dota1血魔打野怎麼玩
① Dota2血魔怎麼出裝前期打野應該注意什麼哪些野怪能打應該怎樣單殺
現在打野基本都是打野爪+吃樹。
前期打野當然是注意對面醬油的動向,打到殘血被一個技能人和野怪都死了就崩了。
什麼野怪都能打,當然最好不要打大熊,前三級的時候最好找4422和藍胖一家。
打野血魔單殺不太現實,最好還是掌握打野節奏,判斷三路哪一路己方占優有把人殺死的輸出,就去哪路支援,為己方建立優勢。有了優勢血魔才能玩,劣勢就不好玩了。
② 求【血魔】出裝 打法 前中後期分別怎樣打
分為前期、中期、後期來講解
【一】前期出門和反farm
首先要注意一點就是現在的出門和以前的出門不同的是現在的野外基本都能當半個補給站了,除了葯品,大多前期要用的東西都是能買到的,所以出門帶葯水,抗屬性就好了。野外補充 補刀斧和小魔棒
合理安排格子是很重要的,一般恢復性物品兩個格子,其他的四個格子放三個樹枝和一個魔棒的卷軸。但是並不是每次出門都需要這樣,這個就是需要分析的,因為出門就是一個起跑線,不能輸在起跑上,看敵人的陣型,觀察敵人中的技能頻繁度,怎麼分析是否是三樹枝+魔棒出門,血魔常常走的是反野路線,所以近衛上,天災下是比較好的,這個路線一般叫劣勢路,敵人一般都是DPS搭配奶媽或是控制,如果是奶媽那麼魔棒就是必須的了,如果是控制型那麼還是撐屬性這個問題就稍微緩解下了,雙力量,一個敏捷。
葯水方面 相應662的召喚,技能的施法變遠了,也能為自己找一點點清凈,帶一個大膏葯和一個樹基本前期就過去了,大葯不要過早就用了,這個是用來反殺人用的,一般敵人的突襲是不會至死是,找個貼樹點把膏葯吞了,然後事情按計劃 吞了膏葯直接鑽樹林那麼敵人基本就不會再追了,為自己保了一條命的同時為之後的一段時間混線也做好了店鋪,前期靠吃樹,輔助的吃幾個小兵那麼生存是問題不大了。
一個葯膏,一棵樹,四個樹枝血魔還有200左右的錢。可以前期混線的時候換一個補刀斧頭。血魔前期有錢的第一裝備必須是移動的,先出假腿是比較好的,然後出撐三圍,可以用魔棒,假腿,N 個樹枝解決問題。
前期,壓線方面主要是補兵就好了,不用太認真的區和敵人拼血,因為大多情況讓敵人打就好了,只要能補刀兵什麼問題都能解決,貼兵,近敵人的位置站就好了,這樣攻擊的時候敵人就會吸引到憤怒,被小兵攻擊,敵人被小兵攻擊的時候也是很容易補兵的時候,越亂越好就是要製造混亂,不時還可以A敵人的英雄,吸引小兵的憤怒過來,各種控制兵線,但是千萬不要在敵人 有眩暈的英雄的時候還拉憤怒,這樣被暈倒了還是很疼的。還有就是前期雖然可以補兵加血,但是血還是很重要的,把握好時機給敵人最大的打擊才是最總要的。
首先,注意就是把小兵補到手後立馬就是逃,沒有補刀前可以囂張的亂揮霍血,但是一旦補刀到手就速度撤退,這樣才能保證一個良性的循環,不是為了加血而補兵,如果是為了加血補兵,生命永遠都是在危險線上,很多地方就不能很好的施展拳腳了。
拉憤怒,為什麼要拉憤怒,當敵人攻擊攻擊你的時候,你就可以拉憤怒了,這樣方便收線,然後就是如果敵人遠程壓制很緊張的時候也可以A敵人的英雄讓想補的小兵直接送貨上門。一般情況啦憤怒也是最容易出現人頭的時候,要麼就是敵人追了過來人後雙方的小兵都攻擊敵人的英雄然後英雄拼血後人頭就生成了。
