dota1開霧能躲什麼技能
『壹』 dota詭計之霧的使用
首先我們要明白 刷兵以後是白天 由於視野很大 所以GANK的成功率不是很高
1.霧可以彌補這點的不足 很多英雄的施法距離的限制有了霧可以得到質的飛躍 讓你可以在沒有跳刀或者其他位移裝備的情況下很快的接近對手 增加GANK的成功率
2.霧可以躲開對方眼睛的監視 也就是說你開了霧走過地方有眼睛的地方對方也看不到你們 這樣對方不知道你們的位置 GANK的成功率就會高很多
3.高水平的對抗線眼會比較多 開霧蹲核心英雄也是很常見的對霧的使用方法之一
4.霧有移動速度上的加成 比如你們中路2個人開霧 要GANK下路某個人 即使有保護眼也看不到 加上移動速度加成 會很快到達下路完成擊殺 打個時間差 會有很不錯的效果
目前能想到的就這么多了
『貳』 Dota中霧應該怎麼用
道具特點
1)15%加速
2)在buff消失之前可以完全隱身,真眼和假眼都無法發現你(6.79版本測試成功)
3)持續時間很長40s,范圍也比較大850,也能給召喚獸上buff,適合團隊使用
4)buff期間,使用技能,TP等都不會使buff消失
但攻擊小兵,野怪,肉山會使buff消失
最後一個不是特點的特點,夠便宜
適用場所
一: 偷肉山的時候,這絕對是極品。
肉山防禦一般都是假眼,即使有真眼也不會被發現
不過切記去打肉山的時候不要把神符給吃了,敵方很容易懷疑我方偷肉山
綜上,霧是打肉山的必備物,因為從博弈上說這是個優勢策略。
二: 詭計之霧很適合跳刀型的陣容,或者說B多的。
開霧可以讓gank小隊繞過眼的防守,安全達到gank位置
等到對方看到,我方已經能跳過去甩技能了。神馬TP支援,也很難反映過來的。
跳刀和B黨是詭計之霧的受益者。
組隊gank的時候,如果發現buff消失了,就應該明白自己被反埋伏了。
埋伏反gank策略也是國內隊伍用爛了的套路,花100塊買個霧,
這無疑讓gank的安全性增加一些。
使用時機
一、出兵前
4人甚至5人開霧打一級團,一般出現在正式比賽或者開黑,路人不常見
二、開局階段
單人或者雙人開霧遊走,一般選擇抓中路,可以有效的避開河道眼位,只要配合不出現重大失誤,基本上抓一次死一次,尤其是SF、藍貓這種前期無任何逃生能力的英雄
三、僵持階段
這個階段開霧具有重大的戰略意義,最常見的是開霧抓掉對面的一號位大哥或者是推進、防推進核心,抓完之後立刻集合推高地,逼迫對面關鍵人物買活,若不能買活則很大希望破路。由於現版本買活之後不能打錢,對於經濟的壓制十分有效。
常見的抓人地點:1、己方兵線即將進入對面的塔內,一般會有人來收線2、對方的某個英雄在清完線後消失,很大可能是去附近的野區刷野
注意事項:線上最好留1到2個人farm,否則很容易被對面看出意圖而被反蹲
四、特殊英雄偷roshan
祭品拍拍熊、狼人、支配巨魔、小黑等英雄在前期就可以輕松打掉boss,最好開霧去偷,現在不論是開黑還是路人,輔助的眼位做的都比較到位,一旦被發現偷肉山,很有可能是送人頭外加肉山盾。值得一提的是,先知可以直接飛進去而完美避開所有眼位,不過在dota1中先知在沒有視野的地方使用一技能發芽會被人看見
『叄』 霧是什麼在dota里
霧,全稱詭計之霧。開了霧後 周圍的己方英雄全部隱形,只有在附近八百碼有敵方英雄或者防禦塔時 才會顯形。霧是GANK神器,能夠不被敵方的假眼所發現,同時開霧能夠提高己方英雄的移動速度。但是現在大多數6.71玩家還沒有適應這一道具,你想要具體了解的話,多看看戰隊比賽的視頻,裡面的高端玩家把霧的作用發揮到淋漓盡致。最後祝你DOTA愉快
