dota2玩家哪裡多
A. dota2在國外地位比國內高得多,這是為何
Dota2的發布時間晚於LOL,國內有騰訊代理的LOL搶先佔領了市場,基於騰訊QQ的巨大用戶群,騰訊一貫到位的宣傳,穩定的伺服器,使得騰訊迅速將一部分老Dota用戶拉攏過去。新入門的玩家在Dota和LOL之間理所當然的選擇了更新更容易上手的騰訊LOL。
而Dota2發布時就很尷尬,老Dota玩家或忠於war3或轉戰LOL,新玩家也都被騰訊收入囊中。一經面世便陷入尷尬境地。在中國大陸以外的玩家中,尚能依靠steam平台的口碑和用戶群扳回一城,但在中國大陸地區,由於防火牆和盜版 游戲 的存在,steam一直沒什麼熱度,也掀不起大風大浪。進入中國大陸市場又無法架設伺服器,只能找代理。valve這個時候又犯了個致命的錯誤——選擇了完美世界。
Dota2國服開服起,伺服器就一直沒有穩定過,國服玩家 游戲 體驗極差,不是國服崩潰就是卡頓延遲,就沒有讓玩家省心過,尤其是每年大型賽事以及活動期間,想擠進伺服器不容易。
不僅如此,完美世界約等於沒有的宣傳也讓Dota2這款好 游戲 埋沒,一直到ti1才依靠巨額獎金浮出水面,而真正讓Dota2走入大眾視野已經來到ti2中國戰隊ig奪冠時。這個時候騰訊已經帶領LOL全面佔領各大網吧,Dota2基本失去了戰勝LOL的機會。
這還不算完,valve眼看完美世界不出力,自己開始行動了,在上海舉辦了第一次中國大陸Dota2國際賽事,完美世界這個豬隊友又一次坑爹了,把之前口碑很好的賽事辦的一團糟,甚至選手中場休息只能蹲在走廊,大賽期間各種奇葩洋相頻出,直接導致valve考慮撤銷中國大陸地區賽事舉辦權。
經過這些年的運營,Dota2好不容易有了起色,今年為了搶佔中國大陸市場,直接將ti9放到中國舉辦。然而,又一次,完美世界做了豬隊友。現場門票的售賣丑態百出,先是國內網上售票被黃牛大面積掃票,開售短短幾秒便售空,導致一票難求,而淘寶和其他渠道黃牛售賣的加價觀賽票種類繁多票量充足,只要肯給錢,什麼位置都有。而後少部分搶到票的玩家在兌換實體票的時候又出了岔子,發到手的票識別碼對不上,拿到好位置的被換成了很差的位置,視野更好的二層看台直接被黃牛承包,前幾日賽事直播中可以明顯看到二層觀眾席出現大面積空缺。
比賽中也是狀況頻發,導播迷一樣的鏡頭切換錯過大量精彩鏡頭,比賽中競技房前面的頭像顯示屏長時間黑屏無人處理。後面更是有玩家拉起了「完美你賣啥了(nmsl)」的橫幅。
在被一次又一次血坑之後,Dota2在中國大陸能夠存活都已經很不容易了。
原因多方面的吧,首先,dota2觀賞性是遠遠高於LOL等其他同類型 游戲 的,從每年dota2比賽,就可以看出來,其實看比賽的大多數人都不怎麼玩dota2的,就拿本人來說,從沒有玩過dota2.但是看dota2比賽每年的major、TI,基本從不落下。這種也不好比地位吧,說影響力可能更好,因為不同的圈子,無法用地位去衡量。dota2這款 游戲 沒沒推廣開原因也是多方面的,比如平台,如果放在騰訊這種平台去推廣,可能影響力會更大些。當然dota2這款 游戲 不太易上手也是一個原因,相對來說,操作上還是要求有點高的。種種原因造成了dota2在中國的推廣以及影響力下降的原因吧。雖然今年cn dota看起來不行,但是我還是相信cn dota ,best dota!