站位,血魔的手算是比較短了,補兵還是不能很方便的補,一般站位是自己的小兵位,靠邊緣,能補的就是敵人邊緣的兵,敵人法師基本就補補不到了,但是站這個位置是很好的,基本對自己的小兵都能補到,拉憤怒的時候,因為站位還有大概1秒的時候微調站位,尋找要補的兵。
反farm
路人中純混野的英雄不是很多,前期就謎團,狼王,小鹿,chen。中期的時候也就是 骨弓,虛空,vip,tb,巨魔,拍拍熊,黑狗幾個敏捷英雄。
前期狼王是最好抓的,其次就是謎團,他們的寶寶前期都是比較容易受傷的,先殺掉他們用來補血,而且他們的farm點基本都是和兵線很近要靠一下下兵才能刷掉。抄近路過去看一下就能遇見,注意首先要解決的東西應該是他們的bb然後就是野怪,最後才是兵。大多情況把他們的BB殺了後,小兵是很容易就被野怪殺掉的,這個時候敵人多會選擇費血清理野怪,那麼反farm就是算是成功了一半了,之後是殺死敵人的英雄還是野怪那麼就需要看情況了。抓到後不要一直就站在那裡觀看,佔一點點便宜就走,走之前A敵人的英雄一下,把小兵的憤怒從怪的身上拉到自己身上,然後逃之,減少怪的費血。
前期反farm,一般是殺不了人的,多消耗敵人的血就OK了,等到六級那個人頭是跑不了的,過去殺掉他們拉野用的寶寶,把握住一次出入的時候就好了,反復的出入只會浪費血,先遠觀,到怪大概費了一般血的時候,進去殺bb,然後A一下敵人的英雄然後就跑。敵人追你,就封他一下,能多磨點是一點。
中期的反farm那麼就生命的較量了,發現敵人後,不要直接就殺過起,等他和野怪拼,到了兩敗俱傷的時候,放大過去,然後就打大,利用怪的攻擊,和自己的攻擊殺掉對手,然後收掉怪。
突然覺得太邪惡了。
血魔自己其實也有很強大的farm能力的,但是要求就是他的狂暴和殺戮等級足夠,一般情況是11級左右的時候血魔farm基本就能不怎麼吃力了,能邊farm邊找獵物。一般情況是先殺掉最難殺的怪,然後再殺小怪把血補回來,但是這樣的話會出現一個紅血期,這個是比較危險的,farm的速度也不是很速度,但是最後的血量是滿的。還有就是先殺好殺的怪,然後再殺難殺的怪,這樣的速度很快,但是不能保證是滿血farm完,但是速度很快,速度就是力量還是生命就是金錢就要看你自己的選擇了。
【二】血魔中期和gank
血魔中期和gank
前期如果穩定,中期的時候裝備
魔瓶 如果是混野,那麼血和藍消耗比較大魔瓶的確還是要的。
補刀斧 這個前期有錢第一個換的就是這個了。
魔棒 看情況了,可有可無,刷野的時候騙幾個野怪的技能,也能算得上有點作用
假腿 這個如果比是前期很愉快,應該是出不出來的,一般就是一個鞋子,然後就是屬性裝備。
中期的血魔,可能出現兩個路線,一個就是混野放棄團戰的路線。一個是跟隨大家果斷頂起的路線。但是無論哪個路線,血魔的戰場都是他一個人的,無論是團戰去追殺,還是霸野。都是自己一個人,所以還是需要瞬間魔棒的。
混野基本就沒有什麼好說的,一切都是運氣,本人運氣不怎麼樣,有次鑽野剛剛有視野就撞到敵人的拍拍被拍拍果斷秒了。但是有人的確運氣很好,老能在敵人最不想看到自己的時候出現殺人,要是隊友有個眼多好啊!
