉厚,初始力量還略高於智力,比好多力量為主屬性的英雄,力量都高出一籌。這也是讓他滾出的基本原因吧,細分析,從長相,到攻擊方式到技能,都特別不像傳統智力英雄。出門血多防高,攻擊高,買個圓盾,線上和力量英雄對拼,根本不虛,f技能和骷髏王,斯溫的錘子幾乎如出一轍,前期都是平a為主要輸出手段。更重要的是,b技能加攻速加移速,有好多藍胖選擇相位,前期學b,b之後f,開相位追著a,頗有肉盾風范啊,尤其在藍胖還沒有a杖那個年代,輸出藍胖,肉盾藍胖隨處可見。直到a杖興起,後期藍胖才更像一個法師。
B. 《Dota2》十大路人王英雄使用及應對方法
今天小編為大家介紹一下《Dota2》十大路人王英雄使用及應對方法,希望對大家有幫助。
先知
會玩的先知和不會玩的簡直是兩種英雄,遇到強力先知,前期節奏帶的飛起,殺人拿塔偷雞,無所不用其極,不會玩的,刷窮隊友全屏送。推薦出裝,聖殿,點金(我比較傳統,不掛高台感覺聖殿和點金都挺重要的),影刀,羊刀,先知記得主樹人哦,打贏團,推塔,團輸了,推塔。打不過了還有偷家神技。剋制:主流克制方案有白牛,小強,發條,蝙蝠等,單抓流,或者小y術士dp的推進流,請根據雙方陣容自行選擇。
影魔
影魔哥哥的確是虐菜一把好手,輸出十足,打錢快,逆風翻盤能力強,必須針對到死.順風出影刀,逆風出跳.分身黑黃都挺重要的,逆風局千萬不要怕死!千萬不要打錢!千萬不要裸黑黃!尤其是對面有白牛的時候,就是干就對了,裸體影魔,三壓全中就700+傷害呢,夠秒脆皮了.克制,白牛(虐菜還行,其實不克影魔),蝙蝠,毒狗(推薦),團戰可以輸,早點帶寶石。
蝙蝠
路霸一枚,可中,可優,可劣,可野,速度出挑,團戰拉核心,別老拉輔助,註明,核心不一定是c,中前期,一隻沙王的輸出能頂三幽鬼.重點拉影魔,不解釋。出裝,瓶鞋,魔棒,挑刀,後期隨意,西瓦,龍芯,推推,沒啃,笛子,看情況出,有時候補個黑黃/綠帳,很重要,對策,反沖臉,神牛,五一,vs(推薦)之流有奇效(所以有時候蝙蝠跳過來殺團空也是可以的)
眾神
簡單無腦,臉滾鍵盤,哪個好了按哪個,輸出猛的要死,主2,1和3至少各一級,加哪個隨意,鞋子還是秘法吧,推推挺好用的,挑刀太文藝了,我是不出的,a帳挺渣的,不建議出,後期出個西瓦,雪晶,林肯比較好,自從dota2不用搶人頭以後,媽媽再也不擔心我團戰不方大了!,對策,沖臉,們又來了,對面有眾神,一定要早點做笛子。ps眾神不建議走中,帶節奏不強,支援反大一把好手
賞金
喜聞樂見,給我劣單,推薦主標,一級被動一級風步,至少2級飛鏢是要有的,流年不利的時候多給中路遊走下,不一定要拿符,拿符對面反而會警覺。6級以後跟團蹭標記,別拿飛鏢搶人頭!標記才是你的主技能,賞金挺吃藍的,多吃小藍吧,綠鞋削了,不太推進,相位假腿差不多,建議先夜叉再黑黃,要不輸出更不上,10秒黑也秒不了人,對策前期帶粉針對,中期早帶寶石,比較怕小技能多的速退,比如lion,小y
小魚
這幾個版本一直加強大有成為新時代路人王的趨勢,加點一級三,別加黃點就行了,隨便加,反正我是七級滿跳,出裝毒球性價比蠻高的,但是占格子,有人覺得神器,有人覺得垃圾,看陣容吧。冰岩不錯,但不適合第一件,推薦戰鼓,夜叉,黑黃,再冰岩,小魚也卻藍,逆風就多帶小藍吧,順風建議紫苑,虐菜神器,針對,眼粉都挺克的,畢竟有cd,身上沒粉絕不團,寶石早點帶吧,被小魚鎖住了,先磚頭對a!!別傻傻回頭跑,出不去的。相比與賞金大魚,我認為lion,Lina,流量,這種帶控的高爆發御敏核跟克制小魚,照出來直接秒了
雙頭龍
新一帶團戰小王子,要啥有啥,大控,兇猛aoe又肉,你還能要求跟多嗎?出輔助裝唄,雞眼,秘法,沒啃,笛子.雙頭肉,團不死,又有aoe打錢快,拿源極品5號位,暴冰女半條街是肯定的.針對?針對一個輔助,要不要這么喪心病狂,其實我也不知道怎麼打雙頭,就覺得這貨挺強的勝率也的確高
兔子
老牌團戰小王子,一直在削弱,從來沒弱過。dota玩家應該知道7幾的一個版本,天梯高分隊就是鳳凰大戰兔子,賞金在哪邊哪邊贏,兔子傷害太猛了,經常兔子1挑5對面團滅,而且兔子能線上強勢又能打野,壓不住,奔騰逃命神技,是ta好機油,也是ta最討厭的幾個之一。不太建議出綠鞋,沒啃,打野的話,瓶子草鎮掘鞋,直接A,A是兔子挺重要的道具。後期可以出西瓦,芯,兔子打錢快,能帶球,純輔助太可惜了,還是要出點高級裝備,一般加點7級滿套子,11級加滿2級大,1級大可以晚點學,其他隨意,保證至少一級,別加黃點就行了,a帳刷新的兔子也是一條五而且無視對面裝備
白牛
影刀巴拉森已經成為新一代節操君了,每天不被沖個幾次都感覺沒玩倒塌,不過白牛的弱點也很明顯,團戰稍乏力,沒有兔子,雙頭這么逆天,被大樹小克,白牛勝在簡單無腦,容錯率高,但是看看大叔出場率,看看白牛出場率,大叔控和環保主義者都死去哪了,打白牛還是別選核心,抱團早推,蹲人什麼別做夢了,可遇不可求
