dota怎麼玩好打野
㈠ dota 軍團一級打野的技巧
這你算是問對人了,我告訴你一個非常好的訣竅。
主加被動,出門補刀斧,其餘帶吃喝,屬性。
利用樹林,補刀斧開樹,使得只有一個小怪能打到你,利用被動吸血可以很簡單的打野,但是記住前期不要打大野,5級之前不要打梟獸,不要打薩特,人馬和巨魔都是可以打的。巨魔其實最簡單。。。。最喜歡打的是石頭人,經驗多錢多還不厲害~~~~利用補刀斧卡位打野,這個是許多前期打野英雄需要掌握的一個技巧,像軍團,小狗這些英雄前期可以做到無傷打野。
以上說的是603出門,如果是853出門那麼久多一個小圓盾,打起來更加輕松
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㈡ 求詳細dota末日打野攻略
末日打野的玩法還是偏刷為主,在六級以前雖然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要繞眼遠不如皇子瞎子這種有位移的英雄,因此末日前期還是以刷野為主,到達六級並且有閃現的情況下進行GANK的效率會更高一些。
那麼在前期刷野的時候,也不要忘了幫線上的隊友插眼防GANK,這是一個打野的好習慣,能減少你隊友的死亡次數。順便,因為末日腿短的緣故,所以末日最適合的不是主動GANK,而是等對面來抓人的時候反蹲,這種時候對面如果全員來追的話,末日的大招會讓他們瞬間全滅。
連招上沒有太多講究,末日大招之後給對面的脆皮上一個Q技能恐懼,然後吸血,在恐懼的效果結束以前補上沉默,這樣對面就能在長達三點幾秒的時間里用不出自己的任何技能。
(2)dota怎麼玩好打野擴展閱讀:
末日打野的優點很多,首先是在續航能力上。眾所周知,末日在有W的時候打野是基本無傷的,特別是在W的等級起來以後,一般的打野末日都會加三級W以保證自己的續航能力,這樣的末日刷野時只要有藍,基本上血量是不會見底的。
其次,末日的GANK能力不錯。雖然末日也是刷到六級會產生質變的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能擁有比較不錯的抓人能力,當然,這是建立在會繞眼的基礎上。帶著紅BUFF的末日在線上如果能配合有傷害的隊友,一般來說是比較容易抓死對面的,因為末日的Q技能恐懼時間很長,加上E技能的沉默效果。
㈢ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
㈣ DOTA中先知怎麼打野
先知在線上比較弱勢,除非如布狗那般有高超的勾引小兵和混線技巧,一般路人都會選擇打野。
1、dota1中無腦先知打野方式,開局買加速手套後直接傳送到天災符點高台右邊的檯子上,野怪刷新後會被引到檯子下邊,先知在檯子上就可無傷打野,並且完全不影響野怪刷新。但是dota2中無法再用這種方法打野。
2、效率更高的方法是出門帶5組左右凈化葯水,在出兵前5s左右招樹人,首先將樹人拉至野區大野點,等CD好了之後在泉水再招一組樹人,先知和樹人都過去,這樣就有了4個樹人,打掉大野點輕松升到2級,之後就是招樹人,喝凈化葯水。
先知打野比較怕賞金這樣的逛地圖英雄,同時多看地圖,打架時快速支援,可以瞬間以多打少。忌諱的是先知不顧線上局勢,做一個萬年野區吸血鬼,這樣即使經濟領先全場也是毫無作用,先知的經濟其實就是泡沫經濟,它是一個戰略型的英雄,或刷或打一定要拿捏好,否則很容易崩盤。
㈤ DOTA刷野技巧、
打野最好有吸血裝備或JN,不然很傷不劃算。拉野要注意兵來到你面前的速度以及從野怪處走出的速度,天災上路差不多是在兵剛剛過2塔左右吧(有些怪如靈魂盜賊有減速JN,應早拉
㈥ DOTA打野順序。。
DOTA打野的大致地圖如下 箭頭方向是指打野後逃路方向
1~5J 從左往右打(近衛,如果是天災相反),盡量先點小野怪
6~13J從中間開始打(經常是兩三隻打野怪,可以拉野打)隨便殺那個 ,記得補兵
13~25J 不用我說了吧 直接殺
(注意,打野怪。開始時邊看小地圖邊打,最好是中期後期時看到小地圖上只有顯示一個敵方英雄,或者距離自己不遠有敵方英雄,馬上撤~!)
希望採納!