說說主流點的順風配合gank吧!按123234加點。
拋開一切有利的,什麼OK和暗牧,loa的套子的惡心強殺。就單單說怎麼gank。
一,提前和隊友匯合。
5級,就去中路逼迫隊友動手,很多單中的人就是喜歡磨蹭,拿了一個小Y,到了6都就是不換線不gank,死心打錢的,和對面的非gank英雄磨的火熱。也不管其他路是不是在煎熬,也不管哪個路是不是要來個人幫忙破塔。這樣的人必須擠壓。
邊路到5,中路基本就是快7級的樣子。
直接過去,過去的時候說幾句,溫和點,「YY,我來幫你殺人了,你先去卡下波兵,把他放出來然後直接SM了,我旁邊打」如果打字慢,那麼也可以就說「放進來捆」然後猛丟信號,如果計劃順利,敵人沒有開MH,那麼應該就能殺了,萬一計劃失敗那麼就果斷不走了,混到六了再走。一般很多人看到別路來人了就會果斷的知道自己佔中長了,去看看符文啊,搞點醬油。那麼就只能這樣了。
二,先手大後插入。
什麼時候放血最愉快?那就是敵人沒有兵的時候,如果穩定到6。那麼果斷回以前的路(在以前路的人還健在的時候),如果事情是穩定發展的,兵線應該在自己的塔下面了。塔下敵人的兵是基本瞬間死光,敵人就要收,那麼就選一個不怎麼肉的放一個大吧!放了也不很快就出現,(把敵人嚇到了不好)隊友應該有點動作的,把先追人的人任務給隊友,自己從後面反超,現在的邊越疼越跑的人不多了,這里只是把他的大當一個定位的技能,不讓敵人亂跑的。(其實不跑,看著一群兵圍過來還是有跑的沖動的),可以先不靠近敵人用封印,封印在大快完的時候用,(敵人如果有控制技能大多先用隊友身上了)然後過去猛k,萬一敵人沒有放控制技能那麼就封了,有的化最後追不上了再放。(可能被敵人的隊友補但是但願對面是腦殘,本人就有次lich和血魔gank被刺蛇放大,我都沒有血了靠血魔的身它居然不殺我,結果被雙殺,吃力了)
三,強殺。
一般強殺的機會並不很多,要有雙倍,要敵人的當前血量只有個500左右,如果達成。
直接過去放大,封掉他,然後殺之。吃了雙的攻擊大概是180左右,加上其他因素打人一下150。封印敵人,到走過去,大概要用2秒,也就是說最多打敵人3下,敵人就能放技能了。基本是能殺500血的敵人了。這個過程大概費血是,敵人的攻擊70*4 還有塔的100*4,可能需要700左右的血量就能搞定了,然後就走掉,算上要被加的血,出去後還有個200左右的血,靠雙倍補幾個小兵,應該問題不大。
四,河道殺人
血魔是要常常在河道走動的,無論是為了看符文還是找團戰,抓敵人。所以常常就會意見敵人,遇見法師了算我吃虧,丟半條命你。看到了血少的敵人,那麼就果斷運氣來了,直接放大,然後封印。然後打字 「血又能加滿了」
其實說白了,血魔的gank就是一個出賣隊友的過程,無論怎麼gank,總體都是不變的,隊友先用技能砍血(注意是砍血不是磨)然後定住敵人的位置,避她和你1v1。然後自己拿人頭,隊友打醬油。
【三】後期 決定勝利的血魔
菜鳥玩血魔太看重隊伍,常常和大隊一起到處跑,這樣讓人覺得很好氣也很好笑。好氣的是做一個DPS型的英雄,卻跟著一群gank到處殺人,放棄自己的打錢的大好時機,要知道GANK是為什麽,gank就是壓制對面的dps打錢出裝。好笑的是有時候連放大的藍都沒有了,團站一起,第一個就沖進去卻也能殺死幾個人。
隊友對血魔的影響對卻是很大的。
其實血魔就是一個獨俠。
你不用第一個就到戰場,不用第一個就殺進去。遠遠的在某穩定線刷錢就好,團戰到了最後收尾的時候,渴望啟動了加速這個時候才是你出場的時候了,就好像 outmen 只在最關鍵的時候出現,幹完了該乾的事情你就基本要消失了。
玩血魔也同時要有信心,和敵人打起來後就不要再做殺不死我走還不行的想法,信心來源就是對隊友的信任,相信隊友之前已經把它們的藍消耗得差不多,它們的技能CD還在。
男人有的時候做事情就要絕一點,一但插入開始殺人了就一個都不留,除非敵人TP走了就算是過塔也要把你殺了。
前期的血魔就是一個資本累計的過程,保證基本裝備和等級。那麼後期血魔刷錢是很快的,直接普A,刷錢沒有什麼難度,躲避敵人的追捕。(隊友有眼就好了)瘋狂的刷錢,出裝備撐血,如果可以必須要有飛,後期團戰不比前期gank,有加速就一定能趕到,必須要有飛鞋,保證團戰能到位。
團戰
實話,血魔團戰太沒有技術含量了,先放一個割裂,然後封掉自己就能上了。
一,四刀
一般的法師,後期血量1500左右,保證四刀幹掉。團戰起來理論是很混亂的,但是看清楚局勢也就不怎麼麻煩了,數一數敵人的控制英雄有幾個,看看他們的走位,然後就是他們一用了控制技能就果斷插入殺法師了。對於lina 和 ts 這樣的後手控制,最煩人的就是他們對地面放控制技能,怎麼說呢?砍兩下就閃開,然後拉開個250-300的距離,騙一次他們的技能就OK了。有林肯就無視掉,直接撲倒。
二,六刀
如果敵人的敏捷英雄,後期有個BKB,hod,什麼的很煩人的,邊和你打邊吸血,期待隊友的錘頭和敵人沒有技能放不出錘頭
,能先消耗點他的血就消耗吧!能不能殺掉敵人的DPS就是關鍵了,能殺死,那麼這盤就沒有什麼需求了,果斷可以囂張的亂捅一氣。如果六刀還殺比了敵人,那麼果斷撤,這個是為什麼呢?