術士
「報復社會」型英雄,你想九打五么。
C. 高分懸賞:魔獸爭霸DOTA里各個酒館的英雄介紹和商店物品介紹,回答者請看清楚要求!!
復仇之魂 - Shandelzare Silkwood (V)
Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純凈的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。
眾神之王 - Zeus (O)
由於參與到近衛軍團和天災軍團的世俗爭斗中,宙斯(Zeus)被眾神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對於閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標,非常強大的傷害性法師英雄
魅惑魔女 - Aiushtha (N)
雖然所有森林女神都是賽那留斯的女兒,但Aiushtha卻是賽那留斯的第一個女兒,也是他最疼愛的一個。因為這層關系,Aiushtha能從賽那留斯那裡借取更多的力量。之所以這么說,一是因為她能控制那些害羞的小精靈去醫治自己的盟軍,二是因為她能夠讓一個敵人服從近衛軍團的意願。相對於肉搏來說,她更喜歡射擊,所以她親手打造了一把長矛,能對越遠的敵人造成越大的傷害。她不可侵犯,那些企圖殺死她的敵人將會發現她會非常輕松地從他們的面前跳開,真的非常輕松。
變體精靈 - Morphling (G)
Morphling,大自然的傑作,進化的巔峰,能將他液態的身體化作巨大的波浪,一邊移動一邊對流經的敵人造成傷害。他可以改變自身的組成,使自己變得更有力又或是更靈活。通過調整力量和敏捷的平衡,他可以選擇震暈又或是傷害敵人。而真正讓他如此非比尋常的地方在於他可以克隆一個選定的單位,在敵人不得不面對自身力量而驚慌失措時碾碎他們。
水晶室女 - Rylai Crestfall (R)
經過寒冰泉巨魔冰凍魔法師Raishali的長年訓練,Rylai善於運用令人嘆為觀止的禁制魔法,她的絕技是異常強大的范圍殺傷技能。Rylai稱得上是近衛軍團所擁有的最為強大的法師之一。
流浪劍客 - Sven (U)
偉大的秩序之神的信徒,聖騎士Sven發誓要維護芸芸眾生的權力。作為騎士和暗夜精靈的後代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍「正義」,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。
娜迦海妖 - Slithice (I)
Slithice喜歡跨出大海的邊界,找尋新的事物,作為娜迦族的一員,她永遠過著流浪的生活。在旅途中她遇見了一個想成為劍聖的年輕半獸人並同他共墜愛河。即使年輕的半獸人自己也沒有什麼實戰經驗,他還是教授了Slithice許多半獸人故老相傳的戰鬥技巧。在他們一起度過的甜蜜時光中,她還從當地的騎兵那裡學會了如何設置陷阱。然而一切的幸福都隨著天災軍團的到來化為泡影,她的愛人在她面前被殺害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脫。現在,她把她的一切投入到對抗天災軍團的戰斗中,為了她心中永不會磨滅的愛!
