dota打什麼指令一分鍾回去
❶ DOTA里的回程命令
-unstuck
1、首先:待機60秒,60過後傳送回泉水。
2、打完指令60秒內不能動,但可以被攻擊。
3、這個指令的用處也就是幽鬼,虛空什麼的,被追殺時跑到樹林里或是水裡,而又沒有魔出來,打個-unstuck可以60秒後回城。
❷ DOTA 命令有哪些
基礎指令:
-ap(全陣營模式)
-random(AP模式下用的比較多,隨即英雄模式)
-repick(重新選擇英雄)
-swap(交換英雄)
-gameinfo(當主機輸出了一個你從沒見過的模式指令的時候,你輸出這個指令就會得到模式的相關信息)
-roll(色子指令,當游戲遇見一些分歧,比如誰中單的問題的時候可以通過這個指令來比誰的點數大,決定照誰的意思辦)
重要指令:
-ma(用的比較多的指令之一,查看對方所有陣營選擇的英雄及等級)
-ms(查看你所選擇的英雄的移動速度指令)
-ii (這個指令是顯示己方陣營英雄的裝備欄,右上角顯示,在路人中可以清晰的看見隊友的出裝思路或者後期的成長情況)
-unstuck(傳送回基地指令,這個指令是防止你被卡在地圖死角,或者樹林里所做的,輸出這個指令後你60秒內無法移動,攻擊,用技能,用物品,60秒結束後你就會被傳送回基地)
-disablehelp(禁止隊友惡意幫助指令,輸出這個指令後屏幕就會提示「拒絕友方一些特定的技能」這樣隊友就不會對你使用一些可能給你造成麻煩的技能,比如隊友聖騎士不能用忠誠考驗傳送你,隊友先知不能用發芽圍你,隊友黑鳥不能禁錮你,對彈射法仗也有作用,僅限6.72)
輔助指令:
-hidemsg(屏蔽英雄陣亡指令,可以屏蔽英雄陣亡的信息,如果想開啟的話就再輸入-showmsg)
-hidedeny(隱藏反補感嘆號指令,顧名思義,你覺得反補的時候感嘆號很多餘的話可以使用這個指令屏蔽)
-cs(清兵數據指令,輸出這個指令後可以顯示英雄清兵數據,正補多少,反補多少,野怪殺了多少)
-mute(擊殺英雄音效,如果你覺得游戲里出現連續擊殺英雄時出現的「double kill」這樣的音效會讓你受到干擾的話可以用這個指令關閉)
-clear(清屏指令,如果你覺得屏幕出現的信息比較亂的時候可以輸入這個指令)
-apm(查看手速指令,可以查看玩家的即時手速的指令,所有玩家都顯示)
-afk(查看掛機時間的指令,如果你覺得某個玩家有掛機的嫌疑的時候可以輸入這個指令來查看該玩家已經多久時間沒有操作過了,在一定時間內沒有操作的話屏幕會出現踢出該玩家的信息)
-bonus(查看擊殺所得經驗金錢的指令,輸出之後可以查看到你擊殺英雄所得到的金錢和經驗,讓你更深刻的了解一次GANK的得與失)
英雄專署指令:
召喚師:-il,可以查看召喚師的技能表和合成代碼,方便新手操作
-st:這個指令適用大多英雄,集所有英雄專署狀態查詢指令,比如可以查看屠夫鉤子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集靈魂數量,藍胖人品測試,哥布林工程師埋地雷數量……反正只要你所選的英雄有特色,你就可以輸出這個指令,說不定會有以外驚喜。
賞金獵人:-bounty(查詢賞金數指令,這個指令可以讓你查看你使用的賞金獵人從賞金術里得到了多少金錢的指令)
地圖景觀
-weater xx(輸入這個指令可以給游戲設定天氣效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(風),random(隨機),用-weater off可以關閉天氣效果。
-water(河道顏色指令,輸入這個指令可以改變河道水的顏色,可選值為red,green,blue,比如你輸入-water red的話就會看到河水一片紅)
❸ DOTA指令
dota命令
開局模式用語
與游戲指令(全)
模式用語
normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option
n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death
match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allinti,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
recreate,n'aix(狗),
terrorblade(tb),dragon
knight(dk),banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友chen的test
of
faith(忠誠測試)將不能放於你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓pa變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option
1,投第一種陣容一票。
option
2,投第二種陣容一票。
option
3,投第三種陣容一票。
❹ dota2指令大全
-wtf,技能無cd不耗魔,純娛樂的。
-om,只開中路,意思其他路不出兵,這個可以和電腦單中solo
-noherolimit,可以選擇任何多的英雄
另外-omnp是和別人solo時候一般打的指令。
6.59c的地圖輸入-fun可以選擇娛樂英雄
還有dota的imba地圖,技能更變態一點,虐電腦很合適,具體指令:
-ar 全體隨機英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3選1 -fr 快速復活 -fn 快速刷野。
-sc 每10分鍾出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麼的
-st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ac此模式下非英雄單位在游戲開始40分鍾後會變得近乎無敵。
-ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鍾(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鍾)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鍾提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 推薦總模式1:-ardmssstakfefnbbnd,這里這么長的組合其實是很多模式的組合。ar表示全體隨機,dm表示死亡競賽,ss表示技能丟失並且隨機分配,以此類推,每個模式具體內容參照上方的模式介紹。此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得,實際是ak與ss的作用),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
推薦總模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接輸入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味著每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能(ak)。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。加入em可開啟簡易游戲模式。死亡不會損失金錢,並且反補不會使經驗值減半。加入ntnb即為上下路禁兵,而輸入om效果一樣,不過不刷新野怪。輸入bb則為防偷塔。
推薦總模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自選英雄,上下路禁兵模式,關鍵是ap與ntnb/om
❺ dota有沒有能直接回家的指令
-unstuck
這個是人被卡在樹林里的或者背的什麼地方的時候用的,打出後60秒內不能動,但會受到攻擊,60秒後傳送回基地。
❻ dota有沒有能直接回家的指令
按住ALT鍵不放,連續點擊x鍵,就可以做到快速回家了。
❼ dota英雄卡在某地,用啥命令一分鍾後返回基地
-unstuck
60秒以後傳送回泉水,但是不能移動和受到攻擊,否則命令無效,需要重新輸入
不過60秒時間實在是好長(跑都跑回去了),不是萬不得已的話,樓主還是用小鳥送個TP比較實在。。。
祝您游戲愉快~
❽ dota -unstuck是什麼指令
在輸入框輸入-unstuck之後,如果英雄在1分鍾內不移動且不受攻擊,則系統自動判定,玩家自動回城。
Dota在游戲中,如果自己所操控的英雄在沒魔沒有回城卷軸(TP)的情況下,不慎卡入岩石、樹林等地圖系統的BUG中,可輸入此指令。