先殺幾個好殺的,不然就去補就個兵搞點血回來,再戰。
三,十刀
肉,殺掉他們是很簡單輕松的,除了一個暈,基本就沒有什麼技能了,他們一般都會先做一定的反抗,然後再逃跑,大也不用放,直接追死了。
③ dota什麼英雄克制血魔及其打野技巧
血魔雖然不算熱門的dota英雄,但是血魔的gank能力也是很不錯的,dota克制血魔的英雄也不少。下面是我為你整理的dota什麼英雄克制血魔的相關內容,希望對你有用!
dota克制血魔的英雄
1.食屍鬼
2.劍聖
3.熊戰士
4.山嶺巨人
5.神靈武士
6.撼地神牛
dota血魔的打野技巧
血魔打野一般只有下面幾種情況:
1、大件就差一點錢了;
2、剛殺完人,血比較多,線有人占,魔又不夠(因為有二技能,所以打野可以補血)
3、去殺人時,發現對面人多,可以考慮在野區打一下野
打野也是經濟暴漲的原因之一,至少你有一份固定收入。
dota血魔的gank技巧
血魔GANK還是靠技能的,一般先放大,自己再過去,看看對手跑不,如果跑你就在後面,如果不跑,就直接禁給上了,A他就行。當然有些英雄你是A不過的,比如拍拍 ,或者有些裝備好的後期,別人有吸血,你怎麼A的過。前期GANK的成功率一般都很高,因為大的初傷害在前期還是比較大的。
血魔一般錢的來源還是靠殺人為主,畢竟一個人頭私活就是兩百幾,或者更多。
殺完人可以考慮打一下野,或者佔一下線,補一下自己的狀態。
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④ Dota1中6.83版的血魔怎麼出裝
血魔一般走中的,出門帶補刀斧,三樹枝 一 大葯罐
葯罐是為了在被壓制時可以補血,雖然血魔技能可以回血
但是有些犀利的選手會讓你能難填補被A到的血
除非很會補刀,還很順,就可以。
血魔的出裝一般是假腿,先鋒盾,雙刀,輝耀,刃甲……
血魔最重要的還是出輝耀,但是由於輝耀的3800是很難憋的
所以不是很順非常順的話還是先出點其他的裝備吧,比如假腿,先風盾耐抗。
加點是1級加A兵回血(無論殺死敵方友方都可以回血),二級加禁魔,3,4,5 三技能,6級大,7級三技能,然後可以去打打GANK,8級之後加點可以考慮一下,一般是把回血加滿,至於禁魔,由於具有兩面性,個人覺得如果可以無視對面的限制技能而殺人的話,可以把一技能加滿。1級的禁魔主要是禁魔,4級的話主要還是為了加攻擊力
如果操作補刀到位,可以盡快出草鞋、窮鬼盾、推推杖開始gank,給對面脆皮上大,然後推,然後A死。再根據情況,補鋒盾,雙刀,輝耀,刃甲。
⑤ DOTA新手教如何玩好血魔
血魔主如果以一個GANKER的存在於場上應用他的大年夜招在前期很強的GANK才能帶動比賽節拍為後期供給打錢的空間GANK的時刻先對對方上一個大年夜然後可以上一個沉沉默後追著對方砍前期gank成功率很好後期可以應用前期積聚下來的錢出設備和加進擊力的技能來供給一個DPS也可以給對面法師長時光的沉默出裝假腿或相位必須輝耀是神器但合成不膩滑在gank不順的時刻可以推敲出碎骨錘雙刀推推杖在gank的時刻可以在上了大年夜之後對對面豪傑應用使他強行移動掉落血
⑥ DOTA打野順序。。
DOTA打野的大致地圖如下 箭頭方向是指打野後逃路方向
1~5J 從左往右打(近衛,如果是天災相反),盡量先點小野怪
6~13J從中間開始打(經常是兩三隻打野怪,可以拉野打)隨便殺那個 ,記得補兵
13~25J 不用我說了吧 直接殺
(注意,打野怪。開始時邊看小地圖邊打,最好是中期後期時看到小地圖上只有顯示一個敵方英雄,或者距離自己不遠有敵方英雄,馬上撤~!)
希望採納!