撼地神牛 - Raigor Stonehoof (E)
為了保護世界之樹----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近衛軍團中。憑借對大地的熟悉,Raigor能夠熟練運用許多相關法術,他運用圖騰進行攻擊造成的傷害也非常驚人。
隱形刺客 - Rikimaru (S)
作為塞特斯一族的繼承人,Rikimaru接受了族內最強勇士的嚴格訓練。然而,燃燒軍團的力量腐蝕了他許多族人的心智,使他們成為森林中的行屍走肉。他苦練技藝,發誓要向天災軍團復仇。他運用身材小巧的優勢隱匿自己的行蹤,從背後發動突襲。通過煙霧的掩護,敵人根本連他的衣角都沾不到。
德魯伊 - Syllabear (L)
在那次劇烈的沖突中,Syllabear是他的部族中僅存的一個。當感覺到居住的地方面臨著毀滅的時候,他的族人們將他們的孩子變成一頭熊,並放至山林。Syllabear漸漸成長,並且變得和森林裡那些棲息在他家的熊一樣強壯,兇猛。他能通過德魯依的力量進入一個狂熱的狀態,甚至能呼喚強大的熊夥伴來援助他。被先知Furion喚醒他的精靈血統後,Syllabear重新變回精靈形態,並將他的野性靈魂帶到戰場中去。
秀逗魔導師 - Lina Inverse (Y)
Lina Inverse是一位非常強大的法師,她以打擊盜賊(其實是為了他們的財寶)和屠龍(一不小心毀滅了邊上的城市)而著稱。她能夠非常熟練地投擲火球打擊對手,當然她還掌握了諸如龍破斬、神滅斬等更具破壞力的法術。Lina承諾幫助近衛軍團摧毀冰封王座,當然最主要是為了之後巨額的報酬——強力的武器和非常多的錢。
劍聖 - Yurnero (J)
他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎:他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。是的,Yurnero追求完美,追求人劍合一的至高境界。成為那無人能敵的劍聖便是他的宿命。
沉默術士 - Nortrom (I)
作為魔法王國Quel`Thalas的一員,Nortrom是保衛著大陸完整性的最強精靈戰士之一。他精通劍刃投擲這一遠古技藝,並將其與血精靈神秘魔法中的爆炸特性相結合,從而起到破壞敵人的魔法能量的效果。他能將他的法力附加到劍刃上,令其造成更多的傷害,並在每次擊殺後獲得更多的智慧。他還可以濃縮自己的能量,造成敵人魔法儲藏的混亂,令他們無法施法。誓死阻擋天災軍團和他們的毀滅魔法,是他畢生奮斗的目標。
樹精衛士 - Rooftrellen (T)
在燃燒軍團入侵的時候,Rooftrellen還只是棵幼小的樹苗,而如今,他已成為經歷了無窮歲月的樹人智者。經過數千年的成長,現在他正在為近衛軍團貢獻他的力量。藉助偉大的森林,Rooftrellen可以運用森林之力隱藏他的盟友,他也可以製造藤蔓護甲給予己方以充分的保護,他還可以用枝蔓纏繞住對手,然後揮舞他沉重的樹干將對手置於死地。
謎團 - Darchrow (E)
當一顆即將隕落的恆星進入一片充滿著元素魔法的區域之後,一種最危險的生命體便產生了。這種生命體的名字叫做Darchrow。出於怨恨與飢餓,他將數百個世界吸入虛空。出於某種未知的原因,Darchrow現在效忠於近衛軍團,並將他的仇恨轉移到天災軍團身上。他能夠在自己盟軍的身上開啟空間傳送門,讓他的仆從進入這個世界。在戰斗中,他操縱著虛空與暗影的力量,但他的最強之處還是釋放黑洞,將所有靠近黑洞的敵人吸入無底的深淵。
光之守衛 - Ezalor (K)
Ezalor由於在魔法師戰爭中扮演了叛徒的角色而被放逐到靈界。近衛軍團以他提供一個肉體為代價獲得了他的忠誠。通過使用許多讓人印象深刻的輔助性法術,Ezalor以並不光彩的身份參與到近衛軍團的戰斗中。
熊戰士 - Ulfsaar (U)
在天災軍團入侵以前,一群被稱為毛皮獸的智慧熊族在Azshara的心臟地帶建立了一個安寧而具靈性的社會。在大部分成員被不死族殺害或腐化以後,原本與世隔絕的熊族不得不向近衛軍團尋求庇護。作為回報,熊族派出了他們最強大的熊戰士參加到近衛軍團。出於對玷污了他們聖地的敵人的憤怒,Ulfsaar將他的怒火轉化為一連串快速而殘忍的攻擊。他用他剃刀般的爪子擊敗敵人,將他們撕裂。
食人魔魔法師 - Aggron Stonebreaker (M)
作為石鋒半獸人的首領,Aggron是近衛軍團中最強壯也最聰明的英雄之一。他最特別的能力就是能將無論是傷害性的還是輔助性的法術在一瞬間多次施法,這樣使得這些法術有著無比驚人的威力。對於近衛軍團來說,他是這次戰爭中絕對不可或缺的支援型英雄。
修補匠 - Boush (Z)
Boush受過最為高階的哥布林技術的教育。那些機械繫統可以幫助他在相當遠的距離外殺傷對手,而相對保證自己的安全。他還可以升級他的系統使它們能更快的發射。他向你展示了,知識就是力量。
先知 - Furion (H)
作為暗夜精靈中超凡入聖的代表性人物,Furion是一個非常特別的戰士。他使用自然的力量傷害和阻礙敵人。而他瞬間傳送至任何地點的能力帶給他戰術上的巨大優勢。
幻影長矛手 - Azwraith (P)
人們對他的種族、背景和動機都不甚明了,但他使用幻像和偽裝的能力是不容置疑的。他時而使用召喚,時而創造鏡像,或者乾脆突然消失,以此來迷惑敵人。他就是如此的神秘,靈巧而又狡猾。
山嶺巨人 - Tiny (O)
由Ashenra嶙峋的山脈孕育而生,Tiny可以通過投擲大量的泥石造成山崩,也能夠將任何東西拋向空中,這都顯示了他不起眼的身形下其實隱藏著巨人般的力量。他岩石般堅硬的外表,讓攻擊他的敵人反受其害。隨著時間的推移,Tiny身體中心的磁石能夠吸引四周的石頭土塊,讓Tiny「發身長大」,成為名副其實的山嶺巨人。
哥布林工程師 - Squee and Spleen (C)
極端智慧的大腦,彌補了他們在體形上的弱勢,哥布林工程師可不是好對付的。他們善於埋布肉眼不能識別的地雷;在接受強大的半獸人巫師的訓練以後,又學會了放置麻痹陷阱;更不要說他們那威力強大的遙控炸彈。在和這三個小傢伙作對的時候,你最好別大意。
聖騎士 - Chen (N)
為了預言中的新的黎明,一個沒有惡魔的純凈世界,聖騎士加入到對抗天災的戰爭之中,改變著歷史的進程,作為Hextar旗下的一名遠征軍,他給予那些跟隨他以戰斗的人們以永久的光輝,允諾赦免他們的罪過,也隨時考驗著那些宣誓凈化惡魔的人的忠誠,他的追隨者不管來自哪個種族,有什麼樣的背景,都會狂熱的投入到他的事業中去,在冰峰王座摧毀之前絕不罷休,如果上帝真的有向大地伸出援手的話,那麼這只手一定是聖騎士,CHEN!
