dotax15最難多少波
① dota2守護雅典娜有多少波
5波。dota2是一個充滿技巧、策略和變化的電子競技游戲。守護雅典娜是游戲的一個模式,一共有5波怪物,一波比一波怪物實力強,有三個難度等級。
② DOTA能1V5的英雄有哪些出什麼裝呢
能1v5的英雄首先體質得過硬,不至於被一波技能打死,其次要有穩定的輸出能力,可以是持續的aoe性質的攻擊也可以是能秒一人的短cd單體爆發,最後是裝備一定要碾壓,否則對方不用技能5人普攻也能很快要你命。
符合以上條件的英雄一般都是肉核,典型的有下面幾個
1、幽鬼,裝備選擇輝耀、龍心*2、分身、散失、假腿,靠幻象、折射以及輝耀可以同時對5人造成非常可觀的傷害。
2、大娜迦,裝備選擇:林肯、分身、蝴蝶、撒旦、聖劍*2,大娜迦1700補刀視頻看過吧,不用多說什麼了。
3、食屍鬼,這個1v5比上面那兩個拼血流和平a流的困難,非常考驗操作,核心技能是魔免狂暴,要對釋放時機和持續時間有非常精確的把握,力求一次魔免期間能秒掉5人中控制能力最強的那個。裝備必須有鬼爪(小狗經常上top的原因),其他以增強防禦的同時增加輸出的為主,比如強襲(跟雷神二選一)、深淵之刃、黑皇杖(16秒的魔免)、蝴蝶(跟天堂之戟二選一)、龍心。需要注意對面有無視魔免的控制就沒戲了,比如獸王、痛苦之源、謎團等。
4、龍騎士,不到16級沒有1v5的可能,裝備好知選擇黑皇、強襲、大炮、撒旦、聖劍、蝴蝶,跟小狗一樣,先殺5人中控制能力最強的。
5、猴子,跟幽鬼出裝基本一致,把其中一個龍心換成蝴蝶就行了,打架前要拚命製造分身,讓分身去打,本體躲遠點不停放標讓分身不斷,猴子不像幽鬼能靠折射把血量轉化成傷害,本體被揪出來很快就會被輪死,他只能猥瑣的用分身不斷消耗敵人,算是1v5的英雄中比較無恥的一個(其他都是血拚型的)。
6、虛空假面,其實這哥是1v5輸出環境最好的一個,需要大招罩住盡可能多的英雄,如果一次把5個全罩住了那基本就成功了一半(在裝備好的前提下),裝備怎麼暴力怎麼來,不過一定要有黑黃防止罩子外的人阻撓輸出。蝴蝶、大炮、聖劍、狂戰、黑黃。
上面是主流的有1v5逆天實力的幾個英雄,下面介紹幾個非主流
7、地卜師,這個的操作難度太大了,而且只有高手對陣低端路人有成功的可能,少高端一點的都知盯宏道逮著一隻狗來秒。裝備前中期出梅肯、笛子、祭品、跳刀、假腿,後期梅肯換龍心、再出強襲(友則消冰甲也可以)和藍杖。
8、矮人直升機,思路跟大娜迦類似,是dota中極少數能普攻打到所有人的英雄,裝備選擇黑黃、強襲、蝴蝶、龍心聖劍*2,只要對面沒有無視魔免控制,直升機技能全開可以造成超大范圍的恐怖傷害(筆者打單機的時候直接清場了好幾次)。
9、地精撕裂者,最近top10上經常見到伐木機,每次都以一敵多殺光對方全身而退,這個英雄的技能確實imba,不過局限性很大,首先必須在樹木多的地方,比如野區、線上,在高地與河道上威力大打折扣。其次伐木機的傷害只在前中期很可觀,到後期對方血量上去以後就很難迅速擊殺了,因此必須在前中期把對面殺崩掉,讓他們出不來裝備。
1v5成功的一般都成了傳奇,比如藍胖1v5、大娜迦1700補兵、地卜1控制8等等,其實在我個人看來最重要的因素就是對面水平有限,心理素質也不回夠硬,這樣才能給那些心理素質好,有著挑戰困境勇氣的高手們發揮的機會,那感覺就跟電影中單兵闖龍潭,一人跟整個部隊為敵卻能大殺四方差不多。
③ dota2 東方夢符祭多少波
通關50波
難1無盡30波
難2無盡40波
依次疊加
④ DOTA拉野要點,最多能拉多少波
先說拉野需要注意的地方: 所有的野怪均可以拉,但是如果在實戰中還要考慮拉怪不要被敵人發現,另外拉怪也要值得,比如小怪點,不值得拉怪。
1.一般拉野主要看拉野的時間,以及野怪刷新前檔的時間,以及刷怪的要素;
2.怪物一般是1分鍾刷新一次;