『肆』 dota開霧了,插了真眼,或者顯性寶石對方看的到嗎
dota開霧,任何非英雄、防禦塔單位都無法打破詭計之物的效果,比如寶石、真假眼,小兵肉山泉水等,唯二能破霧的只有英雄和防禦塔,也就是說你開霧經過敵方真假眼區域敵方是無法看到你的
粉的顯形效果實際上就是給敵方英雄加一個減速+顯形的BUFF,類似賞金這種隱身單位,無論你在其隱身前還是隱身後撒,這個buff在你撒上敵方英雄時都會存在,直到buff時間走完或被散失之刃凈化粉的buff
當然推薦看見可以隱身的單位就撒,因為粉是有減速效果的
『伍』 誰能講解一下 Dota里樹林和戰爭迷霧的利用技巧
繞樹林其實就是繞視野,也就是利用戰爭迷霧繞開視野。一般分三種情況:
1、逃命的時候,躲視野TP或等隊友支援。
2、敵人越塔,繞視野,利用塔的攻擊擊殺或逃命。
3、魔法爆發強的,等待技能CD,最經典的就是M神的zous。
戰爭迷霧分白天和晚上兩種,一般常利用的是樹的格擋迷霧和地形迷霧。
『陸』 dota小技巧
雖然是別的地方找來的 不過我每條都看了 而且不符合現在版本的都改掉了
OK的套子會讓TB無法分身。
魅惑魔女可以魅惑所有英雄的分身、幻象符
Lion的吸魔和變羊可以秒殺分身。
黑鳥的法球秒分身和召喚物 實際上是多倍傷害 不是秒
遠程可以吸血冰眼重疊
tb跟開魔面的英雄換血,換血成功,但對方也不費血
沙王的埋地是瞬間隱身 可以用來躲錘躲毒龍大招
我們用月騎用jugg打算饒到別人身後放大總是擔心有對方的小兵過來 這個時候可以把己方的兵線的位置以地圖中心做中心對稱 得到的基本上就是對方兵線的位置了
老虎跳有幾率MISS對手招數 這條也不對 技能到的瞬間跳走能躲技能
娜迦的網可以固定旋轉的劍聖 原理是無視魔免
周圍無其他單位時分身可以使劍聖的大失去目標。
謎團Enig 的轉化(C),可以轉化車,還可以轉化 死靈飛龍VIS的小龍(雖然人家只要再招一個就好了- -)
盡量不要對一個有跳刀的敵方英雄使用風杖,2.5秒的浮空無敵,給了他逃跑的機會。
屍王 Dirge 的墓碑(T)製造的僵屍雖然魔法免疫,但是神牛ES 的 大(C),的傷害無視魔法免疫,另外還小僵屍以及小僵屍的屍體還會增加 ES大的威力。
暗影牧師SP 的加血(D)是 物理傷害,6秒CD(滿級),可以用來對付屍王的小僵屍(作用有限)
對於攔兵型的斧王AXE ,可以考慮用暗影牧師SP 的加血來克制(1級就是240的純物理傷害)。
虛空FV 的 閃避 只閃傷害不閃效果。出了蝴蝶的FV,對物理傷害的閃避是47%(很多人知道的只是這個)而後面的呢?
對魔法傷害的閃避是 25%,而對魔法技能附加 效果的閃避是0 例如骷髏王SNK 的T,你可以閃避掉250點的魔法傷害,但不能閃避掉2秒的暈。
對物理攻擊附加的效果閃避是 30%(就是蝴蝶的閃避) 例如 魚人SG 的擊暈。FV受攻擊的時候 出現了MISS是不會擊暈的,而發動技能閃避 一樣會暈,只是沒有傷害罷了。
蛇發女妖Mesa 被 狼人LYC 追殺的時候,可以對LYC放 凈化,雖然減不了他移動速度,但是可以減他攻擊速度。
白虎的跳在有真眼的情況下躲不了錘子,死亡騎士的盾可以去除大部分debuff
狼人開大之後,他控制的所有單位都是極限速度 包括死靈書和狼人買的小J
煉金 的 毒物 可以 迅速清除 育母蜘蛛的 小蜘蛛
而且 金錢是 疊加的
就是 7 18 7 18 7 18 這樣子。。
煉金 a 掉 劇毒的 蛇棒 ,金錢也是 疊加的。。。
聖堂刺客被范圍暈不會打斷隱身
有DOTA打野經驗的人都知道,有些野你沒視野看到它的時候,它也能看到你。所以,在戰術上,初期可以利用這點封野!
脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫這種三維低的效果尤其明顯。
小鹿的媚惑可以招小人書單位以及分身後熊貓的火獲風.殺掉大地後嘿嘿就都招過來他就掛了..且掛了後你招的分身持續60妙結束 現在版本不能了
冰女的凍可以凍野人馬10秒.但對大S是2秒 綜合是5級及以下無抗性皮膚的單位
用farm英雄的時候對方塔後要放眼 防止對面tp gank
謎團的F(叫個什麼忘記了)如果沒有視野,是不會暈到和傷害的
分身斧可以躲過一切技能,不管指向性還是aoe……我不小心躲過潮汐的大……
死騎大招+回城,暗牧薄葬+回城,劍聖F+回程或大招+回程,全能套+回程,大屁股,當線上無人且你一直推塔造成大量仇恨的時候,見一人時即可直接大招。
小強飛鞋+shift+大招是可以隱身回城的,對面只能看到回城的光環,但看不到英雄 這條也片面了 不需要shift 而且引導類的技能和物品不會被疾風步類隱身打斷
用山丘之王的時候不一定每次都是G+C+W。如果對面帶回城卷或者有飛鞋的時候,可以W+C+G,因為G可以打斷他們的回城,而他們會以為你的第一個技能已經把G放掉了
SM出風杖可以讓你在全技能的情況下,輕松1V2,甚至1V3,但是要注意技能釋放的順序
當自己班的英雄遭受持續性傷害必死時,痛苦之源的睡可以把他補掉。
用UG的時候想無視地形順利走過森林或山坡,可以按住SHIFT在你要走的路徑上連點一串小目標,會走得很順利。
屠夫和炸彈人是黃金搭檔
埋了炸彈
然後肉鉤鉤來
那還不如山狗組合呢,對著對面法師(例如lion或者lina)把狗扔過去,法師就廢了
屠夫的鉤子判定是鉤到出鉤的位置,但出鉤時,鉤子隨屠夫的相位而相對移動。就是說,配合光法,屠夫在泉水出鉤,傳到光法旁邊瞬間鉤住一個單位,該單位是可以被拉倒泉水的。(經測試可行) 可以用來秒英雄哈,純屬娛樂了
船長的拉配合tp可以完成:tp+撿兩件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那個圈的邊緣,當然別忘了用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來的。
末日的大可以阻止一切技能的使用,包括被動技能,比如PA的暴擊
當變體精靈的力量和敏捷相同時,2技能既可暈又有傷害
搖尾巴的時候shift點人身後,放完大沙王會追著人走
全能+娜迦配合可以在全能套子套對方+娜迦大的情況下讓對方某英雄無法睡眠。從而先手秒殺。
刃甲手動的100%免傷效果可以免除AOE傷害。如果在AOE法術范圍內有復數刃甲,對於施法者傷害疊加。
BM的戰鷹 擋屠夫的鉤子
月女切30~45度角出箭容易命中目標
牛的大可以和屍體反彈的
遇見對方打野英雄時己方可以選人馬,然後出支配,先幹掉5級大人馬,然後支配小的,你就站在那假裝自己是野,對方英雄過來清野遇見你你就踩他把對方清了就好~~~~~【噗】
光發 靈魂狀態 T後在蓄力的最後一秒在按T可達到近1000的傷害
LION GANK時先手羊 大在戳 羊減魔法抗性 這樣比A的傷害更高
JUgg的大幹掉一個但沒劈夠刀數之前可以跳刀繼續斬另一個人
船長X人 是可以把回城的人X回來 ,把變身的熊貓 變回主熊貓的……
分身斧 可以解老樹的大
如果牛牛 對著兵用溝壑 把兵卡在溝壑里 兵就呆掉啦 就不動啦
TC的自然秩序的光環,碰到召喚師的火人 直接秒掉~
流浪劍客開了大後,先前的瘋狂面罩技能效果就沒了,要再開一次瘋狂,才能同時擁有大招和瘋狂面罩的技能效果!