月之騎士 - Luna Moonfang (O)
Luna是月神堅定而又虔誠的信徒。在無盡的戰爭中,她加入近衛軍團竭盡全力凈化被邪惡的天災軍團所污染的土地。由於她的忠誠和勇敢,月神賜予了她一小部分神秘的力量。這份恩賜使得她能輕易打敗敵人。據說Luna能夠召喚最純凈的月光,而且永遠被灼熾的光環所圍繞,就好像身處在月光的照耀下。Luna是近衛軍團最明亮的燈塔和永不懈怠的守衛。
矮人狙擊手 - Kardel Sharpeye (S)
Kardel是近衛軍團的狙擊專家。由於他超遠的射程,總能在很安全的位置給敵人造成十分巨大的傷害。
巨魔戰將 - Jah`rakal (L)
在近衛軍團第一次集結時,那些巨魔戰士們曾經是被大家認為是不開化並且很不可靠的。他們的自尊心因此受到傷害,很多人拒絕加入,有些甚至考慮加入天災軍團。只有一個叫做Jak`Rakal的年輕熱血的巨魔戰將加入了近衛軍團。他之所以被巨魔們稱做「眩目之斧」,是因為他揮舞斧頭的速度令人眩目,並且具有讓敵人失明的招牌技能。他那不可阻擋的狂暴力量早已在他的盟友中成為一個傳說。但是,Jah`Rakal不是為了近衛軍團而戰斗,甚至不是為了守護世界之樹,而僅僅是為了向精靈,人類,獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族才是世界上最強的戰士。
暗影薩滿 - Rhasta (W)
作為巨魔中天賦異秉的巫師,年輕的Rhasta精通各種巫術的奧義。戰爭爆發以後,他化身為影子獵手向近衛軍團效忠並投入戰斗,並決心讓天災軍團萬劫不復。身為一個巫師,他精通召喚群蛇守衛,束縛敵人,又或者通過使用閃電打擊多個目標。他的實力已經全面超越了他的師傅,無愧於「天才般的影子獵手」這個稱號.
剛背獸 - Rigwarl (B)
Rigwarl是部族中久經考驗的真正的鬥士。他帶領部族保衛家園,然而面對天災軍團潮水般的猛攻下不幸失敗。隨著戰況日下,他已經無力阻止天災軍團的集結,最後只得答應加入近衛軍團。憑借他得天獨厚的素質以及經過大自然凈化的力量,Rigwarl的戰斗方式非常殘忍,使之成為戰爭中最不拘形式和最特立獨行的一員。
熊貓酒仙 - Mangix (M)
擁有著常人無法企及的反射神經,Mangix有效地揮舞他的橡木棍打擊對手。他是最難以殺死的英雄之一,他的攻擊迅捷而有力。他已經實在無法計算到底有多少人倒在了他的腳下。
半人馬酋長 - Bradwarden (N)
即使以半人馬的標准來衡量,他們的族長Bradwarden的身材仍然稱得上是「遠古巨獸」。即使他的同胞們都已被天災軍團腐化而變節但Bradwarden卻依然謹守著他的尊嚴不為所動。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,這使得他變得憤怒而無情,他矢志要向天災軍團復仇。現在,他就像一座不可擊倒的山那樣屹立著,而他的敵人隨著他手中揮舞著的巨大戰斧紛紛倒地。
龍騎士 - Knight Davion (G)
Davion是龍族和人類通婚的產物。藉著變身為龍的能力,對於他的敵人來說,Davion簡直是頭凶惡的猛獸。即使在人類形態下,他身上的龍族血統也賦予他能力成為異常強壯而且攻擊力強大的戰士。
敵法師 - Magina (A)
一種與生俱來的天賦,Magina甚至可以看見魔法能量以最純粹的形式出現並控制它。天災軍團對世界之樹的污染破壞了這個世界的魔法結構。而Magina將不惜犧牲自己來保持大自然的平衡。
黑暗游俠 - Traxex (D)
Traxex曾經是Underdark這個壓抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪惡行徑,她選擇逃離到了地表世界。在那裡她加入了近衛軍團以追求真實。雖然常有人因為她的出身對她表示懷疑,她卻一次又一次地證明了自己。作為一名出色的獵手,她擅長使用冰凍箭減慢對手,也能使用沉默術阻止法師施法。
全能騎士 - Purist Thunderwrath (I)
作為神的使者,Purist能夠藉助神聖力量使用各種支援與防禦技能。他竭盡全力地保護和強化他的盟友,不過當必要的時候,他也能親身投入到攻擊和阻礙的作戰中。獸王 - Rexxar (B)