說那麼多有什麼用 不就是英雄聯盟先入為主了 彌補了dota-Dota2的真空期 絕大多數玩家都去了 創造了價值之後妹子也進來了 然後就開始滾雪球嘛 Dota2一個是晚了一步 一個是沒得到大力的推廣 地位被英雄聯盟取代了~
主要原因有三點。
第一,dota這個 游戲 上手比同類 游戲 難,對於新手來說,最開始的 游戲 體驗不太爽。
第二,中國人對於不能及時掌握的東西鑽研激情不高。當然我說大部分中國人。
第三,dota2在中國的代理商不太給力,完美對於 游戲 的推廣方法有點落後。
說實話,就dota這種青黃不接的環境,到現在還在世界dota有一席之地,真的太不容易了,好多隊員都快30了。dota和lol不一樣的地方就是,沒成績真的會餓死。
回答區好多謠,題主問題也有釣魚嫌疑。
1.國外lol也比dota2火是不爭的事實,但總體上,dota2在國外比在國內有更大的穩定玩家群體。
2.dota2從來沒想做火,定位不一樣。是靠核心玩家支撐的商業理念。
3.lol和dota2都是美國人做的,回答區里說是韓國人做的不是事實。cf,跑跑才是韓國人做的。
4.拋開這兩個 游戲 談整個市場,其實這兩個 游戲 在國外已經很難說火了,慢慢在過氣。國外堡壘之夜在持續屠版。
5.火不火和地位沒關系, 游戲 哪來地位一說。真說在其開發商內部的地位,lol於拳頭是生死攸關,dota2於閥門無非就是個穩定收入,真不行了壯士斷腕也未嘗不可。
6.玩 游戲 自己開心就行了,功利心那麼重,非比出優越感本身這行為就挺失敗的。比來比去有什麼意思。
7.隨著信息熵增, 游戲 越簡單粗暴會越火,這是主流 游戲 消費群體能夠用來玩 游戲 的平均時間決定的。以前 游戲 全靠學生養活,現在開發商可看不起學生手裡那點購買力(別用個別事例偷換概念杠)。
問馬化騰吧
國外的原因我不太清楚 我就聊聊國內dota2現狀吧 dota2目前就是不溫不火,新鮮血液不多,之前靠著dota自走棋帶了一些熱度。不過dota2在steam里玩家還是挺多的。個人覺得,dota2操作難度比較大,細節比較多,套路多。英雄更加具有特點。相比於lol 王者榮耀 更加難上手一點。所以導致新玩家不多。加上一局 游戲 時間比較長。或許這些因素會讓dota2沒有那麼火。不過我們dota2的成績還是不錯的。加油 cndota bestdota
因為dota是歐美發源推廣的,英雄聯盟是韓國產,起源亞洲,本來歐美 游戲 就比亞洲強,只是外國人口少,亞洲人口多
快餐時代大部分人肯定喜歡吃快餐啊,可是好好吃飯的人永遠都有
B. dota2為什麼都去東南亞服了
因為現在國服的人不多了,其次國服的天梯環境不太好。
東南亞服一直都被國內玩家們稱為快樂DOTA,在那個地方你能看見許多玩家,只是純粹的享受游戲樂趣。不僅是出裝就連打法也充滿了快樂的氣息,國內高分選手去東南亞服,只要正常發揮基本都能成為全場焦點。特別是對於一些,個人技術實力敗褲山強的選手,他們能夠在東南亞服滿足自己秀翻全場的願望。
不過這並不是說,東南亞服的玩家很菜,他們的實力與自己的天梯分數差距不會特別大,玩家能夠很輕易的就判斷出隊友的水平。而國純畝服則不一定了,大家都知道國服天梯的水可是很深的,玩家的水平根本不能以分數來判斷。特別是在某些魚塘分段中,大神更是層出不窮,一個不小心就會碰上鯊魚。
正是由於東南亞的實力平衡,所以在這里,上分會變得相當容易,對於國服選手來說,東南亞的玩家並沒有那麼注重分數。而且在同等段位,東南亞玩家的實力跟國服玩家相比有著不小的差距,只要國服玩家們認真對待比賽,一大波連勝馬上就會到來。另一個重要原因就是東南亞服的高手們似乎都很熱衷於選擇輔助。
在國服環境中,高手一般都會選擇大哥核心英雄,但東南亞服則不同,在他們那邊輔助英雄才是高手們的最愛。你只要選擇大哥核心英雄,將會感受到五星級酒店的待遇,比國服省心多了。當然不管在哪裡都會遇上特別坑的隊友,在東南亞服這種情況也很常見,這個時候你只能祈禱下次不要遇上他了。