3.怪物刷怪時,必須怪點沒有任何怪(以前有怪的屍體都不刷,現在可以了),沒有任何友軍或者對方的任何單位,而且要保證怪點不在你的視野范圍內;
4.拉野的時機把握;一般去拉第一波怪時,大概是游戲時間進行到任意分鍾的第52到53秒,注意我說的這個時間是你激活怪物的時間,而不是走進怪點的時間,激活怪物後,快速離開怪物,怪物會跟你過來的,注意一定要引怪物離開怪點,一直到你看不到怪點才可以,這個時候差不多剛好60秒刷第二波;
5.按照第4點的方法重復就可以了,但是有個竅門,那就是你每多拉一次野,怪物就會增加,那麼移動速度和所需要的時間都會增加,從第3次滲亮引怪開始,你都要提前1秒開始引怪,舉例說明:你第2次是52秒去引怪,那麼你第3次就要在51秒去引怪,第4次在50秒引怪,以此類推
6.注意引怪時,如果使用英雄來引怪:要用「走」的方式,你使用隱身(骨頭射手,賞金),加速(黑賢),跳躍(白虎)就會讓怪物失去目標很快回到怪點,拉野成功率會降低,所以用英雄引怪的時候一定要注意。
現在說說最多能拉多少波野:樓上很多人說可以無限拉,完全是錯誤的,這個可以用碰撞體積來解釋。1、小野點,我沒測試過,但估計最多5-7波野,你就拉不出新野了;2、龍點(遠古野),這個野點我單機、實戰都拉過,單機最多拉過15波野,第16波拉了10次都沒成功;為什麼不能無限拉?是因為DOTA里的單位都是有碰撞體積的,野點的范圍不會變大的,那麼野怪越多,即單位面積內的野怪越多,碰撞的次數越高,刷野機制是整60秒刷野,如果野怪相互均無碰撞,你激活它,它就直接穿越其他野怪追你,就可以無限拉了叢悔寬。。但是事實上,野怪之間相互碰撞,當野怪數量越多的時候,碰撞的次數越多,在空間上不會站在同一點,也不可能在同一時間點走出野點,導致在60秒刷野時,會有野怪在野點。。。。。。我想我這么解釋,樓主應該大致的了解了吧,實戰里拉4-6波龍點,就應該清掉了,不然被對面清掉就虧了。。。。。純手大,望採納。
⑤ dota遠古野多長時間刷啊最多可以拉幾波
一分鍾一次··至於能拉幾波要看你的RP··如果都刷地面怪的話··5波是極限··最多可以拉到7波··本人實踐過··
⑥ dota2現在拉野最多幾波
在Dota 2中,野怪刷新時間是每2分鍾一次,州備橋如果一個英雄只在野區中殺野怪而不離開,那麼他能夠擊殺的野怪數量是有上限的。根據游戲版本和英雄選擇等因素,所能夠拉野的波數也會有所不同。一般情況下,如果在攻擊野怪後及時離開野區去做其他事情,那麼可以持續穩定地拉野3-4波。如果使用了特滾慧殊技巧或派出多個英雄協作清野,可能會更高效率地拉冊猛野。然而,需要注意的是,僅僅通過拉野來獲取經驗和金錢是無法完全支撐一個英雄的成長和勝利的,在游戲中還需要注意發揮團隊協作和作戰策略的重要性。
⑦ DOTA拉野一般可以拉多少波,最多呢
因為即使一直盯著拉野,最快也是1分鍾多出來一波 一般都用支配的怪拉,一般支配10分鍾能出已經算快的了 如果是遠古野,基本都要拉著打,最多拉幾波主要看刷野實力 常拉遠古的比如, luna的彈射最多5次,怪多了彈不到,即使支配、BKB也不能很迅速刷掉,容易被抓,一般不適合刷5波以上 龍騎16級大刷野,雖然100%濺射,但是如果不拉著打,5波怪也很難抗,拉著打就比luna慢好多,個人覺得3到4波比較合適 因為能效率刷遠古的比較少,類似劍聖一類雖然也能刷好幾波,但波數太多肯定殘血,除了以上兩個英雄,遠古野沒必要拉到3波以上。 當然,如果拉到6波以上遠古,特意讓對方偵查到,很可能引對方去刷,然而遠古大多魔免,即使兩三個英雄刷6波以上遠古也需要一段時間,而且遠古高傷害,去抓野可引起對方團滅了。 拉到10波遠古基本這個點就費了,可以放棄。雖然月騎之類肯定能刷,但肯定要打好久,被抓風險太大。 小怪拉到10波以上的見過。小怪大多會受魔法傷害。拉10波,然後雙頭龍一個3級大...
希望採納
⑧ 大家在dota2裡面拉野最多能拉多少波
這是新版本拉野時間表,僅供參考。