Rexxar來自傳說中具有半獸半食人魔的血統的Mok`nathal氏族。原本是個四處漂泊的浪人,但為了更好的保護他身邊的大自然,Rexxar還是提著他那兩把充滿力量的斧頭加入了近衛軍團。作為野獸的朋友,Rexxar善於用他那令人不安的野性撕扯敵人,而且為了勝利,他甚至會將自己的斧頭往敵人身上扔去。獸王Rexxar是天底下真正的勇士,並且在需要他的時候隨時都可以挺身而出。
雙頭龍 - Jakiro (D)
當人們在一個大洞里找到它時,這頭巨獸還在咬著世界之樹的樹根。而這頭華麗的奇美拉的年齡,已經無從知曉。由於它的2個大腦袋和它那充滿著攻擊性和不確定性的行為,Jakiro是只難以馴化的危險生物。不過現在它出於自身的原因,願意效忠於近衛軍團。它對冰元素和火元素的奇異的親和力,來自於它奇異的神秘天性。它毀滅眼前的一切,並且能夠將敵人困在一條線上。天災軍團最好對這條龍保持警惕,以免他們全被凍住並破碎,就像在他們眼前慢慢融化的寒冰王座一樣。
煉金術士 - Razzil Darkbrew (A)
作為地精煉金術士里精英中的精英,Razzil受雇於近衛軍團開發各種對抗天災部隊的化學武器。當親自投入戰斗時,他以一頭用作實驗品的巨型食人魔作為坐騎。那些投下的實驗用的化學葯劑,足以將食人魔這樣已經非常難纏的對手變為最可怕的怪物。
月之女祭司 - Mirana Nightshade (P)
作為月神Elune庇護下的長老和高等祭司,Mirana Nightshade在近衛軍團中就如同那黑暗中的一線光明。她以雨點一般的箭矢和墜落的流星抵擋蜂擁而至的天災大軍,而她神聖的存在,消除了四周友軍的疲倦,讓他們在戰場上的速度得到極大的提升。在必要的時候,她還能以隱形掩護自己和其他夥伴,使她成為重要的支援力量。
風暴之靈 - Raijin Thunderkeg (S)
熊貓人中的高階元素使Raijin是位操控電流的大師,並能在很多令人不到的地方利用它,以在對抗天災時對抗天災時打開局面。其中最怪異的一個方面,就是帶著他和他周圍的友軍,乘著閃電飛躍到另一個區域,以便發動奇襲,雖然戰斗方式不正統,但他在戰爭中絕對是個受人歡迎的隊友。
神靈武士 - Huskar (C)
暗矛部落的巨魔們在很久以前就被從荊棘谷的原住地流放出來,他們是大多數人眼中最野蠻的種族,與他們相比,甚至連戰場都顯得優雅起來。這個「美譽」,更因他們在近衛軍團的代表,那個為了將敵人燒成碎片而不惜燃燒自己生命的Huskar,而名聲大噪。在他的族人眼裡,身為神靈武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永遠向前,甚至是瘋狂的,誓要將天災不死拖入墳墓。
聖堂刺客 - Lunaya (T)
Lunaya師從於一位來自神族母星Aiur的傳奇人物。他是一名使用精神力量的高手,並且在近衛軍團中專門負責進行戰略性質的刺殺行動。她的心靈異能,能夠讓她隨意的進入和脫離戰斗,並且可以增強攻擊時所造成的傷害,同時保護她不受敵人的襲擊。或者在狩獵哪個不走運的路人之前給自己披上一件隱身衣。敵人在戰場上發現這個聖堂武士時,往往也就是他們死亡並被埋葬之時,當他們的生命被終結後,她便再次潛入暗影,等待下一個獵物。
仙女龍 - Puck (F)
近衛軍團一直在尋找能夠幫助他們對抗天災的英雄,最終他們發現了生活在失落大陸上的神秘的仙女龍。在解釋清楚同女王阿格瑞斯的沖突後,她決定派他的貼身侍衛PUCK來扭轉整個戰爭的局勢。雖然PUCK身材纖細又調皮搗蛋,不過在戰場上卻有著足以證明自己的表現,能穿過所有敵人爆炸性魔法球,仙女粉塵,已經以無以倫比的幻術麻痹所有敵人的能力,給所有和她對抗的敵人上了一課,所謂不可以貌取人,在他們面前出現的,是無窮無盡的欺騙。
靈魂守衛 - Terrorblade (S)
Terrorblade和Magina原是孿生兄弟。雖然同樣流著暗夜精靈的血,Terrorblade卻受到不死族力量的誘惑而陷入不歸的深淵。背上巨大的惡魔之翼代表了他和暗夜世界的徹底決裂。他熟練的掌握了鏡像的製造以及對靈魂的操縱。他可以變身為可怕而強大的惡魔,通過投擲能量打擊對手。揮舞著巨大月刃的他無疑是戰場上的一個噩夢。