tiny 的t投擲 可以把放大或F的劍聖扔飛
斧王的大,可以對300/450/625生命值以下的英雄瞬間造成一億傷害,也就是說,地獄領主的大不會被觸發,直接秒殺,套了套子也是照樣秒,暗影牧師的薄葬也是照樣秒。
哥再說一個,近衛下路面對斷兵的斧子,1補刀斧即可搞定,有一個視頻叫 春哥的指引 砍了 那棵樹 卡好兵 即可http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxODMzMTU2.html
在你速度不超過400的前提下 血魔一級大放到你身上的時候 你是可以邊走邊貼大葯膏的
夜晚幾乎所有英雄視野降為800,除了夜男1800,小鹿1200,黑弓1100,老鹿900,老樹記不得了反正1000+
1級打肉山最好有迷團和LICH另找一個可以不藉助其他生物招小弟的最好在找個初始護甲高的英雄...打的時候LICH給那個高護甲加上冰甲
用s鍵取消施法後擺,可以規避沉默的最後遺言
育母的隱身是瞬隱,按下s鍵就能立刻隱身。對線的時候很有用,讓你顯形補刀,對方完全打不著。
吃樹破沉默的點燈,,這個大家都知道了吧。。
德魯伊的變身可以躲錘子,煉金的變身也可以。。巨魔的切換也可以,不過要手速相當快,理論上巨魔是可以笑對錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。
據說 被小娜迦催眠的人可以被黑暗賢者拉到一起不散開 當然也是沒有傷害的
根據科學計算 巫醫詛咒之後 前四秒攻擊的性價比最高
路人戰里,如果你用宙斯的話,可以到lv6之後,把自己跟隊友共享一下.這樣隊友也可以控制你放大招.更少漏人頭.同理,沉默也可以這樣干,保命用.但是UG我就不建議這樣了..
玩SF的時候可以盲壓對面大樹的鳥。
如果對面DK出了臂章並且會玩,就算他沒有大你也很難把他追死。臂章+25的力量能讓你突然+475的血量。並且因為5秒的CD,掌握得當的DK可以靠臂章+無光之盾吃掉大部分2連擊,並瞬間關開臂章再刷出475的血
小娜迦的大的作用機理是單體睡眠,會重置林肯法球的CD。
第一頁樓的朋友 血量低於某個百分點在塔范圍里是不能轉移仇恨的 搭有幾點優先攻擊判定 第一優先攻擊 攻擊奔放yx的 再是拆塔的 同等下優先攻擊血量比較低的(以30%,50%為判定)
冰女的大招機理是:在自身圓周范圍內隨機地點極快的召喚一個小冰球,這個小冰球極快的在原地釋放一個冰凍新星,就是巫妖的V。搞笑的是這個小冰球是有名字的,大概是叫「你丫的看什麼看,沒見過啊?」用編輯器可以看到。IF很有幽默細胞 - -
撼地神牛的大招 劍聖的大招 死亡先知的大招都是物理攻擊 綠杖完破之
藍胖的F也是錘子。只不過飛行速度5000。。。其實理論上也可以躲。
屠夫的咬不要對著剛背的背面使用,傷害只有60%,也不要對著虛空的正面使用,極度不雅觀
小狗一級一定升W,線上隨隨便便一二三血
船長可以在普通攻擊的同時釋放洪流技能,對方就無法看到這個技能的前搖了,增加了隱蔽性
平時關光環,對面英雄要補最後一刀的時候打開,就會差幾點血,可以讓你反補。
推塔開光環,控線關光環。
打團戰之前黑鳥可以考慮先大再上,智商低的掉血智商高的掉藍,會打亂對方陣腳,有時候比用大收割效果好
帕克的F,在別人提前撒了粉的情況下,不能躲掉攻擊..
打火卡出紅掌,打冰卡同出真視
虛空的二技能在滿血的狀態下是不會躲避掉的。因為它的機理是瞬間加血再減血。
風行大葯膏防血魔
使用詭計之霧的一瞬間可以躲錘子。
sven的錘只有在接觸你的一剎那才能躲掉。
『柒』 DOTA隱形刺客霧的問題
首先霧的效果是被施法者禁魔和物理丟失 以及打斷回城 減速
如果是抓人時放霧是要講提前量的,比如你在他逃跑的路線上放,而且是霧的邊緣蓋住對方,使其在逃跑時的大部分時間都在你的霧里,這樣就是成功的。小規模GANK在裝備差不多的情況下隱刺基本無敵