當然東南亞服也不是完美,首先國服玩家和他們之間的交流,就存在很多困難。但是也不用過於擔心這個問題,你只要會一點簡單的英文就行了,因為DOTA2這款游戲是靠實力吃飯的,只要你用實力證明了自己,你的隊友自然會乖乖聽話。這也是東南亞服的一個好處,那裡的玩家都會認真聽取隊友的意見,雖然察中菜了一點但至少聽話。
不知道你又是如何看待東南亞服的呢,大家有什麼想法都可以說出來。
C. dota2國服東南亞日服哪個人多
dota2國服東南亞日服中國服人多。中國人口基數大,dota2百分之90都是國人,屬於國服分部。
D. 為什麼《DOTA2》的玩家數量比《英雄聯盟》的少呢兩者分別有何優勢
為什麼《DOTA2》的玩家數量比《英雄聯盟》的少呢?兩者分別有何優勢?有可能是網咖給人的一種假象,DOTA2游戲的玩家還真不少。很多人說玩DOTA的人比lol的總數差得多,這只是個零頭。雖然好多人也確實如此,但玩DOTA的人非常多,雖然DOTA比LOL艱難。許多別人說話都自帶一些成見,和語句中充斥著不能理解。
DOTA2這個小作戰的概率很高。一打需要投入數分鍾,看起來非常豐富多彩,並且戰略各種各樣。LOL精英團隊對決是乏味的,作戰主要在小龍,紅和藍爸爸及其防禦塔的區域。一旦開始,她們將於一分鍾內徹底解決作戰。二者的區別就是聚焦點的差異。不管怎樣大家玩DOTA的參加者將自始至終適用DOTA。因為那是我們的回憶。
E. 在韓國玩dota2的人有多少
還是比較少的,據我所知,韓國DOTA2的人數還不足LOL的10分之一,基本上就是在一個這個水平線上上下浮動吧,畢竟這個游戲的推行在韓國還是很差的。
基本上韓國國內的競技游戲,主要的熱度都體現在LOL,也就是英雄聯盟上,還有星際爭霸上,這也是韓國傳統的一個熱門競技游戲,在熱度的保持上,及時過去了這么多年,還是非常好的,所以在這個2個競技游戲大頭的壓制下,韓國DOTA2的推行還是比較艱難的,所以,在人數就可能很尷尬了,雖然DOTA2的製作畫面要比LOL好的多,但是這也能彌補人數上的差距。
還有就是在游戲的投入程度上吧,這個也原因也是導致韓國DOTA2的人數的減少,在DOTA1的時代里,基本上都是中國隊在奪得世界冠軍,及時是到了後來的DOTA2的上,韓國的DOTA2職業隊伍也咩有得到什麼好的名詞,但是在LOL中,基本上還是稱霸了LOL的霸主地位很久了,在這2個游戲榮譽上的差距,導致這個游戲群眾的選擇加入上有了太多的偏愛,很多人還是毅然決然的投入到畫面差一點的LOL上,而不是選擇製作精良的DOTA2上。
其次就是在韓國人玩游戲的特點上,韓國人對於自己的極限操作,也就是再細小的操作上更加的擅長,這就導致了LOL這種快速的MOBA游戲在韓國的流行,就像是之前的某獸世界和星際爭霸的對比上,最終還是細小操作的星級勝出的原因一樣的。
F. DOTA2 是全球服嗎那裡的人最多啊為什麼凌晨3點在線人那麼多
是全球的,中國凌晨3點國外可能就是早晨或中午或下午或晚上,如果排除時差問題那就是很多人都是包夜玩之類的,中國玩家不在少數,還有就是很多少並沒有玩只是在觀戰或者掛機
G. dota2國服和國際服哪個人多
國際服人多,dota2國服沒有國際服的人多。
H. dota2天梯哪個模式玩的人多
AllPick最多。在Dota2天梯中,AllPick(全英雄選擇)模式是最受歡迎的模式之一,因為它允許玩家從所有英雄中選擇自己喜歡的英雄,而缺枯不受限制。鏈扮梁Dota2天梯是Dota2游戲中的一種排位系統,它是一個競技性的游戲棚運模式,玩家可以在其中與其他玩家進行匹配,以提高自己的技能水平和排名。
I. 為什麼總有人認為dota2在歐美國家玩家比lol多
Dota2 在歐美的受眾確實要比 LoL 更多,如果你有條件登錄 Twitch 等國外直播網站,或者去歐美的游戲論壇里看看,Dota2 活躍程度大概要比 LoL 多一倍。直播網站的在線觀看數也差不多是 LoL 的兩倍。
J. DOTA2人數最多的YY頻道是哪個
9697 這個是刷本子刷活動的YY 日常500+ 人多的時候2000+
其他我不知道 如果有 說一下