受折磨的靈魂 - Leshrac the Malicious (R)
痛苦圍繞著我痛苦寄身於我痛苦常伴我左右讓我們征服我們的敵人吧!他們不理解我們所受的折磨你能理解?不,你不能任何靈魂都不能正因為這樣我們要讓他們也感受一下這樣的痛苦…… 這盤踞我們靈魂深處的痛苦
巫妖 - Kel'Thuzad (L)
身為被巫妖王的強力魔法復活過來的精英級守衛,Kel`Thuzad能夠如臂使指地操縱諾森蘭的嚴寒。他生前操控寒冰氣流的天賦並沒有因為他的死亡而消失。由於對寒冰魔法的極度精通,使得他能夠將寒氣聚集在一個球體上,並讓它在敵軍之中四處跳躍造成極大的殺傷力,令那些敵人體驗到他復活時所遭受的巨大痛苦。他可以為了恢復魔力而不惜犧牲自己的盟友,是個不折不扣的冷血殺手。
死亡先知 - Krobelus (P)
Krobelus生前是一個狂熱的食死徒。在她死後,她的信仰與她的死亡完美地結合起來,使她已死的幽魂能夠以一種混亂的生命形式來發泄怒火,肆意破壞。她能夠召喚腐臭蜂群和孤魂野鬼,並用它們來埋葬那些血管中仍然有血液搏動的人們。她能用巫術增強自己的力量,並且能讓敵人因恐懼而瞠目結舌,使他們失去施放法術最需要的東西---聲音。所有跡象表明,她已投身於死亡,並樂意看到一切東西都化為灰燼。
惡魔巫師 - Lion (W)
通過掌控來自阿克蒙德的可怕的力量,Lion無疑是一個值得敬畏的對手。他曾經是Dalaran的一個魔法師,在向未知的魔法領域探索的過程中受到冰封王座強大意識的腐化而投向邪惡。他精通各類阻礙性魔法,善於使用各種詛咒,他對黑暗魔法的掌握已經到達極致。
劇毒術士 - Lesale Deathbringer (V)
對那些沉醉於死亡的人來說,下毒是必修的一課。只是,Lesale做的過火了一些。他甚至在自己身上試驗各種毒葯和化學物質以獲得死亡的秘密。這些毒物扭曲了他的靈魂,畸化了他的身體,使他成為了對一切純凈事物抱有深刻仇恨的丑惡生物。他可以使用濃縮的毒葯攻擊敵人,他甚至可以放出充滿整個空間的毒氣,嚴重的削弱周圍任何的生物——不管是人是鬼。
半人猛獁 - Magnus (N)
也許是天災軍團中最巨型生物的緣故,Magnus的力量讓人難以招架。他從出生以來就一直為了成為強力的戰士而磨煉著。而現在,他已到達了他力量的顛峰。他的巨斧不但能從他的敵人中劈開血路,而且還能發出碎骨沖擊,讓大地產生波紋。更厲害的是,他的攻擊可以通過惡魔魔力的強化,從而輕而易舉地粉碎敵人。盡管如此,他真正的實力還是在於他能夠產生一個寬闊而且強力的磁場,將那些軟弱的敵人吸到一塊兒,然後去面對他們生命的盡頭
死靈飛龍 - Visage (E)
在被一個惡毒的鷹身女妖帶回到死靈世界以後,這只曾經高傲的飛龍受到了混亂力量的腐蝕,成為了操縱死亡的大師Visage,只有他的形體還保留了下來。墓穴中邪惡的戰栗使他陷入殺戮的狂暴中。通過共鳴,他可以吞食鮮活的靈魂治癒自身,或是將他們連接起來以分擔傷害。他還能夠將死去同伴的靈魂注入屍體中,使他們為他而戰。
混沌騎士 - Nessaj (O)
作為混亂之神的弟子,Nessaj極力運用他被賦予的力量散播混亂和邪惡。他竭盡全力對抗著秩序和善良。他可以通過召喚混亂能量來傷害並隨機擊暈對手,再配合他撕裂空間的能力,瞬間擊倒一切敢於阻礙他的對手。他可怕力量的極致在於他可以製造三個自身的幻象,每個幻象都擁有本體全部的攻擊力,在戰場上製造大范圍的混亂,給正義以迎頭痛擊。
狼人 - Banehallow (Y)
Banehallow是天災軍團創造出來的狂獸魔神。他曾經在黑森林居住了幾年,以獵殺在那裡迷路的無辜生命為樂。現在他被召去援助他的主人。之後他便沉溺於鮮血和戰斗。他的狼人血統不但可以吸引野獸幽魂加入他的隊伍,而且可以將他那能夠撕碎血肉的強壯氣魄滲透到盟友的身體中去。他的身體更是超乎常理的快速和靈活。甚至有些人說他能變成一頭巨狼,讓他的耐力和速度更為驚人,使他在追殺敵人的時候更加毫無顧忌。
育母蜘蛛 - Black Arachnia (Y)
她曾經是Nerubian一族的女王,以統治嚴明而著稱。然而和變節的刺客Anub`Arak的相愛無疑是她犯的一個致命的錯誤,她也因此受到了王國的懲罰。現在她和他們的後代----作為她不死的愛戀的象徵----投入到這場世紀之戰中。她是織網的高手,她的能力能使任何敢於攻擊她的對手麻痹無力,她還會將卵產入這些可憐的犧牲品的體內,一旦他們死亡,那些幼蟲就會破體而出。她對於戰斗的渴望,支撐著她並使她變得更為強大。這使許多人相信,她對於血肉的慾望是永遠不會滿足的……
幻影刺客 - Mortred (A)
出生於暗夜精靈的典獄長一族,由於受到暗夜主流社會的疏遠,為了報復,Mortred發誓效忠天災軍團。她是力量和速度的完美結合,通過長年在阿森維爾森林的獨處,學會了將身形融於周圍的環境之中,每每在你最意想不到的時刻如幻影般出現。她精準而致命的攻擊使她成為天災軍團極為重要的一員。這也就是為什麼她被稱為幻影刺客(Phantom Assassin)。
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D. dota兔子怎麼出裝
兔子就是黑暗賢者,後期神裝一般是飛鞋,A杖,希瓦,龍心,刷新,羊刀。
1,在前期兔子最好配合一些沖臉的英雄,可以很好地遏制對面,取得優勢,前期可以出靈魂戒和綠鞋,或者秘法加活力之球,對面魔法輸出高的話出一個挑戰。
2,中期可以出跳刀先手開團,也可以出護甲血量出肉,或者出死靈書推線,壓制對方的視野。
3,後期出A杖,配合刷新希瓦可以開出很好地團戰,在對方人群中製造混亂幫助己方英雄完成擊殺。
E. dota兔子是誰
英雄簡稱:黑暗賢者(Ish'kafel):DS,黑賢,兔子
被族人所流放的黑暗賢者是天災軍團里最會算計和耍詐的英雄。他同時也是最最神秘的,除了巫妖王不同任何人說話。他另類的才能極為特殊和靈魂,在戰斗中能同時提供進攻型和防禦型的法術。甚至往往在一場戰斗開始之前,已經將局勢扭轉
編輯本段2 英雄參數
(以下參考DOTA 6.67c版本參數。) 初始生命:568 黑暗賢者DOTA頭像
初始魔法:377 初始力量 22 力量成長 2.3 初始敏捷 12 敏捷成長 1.2 初始智力 29 智力成長 3.1 移動速度 305 射程 125 (近戰) 初始護甲 5.7 初始攻擊力 60 - 66 物抗 25.5% 魔抗 0% 閃避 0%
編輯本段3 英雄技能
3.1 真空
快捷鍵:[C] 在指定坐標上創造深淵,牽引敵方單位並同時造成傷害。 真空
施法距離:550 作用范圍:300/400/500/600 冷卻時間:16秒 魔法消耗:100/130/160/190 第1級 – 造成40點的傷害。 第2級 – 造成80點的傷害。 第3級 – 造成120點的傷害。 第4級 – 造成160點的傷害。 真空不再對魔免單位有效,收攏單位將有一個0.3秒的過程;
3.2 離子外殼
快捷鍵:[E] 在一個單位(不論敵我)身上施放能量法術,持續15秒。對附近250范圍內的敵方單位造成傷害。 離子外殼
快捷鍵E 施法距離:600 冷卻時間:7秒 魔法消耗:60/80/100/120 第1級 – 造成30點/秒的傷害。 第2級 – 造成45點/秒的傷害。 第3級 – 造成60點/秒的傷害。 第4級 – 造成75點/秒的傷害。
3.3 奔騰
快捷鍵:[R] 向目標注入過量的能量,使其移動速度在短時間內達到極限。 奔騰
快捷鍵R 施法距離:600 冷卻時間:12/11/10/9秒 魔法消耗:20/30/40/50 等級1 - 持續3秒。 等級2 - 持續4.5秒。 等級3 - 持續6秒。 等級4 - 持續7.5秒。
3.4 復制之牆
快捷鍵:[W] 復制之牆
快捷鍵:W 用純凈的魔法創造一堵魔法牆,為經過魔法牆的英雄創造一個鏡像並由黑暗賢者控制,鏡像擁有本體70%的攻擊力並受到250%的傷害。 敵方英雄每通過一次復制之牆,就受到150點傷害。 施法距離:500/900/1300 冷卻時間:100秒 魔法消耗:200/300/400 第1級 – 持續15秒。 第2級 – 持續30秒。 第3級 – 持續45秒。
F. DOTA2哪個英雄打野最強最快 誰最適合打野
現在野怪刷新機制改了,打野效率不如以前高。現在的版本打野英雄有很多,甚至影魔藍貓都可以打野,但是你要清楚你是線上發育的收益大還是打野的收益更大。不是說你選個兔子打野快就一定去打野,如果對方大哥是近戰那麼你線上壓人雖然比打野發育慢但是你極大的壓制了對手所以總的來說收益是大的。蝙蝠和兔子是一個道理,蝙蝠線上能力更強勢。就你提出的這個問題我覺得軍團是最快最合適的。因為軍團打野可以一直保證自己的血量是健康的,尤其在前期2-5級。斧王打野最怕騷擾,而且肉體抗傷害沒有吸血前期容易紅血。血魔打野雖然有吸血而且可以給對方殘血的英雄壓力但是血魔這個英雄後期太乏力。狼人打野需要較高的操作技術,控制小狼抗傷害。末日打野就太毒瘤了,末日等級炮改版就是要打線上,而且末日自帶點金手基本上不是很缺錢。還有一個謎團,謎團打野在對方騷擾較少的情況下,謎團打野的效率是最高最快沒有之一。但是無論從節奏還是從後期能力抓人能力來講相對軍團都弱了很多。
G. Dota兔子打野攻略
首先說兔子的定位不是farmer,它的定位是輔助和ganker
出門可以上來入野,把線讓給需要單的farmer,自己入野效率也更高,帶足罐子迅速提升自己的等級。
主要初裝還是以肉為主,先鋒、挑戰出了續航能力就很強大了。剩下的裝備都不重要,看隊伍需要,冰甲,羊刀,龍心,刃甲都可以出。控制是兔子的靈魂,dps跟它扯不上邊,所以hy是很sb的出法
適當出來幫忙gank 兔子的拉是可以與很多控制技英雄組合combo,比如lina,kunkka,猛獁,打好了很壓制對方
習慣是一二對點,三加一點,十級連生兩級大推塔。
H. dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
I. DOTA路人局最常用的、勝率最高的英雄,望高手推薦幾個,排下名,最好寫上點理由,適合什麼場合選,謝謝
我就說一下路人局RD模式出來必定會被選的幾個英雄,勝率這東西還是看配合和個人能力。只是這個幾個英雄相當給力,建議選。
1.影魔
前期爆發相當強大,5級就可以到處GANK,刷錢能力也是一流,中期打團也相當給力,後期可以轉DPS,全場都可以發揮出重要作用,這個基本上什麼組合都可以用,尤其需要AOE或者GANK時
2.撼地神牛
前期配合隊友殺人,現在秘法鞋好出,就能保證老牛控制的作用,中後期打團出跳那效果也是沒的說 適合前中期有GANK,後期打團,保證控制和AOE輸出
3.冰女
這個雖然是純輔助英雄,但作用非常突出。因為對裝備要求不高,只需要配合隊友殺人即可,V的減速和E的凍人是GANK時利器,第3招光環更是讓隊友外面泡溫泉,提供強大的續航能力。這個英雄適合GANK局,就是隊友有2-3人是GANK型英雄,抓人抓好了這局就贏了
4.潮汐獵人
通常情況下沒有牛的話選控場都會選這個,前期的G可以配合殺人,中期因為2技能可以抗,同時大招控場也相當給力 通常是在需要一個控場的情況下選擇,純GANK局選他效果不佳,因為控制技能只有大招。
5.白虎
這個英雄要求技術過硬,箭可以打響前奏,跳可以保命及追殺,前中期以GANK為主,後期可以轉DPS,大招為打團也提供了便利。 這個英雄更多用來GANK,所以看情況選,假如技術可以,需要一個強力GANK,這個絕對是不2人選!
6.宙斯
這個英雄強就強在爆發,前中期全場爆發能力獨一無二,GANK絕對給力,保證輸出的不二人選。越往後期優勢越小,因為對方的裝備及血量。 所以這個英雄適合出現在需要強力GANK英雄時。
7.魚人守衛
這個英雄強就強在前中期既可以GANK,後期又可以當主力輸出,而且是力量英雄,血多跑的快,不容易死。缺點是對裝備有要求,但刷錢能力一般,所以主要以GANK為主,打錢當後期不推薦。 這個英雄也主要適合GANK局
8.巫妖
這個英雄一方面藍不缺,線上壓制很強,另外大招是打團利器,買眼買梅肯都可以包。缺點是到了中後期刷錢速度跟不上,同時大招傷害也沒前期那麼可怕。這個英雄適合於GANK保後,後期打團型
9.半人猛瑪
這個英雄好處就是前期W就可以提供輸出,刷錢也跟的上,出了跳絕對是強力控場,到後期給隊友加攻擊對勝利很有幫助。但作為一個純輔助,而且控制技能相對較少,所以選的少些。 適合需要一個大控場時選擇。
10.修補匠
這個英雄出場率肯定比上面的有幾個多,但放他到最後是因為這個英雄是強,但得會玩,必須意識好,前期多殺人,多壓制對方英雄,才能保證後面的勝利,所以,假如你技術和意識強,可以把這個作為前5考慮選擇的英雄! 適合GANK局,後期強推帶線也是一絕!